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"인터랙티브기술" 검색결과 1,081-1,100 / 1,599건

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  • DVD(디지털비디오디스크)의 정의, DVD(디지털비디오디스크)의 구조, DVD(디지털비디오디스크)의 주요기능, DVD(디지털비디오디스크)의 장점, DVD(디지털비디오디스크)의 활용 분석(DVD, 디지털비디오디스크)
    을 잠식하기 시작하였고 결국 애플을 누르고 현재와 같은 지배력을 확보하게 되었다.이와 같이 멀티미디어 PC의 보급이 확대되고 새로운 멀티미디어 관련 기술들이 개발되면서 멀티미디어 시장 ... 은 급속도로 확대되기 시작하였다. 대표적인 기술 발전의 예는 DVD(digital video/versatile disk)의 등장인데, 이것은 기존의 광디스크에 비해 저장 용량이 획기 ... 멀티미디어 저장 매체로 각광받게 되었다. DVD와 함께 대표적인 포터블 멀티미디어 패키지인 CD-ROM은 네트워크 기술의 발전으로 새로운 형태로 전환되는데, 그것이 바로 네트워크
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.09.08
  • [예체능]넷 아트 분석‧조사 보고서
    적으로 디지털 아트의 존재방식이 그러하지만, 예컨대 설치와 결합된 형태의 미디어 아트나 인터랙티브 아트와 똑같은 컴퓨터 테크놀러지를 이용했다고는 해도 확연히 구별된다. 구체적으로 말하자면 ... 할 수 있게 되었다. 페터 바이벨이 지적했듯이, 기술적 이미지들이 전적으로 등장하였다. 이 기술적 이미지들은 지구적으로 연결된 정보사회의 형성에 힘입어 누구라도, 언제든지 그리고 ... 게 한바탕의 유희의 특성을 지니며 끝나게 된다.유고나카무라(Yugo Nakamura)“Industious Clock”'유고나카무라'는 인터랙티브 아트의 대표적인 작가로, 이 일본
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.06.14
  • 곰TV와 아프리카TV 기업분석
    결론인터넷TV가 가진 높은 성장성과 잠재적 수익 인터넷TV란 무엇인가? 초창기 인터넷 TV IPTV 다른 형태의 인터넷TV 3. 인터넷TV 등장의 기술적 배경은 디지털 동영상 ... 영상 오픈마켓으로 자리 매김 웹 스토리지 서비스인 파일뱅크를 해외로 서비스기업소개(연혁)나우콤(아프리카TV) 윈스테크넷 + 나우콤 = 나우콤 96년 설립 이후 네트워크 정보 기술 ... 개발 집중 - 사업의 다각화를 성공적으로 진행 업계 최고 수준의 대용량 컨텐츠 전송기술 인터넷 서비스 전문기업기업소개(연혁)곰TV란? 곰플레이어 2.0버전에 새롭게 추가된 서비스
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.05.28
  • 엔씨소프트 기업 분석 및 마케팅 전략
    -니 (SCEI) 와 전략적 제휴 체결 2007.11. - 샨다 인터랙티브 엔터테인먼트와 전략적 제휴 체결 2008.04. - 엔씨소프트 R D 센터 완공 2009.04. - 이 ... 소 프 트 소 개V i s i o n 차별화된 게임 차별화된 솔루션 고객과 함께 성장 세계적 기업 엔 씨 소 프 트 소 개핵 심 역 량 온라인 게임 개발 기술 역량 최고의 브랜드 ... 는 공성전 - 직관적인 인터페이스와 손쉬운 조작법 - 주기적인 에피소드 업데이트 엔 씨 소 프 트 소 개자 사 제 작 게 임 – 리 니 지 2 최고의 그래픽 기술로 구현되는 실감나는 3
    리포트 | 39페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.10.29
  • 한국어 온라인 교육의 중국 진출
    한국어 온라인 교육의 중국 진출Contents 1 제품 및 국가 선정이유 2 환경분석 3 진출전략1. 제품 및 국가 선정이유1-1 온라인 교육의 정의 전자적인 기술 (e) 교육 ... (Learning) ‘ 온라인교육 ’ 이란 전자적 수단 , 정보통신 및 전파 , 방송 기술을 활용하여 이루어지는 학습 온라인 교육 (e-Learning) 이란 ?1-2 선정이유 ... 구매행동 분석3 . 진출전략3-1 SWOT 분석 S trength 양질의 교육 콘텐츠 우수한 강사진 교육과정 설계능력 안정적인 교육 플랫폼과 지원 기술력 ( 온라인 교육 저작툴
    리포트 | 34페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.01.18
  • 성공한벤처 - NCsoft
    게임그래픽 부문 기술창작상 수상엔씨소프트 세계일류상품 생산기업 정식인증(산업자원부)2006년-02월 길드워/시티오브빌런 美AIAA(Annual Interactive ... 천억 돌파, 직원수 1천명 돌파 등 눈부신 성장을 지속하며 재벌기업 중심의 한국 경제산업에 새로운 기업모델을 만들어 가고 있다.나. 미국- 엔씨인터랙티브 (NC Interactive ... ): 텍사스주 오스틴에 위치하고 있는 엔씨인터랙티브는 엔씨소프트의 미국 현지법인. 2000년 7월 설립 이후, 영업, 마케팅, 홍보, 고객서비스, 게임 현지화, 게임 퍼블리싱 계약
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.01.10 | 수정일 2019.11.27
  • 스폰서십(메세나)의 의의와 목표, 스폰서십(메세나)의 효과, 인터넷스폰서십(메세나)의 유형, 인터넷스폰서십(메세나)의 현황, 스포츠스폰서십(메세나)의 발달과 역할, 스포츠스폰서십(메세나)의 활성화와 제고 방향
    에 따른 분류4. 기업 스폰서십 효과1) 효과 분류2) 기대 효과3) 법적 규제로부터의 자유로움4) 기술력 과시5) 판매촉진 효과6) 판매증진7) 조직구성원의 자긍심 고취8) 기업 ... Browser 지향한다. 4매체 개념의 일방향 노출 지양한다. Targeting 및 인터랙티브 마케팅의 계기 확보한다.다양한 고객 접점의 통합적 관리 지향 스폰서쉽 광고는 사이트의 한섹션 ... 인지도에 미치는 영향이 가장 컸다.스트리밍 미디어 광고 또한 브랜드 이미지 구축에 효과적이다. 밀워드 브라운 인터랙티브(Millward Brown Interactive)社의 조사에 따
    리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.02.02
  • 광고로 배우는 아이디어 발상법 중간&기말고사 대비 요약
    란 무엇인가? 내가 말한 것 중 딱 한 가지만 기억할거라면 이것만 기억하라. 아이디어란 ‘연상의 기술’이다.”*프랜시스 카르티에ㄴ “새로운 아이디어를 얻는 방법은 딱 하나뿐이 ... 의 조합’이라고 말했다. 또 그는“창조 활동이란 이미 존재하는 사실과 아이디어, 재능 기술들을 벗겨보고, 골라보고, 섞어보고, 묶어보고, 종합해 보는 일이다.”*제임스 웹 영 ... (James Webb Young)의 아이디어를 내는 기술(A Technique for Producing Ideas)아이디어를 내는 5단계.ㄴ 1단계: 여러 가지 1차 자료를 모은다.2
    시험자료 | 14페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.10.04
  • 소셜_미디어(Social_Media)와_저널리즘
    은 또한 RSS로 진화되었다. 블로깅, RSS가 만들어내는 배포, 동적인 콘텐츠, 인터랙티브 백과사전 및 분야별 사전, 개별 사용자들에 의한 데이터 생성, 수정 및 삭제의 용이성 등등 ... 이 Web 2.0의 특징 및 개별성이다.(텀즈 코리아)소셜 미디어가 등장한 배경에는 위와 같은 첨단 정보 통신과 멀티미디어 기술의 발전에 있다. 다시 말하면 인터넷의 대중 ... 화, 핸드폰, 디지털 카메라 등의 기술의 확산과 오디오, 비디오 등을 활용하여 개인 콘텐츠를 쉽게 제작할 수 있는 디지털 소비자 기술(Consumer Technology)이 확산되었다는 것
    리포트 | 20페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.03.21
  • NCsoft
    법인 엔씨 인터랙티브(NC Interactive) 설립2001.05. 미국 지사 엔씨 오스틴(NC Austin) 설립2003.01. 시나(SINA)와 중국 합작 법인 엔씨 시나 ... -ImitabilityRelativeStrenghthTotal평가내용게임 컨텐츠품질관리424HLH세계 최대 규모의 온라임 게임 관리 인력 및 선도적인 기술력을 보유하였으며 신뢰성 높은 네트워크 관리 운영
    리포트 | 51페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.03.16
  • [건축비평]누리마루
    ”으로 조성되어 지능형 로봇, 다국어 홍보시스템, U-미디어 보드, 인터랙티브 등 U-시스템을 체험할 수 있는 다양한 볼거리과 누리마루 축소모형, APEC 기념품 등을 전시하고 있 ... 다. 하지만 향후 활용을 고려하여 설계하였다 해도 APEC정상회담 회의장에만 최적화 된듯한 모습이 보이며 회의가 끝난 지금 최첨단 기술과 비싼 자재를 사용한 건물이 전시용 건물
    리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.05.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    `아트센터 사례조사` (백남준,나비,ZKM,아르스 엘렉트로니카 등 10곳)
    하는 새로운 작품을 체험하는 신세대 멀티미디어 박물관입니다. 가상현실이나 인터랙티브 기술 등 현대의 최첨단 기술을 이용해서 관객이 전시작품에 또 새로운 창조물을 전개할 수 있으며 장르 ... 으로 조명의 마술사라고 불리는 셰계적인 조명 디자이너인 잉고 마우러의 작품으로 에카드 누스의 홀로그램 기술로 표현한 것이라고 합니다. 보시면 두가지 형태의 조명이 보이는데 이 조명 ... 인 힘이 요구되는 갤러리입니다,Bit forms(비트 폼 갤러리)6. ZKM (Zentrum fur Kunst und Medientechnologie, 예술과 매체 기술센터)위치
    리포트 | 35페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.05.14 | 수정일 2016.03.18
  • 삼성전자_애니콜의 성공 사례
    을 실현해 나갈 수 있는 참다운 기술을 발전시켜 갈 것입니다.삼성전자는 인재와 첨단 기술력의 조화로운 운용을 통한 책임경영을 실천하고 있습니다. 삼성전자의 모든 기업 활동은 사회 ... , Play, Love 애니콜' TV CF 3편을 동시에 내보내는 것과 함께 17일부터는 애니콜랜드(www.anycall.com)를 통해 새로운 브랜드 슬로건을 인터랙티브하게 경험 ... 샷어나 슬라이드폰, 스위블폰등 다양한 제품을 내놓으면서 삼성은 세계 휴대폰시장에서 돌풍을 일으키고 있다.(6) 첨단 기술에 대한 연구삼성전자 이기태 정보통신 총괄사장은 최근 스웨덴
    리포트 | 81페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.05.25
  • 크로스위치를 읽고 - 크로스위치와 러브마크를 통해 본 브랜드의 미래
    ’ 라고 표현하고, 그 이유는 첫째, 정보량의 급증으로 인해 소비자가 정보처리 능력을 상회하는 정보를 그냥 흘려보내기 때문이고, 둘째로는 인터넷 기술과 인프라 발달로 언제 어디 ... 을 갖고 주목하게 되면서 어느새 그 브랜드에 팬이 되어 간다. 크로스미디어는 광고, SP, PR, 이벤트, 인터랙티브를 통합시키는 IMC속에서 컨택 포인트를 잘 결합시킨 플래닝 기법이
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.02.04
  • [경영]디지털 스토리텔링 마케팅에 대하여
    에 대해 알아 보고자 한다. 인터랙티브 스토리텔링이란 두 가지 의미를 함축한다.첫째, 기술적 용어로서, 하이퍼미디어 디자인이나 멀티미디어 플랫폼의 인터랙션 스토리보드의 지침으로 사용 ... 와 Coca-cola(b) 엽기토끼와 디지털 스토리텔링(6) 디지털 스토리텔링의 미래6. 인터랙티브 스토리텔링(1) 인터랙티브 스토리텔링이란?(2) 엔터테인먼트(3) 디자인 분야의 인터렉티 ... 텔링의 목표는 이야기에 가치를 심어주고, 멀티미디어 기술을 통해 이야기를 이용하기 쉽게 하려는 데에 있다. 이것은 구체적으로 세 가지 뛰어난 가치를 지니고 있다.첫째, 디지털 스토리
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.08.29
  • 3D 리포트
    방식랜디큘러패럴랙스베리어초다시점완전 3차원 방식Integral PhotographyVolumetric홀로그래피인터랙티브 방식시점추적기술시스템 기술HMDCAVE[입체영상 디스플레이 ... 1. 3D 입체영상 제작기술3차원 입체영상 기술은 1838년 영국의 Charles Wheatstone 스테레오스코프 발표 이후로 국내외 연구소 학교기관등에서 3차원 입체 영상 ... 신호처리와 관련한 스테레오 및 홀로그램 기술에 대한 기반기술이 활발히 연구 되고 있다.최근 삼성, LG, 대우, 현대, KBS 등 대기업 및 연구소에서는 멀티미디어 산업의 급속
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.05.26
  • 디지털 컨버전스를 위한 미래형 모바일 폰의 컨조인트 및 WTP 분석
    의 중요성에 대해서 언급하였다. Mueller은 제품 컨버전스의 관점에서 새로운 미디어 및 기술의 개발이 다양한 애플리케이션 및 인터랙티브 사용을 가능하게 하였다고 언급 ... 연구이다. 컨버전스 기술 중 보다 선호되는 기술은 어떤 것인지 결정하기 위해 저자들은 “absorption”와 “blending” 그리고 “combination” 등과 같은 컨버전스 ... 개념을 활용하였다. 컨조인트 분석 결과, 컨버전스 기술에 대한 선호를 결정하는 속성으로 “computing,” “media,” “navigation,” “imaging” 등이
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.10.06
  • 주식강의프리젠테이션
    1 인터넷 비즈니스 성공시대 발표 인터넷 주식 , 성공과 비밀 - 수확체증의 법칙과 기술수용주기론으로 바라 본 인터넷 비지니스2 무언가 변하고 있다 . 1999 년 1 월 NYT ... ) “ 수익률 예상치에 근거한 현재 189 달러인 야후의 적정 수준은 31 달러로 과평가율이 500% 이상이다 .” 역사가 짧은 인터넷 업계의 기술발전 방향과 과거 경영실적에 대한 축적 ... 자료 인용 ) 국내 인터넷 업체들의 상장 준비 데이콤 인터파크 , 다음 커뮤니케이션 ( 한메일 ) 6 월 중 코스닥 등록 목표 야후 코리아 , 나우 콤 , 나모 인터랙티브 내년
    리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.10.15
  • 상식을 깨는 마케팅
    이 스와치다.전자 시계의 등장과 스위스 시계의 몰락1980년대 초반, 어린 아이들에게 전자 시계의 출현은 혁명이었다. 시간이 잘 맞는 것도 좋 았다. 숫자가 화면에 나오는 최첨단 기술 ... 아약진했다.일본과 홍콩은 쿼츠 기술의 빠른 도입으로 성공의 길을 달렸다. 여기에 이전에 일천하던 시계생산 경험의 축적과 규모의 경제가 덧붙여지면서, 중저가 손목시계 시장을 빠르 ... 게 잠식했다. 문제는 무엇보다 기술이고 부품 가격이었다. 1972년 전자시계 모듈의 가격은 200달러 가량이었는데, 1984년에는 50센트로 급강하했다.스위스 시계의 암흑기는 1983
    리포트 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.12.21
  • 디지털기술이 예술에 미치는 영향
    1. 디지털 기술의 발전에 따른 예술의 변모예술은 어떤 매체에 의해 세계, 혹은 본질을 모방하거나 아니면 인간이 느끼는 감정을 표현하는 것으로 이해된다. 또 어떤 예술은 그것 ... 예술은 그것이 사용하고 있는 매체와 깊은 연관을 가지고 있다. 기술발전과 함께 등장한 디지털 기술은 예술에 단지 새로운 매체가 부가되었다는 것 이상으로 예술을 변화시켰다.디지털 기술 ... 의 등장으로 예술에서 크게 세 가지 차원의 변화가 나타난다. 첫째, 디지털 기술의 발달로 인해 기존 각 예술 장르의 제작, 전달, 보존, 감상의 국면에 변화가 일어났다. 이 경우
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.06.13
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2025년 05월 20일 화요일
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