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"전략시뮬레이션게임" 검색결과 1,261-1,280 / 1,935건

  • 영어교수법 교재 8장에 나와 있는 통합적 교수법 중에서 한 가지를 선택하여 특징을 정리(내용중심교수법, 주제중심교수법, 과업중심교수법, 멀티미디어 영어교육)
    (Themat심 교수의 학습 활동을 응용한 지도 방법은 토론, 연구 프로젝트 시행, 작품 만들기, 현장 학습, 시뮬레이션 게임 등이다. 그는 다양한 학습활동이 언어의 의사소통 능력을 함양 ... 교수를 위해 일부러 모국어 화자와 분리시켜 놓는데서 기인하였다. 예를 들어, 수업시간이 시작되기 전에 수업시간에 쓸 수 있는 전략에 대해 15분 정도 이야기를 해준다. 그런 다음
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.03.29
  • [복잡계][복잡계의 정의][복잡계의 특징][복잡계의 이론][복잡계의 지혜][복잡계의 내용][복잡계의 적용 사례]복잡계의 정의, 복잡계의 특징, 복잡계의 이론, 복잡계의 지혜, 복잡계의 내용, 복잡계의 적용 사례
    omplex system)일 것이고 만약 그 규칙들이 DNA에 코드화된 유전자나 게임에서 경기자에 의해 추구되는 전략과 같이 진화되어간다면, 그 결과는 복잡적응계(complex ... 계가 카오스 이론을 기초로 하고 있다는 것을 보여주기도 한다. 여기에는 재미있는 일화가 있다. 1961년 미국의 로렌츠라는 기상학자는 대기의 대역적 변동을 시뮬레이션하다가 전혀 뜻밖의 결과
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.03.21
  • 카이스트 MBA 합격 자소서
    의 장수들을 플레이 할 수 있는 게임 ‘삼국지’, 회사를 만들고 경영하는 시뮬레이션 게임 ‘캐피탈리즘’, ‘벤처캐피탈’ 등을 즐기며 경영과 전략에 대한 호기심을 간접적으로 해소 ... 년 이상 지속 가능한 발전을 할 수 있도록 만드는 전략기획의 전문가가 되는 것입니다. 그리고 단기적으로는 전략기획팀 또는 컨설팅 회사에서 신규 사업을 분석하고 추진하는 일을 할 것 ... 입니다. 이런 목표는 어릴 적부터 그려왔던 ‘전략가’에 대한 동경, 신소재공학에 대한 가능성, 그리고 // // // 에서의 개발 경험의 3가지 요소를 통하여 이루어 졌
    자기소개서 | 3페이지 | 8,000원 | 등록일 2010.01.06
  • [경영학]블루오션전략(Blue Ocean)의 성공한 기업사례와 한계점 그리고 해결방안
    의 온라인 게임시장은 전략시뮬레이션과 MMORPG (Massively Multiplayer Online Role Playing Game)의 양립 구도를 이루고 있었다.? 카트라이더 ... 는 98년 이후 1위를 고수해온 전략 시뮬레이션 게임 를 제쳤으며, 7년 아성의 MMORPG 게임 의 동시접속자 수를 따라잡았다. 양립 구도를 깨고 캐주얼 게임에서의 대성공 신화를 이루 ... 어낸 것이다.이러한 성공에는 여러 전략이 숨어있다. 먼저 조작법을 단순화하고 한 번의 게임에 들이는 시간을 줄임으로써 그 동안 게임과는 거리가 있었던 여성과 직장인들을 끌어들인 것
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.12.25
  • 스타 크래프트를 이용한 어린이 소비자 교육 프로그램
    를인 게임처럼 즐겨라. 조금만 생각을 바꾸면 영어는 더 이상 골칫거리가 아닌 즐거움이 될 것이다.3. 경영 교육스타크래프트는 3개 종족간의 전략 시뮬레이션 게임이다. 자원을 바탕 ... 의 경영환경은 더욱 복잡해지고 변화의 속도도 빨라져 가고 있다. 따라서 어릴 때부터 경영에 대한 관념을 잡아나갈 필요성이 있다. 이에 스타크래프트 게임에서는 다양한 전략이 활용 ... ● 스타 크래프트를 이용한 어린이의 소비자 교육온라인 게임 스타크(스타 크래프트)가 오락의 차원을 넘어 하나의 문화로 자 리매김한 지가 이미 오래다. 게임 CD 가 국내
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.05.03
  • [서비스경영] 네이버의 서비스경영!!
    는 300만 명이다. 2002년부터는 온라인게임 출판 사업을 시작하였고, 캐주얼게임뿐 아니라 온라인 RPG(report program generator), 전략 시뮬레이션, 1인칭슈팅 ... 는 사이트를 말한다. 최근에 들어와서는 관문의 역할에 검색, 이메일, 게임, 커뮤니티, 교육 등의 여러 가지 컨텐츠를 덧붙여 서비스를 제공해 주는 사이트를 말한다. 2) 포탈사이트 ... ㈜는 No. 1. 검색 포털 네이버(www.naver.com)와 국내 최대 인터넷 게임 포털 한게임(www.hangame.com)을 운영하고 있는 국내 최고의 인터넷 전문 기업이
    리포트 | 39페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.08.21
  • 교육방법과 교육공학에 대한 차이의 이해
    제시, 목표에 부합되는 학습활동 실시, 학습과정 관찰, 효과적인 학습을 위한 전략과 학습에 대한 피드백 제공 등? 시뮬레이션 : 현실상황을 단순화한 환경을 제공해 교수효과 얻음5 ... ? 실험형 : 시뮬레이션, 게임, 역할극, 과학실험, 견학 등의 새로운 교수자료를 통한 학습 형태? 독립형 : 전문가에 의해 개발된 교수자료와 상호작용하면서 교수자가 직접적인 도움 없이 ... 되며, 교수방법, 교수형태, 교수전략이라고 부른다.* 교수방법과 교수전략의 차이교수방법 : 교수체제의 전체적인 운용방식이나 큰 틀토의식 수업이나 강의식 수업 등교수전락 : 교육방식
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.08.14
  • [교수학습]켈러의 ARCS 이론
    거나 학습자 스스로에게 성취 목적과 기준을 세우도록 함.㉠ 학습과제의 미래적 가치 제시하기㉡ 게임, 시뮬레이션 등의 활용㉢ 학습자 스스로 목적을 선택하도록 유도③ 필요나 동기와의 부합 ... 적 보상 포함2. ARCS의 네 가지 요소와 동기유발 전략(1) 주의(ATTENTION)① 지각적 주의환기의 전략: 새롭고 놀라우면서 기존의 것과 모순되거나 불확실한 사건 또는 정보 ... 를 교수상황에서 사용함으로써 학습자의 주의를 유발-유지시키려는 전략㉠ 시청각 효과㉡ 비일상적인 사건이나 내용 제시② 탐구적 주의환기의 전략: 학습자에게 스스로 문제나 질문 등
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.05.08
  • [게임]우리나라 온라인의 역사(온라인 게임을 중심으로)
    자가 증가하였다. 1998년 전략시뮬레이션 게임인 '스타크래프트'가 PC 방을 중심으로 일반인들에게 애용되었다. 그리고 청소년층을 중심으로 이러한 온라인 게임에 대한 수요가 높아지 ... 장인들과 다양한 게임기술을 보유하고 있는 다른 게임 회사들에 대항하기 위해 실시간 모의(시뮬레이션)전략게임을 내놓았는데, 이것이 스타크래프트의 시초이다. 스타크래프트는 기존의 어떤 ... 하게 한 대처럼 보이던 기체가 둘로 나뉘는 상황 변화에 따라 정정해 알린다. 순간 편대장의 명령이 떨어진다. “산개!” 위의 예는 머드로 즐기는 비행 시뮬레이션 게임의 일부다
    리포트 | 21페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.01.14
  • 인간행동의 변수
    을 두도록 세밀하게 준비된 것이어야 하며, 다른 활동의 보완으로 사용되어야 한다.학생들의 흥미를 증진하는 방법으로 게임이나 시뮬레이션을 사용하는 것이 효과적일 때가 많다. 시뮬레이션 ... 와 외재적 동기3. 학생들의 학습동기 유발을 위한 전략① 적절한 학습 목표의 선정과 명확화가 되어야 한다.학습목표는 학습 활동을 방향 짓는 유인이기 때문에 학습 목표와 설정 방식은 동기
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.12.21
  • [물류관리]인터넷서점 YES24의 물류관리시스템 성공사례
    , 영화음악 등 전 장르 취급 ▶ 게임 서비스: 전략전술, PRG(Role Playing Game), 액션, 아케이드, 스포츠, 드라이빙, 시뮬레이션, 어드벤처 등 다양한 게임 ... 에서 출발하여 CD, 비디오, 영화, 게임 소프트웨어, PDA, MP3,E-CARD, 문화정보 등 문화 상품의 주요 분야를 망라한 CULTURE PORTAL을 구축 ▶ 입체 전략 ... , 국내외 발매 게임 소프트웨어 국내외 영화 DVD 및 VCD ▶ 음반 서비스: 일 평균 200만 원 이상, 총 5000여장 이상의 판매고로 급성장 국내음악, 팝, 재즈, 클래식
    리포트 | 37페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.03.05
  • 청소년 인터넷 중독의 현황과 정책
    은 스트레스를 해소시켜주는 유익한 면이 있으나 지나친 게임은 중독증을 유발하는 심각한 부작용을 낳고 있는데 게임의 종류로는 아케이드 게임, 액션 게임, 어드벤쳐 게임, 시뮬레이션 게임 ... 에서 회사에 대한 정보를 얻고, 물건을 사고, 학습 자료를 찾는 등 일상생활의 모든 영역이 인터넷과 관련되어 있다. 또한, 인터넷을 통해서 사람들은 스트레스를 해소할 수 있는 게임 ... 으로 현실생활에 지장을 받을 정도의 신체적, 정신적 이상 현상의 경험 등이 있다. 인터넷 중독은 게임, 채팅, 음란물, 인터넷도박, 정보검색, 인터넷 쇼핑 등 다양한 형태로 나타나
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.08.31
  • 동기부여 정책과 조직원관 커뮤니케이션 비교 분석
    , X-BOX, PS2를 위한 게임 제작능력 또한 보유하고 있다. 핵심 기술은 물리시뮬레이션을 이용한 특수효과 제작 기술이다.○ 연 혁연 도내 용2000년- 5월 : KOG 창립 ... 어동기부여 능력은 필수 요소라 할 수 있다. 경영자의 탁월한 통찰력으로 기업의 성과를 최대화할 수 있는 전략을 수립했다고 하더라도, 그것을 제대로 실행할 수 있는 직원이 없 ... 다면, 또는 직원들이 전략 방향대로 움직이지 않는다면 그 전략은 무용지물에 불과하기 때문이다. 따라서 조직 구성원들이 경영 전략에 따라 일에 몰입하고 실행하도록 하는 것이 경영자에게 요구
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.11.17
  • [인터넷마케팅]인터넷마케팅 전략 수립
    Strikers 비행시뮬레이션게임Exteel 로봇대전시뮬레이션 게임Sp Jam 스노우보드 게임Puzzle Pang 퍼즐 게임젊은한판 보드 게임- -□ 마케팅 대상 선택 이유리니지 ... (한게임), 피망, 엠게임, 네이트 땅콩, 겜미르 등캐주얼게임류 : 넥슨, 한빛온, X2Game, 큐링, 조이시티, 네오위즈, 엠게임 조이온 등< 게임 순위표 >신뢰도 95%,오차 ... ‘에서는 테니스와 보드를 소제로만든 스포츠게임 있다.( Smash Star, Sp Jam )유명해외의류브랜드 및 국내기업과의전략적 제휴관계( 삼보컴퓨터, EXR 등 )언제든지 새로운 경쟁
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.12.19 | 수정일 2015.05.22
  • [콘텐츠]디지털컨텐츠의 개념, 디지털컨텐츠의 특성, 디지털컨텐츠의 분류, 컨텐츠산업의 시장규모, 디지털컨텐츠산업 현황,전망, 컨텐츠유료화 방안, NCsoft(엔씨소프트) 성공 사례, 위즈엔터테인먼트 성공 사례
    솔루션 사업3) 엔터테인먼트 포털 서비스 ‘웹라이프’6. 수익 원천1) 리니지의 수익 모델2) 기타 수익7. 성공 요인1) 온라인 게임 산업의 확산2) 마케팅 전략8. 비전 및 전망1 ... 하던 10대, 20대의 남자를 대상으로 하는 액션 롤 플레잉 게임인 ‘제노사이더’와 여성 사용자를 주 타깃으로 하는 연애 시뮬레이션 게임인 ‘You&Me’를 하나로 통합하여 새로운 형있다. ... . NCsoft(엔씨소프트)의 성공 사례1. 개요2. 온라인 게임 산업1) 인터넷에서의 온라인 게임2) 게임 시장에서의 온라인 게임3) 온라인 게임 산업의 특징4) 국내 온라인 게임
    리포트 | 26페이지 | 7,500원 | 등록일 2008.01.03
  • 인터넷 게임
    기 등을 폭파하기도 하는 게임이다. 이 중 Rescue Raider는 최초의 전략 시뮬레이션성을 지닌 게임으로 평해지고 잇다.ⓑ 85년부터 88년까지(MSX의 전성기)☞ 85년 ... 의 게임이 있었다. 그러나 그 후 어드벤처 게임들은 자체적인 장르정체성을 잃으면서 침체 일로를 걷기 시작하고 전략시뮬레이션에게 주인공의 자리를 내주게 된다. 전략시뮬레이션의 효시라 ... 으로서 비행, 전략, 육성 시뮬레이션으로 나누어진다.ex) 삼국지 시리즈 , 블리자드사의 “Starcraft" , ”Warcraft"㉢ 역할 수행 게임(RPG) : 게이머가 주어진 하나
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.11.18
  • e-스포츠의 현재와 미래, 현황과 발전 방안
    처럼, e-스포츠도 다양한 플랫폼 및 다양한 장르의 게임을 포함플랫폼 : 온라인, 모바일, 비디오(콘솔), PC, 아케이드 게임 등장르 : 전략시뮬레이션, 슈팅, 스포츠, 레이싱 ... e-스포츠의 현재와 미래e-스포츠의 개념과 의의e- 스포츠의 개념e-스포츠는 게임을 이용한 경기 및 이를 둘러싼 활동을 총칭‘e-스포츠’는 국내에서 만들어진 신조어로, 99년 말 ... 부터 활용되기 시작좁은 의미에서 네트워크 게임을 매개로 한 사람과 사람간의 경기(대회, 리그 등)를 의미넓은 의미에서 게임 경기뿐 아니라, 이를 둘러싼 관련 주체 및 이들의 활동
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.03.25
  • 초등 5학년 ICT 지도안 Ⅲ. 소프트웨어의 활용5차시 세안 (학습목표 : 한글 워드 프로세서를 이용하여 보고서를 만들어 볼 수 있다.)
    도록 하였고, 모의 실험용 교육용 소프트웨어는 컴퓨터 시뮬레이션을 말한다. 컴퓨터 시뮬레이션이란 현실적으로 비슷한 것을 컴퓨터를 통해 재현해 보거나 모의적으로 실험하는 것을 말 ... 하여 교수터 교과 활용 능력이 인차가 두드러져 이를 위한 대책이 마련되어야 하며, 컴퓨터 활동 분야가 게임 등에 편중되어 있어 바람직한 컴퓨터 활용을 위한 지도가 이루어져야 하겠다.8 ... 수 있다.학습전략최적학습모형문제해결학습학습집단조직전체 - 개별 -소집단- 전체중심학습활동? 문서마당 꾸러미를 이용하여 보고서 표지 만들기? 보고서 내용 맞춤법 검사하기? 쪽 번호
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.12.13
  • 고등학교 이산수학의 성격, 고등학교 이산수학의 목표, 고등학교 이산수학의 인식, 고등학교 이산수학의 내용, 고등학교 이산수학 교수학습방법, 고등학교 이산수학 평가, 고등학교 이산수학의 검토 분석(이산수학)
    이나 애니메이션, 시뮬레이션을 통한 학생들의 자기 주도적인 직관적?탐구적 활동은 수학의 역동적이고 발생적인 측면을 부각시킬 수 있다.수학적 추론에 대한 강조 수학이 다른 학문과 구별 ... 에는 지혜로운 의사 결정 과정이 필요하다. 게임이나 선거 등과 같은 사회적인 현상이나 상황은 수학으로 표현되고 문제를 해결할 수 있으며, 의사 결정 과정에서 객관적인 효율성을 확 ... 게 →계획실행→반성)에서 구체적인 해결전략(그림 그리기, 예상과 확인, 표 만들기, 규칙성 찾기, 단순화하기, 식 세우기, 거꾸로 풀기, 논리적 추론, 반례들기 등)을 적절히 사용
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.07.06
  • [환경교육][환경문제][환경교육 외국 사례][환경교육 과제]환경교육의 의미, 환경교육의 목표, 환경교육의 필요성, 환경교육의 교사연수, 환경교육의 교수학습방법, 환경교육의 외국 사례, 향후 환경교육 과제 분석
    . 놀이, 게임, 표현5. 역할놀이?모의 사태 해결법6. 탐구Ⅶ. 환경교육의 외국 사례Ⅷ. 향후 환경교육의 과제Ⅸ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론인간은 자연에서 태어나 자연의 혜택 속에서 살 ... 가지 제도적인 문제 등으로 열악한 상황에 놓여 있다. 환경보호를 위해서는 어릴 때부터 환경보호적인 가치와 태도를 길러주는 것보다 더 장기적이고 기본적인 전략은 없다.현재 우리나라 ... 의방법이며, 모의 사태 해결법(시뮬레이션)은 감정 이입적 이해에 더하여 문제 해결의 경험까지를 가지게 하고자 하는 교수-학습 방법이다.6. 탐구환경 교육 교수-학습 방법
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.06.28
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2025년 06월 24일 화요일
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