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"사람엔터테인먼트" 검색결과 321-340 / 9,792건

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    뮤직 퍼블리싱’ 산업을 설명하고, 실제 음악 퍼블리싱 기업의 주요업무를 설명하시오
    2)뮤직큐브Ⅲ.결론Ⅳ.참고문헌Ⅰ.서론보통 음악 작곡에 대해서 생각을 하면 많은 사람들이 개인 작곡가가 자신의 작업실에서 작곡을 하는 것을 생각한다. 과거 우리나라의 음악은 대부분 ... 에 설립되었고, JYP엔터테인먼트의 자회사다. 이 회사는 오디션을 통해서 신인 작곡가와 작사가를 발굴하고 있다. 소속 작가와 계약을 체결하면 자신이 만든 곡 데모를 JYP ... 엔터테인먼트 소속 가수들을 포함하여 다양한 아티스트들에게 보내 창작물이 발매될 수 있도록 돕고 있다.발매된 곡이 리메이크, 광고, 드라마, 영화 등 다양한 곳에서 사용될 수 있도록 프로모션
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.21
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    생성형 인공지능에 대해 6하 원칙에 따라 설명하시오. 또한, 생성형 인공지능의 응용분야와 장단점에 대해서도 설명하시오
    , 엔터테인먼트, 언론 등 여러 산업에서 유용하게 사용된다. 예를 들어, 마케팅에서는 광고 카피나 제품 설명을 자동으로 작성할 수 있다. 엔터테인먼트 산업에서는 새로운 음악이나 이미지 ... , 음악 작곡 등 다양한 창의적 작업을 자동으로 수행할 수 있다. 이를 통해 사람들은 더 많은 시간을 절약하고, 더 중요한 작업에 집중할 수 있게 된다. 또한, 생성형 인공지능은 다양 ... 한 문제를 해결할 수 있는 새로운 방법을 제공한다. 기존에 사람이 직접 해결해야 했던 복잡한 문제들을 인공지능이 보다 빠르고 정확하게 해결할 수 있다. 생성형 인공지능은 새로운
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.08.02
  • 배달의민족 4P 분석
    전략 측면에서 배달의민족은 소비자에게 서비스와 엔터테인먼트를 성공적으로 제공하는 데 성공했다. 무엇보다 배달의민족의 가장 큰 성과는 기존 불모지라 해도 과언이 아닌 대한민국의 온라인 ... 들은 생각할 수 없는 혁신적인 인사이트를 말뿐이 아닌 행동으로 앞섰던 것이다.또한, 배달의민족의 제품전략 중 하나는 바로 엔터테인먼트적으로 소비자에게 큰 만족감을 주었다는 것이다. 그 ... 었다. 이처럼 배달의민족은 소비자에게 자사의 고유 감성과 문화를 제공하기 위해서라면 브랜드에게 어쩌면 가벼워보일 수 있는 엔터테인먼트 요소를 과감히 활용한다. 배민신춘문예, 배민치믈리
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.08.14
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    4차 산업혁명과 e-비즈니스 모델의 이해
    보다 더 넓은 분야의 의료 서비스가 가능해질 것이다. 일상생활 속에서는 6G의 실현으로 모든 사람들은 대용량의 영상이나 사진을 순식간에 다운로드할 수 있게 되고, 실시간으로 송출 ... 되는 라이브 방송을 더 선명하게 볼 수 있게 된다. 특히 이러한 6G의 장점은 예술 및 엔터테인먼트 분야에서 활발히 사용될 것으로 보인다. 콘서트, 공연, 작품 전시회 등 다양 ... 는 사람들을 돕는 역할을 하며 이를 구매한 사용자들은 사용자들간 커뮤니케이션을 통해 서로의 독일어 공부 상황을 공유하고, 각자의 학습진도를 파악하며 공부효과를 높일 수 있다. 또한
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.03.21 | 수정일 2023.04.10
  • 불쾌한 미화, 영화 위대한 쇼맨 비평문
    실화와는 다른 불쾌한 미화, 영화 《위대한 쇼맨》학과 학번 이름“이 순간에도 속기 위해 태어나는 사람들이 있다. 세상에 속이지 못할 사람은 없다. 대중은 속기 위해 존재 ... 는 엔터테인먼트 산업의 선두주자이며 특별한 능력이 있다고 생각한다. 그가 홍보하며 내뱉은 말은 명언이 되었고, 사회적 효과로 정의되기도 했으며, 업계의 위대한 존재가 되었다. 동시 ... 에 엔터테인먼트 산업에도 큰 획을 그으며 미국 역사에 오랫동안 회자되는 인물로 남게 되었다.물론 그의 행보와 업적은 대단하다고 할 수 있다. 하지만 대단한 업적만으로 그의 악행
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.06.22 | 수정일 2023.04.11
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    디즈니만이 하는 것 THE RIDE OF A LIFETIME 독후감
    ? 디즈니만이 하는 것 THE RIDE OF A LIFETIME? 본문일론 머스크, 제프 베이조스. 이 두 사람은 자신의 재능과 통찰력으로 세상을 뒤흔든 CEO들이다. 어린 시절 ... 지배되고 있다고 생각할 수 있다. 이 천재들 사이에서 다른 방식으로 리더십을 보여준 사람이 있었는데, 바로 밥 아이거 전 디즈니 CEO였다. 평범한 역무원에서 곧 100주년을 맞 ... 었고 디즈니 위기를 극복하기 위해 픽사, 마블, 루카스필름, 21세기폭스 등을 인수하며 세계 최대 엔터테인먼트 기업으로 성장했다. 밥 아이거는 어렸을 때는 관대하지 않았지만 책
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.06.05
  • 디즈니 기업분석
    Disney디즈니는 다각화된 엔터테인먼트사업을 하고 있는 회사*Sector : Communication services*Industry : Entertainment- Media ... 미디어 및 엔터테인먼트 사업을 전략전 재편성하였다."월트 디즈니사의 목표는 세계 최고의 엔터테인먼트와 정보 제공 업체 중 하나가 되는 것입니다. 당사의 브랜드 포트폴리오를 사용 ... 의 캐릭터들을 바탕으로 새로운 제품 라인을 만들어 미국 전역의 전략적으로 배치된 상점에서 판매하게 된다. 쇼핑몰과 수퍼센터, 도심지에 위치하고 있어 사람들의 눈에 잘 띌 수 있
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.22
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    도서관 정보 센터 경영론 기업 경영 사례 조사
    의 마스코트 고양이 노리는 놀숲 내부 곳곳에 쿠션 형태로 자리하고 있는데 귀여운 놀숲 쿠션도 많은 사람들이 놀숲을 찾는 이유중 하나이다 .2. 다양한 엔터테인먼트 놀숲은 모두 ... . 감각적인 인테리어 2. 다양한 엔터테인먼트 3. 공격적인 마케팅 4. 철저한 창업 관리 시스템 사진 [ 출처 ] – 베타뉴스 전소영 기자1. 감각적인 인테리어 놀숲의 가장 큰 ... 하다 . 놀숲은 트랜드에 맞춰 매번 신메뉴가 출시되며 보장되는 맛과 적절한 비용면에서도 많은 사람들이 만족하는 부분이다 . 이런 이유로 북카페 놀숲은 2030 젊음 세대에 인기가 많
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.06.14
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    카카오엔터테인먼트 커뮤니케이션 PR 경력직 채용 최종합격 자기소개서_ 자기소개서 전문가에게 유료첨삭 받은 자료입니다.
    에 대응할 수 있는 능력을 바탕으로 카카오엔터테인먼트의 브랜드 제고 및 성장에 기여하겠습니다.뿐만 아니라 기업 홍보팀은 유관부서와의 협업이 중요한 만큼, 커뮤니케이션 능력과 친화력 ... 은 믿고 맡길 수 있는 홍보인으로 고객사의 신뢰를 얻어 약 2억원 예산의 추가 프로젝트를 진행한 적이 있습니다.업무뿐 아니라 인간관계에서도 주변 사람들을 세심하게 챙겨 신뢰를 받 ... 는 저는 완성도 높은 업무 처리 능력과 원활한 소통 및 협업을 이끌 수 있습니다.저는 계획적인 사람입니다. 업무 착수에 있어서는 마감일보다 3일을 앞당겨 마감 날짜를 정해놓고 자료
    자기소개서 | 1페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.10.26
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    충남대학교 무역학과 대학원 입시 자기소개서 성공패턴과 입학시험 면접시험 기출문제 논술주제 지원동기작성요령
    한 자원이 없으므로 현대문명이 제대로 돌아갈 수 없다. 사람들이 기를 쓰고 바다를 개척해서 조선업과 해운 산업을 발달시키는 이유도 바로 이런 특성 때문.국제무역에 있어서도 거래방식 ... 은 국내거래와 별반 차이가 없다. 그냥 필요한 사람끼리 필요한 재화나 용역을 제시하고 이에 대한 대가를 주는 것. 다만 국내 교역에 비해서 거리가 멀고 관세등의 견제장치가 있을 수 ... 수단이 발달하면서 서비스업이나 문화산업, 엔터테인먼트산업 등 이전에는 내수경제로만 소비했던 산업들에서도 적극적으로 무역이 이루어지고 있다.6) 최근 물류환경에 대한 설명을 해보세요.7) 역물류비는 무엇인가요?
    자기소개서 | 165페이지 | 8,900원 | 등록일 2022.07.02
  • 경영정보시스템_인공지능의 개념과 기술 그리고 활용사례에 대해 조사하시오. 인공지능의 개념과 기술 그리고 국내외 활용사례를 미디어(신문, 방송 등), 문헌(대학교재, 논문, 전문저널)등을 조사하여 제출하시기 바랍니다.
    ) 기계학습의 특징3. 딥러닝 알고리즘의 개념과 특징4 인공지능의 다른 산업에 적용한 사례1) 화장품산업에서의 AI 적용 사례2) 엔터테인먼트산업에서의 AI 적용 사례Ⅲ.결론Ⅳ ... 으로 약한 인공지능에 해당한다.2) 강한 인공지능강한 인공지능은 자신만의 자아를 가지고 있는 컴퓨터로 SF영화에서 볼 수 있는 사람 같은 인공지능 로봇을 의미한다. 인간과 같은 지능 ... 에 명시적인 프로그램 없이 배울 수 있는 능력을 부여하는 연구 분야라고 처음 정의했다. 즉 사람이 학습하듯이 컴퓨터에도 데이터들을 입력해 놓고 학습하게 함으로써 새로운 지식을 얻어내게
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.19
  • 대한항공 기업 가치사슬분석과 대한항공 기업전략사례 조사 및 향후시사점
    다.(2) 인적자원관리 전략글로벌 명품 항공사를 지향하는 대한항공의 인재상에 대한 신념은 ‘기업 경영의 기본은 사람이다’이다. 인재 경영은 모든 산업에서 중요하지만 특히, 항공선업 ... 에서 그 중요성이 더욱 강조된다. 이는 운항, 고객서비스, 정비 등 모든분야가 사람을 중심으로 유기적으로 연결되기 때문이다. 대한항공은 직원 개개인이 역량을 충분히 발휘하고 글로벌 ... 성, 안정성, 편의성을 모두 갖춰 대한항공의 차별화 전략을 이끌 핵심 요소이다. 더 새로워진 항공기 좌석과 기내 엔터테인먼트 시스템도 지속적으로 도입하고 있다. 대한항공은 최근 새로운
    리포트 | 8페이지 | 4,200원 | 등록일 2024.01.26
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    자기 소개서 - CJ CGV
    입사 후 포부제가 CJ CGV에 지원하게 된 주된 동기는 이 회사가 영화 및 엔터테인먼트 산업에서 보여주는 혁신과 창의성에 깊은 인상을 받았기 때문입니다. CJ CGV는 단순한 영화 ... . 다양한 프로젝트와 연구 활동을 통해, 저는 다른 배경을 가진 사람들과 효과적으로 협력하는 방법을 배웠습니다. 이러한 경험은 다양한 문화적 배경을 가진 팀원들과의 효과적인 협력에 중요 ... 성을 배웠습니다. CJ CGV의 혁신적인 마케팅 접근 방식과 다양한 엔터테인먼트 제공 방식은 제가 가진 창의적 사고와 잘 부합합니다.셋째, 저는 지속적인 학습과 개인 발전을 추구
    자기소개서 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.12.17
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    대중예술의이해 - BTS 관련 논문 요약, 대학교 과제 A+
    윤여광. (2019). 방탄소년단(BTS)의 글로벌 팬덤과 성공요인 분석. 한국엔터테인먼트산업학회논문지, 13(3), 13-25.서론방탄소년단의 성공은 어떤 한 가지 요인에 의한 ... 글로벌 소통방탄소년단 신드롬의 진원지는 소셜미디어이다. 소셜미디어는 시간과 공간의 제약을 뛰어넘어 실시간으로 전 세계 사람들과 양방향 소통이 가능하기 때문에 동시다발적으로 전 세계 ... 형 뮤직비디오 특징은 앨범과 곡 간의 상호 연관성이다.Channel : 소셜미디어에 의한 통합적 세계화 공식. 출발부터 소셜미디어를 활용하면서 전 세계 모든 사람들과 실시간 양방향
    리포트 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.01.14
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    해외 나라를 선정한 후 카지노산업의 현황을 조사하시오
    기 위해서 해외 여행을 자제하는 분위기가 형성되었기 때문이다. 요즘 우리나라에서는 제주도 여행을 떠나는 사람들이 폭발적으로 증가했는데, 이것은 우리나라 사람들이 해외 여행 가 ... 다. 우리나라 사람들이 해외 여행을 꺼리는 것처럼 다른 나라 사람들도 마찬가지이다. 그래서 주로 외국인 관광객들을 상대로 하는 관광 수입이 주 수입원인 국가들은 심각한 위기에 놓여 ... 는가?마카오는 중화인민공화국의 특별행정구이다. 즉, 마카오는 중국의 일부이다. 과거 포르투갈의 식민지였지만 1999년에 중화인민공화국에 이양되었다. 사람들은 마카오를 ‘섬’이라고 이야기
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.22
  • [메타버스, 새로운 기회] 리뷰(요약 정리)
    [메타버스, 새로운 기회] (김상균, 신병호) 리뷰심리학자 윌리엄 제임스는 이렇게 말했습니다. “인간은 자신이 만나는 사람의 수만큼 자아를 갖고 있다.” 우리는 늘 새로운 세계 ... 에서 활용될까요? 게임과 엔터테인먼트는 너무 익숙할 거고요, 가상회의도 그렇죠. 교육은 어떤가요? 상담은요? 건설은요? 무궁무진합니다. 도대체 메타버스가 활용될 수 없는 분야가 어딘가 ... 습니다. 거울 세계는 사람들에게 매력적 이면서 편리하게 보이기 때문에 발전 가능성이 무궁무진합니다.가상 세계는 사람들에게 가장 친숙한 개념이죠. 시간과 공간의 자유로움을 추구하고, 현실
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.08.02
  • 방탄소년단의 전략과 우리에게 주는 시사점
    들은 벌써 BTS만의 차별화된 특징과 전략을 분석하고 있다. 사회심리적으로 BTS가 최정상에 올라가기까지 어떤 과정이 있었으며 어떤 의미가 담겼는지 궁금해하는 사람이 많다. BTS의 성공 ... 에서 BTS가 성공한 것은 빅히트만의 전략이 있었기 때문이다.2) 빅히트 엔터테인먼트의 전략BTS의 소속사인 빅히트 엔터테인먼트는 대형 기획사가 아니었다. SM과 JYP, YG 등 여러 ... 서 전세계 사람들에게 BTS를 친숙하게 만들었다. 그렇게 한 단계 한 단계 쌓아서 전세계 사람들이 자신들의 노래를 듣고 뮤비를 보도록 만든 것이다.3) BTS의 팬덤이 가진 특징
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.12.29
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    한류의 정의 및 원인, 발전사
    다. 이제 대중문화는 단순하면서 빠르게, 직접적으로 전 세계 사람들에게 국적에 관계없이 영향을 미치고 있다.결과적으로 전 세계 사람들의 일상생활과 여가생활에 대중문화가 많은 영향 ... 서울아시안게임과 1988년 서울올림픽을 개최하였습니다. 이를 계기로 1987년부터 개방정책을 활성화하여, 국내 엔터테인먼트 회사의 큰 성장을 이루었으며, 1980년대 음악 산입 ... 은 사람들에게 해당 컨텐츠를 전달 할 수 있게 되었습니다. 이와 같이 현재 디지털 환경 내에 잘 구축되어 있는 새로운 미디어 및 채널을 통해서, 기술들의 정보와 음원 등이 발 빠르
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.05.06
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    소비자에게 효과적으로 도달할 수 있는 스스로의 광고방법을 구체적으로 계획해보기
    해야 합니다. 블로그 포스트, 비디오 콘텐츠, 이메일 뉴스레터를 통해 유용한 정보와 엔터테인먼트를 제공하면서 브랜드와 소비자 간의 상호 작용을 촉진합니다.사람들의 관심을 효과적으로 끌 ... , 라디오, 텔레비전, 온라인 광고 등을 조합하여 다양한 관람층에 도달할 수 있습니다.또한, 각 채널에 맞는 콘텐츠를 제공해야 합니다. 예를 들어, 최근 안 보는 사람이 없는 릴스나, 숏
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.11.19
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    휴대전화 분리불안이 어떠한 현상인지 설명하고, 분리불안을 줄일 수 있는 방안이 무엇인지 본인의 경험
    . 서론게임을 비롯한 엔터테인먼트 환경을 제공하는 디지털 환경을 소통과 즐김의 상호작용성을 극대화하는 최적의 조건이다. 디지털 미디어와 콘텐츠를 능동적으로 선택하고 그 안에서 상호 ... 보편화가 이루어져 단순한 기술이나 도구가 아니라 사람과 같은 의사적 상호작용의 대상이면서 새로운 삶의 양식으로 작용하기도 한다. 스마트폰을 활용하거나 즐기는 것이 아니라 자기 ... 지 않더라도 계속해서 연락할 수 있고 이는 다른 사람과 내 사이를 원만하게 형성하는 데에 도움을 주기도 한다. 또한 일상생활과 관련해 쇼핑 애플리케이션을 활용하기도 한다. 내가 필요
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.01
해캠 AI 챗봇과 대화하기
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2025년 06월 13일 금요일
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안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
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