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"인터랙티브기술" 검색결과 1,201-1,220 / 1,599건

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  • 인터넷광고의 문제점과 해결방안
    , 인터넷 광고의 출현으로 전자상거래가 시작되었다고 말하는 것이 옳겠다. 인터넷 광고 초기 단계에는 기술적 측면에서 미약하여 주춤했으나, 인터넷 사용자가 급속도로 확산되고 이제 ... 는 인터넷을 사용하지 않는 사람이 없을 정도로 인터넷이 보편화되어 인터넷 속도는 물론이고 시각적, 청각적 멀티미디어 기술이 높은 수준에 달했다. 이러한 기술 발전에 힘입어 인터넷 광고 ... 터넷 광고 부문”4) 인터넷 광고의 유형인터넷 광고의 종류는 매우 다양한데 크게 광고목적, 표출형태, 제작기술에 따라 세 분류로 나눌 수 있다.첫째, 광고목적에 따라 분류
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.06.07
  • 5가지 사례를 통해서 본 웹 2.0의 구현 양상
    2004년 10월 오라일리미디어사(O’reilly Media, Inc.,)의 대표인 팀 오라일리(Tim O’reilly)에 의해 도입된 개념이다. 웹2.0은 기술을 뜻하는 용어 ... 되고 있는 에이잭스 기술로 표현된 야후나 구글, 라이브닷컴 등의 페이지에서는 액티브X를 요구하지 않는다.'액티브X의 창시자' 마이크로소프트조차 윈도우 라이브닷컴에서 액티브X 적용을 배제 ... 가 빨라 세계적인 인터넷 서비스 업체들이 이 기술 적용을 서두르고 있는 것이다. 서비스 제공자 입장에서도 반복적인 페이지 요청 때문에 생기는 서버 부담을 줄일 수 있고 정보 소비자 입장
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.04.07
  • 게임산업의 현황과 게임 초우량 기업엔씨소트(NC SOFT)의 경영 전략
    문화적 요소 투입캐릭터음악게임방송영화에듀 테인먼트만화애니메이션공연모바일 콘텐츠문화콘텐츠지식기반 (정보. 데이터)기술기반 (네트워크. 플랫폼)문화콘텐츠소비자의 욕구에 따라 디지털 ... 플랫폼, 네트워크, IT 등의 기술환경은 변화하나, 기획과 창작의 문화적 행위가 투여된 콘텐츠의 속성은 불변 ※가전(백색·흑색·컬러) → 디지털化 → 디지털 가전(디지털가전·웰빙가전 ... 서비스 “넷츠고” 개발05 엔씨 인터랙티브 설립 07 코스닥 등록 12 리니지, 국내최초 동시접속자 10만 돌파05 게리엇 형제 영입, 엔씨오스틴 설립 09 일본 소프트뱅크사와 엔씨
    리포트 | 33페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.11.29
  • 대중예술과 복식과의 관계
    의 육체적인 의도도 해석할 수 있다고 한다 . 스웨덴의 인터랙티브협회가 테크놀로지 트렌드 전시회 와이어드 넥스트페스트 2008 에서 선보인 브레인볼 ( Brainball ) 이 ... 라는 게임도 이와 비슷한 기술을 활용한다 . 이게임은 뇌파를 측정하는 머리띠를 두른 두명의 플레이어가 테이블 중앙에 놓인 공을 상대편이 위치한 원 테두리 안으로 넣으면 승리하는 게임이 ... 원초적인 인간의 제식적 행위와 과학기술이라는 시대적 화두와의 융합을 꾀하는 멀티미디어 (multi-media) 퍼포먼스 공연이다 . 집중된 시선을 요하는 극장공간을 해체하고 분산된}
    리포트 | 38페이지 | 4,000원 | 등록일 2009.12.04
  • [디자이너]디자이너 존 마에다
    Maeda1. 성장배경 2. 컴퓨터를 전공한 공학도 3. 디자인 교육 4. 작업● 폴랜드의 작업에 영향을 받음 ● 예술과 기술의 결합 필요성을 강하게 느낌 ● 예술과 기술을 관계 ... 를 전공한 공학도 3. 디자인 교육 4. 작업● 관객과 작품간의 인터랙티브한 작품 ● 인쇄 매체의 디자인에서도 독창적인 발상과 방법론 ● 디지털 컨텐츠와 소재를 엮은 조각작품, 가구등 ... (Computation) 2. 상호작용 (Intereaction) 3. 네트워크 (Network) 4. 시간요소 (Time)미학과 컴퓨터간의 관계 이해 디자인과 기술의 합(合)Ⅱ. 존 마에다. 작업
    리포트 | 23페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.07.12
  • DMB의 특징과 문화적 의미
    DMBⅠ. 디지털 방송의 개요21세기 멀티미디어 사회를 맞이하여 방송?통신?컴퓨터 등의 분야가 융합되면서 다양한 형태의 서비스들이 속속 등장하고 있다. 디지털 기술을 근간으로 한 ... 이러한 다양한 분야의 융합, 즉 디지털 컨버전스(digital convergence)은 많은 분야에서 추진하고 있다. 최근 가장 대표적인 분야는 디지털 방송 기술을 기반으로 한 ... 이동 멀티미디어 방송(DMB) 기술이라고 할 수 있다.디지털 방송이란 다양한 콘텐츠의 디지털화를 통한 방송 프로그램의 제작과 송출, 그리고 디지털 전송을 통해 수신한 디지털 신호
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.06.08
  • [기업분석, 기업평가] 키이스트 기업분석 및 평가
    업계의 현황1. 엔터테인먼트 업종의 전망인터넷의 발달과 디지털 미디어의 기술이 비약적으로 발전하는 가운데 주5일제와 더불어 많은 사람들의 문화생활 수준과 수요가 높아지고, 이 ... )로 상호를 변경하였다가, 2006년 3월 지금의 상호로 변경하였다. 계열사는 BOF, 스마트키친, Park BOF, (주)인터랙티브 미디어 믹스, 소프트뱅크 등이다. 주요 사업 ... 년 11월 솔루션 사업 부문을 출범하였다. 2000년 1월 기술연구소를 열었고 2월에는 인터넷 전자상거래 및 관련 부가서비스 사업, 방송기기 및 통신장비 유통 사업 등을 사업목적
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.09.24
  • 디지털콘텐츠의 모든것
    인터페이스 기술인터랙티브 방송 콘텐츠 제작 기술 DTV와 T-Commerce 연동기술입체 TV 콘텐츠 기술 참여형 방송서비스 기술LCMS 국제 표준 지능형 교육 콘텐츠 개발 기술 ... 디지털 콘텐츠 산업목 차 디지털 콘텐츠란? 시장현황 및 전망 정부정책 보호기술 SWOT분석 결론디지털 콘텐츠 산업 (정의,특징,전송방식,분류)디지털 콘텐츠란?정의 디지털 콘텐츠란 ... %, 13.3%의 고속 성장 전망.산 업 체 제5대 목표국제 유통 중심기지 (DC Global Hub)인력기지 (DC Human Resources)생산기지 (DC Multiplex)기술
    리포트 | 29페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.10.16
  • 세컨드 라이프(Second Life) 실사례 적용
    다. 즉, 타인과의 차별화를 추구하는 자기중심적 소비가 강한 현대인의 행동양식을 잘 이끌어 내었다고 볼 수 있다. 또한 사용자간에 실시간으로 인터랙티브 게임을 진행할 수도 있다. 현재 ... 다른 나라 사람들과 네트워킹 할 수 있는 기술적 지원들이 가능하지만 세컨드 라이프만큼 직접적이지 못하기 때문에 효과 면에서는 다소 떨어진다고 볼 수 있다.3) 권리와 소유의 개념 ... 센터, 가상회의 공간, 직원 재교육 등에 이를 활용하고 있다. IBM은 온라인 공동 작업과 교육, 기술과 정보의 사내 공유로 조직 내 시너지 효과를 기대하고 있다. 즉 세계 각지
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.06.09
  • 유비쿼터스의 사례
    고, 유비쿼터스는 단순히 혁신 기술만을 말하는 것이 아닌 모든 현실 공간의 사물과 가상공간이 하나로 어울러져 조화를 이루는 그러한 혁명을 뜻한다.예전의 정보통신화에서 말하던 자동화 ... (automation)와 혁신 기술은 인간의 우선순위를 높게 측정하지 못했지만, 유비쿼터스에서는 주로 인간의 5감, 즉 문맥(Context)을 다루기에 모든 기술이 인간 중심적인 ... 기술로 부상하게 될 것이므로, 인간을 중심으로 구체화되는 컴퓨팅 환경이라고 하면 이해기 쉬울 듯하다.(3) 유비쿼터스의 등장1988년 미국의 사무용 복사기 제조회사인 제록스의 와이저
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.06.04
  • 인터넷 주식 성공과 비밀
    인터넷 주식 성공과 비밀목 차 대표적 인터넷 업체 주가 추이 국내 인터넷 업체의 동향 인터넷 비즈니스와 기술수용주기론 수확체증의 법칙 수확체증의 법칙 - 3 가지 이유 가상사회 ... 달러인 야후의 적정 수준은 31 달러로 과평가율이 500% 이상이다 .” 역사가 짧은 인터넷 업계의 기술발전 방향과 과거 경영실적에 대한 축적된 정보가 없어서 선별적 투자가 힘들 ... 들의 상장 준비 데이콤 인터파크 , 다음 커뮤니케이션 ( 한메일 ) 6 월 중 코스닥 등록 목표 야후 코리아 , 나우 콤 , 나모 인터랙티브 내년 상장 계획 염진섭 야후 코리아 사장
    리포트 | 23페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.08.27
  • [신문방송]디지털 방송의 오늘과 내일-디지털 방송의 활성화를 중심으로-
    나라와 외국사례의 비교 -43P제 1장 서 론1. 연 구 목 적디지털 기술로 무장한 새로운 방송시대가 우리 앞에 본격적으로 펼쳐지고 있다.다매체 다채널, 대화면 고화질, 양방향 ... 서비스 등으로 대표되는 디지털 방송 환경이 성큼 다가온 것이다.‘방송의 디지털화’란 좁은 의미에서 보면 방송 기술이 기존의 아날로그에서 디지털 방식으로 전환되는 기술적 변화를 의미 ... 한다. 그러나 보다 넓은 의미에서 보면 이는 그러한 기술상의 변화를 넘어, 전통적인 방송의 개념과 존재 방식에 있어서의 변화는 물론 방송 서비스 영역의 대폭 확대와 방송과 수용자
    리포트 | 50페이지 | 9,000원 | 등록일 2006.11.11
  • 2009 Inerior Trend Part-2( modern)
    -기본형 라인과 최소한의 디자인을 강조한 기하학적 형태에 원색 및 레트로 컬러가 더해짐 -차분하면서도 모던한 감성이 흐르는 디자인21세기 사회는 정보 기술의 발전에 의해 주도되어왔 ... 영향을 미치며, 인터랙티브 정보화 사회의 단순하면서도 깊이 있는 개개인만의 라이프 스타일을 계속해서 확장 시킬 것바우하우스 ( 탈장식주의를 표방하며 기능적 조형미를 중시 ) ... 어 모던미학 테마 또한 한층 다채롭게 전개 천연 자연 소재와 첨단 소재 및 기술조우 (편안하고 안정감 있는 느낌 ) 컬러 - 모던 내추럴 혹은 모던 에콜로지컬 이미지가 주조를 이루
    리포트 | 28페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.04.24
  • [영화연극]디지털 영화: 전송, 이벤트 시간
    으로서의 디지털 영화가 또 다른 면에서 회화가 연결된다는 것이다. 이는 새로운 유형의 개별적인 입력을, 기교와 기술의 수작업을 요구한다. 이런 점에서 디지털 이미지는 개현적인 매체라기 ... 다. 이 비 할리우드적 영화들은 보다 매력적인 물리적 환경, 즉 이미지의 새로운 기술에 정확히 들어맞는 사운드와 영사시설을 갖춘 멀티스크린의 호화로운 극장들 덕분에 발생하기 ... 를 바라볼 창이나 읽을 책으로서 보다는 항해할 지도나 그 내부로 들어갈 수 있는 환경으로 부를지도 모른다.? 이벤트로서의 디지털 미디어인터랙티브한 비디지털 영화라는 예는 마침내 가상
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.12.21
  • 필립스의 경영전략
    미 션 : 필립스는 의미있는 기술혁신을 적기에 제공하여 인간의 삶의 질 향상에 기여합니다. 비 전 : 사람들이 매 순간 기술과 교감하는 세계에서, 필립스는 헬스케어 ... )에 이르기까지 1만건이 넘는 발명품을 내놓으며 최첨단 기술을 선도 경영상의 위기 : 80년대 일본기업 JIT (Just In Time) 방식으로 원가절감을 실현, 생산성을 높이 ... 는 동시에 발빠른 마케팅으로 필립스의 시장을 잠식함, 필립스의 비디오 표준 'V-2000'과 레이저디스크, 시디 - 인터랙티브(CD-i) 등 소비자들에게 외면 1990년 당시 파산직전
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.04.07
  • [방송경영]변화하는 방송환경에 따른 광고주 확보 및 프로모션 방안
    로 인한 상호작용, 시청자 욕구에 즉각 부응하는 방송 검증된 시청률 제공과 시청자 중심의 방송 서비스인터랙티브 방송새 로 운 패 러 다 임새로운 패러다임디지털 컨버전스와 유비쿼터스 ... factor)새로운 매체의 등장 (HD, DMB) 충족되지 않은 수요 및 서비스 호의적 인식변화 및 신규 수요의 등장 기술에 있어 경쟁에서의 우위 확보외 부 환 경위 협 요 인 ... 효과적 대응 관계 법령에 앞서가는 전략 수립 광고의 새로운 표준 제작 새로운 기술 적극 수용 요금과 판매제도의 합리화프 로 모 션효과적인 프로모션을 위한 지속적인 노력새로운 방송
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.06.20
  • [iptv]iptv의 특징과 장단점 및 서비스 현황 조사, IPTV의 문제점과 해결 방안은?
    하다는 장점을 내세우고 있다.컴퓨터보다 사용이 쉽고 접근성이 뛰어난 TV의 장점과 인터랙티브한 양방향의 인터넷의 장점이 결합된 새로운 컨버전스 상품인 것이다. I컴퓨터로는 볼 수 없는 고 ... 교육 방송 프로그램을 보는 시청자와 야밤에 성인 시트콤을 보는 시청자를 대상으로 목적에 맞는 타겟 광고를 할 수 있다. 또한 동영상 내에 가상 광고 기술을 활용한 광고 기법도 활성 ... 화된여 보다 폭넓은 가입자 확보가 용이한 것으로 여겨지고 있다.2) 사용자 중심의 인터페이스 설계위의 두 번째 측면을 좀 더 기술적으로 반영한 것으로써, 바로 HCI(Human
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.03.05
  • [아마존]아마존 사이트 분석 A+자료!!(★전자상거래 및 E-비지니스 전략★)아마존 분석
    인터랙티브 인터페이스 : 의사결정 지원 도서관의 정보검색의 역할 서점의 판매의 역할 언론이 수행하였던 서평, 평가의 역할 서비스 지향적 여전히 많은 사이트들이 인터넷을 단순히 홍보 ... 의 기술을 모방 용이 새로운 서비스 요소들을 추가 실물세계 서적판매기업의 경우 진입 용이 명성(reputation) 전이 가격 경쟁 가격비교와 구매전환 용이 가격 비교 agent
    리포트 | 22페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.04.23
  • 케이블과 위성방송
    종합유선방송의 도입을 위한 기술시연회가 개최되었다. 7월에는 케이블TV의 본격 실시에 앞서 현장 적응력을 점검하기 위해, 목동과 상계동 지역의 8000여 가구를 대상으로 시범 방송 ... 기술방식으로 모든 유럽 국가들과 아시아 대다수의 국가들(단, 일본제외)이 표준으로 채택하고 있다.4. 스카이라이프의 수신율과 수익모델한국디지털방송은 수신료를 수익모델의 기본으로 하 ... 면서 디지털 콘텐츠 부냥의 다양하고도 분명한 수깅모델을 구현하고자 한다. 광고수익과 인터랙티브 서비스 수입은 부가사업수익으로 하며, 인터넷수입과 콘텐츠 유통 및 판매에 따른 수입으로.
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.11.07
  • 삼성전자와 휴대폰(anycall)의 국제화 마케팅분석
    가 가능한 열린 사고를 가진 인재. 이런 인재 양성을 통해 삼성전자는 인류의 행복과 풍요로운 삶을 실현해 나갈 수 있는 참다운 기술을 발전시켜 갈 것입니다.삼성전자는 인재와 첨단 기술 ... 과 함께 17일부터는 애니콜랜드(www.anycall.com)를 통해 새로운 브랜드 슬로건을 인터랙티브하게 경험할 수 있는 코너를 오픈하는 등 다양한 채널의 브랜드 캠페인 활동 ... 시 제품을 내놓으면서 삼성은 세계 휴대폰시장에서 돌풍을 일으키고 있다.(6) 첨단 기술에 대한 연구삼성전자 이기태 정보통신 총괄사장은 최근 스웨덴 경제 주간지인 아페스 벨덴
    리포트 | 80페이지 | 4,000원 | 등록일 2008.10.26
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2025년 05월 20일 화요일
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