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"멀티미디어산업" 검색결과 1,661-1,680 / 13,490건

  • 글로벌리즘과 신자유주의의 사회, 경제적 환경 속에서 팝아트에서부터 네오팝아트에 이르기까지 변화한 현상들을 설명하고, 과거의 모더니즘적인 미술과의 차별성에 대해서 논하세요.
    은 매스 미디어에 주목한 1950년대 초 영국작가 리차드 해밀튼을 통해 그 전조를 보였다. 그러나 반예술적인 지향 밑에 신문의 만화, 상업디자인, 영화의 스틸 등 대중사회에 있어서 매스 ... 미디어의 이미지를 적극적으로 주제 삼은 것은 1950년대 중후반 추상표현주의의 주관적 엄숙성에 반대하고 대중문화적 시각이미지를 미술의 영역 속에 적극적으로 수용하고자 했던 뉴욕 ... 에서 팝아트1)문화적 배경팝아트 예술 작품들에는 텔레비전이나 매스 미디어, 상품광고, 쇼윈도, 빌보드 등 다중적이고 일상적인 것들뿐 아니라 코카콜라, 만화 속의 주인공 등 범상
    방송통신대 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.10.18
  • 1. 인공지능 기술개발
    하는 멀티 도전하고 있다.2) 인공지능 산업 전망(1) 2025년 6조 7천억달러 파급효과 기대 세계 각국의 인공지능 관련 시장 전망(단위 : 달러)조사기관대상2015년향후IDC영상음성 ... 34) 금융업에서의 인공지능 서비스41-2. 인공지능 게임 산업51) 인공지능과 군사적 활용72) 인공지능 적용 게임91-3. 인공지능 산업 동향 및 전망101) 인공지능 관련 ... 산업 동향102) 인공지능 산업 전망143) 지능형 로봇 기술개발 사례154) 국내 AI 로봇시장 및 산업 발전방향185) 미래산업 전망191. 인공지능 기술개발1-1. 인공지능
    리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.02.18
  • sk telecom CRM 성공사례
    품질이 높다는 인식 차별화된 요금체계의 미비 경쟁사와 비교해 가격이 비싸다는 인식 멀티미디어 컨텐츠 시장 해외 시장 진출 고객증가에 따른 즉각적 응대의 한계 2) KT 가 주 고객 ... 그룹 계열의 이동 통신업체행복날개는 통신위성 , 연 등을 모티브로 비상하는 두 날개를 형상화하여 , SK 의 양대 성장축인 에너지 화학과 정보통신 산업의 약진을 상징하고 , 글로벌
    리포트 | 23페이지 | 4,000원 | 등록일 2019.10.06 | 수정일 2019.10.09
  • 유비쿼터스사회 연습문제 5-7장
    ·무선의 다양한 접속 환경에서 고품질의 음성, 데이터와 방송이 융합된 광대역 멀티미디어 서비스를 언제 어디서나 이용할 수 있도록 하는 차세대 통합 네트워크이다.6. BcN은 QoS ... 와 방송이 융합된 광대역 멀티미디어 서비스를 언제 어디서나 이용할 수 있도록 하는 차세 대 통합 네트워크이다.3. IPv4를 기반으로 한 인터넷에서의 확장성, 품질 보증과 관리 용이성 ... 자가 공급자인 동시에 수요자가 되는 형태이다.5. ( 광대역 통합망(BcN:Broad Convergence Network) )은 통신·방송·인터넷이 융 합된 품질 보장형 광대역 멀티
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.10.16
  • 디지털미디어 중간고사 예상문제
    1장(예상) 멀티미디어란 무엇인가?멀티미디어멀티미디어의 합성어로 다중매체를 동시에 사용해 정보를 제공하는 것을 말한다. 미디어에는 텍스트, 사운드, 이미지, 애니메이션 ... 하며, 애니메이션은 연속된 그림을 사용하는 데이터, 동영상은 카메라로 촬영한 연속적인 이미지를 말한다.멀티미디어의 조건으로는 미디어 간의 상호작용이 되어야 하고, 디지털로 구현되어야 하 ... 며, 다양한 매체가 통합되어야 한다. 이러한 측면에서 보면 WWW 서비스는 가장 완벽한 멀티미디어이다.앨빈 토플러의 말을 빌려 구분하자면 첫 번째 혁명은 원시사회에서 농경사회로의 혁명
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.11.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    이동통신에서의 위협요소에 대하여 두가지 측면에서 논하시오
    에 활용하는 경우가 과거에 비해서 크게 늘어나고, 개인 또한 방대한 양의 사진이나 음악, 영화 등 멀티미디어 소스를 활용하는 경우가 급증하면서 함께 늘어나고 있다. 가상화와 클라우드 ... 은 과거보다 더 중요해지고 있다. 만일 인터넷 환경이 안정적이지 않다면 카오스가 올 것이라고 생각한다. 직장인들은 업무를 제대로 할 수 없을 것이고, 미디어는 전혀 작동하지 않 ... 투자로 세계 시장을 석권하고 있다. 네트워크 산업 특성상 다른 회사의 장비는 호환이 불가능하다는 폐쇄성을 가지고 있기 때문에, 이들은 세계 시장을 과점하고 있다. 이로서 일부
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.17
  • 경남대학교 대중미디어 기말고사
    접속하는 곳- 가장 많이 머무르고 가장 자주 방문하는 사이트- 웹 서핑을 시작하는 주요 사이트인터넷 활용- 멀티미디어 정보 검색이 가능- 실시간 인터넷 방송 가능- 전 세계 컴퓨터 ... 와 문화에 예민한 가장 젊은 층이 잘 아는 미디어 양상이자 문학인터넷미디어 시대의 웹툰- 2003년 이후 웹툰은 가장 활성화된 미디어문학- 문화산업을 이끄는 콘텐츠로 부각- ‘웹툰 작가 ... - 이전 1933년 오하이오대학의 ABC머신이 모델 1930년대 영국 수학자 튜링의 알고리즘 머신이 0과 1을 사용커뮤니케이션 미디어로서의 컴퓨터- 메인프레임에서 마이크로프로세서
    시험자료 | 48페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.11.05 | 수정일 2020.01.13
  • 경영전략 사례분석 비벤디의 다각화전략
    사업 이외의 다양한 사업으로의 다각화 를 추진 (1976 년 : 280 개의 자회사 / 1996 년 : 2,714 개의 자회사 ) - 메시에 회장 의 지휘 아래 미디어 산업 진출 및 ... 유틸리티 ( 수도 , 폐기물 , 에너지 , 운송 ), 건설과 토지 : 비중 낮춤 / 커뮤니케이션 ( 이동통신 , 멀티미디어 ) : 비중 높임 비핵심부분의 매각 : 부채 감소 전략 ... 에회장 의 경영 Ⅴ. 토론 및 문제풀이 2003 년 비벤디 미디어 산업의 5-Force Model 신규진입자 공급자 산업 내 경쟁 구매자 대체재 공급자 수 많음 대체가능 수직
    리포트 | 32페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.12.06
  • 2)원격교육의 개념과 특성, 현재 우리나라 교육에서의 역할, 원격교육 개발 기술의 변화 현황
    을 가지고 실현되고 있습니다.(1) 학교교육의 보완우리나라 학교교육의 기본적인 방식은 학교에서 학생과 교사가 직접 대면하여 배우는 면대면 방식의 교육입니다. 하지만, 멀티미디어 ... 보조자료로 활용되면서 멀티미디어 기능, CD-ROM 등의 오프라인 기반의 자료를 활용하였으나 보편적인 활용은 미비했었습니다. 하지만, 19920년대 중반의 WWW(World ... 하는 의사결정 시 중요한 역할을 하게 되며 미래의 다양한 사태를 미리 예측할 수 있습니다. 카간(Keegan)은 원격교육이론을 독립성과 자율성 이론, 교수의 산업화 이론, 상호작용
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.03.31 | 수정일 2018.06.18
  • IT기술의 현재와 미래 정리자료
    조사- 최근 멀티미디어를 위해 이미지나 동영상 검색까지 지원; 메타데이터에 의한 검색, 내용기반 검색기법* 채팅(Chatting)- 여러 사용자가 네트워크상에서 실시간 메시지를 주 ... 1장 컴퓨터의 발전과 정보화사회1.1 IT기술과 디지털혁명* 1973년 다니엘 벨(Dinel Bell)- 탈산업화 사회의 도래 : 컴퓨터의 발전으로 인하여 기존 제조업 위주 ... 의 산업사회가 끝나고 정보와 서비스가 사회발전을 이끌어가는 탈산업화 사회의 시작 ->정보화사회- 오늘날 지식기반경제에서는 지식과 정보가 보다 더 중요한 요소* 1962년 카나다
    시험자료 | 120페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.07.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    기업을 선정하여 발표자료 작성(구글 최종 발표)
    미디어 플랫폼 분야를 개척함.? 이어 스트리밍 및 과금 전략 수립 기업인 안바토(anvato)를 인수함으로써 멀티미디어 플랫폼을 개척할 예정(5) 구글 M&A 분야 분석? 2015 ... 세계 최대 인터넷 검색 엔진을 개발한 글로벌 기업으로 새로운 산업에 꾸준히 투자하며 사업영역을 M&A통해 무한대 영역으로 넓혀 나가고 있음? 현재까지도 4차 산업혁명에 가장 잘 ... 미디어 플랫폼과 빅데이터를 장악함? Google M&A사례 분석을 도모하면 Google의 미래 전략을 이해할 수 있고 다른 기업이 가져야 할 M&A 전략과 비전 및 전개방법을 도출
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.10
  • 시청률 조사방법
    새로운 미디어시대 시청률 조사 과정I . 시청률에 대한 이해 II. 시청률의 양상과 변화 III. 새로운 대응계획산업적 의미  미디어 산업의 특성인 이중시장(Dual ... Market)을 연결하는 교환기준(currency) : 미디어 시장은 내용을 소비하는 시청자시장과 시청자 접근권을 판매하는 광고시장으로 구성 : 시청률은 시청자 규모에 대한 측정을 통해 ... 방향등국내모든채널측정 • 동일 채널의플랫폼별시청 기록구분이가능하여 멀티플랫폼가입가구의 시청률정확하게측정 14TVM5 구성 : 핸드셋(Handset), DU(Display Unit
    리포트 | 36페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    (현대의서양문화 C형) 현대서양미술에서 팝아트는 자본주의와 대중문화를 적극적으로 반영하는 미술이다. 팝아트의 형식은 특히 이러한 사회적 환경과 조응하는데, 팝아트가 주로 사용하는 미술의 형식에 대해 설명하고, 이 형식에 부합하는 사회적 그리고 경제적 현상에 대해서 서술하시오.
    -I.서론II.본론1.팝아트의 역사2.팝아트와 소비문화3.팝아트와 매스미디어4.팝아트의 특성과 기법III.결론IV.참고문헌I. 서론18세기 시민사회의 발달과정에서 이루어진 산업혁명 ... 하였다. 오늘날 멀티미디어와 정보화혁명이 일어나면서, 대중문화 역시 빠르게 확장하는 중이며 이러한 대중문화의 확산 역시 경제 체제의 변화와 연관이 크다고 할 수 있다. 팝아트는 대중 ... 은 인류에게 대량생산과 대량소비를 가능하게 만들어주었다. 이러한 산업경제의 발전은 인류 전체에게 물질적인 풍요로움을 안겨 주었으며, 기술이 발전할 수 있는 첫 번째 동력으로 작용
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.26
  • (방통대) 2019 문화산업과 문화기획 과제물 (A+)
    성·여가성·대중성(이하 "문화적 요소"라 한다)이 체화되어 경제적 부가가치를 창출하는 유형·무형의 재화(문화콘텐츠, 디지털문화콘텐츠 및 멀티미디어문화콘텐츠를 포함한다)와 그 서비스 및 ... 은 사회적·경제적인 부분에도 영향을 미치며 다차원적인 방법으로 접근하려는 경향도 높아지고 있다. 필자가 본론에서 다룬 영화산업미디어 산업의 중점에 위치하고 있으며 산업의 발전 ... 의 뜻을 지니게 되었다. 이러면서 문화라는 것이 단지 문화에서만 머무르는 것이 아니라 학문, 예술 그리고 산업과 연계되는 시점까지 다다르게 되었다. 그래서 ‘문화콘텐츠’, ‘문화
    방송통신대 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.01.19
  • 우리나라 원격교육의 발전상황과 관계 법령에 대한 조사[평생교육론]
    매체인 라 디오를 도입하였고, 오디오 카세트를 교육에 적극 활용하였다.3)원격화상회의가 가능하게 되었다.?제3기(1980년대 이후) 네트워크 및 멀티미디어1)정보통신 기술을 적용 ... 하여 상호작용 가능한 원격교육과 가상교육이 실현되고, 현대사회에서 일반적으로 사용하는 네트워크 및 멀티미디어 활용 교육이 시작되 었다.2)학습자 지원 서비스의 개별 제공이 가능 ... )을 이용해 학습을 진행하는 교육방식이다. 원격교육은 산업 사회에서 정보화 사회로 진입하며, 많은 정보의 습득만을 중요시하는 기존 학교교육방식에서 벗어나 전자매체(컴퓨터 및 정보통신
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.04.30
  • 평생교육 분야에서의 원격교육 사례를 조사하고 그 특징을 파악하시오.
    를 하나의 울타리 안으로 끌어들일 수 있는 힘을 가진다. 광케이블망을 주축으로 영상과 음성, 문자 등 멀티미디어정보를 쌍방향으로 오갈 수 있는 “초고속 정보통신망”은 우리나라 ... 다. “한국기술교육대학교 능력개발교육원”은 평생능력개발을 선도하는 산업기술 및 평생능력개발 전문교육기관으로 효과적인 학습을 위한 학습자 중심의 능동적인 프로그램 개발과 운영, 산업 ... 현장을 반영한 차별화된 최신 전문 교육 프로그램, 수요자 중심의 맞춤형 교육컨설팅을 지원하는 곳이다. 또한 국내산업발전에 견인차 역할을 수행할 전문훈련교사를 배출하고 대한민국 평생
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.07.15 | 수정일 2020.07.19
  • 평생교육론 ) 우리나라 원격교육의 발전상황과 관계법령에 대한 조사 할인자료
    방식에서 벗어나 초고속 통신망상에서 디지털 멀티미디어 교재를 전송하고 더 나아가 다자간 통신을 통항 상호 협동적인 교육을 수용할 수 있도록 CMC(Computer Mediated ... Communication)방식[3]을 통한 원격 교육이 등장하였다.원격교육(Distance Education)은 컴퓨터 통신과 멀티미디어 시스템의 개발에 따라 실현 가능해진 교육 ... 을 갖고 있는 성인이 거의 대부분이다. 일곱째, 산업화 사회의 적정 교육 모델로서 산업화된 교육적 대량생산에 의해 경제적으로 효율적이고 합리적이다. 여덟째, 다양한 학습체제 개발
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2017.04.21 | 수정일 2025.07.29
  • 컴퓨터의이해 ) (가) 교재 1.7.1절 개인용 컴퓨터와 2.6절 컴퓨터산업의 미래를 읽고 최근 많이 사용되며 서로 다른 기능을 하는 것으로 생각되는 개인용 컴퓨터 또는 모바일 장치 3 대를 선정한다. 할인자료
    을 결합한 제품’을 일컫는다. 특히, 휴대폰을 통해 일반 유선 웹 사이트에 접속이 가능한지 여부에 따라 스마트폰과 일반 멀티미디어폰이 구분되기도 한다. 스마트폰은 전화, 전자우편 ... 컴퓨터의이해1. 아래의 문제에 대하여 A4 용지 2페이지 내외로 서술하라.(가) 교재 1.7.1절 개인용 컴퓨터와 2.6절 컴퓨터산업의 미래를 읽고 최근 많이 사용되며 서로 다른 ... 어려우면 아래 (나)의 사항으로 판단한다.컴퓨터의이해1. 아래의 문제에 대하여 A4 용지 2페이지 내외로 서술하라.(가) 교재 1.7.1절 개인용 컴퓨터와 2.6절 컴퓨터산업의 미래
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2020.07.28
  • 신문산업의 유통
    구조개인화된 뉴스 콘텐츠와 멀티미디어 뉴스 포멧의 개발 맞춤형 형식의 뉴스 포멧 모바일과 인터넷을 연결한 뉴스 포멧 영상 컨텐츠를 포함한 멀티미디어 방식의 뉴스 포멧 뉴스 콘텐츠 ... ‘d 신문산업의 유통목차 주제 선정 동기 IT 기술의 발전과 소비자 선호도 변화로 인한 신문의 유통구조 변화 속에서 보다 효과적인 유통 구조 구축을 모색 주제 선정 동기 신문
    리포트 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.11.09
  • [2020 컴퓨터의 이해] 개인용 컴퓨터 3대와 2차원 바코드의 특징
    대상학과영문, 불문, 법, 행정, 경제, 경영, 무역, 미디어영상, 컴퓨터, 정보통계교과목명컴퓨터의이해대상학년1학년(1) 1번과 2번 과제를 반드시 하나의 파일에 모두 작성 ... )(가) 교재 1.7.1절 개인용 컴퓨터와 2.6절 컴퓨터산업의 미래를 읽고 최근 많이 사용되며 서로 다른 기능을 하는 것으로 생각되는 개인용 컴퓨터 또는 모바일 장치 3 대를 선정 ... 개인용 컴퓨터와 2.6절 컴퓨터산업의 미래를 읽고 최근 많이 사용되며 서로 다른 기능을 하는 것으로 생각되는 개인용 컴퓨터 또는 모바일 장치 3 대를 선정한다. 각각 서로 다른
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.04.23
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2025년 09월 11일 목요일
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