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"그린엔터테인먼트" 검색결과 361-380 / 1,810건

  • 판매자 표지 자료 표지
    광고 캐릭터 조사 및 분석
    고 친숙한 이미지인 강아지 캐릭터 중 ‘스누피’와 콜라보레이션 하여 마케팅 전략을 펼쳤다. 스누피 캐릭터가 단순하게 그려진 제품만이 아니라 제품에 컬러마케팅을 더하여 소비자들로 하여금 ... 한 캐릭터를 활용해 치셔츠, 문구류, 장난감, 책, 악세사리, 레저용품, 만화책, 앱, 엔터테인먼트 분야 등 다양한 품목에 적용해 마케팅을 펼쳐왔다. 아이와 성인 팀은 분류 구성
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.12
  • 마케팅의 종류
    의 일부정보만 제공하여 관심을 갖도록 하는 전략 ▶ 그린 마케팅 환경주의 , 자연보호를 강조하는 방식 ▶ 브랜디드 엔터테인먼트 기업의 브랜드를 엔터테인먼트 ( 노래 , 뮤비 , 영화 등
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.07.18
  • 한국 연예기획사의 사업다각화 분석(SM & iHQ를 중심으로)
    기획사의 다각화 사례 분석1) 관련 사업 다각화(1) SM 엔터테인먼트(2) iHQ (싸이더스 HQ)2) 비관련 사업 다각화(1) SM 엔터테인먼트(2) iHQ (싸이더스 HQ)2 ... 연예기획사의 다각화 사례 분석1) 관련 사업 다각화(1) SM 엔터테인먼트① 아트 컴퍼니(뮤지컬)- 공연·뮤지컬 종합 엔터테인먼트 회사 출범.- 사업 내용 : 공연, 뮤지컬 기획 ... 총 2개의 아카 데미를 소유함. (압구정점, 논현점)2) 비관련 사업 다각화(1) SM 엔터테인먼트① 스타샵+노래방, 복합문화공간 (Everything - SM 어뮤즈먼트
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.06.19
  • 엔터테인먼트법과 분쟁사례(출판비지니스)
    2013-2학기 엔터테인먼트법과 분쟁사례Ⅰ.캐릭터 저작권1.캐릭터의 정의소설·연극 등에 등장하는 인물로, 작품내용과 연관성을 가져 개성·이미지가 부여된 존재이다.2.캐릭터 저작 ... 제4호의 미술저작물로서 보호를 받으며, 해당 캐릭터를 그린 자에게 저작권이 주어진다. 따라서 타인의 캐릭터를 이용하기 위해서는 해당 저작권자의 허락을 받아야 한다. 또한 새로운
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.11.12
  • [영화감상] 원더 휠 (Wonder Wheel)
    년 1월 25일러닝타임: 101분배급: 팝엔터테인먼트1. 관계음악의 3요소는 멜로디, 리듬, 화음이다. 화음은 협화음과 불협화음이 있다. 같은 음이라도 어떤 음과 소리를 내 ... 머리칼에 그린 아이즈였다 드러머와 리치를 낳았다.후에, 마치 뱅크스란 조연배우와 바람이 났다. 무대에서 키스를 받다가 같이 잠을 잤다. 남편이 알았다. 모멸감을 느낀 남편은 떠났
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.09.20
  • WOW(World of Warcraft), 와우(월드오브 워크래프트) 국내진출 성공사례 분석, 국내 게임시장, 온라인 게임, 소비자 분석, 경쟁자 분석, 국내 마케팅 전략 분석, 향후 과제
    목 차1. 팀 소개1.1. 팀명1.2. 팀원 소개 및 역할2. 기업/제품 소개 및 선정 이유2.1. 블리자드엔터테인먼트 소개2.2. World of Warcraft 소개2.3 ... )- 000 (마케팅 전략 분석 및 도출)2기업 / 제품 소개 및 선정 이유2.1. 블리자드 엔터테인먼트- 엔터테인먼트 소프트웨어 업계를 선도하는 개발사이자유통사로서 1994년 ... 소프트 회사가 제작한 게임으로서 천계와마계의 극한 대립과 이들 모두를 위협하는 용족과의무한 전투를 그린 작품. 2008년 11월 25일 정식서비스를 시작하였으며, 현재 온라인 게임시장
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.10.23 | 수정일 2017.04.12
  • 한국수력원자력 자소서
    합니다.물론 이 이야기를 들으신 부모님의 처음 반응은 그리 좋지 않았지만 저의 윤리적인 행동에 결국 좋은 반응을 얻어 낼 수 있었습니다. 또한 이 경험은 정직하지 못한 것을 통해 이득을 받 ... 이 노력한 결과는 어떠하였고, 이 일이 집단 혹은 공동체에 미친 영향은 무엇인지 기술해 주십시오.대학 4학년에 올라가며 OO엔터테인먼트가 주관하는 캐릭터 만들기 공모전에 같은 동아리
    자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.06.10 | 수정일 2023.01.24
  • 고객확대를 위한 이벤트 기획
    하며 식사 이외에 휴식 , 연회 , 친교 , 긴장완화 , 비즈니스 , 이벤트 , 문화예술활동 , 엔터테인먼트 등의 목적을 가지고 방문하는 고객에게 물적 , 인적 , 분위기를 제공 ... 메메리어트호텔 파크카페 어반테라스 기간 : 매주 금요일 , 19:00 ~ 21:00 퇴근 후 테라스에서 즐기는 맥주파티 ! 야외테라스에서 무제한으로 제공되는 바비큐 그릴메뉴와 시원
    리포트 | 20페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.11.14 | 수정일 2019.11.25
  • 오리온 국내,해외 마케팅전략 케이스연구 : 오리온 기업분석과 SWOT분석및 국내,해외 마케팅전략 사례분석및 오리온 향후전략제안 레포트
    . 오리온의 국내시장 마케팅전략1) 닥터시리즈 마케팅2) 컬쳐 마케팅3) 프리미엄 마케팅 (마켓오)4) 그린 마케팅3. 오리온 해외진출 현황4. 오리온 해외진출 마케팅전략1) 5 ... 본론1. 오리온 기업핵심역량‘오리온 그룹’의 핵심역량오리온 그룹은 유통과 미디어, 엔터테인먼트 등의 16개사가 동양그룹으로부터 분리하면서 토털 엔터테인먼트 사업과 제과 사업 등 ... 에 핵심역량을 기울여왔다.‘먹는 즐거움에서 보는 즐거움’까지 추구함으로써 국내 최고의 식품회사 및 최대의 토털 엔터테인먼트 그룹을 지향하였으나 ‘온미디어’를 ‘CJ’에 매각
    리포트 | 26페이지 | 5,000원 | 등록일 2015.09.08
  • 한화무역 합격자소서
    들과 함께 창의적인 사고를 위해 머리를 싸매고 고민하였던 기억이 있습니다. 외계인의 모습을 그려보거나, 마술사만 살고 있는 세상의 모습을 그려보기도 하였습니다. 혼자만의 생각이 아닌 ... 에 대한 열정을 품고 있지만 아직 실행에 옮기지 못하는, 서울 타 대학 마술동아리의 고학번들을 모아, 퍼포먼스팀인 OMG (Oh my God) 엔터테인먼트를 창단했습니다. 이 공연
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.09.27
  • 컬러마케팅
    보라 : 신비로움, 숭고함검정 : 세련, 권력, 공포, 저항흰색 : 순수, 청결, 숭고7. 컬러마케팅 기업활용사례(1) 네이버 NAVER 사례? 그린윈도우네이버는 그린윈도우는 네이버 ... 적으로 형상화 하였다. 네이버는 대한민국 검색 포털의 최강자로서 인터넷=검색이라는 이미지를 형성해온 대표 주자이며 동시에 검색=네이버라는 대표성을 함께 가지고 있다. 네이버 그린윈도우 ... 에 기반을 둔 다양한 서비스 엔터테인먼트를 중심으로 개편되고 있는 인터넷 포털시장에서 절대적 리더십을 확고히 할 수 있도록 하는 중요한 브랜딩 요소이다.(2) 현대카드 사례현대카드
    리포트 | 11페이지 | 3,800원 | 등록일 2018.04.18 | 수정일 2018.07.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    정보사회학입문 족보(기말고사)
    를 통해 자발적으로 생성됨-> 그리고 국가나 기업에 의한 대중조작 혹은 억압을 통해서 그리된 것이 아니라 사람들의 즉흥적인 쾌락 추구를 통해 상당히 자발적으로 그리되었다고 주장한다. ... 는 기피함-> 객관적인 유형의 시험 출제-> 수업에 엔터테이먼트 요소 도입=> 수업에서 학생들에게 재미를 주기 위한 교수진의 노력공공담론의 엔터테인먼트화공공담론의 쇼비즈니스화 이론
    시험자료 | 109페이지 | 4,000원 | 등록일 2017.11.30 | 수정일 2025.05.15
  • 국제경영 시험 대비를 위한 요약노트, 경영학과 및 MBA에서 사용할 수 있으며, 해당 내용은 서강MBA 시험에서 활용
    . 이제동이 이루어지고 있습니다. IT·엔터테인먼트·친환경 등을 생산, 소비하고 투자하는 모든 경제 활동은 이를 누릴 수 있는 생산자와 소비자들을 대상으로 하고 있습니다. 하지만 우리 ... 득 3,000달러 미만의 최빈곤층이 전 세계 인구의 70%를 차지하고 있음을 눈 여겨 본다면 BOP 사업이 그리 현실성 없는 아이디어는 아닐 것입니다. 더구나 BOP를 형성
    리포트 | 28페이지 | 12,000원 | 등록일 2019.05.07
  • 월트 디즈니 엔터테이먼트 산업
    c ontents 엔터테인먼트산업 월트 디즈니 기업 소개 경영전략 - 테마 파크 - 영화 / 비디오 / 애니메이션 - 상품화 브랜드 월트 디즈니 미래전망 출처 및 Q A01 ... 엔터테인먼트 산업엔터테인먼트 산업 많은 사람들을 즐겁게 하는 것 을 바탕으로 하는 문화 활동 의 하나이며 인간이 살아 가는 데에 필수적인 인간의 기본 욕구로서 즐기고 싶다는 기본적인 ... 감정을 일으키는 장치 산업이다 . 엔터테인먼트 산업이란 ? Entertainment엔터테인먼트 산업의 중요성 지식과 정보의 사회 . 소프트웨어가 하드웨어를 지배 하는 새로운 경제
    리포트 | 35페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.12.14
  • 로봇(지능형 로봇)기술의 발전과 시장전망 [로봇,지능형로봇,인공지능,로봇기술,로봇산업,서비스용 로봇,제조로봇]
    산업이 부상하고 있다.2. 로봇기술 활용분야1) 개인서비스 로봇개인서비스용 로봇분야는 청소, 교육, 엔터테인먼트 등 한 가지 서비스에 특화된 제품을 중심으로 시장이 형성되어 왔으나 ... 미래시장은 지능형 로봇 중심의 복합서비스 로봇 중심의 시장으로 변화할 것으로 전망된다. 개인서비스 로봇은 크게 가사지원 로봇, 교육용 로봇, 엔터테인먼트 로봇 등으로 구성 되어 있 ... 의 법적지위 문제로봇이 그린 그림, 글 등 인공지능의 창작품의 저작권 문제나 법/규제 위반 시 처벌 등 법적 지위에 대한 이슈 발생할 것이다. 로봇에 의한 사고 발생 시, 배후에 있
    리포트 | 13페이지 | 3,500원 | 등록일 2017.08.03
  • 진에어
    + Targeting(2) Positioning6. 진에어 마케팅과 경영전략(1) 사회공헌활동(2) 그린마케팅(3) 20대 타겟 마케팅(4) 서비스마케팅(5) 내부,외부 마케팅7. 향후운영 ... 의 환경보호활동에 기부된다. 2009년에는 유명연예인이 직접 제작한 티셔츠를 판매하였고,그린마켓을 통해 지속적으로 이어져 오고 있다. 또한, 2010년부터 "Save the Green ... 이슈에 동참할 수 있도록 하기 위해 이번 행사를 개최했다”고 설명했다.한편 진에어는 현재 매월SAVe tHE AiR 그린콘서트를 마련해 환경 메시지를 전달하고 있다.(3) 20대
    리포트 | 15페이지 | 4,800원 | 등록일 2018.02.28
  • 공학기술경영 중간보고서
    이모티콘을 활용하여 다양한 종류의 상품을 만들기 시작했다. 이후 카카오프렌즈 케릭터들이 그려진 상품들을 온라인에서 판매하였으며 카카오프렌즈 케릭터샵을 열어 오프라인에서도 카카오프렌즈 ... .86% 금리로 1억5000만원 한도의 직장인신용대출 서비스를 실시함으로써 이용자 수를 늘렸다. 또한 카카오뱅크 계좌를 개설하면 카카오프렌즈 케릭터가 그려진 체크카드를 받을 수 있 ... , 엔터테인먼트, 커머스 분야에도 도전하였고 대부분의 서비스가 상당히 성공적으로 운영되고 있다.(관련기사: http://www.ekn.kr/news/article.html?no
    리포트 | 10페이지 | 4,000원 | 등록일 2018.04.04
  • yg 기업분석
    도 저작권 수입 3 위로는 YG 엔터테인먼트 메인프로듀서 테디 , 5 위로는 그룹 'BIGBANG' 멤버 G-Dragon 이 소속되어 있다 .YG 의 위상이 꾸준히 높아지고 있 ... 에 건설할 예정이다 . 사업 계획외부환경 E N T E R T A I N M E N T산업 내 경쟁 정도 - 집중도 о YG 엔터테인먼트 , SM 엔터테인먼트 , JYP ... 엔터테인먼트 ‘ 빅 3’ о 싸이더스 HQ(IHQ) 가 큐브엔터테인먼트 인수합병 큐브엔터테인먼트 시장 점유율을상승 о 로엔엔터테인먼트가 스타쉽엔터테인먼트 인수합병 대형 기업으로 탈바꿈산업
    리포트 | 44페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.06.12 | 수정일 2014.06.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    건강증진론4D) 본인의 커뮤니티동네지자체직장등 중 한곳을 선정진행되었거나 진행 중인 건강증진 캠페인-건강계단-을 찾아보고 기대되는 효과와 이를 평가할 방법을 제시하세요
    프로그램의 다양화로 캠페인 확산을 위한 기본 모듈 구조화 제안했다. 정보 또는 이미지효과(그래픽 중심), 엔터테인먼트, 에너지, 시스템 서비스 등의 방향을 구조화 하여각 지역(각 ... 구청별 지정된 지하철 계단) 시범사업 환경에 적합한 아이템 적용방법을 제안(A, B, C, D안)했다.3) 컨설팅 효과서울시에서 기획한 도시건강(또는 에코 서울, 그린 서울, 나눔
    방송통신대 | 7페이지 | 6,000원 | 등록일 2018.09.06
  • 신규 사업팀 사업계획 방법론
    것이 그런 이유다. 경쟁이 아니라 내부화의 방식으로 비즈니스가 잉태된 까닭이다.2. 선택과 집중투 바이 투(2*2) 매트릭스가 그려졌을 것이다. 이제 그 중에서 어떤 분야에 집중 ... 학교. 농식품: 정밀 농업 등. 엔터테인먼트: 영화스튜디오, 테마파크IT 산업을 리딩하는 가트너는 미래 신기술로 이런 걸 말한다. 이른바 10대 전략기술이다.. AI와 고급 머신
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.11.14
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2025년 08월 07일 목요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감