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"MMORPG게임 캐릭터" 검색결과 141-160 / 634건

  • 넥슨의 조직 문화 & 조직구조
    지식과 경험을 쌓고, 새로운 문화를 수용 할 수 있는 포용력까지 중요하게 여기고 있다. 특히 게임 산업은 영화, 애니메이션, 캐릭터 등 주변 산업과의 연관도가 높기 때문에, 다양 ... 며 게임유저들로부터 큰 호평과 인기를 얻어냈다. 우리가 소개할 마비노기는 기존의 MMORPG(다중접속 RPG)와는 다른 시스템으로 큰 호응을 얻은 게임이다. 전투가 게임의 주요활동 ... 넥슨의 조직 문화 & 조직구조- 목 차 -1. 온라인 게임과 넥슨1-1. 온라인 게임시장의 특징과 초창기 회사1-2. 넥슨의 등장과 성장1-3. 넥슨 조직의 변화2. 넥슨의 조직
    리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.02.13
  • 국내 게임 산업
    Game Industry? 목차1. 서론2. 본론2-1. 게임 시장 및 주요 기업2-2. 게임 장르 및 장르별 인기 게임2-3. 게임 기술2-4. 한국 게임 산업의 지위와 이슈2 ... 한 엔씨소프트다. ‘리니지’의 개발사인 엔씨소프트는 국내 MMORPG의 최강자로 현재도 세계적인 관심을 받고 있는 기업이다. 마지막 기업은 달리기 게임 ‘테일즈런너’의 개발사 스마일 ... -5. 게임 관련 법2-6. 게임의 장?단점3. 결론4. 참고문헌 및 자료1. 서론각 동네마다 PC게임방이 하나씩은 있으며 심지어 네다섯 개가 몰려있기도 한다. 얼마 전엔 ‘셧다운
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.04.21
  • 게임 속 가상세계와 디지털 서사
    (hyper-text)化 된 다중변수의 디지털 서사를 제공하는 쪽으로 방향을 돌린다. 이때부터 MMORPG 장르의 온라인 게임들이 유행하기 시작한다. 20세기 말엽에 출시된 넥슨의 「바람 ... 도록 프로그래밍 된 웹아트(Webart), 3D 기술과 플레이어들의 실시간 공동 참여가 가능한 서버기술의 발전으로 가능해진 온라인 게임(On-Line Game), 문자 음향 영상 ... 아까의 화두로 돌아가 보자. “게임은 어떤 방식으로 서사를 풀어나가는가?(How do games tell stories)”, “게임만을 통해서 가능한 서사는 무엇이 있
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.10.21
  • 넷마블의 일본 시장 진출전략
    을 살펴보면 MMORPG나 액션과 같은 승부욕을 자극하는 게임보다는 인터페이스 조작, 룰이 간단하고 아기자기한 디자인과 화려한 색상, 간단한 게임을 선호하는 여성들을 타겟팅으로 한 ... 게임의 유형 자료: google Searching >분류정의특성롤플레잉 게임(RPG)가상 시나리오내에서 주어진 역할을 수행하는 게임임무를 완수하고 장비,스킬을 얻어가며 캐릭터 ... 했는데, 특히 세계 무대에서 인기 있는 캐릭터를 활용한 게임을 선보인다. 미국 시장공략에 초점을 둔 아이언맨, 헐크가 등장하는 ‘마블 퓨저파이트’, 백설공주, 미키마우스가 등장하는 ‘모두
    리포트 | 20페이지 | 4,000원 | 등록일 2017.05.31
  • 국제마케팅 넥슨 시장분석 마케팅분석
    MMORPG는 조작법도 단순치 않고, 기본적인 게임 룰을 습득하는 데도 ‘공부’가 필요했다. 규칙을 수지한 후에도 캐릭터를 꾸미고 폼 나는 일들을 하려면 족히 한두 달은 공 ... 국제마케팅넥슨제품전략? 표적고객 및 고객가치? 포지셔닝? 브랜딩 등? 제품특성: 기존 게임들은 블록버스터 영화를 방불케 함, 탄탄한 스토리, 최소 8등신 이상의 ‘이기적’몸매 ... 를 가진 3D 캐릭터&현란한 시각적 자극을 중요시하는 반면 넥슨에서 만든 ‘메이플스토리’는 2D기랙픽에 가로방향으로만 이동할 수 있고, 1980년대 동네 오락실에서나 볼 수 있
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.11.22
  • 피로도 시스템의 정의
    'ㆍ`드래곤네스트' 등 3종의 MMORPG에 피로도 시스템을 적용 중이며, NHN 한게임도 기능성 게임 `한자마루'와 소셜네트워크게임(SNG) `내맘대로 지구별'에 피로도 시스템 ... 을, MMORPG `C9'에 피로도 시스템의 일종인 스태미너 시스템을 각각 도입했다. 여기에 엔씨소프트도 명칭은 다소 다르지만 `리니즈` 시리즈와 `아이온`에 릴렉스 서버를 도입, 게임 이용 ... 과몰입을 해결하는데 별다른 효과가 없을 것이라는 지적이다. 먼저 피로도 시스템은 주로 캐릭터별로 적용되는데, 하나의 계정으로 여러개의 캐릭터를 만들 수 있기 때문에 같은 게임
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.12.10
  • 엔씨소프트 기업분석
    과 같은 대작 MMORPG가 흥행에 성공하면서, 온라인게임에 대한 소비자들의 관심을 다시한번 불러 일으켰습니다. 온라인게임 시장은 현재도 지속적인 성장을 거듭하고 있으며, 수출지역 ... 에 있어서 무엇보다 중요한 것은 게임라인업의 다양화와 게임성이 우수한 콘텐츠의 확보다.- 엔씨소프트는 리니지, 리니지2, 아이온, 블레이드앤소울, 길드워2 등 MMORPG게임 ... 에서 주로 20~30대 이상의 이용자에게 높은 이용률을 보이고 있다. 이와 더불어 게임에 대한 신규 이용자층을 확대하기 위해 다양한 MMORPG, 캐주얼게임 라인업 및 교육컨텐츠 등
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.08.03
  • NEXON 넥슨 기업분석과 SWOT분석및 넥슨 경영전략과 해외진출 글로벌전략 분석과 넥슨 향후전략 제안 보고서
    온라인 게임 ‘바람의 나라’를 비롯해 부분 유료화 시스템을 만들어낸 ‘퀴즈퀴즈’, 국내 2세대 MMORPG 시장을 열었다고 평가받는 ‘마비노기’, 대표적 캐주얼게임인 ‘크레이지 ... 현람의 나라’를 상용화한 이래 MMORPG(Massive Multiplayer Online Role Playing Game), 전략, 보드 등 끊임 없이 다양한 장르를 아우르 ... 형 MMORPG가 대세였던 게임시장에서 밝고 화사한 RPG를 표방한 ‘마비노기’의 등장은 국내 MMORPG 2세대를 열었다는 평이다. 마비노기는 ‘마비노기 판타지파티’라는 오프라인 행사
    리포트 | 16페이지 | 5,000원 | 등록일 2015.09.09
  • Unity3D엔진과 언리얼 엔진의 비교분석
    Dept. of Game Design, Kongju National UniversityUnity3D 엔진과 언리얼 엔진의 비교 분석-모바일 게임시장을 중심으로 ... 지만 업데이트를 통해 mmorpg나 레이싱과 같은 다양한 장르의 게임제작도 쉬워 졌으며 플레이 스테이션, xbox와 같은 콘솔 플랫폼을 위한 게임이나 모바일 플랫폼을 위한 게임 제작 ... 도 가능해졌다.[Fig. 1] unreal engine game infinity blade2unity 3d 엔진은 3d게임을 비롯해 건축 시각화, 실시간 3D 애니메이션 같은 콘텐츠
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.07.28
  • 2015 넥슨 기업분석
    억원의 매출을 올리며 국내 온라인 게임업계 1위.- 게임에 기반한 캐릭터, 애니메이션, 출판 사업에 진출.2) 넥슨의 현황- 1996년 를 시작으로 빠른 속도로 성장, 국내 정상 ... 상(Nexon People) 확립4) 상품개발- 다양한 장르의 게임 개발을 통한 폭넓은 제품 라인업- 여러 종류의 스핀오프 게임 출시- 게임의 인기를 이용한 도서, 캐릭터 상품 ... 플스토리 : 2D 횡스크롤 MMORPG로서 전세계 1억 명의 사랑을 받고 있는 글로벌 게임이다.- 카트라이더 : 명실상부 국민 캐쥬얼 레이싱 게임으로 대한민국 국민의 3분의 1
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.07.09
  • 영화 '미이라', 게임 '바람의 나라', 유적지 '페트라' 분석
    의 모험 영화이다. 1932년 개봉한 동명의 영화를 원작으로 한다.2. 게임 ‘바람의 나라’게임 ‘바람의 나라’는 김진의 동명 만화를 소재로 넥슨이 제작한 MMORPG 게임으로 현재 ... 서비스 중인 그래픽 MMORPG 중 가장 오랜 게임이다.3. 유적지 '페트라’페트라(Petra)는요르단의 고대유적이다.Ⅱ. 본론1. 영화 ‘미이라’(1) 영화 ‘미이라’의 시대영화 ... 게임이기 때문에 캐릭터를 육성시키는 허구적인 유적이 많다. 하지만 부여성이나 졸본성, 국내성, 장안성 등과 진시황릉, 만리장성 등 실제로 존재하는 유적들도 많다.졸본성은 북부여
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.10.11 | 수정일 2016.11.22
  • 넥슨 경영전략론
    MMORPG, Casual 공급자위협 퍼블리셔업체 = 게임개발업체 구매자위협 낮은 전환비용 대체제위협 모바일 , 콘솔게임 산업내부경쟁 NC SOFT 계속적으로 이루어지는 신작들의 출시 ... 로 인해 소비자들의 선택의 폭이 넓어짐 , 낮은 전환비용 * 위협도 높음 개발업체와 퍼블리싱업체의 통합으로 공급자의 중요성 하락세 * 위협도 낮음 MMORPG 게임 – 지속적 개발 ... 는 형태 , 이는 유저들의 감소라는 결과를 낳고 유저들의 게임 전환을 막기 위해 해결 방안이 절실하게 요구넥슨의 문제점 현질캐릭터 vs 노현질캐릭터 게임 진행에 있어 캐시 아이템을 전혀
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.06.16
  • 온라인 게임 프로모션 제안서
    ] MMORPG 시장은 온라인 게임 중 최고의 장르 (2013’ 게임 백서 / 코리안 클릭 ) MMORPG 43%게임 장르 선호도는 … MMORPG 시장 內 , 판타지 장르 75% 단순 ... ) 리니지 아이온 아키에이지MMORPG USER 들은 자신이 하고 있는 게임만 주로 이용 그리고 , 그 이용자들은 .. MMORPG 이용자들의 중복이용율은 10% 미만[ 결코 쉽지 않 ... 에 대한 인식 기회 다양한 컨텐츠 기획 기존 MMORPG 와 다른 배경 ( 차별화 ) 위협 모바일 강세 온라인 게임에 대한 인식 취미 및 여가 활동의 다양화 하반기 대작게임의 런칭
    리포트 | 56페이지 | 5,000원 | 등록일 2014.05.01
  • 아이온(AION) 인터페이스
    도 상관관계에 대한 연구이다. 아이온 게임유저의 편의성을 위해 고정형 인터페이스와 비고정형 인터페이스를 제공하고 게임유저가 선호도를 조사 후 이후 다른 MMORPG의 가이드라인이 되 ... 는 것에 목적을 둔다.아이콘3.MMORPG게임의 단축키는 다른 MMORPG 게임과 유사한 형태에서 유저가 기능적 의미를 유추 가능하다. MMORPG게임의 서로 유사한 형태 ... 를 나타내므로 한가지의 MMORPG를 접했던 사람은 다른 MMORPG의 아이콘 적응도가 높아진다.4.게임 유저의 편의성을 위한 단축키는 게임에 지속적인 몰입이 없을 경우 단축키
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.04.29
  • 게임 컨텐츠의 선택적 서사 구조 - 게임 [Papers, Please]를 중심으로
    되는 선택적 서사라고 한다면, 어떠한 서사의 결말로 도달하는 과정의 다양성을 의미하는 경우가 많았다. 예컨대 MMORPG에서 유저는 자신의 선택에 따라 게임서사 내의 특정한 사건을 건너 ... 게임 컨텐츠의 선택적 서사 구조- 게임 를 중심으로 -1. 뉴미디어 시대의 게임과 선택적 서사시대가 변함에 따라서 스토리텔링의 형태와 스토리의 소비자, 즉 청중(audience ... 는 능동적 존재로 변모하였다. 이러한 양상을 보여주는 대표적인 컨텐츠 장르가 게임이다. 게임에서는 사용자들이 이야기를 만들어간다. 디지털 게임의 사용자는 직접적인 참여를 통해서
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.06.03 | 수정일 2017.11.07
  • NC소프트 마케팅케이스 연구: (NC소프트 기업분석과 NC소프트 마케팅 SWOT,STP,4P전략분석및 향후전망과 새로운 마케팅전략 제안)
    엔터테이먼트 관련 인터넷 사업이다. NC소프트의 주요 사업은 MMORPG와 캐주얼 게임 등이 있으며 최근에는 모바일 게임 사업까지 그 사업범위를 확장시켰다. 특히 NC소프트 ... 는 MMORPG 게임인 리니지를 시작으로 인터넷 기반 온라인 게임의 대중화를 이끌었으며 해외 시장을 개척한데 커다란 공헌을 하였다. 2000년 해외진출을 통해 북미, 유럽 등 총 12개의 계열 ... . 아이온 등을 둘 수 있고 오랜시간 지속적으로 꾸준한 사랑을 받고 오던 시뮬레이션게임으로는 스타크래프트, 다른 온라인 게임시장에 비해 게임조작이 쉽고 귀여운 캐릭터와 아기자기한 재미
    리포트 | 17페이지 | 4,800원 | 등록일 2016.03.31
  • [국내 게임사 온라인 광고 제안서] 위메이드 - 미르의 전설X 온라인 광고 마케팅 제안서
    . Event Item ONLINE DA MEDIA . 전략 및 선정근거**INTRO현재 MMORPG 유저FGS지금이야 3d 온라인게임이 넘쳐나서 그렇지 예전 리니지1 하다가 3d ... 하면서도 편하게 할 수 있기 때문입니다.3D 맵에 2D 캐릭터 라면 해볼 의향이 있음. 라그나로크를 플레이 할 때 가장 적응이 편했음상상력과 게임성만 있다면, 2d 던 3d 던 ... 지 만) 복고풍 2d mmorpg도 해볼만 할꺼 같습니다.전 개인적으로 2g rpg를 좋아해서요~ 3d는 어지러워요 ㅜㅜ[예, 기존 게임들의 세계관과 다른 세계관에 대한 흥미
    리포트 | 42페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.06.07
  • 넥슨 해외사업부 자기소개서(합격생 자소서)
    었던 것 같습니다. 그리고 또 새로운 것을 찾아 일생에 가장 큰 사고를 치게 됩니다. 세계에서 가장 'FUN'한 도시 라스베가스에서 'GAME CHAMPION'이라는 게임샵을 기획 ... 을 주로 많이 했었고 지금까지 즐기고 있는 장르입니다. 인터넷 보급과 함께 각종 온라인 게임도 접하게 되었습니다. 국내외 다양한 게임들, MMORPG인 리니지2와 AION까지의 국산 ... 한 것입니다. 제 인생에서 첫 사업체라고 할 수 있습니다. 제 관심 분야인 게임에 대한 열정을 놓지 않던 중 주로 집에서 플레이 스테이션이나 X-BOX등의 비디오게임을 즐기는 미국
    자기소개서 | 4페이지 | 3,500원 | 등록일 2015.05.14 | 수정일 2015.07.16
  • 엔씨소프트 기업 조사
    . 온라인 게임게임의 종주국, 정통MMORPG강자 등 이같은 타이틀을 얻을 수 있었던 것은 NC소프트의 역할이 매우 크다. 우선 리니지를 시작으로 아이온, 블레이드앤소울 등 여러 대작 ... 에는 12가지의 다양한 아트 스타일을 가진 한국, 중국, 일본의 아티스트가 동원되었고 60개가 넘는 캐릭터와 79가지의 다양한 공격 콤보를 확인할 수 있다. 또한, 게임에는 2D ... LIVE 시스템이 적용되어 사용자의 손의 움직임이나 터치에 따라 화면 안에 있는 캐릭터가 반응을 보이는 시스템도 적용되어 있다. 블앤소 모바일 게임을 보면 NC소프트의 IP저변 확대
    리포트 | 22페이지 | 4,000원 | 등록일 2016.06.19
  • 마케팅관리, 마케팅조사론) 기업분석 넥슨(Nexon)!
    4개부문 수상2. 환경분석(미시)Company of 3C자사 및 서비스의 강점 MMORPG, 전략, 보드 등 모든 장르를 망라한 게임 라인업 게임에 등장하는 캐릭터를 이용한 원소스 ... MMORPG(8종), 캐주얼 게임(5종), 웹/보드게임 분야(5종) 핵심 사업 분야 블레이드앤소울, 리니지 등의 MMORPG 11. 07, 대한민국 게임대상 블레이드앤소울이 대상을 수상 ... 로써 보완TS T 전략W T 전략게임 캐릭터 다각화를 통한 교육용 자료 제작 등으로 부정적 인식 최소화 자체 개발력으로 타사의 유사 게임 등장 시 차별화 가능유사게임 등장으로 경쟁 발생
    리포트 | 43페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.07.14
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2025년 10월 13일 월요일
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