• 통합검색(1,909)
  • 리포트(1,835)
  • 방송통신대(24)
  • 시험자료(22)
  • 논문(14)
  • 자기소개서(13)
  • 서식(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"스포츠엔터테인먼트마케팅" 검색결과 1,721-1,740 / 1,909건

  • [패션유통] SPA형 브랜드와 백화점 대응전략
    을 하는 동시에 합리적인 가격으로 가격 만족도를 높였다.또한 액세서리에서 잡화까지 고객의 라이프 스타일에 맞는 토탈 코디네이션을 제안해 원스탑 쇼핑이 가능하도록 하였으며, 엔터테인먼트 ... , 홍보, 스타마케팅 등 공격적인 마케팅활동으로 고객에게 QUA만의 차별화된 서비스를 제시하며, 웹 등을 통한 고객과의 1:1 커뮤니케이션을 강화해 두터운 회원 확보, CRM을 통한 ... 플라자에 40평 이상의 대형 매장을 추가했으며, 추후 지속적으로 매장을 늘려갈 계획이다.기 타중견 캐주얼 기업들에 이어 중소 스포츠 업체들도 제조소매(SPA) 유통에 나서고 있
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.05.09
  • [사업계획서]컨벤션센터건설사업
    /기관/협회 등의 집회등기념행사 및여 흥 집 회리셉션, 무도회, 파티, 결혼식,. 기타 가족모임, 회사모임 등문화체육행사폐션쇼, 공연, 엔터테인먼트, 스포츠,축제 기타 행사 등판 매 ... 조짐ㆍ관광인프라 구축ㆍ마케팅 홍보 전략에 있어 장기적인 비용 예상강점(Strengths), 약점(Weaknesses), 기회(Opportunities), 위협(Threats
    리포트 | 30페이지 | 5,000원 | 등록일 2006.12.05
  • [광고홍보] 스타 마케팅 - 보아
    적으로, 스타 마케팅이란 어느 특정 분야가 아니라는 것이다. 스타 마케팅,스포츠 마케팅,골드 마케팅,그린 마케팅…… 워낙 마케팅하는 사람들이 마케팅에 여러 이름을 붙혀서 마케팅이 ... ] 스타마케팅 파급효과 에서 발췌(후략) ……그러나 세간에서 언급되기로는 잠재 가치가 1조원 이상이라는 것은 어불성설이며, 실제로는 그의 약 70% 정도가 되는 것으로 추산하고 있 ... 들이 그렇듯, 그들이 대중문화 전반에 끼치는 영향은 막대하다. 스타와 관련된 마케팅, 문화상품, 그에 따른 엄청난 부가가치는 경제 전반에 큰 영향을 미친다. 그리고 그들의 행동
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.04.18 | 수정일 2015.03.24
  • [경영전략] 가치창조기업 삼성에버랜드
    도 모OTC5기) 미국 CORNELL대 Hotel경영과정 수료 연세대학교 경영대학원 최고경영자과정 수료(36기) 경상대학교대학원 명예경영학박사 한양대 국제관광대학원 엔터테인먼트 최고 ... 대지면적 : 12만 8245 m2 특 징 : 관광부문에 호텔 롯데월드, 유통부문에 롯데백화점 잠실점 ·대중양판점(大衆量販店:롯데수퍼백화점) 쇼핑몰(전문상점가), 스포츠부문에 스포츠 ... 와의 제휴 필요 외국인 관광객 유치 : 외국인을 위한 서비스 상품개발요구 캐릭터 자산화 산업 : 디즈니월드를 넘어선 종합 엔터테인먼트 기업으로 성장6 SIGMA6시그마 경영이란 기업
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.07.05
  • [마케팅] sony
    하는 대량생산 부문에서의 강점을 적극 활용했다. 이와 같은 강 약점을 소니는 자사의 웹사이트를 만들어 강력한 마케팅 창구로 활용하는 전략을 추구함으로써 더욱 더 인터넷시대에 한 ... 를 위 규모가 큰 전기 전자 사업부문의 헤드쿼터를 별도로 마련함으로써 금융서비스와 엔터테인먼트 등 다른 사업부문이 상대적으로 소외되는 가능성을 일소하며, 이로써 기타 사업그룹의 독립 ... 체제를 정비하여 브로드밴드시대에 유리한 고지를 선점하려는 노력의 일환으로 평가된다.소니는 또한 제휴를 통한 자산의 확장에도 꾸준히 힘쓰고 있다. 소니 컴퓨터 엔터테인먼트는 PS2
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.09
  • [마케팅원론] SONY PlayStation2 마케팅 전략
    SONY Play Station2마케팅전략{목차Game 시장의 흐름SONY Computer Entertainment내외부 환경 분석SWOT 분석STP 전략4P경쟁사 제품성공요인 ... 많은 거실로 들어가 디지털 엔터테인먼트의 다음세대를 선도하기를 바라며 수 십억 달러를 쏟아 붓고 있다. 일차 목표는 200달러에서 300달러 사이의 게임기를 판매하고, 하지 ... 화의 상호 발전을 위해 적극 노력하기로 했다.또한 세계적인 스포츠 용품제작사 '아디다스 코리아(adidas Korea)'가 주관하는 를 후원한다. 는 8세~19세의 유소년 및 청
    리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.11.16
  • [이미지메이킹] 두산의 그린 마케팅
    적 창출 효과도 크다. 이러한 스포츠 마케팅의 효과는 돈으로 따질 수 없을 만큼 커, 베어스의 V3를 더욱 값진 승리로 만들어 준다. 6년 만에 다시 찾은 한국 시리즈 우승이라 팬 ... 권을 증정하는 행사를 펼쳐 고객의 구매를 촉진했으며, 11월 11일 1층 무대에서 두산베어스 선수들의 팬사인회를 여는 적극적인 스포츠 마케팅 프로모션을 전개했다. 신세대 ... 마케팅을 실시하였습니다.두산의 그린 마케팅기업의 이미지를 환경친화적으로 바꾸기 위해 두산그룹은 '81 년부터 품질관리활동을 시작하여 점차 환경에 대한 관심과 요구가 증대됨에 따라 지금
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.08
  • [패션마케팅][패션마케팅] 성공브랜드조사(후부)
    의 침체된 스트리트웨어 부문에 파고들었다. 즉, 스포츠, 스트리트, 캐주얼의 구분 속에 힙합이라는 요소를 포함시킴으로써 힙합캐주얼이라는 부문을 하나의 장르로 인식시키는 마케팅을 실시 ... 패션마케팅힙합 캐주얼 후부(FUBU)- 상표분석 및 마케팅 전략 -1-1. 힙합 캐주얼의 시작과 본격적 경쟁1970년대 후반 뉴욕 할렘가에 거주하는 흑인이나 스페인계 청소년 ... 이후 힙합라인을 완전히 정리하여 스트리트 스포츠 캐주얼 부문만을 남겼기 때문에 제외하도록 하겠다. 또한 여타 많은 종류의 해외 브랜드들이 수입에 의존하여 국내에서 소량의 브랜드
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2002.12.01
  • [기업분석] 삼성카드, LG카드 비교
    삼성카드 vs LG카드- 마케팅 원론 14조 -자동차공학과 9742088 문철희 기계자동차공학부 9942267 진상현 경영학부 20016580 송호은 경영학부 20016596 ... 정순원 식품영양학과 20017522 이지연목 차서 론 삼성-LG카드의 분석 슬로건 점유율, 고객 만족도, 재정 현황 각 카드사의 제품 소개 광고 마케팅 온라인 마케팅 시장 분석(국내 ... 서비스 스포츠 관람 할인 서비스LG 2030 카드할인점/백화점 2~3개월 무이자 서비스 주유할인 서비스 평생 연회비 면제Big Shopping 카드놀이공원 무료 입장서비스 영화/공연
    리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.10.01
  • 대중가요에서의 스타시스템 -매니지먼트 산업을 중심으로-
    관리 활용 거래의 주체로서 전제한다. 이는 스타의 캐스팅과 관리의 주체인 에이전트와는 다른 개념으로 사용된다. 매니지먼트사의 업무 월간 스포츠비즈니스, 1998년 10월호, p ... 었고, 해외에서 개인 대 기업이 아닌, 기업 대 기업으로 상대하면서 해외공신력이 생겼다는 점이 코스닥 상장 후 기업의 상황입니다. (이수만 대표, SM 엔터테인먼트)한국의 음반 산업 ... 은 영세규모에서 벗어나 코스닥 등록에 성공한 SM 엔터테인먼트의 경우와 대영에이브이 등을 필두로 대형기업화 하는 추세에 있다. 다수의 엔터테인먼트 업체들이 안정적인 자금을 확보
    리포트 | 20페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.07.13
  • [사업계획서] 사업계획서 및 제안
    2003 .1.30. ㈜000000 통합TFT사업팀- 사업 계획 및 협찬제안서 -“000000(AAA AAA)” 영상사업화 프로젝트1) 개요“스타마케팅은 전문프로모션영역 ... 으로써, 효과적인 마케팅전략의 하나로써 자리를 잡아가고 있습니다. 본 통합TFT사업팀은 범아시아 스타 그리고 한국 최고의 000인 000 000의 인지도를 활용한 스타마케팅 프로젝트 ... 라 마케팅 창구로서의 효과가 클 것으로 기대되고 있습니다. 영상 화보집 및 온라인, 모바일 컨텐츠 서비스 런칭을 앞두고 '000 000의 상품가치 및 이미지를 이용한 스타마케팅
    리포트 | 18페이지 | 5,000원 | 등록일 2004.03.17
  • [경영] 다음 사이트 조사
    | 사람 찾기엔터테인먼트 서비스게임 | 만화 | 네티즌펀드 | 뮤직 | 스포츠월드컵| 영화 | 운세 | 인터넷 방송 | VOD 상영관 | 경품공모생활 서비스취업 | 국제전화 | 날씨 ... 다양한 온라인 공동 마케팅 추진2001.9하나로 통신내용(효과)년/월업체 명이외에도 다수 업체들과 제휴..PAGE:12Quality Management Team Project 12 ... 접속온라인마케팅효과증대메일서버비용감소외국어/유학/자격증/수능 등40여 CP입점Marketing Platform Power 강화커뮤니케이션,커뮤니티기능에연동JYPE와 제휴네티즌 펀드
    리포트 | 25페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.27
  • [마케팅] 미국 마케팅 (광고)
    웨이다. 지난해 8월 우즈는 나이키와 5년 간 4천기업광고론 150만 달러의 스폰서십 계약을 했다. 이는 나이키의 골프사업과 마케팅에 성공적인 투자로 스포츠 마케팅 역사상 가장 ... 성공적인 사례로 나타나게 된 것이다.3. 21세기 마케팅의 접근 방법들1) 엔터테이먼트 마케팅최근 다양한 엔터테인먼트 요소를 마케팅 활동에 활용하는 엔터테인먼트 마케팅 ... (Entertainment Marketing)이 각광을 받고 있다. 엔터테인먼트 마케팅을 활용하여 마케팅 실무자들은 스스로를 단순한 정보 전달자가 아닌 즐거움을 만들어내는 창조자로 자리 매김해야
    리포트 | 43페이지 | 1,500원 | 등록일 2000.12.11
  • 멀티플렉스 마케팅(메가박스 마케팅)
    과 연계한 종합엔터테인먼트 그룹으로 출범(2002). 영상 펀드 조성해서 영화제작에 투자.외부환경분석 1.산업구조분석 -공급자 교섭력외부환경분석 1.산업구조분석 -공급자 교섭 ... 가치사슬 분석가치 사슬 분석기업구조인적자원개발관리자재관리R D생산판매 및 마케팅고객 서비스비용감소X 가치증진O내부환경분석 핵심역량성공 요안부대시설입점위치영화관수이벤트서비스이동거리 ... 의 선택종업원교육대중인적자원부서고객만족대고서비스부서미비소저판매부서4P활용대고마케팅시설개선소저생산부서미비소저연구개발부서실행 개요실행여부활동별 수익성 기여여부부서별전략제시 사업부 수준
    리포트 | 39페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.09.27
  • 패션산업에서의 체험마케팅
    -------------------------------4(3) 엔터테인먼트의 중요성 부각-----------------------------4(4) 새로운 마케팅으로의 진화--- ... INDEX?IntroductionI. 체험마케팅의 환경분석------------------------------------41. Trend Analysis------------- ... ----6II. 체험마케팅--------------------------------------------71. 새로운 마케팅의 출현---------------------------
    리포트 | 30페이지 | 3,000원 | 등록일 2003.09.01
  • [문화] 문화산업(공연 예술 산업, 문화 콘텐츠 산업)에 관한 보고서
    3 차 수정작업 완료 (최종 대본 완성)2월 18일 SET 디자인 2 차 수정작업 (최종안 확정)3월 제4회 한국뮤지컬대상(스포츠조선 주최) 특별상 수상1999 *바른손 위즈 ... 한다.{ 문화 마케팅 범주와 사례 - 김우정(2) 문화 콘텐츠 산업의 특징세계 경제는 자본과 노동 집약적 산업에서 콘텐츠 중심의 지식기반산업으로 급속히 이동하는 추세이다. 특히 문화 ... 투자하면서 세계시장 선점에 총력을 경주하고 있다. 미국의 미디어·엔터테인먼트산업은 군수산업에 이은 2대 산업으로 미국 경제를 견인(2005년 세계시장 70% 점유 전망) 영국
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.11.18
  • 마케팅 프로 모션에 관하여
    개념과는 전혀 다른 것이 아니라 본질적인 측면은 같다. 다만 마케팅의 구현이 인터넷을 통하여 이루어진다는 점이 틀린 점이라 할 수 있다. 예를 들어, 스포츠마케팅, 텔레 마케팅 ... 산업 그중 에서도 크게 부각되고있는 인터넷마케팅의 효과적인 프로모션을 위한 방안에 대하여 설명하고자한다.우선 지금까지 환경분석, STP, 4P'S MIX, 제품, 가격, 유통 ... 것인가에 대해 기획하는 것이 프로모션 전략기획이다. 마케팅 프로모션 전략의 수립이 중요시되는 이유는 그동안 대내적으로 수립된 전략들이 모두 연관성을 갖고 MIX 되어 소비자
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.10.04
  • [관광마케팅] 제주도의 관광상품성 강화를 위한 마케팅 전략
    제주도의 관광상품성 강화를 위한 마케팅전략목차1. 대상도시 및 선정동기2. 현재 place auditing(1) 제주도의 지리적 요건(2) 제주도의 일반 현황3. 제주도 관광객 ... 한 마케팅 전략이 필요하지 연구해 보고자 한다. 또 우리의 목표는 이미 국제적인 관광 휴양도시로써의 명성을 얻고있는 '괌'을 제주도의 해외도시 벤치마킹 대상으로 선정하여 괌이 가지고 있 ... 하고픈 관광행동은?→ 바다에서 체험할 수 있는 해양관광 (바다에서 해녀들과 해산물 채취, 해상 해저 스포츠,해저탐험 등 )이 유효 응답자의 51.3%를 차지하고 있어, 바다에서 체험
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.07.04
  • [국제 경영] 디즈니와 드림웍스의 글로벌 경쟁
    전환에 나선 디즈니의 인터넷 전략(2) 드림웍스 콘텐츠에서 엔터테인먼트로5. 토의 과제(1) 한국 애니메이션 산업 분석 (현황/ 대안 발전 방안)(2) 몬스터 주식회사 VS 슈렉5 ... 의 사업분야 즉, 미디어네트워크, 스튜디오 오락물, 테마파크와 리조트, 소비자 제품 그리고 인터넷마케팅과 직접적인 마케팅을 영위하고 있다.미디어네트워크는 ABC 텔레비전방송망 ... , ESPN과 디즈니 라디오 방송망, ESPN(미국의 오락, 스포츠 프로그램 TV방송망)브랜드의 케이블 방송망, 디즈니채널과 디즈니만화와 같은, 방송과 케이블 방송망을 포함한다. 스튜디오
    리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.07.01
  • [스타마케팅]서태지
    로인한 사회적, 문화적 파장서태지와아이들의 등장과 성공(하루아침에 눈을 떠보니 스타가 되어있었다는 말은 이럴때 써야하는 거겠죠?)사실 서태지와아이들의 성공은 그 어떤 마케팅 전략 ... 이나 지금체럼 체계적인 매니지먼트 시스템에 기인한 것이 아니었습니다 그당시엔 매니져라는 개념도 모호했으며, 엔터테인먼트 회사라는 것도 실제적으로 존재 하지 않았었구요실제로 서태지와아이 ... =STORM 이거 아세요? 그리고 보이런던 페레페레 이 세 브랜드가 서태지와아이들이 입고나온 스노보드 패션룩이었고 스노보드 역시 국내 일반 대중에게는 잘 알려지지 않았던 스포츠 인데
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.05.02
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 08월 14일 목요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
12:01 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 캐시를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감