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"인터랙티브기술" 검색결과 1,321-1,340 / 1,599건

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  • [멀티미디어] 멀티미디어 저작도구
    프레젠테이션 정보를 쉽게 연결할 수 있는 환경을 제공한다. 특히, 툴북의 오픈스크립트 프로그래밍 방식은 사용자들로 하여금 무리없이 응용 프로그램을 이용할 수 있도록 인터랙티브 방식 ... 으로 편리하게 건너 뛸 수 있도록 사용자와 프로그램간의 인터랙티브 기능을 강화한 프로그램 방식이다.멀티미디어를 구성하는 요소동화상 : VFW-하드웨어에 의존하던 동영상을 순수 ... 한 소프트웨어로 해결한 방법QTW-퀵타임은 애플 컴퓨터사의 동영상처리 기술인 퀵타임을 바탕으로 하여 구현되는 가상현실 기술로 현제 국제 협약에 의해 컴퓨터 상에서 동화상을 구현하는데 있
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.10.15
  • [인터넷마케팅][인터넷광고][마케팅][광고]인터넷마케팅의 역사, 인터넷광고산업의 구성체, 인터넷마케팅의 특성, 오프라인마케팅과 인터넷마케팅의 비교, 인터넷광고의 장점, 인터넷광고의 새로운 경향 분석
    등 기존의 전통적인 광고대행사의 경우도 인터랙티브 팀을 통해 온라인 광고대행을 하고 있다.3. 광고 인프라스트럭쳐(advertising infrastructures)웹사이트 발행자 ... 함으로써 효율성을 극대화시키는 전략적 기법으로서 생산성 향상, 원가절감, 현금화 주기 감축등의 경영혁신에 일조한다.4. 글로벌인터넷을 기술적으로는 ‘네트워크의 네트워크’라고 정의
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2007.10.22
  • 멀티미디어개론
    아이콘을 만났을 때 실행할 내용을 그 아이콘의 대화상자를 통해 기술한다. 책방식은 타이틀을 여러 페이지로 구성된 책이라 보고 각 페이지에 나타날 미디어들을 기술한다. 타이틀의 제어흐름 ... 이나 사용자의 입력에 대한 동작 등은 스크립트 언어로 표현한다. 시간선 방식은 음악책에서 악보를 기술하는 방식과 비슷한 방식으로 가로축으로 여러 채널을 시작점을 맞추어 나열 ... 을 받고 있으며 클라이언트-서버 시스템에서 클라 이언트 시스템의 사용자 인터페이스를 개발하는 데에도 효과적으로 쓰일 수 있다. HCI사에서 판 매하고 있는 인터랙티브는 아이콘오서
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.10.23
  • ※ Online 광고의 경향에 대한 조사.hwp
    터넷의 경우에는 그 인터랙티브한 특성으로 인해 오프라인 매체에서 전달하는 광고메시지에 대한 즉각적인 소비자의 반응 창구가 되는 한편, 표현의 방식 또한 오프라인 매체와는 다르 ... 게 가져가게 되는 경우가 많았으므로, 이를 보다 효율적으로 관리하여, 소비자에게 일관된 메시지를 전달하고자 하는 필요성이 강해지고 있다.크리에이티브 역시, 그 용량이나 표현기술의 극복 ... 기술 및 기법의 도입은 활발해질 것이다. 이제 마케팅의 세상은 온라인 크리에이터들에게도 활짝 열리기 시작했다. 미래 광고의 세계에 누구보다도 먼저 발을 담근 우리 온라인 크리에이터
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.05.01
  • [플래쉬에니매이션] 플래쉬 애니매이션과 문학
    해 쇽웨이브(shockwave) 기술과 결합해서 플래시로 부활시킨 것이다. 그리고 인터넷 관련 기술의 발전에 힘입어 기능 추가, 적극적인 마케팅 등의 노력을 바탕으로, 인터넷뿐 아니 ... 다. 무엇보다도 멀티미디어 시류를 타는 장점으로 MP3 압축 기술을 지원하기 때문에, 고급스런 음향 효과를 넣을 수 있다. 한마디로 플래시는 정지되어 있던 홈페이지를 움직이게 만든 원동 ... 하게 다가간다. 다시 말해서 플래시를 사용한 곳은 마우스의 움직임에 따라 내용이 다양하게 변한다. 이는 곧 사용자가 원하는 대로 내용을 바꿀 수 있다는 뜻이다(5) 스트리밍 기술
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.07
  • [전자 기술] 인터넷 방송
    의 합성어 인터넷상에서의 압축 기술의 발달에 따라 인터넷 방송국에서 전파를 내보내자마자 실시간으로 인터넷에서 볼 수 있게 된 새로운 개념의 방송 텍스트(Text), 그림(Image ... ), 오디오(audio), 동영상(video) 등을 멀티미디어 컨텐츠로 가공, 압축하여 인터넷을 통해 이용자의 요구가 있을 때마다 실시간으로 전송하는 인터랙티브 서비스 인터넷 ... 미디어 솔루션의 등장 압축·복원기술, 멀티캐스팅기술 발전 네트워크 환경의 고속화와 대용량화 VOD AOD 개념 등장 낮은 진입장벽 푸시(PUSH) 기술의 등장인터넷방송 특징기존
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.25
  • 인터넷 방송
    개 요I. 선정이유II. 인터넷 방송의 개념과 특징III.인터넷 방송의 종류 및 유형IV. 인터넷 방송의 기술적 기반VII. 인터넷 방송의 향후 전망VI. 한국의 인터넷 방송V ... (audio), 동영상(video) 등을 멀티미디어 컨텐츠로 가공, 압축하여 인터넷을 통해 이용자의 요구가 있을 때마다 실시간으로 전송하는 인터랙티브 서비스를 말한다.2.인터넷방송은 방송 ... 되고 있으나, 기존 방송과는 차별화된 매체라는 인식하에 웹 캐스팅 또는 다운로드 하지 않고도 오디오 및 비디오 파일을 연속해서 재생할 수 있는 기술에 의해 구현된다는 점에서 스트리밍
    리포트 | 36페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.12.16
  • [전자상거래]전자상거래
    체계 환경 아래에서 전자적인 매체와 전자적인 기술을 이용하여 돈의 흐름이 수반되는 일상적인 상거래이다. 넓은 의미에서는 고객 마케팅, 광고, 조달, 서비스, 생산, 수송, 행정 ... 축을 이룰 것으로 전망된다. 전자상거래는 정보통신기술과 정보시스템 개발기술의 발전으로 나타나는 새로운 사회제도이며 새로운 문화라 할 수 있다. 이는 인간의 경제생활은 물론 의식구조 ... 된 고객 정보를 그대로 DB화 하여 활용 가능하다.5. 효율적인 마케팅- 축적된 DB를 통한 1:1 인터랙티브한 마케팅이 가능하며, 동시에 고객욕구 충족이 가능한 DB 마케팅이 가능
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.03.30
  • ERP 시스템의 적용사례
    때문이다.사실 세중나모(당시 나모인터랙티브)가 코스닥에 입성한 지난 2000년 6월은 벤처 열풍으로 코스닥 시장의 주가가 최고조에 달한 때였다. 2만2000원의 공모가로 코스닥 ... .세중여행이 개인 패키지 여행이 아닌 기업 상용여행 1위라는 점에서 여행시스템 개발을 통한 시너지 효과도 기대하고 있다. 세중여행 역시 세중나모의 IT기술을 적극 활용해 온라인 사업 ... 철도국이 발주한 ‘상해홍교역사’ 국제설계공모에서 세계 70여개 유수업체들과의 경쟁 끝에 삼안이 출품한 작품이 우수작으로 선정되는 성과를 올렸다.삼안의 이같은 힘은 최고의 기술
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.10.18
  • [경영학] 전자상거래 사업의 구성요소와 인터넷 무역․마케팅
    전자상거래관리사전자상거래 사업의 구성요소와 인터넷 무역?마케팅Ⅰ. 전자상거래 사업의 구성요소1. ‘인프라’라 불리는 기반 요소?필수 기술 : EDI, 전자 메일, 통합 제조?선택 ... 적 필요 기술 : 보완 방화벽, 게시판 시스템, 작업 흐름 시스템(Work Flow System), 바코드 시스템, 온라인 서비스, 파일 전환, 기술 데이터 교환, 팩스 변환 ... , 이미지 데이터 교환, 통신, 공유 데이터 베이스, CALS, 조달 카드, 복수 기업간 제휴 등1) 전자상거래 구성 요소에 관한 기술- 디렉토리 서비스 : 전자상거래의 통상적 기술
    시험자료 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.11.11
  • [모뎀]모뎀 전화방식 비교
    까지의 통신최대 속도는 33.6Kbps에 그쳤으나 속도에 대한 인간의 욕구는 이 물리적 전송률을 깨고야 말았다.바로 56Kbps 기술이다.56Kbps 기술 이전에는 33.6Kbps ... 를 디지털 데이터로 변환시킬 때 발생하는 대역폭의 유실 현상으로, 디지털 신호를 아날로그 신호로 변환할 때는 발생하지 않는다. 이 개념을 이용한 것이 56Kbps 모뎀 기술이다. 56 ... Kbps 기술에서는 서버에서 보낼 데이터를 디지털로 변환하지 않고 곧바로 PCM 코드 값을 클라이언트(PC)에 보낸다. 그러므로 업로드 속도는 여전히 33.6Kbps로 묶이
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.05.20
  • [정보통신 ] 인터랙티브TV(디지털TV)
    경영정보시스템 기말리포트인터랙티브 TV( INTERACTIVE TV )國際經營情報學部2002年 11月목 차Ⅰ 서 ... -Video는 Interactive TV 기술이 어떻게 이용되는지 잘 보여준다. 짧은 비디오 광고는 모뎀을 통해 전송된 후 시청자의 WebTV 기반 인터넷 수신기에 저장된다. 그래서 ... 프로그램과 유사한 어떠한 종류의 정보검색도 다 포함하는 서비스라고 볼 수 있으며, 미리 보기나 대화형 브라우징 같은 것이 전형적인 기능이라고 할 수 있다.인터랙티브 TV의 성패여부
    리포트 | 22페이지 | 2,500원 | 등록일 2003.08.29
  • [한국 게임산업][게임시장][게임산업]한국 게임산업 분석(게임산업과 게임 비즈니스, 한국 게임산업의 현황 및 최신동향, 게임산업의 문제점 분석, 게임산업의 발전방향, 게임산업의 향후 전망, 게임산업, 게임시장)
    동향1. 게임 시장2. 개발업체3. 개발인력4. 소비자Ⅲ. 게임산업의 문제점 분석1. 법률 및 제도의 문제2. 산업 인프라의 문제3. 기술확보의 문제4. 사회문화의 문제Ⅳ. 게임 ... 게임기구 및 가상현실게임사업 등 다양한 게임사업이 있다. 이들 게임 사업 중 우리나라가 육성해야 할 게임산업의 방향과 우선순위를 진단하고자 게임비지니스별 구분을 간략하게 기술 ... 내용은 다음과 같다.1. PC게임 분야이 게임은 PC를 플랫폼으로 하는 게임으로, 생활화된 PC의 많은 보급과 컴퓨터기술의 혁신적인 발전(CD-ROM, DVD 채용 등)으로 많
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2007.04.05
  • [인터넷] 인터넷 용어 정리
    가 제공하는 기술들의 모음을 말한다. 자바, 비주얼 베이직, 비주얼 씨플러스 플러스 등의 다양한 개발툴들을 사용하여 개발자들이 인터랙티브 웹 컨텐트를 만들 수 있게 한다. 예를 들 ... 다. 하지만 액티브 매트릭스를 구성하기 위해 부가되는 기술때문에 훨씬 가격이 비싸게 된다.ActiveX일반 응용 프로그램과 월드 와이드 웹을 연결시킬 수 있게 하기 위해 마이크로 소프트 ... 어 ActiveX기술을 쓰면 사용자들이 워드나 엑셀 파일을 웹브라우저안에서 바로 볼 수 있다.ADPCM (adaptive differential pulse code
    리포트 | 52페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.04
  • [한국대중문화] 게임산업의 세계적 추세 하에서의 한국 게임산업의 전망
    와 범위2. 게임산업의 특징3. 게임 제작의 개요와 기술 동향 분석Ⅱ.게임 산업의 현황1. 세계 게임산업의 동향2. 세계 게임산업의 발전 전망3. 우리나라의 게임시장 및 게임산업 현황4 ... 으로 사람들의 인식이 변화하고 있는 것과 때를 맞추어 정보통신기술을 바탕으로 한 지식기반경제로의 이행과 경제활동의 글로벌화, 지적재산권의 보호 강화 등으로 인하여 지식창조형 산업인 ... 크지는 않지만 통신망의 발전과 더불어 무한한 발전가능성이 있는 게임이다.2.게임산업의 특징게임제작 기술개발과 게임디자인을 중점적인 개발 목표로 함.게임은 대중문화에서 돈버는 문화
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.05.28
  • [디자인] 웹디자인의 개념및 예
    홈페이지들을 보면 커다란 놀라움을 느낄 수 있다. 인터넷이 사회에 많은 부분을 차지하게 되자 젊은층에서 부터 인터넷의 기술적인 요소가 상당 부분이 들어가는 이른바 멀티미디어 ... 가 생겨나는 것도 예외는 아니다. 또한 여러 가지 다양한 관련부분 홈페이지와의 연계성과 다양화되어 가고 있어서 사용자들로부터 많은 호응을 받고 있는 경향이다.● 홈페이지에 신기술 ... 의 접목예전에의 홈페이지들은 단순히 편집만 하고 올리는 것에 급급했지만 현재의 홈페이지들은 신기술의 장이라고 할 수 있다. 용량은 적으면서 내가 원하는 그래픽 이미지를 사용할 수 있
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.05.02
  • [마케팅]서비스 기업들이 변동적인 서비스 수요상황에서 수행하는 서비스의 수요/공급관리 전략 사례를 수집, 조사
    , 재고, 오더, 예측, 생산계획 및 주요 관리지표에 이르기까지 하나의 투명한 창을 제공한다. 또한 파트너들 간에 인터넷을 통한 개방적이고 인터랙티브한 협력환경을 제공함으로써 서비스 ... 생산계획 모듈은 조립산업과 장치산업을 모두지원하고 있다. 제약이론과 최적화 알고리즘 기술을 이용하여 자재, 생산능력 및 납기를 동시에 만족하는 최적의 생산일정을 수립할 수 있다.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.06.22
  • 위성 DMB와 광고
    다. 왜냐하면 기술 발달로 수용자가 재핑(Zapping)을 통해 특정 광고를 피할 수 있는 리모콘과 VCR이 나타났으며, 최근에는 특히 수용자가 원하는 프로그램을 선택해서 시청할 수 있 ... 한 TV 배너광고에서는 주로 광고의 2차 화면 또는 EPG(Electronic Program Guide: 프로그램 소개 화면) 등을 통한 인터랙티브한 광고형태도 지속적으로 개발 ... 성이 제기되고 있다. 이와 같은 디지털 기술의 발전, 방송과 통신의 경계 붕괴 등으로 다양한 형태의 매체와 채널들이 출현하면서, 앞서 언급했듯이 한편으로는 광고시장의 영역 확장이
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.06.25
  • [e-business ] e-business의 생존과 방향
    & 자본금 및 주주현황 & 회사현황-노머니커뮤니케이션 요약 재무제표 & 자본금 및 주주현황 & 회사현황-나모 인터랙티브 요약 재무제표 & 자본금 및 주주현황 & 회사현황-안철수컴퓨터 ... 바이러스연구소의 사이트 분석-아담 소프트의 사이트 분석-노머니커뮤니케이션의 사이트 분석-나모 인터랙티브의 사이트 분석Ⅲ.결론Ⅰ. 도입작년부터 소위 인터넷을 하는 회사들은 우리 나라 ... 수상98.12 '98 대한민국특허기술대전'은상(특허청장상)수상99.5 보안업체 데시정보시스템 인수위의 요약제무재표를 보면 꾸준한 당기순이익을 보이고 있다. 사실 다음에 나오는 업체
    리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.06
  • [경영학] ceo 이금룡 소개
    보호장치, 사이버뱅킹 등 선도적인 한국적 경매프로세스 및 시스템 개발 보유(지속적 기술의 개발 필요)- 최적의 인터랙티브 시스템 구축 및 안정적인 시스템 설계 등 (지속적 개발 ... . 선정 인물 : 「인터넷 전자 결제업체 "이니시스"」, 「온 캣」 이금룡 사장.. 선정 동기- '90년대 말 이후 인터넷이라는 정보혁명이 발생하고 이에 따른 새로운 기술 ... 한국적 경매프로세스 및 시스템 개발 보유- 최적의 인터랙티브 시스템 구축 및 안정적인 시스템 설계 등- 폭넓은 다량의 경매물품과 회원 확보로 거래량의 급속한 증가 추세- 충분
    리포트 | 41페이지 | 2,500원 | 등록일 2003.11.04
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2025년 05월 20일 화요일
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