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"문화엔터테인먼트" 검색결과 1,541-1,560 / 10,521건

  • 미디어혁신과뉴스스토리텔링 기말
    , 이미지, 소리를 통해 사건, 이야기로 전달하는 것이다. 스토리 또는 내러티브는 모든 문화권에서 교육·문화 보존·엔터테인먼트의 도구로써, 또 도덕적 가치를 가르치는 방법으로써 공유
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.11.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    (유아음악교육) 음악의 7가지 기능을 예를 들어 설명하고, 음악을 유아에게 가르쳐야 하는 10가지 이유를 쓰시오
    .다섯째, 애국적 기능이다. 유아는 ‘애국가’나 ‘무궁화’ 같은 노래를 통해 애국심을 기를 수 있게 된다. 여섯째, 민족주의적 기능이다. 기본적으로 한 문화와 나라는 음악에 그의 민족 ... 가 혹은 엔터테인먼트 기능이다. 유아는 자신이 좋아하는 음악을 즐길 수 있으며, 그를 통해 스트레스를 해소할 수도 있다. 신나게 놀고 싶을 때 자신이 좋아하는 음악을 틀어 달라고 하 ... 시킨다. ③ 심미감 발달에 도움을 준다. ④ 언어 발달에 도움을 준다. ⑤ 문화 계승에 대한 고취를 이루게 한다. ⑥ 인지를 발달시킨다. ⑦ 사회성을 발달시킨다. ⑧ 자존감을 고취
    방송통신대 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    (레크리에이션활동지도) FUN경영의 사례 및 효과
    있는 축제를 만들어 낸 것이다.오리온에서 펀 경영이 화두로 등장한 배경에는 1990년대 이후 제과회사에서 엔터테인먼트 그룹으로 성장하면서 재미와 유머가 기업문화와 마케팅 필수요소 ... 의 경영방식은 한계가 있다고 보고 새로운 변화를 추구하고 있다.고객만족을 실현하고 차별화된 기업문화를 선보이기 위하여 많은 기업들이 기업 내에서 펀경영을 추진하고 있다. 펀 경영이란 ... 한 로버트 레버링 박사에게서 찾을 수 있다. 회사의 가장 중요한 자산은 종업원이라 역설하며 기업이 고객이나 거래처 등 외부 가치보다 종업원과 기업문화 등 내부가치를 중시해야 한다고 주장
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.15 | 수정일 2021.01.16
  • 청소년 연예인의 선정성 및 근로기준법에 대한 인권 실태 분석
    하여야 한다. [신설 99·2·5]2. 우리나라 실태2-1) 청소년 선정성에 대한 문제 사례2009년 12월 문화체육관광 방송통신위원회 국정감사 보고서 ‘6-바’항목 (30)번 방송 ... 이 되고 있다.소속사 이연엔터테인먼트 측은 "기존의 건전하고 소녀다운 HAM의 분위기를 벗고 보다 성숙하고 새로운 모습을 대중에게 보여드리기 위한 노래와 안무일 뿐"이라며 "의도 ... 기 위한 청소년 연예인 권익 보호를 발표했다. 문화부는 우선 연예인 권익보호 및 공정거래 환경 조성, 관련 법 제도 개선 등 분야별 중장기 사업계획을 수립해 추진하기로 했고, 또 매년 연
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.07.19 | 수정일 2022.06.05
  • 제2롯데월드사업개요, 제2롯데월드성공사례
    이다. 세계 3위 수준인 123층(555m)의 초고층 건물을 중심으로 한 백화점, 문화, 엔터테인먼트 등의 공간을 갖춘 거대한 유흥시설이다. 이 제 2롯데월드의 건설은 송파구 ... 의 랜드마크로 인식되면서 중국인 등의 관광하는 외국인이 증가할 것이다. 단순히 쇼핑과 문화의 기능을 넘어 글로벌 기업의 아시아본부를 유치함으로써 동북아 비즈니스 중심지로 도약하고자 하
    리포트 | 13페이지 | 6,000원 | 등록일 2022.08.16
  • 다음,구글,네이버.바이두
    % - 80% 프로젝트 자유 로운 조직문화 세계 최대 의 포털 사이트 기업 포춘지 선정 ‘ 가장 일하기 좋은 기업 ’02 기업소개 GOOGLE 세계 시장 점유율 유럽 90% 이상 ... 시장 73.6% 점유 2008 바이두 엔터테인먼트 및 바이두 백과 서비스 개시 ALEXA 통계 세계 9 위 중국 내 과학 기술 기업 1 위 2009 중국 검색시장 점유율 80
    리포트 | 42페이지 | 6,000원 | 등록일 2022.09.12
  • YG엔터테인먼트 면접기출(최신)+꿀팁[최종합격!] +1000대기업 1차 직무면접 + 2차 임원면접 최종합격자 답안
    YG엔터테인먼트 ★BEST PICK★ 최 종 합 격 보 장 !! 최신면접기출 및 꿀팁 Table of contents 1. ☆★면접경험& 꿀팁★☆ 2. ☆★인성면접 & 직무면접 ... 예방을 통해 임직원들의 안전과 건강을 지키며 보람과 사명감을 느낄 수 있습니다. 저는 그 부서에 들어가 전문성을 높이기 위해 현재 직무 관련 자격증을 취득하였으며, 안전문화 증진 ... , 건강증진활동 등을 하는 것으로 알고 있습니다. 그 업무를 잘하기 위해 안전, 위험물, 보건등의 전공 자격증을 취득하고, 안전문화 증진 공모전에 참여한 경험이 있습니다. 13
    자기소개서 | 29페이지 | 19,900원 | 등록일 2023.09.18
  • SM엔터테인먼트 면접기출(최신)+꿀팁[최종합격!] +1000대기업 1차 직무면접 + 2차 임원면접 최종합격자 답안
    SM엔터테인먼트 ★BEST PICK★ 최 종 합 격 보 장 !! 최신면접기출 및 꿀팁 Table of contents 1. ☆★면접경험& 꿀팁★☆ 2. ☆★인성면접 & 직무면접 ... 을 지키며 보람과 사명감을 느낄 수 있습니다. 저는 그 부서에 들어가 전문성을 높이기 위해 현재 직무 관련 자격증을 취득하였으며, 안전문화 증진에 관한 공모전에 참여한 경험이 있 ... 고 있습니다. 그 업무를 잘하기 위해 안전, 위험물, 보건등의 전공 자격증을 취득하고, 안전문화 증진 공모전에 참여한 경험이 있습니다. 13. 부당한 대우를 받아 본 적 있
    자기소개서 | 29페이지 | 19,900원 | 등록일 2023.09.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    본인이 속한 지역사회에서 행해지고 있는 성인의 배움활동 사례를 조사하고, 학습자 측면에서 가장 훌륭한 성인교육자에 대한 인간상
    하기 위해 ‘안동시 성인 문해 시화전’, ‘성인 문해 골든벨’과 같은 엔터테인먼트적인 요소를 가미한 홍보 행사도 기획, 실시할 예정이다.이외에도 안동시는 청년 인구가 지속적으로 감소 ... 이주 여성들을 우리나라의 문화와 언어에 적응해야만 하는 수동적인 존재로만 보는 것이 아니라 자신이 가진 언어적인 지식을 타인에게 교육할 수 있는 능동적인 존재로 활동할 수 있
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.22
  • 메타버스
    크래시에서 처음 등장한 용어로써 현실 세계와 같이 각자의 캐릭터를 만들어 사회, 경제, 문화 활동이 이루어 지는 3차원의 가상세계이자 디지털 공간을 뜻한다.이러한 메타버스는 컴퓨터 ... 로 만들어 놓은 가상의 세계에서 사람이 실제와 같은 체험을 할 수 있도록 하는 최첨단 기술인 “가상현실”보다 한 단계 더 진화한 개념으로으로서 단순히 엔터테인먼트 요소로서 기능할 뿐
    리포트 | 9페이지 | 4,500원 | 등록일 2022.09.19 | 수정일 2023.06.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    김영평생교육원 리더십 리포트
    적인 목표를 설정해주고, 팔로워의 능력과 의견을 최대한 받아들이고 과업에 따르는 의사결정과 책임을 받아들인다. 따라서 조직원들 개개인의 창의성과 개성이 중요한 엔터테인먼트 산업 ... 주장은 여전히 여러 조직문화에서 어려움을 겪고, 심각한 사회적 문제까지 비화되는 사회를 살고 있는 우리에게 새로운 의미로 다가오며 생각할 거리를 준다고 생각된다.참고자료김영평
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.08.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    (취미와예술) 코로나 19가 확산된지 1년 반이 지나면서 자신이나 우리 사회 구성원들의 취미생활이 어떻게 변화하고
    했다. 더사이언스타임즈의 기사에 따르면 평일과 주말에 집에 있는 시간이 늘어났다고 대답한 사람이 각각 58%, 64%로 조사되었다. 약 8개월간의 여가활동을 조사한 결과 문화활동, 야외 ... 엔터테인먼트 영상을 소비하고 있는 것으로 나타났다. 이는 특히 최근에 유튜브의 성장세와 맞물린 것으로 보인다. 유튜브는 남녀노소, 연령대를 가리지 않고 많은 사람들이 시청하고 있
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.22
  • e러닝 미래소비사회와 상품 전체 강의 총정리
    의료 관광 엔터테인먼트 미용 등 (무형의 서비스로 확장)? 가상공간의 확장, 인터넷 상거래의 활성화유형상품 (브랜드, 네이밍, 판매조직 및 인적구성, 판매채널 및 핵심아이디어 ... vs 타인의 평가 의식)- 소비는 사회 문화적인 영향을 받아서 일어난다. 즉 소비는 그 자체가 시대의 사회를 반영하는 거울이다.- 개인적인 선호 vs 사회적인 평가 사이에서 소비자 ... 에서 전통경제학의 소비를 부정.- 표준적인 경제학적 사고는 소비재에 관한 심리적, 사회적, 문화적 접근에 대한 동인을 설명하지 못함.- 경제외적 관점에서 접근의 중요성 (단순히
    시험자료 | 21페이지 | 3,800원 | 등록일 2021.08.30 | 수정일 2024.01.03
  • 넷플릭스 지식경영 관련 사례분석
    을 독점하던 블록버스터와 차별화된 서비스 시행 1997 1998 2007 2016~ 2016 년 한국 시장 진출 . 현재 시가총액 2326 억 달러의 세계 2 위 엔터테인먼트 기업 ... 에서 착안하여 시작 Binge-watch( 몰아서 시청하기 ) 라 불리는 문화를 만드는 데 일조 한 시즌의 모든 에피소드를 일시에 공개1. NETFLIX 소개 2. 지식경영 개요 3
    리포트 | 14페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.11.30
  • 스파오 상권 및 시장분석(유니클로와 비교하여)
    브랜드 1스파오 1 2009 년 이랜드가 국내 최초 글로벌 SPA 브랜드 스파오 런칭 이랜드 그룹과 SM 엔터테인먼트의 공동 런칭으로 , 국내 연예인과 스타 마케팅을 통해 폭넓 ... 시스템 구축 본사를 기점으로 점포와 공장을 온라인 시스템으로 연결 , 실시간 정보관리 가능 다양한 문화를 만나볼 수 있는 UT 제작 유니클로 ‘ 히트텍 ’ 상품으로 인한 소비자
    리포트 | 33페이지 | 5,500원 | 등록일 2021.01.26 | 수정일 2021.02.06
  • 자원봉사론 ) 1. 현대사회에서 자원봉사가 왜 더 필요하게 되는지 그 이유를 기술하고 자원봉사활동의 대상에는 어떤 것들이 있는지 기술하십시오. 그리고 본인이 특이 강조하고 싶은 대상이나 영역에 대해 주장 할인자료
    므로 엄밀히 말하면 자원봉사는 아니다. 볼런테인먼트(voluntainment)라는 용어가 있는데, 이는 자원봉사(volunteering)와 엔터테인먼트(entertainment ... 을 방해하며 건전한 학생문화 활동의 기회가 박탈되어 전인 교육의 위기가 발생하였다. 청소년 문제와 더불어 사회가 고령화되면서 노령 문제도 많이 발생되고 있다. 생활수준의 향상과 의학
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 (5%↓) 4750원 | 등록일 2023.08.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    메타버스 (Metaverse)와 뉴미디어(New Media)
    다. 인터넷 대중화는 전 세계에 분포되어 있는 가정과 기업, 그리고 정부기관을 단일의 커뮤니케이션 망으로 연결했다. 이로써 현대사회의 정치, 경제, 문화, 일상적인 커뮤니케이션 활동 ... 안에 속속 입점하고 있는 상황이다. 초기에는 본인의 아타바를 개성 있게 꾸미는 것에만 용이하였던 패션 회사들 혹은 유행에 민감한 엔터테인먼트 회사들이 그에 주로 진출했다. 하지
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    SPA브랜드 전략분석 ZARA UNI-QLO
    기획 (독자적인 이미지와 컨셉)- 기업가치의 최대화를 위한 고객추구 가치(신선도, 가격, 품절, 사이즈, 이미지)를 구축하는 시스템- 고객에게 엔터테인먼트를 제공 → 가치창조 ... - 디자인 위주의 상품이 많아 실제적으로 제품의 퀄리티가 다소 낮음기회- 유럽에서만 판매되다 최근 세계 주요도시로 판매망을 확충하여 다양한 문화권에 널리 퍼져 있기 때문에 세계의 트렌드
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.29
  • 코로나 시대의 예배학 - 한국교회의 예배와 관련하여 쟁점이 되는 문제들에 관하여 논하고, 성경적인 예배회복의 대안을 제시
    또한 성장논리에 익숙해 졌다. 개발논리 속에서 예배당 건축과 부흥에 집착하고, 화려한 예배당과 대형예배당과 음향과 조명 시설을 갖추고, 예배를 엔터테인먼트로 생각하기에 이르렀다 ... 과 심리학적인 요소와 문화적인 요소를 전략적으로 사용하고 꾸미는 것이다. 마치 기업이 물건을 팔기 위한 전략을 펼치듯이 예배에도 이러한 일들이 일어난다. 연예인의 콘서트처럼 짜여진 기획 ... 는 상황이다. SNS와 각종 인터넷 매체를 통해서 자기 자신을 중개하고 광고하는 것이 일상이 되었다. 예배에도 이러한 세대의 문화가 만연하게 되었다. “ 누가 너를 남달리 구별
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.12.24 | 수정일 2021.04.22
  • 아주대학교 광학실험 홀로그램 A+ 결과보고서
    하게 잘 확인할 수 있었다.홀로그램은 인체와 기계의 정밀 진단에서 자연과 문화의 입체 보존, 엔터테인먼트까지 다양하게 응용되고 있다. 즉 홀로그램에서 3차원 이미지를 구현할 수 있
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.05.23 | 수정일 2022.09.23
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2025년 06월 18일 수요일
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