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"파이널판타지10" 검색결과 1-20 / 124건

  • 워드파일 VR에서 interactivity가 중요한 이유
    게임기와 동시 발매된 썸머레슨은 VR의 특성을 잘 이해한 게임으로 평 가, 파이널판타지와 같은 유명IP를 이용한 킬러 콘텐츠 확보가 강점이었다. ... [그림 1-10] PSVR공개와 함께 화제가 된 썸머레슨 PC나 비디오게임기 없이 스마트폰을 끼워 이용하는 모바일 기반의 VR 은 비교적 성능은 낮으나 손쉽게 접근 가능한 VR기기로서 ... [표 1-1] 글로벌 기업들의 다양한 가상현실 플랫폼 전략 MS는 HP, DELL, LENOVO, ASUS, ACER와 파트너쉽을 맺고 윈도우즈10 을 중심으로 VR시장 공략에 나서서
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.08.13 | 수정일 2020.09.12
  • 한글파일 디지털콘텐츠 - 디지털콘텐츠의 사례 A+
    사카구치 히로노부 감독의 미국과 일본의 합작 영화 “파이널 판타지(2001)”가 바로 모션 캡쳐 기술을 이용하여 컴퓨터로 합성한 인물을 등장시킨 최초의 3D 애니메이션이다. ... 중앙대학교 대학원, 2013, p.13-16, 2020.05.29. 2) 리빙쉬, 디지털콘텐츠 유형별 마케팅 전략에 관한 연구, 석사학위논문, 호남대학교 대학원, 2015, p.9-10
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.08.20 | 수정일 2021.04.19
  • 한글파일 [완전공략]파이날판타지10(영어자막포함)
    파이날 판타지 10 (Final Fantasy 10 International) Created by 지우링 - 목 차 - ■ 설치법 ● 에뮬레이터(Emulator) ● 설치하기 ● 설정
    리포트 | 267페이지 | 9,000원 | 등록일 2010.05.09 | 수정일 2021.04.19
  • 워드파일 [서평] 유튜브의 신
    비즈니스북스. 2018년 5월 10일 발행 1. 대도서관 저자는 중학교 때 파이널 판타지 투 게임공략집 배포했다. 전교 13등까지 해 봤다. ... 구성원은 10명이고 대표자가 구글 출신이다. 목표는 일인 미디어의 송해가 되는 것이다. 방법론으로는 코난 오브라이언이다. 2. ... 플랫폼이 10~40% 뗀다. 별풍선 쏘는 사람이 그 채널의 회장님이다. 후원모델은 회장님의 지시에 따라 크리에이터가 따라야 하는 단점이 있다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.04.19
  • 한글파일 1. 게임 속 환경 동향-10p
    (Mobius Final Fantasy)’, 디시디아 파이널 판타지 오페라 옴니아(DISSIDIA FINAL FANTASY OPERA OMNIA)’는 벨기에 확률형 아이템 법에 근거하여 ... 취하고 있으나 11월 5일 기준, 일본 게임 개발사 스퀘어에닉스(Square Enix)의 모바일 게임 ‘킹덤하츠유니온 X(KINGDOM HEARTS Union χ)‘, ‘뫼비우스 파이널판타지 ... 2015년 기준 공제범위는 다음과 같다. ○ 세금공제 해당자격 예술 및 기술적인 요소를 갖추거나 인터랙티브와 시나리오형 애니메이션(유·무성 모두 해당) 창작물관련 대상 - 개발비 최소 10
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.29
  • 한글파일 대중예술의 이해 리포트 할인자료
    이 부분에 있어서는 앞으로도 충분한 발전이 있을 것이고, 지금의 상황도 주목해야할 정도로 발전하였다. 4.파이널 판타지를 플레이하고 파이널 판타 ... 파이널 판타지를 플레이하고 1. 게임과 고대예술의 유사성 강의 시간에 들었듯이 고대에 예술 개념은 지금과는 분명히 달랐다. 고대에는 기술력이 곧 예술과 직결되는 개념이었다. ... 최근 10년간 가장 많은 발전을 보이고 최고의 그래픽 기술과 응용 수학이 녹아들어가 있는 하이테크 예술인 것이다.
    리포트 | 11페이지 | 1,700원 (30%↓) 1190원 | 등록일 2013.07.17
  • 파워포인트파일 Online Game 시장규모와 주요 시장 지배 장르와 기업
    파이널 판타지 XI 6. 한 아라드 전지 7. 레드 스톤 8. 카발 온라인 9. 에밀 크로니콜 온라인 10. 테일즈 위버 1. 아이온 2. 서든어택 3. 던젼앤파이터 4. ... 파이날판타지 11 ( 스퀘어 에닉스 ) 8. 이브 온라인 (CCP) 9. 시티 오브 히어로즈 ( 엔씨소프트 ) 10. ... 파이날판타지 11 ( 스퀘어 에닉스 ) 6. 반지의 제왕 온라인 ( 터바인 ) 7. 도푸스 ( 앙카마 스튜디오 ) 8. 에이지 오브 코난 ( 펀컴 ) 9.
    리포트 | 21페이지 | 9,900원 | 등록일 2019.03.03 | 수정일 2019.03.07
  • 한글파일 툼 레이더 리부트 2013 분석
    먼저 그 태생부터가 일본과는 거리가 멀어 보이는 이 게임을 굳이 리뷰작으로 선택한 이유에 대해서부터 말해보자면, 도중에 제작사가 등으로 유명한 일본 게임사 스퀘어 ... 그렇게 외모는 3년 간다는 말처럼 툼 레이더 시리즈는 망해가기 시작했는데, 그 즈음 몰락하는 툼 레이더에 관심을 가지고 판권을 구매한 것이 등으로 유명한 일본 게임사 ... 타격 이펙트의 극강이라고 불린 가 정작 가장 찬사 받은 이유는 비주얼 때문이 아니었도를 자랑하는 까지는 아니더라도 유저의 예상을 벗어나는 요소들, 예컨대
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.06.22
  • 파워포인트파일 모바일게임산업 발표과제입니다.
    성공사례와 실폐사례 실패사례 2 두터운 팬층을 보유하고 있고, 시리즈가 지속되고 있는 파이널 판타지의 IP를 확보, 출시했음에도 고전을 면치 못함 뫼비우스 파이널 판타지 (출시일 : ... 성공사례와 실폐사례 성공사례 2 프렌즈 팝콘 for kakao (출시일: 2016. 10. 25) 출시 초기 기존(2015년 8월)에 출시되었던 프렌즈팝과 제작사가 다름에도 불구하고 ... 성공사례와 실폐사례 실패사례 1 삼국지를 품다 (출시일 : 2012.10.25) ‘삼국지를 품다'는 새로운 게임성과 PC와 모바일/태블릿 멀티 플랫폼 간의 완벽한 연동이라는 최초의
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.06.07 | 수정일 2017.06.12
  • 한글파일 2015 넥슨 기업분석
    콘솔 게임 ‘파이널판타지’의 첫 온라인게임 버전인 ‘파이널판타지11’을 기반으로 모바일게임을 제작해 2016년에 선보일 방침이다. ... 최근에는 일본의 유명 개발사 스퀘어에닉스와 협력해 일본 RPG의 대명사 ‘파이널판타지’ 시리즈를 모바일게임으로 선보인다고 발표하기도 했다. ... 중국 지역 내 ‘던전앤파 이터’의 콘텐츠 업데이트, 엔화 약세 등이 매출 증가의 원인인 것으로 넥슨 측은 분석 - 영업이익 : 455억900만 엔(4314억 원) / 전년동기대비 10%
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.07.09
  • 파워포인트파일 디지털 스토리텔링 - 샌드박스형 오픈월드계 게임의 대표인 <엘더스크롤 4: 오블리비언>의 스토리텔링 차원에서의 분석
    대표적인 사례로 ‘ 파이널 판타지 ’ 시리즈가 있다 . ‘ 파이널 판타지 ’ 시리즈는 플레이어로 하여금 다른 분기의 퀘스트를 제공하지 않고 처음과 끝까지 정해진 길로만 가도록 하는 ... 슈퍼마리오 목적 : 공주를 구하라 동기부여 : 히로인에 대한 주인공의 사랑 파이널 판타지 12 목적 : 침략자로부터 조국을 지켜라 동기부여 : 애국심 기본적으로 사용되는 게임의 시나리오 ... 기술의 발전에 따른 게임 스토리텔링의 변화 엘더 스크롤 5 : 스카이림 에 적용된 레디언트 AI 2.0 기법 레디언트 AI 는 10 년전 엘더 스크롤 3 편 때부터 개발 해오던 것이였으나
    리포트 | 16페이지 | 5,000원 | 등록일 2014.06.12
  • 파워포인트파일 인터넷 게게임 시장과 시장 지배자 분석
    한국,일본,대만의 10대 온라인 게임 (2008년 12월 기준) 1. 리니지Ⅱ 2. 리니지 3. 라그나로크 온라인 4. 메이플 스토리 5. 파이널 판타지 XI 6. ... 파이날판타지11 (스퀘어 에닉스) 8. 이브 온라인 (CCP) 9. 시티 오브 히어로즈 (엔씨소프트) 10. ... 파이날판타지11 (스퀘어 에닉스) 6. 반지의 제왕 온라인 (터바인) 7. 도푸스 (앙카마 스튜디오) 8. 에이지 오브 코난 (펀컴) 9.
    리포트 | 14페이지 | 7,800원 | 등록일 2016.02.14
  • 한글파일 함수형 프로그래밍(Clean, F#, Lazy K, Miranda, ML, OCaml, Scala, Scheme, Unlambda)
    GIMP 의 Script-Fu uim LilyPond 보다 전문적인 응용으로는 영화 파이널 판타지 위해 3D 렌더링 엔진에 Scheme인터프리터를 통합하는 예와 리틀 윙 핀볼 건설 ... . *) [ 1 .. 10 ] |> List . map fib |> List . filter ( fun n -> ( n % 2 ) = 0 ) |> printList (* 똑같은 순서 ... 식을 이용하는 *) [ for i in 1 .. 10 do let r = fib i if r % 2 = 0 then yield r ] |> pr) reciprocal = (1 /)
    리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.04.12
  • 한글파일 KCU미디어미학 2018년 기말고사(2017년+2016년외 포함)및 이론 총 정리
    1) 크리스마스 캐럴 2) 토이 스토리 3) 폴라 익스프레스 4) 파이널 판타지 50. ... ① 맥루언 ② 베냐민 ③ 플루서 ④ 이니스 10번. 다음 중 라디오와 텔레비전의 이론에 속하지 않는 이는?
    시험자료 | 68페이지 | 10,000원 | 등록일 2018.08.06
  • 파워포인트파일 FM을 이용한 스포츠 블루오션
    판타지 6 10 오더앤카오스 온라인 2009 년 주간 판매 순위 FM 게임 순위 게임순위와 판매실적을 토대로 2014 년 1 월 기준 Football Manager 판매량은 약 2000 ... 순위 유료인기 1 레고 마블 슈퍼 히어로즈 2 FTL 3 마인크래프트 4 심시티 디럭스 5 모뉴먼트 밸리 6 티켓 투 라이드 7 풋볼 매이저 2014 8 Machinarium 9 파이널 ... XB360 4 36 개 7 빅히트 - 철권 Dark Resurrection PSP 7 29 개 8 피파 09 All Play Wii New 25 개 9 GTA4 PC 4 22 개 10
    리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.11.29
  • 워드파일 일본의게임문화
    파이널 판타지 Ⅷ’ 의 센세이션에 힘입어, ‘파이널 판타지’ 라는 동명의 3D 애니메이션 영화가 헐리우드에서 발빠르게 제작되고, 이 영화 ‘파이널 판타지’ 제작팀이 올해 ‘애니 매트릭스 ... 1 파이널 판타지 8(좌)와 영화 파이널 판타지(우) > 그러나 한편으로, 이러한 게임 소프트웨어 수준의 발전은 사실은 전혀 놀라운 것이 아닐지도 모른다. ... 홍콩 스타 ‘페이 왕’(왕정문)이 부른 파이널 판타지 Ⅷ 주제가 ‘Eyes On Me’의 뮤직 비디오는 ‘이것이 정말 애니메이션인가?’
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.05.21
  • 한글파일 국내 게임시장의 현황과 나아가야할 방향에대해서
    파이널 판타지, 이스, 데빌 메이 크라이 등 게이머라면 누구나 한번만 들어도 '아' 소리가 나오는 게임들은 대부분 일본에서 개발된 것들이다. ... 가장 오래된 게임들인 96년도에 나온 바람의 나라와 98년도의 리니지는 출시된 이래 10년이 지난 지금도 골수팬들의 가호아래 건재한 채로 서비스를 유지하고 있다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.07.19
  • 워드파일 [경영학원론] 네이버 NHN의 한국성공과 일본, 중국 시장 진출
    최근 조사 결과에 따르면 일본 내 온라인 게임 브랜드 인지도는 한게임 26%, 라그나로크 11%, 야후게임 10%, 파이널환타지 8%, 리니지 7% 순으로 나타났다. ... 전자상거래 시장의 경우 2005년에 10조원 규모를 넘어섰으며, 매년 20% 정도 시장이 커지고 있는 추세이다. 1.1.2. Weakness A. ... 이에 따라 네이버는 배너광고시장, 검색광고시장, 전자상거래 시장 등에 영향을 받고 있다. 2005년 온라인 광고 시장은 6300억 원 정도의 시장 규모로 전체 광고 시장의 약 10%
    리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.12.04
  • 한글파일 10
    유기오, 포켓몬, 디지몬, 드래곤볼z, 닌텐도, 세가, 플레이스테이션, 파이널 판타지 비디오 게임들(몇가지만 말하자면). ... 10. 미국의 “아이아화” 최근 책, 뉴스 잡지기사에서 꼬집어 말하는 것처럼 아시아 문화의 요소들이 점점 하루하루가 지나면서 주류가 되어가고 있다. ... 미국의 주된 많은 대도시 지역에 사는 아시아계 미국인은 인구의 10퍼센트 이상이다. 아시아계 미국인들은 오랫동안 미국문화에 그들의 흔적을 남겼다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.09.16
  • 한글파일 콘텐츠산업 동향 및 전망
    , , 등 일본 업체는 물론 ‘한게임 재팬’도 서비스시간 제한을 실시. ... 원 수준으로 나타남 ○ ’10년 4분기는 전년동기 대비 영업이익이 약 7.3% 감소했으나 ’10년도 상반기의 영업이익 달성에 따라 ’10년도 연간 영업이익은 ‘09년에 비해 크게 ... ’10년 1분기~3분기까지 전년동기 대비 2.5%, 14.3%, 17.3% 성장 - 전분기 대비로는 ’10년 4분기 0.9% 상승했으며 ’10년 1분기 이후 상승세 지속 ○ ’11년
    리포트 | 49페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.09.30
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