• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(1,571)
  • 리포트(1,436)
  • 방송통신대(57)
  • 시험자료(47)
  • 자기소개서(19)
  • 논문(9)
  • 서식(3)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"게임캐릭터 보호" 검색결과 441-460 / 1,571건

  • 아시아+남미+중동 콘텐츠 시장
    한 1조 9,980억 달러를 기록하였음 특히 모바일 관련 게임과 지식정보 시장이 각각 9%, 8% 성장하며 시장을 견인하였음 1경제규모와 비례하는 콘텐츠 산업 2 콘텐츠 산업은 그 ... UAE 사우디아라비아전 세계 불법 복제의 본거지로 주목되는 태국 2015년 태국 콘텐츠 시장은 98억 700만 달러로 전년대비 5.3% 증가 만화, 음악, 캐릭터 등 일부 장르 ... 에서 불법복제가 만연하게 발생하고 있어 시장성장이 더딘 반면 게임, 영화, 방송은 인터넷 보급이 확대되어 콘텐츠 소비가 활발히 이루어짐 특히 라인 플랫폼을 통해 모바일게임을 즐기는 것
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 43페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.12.08
  • 게임산업 레포트
    있다.[표 2] 게임장르에 따른 분류분류정의대표작품예시롤플레잉 게임가상시나리오 내에서 주어진 역할(role)을 수행하는 게임임무를 완수하고 장비와 스킬을 얻어 캐릭터를 육성 ... 은 모바일 기기만 해당* 비디오게임 시장 규모는 Console 및 Portable console game 매출액을 합한 규모이며, 유럽 시장 산정 시 동유럽 시장까지 포함 ... . 대표적인 예가 페이스북과 같은 SNS 플랫폼에서 게임 서비스를 제공하는 SNG(Social Network Game)이다. SNG는 게임을 중심으로 인맥을 형성하거나 SNS로 형성
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 29페이지 | 5,000원 | 등록일 2016.08.25
  • 학교폭력 예방 및 방안
    기, 휴대전화나 인터넷으로 험담하기, 게임 아이템 훔치기, 게임 캐릭터 무차별 공격하기 등? 학교폭력예방과 대책에 관한 법률학교 폭력의 예방 및 대책에 대한 법으로 학교에 학교폭력 ... . 순간적으로 화가 날 때는 3초간 참는 훈련을 하여 폭력적이거나 공격적인 행동을 자제 한다.4. 폭력적인 게임이나 영상물, 만화 등을 가까이하지 않는다.5. 스트레스를 풀 수 있 ... 교육이수 또는 심리치료, 출석정지, 학급 교체, 전학, 퇴학 등의 조 치를 받을 수 있다.8. 가해학생이 특별교육을 받을 때는 보호자(부모님 등)도 함께 교육을 받아야 하고, 이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.06.06
  • 아동과 스마트폰, 아동에게 미치는 스마트폰의 영향
    으며, 카페나 식당을 가서 가른 가정들을 봐도 아이들은 부모의 얼굴보다 스마트폰을 더 많이 보고 있었으며 부모의 말보다 화면 속 캐릭터의 말에 귀를 기울이고 있었다.(이미지 ... 아짐에 따라 스마트폰 온라인게임 산업도 활성화 되고 그에 따른 아이템 거래량이 늘어나고 게임 산업의 주 이용자가 젊은층과 청소년들 이다보니 게임관련 범죄에도 아직 어린 청소년 ... 들이 많다. 사이버 사기의 28.4%가 청소년이라고 하니 심각한 일이 아닐 수 없다. 이들의 범행 목적은 게임의 성과를 노력 없이 달성하거나 용돈으로 쓸 얼마 안 되는 푼돈을 목적
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.05.23
  • 장르비평 - 올드보이 - 피해자와 가해자의 전도
    사회적 메시지로 확장시켜본다면, 돈 많은 자본가(이우진)의 배열 속에서 오대수는 그 배열이 요구하는 시나리오를 실제로 구현하는 수동적 캐릭터로써 당시 한국 사회의 자본계급과 노동계급 ... 계획된 사건이라는 점에서 오대수는 피동적 노동 계급의 대표 모습으로 보여 질 수 있다. 이에 앞서서 이우진은 오대수에게 명품 정장과 수백 수천에 달하는 돈을 쥐어주며 자신의 게임 ... 성은 결국 죄의식에 대한 구원으로 치닫게 되고, 이우진의 죄의식은 폭력으로 드러난다.또한 이러한 죄의식은 대개 가족문제에서 발생한다. 의 류는 누나를 보호해주지 못했다는 죄의식
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.01.13
  • [논문형식 A+자료] 게임중독 범죄/사건/사고/문제 분석에 관한 모든 것
    들은 게임 중독에 관한 기사제목이다. 인터넷, 정보 발달이 급속하게 진행되고 있는 동시에 게임들도 실제 사람들의 모습과 똑같이 만들어 지면서 중독이 되면 마치 게임 안의 캐릭터가 내 ... 에 주변의 무관심 속에 방치 되 있었다. 사건이 일어난 뒤에야 그녀는 지금 서울 여성보호센터에서 치료감호를 받고 있다고 한다.2.3. 게임중독 예방방법한국사람 9살부터 39살까지 게임 ... 게임중독 범죄/사건/사고/문제 분석목차[제목 차례]1.서론1[제목 차례]2.본론12.1. 게임중독 미혼모 사건2.2. 문제 분석2.2.1. 사회의 무관심2.2.2. 게임중독 원인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.10.11
  • [서평] 오즈의 마법사
    에게 키스를 해주어 마녀로 부터 보호해 주는 결계를 쳐 준다. 도로시는 자신의 헌 신발을 벗고 죽은 동쪽 마녀의 은구두를 신는다.(3) 도로시는 오즈를 찾아간다. 멀리 가려면 같이 ... 에서 남쪽으로 가는 길에 있는 밀림의 왕은 사자가 된다. 사자는 이미 거미의 목을 날려 용기를 증명했다.2. 모듈판타지를 만들자면 ‘스토리’ 이전에 ‘캐릭터’와 ‘세계관’이 핵심 ... 으로 뒤덮여 있고 중앙과 서쪽 사이에는 사막이 있다. 중앙과 남쪽 사이에는 밀림이 덮여 있다. 컴퓨터 게임의 롤 플레잉 게임을 하다보면 한 점이 환해지면서 점점 확대되어 간다. 그런
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.05.20 | 수정일 2018.11.29
  • 코스프레 개론
    의 개념의 확장에 대하여코스프레(Cosplay)라고 흔히 칭하는 코스튬 플레이는 자신이 관심 있는 만화나 애니메이션 및 게임캐릭터나 가수, 영화배우, 역사적 인물 등 현존 ... 게 발전한 형태의 일본 만화나 애니메이션, 게임 캐릭터의 재현을 말하는데, 현재에 있어서는 일본 뿐 아니라 대만, 홍콩 등 동아시아권 국가와 구미에서도 빈번하게 존재하고, 재현해 내 ... 는 캐릭터도 단순한 일본 만화나 애니메이션뿐 아니라 게임인구의 증가에 따른 게임캐릭터, 영화캐릭터 및 가수 (주로 일본의 비쥬얼락이라 불리 우는, 진한 화장과 화려한 무대매너
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 69페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.03.27
  • 간호관리학 세브란스병원 SWOT 분석 및 마케팅전략
    한다. 또한 IPTV를 설치해 환자나 보호자가 TV시청, VOD 시청, 게임, 쇼핑몰에서 주문, 병원 식단표 조회, 진료 일정 조회, 검사 및 치료결과 조회 등을 할 수 있도록 편의를 제공 ... KIOSK (위치안내시스템)- 진료일정 안내: 진료카드를 U-세브란스 도우미 KIOSK에 접촉하거나 진찰권번호를 입력하면, 해당고객의 당일 진료 및 검사 일정을 안내하고, 도우미 캐릭터 ... 한다. 중대합실(1차), 진료실 앞(2차) 안내시스템에 따라 진료실로 입실- 입원환자: 따뜻하고 편안한 분위기에서 환자가 치료받을 수 있도록 병실을 구성한 환자중심의 병실, 사생활 보호
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.09.29
  • 맞고게임 소개서
    는 모든 지역을 파산 시키면 추가 배수 점수 적용 ! 스토리에 따라 순차적으로 적이 발생한다 . 적을 파산 시키면 다음 스토리가 발생한다 .2. 게임 특징 2-2. 개성강한 캐릭터 ... 구라 마블 맞고 ㈜ 미스터게임즈1. 게임 개요 맞고에 부루마블을 더하다 ! 구라마블 맞고 !!2. 게임 특징 2-1. 다양한 게임모드 맞고의 새로운 진화 ! 구라마블 모드 ! 쉽 ... 개성 강한 캐릭터로 재미를 더하다 !! no. 이름 국가 이미지 no. 이름 국가 이미지 1 오이 골뱅이 일본 5 미럿다 판 호주 2 강철 소녀 미국 6 쌍룡 중국 3 뉴현진 대한
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.12.17
  • [감상] 썸머워즈
    세상에 대한 솔루션은 가문의 영광이다. 애니메이션은 가족 공동체, 더 나아가 가문 공동체의 부활을 이야기한다. 이게 인공지능을 이길 수 있는 힘이다. 대표적인 캐릭터가 '사카이 ... 이 된다, 했다. 작금의 편의점을 보면 알 것이다.사이버로 연관된 관계는 관계가 아니다. 진짜 관계는 역사적 맥락까지도 필요로 한다. 사카이 할머니의 전화통화 내용이다.2. 캐릭터 ... 이 탈취당하고 그 계정에 연동된 현실도 혼란해진다. 화재 신고, 고령자 보호 신고, 네비게이션 오류 등 생각지도 못한 일이 생겨난다.이 애니메이션을 보면서 처음에는 오즈가 지금
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.01.10 | 수정일 2017.03.09
  • 기업가정신과창업 기말고사 PPT(8주차~ 15주차까지) 총정리 본입니다.(단국대 인터넷강의 A+)
    저작물이 디자인이라면 디자인권 제품화 할 것이라면 상표권 등 다른 지식재산권으로도 보호할 수 있는 방법을 찾아서 보호받도록 하는 것이 좋다.마시마로 + 뽀로로 = 마시뽀로는 명확 ... 한 저작권 침해로 보였으나 정당한 디자인권을 행사 국내 전역에서 판매됨 (디자인권의 허점. 디자인등록은 심사 없이 등록 가능)BUT 캐릭터 라이센스사의 이의신청으로-> 두 캐릭터 ... 의 단순한 합성으로 인정되어 -> 디자인 등록 취소됨 (등록된 디자인은 이의신청을 통해 디자인 등록 취소 가능)디자인, 저작권, 상표권 등에 다각적 보호 방법 모색이 필요사례 1. 인
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 123페이지 | 4,300원 | 등록일 2017.05.31 | 수정일 2018.06.18
  • LINE의 일본 시장 진출 성공사례분석 및 전망
    의 애니메이션 , 캐릭터 , 게임과 같은 디지털 콘텐츠가 세계적으로 인기를 끌며 ‘ 쿨 재팬 ’ 이라 불리고 있으며 시장규모 역시 단일 국가 2 번째 , 아시아 전역 시장에 52% 의 시장 ... 점유율을 보이고 있다 . 또한 , 이들을 보호하는 라이센스 시장 또한 잘 구축되어있어 , 캐릭터 라이센스 대국으로의 위치를 유지하고 있다 . 8외부환경분석 마케팅전략 산업구조분석 ... 산업구조분석 경쟁사분석 SWOT 분석 전망 기업소개 04 모바일 게임에 적극적인 투자 2015년 7월 일본 모바일게임 순위 1~10위 일본 모바일 콘텐츠 시장 중 가장 고성장을 하
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 27페이지 | 4,000원 | 등록일 2016.03.18
  • 청소년 인터넷중독의 심각성
    하고, 현재의 나 보다 더 나은 모습의 게임 캐릭터를 만들기 위해 집중하게 되며, 이것이 게임 중독으로 이어지고 있는 것이다. 경쟁과 승리만이 살아가기 위해 필요한 것이라는 점 ... 는다. 그렇기 때문에 셧다운제는 청소년들의 게임중독에 있어서 근본적인 해결책이 될 수 없다고 생각한다.③ 셧다운제가 적용되는 게임물들의 범위청소년 보호법 제 26조에서도 여성가족부장관 ... 청소년 인터넷중독의 심각성< 목 차 >Ⅰ. 사이버 문화와 인터넷 중독의 정의1. 사이버 문화의 정의2. 인터넷 중독의 정의3. 인터넷 게임 중독의 정의Ⅱ. 현황 및 문제점1
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 27페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.07.16 | 수정일 2017.07.20
  • 사이버 불링의 문제점과 대응방안
    한 유형, 채팅방을 통한 유형, 인터넷메신저 서비스를 통한 유형, 블로그나 SNS를통한 유형, 온라인 게임의 상호작용을 통한 유형 등 8가지로 구분한다.한국정보화진흥원에서는 상담사례 ... extortion)인터넷이나 스마트폰을 이용해 특정인에게 돈이나 사이버 머니, 캐릭터 등을 요구하거나 데이터 소액결제 등이 비용을 부담하게 하는 행위6사이버 성폭력(Sexting ... 을 상대적으로 다른 아시아 국가들에 비해 먼저 고민을 한 것으로 보인다. 때문에 일본에서는 청소년들을 보호하기 위한 법적 근거를 마련하려는 움직임이 계속해서 일었다. 이에 따라
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.07.12
  • 네이버 망외부성 디지털경제학
    기 Detail Content : 네이버 웹툰 - 영화 Detail Content : 네이버 웹툰 - 게임 Detail Content : 네이버 라인 캐릭터 상품화네이버 웹툰 게임 2 2009 ... 權 , intellectual property right) 이란 특허권 , 실용신안권 , 상표권 , 디자인권을 총칭하는 개념으로 개개의 권리는 법에의하여 규율되고 보호된다 네이버 웹툰 - 영화 1네이버 라인 ... 한 네이버페이 비밀번호로 안전하게 결제할 수 있고 결제의 이상징후를 즉각 탐지하고 대응할 수 잇는 실시간 모니터링 시스템으로 사용자의 결제 환경을 보호 · 다양한 사용처에서 네이버
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 31페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.07.13
  • LINE 네이버라인 서비스분석과 SWOT분석 & 네이버라인 글로벌마케팅전략과 성공,실패사례분석 & 네이버라인 마케팅믹스 7P전략분석과 라인 향후전망연구
    를 넘어서 귀엽고 생동감 있는 캐릭터 스티커 판매, PC 연동을 통해 단순 커뮤니케이션 차원을 넘어 생산성을 낼 수 있는 프로그램이라는 점이다. 서비스와 기능 확장, 게임회사?광고회사 ... 의 콘텐츠, 커머스, 커뮤니케이션, 게임, O2O 영역으로 사업을 다각화하였다. 라인의 수익창출형태는 중개수익, 광고수익, 기타 수익로 나눌 수 있다. 라인의 대표적인 수익모델인 ... 이모티콘과 게임은 각각 매출의 25%, 43%를 차지하고 있다. 주목할 점은. 라인 매출의 대부분은 국내가 아닌 일본에서 나온다는 것이다. 따라서 이모티콘과 게임 이외에 수익창출
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 6,000원 | 등록일 2016.05.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    종의기원(정유정) 소설 독후감
    사이코패스의 얘기일거라는 생각을 못하고 읽었는데, 읽다보니 ‘28’의 박동해와 캐릭터가 조금은 겹쳐 보였다. 그래서 아마도 박동해의 연장선상에서 작가가 종의기원을 쓰지 않 ... 았을까 생각하고 책을 읽었고 다 읽고 ‘작가의 말’을 보고나서 내 생각이 틀리지 않았다는 것을 깨달았다. 정유정 작가는 암울하고 악한 캐릭터를 잘 그려내는 특기가 있는 것 같다. 많 ... 은 소재 중에 사이코패스중의 가장 최상위 포식자이며 절대 악이라는 설정을 두고 캐릭터를 만들고 책을 쓰다니, 그러나 책을 읽고 기분이 썩 좋지만은 않았다. ‘28’에서 보여줬던 톱니바퀴
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.09.04 | 수정일 2017.09.08
  • [경북대 경제의이해 과제 A+] 한국영화산업의 성장
    자 권리보호를 위한 제도 개선 및 합법 유통 확산 …………………………………‥ 284. 근로표준계약서의 확대 적용 ……‥…………………………………………………‥‥……… 30Ⅵ. 자료 ... ‘조선판 좀비 영화’인 ‘창궐’을 내놓았지만 결과는 참담했다. 윤성은 영화평론가는 “일례로 ‘물괴’와 ‘창궐’은 소재만 물괴와 좀비라는 차이가 있었을 뿐 캐릭터 구성과 플롯은 비슷 ... 》, 2016년 《캡틴 아메리카: 시빌워》, 2017년 《군함도》, 2018년 《어벤져스: 인피니티 워》, 2019년 《어벤져스: 엔드게임》, 《백두산》 등 한국 영화와 외국 영화 구분 없이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.02.01
  • [서울권역e러닝]문화행정론 : 문화예술로 행복한 나라 만들기 기말고사 정리자료+기출개념 (A+보장)
    : 2003년 2) 한류의 추세1) 장르, 영역의 확대대중음악, 드라마→영화, 게임, 캐릭터→애니메이션, 비보잉, 문학, 패션2) 지리적 영향권의 확대동아시아지역→범아시아권국가들→중동 ... 제작 드라마2) 문화적 예외론에 대한 비판적 검토1. 문화는 정말 다른 부문과는 구별되는 특별한 영역인가?- 문화산업만 예외로 취급/보호해야 할 당위성 있는가?2. ‘위장된 보호 ... 지원- 수입 문화상품과의 경쟁에서 낙오된 국내 업계 보호- 국내 문화콘텐츠산업의 해외 진출 지원4. 문화다양성 개념의 재검토- 기존의 문화다양성 개념은 국가/종족 단위- 권역
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 13페이지 | 10,000원 | 등록일 2018.06.27 | 수정일 2019.10.01
  • 전문가 요청 쿠폰 이벤트
  • 전문가요청 배너
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 12월 05일 금요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
1:05 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감