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"모바일게임 시장규모" 검색결과 21-40 / 4,311건

  • A++ 교수님께 칭찬 받은 자료, 이비즈니스의 이해 모바일 게임 플랫폼 변화의 기회와 위협 레포트, STP전략, SWOT 분석 포함
    모바일 게임 플랫폼 변화의 기회와 위협2015년 1월 NHN 엔터테인먼트의 정우진 대표는 규모 있는 온라인 게임과 새로운 모바일 게임 두 개를 놓고 고민을 하게 된다. 변화 ... 유리한 발판이 되었다. 실제로 2013~2014년 국내 모바일 게임 시장에서 카카오의 장악력은 무척 컸다. 카카오 플랫폼은 온라인 게임과는 달리 수수료 비중이 매우 높다. 개발사 ... %만을 가져가는 것이다. 그럼에도 이러한 플랫폼을 통해 유통하는 이유는 고객 흡인력이 크게 차이 나기 때문이다. 그러나, 모바일 게임 시장에서 살아남는 것은 힘든 것으로 나타났
    리포트 | 1페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    해외직접투자(FDI)의 사례를 들어, 왜 해당 기업이 수출이나 계약관계에 의한 해외시장진출이
    게임 시장에 진출하게 됐다. 텐센트는 2012년 한국에 최대 모바일 게임 플랫폼을 보유한 카카오톡에 720억 원을 투자하여 약 13%의 지분을 인수했다. 이에 따라서 모바일 업계 ... 넷마블은 2000년 스마트폰 게임 시장에서 비즈니스 기회를 가져다줄 것으로 간주하였고 아시아 최대 수유 회사로 만들었다. 리니지 2 등 인가 핸드 투어를 선보이며 중국 텐센트에 5억 ... 센트의 투자는 넷마블이 회사 지분을 인수할 때 부담을 완화하여 글로벌 시장 진출을 가속화할 수 있도록 만들었다. 관계자는 일부 CJ 게임 지분을 텐센트에 매각한 뒤에 최대주주가 CJ
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.26
  • 넥슨 게임산업 서비스 마케팅
    NEXON 넥슨 게임산업 기업경쟁 마케팅기업 선정 NEXON 소개 Netmable 소개 경 영전략 분석 문제발견 해결 참고자료국내 게임시장규모는 10 조원대 진입 2000 년 ... 산업의 활성화 , 모바일 게임시장의 성장 S 업계인지도 , 막대한 자금력 , 최초온라인게임 상용화 W 상업적 이미지 , 대부분의 이용자가 저 연령층 , 모바일게임시장에서의 낮 ... ’를 개관귀여운 캐릭터 , 간단한 조작 , 전체이용가 박진감 넘치는 플레이 , 경쟁심리를 유도O E-sports 산업의 활성화 , 모바일 게임시장의 성장 S 업계인지도 , 막대
    리포트 | 28페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.14 | 수정일 2021.11.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    사례연구 [NCsoft의 급성장]
    다고 말할 수 있는 인지도 높은 게임이라고 말할 수 있을 것이다.그렇기에 이번 리포트를 통해 해외 메이저 게임업체들의 국내시장 진출과 모바일 게임시장의 확장으로 치열해진 경쟁 상황 ... 에서 NC soft는 어떻게 게임 산업의 경쟁 우위를 유지하는 방안과 더불어 PC방이 쇠퇴하고 있는 상황 속에서 모바일 게임에 대한 매출을 높일 수 있는 전략과 함께 해외시장 ... 을 바탕으로 NC 소프트의 현 상황을 바라보았을 때 NC 소프트는 현재 PC 게임에 집중하는 것이 아닌 모바일 게임시장에 집중하는 것으로 판단된다.현재 모바일 게임시장은 PC 게임시장
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.22 | 수정일 2022.07.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    e스포츠의 세계 요약 정리 (2024년.ver)
    수행 등 다양한 장르의 블록체인 게임 존재- 다양한 장르의 블록체임 게임 존재? (기회요인) 게임이용자에게는 공정성, 투명성을 보장, 개발자에게는 새로운 시장 기회와 비용 절감효과 ... 를 제공? 이용자는 해커차단, 개발자는 비용절감 및 새로운 시장 창출 가능[MLB크립토(미국)]블록체인 기반 야구게임(‘18년)[크립토키티(캐나다)]고양이 육성 블록체인 게임 ... , 마켓팅, 고객관리) > 이용자 순서- (모바일게임) 개발사는 필수플랫폼 (구글 플레이, 앱스토어 등), 선택플랫폼 (카카오톡, 라인) 등을 통해 이용자에게 서비스하는 구조? 전
    시험자료 | 139페이지 | 12,000원 | 등록일 2024.06.10 | 수정일 2024.10.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    (레크리에이션활동지도) 게임산업의 현황과 전망
    조치우에는 모바일 산업의 성장세가 매우 뚜렷한 것을 특기할 만 하다.(출처 ; 지디넷)모바일 게임 산업의 매출 규모는 전년에 비해 무려 20% 이상 증가하였으며, 2021년에는 10 ... 조원 규모를 돌파할 수 있을 것으로 생각된다.이처럼 모바일 게임 산업의 규모가 크게 성장한 데에는 물론 코로나 19의 영향도 크다 - 모바일 게임의 경우에는 가정에서든 야외에서든 ... 이 전반적으로 성장한 것 역시 모바일 게임 시장의 성장에 큰 영향을 미쳤다.PC 게임에서 모바일 게임으로 소비자들이 이동하면서 게임사들이 PC게임의 지적재산권을 활용하여 모바일 게임
    방송통신대 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.04
  • [990] 게임애니메이션VR의이해 - 2021~2022년에 출시되거나 업데이트된 PC, 온라인, 콘솔 또는 모바일 게임 중 하나를 선택하여 위에서 제시한 각각의 요소를 기준으로 분석
    )에 달했다. 이처럼 스마트폰의 높은 보급률과 시장규모의 확장은 자연스럽게 모바일 게임시장에 영향을 미쳤다. 2020년 전 세계를 강타한 COVID-19의 영향으로 사람들의 외부 ... 콘솔 게임 시장규모는 57% 이상 상승했다. 이처럼 모바일 게임의 수요가 증가함에 따라 발전 가능성을 알아본 국내의 게임 개발 기업들은 기존의 성공했던 PC 게임들을 모바일 게임 ... 활동 제약이 강화됐고 이를 대체하는 활동으로 집이나 내부에서 할 수 있는 게임에 대한 수요가 증가하게 됐다.그 결과 2021년 기준 국내 모바일 게임 시장은 전년 대비 40%, 국내
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.04.02
  • 최근에 성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향, 광고유형, 그리고 모바일 광고의 이점과 문제점에 대하여 정리하시오.
    어 가장 중요하다. 이와 관련하여 주목할 만한 사항들을 본론에서 정의하면서 모바일 광고 시장에 대한 이해를 높인다. 본론 모바일 광고 시장 현황 시장 규모 및 성장률 최근 데이터 ... 에 따르면 전 세계 모바일 광고 시장 규모는 2,000억 달러 이상으로 추정되며, 2025년에는 약 3,000억 달러에 달할 것으로 예상된다. 모바일 광고 지출은 데스크톱 광고 지출 ... 광고학 최근에 성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향, 광고유형, 그리고 모바일 광고의 이점과 문제점에 대하여 정리하시오. 서론 최근 몇 년 동안
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.30
  • [방송통신대학교 2021학년도 2학기 중간과제물] 레크리에이션활동지도(공통)(게임산업의 현황과 전망)
    라며 2021년에 18조2천683억 원, 2022년에는 19조9천125억 원을 규모에 달할 것으로 내다봤다. 모바일게임과 콘솔게임 시장의 성장 가능성이 높다는 평가도 이어진다. 국내 ... 모바일게임 시장은 2021년에 사상 첫 매출 10조 원 규모를 넘어 2022년에는 11조 원에 달할 것으로 한국콘텐츠진흥원은 전망했다.” 국내 게임산업은 내수 시장의 한계를 극복하기 ... 권에서는 모바일게임을 선호하는 반면 전 세계 시장의 22%를 차지하고 있는 미국은 콘솔게임의 비중이 높다는 점이다.국내 게임 시장도 글로벌 게임산업과 유사한 움직임을 보이고 있다. 국내 게임
    방송통신대 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.01.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향, 광고유형, 그리고 모바일 광고의 이점
    하고자 할 광고 시장 상황을 찾아보면 2017년에 모바일 광고가 국내 광고 시장에서 대략 20%의 규모를 보이며 광고 시장 점유율 1위를 차지한 것을 알 수 있다. 점유율에 있어서 아니 ... 라 모바일 광고 시장규모도 2017년 처음으로 2조 원을 돌파하며 그 성장세가 매우 두드러졌다. 특히 모바일을 포함한 디지털 광고 시장이 성장하는 반면에 그 외 기존 전통적인 ... 광고 매체의 시장 규모는 지속적으로 축소되었는데, 이것은 광고 시장의 흐름이 점차 모바일 시장으로 옮겨가고 있다는 것을 보여준다.이처럼 모바일 광고 시장이 확대되는 현상은 비단 우리
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.01
  • 비즈니스 모델과 전략 ) 개인별 관심 기업 사례를 하나 선정하여(정보화사회에 혁신적인 비즈니스 모델, 어플리케이션 등) 소개 분석. 선정기업 - 올웨이즈
    ”, https://alwayz.co/1. 선정사유'올웨이즈'는 모바일 팀구매 커머스 플랫폼으로, 최근 성공적으로 600억원 규모의 시리즈 B 투자를 유치한 레브잇의 운영하에 있다. 이로 ... 음을 나타낸다. 시리즈 B 투자 규모가 크다는 것은 올웨이즈에 대한 투자자들의 신뢰를 반영하며, 레브잇의 미래 비전과 올웨이즈의 비전을 강조한다. 올웨이즈의 성공 이야기는 모바일 ... 인해 올웨이즈의 누적 투자 금액은 869억원을 넘어섰으며, 이로써 올웨이즈는 정보화사회에 혁신적인 비즈니스 모델로 주목받고 있다.레브잇의 성과와 투자 유치는 올웨이즈의 모바일 팀구매
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.01.24
  • 국제 경영학 ) 한국 이외의 국가를 하나 선정, 해당 국가에서 코비드19 시기에 성장한 산업에 대해 데이터를 바탕 설명하시오.
    에서 여가활동을 즐기기에 가장 쉬운 접근은 게임이었다. 모바일 게임을 선두로 하여 게임 이용자 및 게임 이용시간이 증가하였고, 게임 시장규모가 확대되었다. WHO(World ... 에서도 빠르게 성장한 기업체에 대해서도 알아보도록 하자.(1) 세계 게임 시장 동향한국콘텐츠진흥원의 ‘2022 대한민국 게임백서’에 따르면, 2021년 세계 게임 시장 규모는 전년 ... 하다고 할 수 있다.게임 시장은 플랫폼별로 크게 콘솔 게임, 아케이드 게임, PC 게임, 모바일 게임으로 구분할 수 있는데, 이러한 플랫폼별 동향도 큰 차이를 보인다. 아케이드 게임
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.09.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    더블유게임즈 기업분석
    더블유게임즈"시가총액 : 1조 4,093억"PER : 12.1"주가 : 72,200원 (7월 3일 기준)"19년도 소셜 카지노 게임 시장 규모 : 56억 달러19년도 소셜 카지노 ... 내 모바일 플랫폼의 비중 약 84%소셜카지노 시장에서 당사의 점유율 7.6% - 시장 점유율 4위"더블다운카지노(DDC) , 더블유카지노(DUC) - 두 게임의 매출비중이 전체 ... 매출의 90%"DDC가 DUC보다 성장률이 더 높음 - 모바일 게임`"" - 창립 이래 분기별 최고 매출액"매출액 1,374억원 - 전년동기대비 9.3% 증가, 전분기대비 7.3
    리포트 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.05.03
  • 창업계획서 예시 리그오브레전드 관전 어플리케이션
    시장규모 및 틈새시장 현황, 목표시장규모 및 예상 수요(소비자), 그에 따르는 매출 및 수익창출 가능성 등을 조사하여 정확한 data를 기반으로 기술)1. 동영상, 모바일 ... 창업 계획서 ( 리그오브레전드 관전 어플리케이션 )창업사업계획서창업 아이디어명리그오브레전드 모바일 실시간 관전 어플리케이션1. 창업 아이템창업아이템의소개인기 PC 게임 리그오브 ... 레전드(League of Legends)의 플레이를 모바일 기기에서 실시간으로 관전할 수 있는 어플창업아이템의 차별성(기술성 포함)PC 환경으로 국한되어 있던 PC 게임의 관전
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    최근에 경영 관련 이슈 중 경영조직의 개편으로 혁신 또는 성과를 창출한 기업(조직)의 사례를
    새로운 모바일 게임 시장은 급속도로 변하고 있다. 한국 게임회사들이 선두에 있는 대규모 다중 접속역할수행게임모바일 게임의 대세로 부상하게 되었다. 특히, 2016년 말 넷마블 ... 을 출시하지 않은 2017년에도 기존의 게임만으로 매출 20억 달러를 달성할 정도였다. 2년 만에는 브롤스타즈의 초창기 매출 규모도 5,000만 달러에 달하였다. 히트작 제조기인 슈퍼 ... 다. 클래시 오브 클랜은 불과 3개월 만에 미국 게임 시장 1위를 차지하며 파나멘과 슈퍼셀이라는 이름을 전 세계 사람들에게 알렸다. 2014년 한국에 지사를 설립한 슈퍼셀은 국내
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.16
  • [A+,표지포함시 6페이지]양면시장과 양면시장에서의 비즈니스모델 사례 연구
    지 못하게 된다.Ⅱ.본론2-1. 양면시장의 비즈니스모델 사례: 카카오카카오(Kakao)는 모바일 메신저 카카오톡을 기반으로 하여 게임, 소설 블로그, 쇼핑몰 서비스를 제공하는 멀티 ... 하여서 국내 모바일 게임시장의 판도를 변화시켰다.2-2. 카카오의 특징과 장점카카오 게임 플렛폼의 네트워크 효과로 인하여 국내 모바일 게임 시장은 기존 400억 원에서 8천억 원으로 20 ... ”(indirect network externality) 이라고 한다.양면시장에서 한 면의 이용자는 자신이 속해 있는 측면의 규모가 커지게 되면 효용이 증가하는 직접적 네트워크 외부성이 반드시
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.03.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향, 광고유형, 그리고 모바일 광고의 이점과 문제점에 대하여 서술하시오
    해야 한다.앞으로 모바일 광고시장은 더욱 성장할 것으로 예상되며, 이는 기업들이 모바일 광고를 통해 소비자들에게 더욱 직접적으로 접근할 수 있기 때문이다.2. 모바일 광고시장규모 ... 최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향, 광고유형, 그리고 모바일 광고의 이점과 문제점에 대하여 서술하시오? 본 문1. 서론모바일 광고시장 ... 은 최근 몇 년 동안 급격하게 성장하고 있는 분야 중 하나로, 기업들은 모바일 기기를 통해 소비자들에게 더욱 직접적으로 접근할 수 있는 이점을 인식하고 있다. 모바일 광고시장
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.12.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    A+ 중간과제물 2021년 2학기 '레크레이션활동지도'
    게임 시장을 잠식하며 급속 성장했다는 것을 의미하는데, 앞으로도 모바일 게임의 성장은 지속적으로 확대될 것임을 방증해준다셋째, 국내 게임시장 규모 : 2019년 기준 국내 게임시장 ... 으로 이해하면 쉬울 듯하다2. 글로벌 게임산업 현황 및 국내 게임시장 규모인터넷 보급과 그 속도가 기하급수적으로 빨라지면서 게임에 대한 접근성과 퀄리티는 매우 높아졌다. 그에 따라 ... 글로벌 게임시장의 크기도 비례해서 커졌다,첫째, 글로벌 게임 시장 규모 : 통계방식에 따라 차이는 다소 나지만 콘텐츠진흥원의 자료에 따르면 2013년 1170억달러였던 시장규모
    방송통신대 | 5페이지 | 4,500원 | 등록일 2022.02.16
  • [아주대학교]마케팅- 카카오게임 마케팅전략
    률 변화 : 모바일 게임 산업은 스마트폰의 등장으로 패러다임 급변 성장 : 2012 년 국내 모바일 게임시장은 전년 대비 49.4% 성장 , 6328 억 원 규모 발전 : 스마트폰 ... 의 비중은 70%!선정동기 및 주요 이슈 KAKAO TALK 3. PC 에서 모바일게임 시장의 트렌드 전환 컴투스의 경우 , 모바일 게임시장 진입 후 지난 1 분기 매출 역대 ... 이슈 KAKAO TALK 4. 카카오 게임 플랫폼의 강력한 영향력과 시장지배력 ‘ 잘 나간다 ’ 하 는 모바일 게임들의 뒤에 붙어 있는 이름표 , “ for kakao ” 앱
    리포트 | 33페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.11.17
  • 경영전략-1. 해외 메이저 게임업체들이 국내시장 진출과 모바일 게임시장의 확장으로 치열해진 경쟁상황 가운데, NC soft는 어떻게 게임산업에서의 경쟁우위를 유지할 수 있을까 2. PC방이 쇠퇴하고 있는 상황에서 모바일 게임에 대한 매출을 높이는 전략과 해외시장으로 사업을 확장하기 위한 전략을 구상하세요.
    경영전략1. 해외 메이저 게임업체들이 국내시장 진출과 모바일 게임시장의 확장으로 치열해진 경쟁상황 가운데, NC soft는 어떻게 게임산업에서의 경쟁우위를 유지할 수 있을까?2 ... . PC방이 쇠퇴하고 있는 상황에서모바일 게임에 대한 매출을 높이는 전략과 해외시장으로 사업을 확장하기 위한 전략을 구상하세요.1. 해외 메이저 게임업체들이 국내시장진출과 모바일 ... 에는 국내 온라인게임 시장규모는 14.9조원으로 전체 게임시장의 89%를 차지할 것으로 예상하고 있다.이러한 국내외적 게임산업의 현실 속에서 엔씨소프트는 11월 4일 리니지W
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.26
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2025년 08월 06일 수요일
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