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"마케팅 전략 PS3 소니" 검색결과 161-180 / 558건

  • SONY 기업분석 - 성공요인 / 마케팅전략 / 나아갈 방향 등등
    PlayStation(플레이스테이션)에서 세계 최고 수준의 방송 장비에 이르기까지.워크맨과 포즈를 취한 설립자 소니는 Do you dream in Sony? 라는 기업모토대로 꿈과 희망 모리타 ... . SWOT 전략2. 4P 전략3. 경쟁사 분석1-1. 삼성1-2. 닌텐도Ⅲ. 결론Ⅰ. 서론1. 기업소개1-1. SONY 개요● 회사명 : Sony Corporation● 설립일 ... 을 반드시 써야했으며, 이 때문에 소니 MP3의 사용층이 대중적으로 퍼지지 못하고 매니아에만 국한되는 문제점을 낳았다. 이는 MP3 플레이어 시장에서 소니가 애플 등 타 회사
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.10.01
  • 스마트폰 시장의 성공&실패
    는 것은 분명 소니의 강점 04 Marketings and Sales 소니가 전개한 빈틈없는 마케팅은 미국의 해리스에서 실시된 설문조사에서 1 위 브랜드로 평가되었다 . 소니는 또한 ... 성이 많이 떨어짐 최신기술 집약 산업 , R D 비용 이 높다 성장기가 끝나고 성숙기 로 접어들고 있는 상황 프리미엄이 평준화 된 현재 시장 상황 , ‘ 제품 3.0’ 성능 강화 ... 비대 정보 격차 에 따른 공급자의 절대 우위 구매자의 힘은 상당 수준 위축 - 제조사들은 제 품 원가 비밀 유지 - 애플은 모든 제조과정 을 아웃소싱 전략으로 가격 결정 우위 공급자
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 24페이지 | 3,500원 | 등록일 2014.05.03
  • 닌텐도의 경영분석과 전략기획
    이상 팔린 게임은 닌텐도가 개발한 6종류 뿐이다. 소니의 휴대용 게임기인 플레이스테이션포터블(PSP)은 하드웨어 대 소프트웨어 판매 비율이 1:3 정도이며 마이크로소프트의 비디오 ... 에서 컨버젼스의 시대를열었다는 평가를 받았다. 나란히 선보인 소니사의 플레이스테이션3와다시 한 번 경쟁구도를 형성하게 되었다.▶닌텐도 Wii와 XBOX360닌텐도DS의 후속작인 '닌텐도 ... ) system(4) Style(5) Shared ValuesⅤ. 전략과제 식별Ⅵ. 닌텐도의 전략 제시1. 글로벌 마케팅의 필요2. 원소스 멀티 유즈의 추진3. 어린이 고객 효과 극대
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 31페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.05.12
  • 제품시장과 자본시장을 연동시키는 신 기업시스템 소니(sony)
    오디오PS2지상회선(전화, 인터넷 등)..PAGE:134-4. 소니의 IT관련사업소니본사 IT Vailue Chain 전략 : DNS방송프로그램: DMS,SMETV음악데이터 ... 방송관련의 IBS,SCN-전자머니:SFI, 소니마케팅-데이터통신:시내통신망,CWC-CS방송:SkyPerfect TV-홈 네트워크: PC, Playstation2STB,Home ... 예금 중운전바본 충당분)+유휴 부동산Option Value의 산출법..PAGE:53. 소니와 마츠시타의 시장가치8조엔6조엔4조엔2조엔03.141.94-1.664.721.3사업가치비
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.07.06
  • 한일 기업 비교
    기 때문에 비용경쟁력이 타 업체보다 훨씬 뛰어나다.반면, 소니는 2000년 초반부터 주요 이머징 마켓을 파악하고 전략을 세웠으나, 마케팅 자원을 배분함에 있어 별도의 자금배분이나 광고 ... 한일 기업 비교-삼성전자와 소니-- -Ⅰ. 서론1. 삼성전자와 소니, 비교할 수밖에 없는 이유--------3Ⅱ. 본론1. 삼성전자의 성장과정과 성공요인-------------- ... 한도로 하여 사업부 간에 차등지급한다.이와 같이 삼성전자의 PS와 PI의 평가기준은 매출 및 손익목표, EVA, 현금 흐름, 주당수익률 등으로 소니 컴퍼니제도의 평가기준과 동일
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.11.15
  • [마케팅 전략] 2005년도 콘솔 게임 X-BOX 마케팅 전략 분석 기획서
    전략 분석< Segmentation >소니 컴퓨터 엔터테인먼트 코리아는 우선 플레이스테이션을 구입하는 소비자들을 라이프스타일을 기준으로 세분화하였다.* PS2를 한국에서 주로 구입 ... 을 구입해야하며 상대적으로 소프트웨어가 부족하다는 점과는 차별화 한 포지셔닝 이라고 할 수 있다.소니는 E3에서 올해 말 '플레이스테이션3'(이하 PS3)의 첫 번째 '프로토 타입 ... 와 2006년 봄-가을사이에 출시될 ps3와의 경쟁에 초점을 맞춘 마케팅을 펼치기로 한다. 가장 큰 이유는 이미 이 두제품의 출시시기로부터 많은 시간이 흘렀고 엑박에 비해 플스2가 비교
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.01.21
  • [마케팅]PS2(플레이스테이션2)의 마케팅분석과 광고분석(A+레포트)
    한 가정용 비디오게임기로, 현재 소니플레이스테이션, 마이크로소프트의 X박스와 함께 비디오게임 시장의 3강 구도를 형성하고 있다.이상의 두 제품을 제외하고는 본래 비디오게임 시장이 ... ..PAGE:1PS2광고기획..PAGE:2상황분석ⅠSTPⅡSWOT 전략Ⅲ4P 전략Ⅳ광고 사례Ⅴ발 표 순 서..PAGE:3Ⅰ.상황분석..PAGE:41) X박스(마이크로소프트)미국 ... 취약한 한국에서 일정 지분 이상의 점유율을 차지한 제품은 없는 걸로 나타난다. 게임큐브Ⅰ.상황분석..PAGE:6지난 2004년 말까지의 비디오게임 시장점유율은 플레이스테이션2(PS
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 40페이지 | 4,800원 | 등록일 2006.03.30
  • 플레이스테이션3 기획서
    출시 ! 현재 PS3 미국, 일본에서 PS3 출시 !1. 기업 소개기업 소개소니 컴퓨터 엔터테인먼트 코리아(SCEK) PlayStation2, PSP 등의 하드웨어와 게임 소프트 ... danawa.com자료소비자들은 PS3에 많은 기대감을 가지고 있다.하드웨어 선택시 가격과 그래픽능력에 중점을 두고 있다.자사 분석1. 게임 콘솔 시장 최고의 브랜드 PlayStation ... 된 닌텐도의 '위(Wii)' 출시 8일 만에60만대 판매닌텐도의 Wii자사 분석 – 제품 분석막강한 그래픽PLAYSTATION3블루 레이를 통한 고화질 영화 감상한층 강화된 온라인PS1
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 31페이지 | 3,000원 | 등록일 2006.12.06
  • [마케팅믹스]하이테크산업 마케팅믹스전략, 건설산업 마케팅믹스전략, 호텔산업 마케팅믹스전략, 유통산업 마케팅믹스전략, 스포츠산업 마케팅믹스전략, 창업기업,해외진출기업 마케팅믹스전략
    마케팅믹스전략 분석Ⅰ. 하이테크산업의 마케팅믹스전략1. Theme 1. 제품전략(Product)2. Theme 2. 가격전략(Price)3. Theme 3. 유통전략(Place ... )4. Theme 4. 촉진전략(Promotion)Ⅱ. 건설산업의 마케팅믹스전략1. 표적시장 1의 아파트 4′Ps 마케팅믹스 전략2. 표적시장 2의 아파트 4′Ps 마케팅믹스 전략 ... Ⅲ. 호텔산업의 마케팅믹스전략Ⅳ. 유통산업의 마케팅믹스전략1. 새로운 개념인 물류센터2. 물류센터 처리/관리3. 농산물 직거래장터 하나로클럽1) 농산물 리콜제2) 고객의 제품선택
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 7,500원 | 등록일 2013.07.16
  • 3C분석,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례
    하였다. 따라서 삼성, 소니, VIZIO를 선택하여 분석했다. 샤프는 도태되어가는 경향을 보여 제외했다.2) 경쟁자 분석 틀현행전략 : 현재 어떤 전략으로 생산을 하고 마케팅을 하 ... 으로 마케팅약점 : 가격이 비싸다나. 소니현행전략 : 가격인하 전략을 사용 중이다.미래전략 : HD영상물과 관련된 기기들을 모두 생산함으로 이 제품군의 시너지 효과 를 기대하고 있 ... 소니는 두께 0.3mm의 11인치 OLED를 공개했다.② 저가형 TV : 미국의 대표적인 저가 TV 브랜드 VIZIO는 과감한 아웃소싱과 마케팅비용 최소화 등을 통해 저가형 TV
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.04.20
  • 기술개발사례 닌텐도의 Wii
    (PlayStation Portable)와 PlayStation3를 출시하였다.하지만 누구나가 성공하리라 예상했던 소니PSP와 PS3의 실적은 현재 PSP의 경우 닌텐도의 NDS ... 게임시장의 선두주자라는 비슷한 면모를 보이면서도, 한편으로는 서로 아주 다른 마케팅 전략으로 치열한 1, 2위 자리다툼을 하며 현재 비디오 게임시장을 주도하고 있다. 이러한 소니 ... 했는데, 이러한 실적 악화의 가장 큰 요인 중 하나로 소니의 비디오게임기 PS3가 경쟁사인 닌텐도의 Wii에 밀려 고전했기 때문으로 풀이된다.이로 인해서 소니컴퓨터엔터테인먼트(SCE
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.06.14
  • 닌텐도의 성공이 게임시장에서 가지는 의의
    함으로써 인간이 느낄 행복을 전달하고자 노력했다. 소니 플레이스테이션3 의 블루레이 재생능력이나 Xbox360의 뛰어난 온라인 기능은 없지만 누구나 즐거움을 쉽게 연상시킬 수 있는 컨트롤러 ... ) 소프트웨어3. 닌텐도의 성공비결1) 홈 엔터테인먼트 허브2) 게임의 대중화 전략3) 차별화된 마케팅 전략4. 한국 콘솔게임 시장의 전망1) 기형적인 한국의 시장구조2) 소비자 ... 어서는 아직접적인 경쟁을 벌이고 있다.기술의 진화로 TV가 네트워크에 연결되고 있고, 애플은 iTV, 소니PS3, 닌텐도는 Wii, MS는 Xbox360 등을 통해 변화된 네트워크
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.07.13
  • [홍보마케팅]홍보마케팅(PR마케팅)의 유형, 홍보마케팅(PR마케팅)의 환경, 홍보마케팅(PR마케팅)의 목적, 홍보마케팅(PR마케팅)의 마케팅믹스, 홍보마케팅(PR마케팅)의 사례
    ) 판매가2) 가격전략3) 가격결정 마케팅 목표4) 가격전략3. 유통1) 유통경로2) 중간상3) 도매상과 소매상의 기능4) 물적유통관리4. 촉진Ⅵ. 홍보마케팅(PR마케팅)의 사례1 ... 을 인하해 가며 저소득층에도 침투하고자 하는 전략.? 저가 전략 : 신상품을 처음 도입하는 초기에 저가로 신속하게 대량으로 판매하고자 하는 전략.3) 가격결정 마케팅 목표 ... Ⅱ. 홍보마케팅(PR마케팅)의 유형1. 전국 Road Show 마케팅2. 특정 지역별 마케팅3. 고객 집단별 마케팅4. 세미나식 마케팅(고객 밀착형 마케팅)1) 세미나 장소의 선정
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.07.17
  • Sony 기업에 관한 발표 자료 PPT 레포트
    무대에서의 경쟁구도 국내 기업이 외국기업을 이기기 위해서는 그 마케팅전략을 알아야 할 필요성 요즘 세계시장에서 주춤하고 있는 기업으로서 그 원인을 분석하여 국내기업에서는 같 ... 이름을 `SONY`라는 고유명사로 통일해 세계적 브랜드로 도약시키는데 성공한 대표적인 기업'sony'이름의 유래sonus + sonny 를 합성한 신조어 SONUS는 '긴장'이 ... 플레이어 출시 1985 8mm VTR 개발1988 CBS레코드 인수 1989 컬럼비아 영화사 인수1 1992 미국 샌디에이고에 반도체 공장가동 1995년 PS-1출시로 게임산업 진출
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    | 리포트 | 23페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.11.11
  • [경영 전략]소니플레이스테이션 출시전략
    으로 보인다. 소니전략적 차원에서는 90년대 초반의 디지털로의 변화의 시기를 놓침으로써 닥친 위기를 플레이스테이션이라는 신제품을 투입해 일거에 만회하려 했던, 그리고 다시 2000년대 ... 들의 열정, 마케팅 담당자, ‘디자인의 소니’라는 명성을 쌓아온 소니 디자이너들의 고뇌, 이 모든 것이 세계속의 소니를 움직이는 강력한 엔진이었고 이는 플레이스테이션의 성공에도 큰 힘 ... 한 변화를 보여주고 있는 이유는 무엇이고, 그 동안 소니에게 있어 플레이스테이션전략적 가치는 도대체 어떻게 변한 것일까?먼저 90년를 거치면서 차차 변화하게 된 소니의 상황
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.06.07
  • 소니(SONY) 경영방침
    한 네트워크 전략을 중시하고 있다.⑤ 여러 제도를 세계적 표준에 맞추는 한편, 세계 시장에서 일본적 문화를 반영한 제품(워 크맨이나 플레이스테이션)을 크게 히트시킴으로써 독자성을 잃 ... 가 절대적인 경영성과에 대한 책임을 지도록 하는 것을 의미하며, 한편으로는 본사에서 각 사내분사의 경영성과를 전략적으로 모니터링할 수 있게 된 것이다.?소니가 주목받는 이유① 회사 ... 소니(SONY)◆ 초대 CEO 모리타 아키오일본의 대표적 다국적 기업 소니(SONY)의 공동 창업자 모리타 아키오회장은 1921년 아이치현 나고야에서 태어났다. 그는 전후 일본
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    | 리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.06.30 | 수정일 2016.08.02
  • 소니(Sony)의 특징, 소니(Sony)의 중요성, 소니(Sony)의 기술, 소니(Sony)의 구성, 소니(Sony)의 경영, 소니(Sony)의 디지털화, 소니(Sony) 국제화
    화 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 소니(Sony)의 특징Ⅲ. 소니(Sony)의 중요성Ⅳ. 소니(Sony)의 기술Ⅴ. 소니(Sony)의 구성1. 창립2. 자본금3. 매출액4. 종업원 수Ⅵ. 소니 ... 함과 동시에 세계 3위 디지털강국을 위한 신성장산업 발전을 위한 기반을 마련한다는 방침이다. 따라서 이제는 선진국을 따라잡기 위한 캐치업 전략 보다는 새로운 시장을 개척하고 발전 ... 화 역량을 확보하기 위해 부품·소재 예산에서 매년 100억원을 지원할 예정이다.Ⅱ. 소니(Sony)의 특징회사의 전략방향과 일치된 교육체계경영교육의 테마별 체계수립異業種 교류
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.07.24
  • [소비자행동] 플레이스테이션
    )을 선두로 해서 플레이스테이션을 만들게 된다. 세가가 2D 능력을 중시해 세턴을 만든 것과는 달리 소니는 미래시장을 바라보고 환경을 예측해 3D 능력에 힘을 집중하여 대성공을 거두 ... 소니플레이스테이션2라는 괴물-들어가는 말-오늘날 수많은 사람들이 즐기는 오락문화의 하나로서 게임이 매우 중요한 자리를 차지하고 있음을 부정할 사람은 아무도 없다. 스타크래프트 ... , 닌텐도는 소니에 합병되는 것을 두려워한 나머지 합작을 취소하고 필립스와 합작을 하게 된다. 소니는 닌텐도에 배신감을 느끼고 쿠다라기 켄(현 플레이스테이션 사장, 당시 엔지니어
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.09.25
  • [국제경영]소니코리아(SONY KOREA)의 전략과 위기극복방안
    고객으로 하는 시장 차별화 전략을 펼치고 있다.3) 소니 코리아의 환경 마케팅소니의 기본 기업 철학인 '소니다움(Sonyness)'을 한국 시장 상황에 맞게 발전시키기 위해 다양 ... : http://www.sony.co.jp(3) 경영이념 및 지침1) 경영이념① 실험용 쥐를 자처한 도전과 창조정신이부카 회장은 사원들로부터 받은 모르모트(실험용 쥐) 형상을 새로운 ... MemoryStick, 엔터테인먼트 로봇 AIBO에서 세계 최고 수준의 방송 장비에 이르기까지 소니는 Do you dream In sony? 라는 기업모토대로 꿈과 희망을 담아내
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.09.17
  • IE기초설계_(가전산업)
    ,전자부품, 영화제작 음악, 온라인 사업, 소니 플레이스테이션(게임기)처음는 전기밥솥과 전기장판을 만들면서 시작했다. 소리를 뜻하는 sound와 라틴어의 sonus와 작다는 뜻의 soo 소니는 ... '삼성전자'3.1.1. 기업 소개3.1.2. 경쟁력 분석3.1.3. 향후 전망3.2. 국외 우수기업 '소니(SONY)'3.2.1. 기업 소개3.2.2. 경쟁력 분석3.2.3. 향후 ... %13.7%소니7.8%13.1%7.2%11.8%파나소닉5.0%6.1%6.6%8.6%샤프5.8%7.1%4.9%6.4%3.2. 국외 우수기업 '소니(SONY)'3.2.1. 기업 소개소니
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 28페이지 | 6,000원 | 등록일 2013.02.05
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2025년 11월 04일 화요일
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