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"게임캐릭터 보호" 검색결과 381-400 / 1,571건

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    인터넷 게임 중독의 원인과 대책에 대해서 논의 하시오
    에 쉽게 중독되는 특징을 나타낸다.두 번째는 ‘가정환경’에 대한 설명이다. 부모의 이혼 및 별거 등과 같은 원인으로 부모의 안정적인 보호를 받기 어려운 상황에 놓인 청소년들은 게임 ... 은 파워맨이 된다. 현실 속에서 청소년은 나약하고도 소심하다. 하지만 게임 내에서는 캐릭터에게 부여되어진 막강한 힘을 소유함으로 인해, 스스로 파워맨이 될 수도 있다는 착각 속 ... 7. 청소년복지인터넷 게임 중독의 원인과 대책에 대하여 논의 하시오.- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1) 인터넷 게임 중독의 원인2) 인터넷 게임 중독의 대책Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.10
  • 투자론 A+ (경제분석, 산업분석, 기업분석) + 기업선정사유
    이전보다 더욱 높아졌다.또한 환경보호를 생각하여 종이영수증을 없애고 전자 영수증을 발급하며 가벼움을 위해 지갑 없는 사회가 더욱 발달해져 가는 중이라 꼭 필요한 산업이라고 생각 ... : 네이버)국내 대표 인터넷 포털 사이트인 다음의 운영을 통해 검색, 이메일, 커뮤니티 등 다양한 인터넷 기반의 서비스 및 다양한 온라인 광고 상품을 제공하고 있다.(3) 게임PC게임 ... 은 '검은사막'이 북미/유럽에서 지속적인 성과를 거두고 있고 '배틀그라운드' PC 퍼블리싱 역시 성공적으로 시장에 안착하며 안정적 매출 기반을 만들었다.모바일게임은 2019년 8월
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.11.07
  • 문화기술과 사회변동 중간 1~7강 수업내용 타이핑
    을 확신1. 기본에 충실한 경험의 폭 확장2. 스마트폰이 아닌 게임기의 유효함3. 게음 구조를 벗어난 캐릭터의 개발 ----> 닌텐도의 저력자사를 중심으로 게임 생태계를 조성하고, 건강 ... 기반 산업혁명 시대 교욱의 관건은 문제 해결 능력과 체계적 사고를 할 수 있는 논리력코딩교육 의무화타일러 코웬 : 4차 산업혁명 강력한 인간의 시대, 게임을 많이 한 아이들이 취업 ... 할 확률 더 높다. 게임은 인지, 오락, 교육, 빠른 정보처리라는 현대적 경향을 반영함과 동시에 통합.3. 기술발전에 대한 우려, 특이점과 인간윤리인간 명령 거부하는 AI로봇
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 29페이지 | 3,900원 | 등록일 2019.12.14
  • 게임중독
    하면서 자기만족과 스트레스를 푸는 계기- 폭력게임의 경우 인간에게 잠재되어 있는 파괴본능을 유발- 가상 공간에서 또 다른 자신을 표현하는 매체 (게임 속의 다른 자신인 캐릭터에 집착2 ... 청주의, 과잉보호 등의 자녀양육 방식 등으로 인해 우리 자녀들이 오프라인에서 또래와 교류를 맺을 수 있는 시간적 여유가 없다는 것이 게임 중독의 중요한 요인이 된다. 물론 청소년 ... 해결방안 연구1. 게임중독의 정의2. 게임중독 발생원인3. 게임중독 증상4. 게임중독이 미치는 문제점5. 게임중독 관련 현재 시행되고 있는 정책6. 게임중독 해결방안제시7. 결론
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 3,900원 | 등록일 2019.02.22 | 수정일 2019.03.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    아동관찰 및 행동연구) 스스로 인터넷을 살펴보거나 주위에서 들은 이야기, 자신의 경험들 중에서 최근에 보이는 유아들의 모습을 소개하고 자신의 의견을 피력하라
    . 최근의 유아의 모습1) 게임에 몰입된 아동아이를 데리고 식당에 가면 의례적으로 아이들 식탁 앞에는 핸드폰에서 뽀통령(뽀로로 만화 캐릭터) 영상이 흘러나온다. 그리고 어른들은 자유 ... 아동에 대한 양육과 아동보호, 교육 그리고 아동권리보장 등에서 그 책임의 중요한 주체가 된다. 현대사회에서 아동의 다양한 욕구와 문제 해결을 위해 아동의 부모뿐 아니라 사회와 국가
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.22
  • 1. 게임 이용문화-18p
    로 진행를 정식 스포츠 종목으로 인정○ 필리핀 프로 게임 구단 미네스키(Mineski.net), 게임 및 오락 위원회(Games and Amusements Board, 이하 GAB ... □ 특히 UCI 가상환경 및 컴퓨터 게임 연구소(Institute for Virtual Environments & Computer Games)를 중심으로 인류학, 미술, 컴퓨터 ... . 예를 들어, VR 게임캐릭터가 화살을 맞게 되면 기존 PC/콘솔게임 이용자들은 대부분 맞은 채로 게임을 그대로 플레이하는 경향이 있지만, 게임 경험이 없는 이용자들은 화살
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.29
  • 1. 게임산업 추세-13p
    은 중동 지역에서 3번째로 큰 규모의 게임시장을 보유하고 있으며, 2007년 ‘이란 게임 재단(Iran Computer and Video Games Foundation)’이 설립 ... 세계 24위에 해당하는 규모임□ 이란의 게임 개발자들 또한 2007년 ‘이란 게임 재단(Iran Computer and Video Games Foundation)’이 설립된 이래 ... 로 약 10년 간 꾸준하게 활동해오고 있음□ ‘테헤란 게임 컨벤션(Tehran Game Convention)’의 프로젝트 매니저인 메흐다드 아쉬티아니(Mehdad Ashtiani
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.29
  • nc소프트 기업정보.취업정보
    게임으로서 주 대상층은 청소년 및 젊은 남성이며, 특히 최근에 출시한 블레이드앤소울은 동양적인 세계관을 바탕으로 액션성과 조작성, 강력한 캐릭터 커스터마이징 기능을 가미한 혁신적인 ... IT산업을 이끌어나가고 있습니다.그러나 많은 위협 요소도 안고 있습니다. 자국산업 보호 정책을 앞세운 중국의 온라인게임 업계의 급부상을 비롯해 △다국적 대형 외국기업의 한국 시장 ... 되는 엔씨소프트만의 게임세상과이를 이루고자 하는 엔씨인의 정신을 의미하며, 부드러운 로고타입은 엔씨소프트의신뢰있고 안정된 기업의 이미지를 나타내고 있습니다.색상 _ 게임의 신비함과 호기
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.01.29
  • 네이버,네이버회사소개,네이버윤리및사회공헌,네이버직무분석,네이버채용및복리후생,네이버교육훈련,네이버성과관리
    Ajax UI 개발 능력 필수 개인정보보호 정책 분석 [ 담당업무 ] 개인정보보호 정책 분석 , 문제점 파악 개인정보보호 노력의 홍보 역할 담당 [ 자격요건 ] 4 년제 대학 ... , 사운드 디자인 제작 경력이 다양한 자 일러스트레이터 [ 담당업무 ] 네이버 , 쥬니어네이버 서비스 내 일러스트 및 아이콘 작업 캐릭터 , 이펙트 , 배경 등의 일러스트 작업 [ 자격 ... “ 서비스기획 ( 포털 / 게임 ), 검색기획 , 게임웹서비스기획 , 편집기획 , 마케팅 등 신규서비스 구축과 서비스 품질 향상을 위한 시장분석과 전략수립 , 그리고 NAVER 가 제공
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 39페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.09.05
  • 문화 콘텐츠 산업의 이해 요약문
    면 국내 문화 콘텐츠 산업은 국내 GDP 성장률 보다 높은 증가율로 성장하고 있었다.국내 문화 콘텐츠 산업은 크게 애니메이션, 만화, 캐릭터, 영화, 음악, 게임, 방송 콘텐츠 등 ... 이 있다고 한다. 국내 문화 콘텐츠 산업 시장 현황을 알아보기 위해 여러 자료를 찾아보니 국내 문화콘텐츠 산업은 온라인 게임과 방송 콘텐츠에 다소 편중되어 있다는 것을 발견할 수 ... 있었다. 또한 글로벌 경쟁력은 다소 취약하여 문화 콘텐츠 산업의 세계시장 점유율은 미미한 수준이라는 것을 알게 됐다. 일본의 문화 콘텐츠 산업 중 게임 산업의 세계시장점유율이 약
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    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.05.03
  • 경상대 TV드라마의 이해 기말고사 정리
    캐릭터이고, 제도권 내에서 개혁을 지향한다.”? 체제 내에서는 상당히 진보적 인물.? 채옥과의 관계에서는 보수적 - 채옥과의 관계 자체는 비순응적. 자기의 보호 하에 순종적으로 있어주 ... 보다는 권력을 추구했기 때문에 장성백의 혁명은 실패가 예정된 것.? 역모가 성공했다 하더라도, 권력 게임에 능한 병조판서에 의해서 제거될 운명. -결핍. 너무 순수하고 낭만
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.03.24
  • 1. 캐릭터산업 지원과 정신건강 증진 사업
    목적을 두고 있다. 특히, 2015년에는 신규 창작의 범위를 단순히 캐릭터라는 범위에 국한하지 않고 다양한 OSMU로 발전하도록 웹툰, 만화, 애니메이션, 게임 등의 콘텐츠 ... 1. 캐릭터산업 지원과 정신건강 증진 사업11-1. 캐릭터산업 지원 현황11) 2015년 주요 정책 추진성과12) 캐릭터 해외진출 지원 사업31-2. 문화체육관광부 지원 사업31 ... ) 행사 개최 지원31-3. 정신건강증진사업61) 들어가며62) 정신건강 현황63) 정신건강증진사업 현황과 최근의 정책적 변화71. 캐릭터산업 지원과 정신건강 증진 사업1-1
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.12.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    자신이 학교에서 근무하는 사회복지사라면 인터넷 또는 게임중독 청소년을 어떻게 도울 수 있을지 기술
    은 원인으로 부모의 안정적인 보호를 받기 어려운 상황에 놓인 청소년들은 게임중독에 상대적으로 쉽게 빠져들게 된다. 결손가정 이외에 맞벌이 가정의 청소년들 또한 게임 중독의 증상 ... 며, 이러한 만족감을 얻고자 게임을 지속하는 것이다.③ 가상공간에서 만큼은 파워맨이 된다. 현실 속에서 청소년은 나약하고도 소심하다. 하지만 게임 내에서는 캐릭터에게 부여되어진 막강 ... 7. 청소년복지자신이 학교에서 근무하는 사회복지사라면 인터넷 또는 게임중독 청소년을 어떻게 도울 수 있을지 기술하시오.- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1) 인터넷 게임 중독의 원인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.10
  • 문화콘텐츠 비즈니스의 이해 [Understanding of cultural contents business]
    , 애니메이션 , 영화 , 게임 , 예술작품 , 연예인 , 스포츠 스타 등문화콘텐츠 산업의 가치사슬 예시 ) 캐릭터 캐릭터 제작 (producing) 라이선싱 (Licensing) 상품 유통 ... ] ① 출판 빠르게 전환 - 방송 , 영화 등은 한류의 영향으로 해외 수출이 꾸준히 증가 * 전체적인 특징 2 가지 방송 게임 영화 애니메이션 음악 출판 문화콘텐츠 산업 분류방송 지상파 ... 방송의 점유율 하락 신규 디지털 방송 시장 매체의 성장 방송채널의 증가로 애니메이션 , 캐릭터 등 문화콘텐츠 제작에 대한 수요 확대 BUT, 채널 간 경쟁으로 수익성 하락 드라마
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 31페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.10.10
  • 심리학의 응용분야와 응용되고 있지 않은 분야, 간호심리학과의 차이
    일상과 심리학학교 로고제출일강의학과학번이름목차Ⅰ. 개요1Ⅱ. 일상 속의 심리학12.1 게임12.2 광고&마케팅22.3 영화3Ⅲ. 간호 심리학과 차이43.1 틀 만들 ... 해 보도록 하겠다.Ⅱ. 일상 속의 심리학2.1 게임1) 추억을 자극하는 게임2년 전 ‘포켓몬 GO’라는 위치기반 증강현실 게임이 전 세계를 떠들썩하게 만들었다. 이 게임은 사용 ... 다. 이 게임은 앉은 자리에서 혼자 즐기던 기존의 게임과는 다르게 사용자들 거리로 끌어내는 데 성공했다.‘포켓몬 GO’의 성공 비결은 바로 ‘노스탤지어(Nostalgia)’ 효과이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.06.25
  • [정부기업관계론 4학년] 영화산업과 음악산업의 발전을 통해서 본 우리나라의 경제, 문화, 사회, 정치 발전의 방향에 대해서 논하라.
    된 음식, 패션, 언어, 게임 등을 선호하는 현상을 이른바 한류(韓流)라고 일컫는다. 대중문화로 비롯된 이러한 한류문화가 단순히 문화적인 부분에 대한 전파 혹은 확산으로 그치는 것 ... 한 그룹 이미지에 맞는 개인들을 선발→ ④ 멤버 개개인의 역할 분담 및 캐릭터 선정→ ⑤ 음반제작→ ⑥ 춤 개발 및 노래와 그룹 이미지에 맞는 패션/의상 선정→ ⑦ 공식 데뷔→ ⑧ 팬 ... 하다.노동면에서도 사회적 취약계층에 보다 친화적인 노동시장을 구축하여 장애인이나 고령자 비정규직 근로자의 근로조건 보호를 강화하기 위해 노력해야 하며, 문화적 삶의 질 제고를 위해서
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    | 방송통신대 | 11페이지 | 6,000원 | 등록일 2020.10.28
  • 숭실대 저작권법 라이선싱 족보 (2019 최신판)
    숭실대 저작권 족보 2019년 1학기 최신 계정판(기말고사 시험 범위 : 1주차~8주차, 퀴즈 시험 범위 1주차~5주차)1. 유치원생, 초등학생이 창작한 작품도 저작권법으로 보호 ... 받을 수 있는가?답 : O2. 우리나라와 외교관계가 수립되어 있지 아니한 북한 저작물의 경우도 우리나라에서 보호되는가?답 : O3. 저작물의 성립 요건에 해당하는 것이 아닌 것 ... 북한 저작물의 경우도 우리나라에서 보호받는다.(맞으면 O, 틀리면 X)1) O2) X답안설명(오답노트) 우리나라 헌법 제3조 "대한민국의 영토는 한반도와 그 부속도서로 한다
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    | 시험자료 | 63페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.10.01
  • 메이플스토리 [MapleStory] - 넥슨의 모든 혁신과 실험이 담긴 게임
    게임 내 – 캐릭터 게임 외 – OSMU, Window Effect 게임 외 – 준비된 국제화 전략 게임 외 – 국가별 마케팅 게임 외 - 부분유료화 게임 외 – 부분현지화 SWOT ... 을까 ?게임 내 – 조작 방법 키보드위주 UI 횡스크롤 방식 쉬운 조작 방법으로 타겟층을 사로잡다 엄마 ! 눈높이 보다 재밌어요 !게임 내 – 캐릭터 엽기 발랄한 캐릭터 통해 프린틴유저 ... 직접 운영 넥슨 메이플스토리의 해외 시장 진출 전략 중국 : 자국산업 보호 때문에 현지 게임업체와의 배급계약 체결 북미 : 과거 바람의 나라 수출 실패로 최소 수요 사전 조사 후
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 28페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.02.12
  • 문화콘텐츠 산업과가치사슬[Culture Contents Industry Value Chin]
    은 ? 만화 출판 영화 음악 방송 광고 게임 애니메이션 지식정보 캐릭터 콘텐츠 솔루션 공연인쇄업 서적 및 잡지류 도매업 서적 및 잡지류 소매업 계약 배달 판매업 인터넷 / 모바일 ... 중개업 인터넷 / 모바일 음악 콘텐츠 제작 및 제공업 (CP)게임 제작 및 배급업 게임 도소매업 및 임대업 게임 유통업 게임기 도소매업 게임 소프트웨어 도소매업 컴퓨터 게임방 운영 ... 업 전자 게임장 운영업 게임 기획 및 제작업 게입 배급업 게임 게임기 임대업 게임 소프트웨어 임대업영화 제작 , 지원 및 유통업 DVD/VHS 제작 및 유통업 DVD/VHS 제작
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 30페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.07.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    [KOTRA] 자신만만, 글로벌 비즈니스, 중동, 동남아, 중남미 바로 알기 [과제3] 문제와 답안작성
    에 끼치는 영향0. 문화상품- 한류와 직접적으로 관련 있는 문화상품은 방송, 영화, 음악, 게임, 에니메이션, 캐릭터,출판물 등이 있는데, 이들 중 게임이 다른 문화상품에 비하 ... 여 압도적으로 높은 매출액현황을 보이고 있음. 동남아 에서 인기를 얻고 있는 한국 캐릭터로는 아이코닉스의‘뽀로로’, 부즈의 ‘뿌까’ 등이 있음. 한편 태국은 최근 2년간 한국이 수출 ... 에 도입 합의1998년 노동자 권리보호선언 채택, 2003년 남미공동시장 공동의회 창설을 논의, 2010년 남미공동시장 의회에 비례대표제를 도입할 것과 사법재판소 설립에 대해 합의
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.07.26
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2025년 12월 07일 일요일
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