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"게임캐릭터 보호" 검색결과 421-440 / 1,571건

  • 프로레슬링의 흥행과 대중의 양상변화 분석
    는 미디어 컨텐츠에 둘러싸여 살고 있다. TV나 신문, 게임, 영화 등 수많은 매체가 손만 뻗으면 닿는 곳에서 우리를 매혹시킨다. 프로레슬링은 미디어와 관객이 소통하고, 현실 ... 다. 이 시점까지의 프로레슬링은 만화 캐릭터같은 비현실적이고 영웅적인 기믹의 선수들이 주를 이루었다.1998~2002년은 애티튜드 시대(Attitude Era)로 불린다. 본격 ... . 대표적인 예로 레슬러 매트 하디와 연인이었던 디바 리타가 동료 레슬러 에지와 바람을 피우고, 사건이 커지자 WWE는 좀 더 큰 스타인 에지를 보호하기로 결정한 뒤 매트 하디를 계약
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.10.26
  • 인간행동과 사회환경 레포트, 자신이 자주 사용하는 방어기제는 무엇인지 실례를 최소 3개 이상 들어 보고 그러한 방어기제의 이면에 있는 자신의 심리에 대해 생각해본 후 그 내용을 보고서로 작성해 제출하세요.
    하세요.자신의 방어기제가 기억나지 않으면 영화나 드라마 캐릭터에서 방어기제의 사례를 찾아 제시해도 됩니다.Ⅰ. 서론사람은 누구나 살면서 한번쯤 방어기제를 사용하기 마련이다. 한번 ... 자아의 압력으로부터 개인을 보호하고 심리내부의 평행상태를 유지,회복하기 위한 과정이다. 그 종류로는 1.합리화 2.억압 3.전치 4.대치 5.동일시 6.격리 7.반동형성 8.취소 ... 받아왔다. 처음에 나는 전치를 사용하여 집에만 오면 게임만 하였다. 그러다가 점점 내면화를 사용하기 시작했다. 약한 내 자신을 탓하며 자책하였지만 괴롭힘 받는 상황들이 계속 발생
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.12.15
  • 고려대학교 문화산업전문가특강 기말고사 대체 레포트
    며 웹툰의 저작권리 활용 사업을 확산 시키는 역할을 했다. 웹툰을 원작으로 한 영화‘은밀하게 위대하게, 드라마‘미생’,게임‘갓오브 하이스쿨’,캐릭터상품 등의 판권이 성공리에 판매 됐 ... ‘콘텐츠’라는 무기를 잘 활용해야할 것이다. 하나의 질 높은‘만화’라는 콘텐츠를 세계 각국에 수출하여 수입을 얻고, 더 나아가 캐릭터 상품, 애니메이션 등 콘텐츠의 확장으로 얻을 수 ... 불리며 새로운 한류 콘텐츠의 첨병으로 부상하고 있다. 한국의 웹툰이 각 현지에서 영화 혹은 드라마, 캐릭터 상품화로 다양하게 수출되면서 만화산업이 꾸준히 성장하고 있다. [그림4
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.05.05 | 수정일 2019.05.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    자신이 자주 사용하는 방어기제는 무엇인지 실례를 최소 3개 이상 들어 보고 그러한 방어기제의 이면에 있는 자신의 심리
    서로 작성해 제출하세요.자신의 방어기제가 기억나지 않으면 영화나 드라마 캐릭터에서 방어기제의 사례를 찾아 제시해도 됩니다.- 목차 -I. 방어기제의 의미II. 방어기제의 사례1 ... (trauma) 혹은 외상으로 남아 있는 상처로부터 자신을 보호하기 위한 심리적인 의식 또는 그러한 행위를 가리키는 정신 분석에 관련된 용어이다. 처음에는 단순히 트라우마를 극복 ... 하기 위해 컴퓨터 게임을 하거나, 상처받은 자신을 달래주기 위해 알코올에 의존하게 되기도 한다. 물론 승화의 방법은 다양하지만, 사회가 허용할 수 있는 범위까지 그 승화의 범위
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    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.30
  • 산업조직론 기말고사 정리/요약/기출용어입니다
    까지 숫자 중 하나의 숫자를 고르는 게임.돈을 잃지 않도록 상대방 입장에서 게임을 운영해야 함.2. Survivor game(지는 것이 이기는 것이다)3. Lead or not ... .갑의 선택에 따라 을의 선택이 있고, 을 은 두가지 선택이 있음.을은 갑의 전략을 알고 난 후 시작하므로 연속게임(sequential game)이라고 함.정상형 게임- 확장 ... 컨텐츠 산업, 게임 에니메이션, 캐릭터, 영화, 음악35. 기술조합(research joint venture)- 과다한 특허경쟁으로 자원의 낭비를 없애기 위해, 중복 투자를 없애
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.12.23
  • 공사공단 시사상식 대비자료(쪽지시험)/에듀윌월간지(19.8~20.5)
    적 협정을 일컫는 외교 용어모두스 비벤디19대규모 다중사용자 온라인 롤플레잉 게임의 줄임말로, 캐릭터의 성장과 직업을 통한 역할 수행을 기반으로 가상 세계에서 다른 사람들과 의사소통 ... . 특정국가와 직간접 교역, 투자, 금융거래 등 모든 부문의 경제교류를 중단하는 조치금수조치2. 개인정보보호범, 정보통신망법, 신용정보법을 말하는 것데이터경제 3법3. 국가 예산 ... 을 수 있는 경제활동구독경제28미드 왕좌의게임이 미국 tv 방송계의 오스카상이라는 이 상을 받음에미상29발사관에 내장된 가스 발생기를 사용하여 미사일을 일정 높이 이상으로 쏘
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 17페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.08.14
  • <디지털사회와문화> 소셜 네트워크 서비스의 이해
    국내사례 ' 노동부 대표블로그 ' 를 운영할 제 2 기 대학생 기자단을 선발 , 2010 년 4 월 16 일 공식출범 . 노동부 대표블로그는 근로자를 대표하는 만화 캐릭터 ' 무 ... 가치 창출을 위해서는 소셜게임 , 소셜 커머스 , 소셜마케팅 및 소셜광고 등과 같은 소셜 응용 사업의 활성화 가 동시에 이루어져야 할 것이다 . 다섯째 , 소셜서비스를 통한 사생활 ... 자의 경우 프라이버시 관리체계를 강화하는 방향으로 이용자 보호 정책을 재정립 이용자의 경우 수동적 보호의 대상이 아니 권리 주체로서 의 역할과 책임 인식Q A- - 감사합니다 !{n
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    | 리포트 | 32페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.06.11 | 수정일 2020.06.15
  • 라인 글로벌 마케팅전략
    02 무료 메시지 , 통화 스티커 , 이모티콘 03 04 사진 , 영상 공유 타임라인 , Keep 무료 메시지 , 무료 영상 , 음성통화 라인프렌즈 캐릭터 스티커 , 이모티콘 사진 ... platform 01. 큰 목차 내용 내용 큰 목차 앱스토어 등을 거치지 않고 카카오톡 내에서 다운 가능한 ‘ 카카오게임 ’ 이후 카카오택시 , 카카오페이 등 서비스 플랫폼의 기능 강화 ... 표현 하고자 하는 일본인들의 욕구 지인 서비스 (Closed SNS) 사생활 보호에 민감한 일본인 친분이 있는 가까운 사람과 연결 ▶ 페이스북 , 트위터 등 ID 만 알면 낯선이
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    | 리포트 | 23페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.12.11
  • 1. 게임이용
    ’와 ‘코포츠 종목화가. 필리핀 정부, e스포츠를 정식 스포츠 종목으로 인정○ 필리핀 프로 게임 구단 미네스키(Mineski.net), 게임 및 오락 위원회(Games and ... 을 중심으로 추진될 것이라고 설명□ 특히 UCI 가상환경 및 컴퓨터 게임 연구소(Institute for Virtual Environments & Computer Games)를 중심 ... 에서도 큰 차이를 보임. 예를 들어, VR 게임캐릭터가 화살을 맞게 되면 기존 PC/콘솔게임 이용자들은 대부분 맞은 채로 게임을 그대로 플레이하는 경향이 있지만, 게임 경험
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    | 리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.12.31
  • 영화 그레이트 월(만리장성 The Great Wall) 감상문
    고,이 정체불명의 적으로부터 인류를 보호하는 최정예 특수 부대 ‘네임리스 오더’와 마주하게 된다.인류의 운명을 건 전쟁을 장이모우 감독이 연다!그레이트 월 (The Great Wall ... )"은 어느 영화에서나 볼 수 있는 ‘괴물, 요괴 판타지 영화로 천대받고 있다’는 생각이 든다.Matt Damon과 Pedro Pascal( "게임의 왕좌", "Narcos ... 이고 그 캐릭터 설정은 영화 속 흑색 화약만큼 희귀 한 것 같다. 특히 Willem Dafoe의 경우, 커다란 캐릭터가 주로 커팅 룸 바닥에 올라간 것 같다. 이 영화는 전개
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.02.24
  • LEGO를 통한 브랜드와 브랜딩 전략
    기업 측면 상품을 법적으로 보호 해당 기업 전체의 이미지를 평가하는 잣대 신상품을 효과적으로 출시 브랜드를 소유하는 것이 곧 시장을 소유하는 것 소비자 측면 상품의 본질을 규명 ... 아이들에게 높은 품질의 경험을 제공 엄격한 안전 및 품질 표준을 준수캐릭터 기업이나 특정한 상품의 특징을 강조할 목적으로 브랜드를 의인화 한 것 개성의 표출이나 친근감 조성 ... 을 위한 효과적인 수단 패키 지 1 차적 기능 : 상품의 보호 , 유통 , 사용상의 편리함을 제공 2 차적 기능 : 상품의 정보 제공 , 시각 요소를 통한 브랜드 이미지 전달브랜딩
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    | 리포트 | 20페이지 | 4,000원 | 등록일 2018.04.01
  • [영화감상] 진격의 거인 파트1
    에 있고, 쿠발 장군은 기득권을 보호하려는 세력이다. 이 둘은 정보 비대칭 게임을 한다.시키시마는 폭약을 숨키고 내면의 목표를 숨킨다. 쿠발 장군은 벽의 진실을 알고 있지만, 숨긴다 ... ? 평등이 중한가?대표적인 캐릭터가 시키시마 대장과 쿠발 장군이다.시키시마는 조사병단 대장이고, 쿠발 장군은 군의 통수권자다. 시키시마는 기득권을 타파하려는 의로운 싸움을 전개하는 중
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.04.21
  • [사회문제] 사회변동으로 인하여 발생되는 사회문제 중 관심있는 문제를 선정하여 서술하시오
    등의 방법으로 타인의 ID와 비밀번호를 알아내어 타인의 아이템을 온라인 게임상의 자신의 캐릭터에게로 옮기는 범죄가 늘어나고 있다. 심지어 타인의 아이템을 습득하기 위하여 폭력 ... 후 그 대금을 송금 받고 물품을 우송해 주지 않는 경우가 대표적이고 그 외 다양하게 세분화할 수 있다. 인터넷게임관련 사기는 인터넷 머드게임 중 단순한 비밀번호해킹이나 서버의 채팅 ... 게임의 사용자가 폭발적으로 증가하고, 게임의 인기가 급증하면서, 게임상의 아이템이 현실 세계에서 고가로 거래되고 있으며 이를 얻기 위해 현금 및 다른 재물로 구입을 하기도 하고 해킹
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    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.08.12
  • 네이버 라인, 다음카카오 소개
    한국과 일본을 대표하는 거대 모바일 서비스로 자리잡았다. 뿐만아니라 국가 대표 메신저 라인과 카카오톡은 이제 메신저를 넘어 한국을 대표하는 캐릭터 상품을 만드는 일등 공신이 되 ... 기 위해 선의의 경쟁을 펼치고 있다. 두 메신저 업체들이 캐릭터 산업에 공을 들이는 이유는 기업 성장 동력이기 때문입니다. 지난해 카카오의 캐릭터 관련 매출은 전분기보다 48% 증가 ... 했고, 라인 역시 전년 동기보다 47% 늘었습니다. 두 업체의 캐릭터 경쟁은 최근 화장품으로까지 이어졌다. 한류 대표 상품이 화장품이기 때문인 것 같다. 카카오는 더페이스샵과 손을 잡
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    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.05.09
  • 웹소설 장르 정리
    의 특징은 캐릭터가 스토리를 이긴다. 셜록 홈즈, 형사 콜롬보의 예를 들면 알 수 있다. 메시지는 인간 최악의 본성이 아무런 저항 없이 승리를 거두는 것을 수수방관하지 않는다, 는 ... 의 좀비를 재해석, 현대 좀비물의 원형이 되었다. 좀비는 20세기에 정착된 캐릭터다. 조지 호메로 감독의 좀비 3부작이 시원이다.살아있는 시체들의 은 68년, 시체들의 새벽은 78년 ... (신윤복이 여자고, 김홍도와 사랑한다는)이 있다.구분을 통해 알아보면. 역사소설은 개연성을 상상한다.. 팩션은 역사적 사실에는 손을 대지 않고 사건과 캐릭터를 추가한다. 역린
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    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.11.28
  • 미래사회 태권도 발전
    , 4 차산업혁명 , 글로벌 , 다문화 , 바이오 헬스케어 , 컨텐츠 창작 등이 있다 . 2. 문화 컨 텐츠는 무엇인가 ? 2 영화 , 애니메이션 , 음악 , 게임 , 캐릭터 ... 를 더욱 강하게 하는 것이다 . 또한 품위 있는 생활을 영위하고 더 나아가서는 태권도 수련으로 외부의 공격으로부터 자신의 몸을 보호할 수 있는 호신능력을 배양하며 신체적 , 정신
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    | 리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.06.09
  • 중국 문화콘텐츠산업 현황 분석 및 교류 활성화 방안
    보호의 필요성을 인식하여 베이징, 광저우, 상하이에 지적재산권 법원을 설치하였다. 같은 해 중국 문화산업을 글로벌 시장에 수출하여 중국의 우수함을 콘텐츠를 통해 널리 보급할 것 ... 으로써 콘텐츠의 시장 경쟁력을 제고하는 것이다. 이러한 맥락 속에서 2012년 영화 수입쿼터제의 제한 편수가 20편에서 34편으로 확대되었다. 그 밖에 지적재산권 보호를 위한 법원 ... 을 설립하고 디지털 음악의 불법 복제를 막기 위해 힘쓰는 등 창작자의 권리를 보호하여 제작을 장려하는 환경을 조성하는 데 힘쓰고 있다.세계화란 중국 문화의 해외전파를 위해 문화콘텐츠
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    | 리포트 | 11페이지 | 3,900원 | 등록일 2020.02.22 | 수정일 2020.02.26
  • 기업 회의 단상
    은 이념이다. 그 이념은 화면보호기에도 띄우고, 화장실에도 붙이고 식당에도 붙이고 점퍼에도 붙여 한다. 그래야 이념이 된다. 조직은 목표를 달성하기 위한 모임이라 했다. 그 목표 ... 마시라. 다 있는 인생이 아무것도 없는 인생보다 행복하다는 보장은 없으니 말이다. 자기 손에 든 패로 게임을 해야 한다. 그게 게임의 법칙이다.누군가를 위해 일한다, 생각지 말 ... 려면 우선 당신부터 팔아야 한다. 당신의 캐릭터가 에토스다. 아리스토텔레스는 누군가를 설득하기 위해서는 에토스, 파토스, 로고스가 있어야 하는데 그 중에서 에토스가 가장 중요하다 했
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.11.20
  • 문화산업 추세
    콘텐츠 제작사가 참가하여, 60여 개 현지 콘텐츠 기업과 80여 건의 수출 상담이 이루어졌고, 게임개발, 국산캐릭터 MD, 애니메이션 VOD/TV 방영권 등 다양한 계약이 발생 ... 워크숍을 개최하고 있다. 2015년에는 2회의 수출실무워크숍과 찾아가는 상담 서비스를 총 3회 실시하였다. 1차 수출실무워크숍은 게임관련 수출상담회 행사인 ITS GAME 2015 ... 으로 참가하게 되었다. 특히, 출산율이 높은 러시아의 특성상 참가 전부터 교육용 애니메이션과 친숙한 동물캐릭터가 나오는 애니메이션 등의 수요가 높을 것으로 예상됐는데, 5월 27일~29
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.03.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    (취미와예술 A형)현재 우리 텔레비전에서는 여러 방송사에서 많은 여행 관련 프로그램을 방영하고 있습니다 (2)
    들의 현지를 관광하는 모습을 보여주거나 게임을 하는 모습을 보여주는데, 관광지에 어울리는 주제로 게임을 구성하거나 미션을 달성하도록 하기 때문에 짜임새 있는 구성을 추구한다고 할 수 ... 한 주제를 세워서 그에 어울리는 장소를 찾아가기도 한다. 특별한 기념일에 어울리는 사적지나 유적, 또는 박물관 등을 자주 소개하기도 한다. 더 나아가 자연에 관심을 가지고 보호하자 ... 의 돈독한 우애라거나 웃음을 자아내는 게임 장면 등도 눈여겨 볼 만 하다. 멤버들의 서로를 대하는 진정성 있는 모습이 주목되기도 하고 그런 모습들이 감동을 주기도 한다. 또 시청자
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    | 방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.04
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2025년 12월 08일 월요일
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- 작별인사 독후감