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"사람엔터테인먼트" 검색결과 241-260 / 9,793건

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    전략기획서 (네이버 분석)
    이나 동영상 검색 이용 증가 추세고객 분석 2 – 고객 니즈 분석고객의 니즈PC모바일자료 및 정보 검색72.071.2엔터테인먼트49.171.6인터넷쇼핑46.665.1커뮤니케이션39 ... .871.4뉴스37.757.6HighLowPC의 주 이용목적은 자료 및 정보 검색이며, 모바일은 엔터테인먼트 및 커뮤니케이션이 주된 목적 모바일 이용이 많으며, 특히 엔터테인먼트 ... 하는 사람은 매우 많기 때문)진입장벽이 보통제품/서비스 차별화-높음 규모의 경제-없음 소요자본-낮음 정부규제-없음 예상되는 보복-없음크리에이터, 콘텐츠생산자광고주 및 이용자인터넷 서비스
    리포트 | 23페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.11.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    자동차에 게임 서비스가 도입되는 이유와 전망
    한 것도 한 이유다.세상의 진정한 리더가 되기 위해서는 다른 사람이 하는 것을 맹목적으로 따라해서는 안된다. 다른 사람이 가는 길을 아무 생각 없이 뒤쫒아가면 평생 패배자가 될 수 ... 밖에 없는 것이다.Ⅲ. 결론지금까지 자동차에 게임 서비스가 도입되는 이유와 전망에 대해 분석하였다.전기차는 소프트웨어가 중심이 되는 모빌리티를 통해 움직이는 엔터테인먼트 공간이 될 ... 것이다.다른 사람이 가지 않은 길을 자신만의 방식으로 스스로 헤쳐나가야 진정한 성공의 열매를 맛볼수 있는 것이다. 그러기 위해서는 성공에 대한 확신을 가지고 끊임없이 노력하는 자세가 필요하다.
    리포트 | 5페이지 | 3,900원 | 등록일 2023.01.06
  • 대전환이 온다. 역설에서 경외로
    과 집단, 인간과 팀의 관계를 고민한다. 예술도 인간을 인간답게 만들어 주는 역설을 파고드는 작업이다. 애매모호 해도 해결해서 인간의 능력을 예찬케 한다. 상업적 엔터테인먼트는 라틴어 ... 과 해결책의 구도는 우리 문화 전체를 지배하고 엔터테인먼트, 비즈니스, 종교, 인생 항해까지 정의한다. 인생을 플레이하며 특정직업, 결혼, 사회경제적 계급에 안착시키려고 한다. 이런 ... 를 하지 않는다. 결말을 미리 안다고 해서 충격은 오지 않는다. 새로운 질문을 던지게 한다. 참신한 방식으로 생각하게 한다. 종종 낯설고 불편하게 하지만 살아 있는 사람들이 함께하
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.05.24
  • 미디어 ) 한류의 역사 할인자료
    ..PAGE:1“한류의 역사” 챕터 9 요약..PAGE:2Part 1. 한류 인기의 시작CJ E&M의 탄생CJ미디어+온미디어+CJ엔터테인먼트+엠넷미디어+CJ인터넷의 합병CJ E ... 되면서, 유럽에도 한류 열풍이 분다. 드라마 등도 번역이 되어 많은 사람이 보게 되는 것 등이 이것이다. 드라마 뿐만 아니라 예능, 일본의 드라마가 한국에서 한드로 만들어진 것을 보며 팬 ... 또한 침체된 상황이다.일본에서는 과도한 한류 드라마나 음악 프로그램 등을 방송하는 것으로 인해 사람들이 한류를 반대하는 시위를 하기도 하였다...PAGE:6Part 5. 카카오톡
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 (5%↓) 4750원 | 등록일 2021.02.04 | 수정일 2021.04.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    스트레이 키즈(Stray Kids)의 세계적 성공 요인
    의 강점: 자체 프로듀싱 그룹2. 음악적 강점: 반항적이면서도 공감과 위로Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고 자료Ⅰ. 서론스트레이 키즈는 JYP엔터테인먼트 소속의 8인조 다국적 보이그룹으로 2022년 ... 롭게 구성하고 있고, 반항적이면서도 공감과 위로 혹은 응원의 메시지를 담은 가사들이 많다.세상의 진정한 리더가 되기 위해서는 다른 사람이 하는 것을 맹목적으로 따라해서는 안된다. 다른 ... 사람이 가는 길을 아무 생각 없이 뒤쫒아가면 평생 패배자가 될 수 밖에 없는 것이다.Ⅲ. 결론지금까지 스트레이 키즈(Stray Kids)의 세계적 성공 요인에 대해 분석하였다.연습
    리포트 | 5페이지 | 3,900원 | 등록일 2022.12.22
  • 청소년복지론) 사이버문화와 청소년에 대하여 논하시오 할인자료
    에 열정적이고 정치적, 사회적 행동주의에 관여하며, 청소년 문화는 종종 개성과 개인적인 표현의 중요성을 강조하는데, 젊은이들은 다른 사람들과 차별화를 추구한다.청소년들이 전 세계 ... 하는 현상이다.2. 사이버문화의 정의사이버 문화는 인터넷, 소셜 미디어 및 기타 디지털 기술의 광범위한 사용의 결과로 나타난 문화 현상을 말한다. 그것은 사람들이 온라인에서 상호작용 ... 로 특징지어진다. 통신, 정치, 상업, 엔터테인먼트 등 사회의 여러 측면에 상당한 영향을 끼쳤으며, 새로운 기술이 등장함에 따라 계속해서 빠르게 진화하고 있다.3. 청소년
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 (20%↓) 1600원 | 등록일 2023.03.07
  • 메타버스
    하는 메타(Meta)와 세상 또는 우주를 뜻하는 유니버스(Universe)의 합성어인 메타버스는 사람들의 사회, 경제, 문화 활동과 같은 각종 활동을 가상현실에서 사람을 표현 ... 하는 말이다.2. 메타버스 등장배경프리터족, 딩크족, 욜로족의 등장과 소득 양극화의 심화되는 사회현상 때문이다. 계층 이동에 대한 의지가 약한 사람들이 빠르게 증가하는 추세이며 향후 ... 기술 발전으로 메타버스가 현실을 더 그럴듯하게 반영하게 된다면 현실 세계에서 이루지 못한 꿈을 가상 세계에서 실현하고자 하는 사람들이 더욱 늘어날 것으로 예상된다.그리고 시공간 제약
    리포트 | 9페이지 | 3,900원 | 등록일 2022.05.16 | 수정일 2022.05.19
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    뉴미디어 트렌드 2022 독후감
    를 바탕으로 10대 핵심 키워드를 선정해 살펴보고, 대중들의 본질적 요구가 어떤 방향으로, 왜 움직이는지 알아본다. SM엔터테인먼트, 블리자드엔터테인먼트, KB카드, 교육부 등 수백명 ... 라인업을 자랑하는 프로그램들이 제대로 작동하지 않고 있다는 것이 그 증거다. 이제 사람들은 오랫동안 큰 방송을 보는 것에 대해 부담을 느끼기 시작했다. TV 앞에 오래 머물러서 ... 아졌다. 40~50대가 선호하는 동영상 길이는 약 20분, 10~20대가 선호하는 동영상 길이는 약 15분. (초단기 플랫폼 콘텐츠 플랫폼인 틱톡 기준) 많은 사람들의 조회 수
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.05.04
  • 부경대학교 경영학과 관광경영의 이해 수업 해석본
    지출에서 징수된 세금 수입도 고려하고 있다.정부는 관광 정책, 개발, 홍보에 중요한 역할을 할 수 있다.-호스트 커뮤니티지역 사람들은 보통 관광을 문화적, 고용의 요소로 본다.이 ... , 엔터테인먼트 장소(테마파크), 박물관 및 컨벤션 센터가 있습니다.문화그것은 그 지역 주민들의 언어, 관습, 그리고 종교(템플스테이)와 그들의 여가 관련 행동들로 구성되어 있 ... , 퍼레이드든, 스포츠 행사든, 자선적인 노력이든지요.옥토버페스트, 보스턴 마라톤, 월드컵 축구, 올림픽, PIFF엔터테인먼트오락이 휴가 여행 선택에 미치는 영향이 점점 커지고 있
    시험자료 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.02.17
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    경상국립대 경영정보 졸업시험 족보
    에서 가중 중요하고 비싼 부품으로 사람의 심장이나 뇌와 같은 중추적인 기능을 수행하는 것은 무엇인가?① RAM② CPU③ hard disk④ motherboard12.컴퓨터의 4대 ... ③ 업무 중 휴식 및 엔터테인먼트④ 결제 및 의사결정 지원15.다음 중 인터넷 기술의 일반 대중적 보급 및 활용에 가장 큰 기여를 한 것은?① 모뎀(Modem)② 방화벽(Fire
    시험자료 | 3페이지 | 3,300원 | 등록일 2022.10.18
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    메타버스를 활용한 메타라이브 스트리밍 서비스 제안
    1. 서론COVID-19로 인한 거리두기로 인해 생활의 많은 부분이 비대면화 되었다. 특히 사람이 많이 모이게 되는 다중시설에 대한 규제로 인해 행사, 교육, 전시회 등이 취소 ... 한 플랫폼으 로 자리잡았다. 이에 많은 엔터테인먼트에서도 메타버스를 활용한 다양한 이벤트 와 공연을 진행했다. COVID-19로 인해 오프라인 행사에 대한 제약이 생기면서 자연 ... 장비와 모션 트래킹과 같은 섬세한 움직임을 표현할 수 있는 장비들에 대한 많은 연구가 진행되고 있다. 이 러한 메타버스 장비들은 사람의 행동, 음성 등을 메타버스 내 많은 사람
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.10.13 | 수정일 2022.10.16
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    고려대학교 ICT콘텐츠학과 대학원 기출문제유형분석패턴탐색 자기소개서성공패턴 면접시험 지원동기작성요령 논술 연구계획서
    중에서 자신이 시청할 영상을 찾고 선택한다. 사람들은 이 과정에서 시청할 콘텐츠를 화면의 크기나 게시자, 제작 품질 또는 길이를 기준으로 선택하지 않고 자신이 경험할 콘텐츠 ... 를 스스로 선택하고 있으며, 개인적으로 연관성이 높다고 느끼는 콘텐츠가 엄청나게 많다. 사람들은 자신이 좋아하는 것이 담긴 콘텐츠를 선택하며 자신만의 미디어 세상을 만들고 있 ... 으며, 스튜디오 제작에 수십억 달러를 투자하는 것만으로는 이 끝없는 수요를 감당할 수 없을 것이며 오늘날 콘텐츠 사용자의 형태이다. 5) 향후 유행할 엔터테인먼트 분야는 어느 분야라고 보
    자기소개서 | 215페이지 | 9,900원 | 등록일 2022.12.16
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    우리나라 아이돌 중심 대중문화산업의 문제점과 개선방안
    이 점령한 케이팝3. 문화정책의 문제점1)레드오션이 된 아이돌 시장2)K-팝 엔터테인먼트의 과점화3)미성년자 아이돌 및 연습생 문제4)편향적인 음악4. 문화정책의 개선방안1)아이돌 ... 고 있기 때문에 아이돌 중심 대중문화산업의 문제점과 개선방안을 이번 과제로 다루게 되었다. 우리나라 아이돌들이 이처럼 세계의 중심에 놓이게 되자 많은 사람들이 아이돌을 꿈꾸고 있 ... 아이돌의 역사를 찾아보면 그 답을 알 수 있다. 아이돌의 팬덤은 엔터테인먼트 산업과 상호작용을 하고 있으며, 팬이 소비자인 동시에 스타를 관리하고 있다. 아이돌 팬덤은 단순히 문화
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.12
  • 톡이나 할까? 프로그램 분석 발표 PPT
    엔터테인먼트로 이직하여 톡이나 할까 ? 연출 권성민 PD기획의도 분석 ① 기존 프로그램들의 포맷과 내용 면에서 차별화 ③ 사람들에게 익숙한 휴대폰과 카카오톡을 활용 하여 시청자들에게 친숙 ... 제작사 카카오엔터테인먼트 방송 기간 2020 년 9 월 1 일 ~ 화요일 오전 9 시 ( 카카오 TV 모닝 화요일 코너에서 2021 년 2 월 9 일 독립 콘텐츠로 방송 ) 장르
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.09
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    (영화산업과마케팅) 영화와 MPR(Marketing Public Relations)의 관계에 대해 자세히 설명하시오
    이다. MPR의 개념을 처음 제시한 사람은 토마스 해리스(Thomas L. Harris)였다. 그는 Harris&Golins라는 PR 대행사를 운영하면서 미국 노스웨스턴 대학 ... 에서 강의를 한 사람이었다. 그는 1999년에 MPR을 ‘마케팅 목표를 달성하기 위해 PR 전략과 전술을 이용해 인지도를 높이고, 소비자의 구매 욕구를 자극하며, 커뮤니케이션을 촉진 ... 영화의 존재에 대해 알게 되고, 그들 중에서 영화에 대해 특히 관심이 있는 사람들은 영화와 관련된 정보를 추가적으로 찾아보기도 할 것이며, 그 중에서는 직접 극장에 가서 영화
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.03
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    <스티브 잡스> 종합적인 분석_주제, 줄거리 및 구조 독후감 및 학술적 분석 월터 아이작슨
    는 스토리텔링, 매력적인 스타일로 유명합니다. 그의 스티브 잡스 전기는 현대의 가장 상징적인 인물 중 한 사람의 삶과 업적에 대한 결정적인 설명으로 널리 간주됩니다.1.2 책 요약 ... 스티브잡스는 월터 아이작슨이 쓴 전기로 21세기의 가장 혁신적이고 영향력 있는 인물 중 한 사람의 이야기를 담고 있습니다. 이 책은 어린 시절부터 기술 개척자이자 Apple Inc ... .의성하려는 모든 사람에게 영감을 줍니다.2.3 기술과 예술의 관계기술과 예술의 관계는 월터 아이작슨의 스티브 잡스의 또 다른 중요한 주제입니다. 책 전체에서 잡스는 기술과 예술
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    아이브(IVE)의 세계적 성공 요인 분석
    . 부진했던 여자 아이돌 시장의 부흥을 가져온 걸그룹Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고 자료Ⅰ. 서론아이브는 스타쉽엔터테인먼트 소속의 6인조 다국적 걸그룹으로 빌보드 차트 15위까지 오르고, 한국 걸 ... 이며, 부진했던 여자 아이돌 시장의 부흥을 가져온 걸그룹이다.세계에서도 모든 국가가 맡은 역할이 있듯이 국가와 사회에서는 모든 사람이 각자 역할이 있다. 또한 거기에는 뒤따르
    리포트 | 5페이지 | 3,900원 | 등록일 2022.12.28
  • [휴넷] [마케팅원론] [A+] 문화를 활용한 마케팅의 성공 기업을 조사하여, 그들의 문화마케팅 성공전략을 설명하시오.
    에서 문화는 그 자체로 거대한 산업을 이루게 되었으며 다른 산업과의 연계성도 크기 때문에 사람을 움직이는 가장 중요한 매개체 중 하나로 자리매김하였다. 현재 많은 기업이 신규 고객 유치 ... 회사로 성장하였다.제일제당은 1993년에 삼성그룹에서 분리되면서 독립경영을 선언하고 외식사업과 영상시장에 뛰어들었다. 1996년 제일제당그룹이 공식 출범한 후 미디어·엔터테인먼트 ... 유통, 엔터테인먼트&미디어의 4대 사업군으로 사업영역을 확대했다.제일제당그룹은 2002년 사명을 CJ그룹으로 바꾸었고, 2002년부터 2016년까지 앞서 언급한 4대 사업군의 완성
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.16 | 수정일 2024.08.12
  • 크루즈 산업 기업경영 전략
    고 선도적인 글로벌 레저 엔터테인먼트 및 환대 기업이다 . 미션 우리 주주들에게 공정한 수익을 생성 . 인정과 보상의 성능과 직원의 공헌과 적절한 훈련 , 개발 및 경력 개발을 위한 ... ( strenght ) 아시아 태평양 지역 대표 크루즈 선사 . 최고 수준의 선상 엔터테인먼트와 레크리에이션 . 최신 시설 및 경쟁력 있는 요금으로 전 연령대에 걸쳐 각광받는 대표 ... 한 크루즈 여향을 원하는 사람 한달 정도의 여행과 1 급 리조트 호텔급 이상의 크루즈 여행을 원하는 사람 호화로운 크루즈 여행을 원하는 사람 Royal Cruise STP 전략 -TP
    리포트 | 25페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.12.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    이벤트플래닝 언택트 시대의 이벤트 구상 할인자료
    다. 이와같은 코로나바이러스의 확산을 막을 수 있는 대응법들로 인하여 사람들은 모임을 자제하며 실내에서 또 집에서 생활하는 일이 많아졌다. 실내에서 이루어지는 생활시간이 많아지게되 ... 면서 우울감 또한 높아지는 모습을 종종 볼 수 있다. 사람들과 여럿이 만나서 이야기를 하고, 놀기도 하며 스트레스를 풀수 있어야 하는데 그런것들이 어려워 진 것이다. 따라서 본론 ... 와 함께, 그를 좋아하는 사람들이 실시간으로 호흡한다’는 것이다. 그래서 ‘생동감 있는’라는 수식어가 존재할 수 있었다. 그러나 팬데믹의 시대가 도래되며 그것은 감염이라는 위험
    리포트 | 6페이지 | 4,500원 (5%↓) 4275원 | 등록일 2023.02.08
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2025년 06월 16일 월요일
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1:37 오전
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