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"웹기반 가상실험" 검색결과 141-160 / 709건

  • 실험8 IOT보고서(글꼴 나눔글꼴)
    REPORT8. IoT 제어실험실험명&번호 : 8. IoT 제어실험학 번 :분 반 :조 :성 명 :실험일자 : 2018년 11월 26일 (월)제출일자 : 2018년 12월 3일 ... (월)0. IoT배경, 국내외 동향4차 산업혁명은 인공지능, 빅데이터 등 신기술로 촉발되는 초 연결 기반의 지능화 혁명으로 산업 뿐만아니라 국가 시스템, 사회, 삶 전반의 혁신 ... , 알고리즘) 등 디지ㅤㅓㄹ 기술이 각 분야의 기반기술과 융합하여 급속한 경제, 사회변화를 일으키고 있습니다.대한민국은 세계 최고수준의 네트워크와 ICT역량, 제조 경쟁력, 우수한 인
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.12.20
  • 구글
    기반으로 전 세계 수많은 사용자 및 고객에게 서비스를 제공하는 기업으로 성장했고, 전 세계 40,000명이 넘는 직원을 갖추었으며 업계 최고 수준의 경험과 기술을 지닌 대표적 전문 ... 위, Market Power-?시정점유율 1위, 7천만 명 정도 사용, 많은 기업들에게 검색기술 대여2) 검색기술의 신뢰성- 웹페이지 순위 방식의 검색기술로 정확한 검색결과 제공 ... 블로거, 유투브, 피사카 등 여러 콘텐츠 보유- MS office를 겨냥해 무료로 사용할 수 있는 소프트웨어를 제공- 웹상에서 유저들이 모든 작업을 할 수 있다는 점에서 매력적6
    리포트 | 19페이지 | 5,500원 | 등록일 2018.01.31 | 수정일 2018.02.01
  • 미래의학교를 보고
    제 1 강 강의자료EBS 다큐멘터리 미래의 학교VR Virtual Reality 가상현실아바타를 통한 가상 강좌Jerusalem present dayFood Force : 세계 ... 애틀리(Tom Atlee)·하워드 블룸(Howard Bloom) 등의 연구가 이루어졌으며, 제임스 서로위키(James Surowiecki)는 실험 결과를 토대로 "특정 조건 ... 하였다.집단지성은 사회학이나 과학, 정치, 경제 등 다양한 분야에서 발현될 수 있으며, 인간뿐 아니라 동식물까지 연구 대상에 포함된다. 집단지성의 대표적 사례로는 인터넷을 기반으로 한
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.11.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    한양대학교 문화기술과 사회변동 2019 기말고사 교안 9장~15장
    12장) 가상, 증강현실이 열어가는 미래13장) 빅데이터와 사회변화의 예측14장) 감성기술과 하이테크, 하이터치15장) 문화기술과 미래사회9장) 이동통신 산업의 발전과 사회변동전자파 ... 의 수학적인 이론증명 – 간단한 미분 방정식을 통해 전기적인 전자파의 현상을 모두 설명전자기파의 주파수 측정 단위 창시자 -하인리히 루돌프 헤르츠. 주파수의 단위 헤르츠. 실험도구 ... 기술에 기반한 미래 사회에 우리 일상의 변화를 예측함. 디스플레이가 스마트 디스플레이로 구현되어 미디어의 역할 뿐 아니라 커뮤니 케이션을 확대시킴. 더불어 미디어의 정보공유를 손쉽
    시험자료 | 60페이지 | 4,800원 | 등록일 2019.12.01 | 수정일 2020.03.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    (환경과대체에너지 A형) 비재생에너지 중 ‘가스 하이드레이트’에 대해서 서론, 본론 및 결론
    다. 그 뿐만 아니라 가상의 책, 논문, 그리고 웹사이트들이 나타나고 있다.가스 하이드레이트는 결정구조로서, 얼음과 같은 구성성분으로 구성되어 있다. 그래서 구성성분은 기체와 물로 되 ... 의 생산기반조건이 안정되며, 고품위 사암층의 특징을 가지고 있기 때문에 향후 가스 하이드레이트의 연구에도 좋을 것이라 생각된다. 허나 지구 온난화가 가속될수록 이 극지지역에 존재 ... 다는지, 또 어떠한 원료를 사용해야 하는지가 궁금하였다. 그 실험 팀 중에서 한 팀에 대해서 예를 들어보자.노르웨이에 있는 독립적인 실험 연구기간에서 실험을 진행하였다. 이 팀
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.10.08
  • 모바일 게임의 특성
    으며, 미래 지향적인 지식기반 산업이라 할 수 있다.1) 모바일 게임 개발 환경의 변화현대의 게임은 전자 및 정보통신 기술에 힘입어 시간과 공간의 제약 없이(Any Time, Any ... 를 고도로 이용한 스토리텔링(story-telling, 단어, 이미지, 소리를 통해 사건, 이야기를 전달하는 것)을 기반으로 제작되어 사용자와 게임간의 양방향적 속성을 가진다. 모바일 ... 스코프, 고속 통신 등 새로 접목된 기술을 활용하여 다양하고 실험적인 성격을 가진 장르의 게임이 속속 등장하고 있다. 스마트 기기의 등장으로 인한 게임 개발이 변화가 일어나고 있
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.09
  • 제 10장 컴퓨터 활용 수업
    를 높여 준다.(사) 가상 실험시뮬레이션을 통한 학습은 위험성이 없이 저렴한 장비로 학습을 수행할 수 있게 한다.나. 멀티미디어와 관련된 학습의 기초멀티미디어 설계에 있어서 행동주의 ... 살펴본다.2. 웹 (web)을 활용한 수업가. 인터넷과 교육(1) 인터넷초기 인터넷은 1969년 군사적 목적으로 형성된 미국 국방성의 ARPANet에서 시작되었으며, 이후 성장 ... 생활에 대한 기능과 기술의 실천을 강조하는 실과 교육은 사회의 변화에 더욱 관심을 가질 필요가 있다.나. 웹 기반 수업 (WBI)(1) 웹 기반 수업의 개념새롭게 출현하고 있는 이
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.01.04
  • 소셜 커머스,온라인 쇼핑몰과 SNS,온라인 쇼핑몰,네트워크 방식,이용과 충족이론
    것이다’라는 가설을 정하여 설문지 방식이나 가상 사이트 실험 등을 계획하여 검증을 할 계획이다 .Q A감사합니다 .{nameOfApplication=Show} ... . 이론적 배경1) 온라인 쇼핑몰 소비자들의 능동성을 기반으로 인터넷의 발달과 함께 등장한 새로운 쇼핑 형태 2)SNS(Social Network Service )3) 소셜 커머스 ... 를 활용한 새로운 형태의 전자상거래 중 서비스 및 상품에 큰 폭의 할인율을 적용해 웹사이트에서 일정 인원 이상이 구매할 때 판매가 이루어지는 일종의 공동구매 형태로 한정지어 정의
    리포트 | 30페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.07.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    R&D활동 발전에 따른 국제경영에 미치는 관계에 대한 연구
    기술과 기계를 통해 실험 과정을 자동화 하는 등 프로세스 자체에 디지털 기술과 기계의 자동화로 기술을 개발하는 것을 말한다.빅데이터를 기반으로 한 기술개발은 많은 데이터 자료 ... 에 개발활동에 있어 큰 도움이 될 것이다.실험 과정을 자동화하는 것들은 가상실험과 프로토타이핑 기술이 있다. 이 기술을 활용하여 제약기업은 시간, 비용이 가장 많이 소요되는 임상 단계 ... 에서 가상실험을 활용해서 획기적으로 줄일 수 있다. 예로 존슨앤존슨은 가상실험을 통해 개발 시간을 40% 단축하고 임상 환자 수를 60% 줄이는데 성공했다고 발표했으며 화학 산업
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.06.08 | 수정일 2017.07.10
  • 증강현실
    된 물체에 대한 접근성을 이용하는 방법 등이 있다. 기존에 사용하는 웹 기반 서비스는 저장된 이미지를 단순히 화면상에 입체적으로 표현하는 형태이다. 따라서 사용자는 한정된 정보 ... 컴퓨터와 정보화 사회목차증강현실이란 무엇인가?증강현실의 정의증강현실의 역사가상현실과의 차이증강현실의 특징상호작용(Interaction)현실감(Presence)몰입 ... Reality, AR)은 가상 현실(Virtual Reality)의 한 분야로 실제 환경에 가상 사물이나 정보를 합성하여 원래의 환경에 존재하는 사물처럼 보이도록 하는 컴퓨터 그래픽 기법
    리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.11.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    클라우드 컴퓨팅(Cloud Computing)
    “, Business Week Cloud Computing이란 Web 기반 Application을 활용하여 대용량 Database 를 인터넷 가상 공간에서 분산 처리하고, 이 데이터를 PC ... 를 당하게 되지만 결국 디지털 라이프는 더 욱 풍부해질 것“, Fortune Cloud Computing은 창조적 산물이며, 앞 으로 컴퓨터 산업이 Web 기반의 Cloud ... 하는 것처럼 구성하는 가상화 기술이 사용되며 하나를 여럿이 필요 한 만큼 나눠 쓰고 남는 자원을 수시로 재배치하는 등의 기술이 사용됨*인터넷 기술을 기반으로 외부 사용자 (기업, 개인
    리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.12.09
  • 디지털 시대의 사회복지
    , 전화 상담, 비디오 상담, 사이버 테라피 (아바타 요법), 자가 요법식의 웹 기반 개입, 전자 소셜 네트워크, 전자 메일 및 문자 메시지을 통해 고객에게 서비스를 제공 할 수 있 ... 는 사람들과 소셜 네트워킹 사이트서비스, 온라인 및 비디오 카운셀링이 제공되며, 수천 마일 떨어진 사람과도 가상저장공간 “클라우드”와 전자이메일 교환, 각자의 스마트 폰으로 텍스트 ... 은 수의 사회 복지사가 웹캠, 줌카메라, 모니터를 사용하여 스카이프나 vyzit와 같은 서비스로 실시간 장거리 카운슬링을 제공한다. 예를 들어 vyzit은 “무료로 헬스케어 제공
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.06.16
  • 생산운영관리 발표, 블랙삭스 case study, 29 슬라이드, 스크립트 포함
    ◈ 아웃소싱 및 온라인 서비스를 기반으로 한 독특한 사업형태◈ 기업 좌우명 “keep it simple”..PAGE:4아래 Blacksocks 홈페이지를 클릭해보세요...PAGE:5Ⅰ ... 으로 주로 알려진e-commerce informatics platform 으로인터넷을 기반으로 Billing 및 물류서비스를고객에게 제공하는 아웃소싱 서비스로서 물류 및 주문부터빌링 ... , 환불은 Blacksocks 웹사이트의 고객센터나 전화로 상담요청을 할 수 있다.◈ 각 배달들은 단순히 양말이 담긴 봉투가 아니다. 오히려,배달은 고객들에게 양말의 주요 포인트에 대해
    리포트 | 29페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.12.07 | 수정일 2017.01.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    중소기업 학습조직의 컴퓨터 기반 협동학습 활동이 협동학습성과 및 학습자 만족도에 미치는 영향
    의 효과를 기대할 수 있다(서원석, 김현철, 이원규, 2002).2. 웹기반 교육(Web-Based Instruction) 및 협동학습웹의 발달은 이미 우리 사회를 혁명적으로 바꾸 ... 환경을 요구한다. 학습과 교수의 매체로써 웹은 이러한 잘 구성된 자원의 창조를 지원할 수 있는 충분한 가능성을 가지고 있다.칸(Kahn, 1997)은 웹기반 교육(Web-Based ... Instruction)은 학습을 촉진하고 지원하는 유의미한 학습 환경을 만들기 위해 웹의 속성과 자원을 이용하는 하이퍼미디어 기반 교수프로그램으로 정의하고 있다. 웹기반 교육
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.10.12 | 수정일 2019.06.15
  • 가상현실의 종류와 특성 및 응용 사례 분석
    ) 대화형 3) 실험형4) 프리젠테이션형 5) 3차원 퍼스펙티브형 6) 혼합형5. 가상현실의 구현요소1) 인공현실(Artificial reality)2) 상호작용(Interaction ... 유형들이 두 가지 이상 혼합되어 가상현실 프로그램을 구현하는 유형이다. 즉 투어형의 단순관람기능, 대화형의 3차원 대화 기능, 실험형의 시뮬레이션 기능, 프리젠테이션의 멀티미디어 ... 되고 있으며, 컴퓨터 기반의 다양한 이미지가 수용자와 결합되어 나타내는 환경을 뜻한다고 해석할 수 있다(이재현, 2004). 이에 가상현실 내의 인공현실 기술 발전은 단순한 공학
    리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2016.08.22
  • 멀티미디어 발전의 하드웨어적인 요소와 소프트웨어적인 요소
    제품으로 툴북, 디렉터, 파워포인트 등이 있다.? 과거의 멀티미디어의 활용분야1. CD/DVD 타이틀2. 프리젠테이션 시스템3. 웹페이지4. 교육훈련 / 모의 실험기5. 키오스크 ... 체제>>>IBM PC에서 사용되는 윈도우즈와 매킨토시 PC에서 사용되는 맥 OS, 서버기반 운영 체체가 있다.2. 텍스트 편집 소프트웨어>>>국내 제품으로 한글 워드프로세서, 훈민 ... . 애니메이션 소프트웨어>>>애니메이터 프로, 3D 스튜디오, 라이트웨이브 등이 있다.7. 저작툴 소프트웨어>>>국내 제품으로 포토뱅크 프로나 나모 웹에디터 등이 있으며, 외국
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.10.03
  • 인터넷 마케팅 조사 과정
    의 오프라인 환경에서 수행되는 전통적인 마케팅 조사 방식을 기반으로 인터넷 상에서 이루어지는 조사 방식을 이용하여 실시 될 수 있다.인터넷 조사란 인터넷 마케팅의 효과적인 전략 ... 시점에서의 분석에 불과하다. 또한, 인터넷에 기반을 둔 각 종 환경요인들의 급변성을 고려해야만 한다.※ 인터넷 마케팅 조사에 의한 수집된 정보의 특징.▷ 객관적(Objective ... 조사는 주로 인터넷 웹 사이트 상에서 제공되는 자료를 바탕으로 한 문헌조사와 사례조사가 이루어진다.문헌조사기존의 2차 자료(Secondary data)를 검토하는 것으로 특히 인터넷
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.06.23
  • 4차 산업혁명과 일자리 변화
    4차산업혁명에 의해 변화되는 일자리의 미래수업시간에 4차산업은 인공지능과 사물인터넷을 기반으로 한다고 하였습니다. 흔히 우리가 아는 인공지능(AI) 또한 이것에 속합니다. 그리고 ... 혁명)에서 한 단계 더 진화한 혁명으로 일컬어 지며 컴퓨터 기반으로 하는 생산 방식의 혁신을 의미한다고 합니다. 또한 이는 우리가 흔히 말하는 인공지능과 빅데이터 등이 해당하는 근로 ... 기 때문에 인공지능으로 대체가 가능하다는 것이며 이런 것들을 실험적으로 해보았을 때 인공지능이 더 효과적이라는 것입니다. 그렇다고 숙련도가 낮다고해서 대체불가능한 것은 아닙니다. 숙련
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.10.10
  • 전자상거래 창업전략(전자상거래의 마케팅전략, 경쟁력제고전략, 전자상거래 전략유형)
    계층의 웹 평가모델을 개발하였다.즉, 이 모델의 0계층은 '상품서비스 시스템 계층'으로 고객에 판매할 자사의 상품 및 서비스가 있어야 함을 나타내고, 1계층은 '외부연결 계층 ... 으로 4계층은 '공동체'로서 웹 사이트를 방문한 고객들이 이후에도 지속적으로 방문하여, 상품을 구매할 수 있도록 하기 위한 서비스 계층을 의미한다.그림. 전자상거래의 서비스 범위 ... 체계Selz & Schubert(199는 5계층의 웹 평가모델을 소비자가 웹 사이트를 이용하여 상품 및 서비스를 획득하는 과정에 적용하고 있다. 즉, 소비자가 상품 및 서비스를 획득
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.05.14
  • (믿고 선택하는) ICT 사례 및 산업분석 PPT
    Cloud 시스템 클라우드란 ? 여 러 IT 자원을 가상화 기술로 통합하는 구름으로 보고 , 다양한 디바이스를 통해 이 구름으로부터 IT 자원들을 제공받는 서비스 CONTENTS 3 ... ICT 융합사례Cloud 시스템 언제 어디서든 접속하고 간편하게 웹으로 퍼블리싱 개인용 단말기 디스크 공간을 제공 실시간 데이터 백업 기능을 제공 CONTENTS 3 ICT 융합사례 ... 제조 의료 생명과학 신약개발 / 맞춤의학 임상실험 시뮬레이션 DNA-Based PHR - 제품개발 분석업무 - CAD/CAE/CAM/PLM SCM/CRM/ERP - 상품개발
    리포트 | 45페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.09.05 | 수정일 2017.11.02
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2025년 10월 08일 수요일
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- 작별인사 독후감