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"인터랙티브기술" 검색결과 1,121-1,140 / 1,599건

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    IPTV의 발전방향
    로 원하는 프로그램을 원하는 시간에 선택해서 볼 수 있는 VOD(Video On Demand)와 기존 방송처럼 다양한 채널을 On-Air로 볼 수 있다.또한, 인터랙티브한 인터넷 ... 무료로 콘텐츠를 제공하고 광고를 통해 수익을 충당하는 비즈니스 모델을 가지고 있다.특히, PC 기반의 IPTV는 컴퓨터를 기반으로 하고 있어 인터랙티브한 서비스 연동이 쉽다. 즉 ... , IPTV 본연의 특징인 서비스 연동이 바로 구현될 수 있다. TV 기반의 IPTV는 기반이 TV이기 때문에 인터넷 서비스와 연동하기에 기술적으로 장벽이 많다. 하지만, PC
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.01.03 | 수정일 2020.03.11
  • [통합마케팅커뮤니케이션]주요용어정리
    의 수요자 층에 맞추는 기술 혹은 과학13> 포지셔닝 전략의 개발 : 속성과 효용에 따른 포지셔닝, 가격/품질에 따른 포지셔닝, 이용 혹은 사용방식에 따른 포지셔닝, 상품분류에 따른 ... > 인터랙티브/웹 마케팅 : 인터랙티브 미디어의 활용으로 사용자들이 실시간으로 수신된 정보의 형태와 내용을 수정하고 참여할 수 있으며, 전통적으로 광고와 같은 일방향적인 커뮤니케이션의 방법
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.01.25
  • 롯데백화점의온라인기업인롯데닷컴사례연구
    의 증가1) 우리나라 국민의 인터넷 사용률 증가2) 사회 문화적 환경의 변화3) 시장환경의 변화4) 정책환경 및 기술환경 변화5) 소비자 NEEDS 변화3. 롯데닷컴 소개1) 롯데 ... 었다. 롯데닷컴의 전신인 헬로 서울 사이트가 대홍기획 인터랙티브 팀에 의해서 구상 된 만큼, 롯데 닷컴의 광고와 커뮤니케이션의 전반을 대홍기획이 담당하고 있다. 대홍기획은 롯데닷컴의 출범
    리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.11.22
  • 단체급식관리3A)인터넷통한 식품관련된정보4-5검색하여 식품품목과 경제적측면보고서작성ok.
    전ess)는 전자정보기술을 이용하여 가치를 창출하고, 효율성을 증대시키며, 고객과 기업간의 관계를 향상시키는 것을 지칭하는 것이다. 이렇게 볼 때 이비즈니스는 전자상거래보다 더 광 ... 을 모기업으로 하고 있다. 대상(주)은 순수 국내자본과 기술로 1956년 설립이래 반세기동안 세계3대 발효전문기업 및 국내 최고의 종합 식품회사로서 매출액 약 1조 500백억 원 ... , 2700명의 종업원, 국내외 25개의 자회사와 함께 고객만족경영을 확대하고 있다.대상(주)은 지난 62년 국내 최초로 발효법에 의한 글루타민산 생산기술 개발에 성공함으로써 사실
    리포트 | 9페이지 | 4,000원 | 등록일 2010.09.11
  • [디지털 매체와 예술 ]바이바이 키플링을 보고
    시켰기 때문이다. 하지만 이 작품이 인터랙티브 아트에 속하지는 않는다고 생각한다. 컴퓨터, 비디오 등을 활용해 관람자와의 상호 교류를 목표로 하는 백남준의 작품이라 으레 그러려니 했 ... 영상을 보면서 느낀 점을 보낸 문자 메시지를 화면에 그때그때 띄운 다든지 작업의 구상 단계부터 사람들의 동서양의 만남에 관한 의견을 조사해 작품에 반영하는 등의 형식으로 인터랙티브 ... 적인 요소를 첨가 시킬 수 있을 것 같다.다음으로는 과학사적인 입장에서 80년대를 살펴보았다. 이 작품은 표면적으로는 동서양의 조화를 주제로 했지만 현대 과학 기술과 예술을 적절히
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.05.28
  • 양방향 광고
    의 디지털화, 인터랙티브서비스 상용화-TV를 통한 전자상거래 T-Commerce 활성화-양방향 광고로 고객에게 좀 더 많은 정보 선택가능2)양방향TV 광고시장 전망-모든 방송 ... 과 구매, 직접적인 서비스가 가능-고화질, 고음질, 다채널, 양방향 서비스, 인터넷 접속으로 통신과의 융합2.양방향 TV광고 기술적 기반-매체유형1)TV 포털2)IP TV3)디지털 위성 ... 방향광고대행사에 오리엔테이션 제공③ 매체대행사와 매체 및 대역폭구현을 위한 기술적 문제점 등 세부사항 협의④ 매체대행사는 양방향 광고대행사와 협의된 세부사항에 대해 협상⑤ 양방향
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.12.13
  • [경영]한국기업의 국제마케팅 성공과 실패사례
    REPORT김승민한국기업의 국제마케팅 성공과 실패사례1.서론80년대 이후급격한 과학기술의 발전으로 세계는 거대한 물결에 휩싸이게 되었다. 이러한 급격한 변화에 대처하지 못한 기업 ... 에서는 사례를 보고 기업전략측면을 중심으로 이를 논의하고자 한다.2.성공사례사례1. 지오인터랙티브멀티미디어 콘텐츠 업체인 지오인터랙티브(대표 김병기)가 일본에 한국의 연애ㆍ오락정보를 수출 ... 한다.지오인터랙티브는 일본 NEC사가 운영하는 인터넷?PC통신서비스인 ‘빅글로브(Big globe)'와 콘텐츠 공급계약을 맺고 본격적인 서비스에 나섰다. ’코리아 온라인‘이라는 이름
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.03.18
  • 대한민국 최고의 온라인게임업체 - NCsoft! (엔씨소프트)
    다.1. NCsoft의 개요NC는 세계 최고의 온라인게임 개발 기술 역량과 강력한 퍼블리싱 네트워크를 보유한 게임산업의 글로벌 리더로써, 1997년에 설립되어 2000년부터 본격적인 ... ) 온라인게임 개발 기술 역량? 세계 최대 규모의 온라인게임 연구 개발 인력과 선도적인 기술력 보유= 한국에 900명, 해외지사 330명? 대규모 게임 서비스 제공 및 운영 능력 ... 의 기술 전파 선도3) 최고의 브랜드 파워? 국내 게임 시장 점유율 1위? 미국 게임 시장 점유율 2위? 국내외에서 높은 브랜드 인지도 및 리더쉽4) 기업 일반 정보? 회사
    리포트 | 10페이지 | 무료 | 등록일 2010.08.24 | 수정일 2015.02.28
  • 광고학
    없는 시대가 된 것이다. 15년 전까지만 해도 생각지도 못했던 일들이 유비쿼터스등의 기술 등을 통해 당장 가정에서 시현될 예정에 있으며 벤처기업에 지나지 않던 조그마한 컴퓨터 ... 을 포함한 전사적 차원의 변화가 필요하다는 것이다. 대한상의 김승식 유통물류진흥원장은 “기술의 발달로 소비자들이 다양한 채널을 경험하게 되면서 유통기업들의 멀티채널 전략 도입 ... 해 새로운 형태의 브랜드 체험 마케팅을 펼친다는 방침이다. SK M&C의 계획에 따르면 사용자들이 가로수길 등 특정 장소에 방문, 모바일 어플리케이션의 상호교류(인터랙티브) 기능
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.04.28
  • IP TV란 무엇인가?
    배포되는 동영상과 이미지를 보거나 디지털 형식의 텔레캐스팅 서비스를 이용할 수 있으며, 빌링 시스템, 불법 복제 방지 기술, 고객 관리에 필요한 인증 기술 등이 포함된다.)이러 ... 마다 리뿐 인터넷 접속을 통해 쌍방향 컨텐츠를 제공하는 서비스 유형이라는 점에서 커다란 차이점이 있다. 따라서 인터랙티브 TV에서는 셋톱박스를 사용하며, IP-TV에서는 반드시 인터넷 ... 다. 특히 향후 디지털화 및 융합화가 진전 됨에 따라 인터랙티브 TV와 IP-TV의 구분이 사라지게 되고, 더 포괄적인 의미의 지능형 TV로 발전하게 될 것이다. 이처럼 IP-TV
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.05.31
  • 온라인 광고의 경향
    ) 기술을 이용해 좀 감각적인 어프로치와 적극적인 인터랙티브 기능을 갖는 방향으로 발전할 것으로 예상된다. 이처럼 인터넷 광고가 기존의 단순한 고지 형태에서 탈피해 다양한 시도 ... 시키고 배너광고에 마케팅 및 전자상거래(EC)를 연결하는 등 그 수준이 한 단계 높아지고 있는 있다. 새로운 기술을 활용한 Interactive Technique은 배너 내의 상황조작 ... 하고 있는 상황에서 검색광고의 범위는 더욱 넓어질 것이고 활용 방안 및 목적도 더욱 더 세분화될 것으로 전망된다. 또한 디지털 기술 발전과 미디어 환경 변화는 기업 마케팅 활동
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.01.17
  • 엔씨소프트의 기업분석 및 발전방향( 엔씨소프트 SWOT 4P 분석, 온라인 게임시장, 리니지 성공, 엔씨소프트 마케팅분석)
    온라인게임 산업의 배경과 그 발전1. 국내 패키지 게임의 미흡한 기술수준 및 완성도2. 정부의 초고속 인터넷 사업3. 온라인 게임의 장점Ⅳ. 엔씨소프트 성장의 1등 공신 리니지1 ... 2000.07. 리니지 대만 상용 서비스 개시2000.07. 코스닥 등록2000.05. 미국 현지 법인 엔씨 인터랙티브(NC Interactive) 설립1998.09. 온라인게임
    리포트 | 26페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.09.13
  • 해외의 컴퓨터 교육 현황
    적으로 검토하고, 인터랙티브한 정보들을 개발, 적용하며, 네트워크 등 새로운 정보통신기술이 미치는 영향 및 가능성 등을 탐색한다.11~12학년정보통신기술이 사회에 미칠 영향을 예측 ... 과 조작 능력, 프로그래밍과 알고리즘을 통한 문제 해결력, 소프트웨어를 이용한 자료처리능력, 컴퓨터 활용능력, 컴퓨터에 관한 태도·가치, 정보산업 기술 세계의 이해로 분류하고 있 ... 세계시사점미국의 정보 교육은 연방정부에서 관여하지 않음으로써 각 주에 따라 다양한 양상을 나타내고 있다. 국가는 정보 기술을 활용할 수 있는 인프라를 제공하고 각 주는 그것을 교육
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.01.03
  • Web2.0 개요
    운용성과 사용자 인터페이스 이러한 한계를 극복하기 위한 많은 기술들 등장  RIA 기존의 웹과는 달리 사용자 인터페이스가 더욱 인터랙티브 하고 화려해지고, 풍부해짐. RIA ... Web 2.0 개요What is Web2.0?ⅠWeb 2.0 의 특징ⅡWeb 2.0 의 사례ⅢWeb 1.0 VS Web 2.0ⅣWeb 2.0 의 기술Ⅴ시 사 점VIWhat is ... (Rich Internet Application) 기술 - Adobe Flash, Flex - Microsoft Smart Client - AJAX (Asynchronous
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.09.11
  • RIA (Rich Internet Application)
    어야 할 덕목1. RIA란 무엇인가???- 플래시 애니메이션 기술과 웹 서버 애플리케이션 기술을 통합하여 기존 하이퍼텍스트 생성 언어(HTML)보다 역동적이고 인터랙티브한 웹 페이지 ... RIA(Rich Internet Application)2008.04.221.RIA란 무엇인가???2.RIA의 역사3.RIA 기술의 종류4.과거 - 현재 - 미래5.RIA가 갖추 ... 를 제공하는 신개념의 플래시 웹 페이지 제작 기술. - 다양한 컴포넌트가 추가된 플래시와 플렉스(Flex) 같은 멀티미디어 도구와 데이터베이스가 연동되는 단일 인터페이스를 통해
    리포트 | 29페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.04.23
  • 소셜네트워크(SNS) 서비스의 현황과 사례분석
    는 팬옵티콘 사회*참고문헌I. 가상세계는 혁신적인 커뮤니케이션 공간가상세계 혹은 가상현실이란 3차원 컴퓨터 그래픽 기반의 인터랙티브 환경을 뜻한다. 즉 어떤 특정 환경이나 상황 ... 에 바탕한 3D 기술과 전통산업이 만나 부가가치를 창출하는 '3D 컨버전스 기술'은 세간의 관심을 집중시키고 있다. 이는 실내 가구의 설계, 병원 수술, 의류 패션, 보석 가공
    리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.03.23
  • [컴퓨터공학]IPTV 기술 및 서비스
    IPTV 기술 및 서비스IP TV 란?On-Demand, 양방향 서비스와 디지털 방송을 통합하여 IP망을 통해 전달하는 서비스◈ On-Demand(요구응답시스템) : 사용 ... 권역)서비스지역기간통신사업자 (KT, 하나로텔리콤 등)종합유선방송사업자 (119개)사업주체IPTV케이블 TV구분IP TV 기술▣ 헤드엔드 ▣ 네트워크 ▣ 단말기술IP TV 기술 ... - 시스템관련기술 : 베이스밴드 (방송 콘테츠를 수신하고 분배) - 압축다중화 시스템 : 수신된 영상신호를 망의 효율에 맞게 압축하고, 암호화 및 IP패킷화 하여 전송 - 수신제
    리포트 | 26페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.06.09
  • 한국어 컨텐츠 중국 온라인 시장 진출
    1 제품 및 국가 선정이유 2 환경분석 3 진출전략1. 제품 및 국가 선정이유1-1 온라인 교육의 정의 전자적인 기술 (e) 교육 (Learning) ‘ 온라인교육 ’ 이란 전자 ... 적 수단 , 정보통신 및 전파 , 방송 기술을 활용하여 이루어지는 학습 온라인 교육 (e-Learning) 이란 ?1-2 선정이유 온라인 교육 선정이 유1-3 국내 온라인 교육 현황 ... 교육 플랫폼과 지원 기술력 ( 온라인 교육 저작툴 , LMS 등의 기술 ) 운영노하우 W eakness 현지 시장에 대한 정보 부족 약한 자본력 낮은 인지도 낮은 유통경쟁력 o
    리포트 | 34페이지 | 4,000원 | 등록일 2010.12.01
  • [인터넷광고]인터넷마케팅(인터넷광고) 정의, 인터넷마케팅(인터넷광고) 방법, 인터넷마케팅(인터넷광고) 유형, 인터넷마케팅(인터넷광고) 장단점, 인터넷마케팅(인터넷광고) 가격전략, 생존전략, 성공전략 분석
    , pp. s20, s22)이 같은 기술적, 마케팅적 접근방법의 변화는 향후 사이버스페이스 상에서 인터넷을 활용한 마케팅 커뮤니케이션 활동의 급격한 증대를 의미할 뿐만 아니라, 기업 ... 의 사업목표를 달성하기 위해 인터넷은 마케팅활동에 필수적일 수밖에 없음을 의미한다.이미 인터넷, PC 통신과 같은 인터랙티브 미디어를 이용한 적극적인 마케팅 및 광고전략 개발 ... 의 초기형태는 PC통신의 배너·라인 광고·하단 고정프레임 배너광고·단순 애니메이션에서 Multi·인터랙티브애니메이션으로·소비자 반응형 배너광고 : 키워드 광고·변형되어가는 배너광고
    리포트 | 14페이지 | 6,500원 | 등록일 2008.08.31
  • 2012 기아자동차 합격자소서(마케팅,현직자 검토완료)
    구체적인 자기소개서를 쓰는 것이 좋다.타인과 차별화 할 수 있는 자신만의 장점 및 역량은 무엇인지 기술하십시오. - (최대500자 이내로 작성)UNSECO 전시회를 Vermont ... 이 지원직무에 적합하다고 생각하는 이유를 기술하십시오. - (최대500자 이내로 작성)I am young, so I am still growing.기아자동차는 1944년 설립 이래 ... 향상효과도 얻을 수 있을 것입니다.기아자동차의 인재상(창의/소통/도전) 중 자신에게 잘 부합하는 것을 선택하여, 관련 경험과 함께 구체적으로 기술하십시오. - (최대700자 이내
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.04.18 | 수정일 2015.02.14
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2025년 05월 20일 화요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
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