• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(709)
  • 리포트(637)
  • 시험자료(26)
  • 방송통신대(25)
  • 논문(10)
  • 자기소개서(10)
  • ppt테마(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"웹기반 가상실험" 검색결과 41-60 / 709건

  • [마케팅관리론] AR, VR을 활용한 마케팅활동 기업 사례와 미래전망
    는 기술을 뜻한다. VR이 현실 세계와 분리된 가상현실로 들어가는 것이라면 AR은 현실 세계에 기반하여 그 위에 증강현실을 더하는 기술이라고 할 수 있다. 우리 차량에 쓰이는 “HUD ... 에 배치하는 ‘웹 기반 객체 인식 기술’을 활용해 만들었다. 스타벅스의 소비자들은 본인의 모바일 기기에서 증강현실을 통해 벚꽃 포토 카드, 베어리스타 댄스챌린지, 황금 벚꽃 찾기 등 ... 가 훨씬 넓어질 것이다. 현재는 기업의 제품 가상 체험과 같이 협소한 분야에 실험적으로 사용되고 있지만, 앞으로는 더 나아가 기업의 서비스, 의약계, 체육계 등 사회의 많은 분야
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.07.26
  • 포스트코로나시대 이전과 이후의 비형식 과학교육의 변화와 그 장단점
    고 있다. 또한 그 기능을 가상 현실, 웹 기반 박물관 등 미디어와 컴퓨터 근거의 비형식 교육이 대체하게 되었다. 이에 따라 많은 상황 근거 비형식 교육에 사용되었던 기관들은 AR ... 으로 거론되었던 상황근거, 종이근거 등이 아닌 미디어 근거와 컴퓨터 근거가 큰 각광을 받게 되었고, 인공지능, 가상/증강 현실 기술의 융합을 통한 실시간 체감형 학습 컨텐츠, 게임 기반 ... 된다.이에 따라 오히려 과학 교육에서는 학교 교실 안에서 시행 될 수 없었던 위험한 실험이나, 복잡한 분자 구조나 지식을 가상 현실이나 미디어 근거를 활용하여 학습자들의 이해를 돕
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    [A+자료] 미래 광고 환경에 대해 예측해 보고 변화되어야만 하는 광고 전략에 대해 설명하시오.
    로 활용하게 되는 경우 디지털 기술을 활용한 미래의 광고는 점증적이며 실험적으로 끊임없는 시도를 통하여 마케팅을 할 수 있을 것이며, 더욱 효율적인 광고를 할 수 있을 것이다.1. 미래 ... 형 스크린디지털 사이니지는 네트워크 환경을 기반으로 원격제어를 할 수 있는 디지털 디스플레이를 활용하여 상업적인 공간 혹은 공공장소 등에 설치하여 광고, 정보, 콘텐츠 등의 제공 ... 하는 사용자의 타깃을 선택하며, 3D 기술을 통하여 안경과 같은 보조물이 없어도 입체영상이 노출되며, 더불어 사용자와 양방향의 상호작용이 가능하다. 웹과 모바일과 연계하는 등 여러
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.25 | 수정일 2021.05.04
  • 4차 산업혁명으로의 항해 기말고사 요약
    > 회사 웹 사이트 3D 디자인을 업로드 하여 작업-> 3D 인쇄된 디자인은 고객에게 배송되거나 서비스로 제공대량 주문과 제작- 회사는 소비자가 단순화 된 웹 기반 ‘사용자 정의 ... -> 가상의 입력패드를 통한 투사, 구글 글라스의 활용이 증강현실로 구체화인텔 - 리얼센스 카메라삼성 - 스마트 글라스구글 - 증강현실 글라스-> 현실이미지와 가상이미지 간의 상호작용 ... 의 개념 도입과 발전클라우드 컴퓨팅은 기존 기술들과 패러다임들의 발전 및 채택의 결과물메인 프레임 -> PC(Personal Computer)클라우드 컴퓨팅 기반, 프로그램을 공유
    시험자료 | 82페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.06.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    고려대학교 일반대학원 건축사회환경공학부 연구계획서
    연구, 수소 기반 멤브레인 생물막 반응기에서 탄력적 탈질화를 제공하기 위한 생물막 특성 분석 연구, 성게 수정에 대한 흐름의 영향 분석 연구, 실험과 시뮬레이션을 결합한 시멘트 ... 내부 구속 중공 CFT 기둥의 내진 성능 평가 연구, 3D 콘크리트 인쇄 응용 분야를 위한 탄소 기반 나노 물질을 사용한 시멘트 복합 재료 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 ... Half-Deck을 포함한 60 m 경간 PSC 거더의 단면 및 텐던 프로파일 최적화 연구, 웹 크롤링 및 합성 이미지를 사용하여 사이트에 최적화된 교육 이미지 데이터베이스 개발
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2023.07.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    연세대학교 일반대학원 실내건축학과 학업계획서
    , 현대가구디자인에서 유기체적 표면에 관한 연구, 사용자의 길찾기 인지적 난이도에 따른 가상환경과 실제환경에서의 시각적 집중도 차이 비교 연구, 아파트 생활기사의 주거담론분석 연구 ... 사례를 통한 생활여건조사 연구, 실제환경과 가상현실에서 사용자의 공간 치수 지각 연구, 창신2동 골목길의 색채현황 측성분석 연구, 바이오미미크리의 개념을 적용한 이미지 패턴화 교육 ... 에서 보행자 행동요소 분석 연구-수원시 국제자매도시 테마거리 보행 실험을 중심으로 한 연구, 서촌의 막다른 골목특성과 한옥골목색채분석 연구, 아시아 홈쉐어 프로그램으로서의 홈쉐어
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2023.04.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    교육매체의 종류와 특징에 대해 설명하시오. 교재와 강의 내용을 참고하여 1900년대부터 현재까지 교육매체의 발전과정을 설명하시오. 방송통신대학교에서 사용하고 있는 교육매체가 어떤 변화과정을 거쳤는지 1972년 설립 이후부터 시기별로 정리하시오. 미래의 교육매체에 대해 조사하고, 우리 학교에 도입하면 좋을 교육매체에 대해 그 이유와 함께 설명하시오
    을 개발하여 학생들이 이동 중에도 강의를 듣고, 퀴즈를 풀며, 학사 공지를 확인할 수 있는 유비쿼터스 학습 환경을 완성했다. 또한, 상호작용 기능이 포함된 전자책, 웹 기반 가상 ... 고, 자칫 학습자를 수동적인 관객으로 만들 수 있다는 비판을 받기도 한다.3) 상호작용형 디지털 매체상호작용형 디지털 매체는 컴퓨터와 네트워크 기술을 기반으로 하며, 학습자의 적극적인 ... 교육매체의 새로운 지평을 열었다. 웹 2.0 기술의 발전은 위키, 블로그, 소셜 미디어 등 사용자가 직접 콘텐츠를 생산하고 공유하는 참여형 매체의 등장을 이끌었다. 학습자들은 온라인
    방송통신대 | 8페이지 | 3,500원 | 등록일 2025.09.08
  • 방통대 2021년 1학기 출석수업대체과제물-교육공학
    면, 인공지능기반의 교수설계 등으로 확장될 것으로 보인다. 매체에 관한 연구는 테크놀로지에 관한 연구로 재규정되면서 컴퓨터기반 멀티미디어수업, 웹기반 학습, 이러닝, 소셜미디어러닝 ... , 스마트러닝, 지능적 첨단 학습으로 구분된다. 1985~2005년까지는 컴퓨터기반 연구에서 네트워크기반 연구로 변화가 생겼으며, 지난 2015년까지 이러닝과 웹기반 학습이 지속 ... 되면서 2008년부터 모바일러닝 연구가 활발하게 이루어지고 있다. 이러닝 연구는 설계 영역과 함께 학습자 특성 및 상호작용 분석에 관한 연구가 다수 수행되고 있다. 웹기반 학습 연구
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.12.28 | 수정일 2022.01.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    명지대학교 산업경영공학과 마케팅 애널리틱스 10주차~14주차 강의내용 정리
    :? Compaq => Dell => Lenovo case방어적 가격전략 defensive pricing? 목적 : “이익의 극대화” only… (+ 가격 기반의 포지셔닝)? 방어적 가격 ... 게 매y Per View) 방식의 광고 과금 : 광고노출(Impression)을 기반으로 광고비지불- 광고를 봤지만 광고주 사이트에 한번도 접속하지 않은 고객의 노출에 대해 비용 ... 을 지불해야하는 불합리성- PPC방식은 인터넷 사용자들이 검색을 통해 자신들의 웹사이트에 들어왔을 경우에만 요금을 지불1) CPC, Cost Per Click : 클릭 발생 시 비용지불
    시험자료 | 43페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.23 | 수정일 2023.09.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    다중공간에서의 사운드맵이란 프로젝트를 보고 순서에 따라 클릭하며 웹 플랫폼이 제공하는 4개의 전통음악 동영상을 모두 시청하시오. 시청한 후 아래 질문에 답하시오. (1. 버들은(가상 공간), 2. 산타령(도시 배경), 3. 긴아리(바다 배경), 4. 새타령(가상 공간)) 3번과 4번은 재생 순서를 개인이 선택할 수 있음.
    하고 있다. 전통과 현대의 만남은 음악에서 새로운 실험적 시도를 가능하게 했으며, 사운드 아트와 전자음악의 발전은 이러한 변화의 중심에 있다. 최근에는 가상 현실과 디지털 플랫폼 ... 다중공간에서의 사운드맵이란 프로젝트를 보고 순서에 따라 클릭하며 웹 플랫폼이 제공하는 4개의 전통음악 동영상을 모두 시청하시오. 시청한 후 아래 질문에 답하시오. (1. 버들 ... 은(가상 공간), 2. 산타령(도시 배경), 3. 긴아리(바다 배경), 4. 새타령(가상 공간)) 3번과 4번은 재생 순서를 개인이 선택할 수 있음.가. 4개 노래 동영상 중 가장
    방송통신대 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.11.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    제4차 산업혁명의 개념 정리와 국내외 주요 국가의 디지털 전환 성공사례를 조사분석 하시오
    가 별도의 영역에서 존재했지만, 이제는 사이버 공간을 통해서 연결성이 강화되고 더불어 기계가 데이터를 기반으로 일정 수준의 지능을 가지고 인간과 협업적 활동을 수행하는 시대로 이행 ... ’로 정의하고, 인간과 기계의 잠재력을 획기적으로 향상시키는 사이버물리시스템이 4차 산업혁명의 근간이 될 것이라고 하였다. 이때, 4차 산업혁명은 3차 산업혁명을 기반으로 한 ... 와 프로그램사업자를 구분하여 지상파사업자들의 영향력을 차단하였다는 점이며 이 이중 허가 시스템은 지상파TV를 재구조화하는 과감한 실험이었다. 네트워크와 콘덴츠분야를 이원화
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.07.23
  • 자기소개서 (근로,기업) 지원동기,성취,책임감 공대,대학생
    거나 관련 콘텐츠를 찾아보는 등 웹 페이지 개발에 관해 공부하기 시작했습니다. 이를 기반으로 더 깊이 공부해보고 싶다는 욕심이 생겨 ATOM이라는 에디터를 사용하여 HTML을 공부 ... 는 일들에 관심이 생겨 새로운 전환점이 될 활동을 찾게 되었습니다.관련 활동들에 대해 적극적으로 물색하던 중 ‘___’에 대해 알게 되었고, 그중 평소에 관심이 있던 웹 개발이나 앱 ... 의 추천으로 접하게 된 웹 페이지 개발과 관련된 영상 콘텐츠를 처음 시청했을 때 흥미를 느꼈습니다. 이를 계기로 웹 페이지 개발뿐만 아니라 관련 분야에 관심이 생겨 관련 서적을 읽어보
    자기소개서 | 2페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.06.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    평생교육론1 국가평생교육진흥원에서 시행하는 사업 중 하나를 선택하여 구체적인 내용을 기술하고 그 발전방안에 대해 논하시오0
    및 적용 가능한 학습: 이론적 지식뿐만 아니라 현실 세계에서 적용 가능한 기술 및 실전 능력 향상에 중점을 둬야 할 것이다. 시뮬레이션, 가상 실험, 프로젝트 기반 학습 등을 통해 ... 하고 교육 기반 시설을 구축하며, 학습자들이 다양한 분야에서 자기 주도적으로 학습할 수 있는 환경을 조성하는 데에 중점을 두고 있다. 구체적으로는 다음과 같은 내용을 포함한다.1) 온라인 ... 의 강의, 자료, 교재 등을 제공하며, 온라인 강의, 웹 세미나, 온라인 커뮤니티 등을 통해 학습자들끼리의 상호 작용과 협력을 촉진한다.2) 평생학습 센터 운영지역 사회에 평생학습
    방송통신대 | 5페이지 | 8,000원 | 등록일 2024.04.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    (2025학년도 1학기 중간과제물, 교육공학, 공통형) 교재 1장부터 4장까지(3쪽~116쪽) 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩 선정하고(총 4개의 주제), 각각의 주제에 관한 핵심내용을 요약 정리하시오. 그리고 각각의 내용을 이후에 자신이 어떤 상황에서 어떻게 적용할 수 있을 것인지를 제안하시오.
    , 멀티미디어 콘텐츠 등이 교육에 본격적으로 도입되었다. 인터넷과 웹기반 학습(e-Learning)이 발전하면서 온라인 교육과 원격 교육이 확산되었다.(6) 스마트 러닝 및 인공지능 ... 세계대전 중에는 군대 훈련을 위해 영상 기반의 교수 방법이 활발히 연구되었다.(3) 행동주의 학습이론과 프로그램 학습 단계(1950년대~1960년대)스키너(B. F ... . Skinner)의 교수설계이론과 구성주의 교육이론이 발전하면서 학습자의 능동적 학습이 강조되었다.(5) 멀티미디어 및 인터넷 기반 학습(1990년대~2000년대 초)컴퓨터, CD-ROM
    방송통신대 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.03.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    자아에 대한 정의를 사회학과 심리학적 관점에서 비교하여 기술하고, 사이버공간에서는 자아가 어떻게 발현되는지를 기술
    를 형성하고 조합한다. 사회학 관점에서 사이버공간은 자아 형성과 표현에 새로운 차원을 제공한다. 사이버공간에서는 물리적 제약이 없고, 개인이 다양한 정체성을 실험하고 표현할 수 있 ... 했다. 이렇듯 심리학적 관점에서 사이버공간은 자아 형성과 표현에 새로운 기회를 제공한다. 사이버공간에서는 개인이 다양한 정체성을 실험하고 표현할 수 있으며, 이는 자아개념과 자아 ... 효능감의 발달에 긍정적인 영향을 미칠 수 있다.2. 사이버 공간에서의 자아실현 방법사이버공간의 특징은 익명성,자율성,다양성,개방성이 가능하다는 점이다. 가상공간에서는 자유와 평등
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.01.07
  • 교육방법의 교육공학적 이해 책요약 9장. 이러닝과 교육공학
    - 웹 기반 수업, 온라인 교육, 사이버 교육, 가상 교육 등과 비슷한 의미를 포함하고 있는 또 하나의 개념으로 출현.- 초기에 학교보다 기업 교육에서 빠르게 받아들여짐.▶학교교육 ... : 정보를 다루는 주체를 사람뿐만 아니라 기술로까지 확대함. cf) 웹 1.0, 2.0 : 정보를 다루는 주체 ? 사람에 한정? 시맨틱 웹(Semantic Web) : 웹 자원에 잘 ... 이러닝의 이론적 기초(1) 이러닝의 등장 배경과 정의?이러닝(e-Learning)의 개념은 2000년을 전후로 등장.▶2000년대 초반- 인터넷 혹은 웹을 활용하여 학습
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.05
  • 사회복지조사론_유사실험설계의 목적과 유형을 설명하고 그에 따른 장단점을 기술하시오
    으로 정의되어 있다.3. 사회복지 조사론 에서의 유사 실험 설계의 역할사회복지 조사라는 분야에 대해 이론과 현실 사이의 괴리에 대한 평가를 웹상에서 심심찮게 볼 수 있다. 사회복지 ... 는 한계점들이 발생한다는 점에서 이론과 현실 사이의 괴리감에 대한 평가가 나오고 있는 상황인데 유사 실험 설계는 가상이기는 하지만 실제와 비슷환 환경을 설정하여 실험을 하는 형태이 ... 하다는 한계점이 존재한다. 이를 현재로써 사회복지 조사론에 도입하기에는 가지고 있는 기반 자체의 방향성은 긍정적이나, 도입에 있어 실질적인 개선점들이 많이 보인다. 우선 실험결과에 대한
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.04.05 | 수정일 2021.11.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    교육공학_교재 1장부터 4장까지 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩 선정하고(총 4개의 주제), 각각의 주제에 관한 핵심내용을 요약 정리하시오. 그리고 각각의 내용을 이후에 자신이 어떤 상황에서 어떻게 적용할 수 있을 것인지를 제안하시오. (2)
    되었다. 특히 인공지능 기반 교수설계, 웹기반 학습, MOOC 등의 발전이 주목되며, 미래 사회의 변화에 맞춰 학습자 중심의 개인 맞춤형 학습과 평생 학습 시스템 구축이 중요해지 ... 을 개발한다. 예를 들어, 수학을 어려워하는 학생에게는 개념 이해를 돕기 위한 인터랙티브 비디오나 가상 현실을 사용한 실습을 제공하고, 언어 학습에 흥미를 보이는 학생에게는 인공지능 ... 이 추천하는 다양한 언어 학습 앱을 소개하여 학습의 효율성을 높일 수 있다.둘째, 클라우드 기반 학습 관리 시스템(LMS)을 도입하여 학생들이 언제 어디서나 접속할 수 있는 학습 환경
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    (교육공학) 교재 1장부터 4장까지 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩 선정
    교수 학습이나 학습 환경을 포함하고 교수 이론이 창출되며, 이를 기반으로 이러닝 모듈이나 실제 프로그램을 개발한다. ‘활용’은 교육용 매체와 자원을 정해진 목표에 따라 최적의 형태 ... 는 것을 기반으로 교육용 자료나 프로그램을 활용한다. ‘관리’는 과거의 시청각 센터 운영에서도 알 수 있다시피 전통적 영역 중 하나로, 최근에는 이러닝을 위한 학습 관리 체계 및 전달 ... 어서 학습 경험을 촉진시키는 데 초점을 두어야 하는데, 교사는 이를 기반으로 협력적이고 적극적인 학습 기회를 학습자들에게 촉진하도록 만들어 학생들이 여러 콘텐츠에 참여하고, 지식을 실질
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    고려대학교 일반대학원 경영학과(경영대학) 연구계획서
    와 머신러닝을 결합한 주식투자전략 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 중국 상장기업의 지분집중과 금융정책 연구, 사람 중심 운영의 성별 불일치 및 편견: 무작위 현장 실험의 증거 ... 적 모델 및 실증적 테스트 연구, 잠재 블로그 커뮤니티의 주제 기반 추출 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 모바일 인터넷 사용자의 문화적 특성에 대한 측정항목 연구, 예약 환자의 진료 ... 습니다.저는 또한 디지털 전환 시대의 지배적 기업과 인수합병: 생산성에 미치는 영향 연구, 효율적인 소비자 대응이 소매업체 경쟁에 미치는 영향 연구, 확률할인요소 및 가상펀드를 이용
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.02.01
  • EasyAI 무료체험
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 10월 10일 금요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
7:52 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감