• 통합검색(1,909)
  • 리포트(1,835)
  • 방송통신대(24)
  • 시험자료(22)
  • 논문(14)
  • 자기소개서(13)
  • 서식(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"스포츠엔터테인먼트마케팅" 검색결과 1,861-1,880 / 1,909건

  • [관광] 컨벤션연회관리
    예술 음악 및 영화, 예능 및 엔터테인먼트, 스포츠, 자연 및 어드벤처, 과학기술, 게임, 패션, 관혼상제, 판촉 등을 들 수 있다.5)효과이벤트의 효과는 크게 여섯 가지로 나눌 수 ... 을 뜻한다. 국내의 경우 개념이 불분명한 상태로 , 상업 활동의 필요성, 정신적 즐거움, 생활상의 편리성에 따라 대중심리를 포착하여 조정하는 신 마케팅 커뮤니케이션 미디어로 정의 ... .다음은 이벤트에 관여하는 입장에서의 목적으로첫째, 국가나 행정차원에서 본 이벤트는 국민의 욕구(정신적, 문화적, 스포츠적인 충족이나 지향)충족과 지역 활성화 산업교류 ,산업진흥
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.12.05
  • 세계를 난타한 남자 CEO 송승환
    후 ‘가장 한국적인 것이 가장 세계적인 것’ 이라는 명제를 부정하고 국적과 인종의 차이를 뛰어넘는 것은 보편 타당한 엔터테인먼트의 요소가 뒷받침 된 상태에서한국적인 특수성이 가미 ... 씨는 “당신은 서울 올림픽도 모르냐?”라고 하자 그는 여전히 뻔뻔하게 “난 스포츠에 관심이 없어 그딴건 잘 모른다.”는 것이였습니다. 한국연극을 팔아보겠다고 찾아간 사람한테 한국 ... 로 작용되었습니다.-에딘버러 페스티벌부터 브로드웨이 입성에 이르기까지 주로 해외 시장에서 어떻게 난타를 홍보하고 마케팅했는지 설명하겠습니다.1.승부수는 아무 때나 던지는 것이 아니
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.05.06
  • [관광] 패밀리레스토랑 서비스 품질에 따른 고객 만족 및 재 방문 관계 연구
    지만 외식산업 중에는 출장연회, 배달판매, 그리고 완제 요리판매와 같이 입지 문제를 벗어난 신업종이 포함되어 있다(김동승,외식 창업 마케팅, 백산 출판사, 1998). 한국 ... (Coco's), 스카이락(Sky Lark)등과 같이 가족단위로 가격부담없이 즐길 수 있는 레스토랑과 엔터테인먼트 레스토랑이라고도 하며, 고객들에게 식당에서 식사하는 것 이외 ... Restaurant), 스테이크 하우스 레스토랑(Stake-house Restaurant), 스포츠바 레스토랑(Sports Bar Restaurant)등 다양한 이름으로 고객
    리포트 | 50페이지 | 4,300원 | 등록일 2003.12.15
  • [유통논문] 유통의 전략적 제시
    다. 또한 레저·스포츠 용품 (36.1%), 가전제품 (40.5%), 신선식품 (33.3%)도 대형할인점의 이용비율이 비교적 높게 나타났다. 이렇듯 아직 초기 단계에 있는 대형 할인점 ... 아가야 할 방향 제시이제는 백화점은 고급화 전략으로, 할인점이나 카테고리 킬러 등은 저가전략으로 나가야한다. 물론 지금도 대부분의 우리나라 할인점들이 저가전략을 마케팅 목표로 삼고 있 ... 를 즐기러 온다는 생각을 갖게 하는 것이다. 이렇게 하기 위해서는 유통매장과 함께 직접 혹은 간접적으로 엔터테인먼트 기업과 전략적 제휴를 통해서 테마파크를 구성할 필요가 있
    리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.10.18
  • [음악] 편집음반
    미디어5브라운아이즈벌써일년R&B브라운아이즈200106-07319,892319,127639,019갑엔터테인먼트IK-POP*참고자료 : 한국음반산업협회 - www.riak.or.kr편집 ... 팝송 히트곡들로 구성된 편집음반을 정규적으로 출시하고 마케팅을 강화하여 매출을 올리고 있다.-외국계 음반사들은 몇몇 정규음반을 제외하고는 큰 매출액을 발생시키지 못하여 편집음반 ... 에서 마진율이 낮고 마케팅비용이 크고 계약체계가 복잡한 편집음반의 비중확대는 음반사들에게 상대적으로 낮은 수익성을 안겨줄 것으로 예상된다. 물론 업계에서는 편집음반의 확산을 자제하자
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.11
  • [관광경영]강원랜드의 성공요인 분석
    욕구를 담을 수 있는 엔터테인먼트스포츠, 휴양등을 복합적으로 제공나. 4계절 가족형 종합리조트 조성다양한 계층 및 연령층의 요구를 수용할 수 있는 시설 및 프로그램의 도입 ... 내국인 입장이 가 능한 카지노를 불허하기로 하여 강원랜드의 독점력을 유지시켜줌으로써 향후 수년간 큰 마케팅비 용을 들이지 않고도 지속적인 이익창출이 가능하게 되었고, 강원랜드 개발
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.08.19
  • 게임산업의 발전전략
    유망한 산업 군을 살펴보면 IT관련산업, 엔터테인먼트 산업 등이라고 말 할 수 있다. 이 중 20세기와 21세기를 넘나들며 두 시대를 풍미했었던 영화산업은 그 중 가장 대표격이 ... 하게 게임 유통과 서비스 유형이 사용자 중심적으로 발전하고 있다.4) 게임시장의 변화게임의 고부가가치와 디지털 컨텐츠 및 엔터테인먼트산업으로 급속하게 발전하고 있는 현상과 거대 ... , 과학, 우주, 경영, 스포츠, 음악, 춤(댄스), 미래예측, 전쟁 등 다양한 소재의 컨텐츠를 시나리오로 각색하고 이를 그래픽과 사운드로 표현하며, 게임프로그래밍 구현으로 인한
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2002.10.18
  • [경영] 다국적 대형유통업체의 진출 현지화 실패와 우리기업의 성공사례
    요제 할인점도 쇼핑은 기본이고 영화관, 게임 센터, 테마 공원, 스포츠 시설, 호텔을 통합한 가치 지향 복합 공간으로 거듭나야 할 것이다.이와 같이 엔터테인먼트적 요소를 도입 ... )와 비슷한 고품질의 제품을 개발하여야 하며, PB 상품의 낮은 가격은 유통 단계 축소와 마케팅 비용의 절감 때문이라는 것을 고객들에게 확실히 인식 시킬 필요가 있다. 따라서 PB 상품 ... 을 때부터 브랜드에 애착을 갖고 온 가족이 팬이 될 수 있게 하는 전략을 구사하고 있다. (자료출 : ‘글로벌 마케팅 시대의 PB성공 전략과 전망’, 신석호, 대한상공회의소
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.26
  • 엔젤다이어트 사이트 분석
    ..PAGE:1엔젤 다이어트 사이트 분석마케팅 따라 잡기경영정보99 이정환00문현희 오승주 이경도국정경 99 박은규..PAGE:2목차사이트 선정동기회사 소개다이어트 시장분석사이트 ... (On-Line)..PAGE:134P 전략촉진전략1. 무선인터넷정보 제공 : LG Telecom ,한국통신엠닷컴2..인터넷 TV 제휴: 클릭TV, 한국통신3. 스포츠서울 : 다이어트 ... 엔터테인먼트 제공5. 전문가 상담을 통한 1:1 맞춤 다이어트6. 시장 발전성7. 개인별 맞춤 다이어트 프로그램 제공:my diet8. 독창적 아이템을 통한 정보 활용..PAGE:15
    리포트 | 34페이지 | 2,000원 | 등록일 2002.09.30
  • [마케팅] 음악을 통한 마케팅 전략과 사례
    로 표적마케팅으로 전환하게 되었고, 그동안 개념이 더욱 정교화되면서 다양한 마케팅 전략들이 개발되어 왔다. 그 영역이 교육, 종교, 사회단체, 엔터테인먼트, 스포츠 등 영리조직과 비 ... I. 서론20세기초 마케팅 현상에 대한 학문적 관심이 나타난 이래 20세기 전반에 걸쳐 학문적 체계를 잡기 시작한 마케팅은 지난 반세기 동안 가장 두드러진 발전을 보인 학문 ... 의 하나라고 얘기한다.마케팅은 초기에 대량생산, 대량소비를 토대로 한 매스마케팅이 주류를 이루었으나 산업화가 진행됨에 따라 공급기능이 원활해지고 수요가 다양해지면서 시장세분화를 토대
    리포트 | 20페이지 | 6,000원 | 등록일 2001.11.30
  • [매스컴] 2004년 순창고추장 광고 캠페인 기획서
    했다네이버(http://www.naver.com) '포토갤러리'와 '포토앨범' 등에도 스포츠, 자연풍경, 엔터테인먼트, 애완동물 등 다양한 카테고리로 나눈 사진 공간이 마련돼 있 ... : 한마케팅 도입 대표 고추장으로의 이미지 확립광고분석매워도 다시 한번 (2003년 상반기) - 웃음과 반전 - 타겟 확대수녀와 비구니 편(2003년 상반기) -생각은 달라도 매운 맛
    리포트 | 72페이지 | 3,000원 | 등록일 2004.10.11
  • [기업경영] 제일제당기업의 성공사례
    ◎개요◎서론) 1.동기: IMF경제 위기와 경기불안에도 불구하고 식품 산업에서 시작하여 그위기 속에서도 외식,엔터테인먼트 사업,드림위스에 자분투자,m-net채널F등케이블 방송 ... ,외식업등 비제조업으로의 다각화 추진나) 엔터테인먼트 사업과 m-net,채널F등 케이블 방송과 CJ39쇼핑2) 연구개발비 투자 확대로 생명공학분야에서 우위 확보3) 국제화에 주력 ... 에 어떤 잇고 있다.1988년 일본 아지노모토와 합작으로 설립한 제일냉동식품에서 생산한 제품을 상품판매하고 있는 냉동식품사업은 업계 최고의 기술력과 마케팅력으로 업계를 리드하고 있
    리포트 | 31페이지 | 2,000원 | 등록일 2001.11.29
  • [사업계획서]사업계획서-컨벤션(국제회의) 전문대행업체
    (risk)를 최소화한다. 농산물, 공산물등 유형의 제품을 소개하는 박람회 혹은 영화,TV쇼,스포츠 등이 접목된 전시회등이 적당한 것으로 사료된다. 이러한 소규모 컨벤션업을 주업무로 하 ... 는 단계에서는 예산을 고려한 고객 요구에 부응하는 최상의 서비스를 제공는데 포커스를 맞춘다. 다만 차후에는 행사 마케팅/홍보 뿐만아니라 본 회사의 이미지를 널리 알리는 쪽으로 방향 ... )기업체 (제조업체, 무역업체, 유통업체): 이십세기 폭스 코리아, CJ엔터테인먼트, 강제규필름 등 방송·영화 제조, 유통, 배 급, 수입에 관련된 일반 기업체의 목록 작성.(c
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.05.27
  • 창업계획서
    . 조직 및 인력확보계획Ⅶ. 사업의 한계Ⅷ. 기업설립절차Ⅰ. 창업 계획 요약서창업회사명WOW Tech대상분야광고유통팀명유통기한 6개월팀대표김민욱1. 사업개념가입자 엔터테인먼트요소(게임 ... 의 방향을 알 수 있는 피드백효과까지 누릴 수 있는 유통과 엔터테인먼트가 결합된 신개념 사이트2. 사업성게임의 특성상 다양한 연령층이 소화할 수 있다. 하지만 연령별로 특화 ... 다.Ⅱ. 사업의 개념과 내용1. 사업의 개념21세기의 테마는 '엔터테인먼트'라고 할 수 있다. 그 엔터테인먼트를 인터넷게임을 통해 얻을 수 있는 사이트를 만들어 보자는 취지 하
    리포트 | 25페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.05.14
  • 신제품 개발
    신제품 개발의 의의신제품 개발은 기술개발자가 단독으로 관여하는 것이 아니라, 마케팅 부서에서 신제품 아이디어의 시장성 조사를 기초로 하여 연구개발부서에 의한 새로운 기술의 발견 ... 하였다. 또한 소니는 성공적인 제품도 핵심기술을 이용하여 다변화시킴으로서 사업영역을 확장시켰다. 성공적이었던 워크맨은 핵심기술의 바탕 아래 방수 가능한 스포츠형 워크맨, 유아 ... 의 신기술과 소니의 마케팅 노력으로 비롯한 제휴는 소니으 명성도를 초기에 충분히 활용할 수 있었다. 즉, 소니라는 이름 덕분에 소비자로 하여금 컴팩트 디스크의 구매를 촉진할 수 있
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.07.06
  • [카지노리조트] 겐팅하이랜드
    , 조세 수입 증가 등의 장점을 지닌 카지노 사업은 부가가치가 높은 관광사업으로, 또는 엔터테인먼트 산업으로 부각되고 있다.이러한 카지노 사업의 부흥으로 인해 미국 라스베가스를 중심 ... , 전문 카지노보다는 가족 여행객을 위한 레져ㆍ스포츠 시설이 부각되고 있다.마지막으로, 라스베가스의 주변관광명소를 관광테마로 활용하여, 관광지로서 확실한 자리매김 뿐 아니라 주변 ... 하이랜드의 지리적 특성과 잘못된 개발 방식 그리고 허술한 관리로 인해 접근성과 동선에 의한 쾌적성이 떨어짐을 알 수 있었다. 접근성과 쾌적성은 현대 마케팅에 있어서 필수적인 전략이
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.12.09
  • 도심지 설계사례 (센텀시티)
    개발은 엔터테인먼트, 레저, 관광개념의 복합시설에 초점을 맞추어 전체부지의 보다 신속하고 활기찬 개발을 위한 촉진제 역할을 할 수 있도록 할 계획이다. 수많은 국내외 기업들의 적극 ... 적인 관심속에 활발한 마케팅 활동을 전개하고 있으며, 1999년 11월 인프라공사를 시작으로 단계별 개발이 추진되고 있다.Centum City 프로젝트 개요계획인구활동인구: 28만 ... 통합des: 엔터테인먼트, 레크리에이션, 교육적 요소로 형성된 공적인 모임의 장- 주요 랜드마크 요소: 디지털미디어죤(DMZ), 애니메이션기관, 수송통합시설, 사업인큐베이터
    리포트 | 7페이지 | 무료 | 등록일 2000.11.20
  • [마케팅]모바일서비스의 종류와 시장예측
    었고, 기업의 입장에서도 보다 효율적인 마케팅 및 판매를 가능하게 하였다.디지털 혁명과 인터넷 시대의 가장 중심에 서 있는 인터넷 상거래는 컴퓨터를 이용한 전자상거래(EC ... , 스포츠 등의 각종 정보는 물론 연극, 영화, 호텔 등의 예약, 예매까지 가능합니다.3. 1333교통정보서비스전국의 고속도로 및 국도, 서울 시내 교통정보 및 철도, 항공,기상 등 ... 용 단말기)등 모든 기기에서 만날 수 있는 '차세대 멀티인터넷 서비스'로 언제 어디서나 생활에 필요한 모든 정보와 엔터테인먼트를 즐길 수 있고 나아가 실시간 교통정보, 모바일 전자상
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2002.10.03
  • [대중음악] TV와 대중음악
    인해 한국 대중음악의 다양성이 말살되고, 청소년의 음악 취향을 획일화할 뿐만 아니라 음반산업의 기형화시키고 있다. 나아가 음악보다는 개인기와 입담, 스포츠 등에 더 열을 올리는 금 ... 화·대형화·체계화·통합화·독점화 되어 가는 추세이다.3)엔터테인먼트 산업의 '배타적' 독점성일부 독점적인 연예 기획사로 인하여 유사한 음악장르의 뮤지션간의 경쟁은 물론 회사간의 불 ... 다. 90년대 이후 댄스의 열풍으로 현재 음반기획사들의 자본이나, 마케팅 전략이나, 연예활동 방식들이 거의 대부분 댄스그룹이나 발라드 가수 키우는데 집중되어 그 외의 장르에 대한 투자
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.21
  • CJ경영
    과 다시다를 통해 알아본 마케팅12. 사회공헌13. 공장14. 계열사국내 최대의 식품회사에서 세계 일류의 CJ가 되기위해.1. 경영이념과 비전{CJ MissionOnly One 정신 ... 엔터테인먼트 사업진출·1996.05 PT.CSI 사료공장 준공·1997.01 종계 사업 진출·1997.04 삼성그룹과 법적 공식 분리 완료·1997.07 희걸집단 중국기업 출범·1997 ... 상해로 발생된 의료비 중 본인부담금 전액 지원o경조사 지원·각종 경조금, 경조 휴가 및 상조 지원o동호회 활동 지원·각종 스포츠 / 레저 / 취미활동 (수영, 낚시, 등산, 꽃꽂이
    리포트 | 25페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.01
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 08월 15일 금요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
1:16 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 캐시를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감