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"컴퓨터 유희성" 검색결과 1,021-1,040 / 1,549건

  • [건축]앨빈토플러의 제 3의물결과 건축
    도 필요도 없는 단순한 선택식이 아니다. 여러가지 변화가 결국 인간의 생활, 노동, 유희, 사고방식에 거대한 변혁을 일으키리라는 ‘혁명적 전제’를 상정하고, 또 그것은 건전하고 바람직 ... 의 단기적 생산이 될 것이다.제3물결로의 기술변동을 이끌 내일의 도구 즉 제3물결 시대의 중추적 산업으로 예상되는 4가지 서로 관련된 산업군:① 전자공학과 컴퓨터산업 : 컴퓨터산업 ... 의 모체라 할 수 있는 전자공학산업도 폭발적으로 성장하여 전자공학을 응용한 수많은 제품들이 등장할 것이고, 우리는 이제 컴퓨터, 전자공학, 적은비용으로 엄청난 메시지를 전달하는 광섬유
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.01.25
  • [기초교양언어]온라인 상의 언어생활
    어 쓴 말, ‘외계어’처럼 보이는 말, 심한 욕설이나 저속한 말 따위가 다량으로 널리 쓰이고 있기 때문이다.1990년대 이후 컴퓨터 통신이나 인터넷 사용자가 폭발적으로 늘어나 ... 면서 온라인 상에서는 네티즌 특히, ‘엔세대’(N←Network世代)라고 불리는 10대 청소년들이 만들어 사용하는 언어가 통용되고 있다. 이렇게 컴퓨터 통신이나 인터넷과 같은 온라인 상 ... )을 사용하고 표준어를 줄여서 말하였다. 초기의 컴퓨터 통신이나 인터넷은 사용 시간만큼 이용료를 지불했고 사용 특성상 실시간으로 진행되기 때문에 글을 올릴 때에 되도록 빨리 써야 했
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.12.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    테마파크(서울랜드,에버랜드,롯데월드)
    류, 오징어 등이 판매하고 있었다.진입광장의 건축물은 유희공원의 흥미를 고조시키는 디자인으로 세계 각국의 건물 양식을 본뜨거나 동화 속의 거리를 모방하여 마치 새로운 세계에 들어서 ... 하기 위해 서 특별히 제공되는 전시회 등.◎ 오락놀이 (게임시설)전자 컴퓨터 게임이 주를 이루며 놀이기구에 비해 간단히 즐길 수 있다.◎ 공연공연을 제공함으로써 생동감 있는 시각
    리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.09.18
  • [유아교육] 유치원방문
    2실, 주방, 교재실 2실, 어린이집 교무실, 보육실 2실, 준비실이 있었다. 2층에는 교실 2실, 유희실, 실내놀이터(볼풀장), 어린이집 보육실 2실이 있었고 3층에는 교실 2실 ... , 컴퓨터 놀이실, 유아교육과 공예실, 보육교사 강의실이 있었다. 4층에는 유아교육과 강의실, 유아교육과 사무실, 교수연구실, 유아교육과 컴퓨터실 5층엔 유아교육과 컴퓨터실이 있 ... 정말 좋은 시설을 갖추고 있다는 사실에 조금은 놀랐다. 아이들이 안전하게 놀 수 있는 볼풀장이나, 강당처럼 모두가 모여 율동을 배우고 행사를 할 수 있는 유희실도 그렇고 다양한 교구
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.19
  • [생활속의 언어] 광고 자료를 이용한 광고 언어의 특징 분석
    그리고 민족이라는 거대 담론을 담고 있었다. 당시의 시대적 환경이 그런 시 문체와 걸맞았다고 보아야 할 것이다.{* 어휘적 특징의 광고 언어사용 광고 : 현주컴퓨터{* 관련 광고 언어 ... 1러한 익살스러운 표현들이 존재한다. 하지만 시의 언어유희처럼 무겁게 받아들일 필요는 없다. 있는 그대로 재미있게 상품을 알리면 그만이다. 우리가 철없는 여자라고 하면 세상 물정 ... 는 것이다. 가격살인, 그거나 그것은 무죄입니다. 도 다분히 언어 유희적이다. 가격이란 내리면 내릴수록 좋은 것이기 때문에 가격을 살해한다면 소비자로서는 그보다 좋을 수 가 없
    리포트 | 9페이지 | 3,900원 | 등록일 2005.03.24
  • [인문어학]동시감상과창작수업
    에게 주기 위해 어른이 어린이다운 생각으로 쓴 시어린이시어린이가 어린이 자신을 위해, 어린이 자신의 삶의 소재로 해서 쓴 시동 요동 시소재아동의 즐거운 유희에서 찾음조용한 것, 속깊 ... 하고 장난치다가 많이 싸워요.- 저희 집에는 컴퓨터 때문에 항상 싸워요. 서로 컴퓨터 게임하겠다고 싸우거든요.◈ 인물의 마음을 생각하며 시 읽기- 모두 잘 대답했어요. 여러분도 이
    리포트 | 29페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.07.16
  • [대중문화]대중문화의 형성, 대중문화의 성격, 대중문화의 상식적 지식, 대중문화의 영향력, 대중문화와 포스트 모더니즘, 대중문화의 순기능, 대중문화의 역기능, 향후 대중문화의 위상,발전전략, 시사점 및 제언
    하였으며, 1960년대 중반 이후 3C시대(Color TV, Car, Cooler), 1968년 영국의 현대 미술협회에서 컴퓨터 그래픽이, 1969년에는 미국 아폴로11호가 인류최초로 달 ... 은 프로에 노출시키고, 저속한 농담따먹기와 자기네들의 유희로만 어떤 대중문화를 형성하고 영위하려 들고 있는 문제점이 있다. 이런 상황에서 우리나라의 특이적인 사회구조(즉 학력위주
    리포트 | 19페이지 | 7,500원 | 등록일 2008.09.01
  • 테마파크
    테마파크{■ 테마파크의 정의테마파크는 크기 두가지로 구분되는데 유희공원(amusement park) 과 주제를 가직 있다는 의미의 테마파크(theme park)'이다.유희공원 ... 을 갖춘 버추얼 타운은 롯데월드 입장객의 3분의 1이상의 고객에 의해 이용되고 있다.그러나 이러한 유희공원은 현재 5∼10년 정도 운영속에서 초기에 적정한 투자와 시설의 계속적 추가 ... 나 서울, 경기지역의 인구밀집과 청소년들의 과외수업, 컴퓨터 게임의 보급 등으로 관람객 증가에 한계가 있어서 아예 없거나 소규모 시설로 만족하고 있다.■ 테마파크 계획1) 기획단계
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.07.08
  • 과학사회학의 주요주제
    이고 단지 유희를 주는 것이 그친다는 약간은 부정적인 생각이 존재하였다. 초창기에는 프로게이머를 보는 사람들의 시선은 그리 곱지 않았다. 하지만 지금 시대가 흘러서 게임 산업 ... 스포츠 종목으로 채택되어 프로게이머로써 선수 생활을 하고 있고, 연봉도 프로축구 선수만큼 받는 선수도 여러 명 있다. 인터넷과 컴퓨터의 과학기술이 가져온 게임에 대한 이러한 변화
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.11.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    [강추자료] 사회복지 현장실습 일지 - 사회복지사 실습보고서, 복지사 실습보고 자료
    . 학습지도-한글, 셈하기-수화지도5. 취미, 여가 지도-노래 부르기, 악기 다루기-손 유희, 연극하기-블록 놀이, 모래 놀이6. 기술교육(경증 장애자)-금속공예, 컴퓨터 교육7 ... , 의류4. 학용품 지원-악기, 참고서, 노트, 교과서, 필기구, 컴퓨터5. 도서 기증-장애인에게 도움이 되는 교육 교재: 수필, 시집 등6. 재활 기구 지원-휠체어, 보청기7. 무료
    리포트 | 36페이지 | 4,500원 | 등록일 2007.11.06
  • [경제]증권거래소의 기능과 경제교육
    고자 하는 사람이 증권회사 영업점에 직접가거나 전화, 인터넷 등을 통하여 주문을 내면 주문은 증권회사 영업점과 증권거래소를 연결하는 컴퓨터를 통하여 즉시 증권거래소로 전달 ... 된다. 컴퓨터에 의하여 증권거래소에 전달된 투자자들의 주문은 매매체결 컴퓨터에 의해서 자동적으로 매매가 이루어진다. 증권거래소에서의 매매체결은 일정한 원칙에 의하여 이루어지는데 그 원칙 ... 이 우선적으로 매매되는 것 등이 있다. 매매체결 결과는 컴퓨터에 의하여 주문을 낸 증권회사의 영업점에 전달되고 그 영업점은 주문을 낸 투자자에게 그 결과를 통지하여야 한다. 또한 투자
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.11.02
  • 서울삼성어린이집 견학서 후기
    여 실내 물, 모래 놀이 시설, 영아반 전용 유희실 확충 및 3개 반을 증설하였습니다. 삼성그룹과 삼성복지재단에서는 재정적 지원뿐만 아니라 위생, 영양, 안전, 교사 교육 등 운영 ... 에 역할 영역, 컴퓨터 영역, 산책활동과 현장학습을 통해 어린이집 주변의 지역 사회와 문화 공간의 변화를 탐색, 탐구하고 아동의 인성발달을 위해 다양한 활동을 하고 있습니다. 특히 연령
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.03.25
  • 포스트 테마파크-테마파크를 뛰어넘는 새로운 산업
    과 같은 몇 가지 점에서 눈에 뛴다.첫째, 분류가 세분화되었다는 점이다. 총 48종류이다.1)Animation(Computer):애니메이션 (컴퓨터)2)Animation ... 유희시설 협회(IAAPA)에 소속되어 있었다. 이중에서 테마파크와 관련된 기획, 디자인, 컨설턴트, 쇼, 엔지니어링 등을 전문으로 하는 기업들이 설립하는 것이 바로 TEA이
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.06.23
  • 유치원의 연간,주간,일일계획안
    가게 놀이음률영역우리나라 전통 악기컴퓨터영역명절에 대해 찾아보기추석에 대해 찾아보기대?소집단활동이야기나누기주말지낸이야기명절은 어떤 날인가요우리나라의 멋 한복추석은 어떤 날인가요 ... 동시?동화?동극사물악기와 도깨비아이 차가워(동화)송편(동시)솔이의 추석(동화)음악활동강강술래송편추석신체활동한복 붙이기게임실내 유희실차례음식 차리기실외활동아침체조강강술래투호놀이미술활동 ... 나누기(추석은 어떤 날일까요? )?추석에 대한 경험, 생각, 느낌을 말해본다.?추석의 유래와 의미에 대해 알아본다.?조상님께 감사하는 마음을 갖는다.[도입]?손 유희로 주의집중
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.11.22
  • 포스트모더니즘론(1)-모더니티과 포스트모더니티
    로 군림하게 된 자본주의는 후기 산업사회를 개막하였고, 그것의 다른 이름들인 정보화사회, 전자매체 및 컴퓨터, 대량복제사회 그리고 대량소비사회는 고유하고 특징적인 무정형, 불확정 및 ... 구조의 해체, 기호체계의 혼란(기표와 기의 사이의 자의적이고 유희적인 관계)으로부터 야기되는 회의주의, 실용주의, 허무주의, 다원주의, 정신분열, 해체적 현상 등의 유행을 가져오
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.12.15
  • 인간심리의이해
    몇 년에 걸쳐 컴퓨터의 보급과 인터넷의 사용이 엄청나게 증가하여, 인터넷이 사회의 새로운 커뮤니케이션 수단으로 자리잡았다. 그리하여 인터넷은 광범위한 정보량을 다룰 수 있고 사회 ... 되는 것이다. 여기서, 중독의 의미는 지나친 컴퓨터 사용으로 인하여 의존성, 내성 및 금단증상이 발현됨을 전제조건으로 한다. 즉, 사이버 중독증상을 보이는 사람들은 마음이 복잡 ... 하거나 허전할 때 자기도 모르게 컴퓨터에 접속하여 시간을 보내며 마음의 위안을 얻는 의존성과, 웹에 매달려 컴퓨터를 끄고 빠져 나오기가 점점 힘들어 지며 오래 있어도 작업효율은 떨어지
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.04
  • [한국민속학]축제와 민속
    에서 비롯되었으나 유희성이 강조된 나머지 오늘날에는 종교적 의미가 퇴색되었다.우선, 우리 축제의 개념을 살펴보기 위해서는 제전, 축전, 잔치라는 용어를 알아볼 필요가 있다.● 제전 ... 마저 이를 어원으로 하는 외래어 festival이 우리의 축제개념으로 사용되면서 종교성을 위주로 하여 지속되는 종교 의례적 행사에서 종교적 기능을 상실하고 유희를 위주로 하는 세속 ... 해야 할 것이다. 그리고 이를 현대적 감각에 맞는 변화가 필요할 것이다. 현대의 축제는 분명히 축과 제가 함께하는 독자적 문화 속성과, 종교적 제의와 예술적 요소의 유희가 포함
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.06.04
  • [방송통신대학]레포트 언어교육 개구리를 중심으로 한 통합교육 계획-유아교육
    어좀 하렴.싫어, 난 밖에 나가 놀테야.얘야, 공부 좀 하렴.싫어, 난 컴퓨터를 할거야.얘야, 산으로 가거라.싫어, 강으로 갈테야.얘야,싫어,? 동시를 읽어보고 반대의 의미를 생각 ... 해본다.? 동시에 나오는 개구리의 마음을 알아본다.- 엄마 심부름 좀 하렴? -> 밖에 나가서 놀고 싶은 마음- 공부 좀 하렴 -> 컴퓨터하고 싶은 마음- 산으로 가거라 -> 싫 ... 수 있다.- 게임이 끝난 후 자료는 유희실이나 교실의 넓은 장소에 제시하여유아들이 자발적으로 해 볼 수 있도록 한다.활 동 명 개구리 연못 뜀뛰기수 준Ⅱ수준형 태소집단활동목표서로
    리포트 | 32페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.10.15
  • [의학약학]인터넷중독
    를 구하게 되고 뒷간에서 비밀스럽게 성적 호기심에 대한 실험을 하는 것보다 깨끗한 자기방에서 컴퓨터를 통해 접하는 것이 더 안전하다”. 또 다른 주장을 들어보면 이렇다. “인터넷 ... 경우는 자신의 성적 character를 새롭게 창출하여 성적 상황을 simulation하여 상상속의 유희를 마음껏 펼치기도 한다. 어떤 cyber-sex 중독자는 자신이 스스로 ... 나 미디어도 이런 지속적인 자극을 전달할 수 없기 때문에 게임은 이런 ADHD 아동들을 컴퓨터와 인터넷 앞에 묶어두게할 수 있는 힘이 있는 것이다. 이에 비해 단조로운 학교수업
    리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.05.28
  • [문화지리]통신언어 사용에 따른 언어파괴
    에서 영어 및 외래어의 남용으로 그 고유성이 훼손되어 왔다. 그러나 20세기의 한글은 컴퓨터와 인터넷 통신 등을 통하여 이전의 양상과는 다른 더욱 심각하고 광폭한 오염 현상을 격고 있 ... 는 것이다.1990년대 중반 이후 PC통신과 인터넷 사용이 본격화되면서 정보통신혁명의 영향이 사회적으로 널리 파급되고 있다. 컴퓨터 네트워크가 생산과 유통 및 생활의 모든 영역 ... 에 변화를 몰고 오고 있는 것이다. 컴퓨터의 보급이 급속도로 확대되고 각종 컴퓨터 통신 수단의 발달에 따라 이제 일상생활에서도 컴퓨터는 중요한 수단으로 자리 잡고 있다. 컴퓨터를 이용
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.07.14
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2025년 09월 17일 수요일
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