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"스포츠엔터테인먼트마케팅" 검색결과 1,841-1,860 / 1,909건

  • [국제 커뮤니케이션] 초국가적 글로벌 미디어 기업
    여 CNN의 방송을 청취할 수 있다.CNN은 일반 뉴스 외에도 경제·스포츠·날씨·연예·건강·과학에 관한 최신 정보를 뉴스 쇼 형식 또는 실황 생중계 등으로 제공한다. 또, 화제 ... (AOL포핀스》(1964)《인어공주》(1989) 《귀여운 여인》(1990)《미녀와 야수》(1991) 《알라딘》(1992) (1995) (2000)(4) 디즈니의 마케팅-오락과 애니메이션 ... 한 영화를 최대한 활용하기 위해 전세계의 영화 채널과 합작.-ABC의 스포츠 네트워크인 ESPN을 매입.·전지구적 사고 + 지역적 주문·생산 체제 가동.예) 남미-축구, 아시아
    리포트 | 49페이지 | 1,500원 | 등록일 2001.12.18
  • 사업계획서(실버산업)
    {{{{목 차Ⅰ. 창업 계획 요약서Ⅱ. 사업의 개념과 내용 및 형태Ⅲ. 시장분석Ⅳ. 마케팅Ⅴ. 재무분Ⅵ. 미래전망Ⅰ. 창업 계획 요약서1. 창업 회사명 : {실버엔터테이먼트:SE ... 는 노인이 증가하고 있으며 이러한 노인층의 욕구에 부 응하여 기존의 복지 차원에서의 실버 사업이 아닌 실버 엔터테인먼트 산업을 구상해 볼 수 있다. 과거의 노인과 새로운 노인 ... 적, 비 실버사업 중에서 스포츠 상품 서비스와 노인 전용 오락실, 그리고 노인 전문 잡지 등에 주목해 볼 필요가 있다. 일본 최대 출판사인 소학관 에 서 노인층을 대상으로 발간되는 격주
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.30
  • [대중문화] 한류 실태 보고서
    한류열풍의 주역이던 연예인들이란 사실이다. 이처럼 한국의 기업들에게 한류란 수출마케팅에 큰 도움을 줄 수 있는 원동력이다. 그러나 이것은 사실적으로 겉으로 드러난 현 실태일 뿐이 ... 다. 스포츠, 섹스, 스크린 셋 중에 스크린을 만족시키기 위해 비교적 저렴하고 재미도 있는 우리나라 대중문화를 도입하는 것이다. 만일 저 정권들이 판단을 바꿔 우리나라 연예 산업 ... 가 바로 대중문화의 대량생산과 소비이기 때문이다. 그러나 현재 이와 관련되어 이 나라들에는 심각한 딜레마가 하나 있는데, 그것은 엔터테인먼트에 대한 욕구의 폭발적인 증대와 이를 실
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.10.25
  • [정보통신] 텔레매틱스서비스와 모바일서비스의 비교분석
    을 높여주고 좀더 쉽고 편리한 운전을 지원하는 기본적 서비스에서부터 운전생활을 더욱 즐겁고 유익하게 도와주는 각종 서비스들(각종 생활정보, 엔터테인먼트, 이메일, 도난차량추적 등 ... 뱅킹-모바일 게임-모바일 비즈니스-모바일 영화-이메일 등 각종 서비스정보통신센터터(텔레매틱스 사업자)-생활관련 서비스-교통관련 서비스-전자상거래&주식거래-뉴스, 스포츠 같은 각종 ... 뱅킹, 모바일마케팅, 모바일오피스, 모바일전자정부 등 다양한 서비스를 제공하고 있다. 한편 최근 각 이동통신사들은 휴대폰으로 전자상거래를 할 수 있는 모바일커머스 시장을 두고 치열
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.10.25
  • 디즈니사 해외진출 및 경영전략
    지식기업으로 평가받고 있다. 이 회사는 테마파크(Theme Park)개념을 처음으로 도입해 놀이와 휴식, 스포츠, 쇼핑, 교육 등 제반시설을 갖추며 세계 엔터테인먼트 시장을 공략 ... 소개.2. 유로디즈니의 마케팅 전략 및 결과.1). 유로 디즈니의 주요 계약 내용.2). 도쿄 ? 유로 디즈니의 경영방식 차이점.3. 유로디즈니의 실패원인.1). 문화적 차이에 대한
    리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.10.05
  • [사업계획서] 맞춤 헬스 사업계획서
    ..... 17▷손익 계산서..... 20■ 마케팅 전략..... 21▷SWOT 분석..... 21▷성장과 관련된 세부 마케팅 전략..... 21▷STP 전략..... 22▷촉 진 ... 수 있다. 또한 전문 경영인층에도 헬스가 이제는 리더쉽 훈련 중 하나가 되었는데 체력이 곧 리더쉽의 조건이 되었기 때문이다. CJ엔터테인먼트 사장인 이강복 사장은 세수는 안 해도 ... 시킨다충제를 이용해 칼로리를 늘린다. 식사대용, 음료수, 스포츠 바, 스포츠 드링크를 선택하도록 한다. 허기나 갈증에 사로잡히지 않기 위해 음식과 음료를 가지고 다닌다. 또한 훈련전후
    리포트 | 28페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.01.03
  • [캐릭터산업] (다양한 표와 사례를 통해 살펴보는) 캐릭터 산업의 현황과 전망 그리고 전략
    7Ⅲ. 국내 캐릭터 산업의 문제점 81. 캐릭터 디자인 개발시 패러다임 전환의 필요성 82. 전략적 마케팅의 부족 93. 불법 복제로 인한 시장질서 교란 94. 미성숙한 산업 여건 ... 한 캐릭터 정책 변화 132. 우리 문화 원형을 표현할 수 있는 캐릭터 개발 133. 마케팅 채널 다양화와 전략적 마케팅 추진 144. 지역과 연계하여 캐릭터 밸리를 형성 ... 는 70여년동안 머천다이징을 통해 수많은 상품을 탄생시켜 고부가가치를 창출했다. 그 이후 미국은 미디어와 시장의 우위를 바탕으로 캐릭터의 범위를 점차 다변화하고 종합 엔터테인먼트
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.07.05
  • 오리온의 다각화 경영에 대하여
    ..................................................................13(1)엔터테인먼트 산업의 매력 ... 하는 이유는 무엇일까?우리는 오리온 그룹의 다각화 경영에 주목하였다. 심각한 불황으로 대부분의 기업들이 내실경영을 외치며 축소경영을 하고 있는 상황에서 스포츠토토의 인수 등 오리온 ... Way)은 너무나 당연하고 케이블 TV에 의한 마케팅, 투니버스에 나오는 캐릭터를 응용한 제과(디지몬), 쇼박스에 의한 영화 투자와 이를 상영하는 메가박스와 케이블TV에 방영
    리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.18
  • [관광학]주5일 근무제와 농촌관광활성화방안
    marketing) 등 과 같은 단어들을 되내어 보았다.(2) 사례 2 : 남해군남해군은 스포츠파크 설립을 계기로 스포츠에 의한 장소 마케팅을 군정의 주요 목표로 하고 있 ... 사업과 제품의 엔터테인먼트화 등의 뉴트렌드에 주목할 필요가 있다.산업화 시대에 외면 받았던 농촌은 여가시대를 맞아 새롭게 그 가치를 인정받고 있다. 농촌현실은 1960년대 이후 도시 ... 한 수요의 증대에 비해 국내여행 산업의 경쟁력이 정체될 경우 해외여행 수요가 늘어나 국제 수지에 부담을 줄 우려도 있다.스포츠의 경우 인구 고령화와 함께 건강에 대한 관심이 고조
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.11.29
  • [광고전략] OB맥주 판매증대를 위한 S.P전략
    이 늘어가고 있는 상황이다.2003년 현재,‘D’사는 옛 브랜드 그대로 새 제품을 런칭하고 옛 명성을 되찾으려 엄청난 물량의 비용을 투자하여 대대적인 마케팅 공격을 시작하였다.그러나 ... 의 인터넷 접촉율 및 시간이 해를 거듭할수록 증가하고 있다. 그만큼 인터넷을 통한 홍보가 수반되어야 함에도 런칭 이전과 변함이 없었다.이처럼 맥주에서도 인터넷을 활용한 홍보 마케팅 ... 즐겨찾기’캠페인의 올바른 방향을 제시하였다.둘째,‘D’사의 광고 집행 상황을 분석하고자 한다. 새 브랜드 런칭 이후 ‘D’사의 광고 마케팅 활동을 TV, 인쇄, 세일즈 프로모션
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2003.06.23
  • 스타 마케팅
    를 기용, 과거의 스포츠 쪽에 편향된 이미지를 벗고 패션성이 강한 젊은 스포츠캐주얼 브랜드로 변신하겠다는 전략이다. 프로스펙스 마케팅팀은 스타마케팅은 하나의 사회적 흐름"이라며 "자유 ... 에게 반응한다. 이처럼 한나라의 대중문화에 큰 영향력을 행사할 수 있는 사람이 얼마나 될까?일반적으로 스타마케팅이란, 연예인 스타들을 통해 의류, 악세사리 등을 여러 매체를 통해서 간접 ... 적으로 홍보될 수 있도록 제품의 이미지에 맞는 유명스타들을 연결, 저비용으로 홍보의 극대화와 매출의 극대화를 위한 사업분야를 말하는데 이러한 스타마케팅은 스타의 상업적 잠재력
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2001.05.31
  • [산업] 21C 유망산업
    산업으로 부각되고 있고, 멀티미디어 기술과 인공지능기술 등 각종 첨단 정보기술(IT)이 집약된 디지털 엔터테인먼트 산업으로 꼽히고 있다. 나아가 21세기 세계시장에서 디지털 경제 ... 방송을 보면 게임이 이들의 생활에 얼마나 가까이 있는 가를 짐작할 수 있게 한다. CNN과 같은 뉴스전문채널은 다소 예외지만 ABC NBC 등 전국채널 그리고 스포츠 어린이 영화 ... 드라마 등 전문 케이블채널을 돌리다 보면 게임과 관련된 하드웨어와 타이틀을 소개하는 TV광고를 어렵지 않게 찾아 볼 수 있다.특히 스포츠 중계를 보다 보면 시작과 끝 그리고 중간
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.06.16
  • [소비자행동론] 정보처리와 라이프 스타일
    스타일 연구와 사이코그래픽스의 관계4. AIO 조사법과 VLMS 프로그램1)AIO조사법2)VALS 프로그램3)iVALS 프로그램5. 라이프스타일 분석과 마케팅 전략1)라이프스타일 ... 인구통계학적변수는 마케팅주체에게 유용한 통찰을 제공하긴하지만 소비자행동을 세분화하 는데 있어 필요하고도 충분한 정보를 제공하지 못한다는 문제점을 안고 있다. 이같은 문제점을 보완하기 ... 을 좋아한다.3. TV가 나의 주 오락원이다.4. 나는 모임보다 집에서의 조용한 저녁이 낫다.5. 나느 파티열기를 좋아한다.스포츠에관하여5 4 3 2 11. 나는 스포츠경기를 관전
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.11.09
  • [네이버에 관한 전반적 조사] 네이버에 관해서
    여 연예, 스포츠, 오락, 여행, 법률, 뉴스, 무역 등의 특정 전문분야에 대한 정보검색의 서비스를 말한다. 향후 더욱 세분화될 조짐이 보인다. 가장 단편적인 예가 여성포탈, 주부전문 ... 의 재산이므로 이들의 지갑에서 돈을 꺼내려 해서는 안 된다는 것이다.반면 인터넷이라는 새로운 매체를 기업마케팅의 수단으로 이용하고 비용 절감효과를 누리는 기업에게 돈을 받 ... [ 있다. 이를 통해, 게임 개발사는 게임 개발이라는 핵심 역량에 더욱 집중하여, 고부가가치 게임을 개발하고, NHN이 게임의 성공을 위한 마케팅 등을 제공함으로써, 게임 사업
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.08
  • [신문방송] 뉴 미디어 수용자 분석
    웹의 서비스를 앞다투어 런칭하고 있다. 이러한 유·무선의 통합뿐만이 아니라 확고한 경계선을 갖고있던 방송과 통신을 중심으로 통신과 금융, 정보와 엔터테인먼트 등 영역이 그 경계선 ... . 이라고 정의되어있다. 하지만, 계속해서 그 의미는 변하고 있어서 지금은 훨씬 광범위하게 폐인 이라는 말이 사용되고 있다. 즉, 인터넷이나 게임뿐만이 아니라, 드라마, 스포츠 ... 한 영향력을 끼치기 때문에 마케팅적으로 더욱 중요하다. N세대가 부모 혹은 기성세대에 미치는 구매영향력을 자세히 살펴보면, 단순히 핵가족시대의 철부지가 부모에게 조르는 양상을 벗어나 인
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.08.07
  • [서비스 마케팅] 디즈니 랜드의 고객관리 서비스
    (2)디즈니의 전략과제1 최고의 엔터테인먼트 기업으로 창조2 20% 이상의 성장3 20% 이상의 이익배당률4 디즈니와 프랜차이즈의 성실도 유지5 디즈니 가치의 기본 유지(3)서비스 ... 으로 판단인구통계, 마케팅 전략의 평가, 시설의 매혹도 평가, 지불방식의선호도,가격에 대한 탄력도, 고객에 대한 모니터링등을 통하여 고객의 입장에서 연구하는 것이다.(4)고객의 의견 ... 한다.2각종 사회적 이벤트들을 주최한다. 공원내 보물찾기,자선사업 등을 통하여 지역사회에 공헌하는 이미지를 창출하고 있다.3뉴스레터인 디즈니랜드 라인,인쇄물, 스포츠, 이벤트
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.02.28
  • [인터넷] 인터넷 포탈사이트
    공간(cyber space)에서 커뮤니티를 형성시켜 더 많은 등록사용자와 홈페이지 사용량을 확보할 경우, 광고수입과 사용자 정보를 활용한 마케팅 수입은 상상을 초월하는 정도이다. 이 ... 다.엔터테인먼트당신이 기대하는 모든 엔터테인먼트가 여기에 있습니다.넥스트 엔터테인먼트(Next Entertainment)라는 광고캠페인을 이끌며 엔터테인먼트 분야의 선두주자이고자 하는 라이코 ... 이나 관심종목을 등록해 수익을 관리 하는 등의 각종 증권 관련 서비스를 제공심마니 뉴스(news.simmani.com)연합통신, 동아일보, 일간스포츠, 여성신문 등의 총 8개의 언론사
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.12.10
  • [광고홍보학] 『청풍명월』 MPR 전략
    ..PAGE:12003. 6. 21.마케팅 홍보 7조무협서사극『청풍명월』Marketing PR 전략홍승재 / 정윤교 / 최규하 / 김종식 / 정진수..PAGE:2Index⑵ 한국 ... 엔터테인먼트는 XX일 이색적인 시사회를 가진다…(중략)Publicity 사례..PAGE:21세부실행계획 (계속) : 개봉 전검도대회를 지정하여 타이틀 스폰서로서 후원함 (단, 후원은 1회 ... 로 국한함)News Coverage의 확대 : 조재현과 최민수를 대회 중간 이벤트에 참가토록 함기대효과 : 공식 후원을 통한 인지도 강화단순 후원일 경우; 스포츠면에 국한 됨배우
    리포트 | 29페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.21
  • Daum쇼핑에 관한 연구
    "한국최고의 직장 8위"에 선정2001.08 JYP엔터테인먼트와 뮤직비즈니스 공동 진출2001.06 정통부, 제 13회 정보문화상 "대통령상" 수상2001.06 ‘제1회 다음의 날 ... 에게 입점 시 일정수수료와 별도의 월 관리비(판매를 위한 마케팅 및 광고 판촉 비용)를 초기 계약을 통해 징수하는 것을 들 수 있다.두 번째, '다음 종이상품권'과 '다음 이메일상품 ... /건강스포츠/레저여성카페 수25,29151,39815,87812,31438,73216,858분류영화음악정치/사회종교중고교지역/고향카페 수10,96042,7592,87749
    리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.04.18
  • [유통 여가] 주 5일 근무제 확산에 따른 유통 업계 대응 방안
    레저 활동과 스포츠 활동등의 자기 계발에 대한 인식과 가족 중심의 여가 활동이 늘어날 것으로 추정하고 있다.그렇다면 주5일 근무제 도입 이후에 소비자들의 쇼핑 방식이 어떻게 변모 ... 중시쇼 핑 의복 합 화소비와 엔터테인먼트와 비즈니스가 혼합되는 형태의 라이프 스타일이 보편화체 험판 매 가증 가소비자가 단순 제품구매를 넘어서 제품의 이미지를 느끼거나 효용이나 기능 ... 을 70.7%를 차지하고 있는 부분이 TV시청이나 수면이다. 그러나, 주5일 근무제가 도입됨으로 인해서 여유시간이 확대되면 여행, 스포츠, 게임 등의 체험형 여가에 대한 지출
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.05.14
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2025년 08월 15일 금요일
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