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"일본게임문화" 검색결과 2,921-2,940 / 13,363건

  • [최신완벽 자기소개서] 파라다이스 카지노 합격 자기소개서
    하게 되었습니다. 한국과 일본 사이에는 지리는 가깝지만 문화적으로 많은 차이가 존재합니다. 사소한 표현도 다르고 표현방법 또한 차이가 있습니다. 정확히 양측사이의 소통을 이루어내기 위 ... 여 그랜드 카지노는 들어가지 못하였지만, 그 옆에 자리잡은 카지노의 모습은 충격으로 다가왔습니다. 화려한 조명과 내부인테리어, 사람들의 관심을 끄는 다양한 종류의 게임들, 바카라 ... 부터 (주)삼우종합건축사사무소라는 설계사무소에서 인턴을 하였습니다. 인턴 동안 다양한 프로젝트를 동시에 진행하고 있었는데 저는 제 특기를 살려서 일본의 자동차부품회사의 공장을 건설
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.01.05
  • 한국 인터넷 커뮤니티의 성별 편중화 현상
    정보를 올려놓는 엄지들의 반란, 일본 애니메이션을 다루는 오리의 작은연못이라는 게시판이 있다. 하지만 이들은 여초 커뮤니티에서는 활성화 되기 어려운 게임, 일본 애니메이션이 ... 글 수가 많은 것은 아니다. 한 달에 10건 정도의 게시물이 올라오는 정도로 매우 비활성화 돼있다.엔터테인먼트 게시판들을 살펴보면 플레시 게임을 올려놓는 게임게시판, 스마트폰 게임 ... 로 남아있다. 남초 커뮤니티이기 이전에 디씨는 국내 최대, 최고(古)의 인터넷 커뮤니티이기 때문에 인터넷 문화를 주도하게 되었고 그 때문에 디씨 이용자들은 자부심이 크다. 하지만 그
    리포트 | 19페이지 | 10,000원 | 등록일 2014.07.20
  • [한국외식산업의 역사] 우리나라 외식산업의 발전과정(한국 외식업 발달과정)
    었으며, 주거양식에 맞춰 계층에 상관 없이 좌석(않아서 식사하는 방식)으로 일원화되는 식문화였다.(4) 제4기(일제시대~1959: 생존을 위한 식문화)일본식민지하에서는 식량부족과 빈곤 ... 한국 외식산업의 발전과정[한국외식산업의 역사] 우리나라 외식산업의 발전과정(한국 외식업 발달과정)목차한국 외식산업의 발전과정I. 제1단계(~1950년대 : 식문화의 형성과정 및 ... 음식업의 태동기)1. 제1기(고조선~삼국시대 : 주부식 분리형의 식문화)2. 제2기(통일신라~고려시대 : 숭불사상의 식문화)3. 제3기(조선시대 : 유교사상의 식문화)4. 제4기
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2016.04.13
  • 일본인들은 귀여운 것에 열광하는가? (일본의 가와이문화에 대하여)
    다. 만화나 게임, 패션 같이 요즘 일본 젊은이들이 선호하는 대중문화에서 ‘가와이’는 결코 빠질 수 없는 속성인데다 무난한 인간관계를 중시한 일본 사회에서도 이 단어는 일상 회화 ... 왜 일본인들은 작고 귀여운 것에 열광하는가?(일본의 가와이문화에 대하여...)가끔 일본 드라마나 영화를 보면 젊은 여성들의 대화에서 가장 빈번하게 나오는 단어가 “가와이(かわいい ... , 알록달록, 아기자기한 아이템들이 워낙 넘쳐나는 나라이다 보니 만화, 애니메이션 등의 하위문화가 주목 받기 시작한 1990년대 이후 ‘가와이’는 일본 대중문화를 관통하는 키워드가 됐
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.12.30
  • 2018년 9월 만5세(7세) 평가인증 관찰일지
    는 개수가 늘어났다.달리기나, 무궁화 꽃이 피었습니다. 같은 게임을 좋아하지만 두 발을 사용하여 활동 할 때에는 지구력이 떨어지는 편이다.의사소통9//17주말지낸 이야기를 하 ... 는 다양한 도구를 사용하여 놀이 할 수 있습니다.자연탐구9/19화산 폭발 실험을 준비하면서 “화산은 일본에도 있고, 괌에도 있다고 했어. 뉴스에서 화산 폭발하는 걸 봤는데 마그마일 ... 나요?”, “왜 중국은 붉은 색을 좋아해요?”등 질문하여 이야기 나누는 모습을 볼 수 있었다.다른 나라의 문화에 관심을 갖고 교수자료를 볼 때에도 중국 자료에 조금 더 관심을 두고 살피
    리포트 | 16페이지 | 3,500원 | 등록일 2018.11.26 | 수정일 2024.03.06
  • 중국과의 통상 및 비지니스 협상
    에서 미국이나 일본과는 전혀 다른 중국 특유의 협상전략이 나온다.제1절 중국의 통상협상전략의 5대 특징이 같은 배경에서 중국의 대외협상전략의 일반적 특징은 다음과 같이 5가지로 요약 ... 될 수 있다.1 강력한 보복위협 협상전략2 탑-다운,버텀-업 협상전략3 단일단계게임 협상전략4 비위임형 협상전략5 비대칭 협상전략1 강력한 보복위협 협상전략중국은 통상 분야 ... : 통상협상의 큰 그림을 보지 못하는 실무자들의 한계가 있고 협상과정에서 갈등과 마찰이 있을 경우 협상 자체가 교착상태에 빠지기 쉽다.3 단일단계게임 협상전략어느 나라든 대외협상
    리포트 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2013.12.11 | 수정일 2018.02.12
  • [서평] 리더가 사라진 세계
    다.접점을 넓히는 게임이 될 거라는 주장이다.(2) 보통 사람은 G2로 요약한다.미국과 중국이 전략적 동반자 관계가 될 거라는 이야기다. 저자는 가능성 없는 이야기로 치부한다. 차라리 ... 의 푸틴은 미국이 달러독점에 기대어 살아가고 있다고 비판한다. 표준은 일종의 문화적 제국주의의 무기로 보는 시각이 많아서 표준화하기 힘들 것이다. 이러면 충돌의 가능성은 높아진다.(3 ... 도 조건을 따지지 않고 말이다. 다음은 노출(exposured) 국가다. 일본, 이스라엘 등이다. 세 번째가 그림자 국가인데 멕시코다.3. 결론아리스토텔레스는 만물은 진공을 채우
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.09.20 | 수정일 2016.09.21
  • 음란물이 청소년한테 미치는 영향
    생활을 침해하는 내용물게임·음란 게임 소프트웨어·가상 섹스 게임게임(음란한 게임)청소년 사이에 급속히 유통되고 있는 퇴폐적 내용의일본 게임물기타·음란 대화(채팅)·음란 사이트 ... 한 원인으로 많은 연구조사들은 음란물 접촉을 얘기하고 있다.청소년이 접하게 되는 다양한 문화 중에서도 음란물에 관해서 알아보려고 한다. 음란물이 어떤 것인지, 청소년들이 어떠 ... 고 여러 외국 음란사이트와 링크 되어 있다는 점에서 청소년이 손쉽게 접근할 수 있는 통로를 제공하고 있다.인터넷을 통한 음란물은 온라인 게임과 함께 인터넷 중독증상을 일으키는 한
    리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.08.27 | 수정일 2015.09.01
  • 한일 문화의 차이
    은 동일요금이고, 뒤로 타는 버스는 문에서 정산티켓을 뽑아서 앞에 있는 전광판 금액 확인 후 거리에 맞춰서 지불하는 방식이라고 합니다. 일본 버스 안에는 게임센터처럼 동전교환기가 있 ... 까먹고 탔다가 민망함을 겪는 일은 없을 것 같아서 좋을 것 같습니다.3. 식사문화우리나라 사람들은 여러 사람과 반찬을 같이 먹는 경우가 많지만 일본은 앞 접시에 자기가 먹을 만큼 ... R E P O R T한일 문화의 차이1. 결혼식장 문화그림 1 남성의 결혼식 복장 그림 2 여성의 결혼식 복장결혼식장에 갈 때에는 흰색 옷을 입지 않는다는 건, 우리나라
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.10.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    [국제관계개론]국가 관계에 대한 이론적 관점에 대해서
    하며, 대중국 정책을 제시합니다. 일단의 또 다른 사람들은 중국과 국제사회간의 관계가 예단하기 어려우며 궁극적으로는 문화와 정체성의 문제가 핵심적 결정요인이 될 것이라 봅니다. 이상 ... 차 세계대전은 독일과 일본의 항복으로 끝이 났지만 그 이후에 세계정치에는 냉전이라는 국가 간의 권력 투쟁이 발생했습니다. 무기를 사용하지는 않지만 긴장을 놓치지 않았다고 해서 냉전 ... 하다고 보는 자유주의적인 관점에서 바라보는 것이 더 설득력이 있다고 생각을 합니다.1. 죄수의 딜레마 모형국제기구와 협력에 관한 현실주의적 분석은 게임이론으로 설명이 됩니다. 이
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.04.22
  • [아동청소년복지] 아동복지 및 청소년복지의 동향, 아동 및 청소년복지의 쟁점과 과제
    비행, 자살, 약물의존, 가출, 학교폭력, 집단따돌림 등은 여전히 심각한 수준이다. 또한 인터넷 과다사용, 게임중독, 상업적 청소년성착취 등의 문제도 대두되고 있다.이러한 현상 ... 의 원인은 청소년을 둘러싼 사회환경의 영향에서 찾아볼 수 있다. 청소년은 환경과의 상호작용을 통하여 반응하며 자신의 인격을 형성해 나간다. 청소년기는 사회적 ? 문화적 환경에 민감 ... 소년 비행은 매년 큰 폭의 증가세를 나타내고 있다. 그 종류는 더욱 다양해져 가고 있고, 그 빈도와 강도 또한 증가세에 있다. 특히 우리나라 청소년 비행은 비슷한 문화권인 중국
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.03.10
  • 카카오톡 마케팅관리 PPT
    ) “ 카카오톡 9500 만 돌파 … 1 억 고지 눈앞 ” PC 버전 , 유럽의 윈도우폰 출시 등 멀티 디바이스를 추구 12 개 언어의 지원 영어 , 스페인어 , 일본어 , 태국어 , 인도 ... 시장 선점 우위 가 매우 강함 해 외 시장을 동남아시아로 한정한 이유 선점 우위 를 취하고 있는 독보적인 MIM 의 부재 한국과 같은 아시아권으로 다른 해외시장에 비해 문화적 차이 ... 통계적 환경본 론 ) 거시 환경 분석 – 문화적 환경 전세계 에 불고있 는 한류의 바람 , 동남아 도 예외는 아님 ! ( 출처 : 한국콘텐츠진흥원 )본론 ) 미시 환경 분석 - 경
    리포트 | 40페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.09.27
  • 삼국지가 만든 문화컨텐츠의 발전
    화에도 한, 중, 일, 홍콩까지 영화화에 나섰다.5. 게임흔히 생각하는 일본 코에이사의 삼국지시리즈 이외에도 중국의 ‘창천’, 한국의 ‘명장온라인’등 콘솔, 온라인, 심지어는 소셜게임 ... 정원은 인간에게 있어서 이상향, 혹은 이상향에 가까운 것이다.일본문화가 서양을 위시한 전 세계에 소개된 요인은 다양하겠지만 그들만의 독특한 정원문화를 정립하였고 이를 오카쿠라 텐신 ... 을 위시한 일본 지식인들이 ‘잘’(왜곡과 오리엔탈리즘으로 점철되었지만 서구에 이만큼 잘 설명된 문화가 또 있을까.) 설명하였기 때문이다. 이런 정원문화의 소개가 일본 특유의 문화
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.07.02
  • 아시안팝뮤직 q&a
    , 음악, 방송콘텐츠, 만화, 애니메이션, 캐릭터, 게임, 교육 등 의 범주로 분류 가능하다. 이 같은 문화콘텐츠 산업이 고위험·고수익 산업일 수밖에 없는 이유를 우리 에게 친숙 ... 다. 지난 학기 교수님의 SM 사례를 보면 알 수 있듯이 이러 한 문화의 특징으로 인해 일본 진출을 앞두었던 보아는 노래와 춤보다 일본어를 먼저 배웠고 그러한 노력의 결과로 보아는 일본 ... 에서 한국인도 아니고 일본인도 아닌 ‘아시아인’으로 받아들여졌다는 내용이 있다. 다른 문화권의 시장으로 기존의 문화나 가치를 성공적으로 전달하기 위해서는 기존문화를 전달하 는 주체
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.11.27
  • 엔씨소프트 서비스마케팅
    수 있지만 장기적인 시각으로 볼 때 한국 게임 산업의 경쟁력이 약화될 수도 있다.④ 게임법 개정안 시행문화체육관광부와 여성가족부과 주관한 게임법 개정안 시행령이 발효 될 예정이 ... ··························································온라인 게임시장의 변화에 따른 게임업계 순위의 변동[그림-4 2012 대한민국 게임백서]스마트폰과 태블릿PC 사용자 수의 급격한 증가로 모바일 게임 산업이 확대되면서 온라인 게임 ... 산업의 성장률에 영향을 미치고 있다.[그림-5 게임조선 김상두 기자의 기사]온라인게임을 중심으로 사업을 펼쳐온 기업의 가치가 큰 폭으로 하락하고, 모바일게임 사업에 직간접
    리포트 | 19페이지 | 4,000원 | 등록일 2014.01.02
  • 유니클로 글로벌전략과 마케팅
    게임 캐릭터를 프린팅한 티셔츠, 유명클래식 음반의 표지, 일본 전통문화를 표현하는 테마등 그들의 아이디어는 끝이 없다.또 각 나라마다 출시되는 그 나라의 유명 인사나 스타 ... Retailing)사는 1949년 창립되어 60주년을 맞이한 굴지의 일본 소매그룹으로 회사명이 시사하듯 ‘시장수요를 제 때 파악하여 고객들이 편리하고 싼 값에 입을 수 있는 의류를 공급 ... 관리의 핵심이다.또한 기술적 노하우를 축적하고 품질향상을 위하여 일본 섬유산업에서 30년 이상의 경험을 가진 기술자 집단인 본사의 베테랑들을 모아 마스터 팀을 운영한다.1)_4
    리포트 | 20페이지 | 5,200원 | 등록일 2016.03.09
  • 오리온 국내,해외 마케팅전략 케이스연구 : 오리온 기업분석과 SWOT분석및 국내,해외 마케팅전략 사례분석및 오리온 향후전략제안 레포트
    FORCES MODEL 분석2) 마케팅 4P전략3) 중국진출 마케팅전략4) 일본진출 마케팅전략5) 베트남진출 마케팅전략6) 러시아진출 마케팅전략5. 오리온 새로운 해외진출 마케팅 ... 을 추구.-->올바른 경영의 Fair, 미래를 준비하는 Future, 일의 게임화와 프로화를 지향하는 Fun(게임경영).신속한 의사결정과 실패를 문책하지 않는 리더십 및 Speed ... , 남 따른 중국 시장 활기-사회적 변화에 따라 건강식 제품군 개발Threat-수입과자에 대한 수요 증가-인구 감소로 장기적 매출감소 우려-웰빙 문화에 따른 식생활 패턴의 변화 우려
    리포트 | 26페이지 | 5,000원 | 등록일 2015.09.08
  • (중국공연예술 B형) 교재 348-377쪽에 제목이 나와 있는 중국영화 가운데 한 편을 각자 선택하여 감상한 뒤 교재의 내용을 참고하여 감상문을 쓰시오
    은 규모와 경제적 가치에서 뿐만 아니라 국제경쟁력의 중요한 원천이다. 영화는 대표적인 문화산업으로 예술에 가장 가까우면서도 파급력이 큰 성격을 가지고 있다. 다시 말해 영화는 예술 ... 만 아니라 텔레비전 방송 산업, 음향 산업, 엔터테인먼트 산업, 멀티미디어 산업과 게임 산업 등 여러 가지 산업 방면에 있어서 풍부한 자원을 제공할 수 있는 역할을 지니고 있 ... 이 되는데 섬세한 미소년 또우즈에게는 당연히 우희(虞姬)역할이 주어지고 스토우는 패왕(覇王) 역을 맡게 된다. 1937년 일본이 중국 본토를 침략하던 때 쳉데이(程蝶衣, 또우즈)와 두
    방송통신대 | 9페이지 | 4,000원 | 등록일 2017.03.13
  • 효과적인 역사교육 강화방안
    영토 내 다수 민족을 중화민국이라는 하나의 정치 체제 속으로 묶어둘 필요성이 절박한 중국, 주변국들과의 역사 분쟁을 일으키더라도 자파 정치 세력의 확대를 도모하려는 일본 등은 우리 ... 나라 역사교육의 강화 필요성을 한층 더 고무 시켰다.실제로 일본의 우경화 경향 및 주변국의 지속적인 역사왜곡과 관련하여 자국사 교육을 강화해야 한다는 주장이 국내에서 항상 제기 ... 를 살아가고 있는 우리에게 필수요건이 되게 하였다. 더구나 다문화 가정의 학생 수가 급속히 증가하면서 올해 이미 5만 명을 넘어 전체 학생의 1%에 육박하고 있는 상화에서 역사교육은 문화
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.06.21 | 수정일 2020.06.30
  • 광고유형에 따른 구체적인 유형과 목표를 제시하고, 각 유형별 적용사례를 제시하시오.
    감성정치의 중요성이 부각되고 있다. 따라서 향후 정치 광고의 미래도 더욱 밝아질 것으로 예상된다.(6) 공익 광고공익 광고(public advertising)는 건강한 사회문화 ... SNS맨과의 묵찌빠 게임에서 이기면 선물을 증정한다. 선물은 롯데월드의 필수 아이템인 ‘티켓 케이스’이다. 진행 상황을 지속적으로 댓글로 제시하였으며, 질문을 통하여 실시간 ... 으로 SNS맨의 위치를 알려주었다.암호를 묵찌빠로 정하게 된 이유는, 게임을 하는 동안 주목을 끌 수 있기 때문이다. 이벤트 내용을 모르던 손님들도, SNS맨과 묵찌빠를 하고 있는 모습
    리포트 | 6페이지 | 3,300원 | 등록일 2017.01.12
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2025년 09월 14일 일요일
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