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"자율가상캐릭터" 검색결과 121-140 / 258건

  • <인터넷과정보사회2020>신기술 및 그에 따른 새로운 세계관이 급속도로 등장하는 4차 산업 혁명 시대에 신기술의 본질을 이해하고 빠르게 적응할 필요가 있다. 다음 4차 산업 혁명의 대표 기술 중 2가지를 선택하고 기술의 개념 및 원리, 활용 분야, 사회적 파급력 관점에서 형식제한 없이 자유롭게 서술하시오.
    기술(자율주행 자동차, 빅데이터, 가상현실, 증강현실, 사물인터넷)54차 산업혁명의 연혁64차 산업혁명의 의의7결론8참고 자료1. 서론2016년 세계경제포럼(WEF, World ... 이 급 Dickman)교수팀과 메르세데스-벤츠 공동으로 카메라와 센서를 장착한 밴 차량을 제작하여 최고 시속 63km 의 자율주행에 성공하였다. 이후 메르세데스 벤츠는 ‘유레카 ... 구간에서는 최고 175km/h 의 속도를 도달하기도 하였다. 먼 미래에서만 가능 할 것 같았던 상상속의 자율주행 자동차 기술은 2000년대 이후 인공지능, 정밀지도, 빅데이터 등
    방송통신대 | 14페이지 | 3,300원 | 등록일 2020.03.07 | 수정일 2020.03.24
  • L테마파크 경영지원 공개채용 자기소개서
    할 수 있도록 하도록 한 다음 어트랙션과 기념품 구매 등 추가 상품 구매를 유도하는 방식도 도입해야 합니다.아울러 펭수의 인기를 참고해 로티, 로리 캐릭터를 이용하되 제작에 자율 ... 은 반응을 얻을 수 있는 전략이었다고 생각합니다.전체 입장료와 자유이용권과 별개로 입장 수익을 얻는 창구도 만들어야 합니다. 뉴욕에 있는 마담 투소 박물관에서는 가상현실(VU) 체험
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.03.09 | 수정일 2020.07.30
  • 사이버범죄 (컴퓨터범죄)의 실태 및 대응방안
    기도 한다.(9) `PK`(플레이어 킬러)청소년들이 온라인 게임을 하면서 게임에 관계없이 다른 플레이어를 죽이는 가상 살인 행위를 저지르고 있다. PK는 살해한 캐릭터의 게임 아이템 ... 네트워크 이용으로 짧은 시간 안에 불특정 다수에게 방대한 양의 범죄를 저지를 수 있다는 특징이 있다. 또한 범죄자들은 익명성, 자율성 등의 사이버 공간의 긍정적인 기능을 오히려 ... 을 훔쳐 가기도 한다. 뜻하지 않게 캐릭터가 죽은 플레이어는 그동안의 노력이 허사가 되어 정신적인 충격과 분노를 느끼게 된다.Ⅵ. 대응방안범죄의 대응 방법에는 여러 가지가 있
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.01.09
  • 문화 콘텐츠산업 발전전략
    브랜드 제고• 배경인 노르웨이 관광 특수 • 음원(OST), 출판, 캐릭터 등 매출 급증 파급효과 연관산업 및 국가 브랜드 제고경제효과 콘텐츠산업의 중요성 고용유발효과 부가가치유발계수 ... 이 필요합니다 (ICT기업, ㅇㅇㅇ대표) 디지털 헤리티지 3D, 가상현실 등 활용, 국내외 문화재의 재창조 해외 박물관, 테마파크의 디지털 문화유산 제작 참여 K-POP 홀로그램 공연장 ... “ 애니메이션에 나온 캐릭터 등 연계상품 광고를 해당 방송 시간대에 편성 할 수 없어 광고 부족이 심화 됩니다 (방송사 관계자) 애니메이션 캐릭터를 이용한 광고방송 편성 허용 추진 (방통위
    리포트 | 43페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.06.10
  • 뇌와 과학,뇌의 구조와 기능,뇌의 무의식,뇌의 착각현상,BCI 기술,BCI 의 연구 동향,적용 사례
    - 가상 현실 게임 속의 3D 아바타 캐릭터의 움직임을 BCI 로 제어Chapter 2 – 5. BCI 적용 사례 BCI 게임 - 마인드볼 ( Mindball ) - 뇌파를 감지 ... - 대뇌의 해마가 관여 5. 항상성의 유지 - 시상하부에서 이루어짐 - 자율신경계 및 호르몬 분비를 통해 기초적인 신체 대사를 유지 6. 호르몬의 분비 - 뇌하수체에서 발생
    리포트 | 28페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.04.05
  • 문화기술과 사회변동 3주차(3장) 교안 2019년 2학기 최신버전
    3주차 로봇의 발전과 사회변동로봇의 역사 – 로봇의 어원과 종류전통적 로봇 : 노동 대체, 반복 작업, 생산성 향상 -패러다임의 변화 : 모바일 IT, 가상기술, 인공지능 ... 형 로봇. 아바타 서비스 로봇. 실생활과 가상 생활의 통합RT(Robot Technology)산업 – IT,BT에 이어 거대시장을 형성하는 4차 산업혁명시대 핵심 산업임. 2000년대 ... . 사람과 커뮤니케이션 할 수 있는 능력을 갖추고 정서적인 상호작용을 하며자율적으로 동작하는 로봇. 사람의 감정상태를 파악하고 로봇 자신의 감정상태도 사람에게 전달하고 소셜로봇의 감정
    시험자료 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.11.30
  • 청소년 팬픽문화
    주제: 청소년 팬픽문화1. 새로운 청소년 문화로서의 팬픽문화우리 사회에서는 1990년대 말을 기점으로 인터넷 보급이 급격히 확산됨에 따라 익명성과 이용자들의 자율성을 전제로 다양 ... 의 활동에서 시작되었다. 이런 활동은 점차 시리즈나 애니메이션과 같은 영상물에 이야기를 뒤틀거나 덧붙여서 가상의 소설을 만들어 내는 현상으로 전환되었으며, 미국 드라마 ‘스타트랙’이 ... 시키고 자신의 욕구에 스타가 부합될 수 있도록 캐릭터를 새로 만들어 낸다고 주장하였다. 팬픽문화는 가면 문화처럼 성역할의 전이와 역전이를 반복하면서 다면적이고 가변적인 성 정체
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.01.13 | 수정일 2022.01.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    2020 1학기 중간고사 문화기술과 사회변동 간단한 요약정리
    탐지하고 필요한 작업을 자율적으로 실행하는 로봇(안드로이드, 휴머노이드, 사이보그)불쾌한 골짜기 이론: 징그럽고 혐오스러움 → 호감도 상승인간이 인간이 아닌 존재를 볼 때, 그것 ... )세계 콘솔 게임계 시장 형성1985: 슈퍼마리오 등장1989.4.21.: 휴대용 게임기 게임보이 출시 (테트리스)1995: 버추얼 보이 출시 (vr 가상현실게임)-실패: 휴대 ... 을 경험해 봄닌텐도의 저력: 기본에 충실한 경험 혹 확장 / 스마트폰 아닌 게임기의 유효함/ 게임 구조 벗어난 캐릭터 개발건강한 게임 생태계 조성(선순환구조)[6주차: 창의적 기업
    시험자료 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.04.24 | 수정일 2022.12.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    유아들에게 있어서 놀이의 중요성에 대해 기술하고 놀이에 영향을 미치는 요인(성, 연령, 가정환경, 교육환경 등)에 대해 설명하시오.
    들은 출생초기부터 부모와 놀이를 하면서 친밀감을 갖게 되고 애착관계를 형성한다. 놀이를 경험하면서 긍정적인 자아 개념, 성취감, 자신감, 자율성, 인내심 등 건전한 정서를 형성하게 된다 ... 는 것이다.놀이란 유아들이 자발적으로 활동을 시작하고 활동 자체에서 만족을 추구하며, 가상이나 상상을 자유롭게 하도록 허용하는 활동으로 정의할 수 있는 것이다.Ⅱ. 본론1. 놀이 ... 에 다라 놀이 유형이나 내용, 선호하는 놀잇감에서 차이가 확연히 드러난다. 남아는 활동적인 전쟁놀이, 거친 신체놀이, 다양한 캐릭터를 흉내 내면서 다소 거친 몸싸움으로 전이
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.11.23
  • 2019년 방송대 가족상담및치료] 부모-자녀 간 미분화로 인해 갈등을 겪는 소설, 드라마, 영화 중 하나를 선택하여 갈등을 중심으로 줄거리를 요약한 뒤, 보웬의 삼각관계를 중심으로 가족문제를 분석하고, 본인이 생각하는 해결책을 제시하시오
    에 친밀감이 개입되는 것은 포유류의 보편적인 특징인데 성장함을 통해 엄마와 떨어지고 자율성과 독립성을 가지게 된다. 다만 정신분열증 환자의 경우는 엄마와 자식 간의 개입기간이 훨씬 ... 처남 집에 가족 모두가 빌붙어 살며 설상가상으로 정기적으로 채권자들에게 빚을 갚아야하는 처지에 놓여있다. 안내상은 처남 집에 얹혀살면서도 자존심을 내세운다. 권위적이고 자기 중식점 ... 인 성격을 가지고 있으며 걸핏하면 뭔가 집어 던지려고 하고 손부터 날아갈 태세를 취하며 분노를 표출한다. 한 회사를 이끄는 사장이었지만 집에 부도가 나면서 그의 가부장적 캐릭터
    방송통신대 | 16페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.10.07
  • 정신건강론,사생활 침해 및 가상공간에서의 일탈행위,사생활침해,가상공간에서의 일탈행위,
    정신 건강론-사생활 침해 및가상공간에서의 일탈행위-1. 서론사생활이란 개개인의 사사로운 생활이라는 말로, 우리나라 헌법 제 17조에서 ‘모든 국민은 사생활의 비밀과 자유를 침해받 ... 은 사람들이 함께 살아가는 사회 환경으로 인하여 의도하지 않게 사생활에 있어서 침해받는 경우가 많다. 이 글에서는 이와 관련하여 사생활 침해와 가상공간에서의 일탈행위, 이를 대처 ... 행위를 의미하여 형법을 위반한 행위인 범죄를 포함하는 것으로 이해되기도 한다.정보통신 윤리위원에 의하면 가상공간에서의 일탈을 저작권 침해, 명예훼손/사생활 침해, 사행심 조장
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.07.26
  • 국제마케팅 넥슨 시장분석 마케팅분석
    년 ) 설립하고 적극적인 게임 서비스 시작2 제품 전략02 제품전략 귀여운 외모의 2D 캐릭터가상세계를 돌아다니며 괴물을 때려잡는 스토리 : 최대한 많은 아이템을 팔기 위해서 ... 는 다양한 아이템을 신속하게 개발하여 꾸준히 업데이트 2D 횡 스크롤 게임 방식 : 시점이 평면으로 고정되어 캐릭터의 측면 이미지만 구현하면 됨 3D 게임에서 캐릭터 전신 아이템 ... Vegas Wedding Map( 게임 가상공간의 특정 지역 )’ 개발 화려한 리무진 , 다양한 모습의 신부 , 하객 초청 , 피로연 개최 등 유저 간 커뮤니티 형성02 제품전략
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.11.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    정보통신산업(ICT)과 콘텐츠산업(Contents)의 최신 이슈와 트랜드
    ( 10.9 %) , 캐릭터 (8.2%), 영화 (8.2%), 콘텐츠솔루션 (7.6%), 게임 (6.8 %) 순 증가 , 반면 , 출판은 1.2% 감소 Contents 시장 – 국내 ... Smart Car ( 자율주행자동차 ) - Google, BMW, HONDA, GM, Hyundai = IT 기업 + 자동차기업 - 자율주행 윤리 문제 대두 브레이크 고장 난 차 ... - ( 예시 ) 약물주입 의료기기 (’12 년 보안컨퍼런스에서 인슐린 펌프 조작 증명 ) - 스마트홈 , 자율주행자동차 등 기술 확산 ↔ 보안 위협 ICT Trend Issue15
    리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.08.01 | 수정일 2016.11.04
  • 게임산업 레포트
    있다.[표 2] 게임장르에 따른 분류분류정의대표작품예시롤플레잉 게임가상시나리오 내에서 주어진 역할(role)을 수행하는 게임임무를 완수하고 장비와 스킬을 얻어 캐릭터를 육성 ... , 만화 등 이미 검증된 시나리오를 게임화 하는 경향이 강함원숭이섬 시리즈, 화이트 데이시뮬레이션 게임특수한 상황의 가상공간으로 현실과 유사한 시뮬레이션 경험을 하도록 유도하는 게 ... 적 셧다운제는 청소년의 문화 향유권으로서의 ‘게임할 권리’, 일반적 행동 자유권, 알권리 내지 정보접근권을 침해하고, 게임사업자의 표현의 자유를 침해하며, 가족의 자율성 및 자녀
    리포트 | 29페이지 | 5,000원 | 등록일 2016.08.25
  • 서울 한강르네상스 프로젝트 참여 건축가와 공공건축 관련한 의의
    개소 2013 – 젊은 건축가상 우리 도시의 사이 공간 , 나들목 한강 나들목 프로젝트1. 안양 자율방범 초소 2010 년 2. 가시리 문화센터 2011 년 3. 광주 공공 예술 ... 서울색 / 캐릭터 ( 해치 ) / 글씨체 서울색 ( 서울상징색 , 기조색 , 대표색 , 지역색 , 현상색 , 권장색 ) 을 통하여 무분별한 도시환경 색채 를 개선하고 도시의 정체 ... 목r Asoociates (USA) KSWA 수석건축가로 실무 우리 도시의 사이 공간 , 나들목 한강 나들목 프로젝트1. 안양 자율방범 초소 2010 년 2. 가시리 문화센터
    리포트 | 127페이지 | 10,000원 | 등록일 2018.01.15
  • 슬기로운생활-2학년-대표수업
    는 것은 학생들의 다양한 감각경험을 발달시켜 줄 수 있을 것이라는 예비교사들의 헛된 꿈이 아니었나 싶다. 수업 활동을 어떻게 색다르게 해볼까? 어떠한 학습지를 만들어볼까? 어떤 캐릭터 ... 이해하는 활동?학생들의 자율적 활동을 보장해주는 분위 기를 조성함정착 및 적용?학습 내용의 요약, 정리하기?차시 예고 및 과제 제시수업후?학습한 내용을 종합하여 행해 보게 하 ... 용 가상의 게시판 나무를 의미한다. 일반적으로 도덕과 수업에서 CPA 모형에 따라 수업을 할 때, ‘대중 앞에서 공언하기’ 단계에서 자신의 다짐을 포스트 잇(Post-It)에 적
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.10.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화 컨텐츠로써의 웹툰
    으며 주요 캐릭터들이 상품화되는 등의 성과를 거두며 웹툰의 시조격으로 자리매김하게 된다.Ⅱ. 웹툰의 발전1. 웹툰의 영화화최근 들어 수많은 웹툰이 영화로 제작되고 상영되고 있다. 올 ... 어면서 자신이 좋아하는 웹툰에 어울리는 배우들을 찾아 가상 캐스팅을 포스팅한 게시글도 큰 인기를 끌고 있다. 웹툰의 영화화가 이렇게 하나의 트렌드로써 자리 잡을 정도로 인기를 끌 ... 을 맺웹툰을 그리는 방식이다. 이는 대부분 작가가 자신의 작품 캐릭터를 제품과 함께 광고 웹툰에 등장시키는 방법을 사용하여 이루어진다. 이미 잘 알려진 캐릭터를 사용하기 때문에 고객
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.11.23 | 수정일 2018.01.22
  • [정신간호학] 자살사례 영화<suicide room> 자살대상자의 간호과정
    에 게시함으로써 다른 학생들도 모두 도미닉에 대한 비난과 조롱을 댓글로 남겨 도미닉은 학교도 잘 가지 않을 만큼 괴로워한다.자살의 방 안에서 가상 캐릭터 들 이 함께 자살영상을 보 ... 들에게 칭송받지만 3년째 집밖으로 나오지 않은 은둔형 외톨이다. 이 공간에서는 외부와 단절되어있는 사람들끼리 가상으로 자신의 캐릭터를 만들어 대화하고 게임하며 죽음과 관련된 영상 ... 는다.의사결정·문제해결과 자율성 및 자존감 증진위기 상황에 있는 대상자는 생각이 명확하지 않다는 것을 명심하면서 되돌릴 수 없는 결정을 삼가도록 격려하고 자발성을 통하여 존엄을 유지
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2015.06.07
  • 동화를 예를 들어 문학의 요소를 설명하고 텍스트 내용에 대한 교육적 기능 제시하기
    어야 한다. 신뢰감을 형성하고 자율성을 키워가는 시기의 유아에게는 사랑과 자율성이 담겨진 내용이 바람직하다. 그리고 유아의 기본적 욕구를 만족시켜 주는 주제가 되어야 한다. 유아 ... 그것은 비로소 아동문학으로서 자립하는 것이다.연령에 맞는 동화를 고르기 위해서는 글의 양 보다는 책의 구성과 캐릭터(주인공), 발달단계를 고려한 주제를 보아야 한다.먼저 책의 구성 ... 개념이 거의 없다. 그리고 말하는 동물들과 마법이 등장하는 가상놀이의 세계를 매우 현실적으로 여긴다. 언어발달 면에서 보면 어휘의 수가 빠르게 증가하고, 말하기를 즐기며, 주변
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.06.03 | 수정일 2014.06.05
  • 트렌드 코리아 2018
    한 추세에 직접적인 영향을 준 것은 이자율과 자산 가격의 하락이다. 내년에 더 좋아질 것이라는 긍정적 확신만이 확장적인 소비를 가능케 하는데 좋아질 것이라는 확신이 없는 것이 ... 기관 가트너에서는 올해의 전략 기술 10가지에 사물인터넷의 확장에서 나오는 실제 세계의 디지털 복제 기술인 디지털 트윈, 몰입형 경험 등, 지능형 사물과 가상화폐의 공공 거래 ... 성이나 효용성을 따지기 전에 캐릭터가 그저 너무 귀여워서 구매를 결정하는 취향 저격 상품들이 좋은 예다.스트레스를 풀거나 재미를 추구해야 할 때도 가성비보다는 가심비를 우선하게 된다. 없
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2017.11.17
해캠 AI 챗봇과 대화하기
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2025년 08월 07일 목요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
11:54 오전
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감