• 통합검색(1,932)
  • 리포트(1,661)
  • 자기소개서(111)
  • 방송통신대(76)
  • 시험자료(60)
  • 논문(18)
  • 서식(3)
  • ppt테마(3)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"전략시뮬레이션게임" 검색결과 1,201-1,220 / 1,932건

  • 이러닝(e러닝)의 활용
    을 한국 기업교육에 정착하게 하였으며 특히 교육과정개발에 있어 스토리텔링, 게임, 시뮬레이션 등 큰 금액의 개발투자가 가능하도록 하여 세계적인 수준의 이 러닝 컨텐츠를 개발할 수 있 ... 설치하여 학생들이 효율적인 대학 운영전략을 사용하며, 학습자의 요구와 교육의 질을 모두 보장하고 있다.뿐만 아니라 사이버대학, 디지털대학, 등의 가상대학이 생겼으며 대학간 교류협력 ... 식 교육과 효과적인 상호작용적 교수-학습전략이 적용 가능하다.하지만 이 러닝 전문 인력의 수요전망 및 육성 체계 미흡과 경쟁력 강화를 위한 전문능력개발 지원체제의 부재가 단점
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.02.16
  • [대중문화]게임 대중문화로 자리매김하다
    하여 게이머에게 좀더 현실감을 주게 하기 위하여 가상현실 기법이 도입되고, 등장하는 아이템들도 사실과 가깝게 제작되고 있다. 시뮬레이션 게임은 다시 비행, 육성, 전략 등의 형태 ... 로 구분되어 진다. 대표적인 비행 시뮬레이션 게임으로는 팔콘, F-18등이 있고, 육성 시뮬레이션에는 프린세스 메이커, 심시티 등이 있으며, 전략 시뮬레이션에는 듄2, 워크래프트, C ... 적으로 많은 인기를 끌었던 게임을 꼽으라면 주저 없이 Blizard사의 『디아블로』를 들 수 있다. 리얼타임 전략 시뮬레이션에 롤플레잉 게임이 눌리는 추세에도 불구하고, 디아블로는 제작사
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.09.21
  • 온라인 게임 제작 기업 ‘넥슨’에 관한 연구
    그래픽 도입 온라인 게임인 ‘바람의 나라’ 발표- 1997년 8월 : 미국 실리콘 밸리에 넥슨 미국 지사 설립- 1999년 7월 : 세계 최초 3D 인터넷 전략시뮬레이션 ‘택티컬 커 ... [ REPORT ]온라인 게임 제작 기업 ‘넥슨’에 관한 연구작성완료일 : 2009년 5월 15일보고자 : 영남대학교 경영학부(야) 09학번 이상진차례1. 이 기업을 선택한 이유 ... -------------------- 9쪽5. 내가 만약 넥슨의 CEO일 경우 --------------------------------- 10쪽1. 온라인 게임 기업 ‘넥슨
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.06.01 | 수정일 2021.02.04
  • [마케팅] 넥슨 카트라이더 STP전략을 통한 성공적 마케팅 사례분석
    로 대표되는 전략 시뮬레이션, 리니지 등의 RPG, 맞고 등의 웹보드가 시장의 거의 전부를 차지하고 있었다. 하지만 Game 통계사이트 GITISS 조사에 의하면 2004년 4분기 ... 고가 대표적.?MMORPG - 수만 명의 네티즌이 한꺼번에 접속, 한 캐릭터를 선택해 다양한 방식으로 수준을 높여나가는온라인 다중접속 역할수행게임. 리니지가 대표적.?전략시뮬레이션 ... - 게임목적에 맞는 특정한 시뮬레이션 알고리즘을 이용하여 게임에서 발생할 수 있는이벤트를 게이머가 게임을 진행하면서 전개하는 방식. 스타크래프트가 대표적.?캐쥬얼게임 - 전략
    리포트 | 29페이지 | 2,500원 | 등록일 2005.09.24
  • [광고론] 닥터유의 닥터마케팅과 영양바 시장 진출
    및 그 결과를 입증 하는 방법. 이런 방식은 닥터유처럼 신제품의 광고나 품질상의 차별적 우위를 내세우는 광고에 유용.3. BTL전략1). 오리온 혁신 연구소 홈페이지- 시뮬레이션 ... , 아침 거르는 학생*포지셔닝 : 기능성 포지셔닝“현대인의 지친 건강을 되살려주는 닥터유”*소비자반응 FCB모형(181페이지) - The Thinker IMC전략*경쟁상품 세분화 ... ?iframe_url=/ArticleRead.nhn%3Farticleid=202563굿모닝 포장자료IMC전략1. 포장*자세한 정보 제공, 깔끔한 포장이미지 (마켓가서 찍어올게요)*포장
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.07.26
  • 고객만족 품질의 설계
    ..PAGE:1제22강 고객이 만족하는 품질차 례장수상품의 비결고객의 기대(요구)와 만족시스코 성공비결: 고객관계전략..PAGE:21. 장수상품의 비결(I)장수상품부채표 활면수 ... 으로 나타※시간이 지남에 따라 고객의 기대수준은 높아지므로 지속적인 개선이 필요하다. 휴대폰->인터넷과 연결/게임->화상폰…으로 기대수준이..PAGE:62. 고객의 기대(요구)와 만족 ... 달 필요로하는 기술, 서비스, 유연성을 제공함..PAGE:93. 시스코 성공의 비결: 고객관계전략(II)고객관계 전략(시스코의 성공배경:4가지)고객의 소리에 귀를 기울여라제품개발
    리포트 | 31페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.12.07
  • [게임] 게임이야기
    , 아랍) 지금은 EA games 것 전략 시뮬레이션 계의 양대 산맥 중 하나였지만 지금은…Age of Empire유명한 Microsoft game 실제 역사에 기반한 게임 스타와 상이 ... )엄청나게 많은 게임 다양한 장르 EA Games와 EA Sports EA Sports는 스포츠 게임만 전담 다른 여러 회사 흡수한 듯 전략 시뮬레이션으로 유명한 Westwood 마저 ... 게임 이야기목 차장르별 게임 대표적 게임 회사 Blizzard Electronic Arts 국내 게임 산업 발전을 위한 방향장르별 게임액션 어드벤쳐 RPG 전략시뮬레이션 스포츠
    리포트 | 26페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.07.29
  • 국어과 교수학습방법
    선택된 교수·학습방법의 적용과정에서 활용될 수 있는 다양한 기술역할놀이, 토의, 토론, 문답법, 팀경쟁학습, 팀프로젝트, 체크리스트, 시네틱스, 브레인스토밍, 게임시뮬레이션활용 ... 효과적4. 행동주의모형1) 직접교수모형- 어려운 새로운 전략이나 기능을 설명, 시범을 통하여 가르치는 교수모형- 설명하기→시범보이기→질문하기→(학생이 적용하여)활동하기- 교수
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.03.25
  • 교수학습 이론부분 핵심정리 요약
    활동 자체의 목적을 제시해주기 용이한 게임, 시뮬레이션 등을 활용한다. 다양하게 제시된 목적 중에서 스스로에게 적합한 목적을 선택하도록 함?필요나 동기와의 부합성-학습의 목적 ... 90%이상 학습하는 것을 완전학습이라고 봄-완전학습의 전략은 교정학습, 즉 보충학습에 있다-완전학습을 위해 철저한 개별화수업 강조오수벨의 유의미 학습이론유의미 학습이론의구성변인도유 ... 하므로, 습의 5가지 영역에 따른 교수설계필요(운동,언어,.지적,인지전략,태도)-학습의 과정에 맞는 수업사태 제공-교수설계는 내용의 선택과 계열화부분으로 구분학습의내적조건?선수학습능력
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.04.27
  • 스타크래프트와 블리자드
    Loading국민스포츠로 거듭난 블리자드사의 스타크래프트목차1. 선 정 이 유2. 게임시장의 현황3. 블리자드사와 스타크래프트4. 스타크래프트의 마케팅 전략5. 스타크래프트 ... 성 제고 창조의 과정을 즐기는 여유로운 사내 분위기2) 스타크래프트 소개개발사 : 블리자드(Blizzard Entertainment) 장르 : 실시간 전략 시뮬레이션 (RTS ... . 마케팅 전략 분석 및 성공요인1) 게임소프트웨어로서 우수성접근 용이성과 게임 난이도에 따른 시장 유형일 시 적 유 행대 박실 패매 니 아접근용이성높음낮음낮음높음게 임 난 이
    리포트 | 26페이지 | 10,000원 | 등록일 2007.06.01
  • 지역네트워크
    게 된다. 특히 수업자뿐만 아니라 참관 교사들에게 강의법 이외에도 개인연구 및 발표, 분임토의 및 발표, 사례연구, 사례발표, 워크숍, 시뮬레이션 게임, 실험?실습?실기, 현장 견학 ... 는가? 이 질문에 대한 답변 중의 하나에 바로 수업 장학의 출발점이 있다. 즉, 수업 장학은 교사들의 수업기술 향상에 초점을 두고 그에 따른 구체적인 전략을 구안하는 것이다. 종전의 일
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.02.23
  • LG 전자 마케팅부서 자기소개서
    의 소비자 설문조사, 공장 생산자와의 유선연결을 통해 자사와 소비자, 경쟁사 분석을 통한 '빛의 화질' 컨셉을 도출했습니다. 소비자의 입장에서 전략을 제안했고, 그 결과 우리는 경쟁 ... Byte 이상 2000 Byte 이하 )[To be an IT marketer]- 마케터가 되기 위한 준비운동27주간 마케팅 학회 활동으로 금융, 화장품, IT, 게임 등의 현업 ... 과제를 매주 수행했고, 대학생으로는 접하지 못하는 실무 경험을 쌓으려 노력했습니다. 상품기획자, 광고기획자, 마케팅 전략 기획자의 다양한 마케팅 세부 직무를 수행하며 마케터
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.11.15
  • 블렌디드러닝(Blended learning)에 대해서
    들을 적절히 혼합, 활용하는 전략이라는 정의(김도헌, 2003)에서도 알 수 있듯이, 블렌디드 러닝은 단지 On-line과 Off-line 학습 환경만을 결합하는 것이 아니라 학습목표 ... , 학습방법, 학습시간과 공간, 학습활동, 학습매체, 상호 작용 방식 등 다양한 학습요소들의 결합을 통해 최상의 학습효과를 도출해 내기 위한 e-Leaning 설계전략으로 그 개념 ... 과 과학을 접목한 책 ‘아인슈타인 미술’도 펴내 어린이들이 그림을 그리면서 과학을 재미있게 접할 수 있도록 했다.◇피아노+영어+게임 또는 노래= 뮤직트리의 ‘피아노 어드벤처
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.11.04
  • 프로그램학습(CAI)
    . CAI의 단점 : CAI 활용상의 유의점6. CAI의 특징7. CAI의 교수-학습이론8. CAI프로그램의 교육적 활용과 효과 분석9. CAI의 분류(1) 교수전략에 따른 분류(2 ... 를 살펴보면< 표 2 >인지적 학습원리인내와 재생의 원리학습은 이와 관련된 선수 학습을 기억, 회상시킴으로서 증진된다.지적 기술의 원리학습은 학습자가 소유한 학습 절차나 전략을 활용 ... 에 등장하게 될 경우 기대 할 수 있는 교육효과를 몇 개의 측면으로 나누어 살펴보면(1) 학습 내용면1) 개별화된 학습의 실현을 가져온다.2) 학습자의 질을 향상시킨다.3) 시뮬레이션
    리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2006.10.23
  • 특수교육 분야에서 교육공학적 접근이 필요한 이유와 어떻게 활용가능한가에 대한 레포트
    있으며, 멀티미디어를 활용한 학습은 게임 또는 시뮬레이션 형식 등으로 진행 될 수 있으므로 학습자들의 동기 부여는 물론 주의 집중과 학습 태도를 긍정적으로 개선할 수 있다.셋째 ... 장애를 가지고 있는 학생의 효율적인 교육과 생활을 위해 사용되는 공학기기, 교수? 학습을 위한 관련 서비스(프로그램), 수업에 도입 적용하는 방법과 전략 그리고 언제 어떻게 활용 ... 할 것인지에 대한 전략과 실제 적용이며, 특수교육의 질적 효율을 제고할 수 있는 체계적이고 종합적인 서비스이다. 특수교육공학을 활용함으로 인하여 장애를 가진 많은 학습자들이 갖는 여러
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.06.09
  • [사회과학]온라인 게임과 스토리 텔링
    델링 방식 캐릭터들의 다양한 스토리 텔링의 그 능력과 연계됨 완벽한 틀을 가지고 있음관련연구 4. 스타크래프트현재까지도 한국에서 엄청난 인기를 끌고 있는 전략 시뮬레이션 게임 ... 적 변화를 시도 해 본다면 더 많은 유저를 끌어 모을수 있는 잠재력을 지니고 있다.관련연구 4. 스타크래프트제작사 : 블리자드 장르 : 전략시뮬레이션 특징 다원적 캐릭터들의 스토리 ... 2007-06-19 이호용 Department of Computer Science, University of Seoul, Seoul, Korea.온라인 게임과 스토리텔링
    리포트 | 45페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.06.21
  • 사이버심리학(기말과제)
    에게 삼차원 상호작용을 통하여 몰입감을 제공하는 제반기술을 말한다.-사이버공간에서의 각종 전략 시뮬레이션 게임, 아바타를 통한 각종 시뮬레이션 등은 사이버공간을 가상 경험이 가능 ... -부정적 측면: 대형 네트워크형 인기 게임들은 청소년은 물론 청장년들까지 열광하게 만듦. 게임 속의 가상현실에서 헤어나오지 못해 현실의 생활에 지장. 온라인 도박, 인터넷 채팅 ... 으로 직장인들의 업무태만 등인간이 만들어 놓은 사이버공간이 계속 증가하고 있고, 그 문제점 또한 커지고 있다.컴퓨터게임중독,인터넷중독(쇼핑,채팅),온라인 도박,인터넷 성 중독등의 여러
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.06.04
  • 취업시장 트랜드
    과정의 합숙면접을 치른다. 집단토론, 경영 시뮬레이션 게임, 프리젠테이션 면접, 음주 면접 등이 포함된다. 증권게임 등 다른 면접 방식이 추가되기도 한다. 특히 경영 시뮬레이션 게임 ... 에게 가산점을 준다고 밝혔다. 남기명 우리은행 HR전략팀 부장은 "올바른 국가관을 가진 인재를 확보하기 위해 국사를, 최근 신입 행원 한글 실력이 떨어졌다는 지적이 있어 국어 ... 대졸 신입사원을 선발함으로써 해외에 유학중인 우수인력을 조기에 선점하겠다는 전략으로 풀이된다. 국내 기업 중 해외 유학생을 대상으로 현지에서 적성검사와 면접까지 실시하며 대규모
    리포트 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2008.06.18
  • [심리학] 컴퓨터 시뮬레이션 게임이 초등학생 창의성이 미치는 영향
    의 부정적인 영향을 말하기 보다는 전략 시뮬레이션이나 다른 롤 플레잉 게임을 통해서 컴퓨터 게임이 어린 아이들의 창의성 발달에 어떤 영향을 끼치는지 나름대로 분석해 보았다.우선 ... 시뮬레이션 게임의 종류도 여러가지 이다. 특히 네트워크의 기술 발달로 온라인 상에서 여러명의 플레이어가 동시에 게임을 즐길수 있게 되었다. 대부분의 사람들이 전략 시뮬레이션 게임 ... 는 실정이기 때문에 더욱 더 노력해야 될 것이다. 전략 시뮬레이션 게임의 과정을 살펴보면 첫번째로 중요시 하는 것은 리얼리티(사실성) 이다. 전략 시뮬레이션에서 게이머들은 미션
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.21
  • [영상문화]KOEI사의 대항해시대 게임에 대한 모든 것
    ) 유사 공간 탐색4) 함대 플레이5) 시점의 선택6) 대해전6. 대항해시대 온라인의 문제점7. 결론1. KOEI사 소개- KOEI사는 전략시뮬레이션을 주로 다루는 게임회사 ... 여 플레준다.3) RPG형식과 시물레이션형식의 조합.- 먼저 RPG게임시뮬레이션게임이 무엇인지에 대해서 살펴보기로 하겠다. RPG란 role playing game의 약자이며 말 ... 고 있다고 볼 수 있지만 그렇다면 장르의 구분이라는 것이의미가 없어지기 때문에 그 특성이 강한 것들만을 모아서 분류한다. 크게 비행시뮬레이션 게임전략시뮬레이션 게임으로 구분
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.03.12
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 06월 22일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
6:56 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 캐시를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감