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"사람엔터테인먼트" 검색결과 301-320 / 9,791건

  • [한국방송통신대학교] 2023년 1학기 중간과제물 - 컴퓨터의 이해
    부터 공연, 팬 미팅 같은 엔터테인먼트 산업까지.메타버스가 지원하는 기능이 늘어갈수록 활용되는 분야 또한 늘어나는 추세이다.LG 전자는 미국의 카네기 멜론대와 함께 기획한 교육 ... 프로그램의 수료식을 가상 공간에 실제와 유사하게 조성했다. 이는 수료생들에게 실제와 같은 공간 투어 경험을 주었고 간편하게 비대면으로 수료증을 받을 수 있도록 했다.엔터테인먼트 방면 ... 에서는 YG 엔터테인먼트의 제페토 플랫폼을 이용한 걸그룹 블랙핑크의 팬사인회를 사례로 들 수 있다. 주요 콘텐츠 소비층인 MZ세대가 모바일 환경과 소셜미디어에 익숙하다는 점을 반영
    방송통신대 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.07.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    <최강야구> 감상문_ 예능에서 인생을 엿볼 수 있다면 - 최강야구를 중심으로
    가 졌을땐 하나하나 복습하며 무엇이 잘못이었고 실수였는지 정리하는 선수단들의 모습을 시청할 수 있다. 는 엔터테인먼트적인 요소가 주가 되는 예능프로그램이지만 실제 프로야구 경기 ... 는 우리 주변의 다양한 인생 이야기들을 함께 떠올릴 수 있게 되었다. 우리 주변에도 이미 개인의 목표를 성취한 사람이 있고 아직 기회를 잡지 못한 사람도 있고 재도전하는 사람
    리포트 | 1페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.05.19 | 수정일 2024.08.23
  • 샌드박스 기업 분석 보고서
    와 구글 출신의 광고전문가 이필성 대표가 공동 창업한 디지털 엔터테인먼트 기업이다. 다양한 분야에 걸쳐 도티,엠브로,떵개떵 등 영향력을 가진 300팀 이상의 크리에이터 그룹이 모여 창사 ... 3년만에 1천만명의 구독자와 월 영상 조회수 16억회를 달성하는 등의 빠른 성장세를 보이며 MCN(Multi Channel Network) 시장에서 대표 엔터테인먼트 회사로 평가 ... , 2020.4.14 기준 최근 3년 연속당기순이익 적자, 최근 3년 연속 영업활동현금흐름이 ‘부’를 사유로 유보 등급이다.▶성향 분석 및 지원 동기나는 사람들과 소통하는 것
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.09.26
  • [인간관계론] 넷세대를 정의하고 그 특징과 인간관계에 미치는 영향에 대해 설명하세요.
    , 일할 직장, 운동을 하는 시간, 되기를 희망하는 사람 등 자신의 모든 것을 선택할 수 있는 자유를 가지려고 한다. 또한 정해진 근무시간보다는 유연한 근무시간을 원하며 근무시간 ... 을 좋아한다.⑥ 엔터테인먼트항상 재미를 추구하는 그들은 생계유지를 목적으로 하는 일까지도 놀이처럼 즐거워야 한다고 생각하기 시작했다. 이에 따라 일과 놀이를 똑같은 활동으로 통합하면서 일 ... 공동체에 익숙한 넷세대들은 오프라인상의 만남에 익숙한 이전 세대들과 달리, 외모나 배경, 성별, 인종의 제약에서 자유로운 온라인 커뮤니케이션을 통해 여러 사람들과 상호작용
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.01.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    공연 관함 후 해당 공연을 융복합 관련 주제로 작성(키다리아저씨)
    어서도 사람들 사이에 일종의 공감대가 형성되고 있는 듯 하다.4차 산업 혁명은 1970년대 이루어진 3차 산업혁명, 즉 디지털 혁명(Digital revolution)의 뒤를 이어 ... Long-leg)라는 별명을 붙이고 답장이 오지 않는 편지들을 계속해 써 보내게 되면서 이야기는 전개된다.대학교 1학년생으로 처음 고아원 바깥 세상에서 생활하며 다른 사람들을 만나 ... 로 가능성을 열어 주는 바, 공연예술을 연구하는 사람들에게는 지금의 동향에 부응하여 그 연구를 진행할 만한 과제라 할 것이다.의 내용 전개나 캐릭터, 원작 소설의 텍스트 등
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.31 | 수정일 2020.08.01
  • 볼런테인먼트 상황에서 학습자가 할 수 있는 자원봉사활동의 방법
    ’이 아니라 ‘받드는 것’으로서 다른 사람의 인격을 존중하면서 자발적으로 도움을 주어야 하는 활동을 의미한다. 자원봉사라는 용어는 ‘자유의지(will)’와 욕망(desire)’의 뜻이 있 ... 단체와는 별도의 개인 또는 몇몇 사람들이 비교적 격식을 차리지 않고 자유롭게 봉사 활동을 펼치는 경우도 있다. 이러한 비공식적인 봉사 활동은 보통 알려지지 않기 때문에 통계로 잡 ... 기가 매우 힘이 든다. 자원봉사에 임하는 사람은 다양한 형태로 보상을 얻는다. 예를 들어 보람이나 경험 등의 정신적 보상이나 교통비나 식사비, 소정의 활동비 등을 제공받는 금전
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.10.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    아동의 휴대폰 소지에 따른 영향, 다양한 변수들을 고려할 때 초등학교 저학년 학생들의 휴대폰 사용이 적절한가에 대한 자신의 생각을 작성하시오
    이 적절한지 논해보고자 한다,휴대폰은 오늘날 사회의 모든 사람들에게 필수품이다. 그것은 다른 사람들과 연락하는 수단으로 또는 정보와 연락하는 수단으로 사용될 수 있고, 다른 많 ... 은 방법으로, 휴대폰은 사람들에게 유용하다.이것은 아이들에게도 마찬가지다. 사실 요즘 아이들의 생활을 보면 서로 어울릴 수 있는 휴대폰이 필요한 것 같다.휴대폰으로 뉴스를 수신 ... 하거나, 어린이들 사이에 커뮤니티를 형성하거나, 일부 엔터테인먼트 콘텐츠를 함께 즐기는 것. 우리나라의 환경 때문에, 아이들은 쉽게 밖으로 나가서 놀 수 없다.빡빡한 교육 환경이라 놀
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    초연결사회를 규정하는 6A 개념에 대하여 논하시오
    에서는 사람들이 더 빠르고 더 밀접하게 연결되며, 정보에 더욱 쉽게 접근할 수 있게 되었습니다. 이러한 초연결사회를 규정하는 여러 가지 개념 중에서 "6A" 개념은 초연결사회의 주요 ... 는 위치와 시간에 구애받지 않고 정보와 기술을 이용할 수 있는 능력을 나타냅니다. 스마트폰, 태블릿, 노트북 등의 모바일 기기와 무선 네트워크 기술의 발전으로, 사람들은 어디에서든 ... 정보에 접근하고 소통할 수 있게 되었습니다.어댑티브 (Adaptive):초연결사회에서는 정보와 기술이 빠르게 변화하므로, 사람들은 이에 적응하고 새로운 기술을 습득하는 능력이 필요
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.10.19
  • 미국미디어와정치의이해 ) 미래를 내다보고, 뉴스, 엔터테인먼트 또는 소셜 미디어와 같은 디지털 미디어에 액세스하는 것이 정치에 어떤 영향을 미칠 것으로 생각하십니까 왜 그렇게 생각하세요 어떤 증거를 가지고 있나요 할인자료
    합니까? 이러한 요소들이 미디어(뉴스 및 엔터테인먼트)의 선택에 어떤 영향을 미칩니까? 미디어가 사회화에 어떤 영향을 주었습니까?3. 뉴스는 단지 사람들이 듣고 싶어하는 것, 즉 정책 ... 미국미디어와정치의이해미래를 내다보고, 뉴스, 엔터테인먼트 또는 소셜 미디어와 같은 디지털 미디어에 액세스하는 것이 정치에 어떤 영향을 미칠 것으로 생각하십니까? 왜 그렇게 생각 ... 하세요? 어떤 증거를 가지고 있나요? 외2개미국미디어와정치의이해1. 미래를 내다보고, 뉴스, 엔터테인먼트 또는 소셜 미디어와 같은 디지털 미디어에 액세스하는 것이 정치에 어떤 영향
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 (5%↓) 4750원 | 등록일 2021.07.20 | 수정일 2021.08.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    모바일 메신저 종류별(카톡, 라인, 스냅챗) 발전과정, 주요기능, 장단점
    다.Kakao Talk(카카오톡)1) 발전과정카카오톡은 한국에서 2012년 피처폰 시대, 유료 문자서비스의 막을 내리도록 만들었다.유료 문자서비스가 아닌 사람들과 메신저를 주고받을 수 있 ... 가 계속 진화하고 있다.- 멜론: 음원 스트리밍/다운로드 서비스 이용권을 판매한다. 국내 음원 플랫폼 시장의 독보적인 1위 사업자는 바로 카카오엔터테인먼트의 '멜론'이다. 지난 10 ... 안정성을 가져가게 됐다. 또한 2020년 6월 론칭된 멜론 스테이션은 오리지널 오디오 콘텐츠로 자리매김했다. SM·YG·JYP엔터테인먼트 전용 프로그램을 비롯, 해외 팝, 영화
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.01.17 | 수정일 2024.05.14
  • 경희대 스포츠프로모션론 중간고사 정리
    을 기울여야 하며, 이를 통해 고객 만족을 더 보장해야 한다.다) 분위기(Atmospherics)의 요소: 치어리더, 마스코트와 배너 등라) 스포츠가 대다수의 소비자 결정이 엔터테인먼트 ... 요소에 의해 많은 영향을 받는 시장인 엔터테인먼트 경제의 창출에 최전선에 있었다고 주장할 수 있다. (Ex. KT Wiz ? Bictainment(Baseball+ICT ... 프로모션 및 판매의 연구 이유1) 프로모션이 모든 구매자의 행동의 기초가 될 수 있다.1) 중요한 스포츠 마케팅 업무는 홍보나 판매와 관련이 있다.2) 모든 사람들이 승자가 될
    시험자료 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.12.16
  • [A+] BTS 길 위에서 에세이
    를 거둘 때 이런 말을 하곤 한다. “우리나라에서 이런 인재가.”, “우리나라 사람이 저런 무대에서 활약을 하다니...” 등. 이처럼 우리나라 사람이 해외에서 실패함을 전제하고 있 ... 엔터테인먼트는 중소 엔터테인먼트 회사로 대기업이 진행하는 커리큘럼과 PR활동으로는 시장에서 경쟁력이 없었다. 체계적인 시스템 아래에 장악되어 있던 케이팝 시장에서 힙합 아이돌 그룹 ... 어렵지만, 이들은 개인 SNS와 유튜브로 본인들의 개인적인 모습을 보여주고 BTS 자신들도 음악을 청취하는 팬들과 다를 것이 없는 사람임을 보여준다. 이로써 대중은 이들에게 동질감
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.09.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    남녀가 서로 다르다는 것을 전제로 여자를 위해 필요한 새로운 제도, 법, 생활 양식 등 한가지를
    은 어떨까? 나와 관련이 없는 사람이라면 대부분의 사람들은 성형에 대해 소위 ‘쿨한 반응’을 보인다. 하지만 나의 사람이라면, 더욱이 내가 사랑하는 사람이라면 그 반응은 달라질 수 ... 있다. 왜냐하면 내가 반한 그 사람의 외모가 가짜라는 인식이 발동했기 때문일 것이다. 이러한 인식의 발동은 주로 남성에게서 강하게 나타나는 것 같다.KBS Joy 예능프로그램인 ... 으로 여자친구를 사랑하는 사람은 아니라고 생각한다. 그것은 단순히 여성을 성적인 대상으로 생각하기 때문에 자신을 위한 투자를 하는 것에 불과하다. 그렇지만 이유가 무엇이든 남성은 여성
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.20
  • 각 소주제에 대한 자료 조사_인공지능, 딥러닝, 클라우드 컴퓨팅, 블록체인, 핀테크, 가상현실, 증강현실
    사람처럼 자유롭게 생각하고 감정을 표현할 수 있고 자의식이 있는 인공지능을 의미한다. 인간과 유사한 다양한 업무를 수행할 수 있는 범용 인공지능은 기존 기술은 아니지만 약한 인공지능 ... 까지기술을 말한다. 이렇게 저장된 기술은 누구나 임의로 수정하기 어렵고, 변경된 경로가 있다면 블록체인에 기여한 사람이라면 누구나 변경 사항을 확인할 수 있다.다만 비트코인이 '멀티 ... 필요한 수수료를 줄일 수 있고, 많은 사람이 정보를 공동 소유하기 때문에 보안 비용을 절감할 수 있다. 거래 승인·녹음이 다수 참여자에 의해 자동 실행되기 때문에 속도가 좋
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.07
  • [독일 도시재개발 사례] 포츠다머 플라츠(Potsdamer Platz)
    , 카지노 , 엔터테인먼트 등 다양한 부수적 용도가 수평 , 수직적으로 지역과 건물 내에서 복합 · 역동적이고 생동력 있는 공간으로 시민들에게 인식되며 베를린 영화제와 수많은 영화 ... 공간을 배치함으로써 자연스러운 녹지축과 생태축 형성 · 쾌적한 환경으로 인한 사람들의 정서 향상 및 공원에서의 다양한 커뮤니티 활동 증대 Henriette-Herz Park ... · 사무소와 숙박을 위한 주거용도 , 영화산업을 위한 극장 및 엔터테인먼트를 주축으로 다양한 상업 , 문화 요소가 복합 · 업무를 중심으로 상업과 엔터테인먼트 기능은 높은 활력을 제공
    리포트 | 33페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.12.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    내 심장이 너만 불러 by 김결 처연하게 달달한 사랑이야기
    를 찾아냈다. 신인작사가 태피를. 글로벌 엔터테인먼트의 신인그룹 블랙의 전담 작사가로 영입한 태피. 똑똑한 친구는 자기 주관도 강하고 자기 위치도 잘안다.카카페에서 처음엔 독자들이 여주 ... 는 사람이 되어있었다. 건의 말만 제외하고.정동사립고의 정체불명의 환경동아리 '디퓨전'의 멤버들. 정건, 태인, 시현, 도준과 은재의 이야기는 자신들도 모르는 오해로 간극을 넓히
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.17 | 수정일 2024.07.19
  • 4차 산업 신구술 동향에 관한 프로젝트 조사 할인자료
    입니다. 가상현실에 대한 사람들의 동경과 호기심으로 인해서 인지 컴퓨터, 엔터테인먼트 관련 회사들에서는 VR 관련 상품개발을 다양하게 진행했습니다. 하지만 VR이 단순한 오락 ... )2). 프로젝트 목적 : 21세기의 현대사회의 발전에 맞춰서 최신 장비와 프로젝트를 이용해서 더 빠르고, 높은 품질의 의류를 만들어서 전 세계 사람들이 이용할 수 있도록 하는 것 ... 을 통해서 엔터테인먼트 콘텐츠로 대중들에게 보급이 되고 있기 때문에 타 산업과의 융, 복합으로 새로운 가치를 창조할 아이템이 될것으로 기대하고 있으며, VR을 이용해서 어린이 교육
    리포트 | 4페이지 | 3,300원 (5%↓) 3135원 | 등록일 2020.07.13 | 수정일 2020.07.20
  • 디즈니랜드 기업분석과 마케팅전략 사례연구
    ) 브랜드 마케팅(5) 고객감동전략1. 디즈니랜드 소개남녀노소를 불문한 모든 사람들에게 동심과 환상을 심어주는 꿈의 세계를 목표로하는 디즈니랜드는 최대의 규모와 최다 입장객을 자랑 ... 스럽게 필름 엔터테인먼트에서 소비자 프로덕트로 흘러가게 되는 종합 엔터테인먼트 기업으로 성장하는 방법이다. 이것이 소비자에게 연쇄반응을 일으키도록 하는 시너지 전략인 것이다.(3) 홍보
    리포트 | 6페이지 | 3,600원 | 등록일 2021.04.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    2020년 하반기 현대자동차 해외판매기획 우수 자기소개서
    에게 인생은 나만 잘되는 것이 아니라 옆 사람과 함께 나아가야 한다는 것을 깨우쳐 주었습니다.이 분과의 만남은 저의 가치관에 매우 많은 변화를 가져왔고 어떠한 행동을 할 때 타인의 입장 ... 은 '챌린지 문화 동참'입니다. Z세대들에게서 가장 크게 두드러지는 것은 바로 엔터테인먼트적 소비 성향입니다. Z세대들은 밈 감수성을 가지고 음악, 광고 등 다양한 분야의 콘텐츠를 재 ... 합니다. 아무도 의도하지 않았던 가수 비의 '깡'의 역주행이 그 단편적인 사례일 것입니다.현대자동차는 Z세대의 엔터테인먼트적 소비 성향을 대리점 판매 전략에 접목할 수 있습니다. 유명 가수
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.06.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    뮤직 퍼블리싱’ 산업을 설명하고, 실제 음악 퍼블리싱 기업의 주요업무를 설명하시오
    2)뮤직큐브Ⅲ.결론Ⅳ.참고문헌Ⅰ.서론보통 음악 작곡에 대해서 생각을 하면 많은 사람들이 개인 작곡가가 자신의 작업실에서 작곡을 하는 것을 생각한다. 과거 우리나라의 음악은 대부분 ... 에 설립되었고, JYP엔터테인먼트의 자회사다. 이 회사는 오디션을 통해서 신인 작곡가와 작사가를 발굴하고 있다. 소속 작가와 계약을 체결하면 자신이 만든 곡 데모를 JYP ... 엔터테인먼트 소속 가수들을 포함하여 다양한 아티스트들에게 보내 창작물이 발매될 수 있도록 돕고 있다.발매된 곡이 리메이크, 광고, 드라마, 영화 등 다양한 곳에서 사용될 수 있도록 프로모션
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.21
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2025년 06월 12일 목요일
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