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"웹기반 가상실험" 검색결과 201-220 / 709건

  • 온라인교육(사이버교육, 인터넷교육)의 개념과 유형, 온라인교육(사이버교육, 인터넷교육)의 현황, 온라인교육(사이버교육, 인터넷교육)과 CL, 온라인교육(사이버교육, 인터넷교육)의 전망과 운영방안 분석
    는 형태이다. 현재에는 웹기반가상학습이 가장 대표적인 예이다. 순수한 가상교육으로서의 온라인교육 즉 '사이버형'은 국내에서 교육부의 가상대학 시범 및 실험대학 지정과 관련 ... 대학과 타 공동으로 운영하는 7개의 컨소시엄(57개 대학 참여) 등 총 65개의 대학이 참여하고 있다.대부분의 시범 및 실험 가상대학들은 정보통신 분야를 주요 업종으로 하고 있 ... 는 기업체(총 14개)로부터 가상대학의 인프라 구축 및 각종 자원을 지원받고 있다.현재 전국적으로 위치하는 180여 개의 대학 중에서 37%에 해당하는 대학들이 교육부의 시범 및 실험
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.08.03
  • 지식경영을 위한 정보기술
    은 기업의 인트라릿을 통해서 정보를 획득하는데 특히 중요하다. PC 혹은 웹-기반에 내재될 수 있는 지능에이전트는 사용자의 질문을 받아서 이 질문을 적절한 언어로 변환하고, 그 ... 하게 하기 위해서 활용 할 수 있는 기술은 펜과 종이와 같은 낮은 수준의 기술에서 놀은 수준의 전문가시스템과 가상현실 디스플레이에 이르기까지 다양하게 존재한다. 예를 들면, 전화기 ... 으로 여겨. 관련 기술인 온라인포럼은 텍스트 메시지에 그룹 포스팅과 응답을 허용하는 실시간 텍스트-기반 시스템 이다. 온라인포럼은 자아-저장방식이어서, 수많은 공헌자들이 참여하는 텍스트
    리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2014.06.20
  • [e비즈니스]유비쿼터스컴퓨팅분야에서 인터페이스관련기술 영역 세가지를 제시하고, 그각각에 대해 간략히설명하시오 EKP,SOA,EAI,BI,LDAP용어를설명하시오(e비즈니스)
    을 웹 기반의 단일화된 표준 인터페이스로 통합하여 적극적으로 활용하기 위한 수단(System)이다. 즉, 기업은 EKP를 통하여 기업 내, 외부에 산재해 있는 각종 지식을 정리 ... 에 대해 간략히 설명하시오.* 유비쿼터스 컴퓨팅의 개념유비쿼터스 컴퓨팅은 가상공간이 아닌 현실 세계에서 언제 어디에서나 사용하는 컴퓨팅 환경을 지칭한다. 다양한 종류의 컴퓨터가 사람 ... 된 텍스트에서 실제 명령의 기반이 되는 의미를 추출해야 하는 부분이 매우 중요하고 어려운 부분이다.2) 음성인식 인터페이스 기술의 시도Apple의 iPhone에는 Siri 음성인식
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2014.03.30
  • [인터넷 중독, 스마트폰 중독 해결방안] 인터넷 중독 문제점, 스마트폰 중독 심각성, 중독 청소년 상담 및 해결방안
    의 풍요로 인해 생긴 새로운 타입의 강박 행동으로 과도한 인터넷과 데이터베이스 검색으로 이들은 많은 시간을 웹을 통해 정보를 찾거나 얻고 조직화하는데 소비한다.한국컴퓨터생활연구소의 소장 ... 한 다양한 게임에 중독되는 경우가상과 현실의 혼동게임관련문제폭력물에의 둔감잘못된 성의식이나 가치관폭력 모방신체적 및 심리적 부작용통신 중독관계 중독, 채팅, 대화방, 동호회 등 ... 로 인하여 신체적, 정신적으로 불안감을 초래하거나 일상생활에 부정적 영향을 유발하는 것으로, 현실세계보다 게임 속의 가상세계를 지향하며 스스로 자신의 게임 행동을 통제하기 힘들거나 습관
    리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.06.20 | 수정일 2015.06.23
  • 원격교육의 발전 과정과 기본 이론을 통해 미래 교육의 모습을 예측한 시나리오를 작성해 보시오
    을 통한 비동시적인 상호작용을 유지해 왔다.2) 제2세대 원격교육제2세대의 원격교육은 대량으로 값비싼 매체를 제작하여 학생들이 가상적으로 실험실과 작업실을 방문할 수 있게 하고, 교실 ... 하는가 하는 점이 매우 중요하다고 보는 것이다.4) 학습공간 확장이론웹 기반의 원격교육에서 정보 습득 공간은 무한정으로 확대될 수 있다. 기존의 인쇄자료, 오디오 및 비디오 자료도 웹 ... 하게 강력한 새로운 도구이지만 원격교육 프로그래밍에서 그것들의 실현은 아직 초보적인 상태이다.5) 미래의 원격교육제5세대에서는 웹에 인공지능을 부여하고, 웹에 언어구조적으로 의미를 구축
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.11.25
  • 원격대학(사이버대학, 가상대학)의 정의와 동향, 원격대학(사이버대학, 가상대학)의 시설과 가상강의, 원격대학(사이버대학, 가상대학)의 추진방법, 원격대학(사이버대학, 가상대학)의 문제점과 운영 방향 분석
    강의와는 달리, 컴퓨터를 매개로 한 집단에서의 학습자들이 토론에 균등하게 참여했음을 밝혔다. 또한, 임정훈은 웹기반 가상수업에서 교수자와 학습자들의 강의 내용에 대한 상호작용 활동 ... 컨텐츠개발 4. 가상교육 활성화를 위한 학칙 및 제도정비 5. 가상교육과정의 시범운영 6. 가상대학 설립기반 구축 7. 가상대학(숙명가상캠퍼스)의 발족 Ⅶ. 원격대학(사이버대학 ... 과 태도대학과 전문기술력을 갖춘 산업기관이 연계하여 새로운 형태의 교육체제를 구축하여 학위과정뿐 아니라 특수교육, 기업교육, 평생교육의 기회를 제공하고 있다. 기술적 기반이 되는 웹
    리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.07.07
  • 상명대학교 디지털 정보의 이해와 활용 과제1 (기출문제 요약)
    단위 이다 (0, 1)3. www 란 무엇의 약자인가? (월드와이드웹)4. 지구촌의 개념을 제시한 사람은? (1)1) 마샬 맥루한2) 다니엘 벨3) 앨빈 토플러4) 심슨5. 제 3 ... 의 물결이라고도 하는 산업혁명 다음의 것은 무엇인가? (정보화 사회)6. 우리는 자산기반 경제에서 ( ) 기반 경제로 큰 변화를 겪고 있다, (지식)7. 신경제란 ( )년대 후반 ... 되어지털 컨버전스에 대한 설명으로 바르지 않은 것은? (2)1) 방송과 통신 간 경계가 불분명하다2) 디지털 라이프를 제공할 수 없다.3) 가상세계를 생성할 수 있다.4) 기존산업
    시험자료 | 12페이지 | 6,300원 | 등록일 2014.11.05 | 수정일 2018.07.24
  • 컴퓨터기말정리-송의성교수
    피드백에 대한 사항들을 기술한다.50: 전통적교실, 강의법, 협동교수법3~40: 협동학습, 문제중심학습,20: 모의실험, 게임, 역할극, 토론, 발견, 탐구학습개별: 개인교수, 웹기반 ... -모둠별 협동학습계획,역할분담,탐구활동-협동학습결과 정리 및 발표 준비-모둠별 전체학급에 발표1.증강현실기반 학습:가상현실의 한 분야, 3D 입체북, 활용 훈련, 이용 학습, 게임 ... 학습2.로봇기반학습: 교육용 로봇, 교사도우미로서의 로봇3.게임기반학습: 흥미 집중력, 에듀테인먼트4.스마트러닝1.전통적 수업: 주로 강의식산업사회-지식정보사회2.ICT 활용 수업(소양 교육 구별)
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.12.17
  • 공학설계입문 시험대비자료
    지식과학적 이론, 실험, 관찰에 의한 경험적인 데이터에 근거 & 단순 시스템 적용- 컴퓨터시뮬레이션 모델) 복잡한 시스템 모델링할 때 사용 & 다양한 수학적 모델을 수용 및 컴퓨터 ... 프로그램에 의해 시스템 표현 & 가상의 동작환경에서 시뮬레이션* 설계 구현- 프로토타입을 제작하고, 동시공학, 문서화, 특허출원과 같은 제반 사항 포함- 동시 공학: 제품 설계 ... , 게재연도 순- 웹 사이트: 대체로 사이트이름(“”표시), URL, 연도 순(2) 설계 기준설계 기준이란? 설계에서 정확하게 하고자 하는 것을 명세화 하는 것- 설계 기준 수립시기
    시험자료 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2017.10.20
  • smart U-러닝 사례 연구 및 개발 보고서
    가상 현실을 포함한 기술적으로 가능한 모든 인터렉션 방식을 취한다.㉡ 특징: 가상 실험이나 가상 현실 형태를 취할 수 있기 때문에 교육에 대한 흥미와 동기를 충분히 이끌어낼 수 있 ... 를 기획한다.2. smart U-러닝의 사례(1) 콘텐츠 제공 형태의 분류① HTML 방식㉠ 정의: 웹에서 코딩을 통해 구현할 수 있는 기술로 구체적으로 html, Java, CSS ... 하여 효과적으로 전달할 수 있다. 또한 HTML 기반으로 특정한 프로그램을 설치하지 않고도 활용할 수 있다.㉢ 장단점: 우선 어떤 환경에서도 학습이 가능하다는 장점이 있어, 가장
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.02.17
  • [온라인수업][온라인교육][인터넷교육][사이버교육]온라인수업의 분류, 온라인수업의 원리, 온라인수업의 시스템개발, 온라인수업의 인식, 온라인수업의 평가, 온라인수업의 운영 전략, 온라인수업의 제고 방안
    ), 보조형태(adjunct mode)로 분류하여 제시하고 있다.순수한 가상교육으로서의 웹기반 온라인수업 즉 ‘사이버형’은 국내에서 교육부의 가상대학 시범 및 실험대학 지정과 관련 ... 연구’에 발표된 논문 중 순수하게 웹기반 온라인 수업을 한 사례연구는 세 편이었다. ‘대학교육에서 인터넷 가상토론의 비동시성과 토론자의 내향성/외향성간의 상호작용효과 연구’, ‘인 ... 터넷을 활용한 가상수업에서의 교수-학습 활동 및 교육 효과 연구’, ‘웹기반 가상수업의 상호작용 과정에서 발생하는 학습자의 인지적, 심리적 변화: 사례연구’ 등이 바로 그것이
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.08.03
  • 인터넷 가상공간, 인터넷 가상현실, 인터넷 가상사회, 인터넷 가상기업, 인터넷 가상교육, 인터넷 가상교실, 인터넷 가상학습, 인터넷 가상실험, 인터넷 가상서점(인터넷서점) 분석
    인터넷 가상공간, 인터넷 가상현실, 인터넷 가상사회, 인터넷 가상기업, 인터넷 가상교육, 인터넷 가상교실, 인터넷 가상학습, 인터넷 가상실험, 인터넷 가상서점(인터넷서점) 분석Ⅰ ... 터넷 가상교실Ⅷ. 인터넷 가상학습Ⅸ. 인터넷 가상실험Ⅹ. 인터넷 가상서점(인터넷서점)1. 서점에 직접 가지 않고 가정이나 직장에서 필요한 도서를 검색하고 주문하려는 소비자의 욕구 ... 로 컴퓨터와 인터넷을 기반으로 하는 사이버공간(cyber-space)이 교육과 접목되어 진화한 모습을 가상교육(virtual education)이라 할 수 있다. 가상교육은 시간
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.03.01
  • 사이버대학(가상대학, 원격대학)의 정의와 분류, 사이버대학(가상대학, 원격대학)의 현황과 장점, 사이버대학(가상대학, 원격대학)의 기술적 기반, 미국의 사이버대학(가상대학, 원격대학) 사례와 운영 방향 분석
    사이버대학(가상대학, 원격대학)의 정의와 분류, 사이버대학(가상대학, 원격대학)의 현황과 장점, 사이버대학(가상대학, 원격대학)의 기술적 기반, 미국의 사이버대학(가상대학, 원격 ... 추가 사이버대학3. 비인가 가상대학Ⅳ. 사이버대학(가상대학, 원격대학)의 현황Ⅴ. 사이버대학(가상대학, 원격대학)의 장점Ⅵ. 사이버대학(가상대학, 원격대학)의 기술적 기반Ⅶ. 미국 ... 기관과 10개의 실험운영 기관을 선정하여 본격적인 가상교육체제를 이끌고 있다.컴퓨터와 컴퓨터통신으로 대표되는 정보통신기술의 발달은 무엇보다도 교육 분야에 적용되어 가장 큰 힘
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.05.29
  • [사이버교육]사이버교육(인터넷교육, 온라인교육)의 의의와 유형, 사이버교육(인터넷교육, 온라인교육)의 장점, 사이버학습실의 설계, 사이버학습실의 구축, 사이버학습실의 구현, 사이버학습실의 교육활동 분석
    하거나 전달하기 위해 정보기술(IT)을 이용하는 교육 전체를 의미하기도 한다. 그래서 사이버 교육은 e-learning, 원격교육, 가상교육, 온라인 교육, 웹기반 교육 등으로 자주 통용 ... 에 교수다. 이 외에도 인터넷 기반 교육 의미에서 더욱 확장되어, 웹기반 교육, 상호작용적인 교육과 협업을 강조하고 있는 디지털 협력을 포함하는 개념으로도 되고 있다(Brain W ... 터넷을 통하여 음성과 텍스트, 영상 등을 통한 웹기반 교육이 내포된다.이처럼 사이버 교육은 시간과 공간의 제약을 넘어서 네트워크로 연결되어 학습이 이루어지는 원격 교육적 특성, 다양
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.08.29
  • [교육학]【A+】웹기반_협동학습의 이론적 배경에 대한 고찰
    제공또한 웹기반 교육은 전통적인 교실 학습의 경계선을 확장하고 가상공동체, 가상교실, 가상 상담시간, 가상도서관, 가상체험현장, 가상실험실 등을 제공한다.2. 웹기반 교육에서의 상호 ... 웹기반 협동학습의 이론적 배경에 대한 고찰Ⅰ. 서 론전 세계 사람을 하나로 묶고, 정보를 교환하는 전혀 새로운 방식을 제시하고 이를 대중화해 낸 웹(World Wide Web ... 들에 대해 살펴봄으로 WBI 모델 설계를 위한 이론적 이해를 갖고자 한다.Ⅱ. 웹기반 교육(Web-Based Instruction)인터넷 사용 인구가 지금처럼 폭발적으로 증가하게 된 것
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.06.19
  • 일반교육학 서브노트
    -학습방법이다.2 교육목적을 달성하기 위한 웹 관련 기술의 혼합 또는 결합이 특징이며, 이를 통해 실시간 가상강의,자기주도적 학습, 비실시간 협동학습, 비디오, 오디오, 텍스트 기반 ... 는 교육의 목적을 시사하고 있다.③ 주입, 주형 도야, 성장, 자아실현으로서의 교육이 있다.조작적 정의① 논리적, 실험적으로 증명 가능한 가설적 정의② 가치개념으로부터 자유로운 정의이
    리포트 | 78페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.01.27 | 수정일 2019.05.30
  • <기말고사>스마트한 학습으로의 여행 최신 족보입니다!
    (웹 의존형) 블랜디드 러닝 웹 보조형 멀티미디어 운영 텍스트 기반 오디오 중심형 동영상 중심형 플래시 애니메이션 중심형 멀티미디어 통합형(플래시 애니메이션+동영상) 2) 교수-학습 ... 미디어 운영 기 준 유 형 교수-학습 방법 개인교수 반복연습 자원기반학습 시뮬레이션 교육용 게임 목표기반시나리오(GBS) 사례기반학습 문제해결형(PBL) 토의학습형 수업 운영 이러닝 ... 교수형 반복학습형 구성주의 개인적 구성주의 자원기반학습 시뮬레이션 교육용 게임형 목표기반시나리오(GBS) 개인적+사회적 구성주의 사례기반학습 문제해결형(PBL) 사회적 구성주의 토의
    시험자료 | 50페이지 | 3,500원 | 등록일 2013.12.12 | 수정일 2024.07.23
  • 유비쿼터스 기술동향과 정보격차에 대해
    Town) 프로젝트(Hewlett-Packard)유/무선 통신 네트워크 기술과 웹기반의 정보통신기술을 기반으로 하는 미래 도시 모델 구현을 위해 전자태그 및 내장형 웹서버(200 ... KB), 근거리 무선통신이 가능한 PDA 그리고 기존의 웹 인프라를 기반으로 하는 전자공간에서 현실세계의 사람과 사물이 연동되는 시나리오와 데모를 제시한 프로젝트로 싱가포르에 구현 ... 의 흥망을 결정할 것이다.” 빌 게이츠 마이크로소프트 회장의 말처럼 우리는 10년 후를 내다보려면 외국 기술을 모방하는 현재의 수준에서 벗어나야 하며, 따라서 IT산업의 원천 및 기반
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.01.01
  • 사이버대학(원격대학, 가상대학)의 개념과 추진배경, 사이버대학(원격대학, 가상대학)의 필요성과 현황, 사이버대학(원격대학, 가상대학)의 가상강의, 사이버대학(원격대학, 가상대학)의 문제점과 발전 방향 분석
    교수(Web-based Instruction)이란 유의미한 학습환경을 조성하기 위하여 웹의 특성과 웹이 제공하는 자료들을 활용하여 전개하는 하이퍼미디어 기반의 교수 프로그램 ... 을 이용한 가상의 공간 또는 사이버 공간에서 고등교육을 받을 수 있도록 구성된 새로운 교육체제로 정의하면서, 특히 컴퓨터 통신망을 기반으로 한 사이버 공간상에서 교육을 제공하는 기관임 ... 과 교수가 토론하며 가상 실험실습 및 견학을 하기도 하고, 시험을 치르며, 등록이나 성적 조회 등 학사 업무를 수행하고, 더 나아가 각종 클럽 활동 등을 할 수 있는 사이버대학이라고 하
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.06.25
  • WBI(웹기반교육, 웹기반학습,수업) 정의와 특징, WBI(웹기반교육, 웹기반학습,수업) 교육적 효과, WBI(웹기반교육, 웹기반학습,수업) 장단점과 구성요소, WBI(웹기반교육, 웹기반학습) 교수학습모형과 운영방안 분석
    성과 효율성의 증진에 활용하고자 하는 일련의 교수-학습 모형이 새롭게 대두되었는데 이를 WBI(Web Based Instruction)라 지칭한다.Ⅱ. WBI(웹기반교육, 웹기반학습,수업 ... WBI(웹기반교육, 웹기반학습,수업)의 정의와 특징, WBI(웹기반교육, 웹기반학습,수업)의 교육적 효과, WBI(웹기반교육, 웹기반학습,수업)의 장단점과 구성요소, WBI(웹 ... 기반교육, 웹기반학습)의 교수학습모형과 운영방안 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. WBI(웹기반교육, 웹기반학습,수업)의 정의Ⅲ. WBI(웹기반교육, 웹기반학습,수업)의 특징Ⅳ. WBI(웹기반교육
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.04.04
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2025년 10월 10일 금요일
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