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"컴퓨터 유희성" 검색결과 961-980 / 1,549건

  • 주간교육계획안 (실제)
    를 즐 앉아 시청 각 활동을 할 수 있다.? 시청각활동을 알리는 손유희를 하고 시청각 활동시 지켜야 하는 규칙에 대하여 이야기 나누어 본다.-자리에서 일어나지 않기-떠들지 않기-다른 ... 친구 방해하지 않기? 시청각활동을 한다.개별,소그룹,대그룹컴퓨터,의자이야기나누기차가운 음식조심*차가운 음식을 적당히 먹을 수 있다.*차가운 음식을 많이 먹 으면 배탈이 날 수 있
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.06.22
  • [공학기술]하이테크 건축
    건축의 배경 산업혁명기의 구조기술자 건축의 영향 20세기 초의 이탈리아의 예술운동인 미래주의(Futurism)의 예술가들의 영향 전기/전자기술, 컴퓨터 기술의 발달 영향 기술지향 ... 을 능가하기 때문) Hongkong Shanghai 은행 본사 작품에서 본 ….외부와 같은 내부 공간 20열로 구성된 태양 빛을 잡는 24개 거울은 태양의 사이클에 따라 각각 컴퓨터 ... 는다. 하늘에서 내려다보면 인공 섬이 오사카로 긴 다리로 이어져 있는 것을 볼 수 있다. 이 인공 섬을 유지하기 위해 엄청난 컴퓨터 시스템이 바다 속에서 돌아가고 있다. 일본의 오사카 국제
    리포트 | 64페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.06.03 | 수정일 2021.11.02
  • [마케팅분석] 2007 sk와이번스 야구단. 스포츠마케팅 분석
    [ 환영, 유희, 체험, 만남의 장 ] 선수를 직접 응원할 수 있는 국내 최초 대형 가로 전광판 설치 홈런 시 외야 분수 쇼스포테인먼트란?재미와 감동을 동시에!!!이만수 코치의 팬티 ... 는데 이 중에서 스포츠 관람과 같은 분류의 여가 활동은 인간 관계 형성 및 스트레스의 해소의 목적을 가진 고객의 욕구를 충족 시킬 수 있다.미디어 : TV나 컴퓨터 같은 매체는 이동 ... 없이 집에서 이용가능 최근 미디어의 발달로 스포츠경기, 문화 예술 공연 등도 TV나 컴퓨터를 이용하여 쉽게 접할 수 있다. 다른 여가 활동에 비해 상대적으로 저렴한 비용 그러나
    리포트 | 30페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.04.21
  • 교육계획안, 주제 : 가을- 월간,주간,일안
    영역한복입고 옛날 사람들이 되어보기차례 놀이음률영역우리나라 전통 악기컴퓨터영역우리나라의 명절에 대해 알아보기추석의 상차림에 대해 찾아보기대?소집단활동이야기나누기주말지낸이야기명절 ... 와 의미에 대해 알아본다.-조상님께 감사하는 마음을 갖는다.[도입]1.손 유희로 주의집중을 한다.쌀가루~ 쌀가루~ 주물럭 주물럭 주물럭빚어 빚어 동글동글 빚어콩~ 넣고!깨~ 넣
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.11.01
  • 프로이트
    수 있는 게 모듈(module)이란 개념이다. 우리의 뇌는 모든 정보가 컴퓨터의 중앙연산처리장치(CPU)에 집결된 뒤 통일된 지령을 내리는 구조가 아니다. 뇌를 구성하는 여러 ... .프로이트의 소아성욕론에서 쓰이는 정신분석학 용어. 어린이가 3세쯤 되면 성욕 발달시기를 나타내는 징후로서 음부유희경향이 나타난다. 사내아이는 자기에게 쾌감을 주는 귀중한 기관
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.01.20
  • [일본 사회] 일본의 대중문화-사진
    었지만 현재는 누구나 어디에서든 촬영을 하여 인화지, 컴퓨터 화면, TV, 사진기 액정화면 등을 통해서 직접 확인할 수 있는 능동적인 개념이 된 것이다. 이런 발전이 어디에서 비롯 ... 와 리모컨기능의 추가로 카메라가 자신을 피상체로 직접 무인작동하여 찍어주게 된다.이는 점점 더 발전하여 카메라를 찍는 의식을 유희화 하게 된다. 90년대 후반 스티커사진과 디지털 ... 이라기보다는 오히려 눈앞에 있는 현실을 찍는 기존의 사진을 찍는 일에 잡혀 있지 않고 자유롭고 즐겁게 찍고 있다는 의미로 ‘유희화’로 비쳐진다. 이러한 사진을 찍는 유희와의 경향
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.10.22
  • [독후감]뇌
    사뮤엘 핀처 박사는 체스계에 나타나 단숨에 1인자의 자리를 석권하고 세계 제일의 컴퓨터 딥블루 IV와 대결을 하게 된다. 숨가쁜 승부의 순간에 한 개의 말로 딥블루를 누른 핀처 ... 과학적 고증을 바탕으로 썼으면서 ‘컴퓨터도 욕망을 가질 수 있는가?등의 철학적인 명제는 과학과 철학의 조화를 이루려는 시도로 보여 매우 흥미롭다. 또한 완전한 허구가 아닌 실제로 있 ... 적 추론과 정보, SF영화를 보는 듯한 분방한 상상력, 빠른 사건전개를 통해 전해오는 지적 유희일 것이다. 사실 난 베르나르의 글을 읽은 뒤엔 언제나 책을 읽었다 라는 느낌보다 내
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.12.28
  • 이관규 학교문법론 어휘론, 의미론, 화용론 정리
    의 주목을 끌기 위한 표현, 대화의 신선한 느낌을 주기 위한 언어 유희차원의 표현 등에 주로 사용ㄴ. 기능- 놀이성이나 신기함의 추구, 또래 의식의 공유, 권위에 대한 반항 ... 으로... (새 어형 창조)유엔, 프락치, 소총, 라디오, 컴퓨터, 콜레라... (외래어 직접수용)민주주의, 공산주의 철도, 전자계산기... (외래어 번역수용)기존에 있던 말들 이용
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.05.26
  • [정보사회]정보사회의 문제점 34페이지
    의 발로이거나 단순한 유희의 동기에서 비롯되는 경우 가 허다하다. 컴퓨터의 조작은 지식과 기술을 수반하기 때문에 범죄자의 의식 저변에 컴퓨터에 대한 고도의 조작기술을 즐긴다는 의도가 ... 에 대한 권리 ---------------------------------- 44. 컴퓨터 바이러스4.1 컴퓨터 바이러스의 분류와 세대 ----------------------- ... - 64.2 백신없이 바이러스 진단하기 --------------------------- 84.3 컴퓨터 바이러스의 위험성 ----------------------------- 94.4
    리포트 | 32페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.06.18
  • [여가] 개인여가 행동의 이해
    0. 글을 시작하며...시간이 남을 때 내가 가장 자주 편하게 접하는 여가활동은 TV 시청이나 컴퓨터 미니홈피꾸미기이다. 하지만 그 활동들은 그렇게 큰 동기유발을 필요로 하지 않 ... 고, 적극적인 형태의 여가 체험도 아니며, 그 활동으로 인한 뚜렷한 긍정적 결과물도 없다. 따라서 TV 시청이나 컴퓨터보다 자주는 아니지만 그래도 나의 여가생활의 큰 부분을 차지 ... 하게 해준다. 다시말해 피아노연주로부터 ‘재미’를 느끼지 않는 이상, 나는 다시 피아노를 연주하게 될 리가 없는 것이다. 재미의 종류를 쾌락과 유희로 나눈다면, 피아노 연주는 유희
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.29
  • [교육계획안]건강한 몸과 마음
    맞추기컴퓨터 영역스쿨버스의 인체탐험 (CD-ROM)대소집활동이야기 나누기입으로 무얼 하지요?코털은 왜 있을까?조물락 조물락나는 볼 수 있어요!귀를 쫑긋!동시 * 동화 동극누가 내 ... 을까? >[도입]? 손유희를 통해 유아들의 호기심과 흥미를 유발시킨다.[전개]? 유아의 경험회상을 통해 코딱지에 대한 주위를환기시킨다.? 코딱지가 생기는 원인을 알아보고, 왜 코딱지 ... 한을 고칠 수 있다.활동자료코모양 그림자료시간 및 절차교수 ? 학습 활동 내용준비물 및 유의점도입(2분)? 간단한 손유희를 통해 유아들의 주의를 집중시킨다.♬ 안녕~ 안녕~ 선생
    리포트 | 15페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.05.06
  • [발표와 이해]가상 현실과 현실 세계의 구별
    만들어진 가상현실이며, 그 누군가에 의해 지배받고 있다는 것이 주된 내용이다.이처럼 고도 컴퓨터 문명 시대에 ‘가상 세계‘란 말은 대중화되어 사용되고 있다. 가상 세계란 무엇인가 ... 을 컴퓨터를 이용하여 모의실험(simulate)함으로써 그것을 사용하는 사람이 마치 실제 주변 상황?환경과 상호작용을 하고 있는 것처럼 만들어 주는 인간-컴퓨터 간 인터페이스”라고 ... 우리가 구성하는 가상 세계란 현실 세계와 그 위계에 있어서 차이가 나기 때문이다.2. 본론1. 은석이 이야기“컴퓨터 프로그램을 잘 짜는 은석은 몇 년 전 오락실에서 유행
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.10.29
  • [교육]방과후 아동지도 프로그램 계획안
    으로 정서적 순화와 마음의 정화를 느낀다.-재미있는 손유희를 배우며, 즐거움을 느낀다.6.기본생활습관과 예절교육을 통해 바른 생활태도를 기른다.-약속과 규칙을 지키고 공동체 생활을 통해 ... )컴퓨터생일잔치(이번달 생일 맞은 친구)16:00~16:30간식 및 휴식16:30~17:30글쓰기및 일기(현장학습을 다녀와서 )독서하기과학활동(소금물의 농도에 따라 달걀은 어떻게 될까
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.12.10
  • 페미니즘 문학
    성이나 일관성보다는 오히려 편리성이나 임의성 또는 유희성을 더욱 설득력 있는 예술적 원리로 받아들이고 있다. 그러니까 그들의 관점에서 보면 작품은 '잘 빚어진 항아리'가 아니라 오히려 ... 라는 이 시대 정치이론을 낳는다. 또한 후기산업사회 문화논리로 비판받기도 한다. 산업사회는 분업과 대량생산으로 수요에 의해 공급이 이루어지던 시대이다. 이제 컴퓨터·서비스산업 등 정보
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.12.03
  • 노인의 여가생활
    들에게 인기 예)건강 증진, 취미, 오락프로그램, 상담 등 -동아리 모임,노인교실 참여 활발 : 외국어, 컴퓨터 교실 등의 프로그램 제공 -복지기관에서 제공해주는 각종 교양강좌 등 ... 교육에 참여하며 자신의 인격을 완성해 나가면서 만족을 찾음3. 노인의 여가실태 현황 (2) 저소득층 노인경기도 수원시 권선구 구운동에 위치한 서호 노인복지회관에서 매일 컴퓨터 ... 배운다는 것이 너무 좋네요. 아무것도 안하는 어르신들께 복지회 관을 꼭 권하고 싶어요.3. 노인의 여가실태 현황 (2) 저소득층 노인② 생계형 근로유형 : 유희적 여가활동은 그림의 떡
    리포트 | 27페이지 | 3,500원 | 등록일 2008.07.04
  • [생활지도]방과 후 여가활동 지도방안에 대하여
    다면, 충분한 시간이 주어졌을 때의 학생들의 여가활동은 조금 달라져 있을까?순위중학교일반고실업고여가활동%여가활동%여가활동%1인터넷 또는 컴퓨터게임38.9인터넷 또는 컴퓨터게임27.9 ... 인터넷 또는 컴퓨터게임38.12쇼핑 또는 시내구경23.8여행25.1여행22.73여행18.2쇼핑 또는 시내구경23.7쇼핑 또는 시내구경17.84놀이동산 또는 동물원관람17.8영화 ... 제 수업 실시에 따른 여가활동순위)*복수응답임주5일제 수업이 실시되었다 하더라도 거의 대부분의 학생들이 컴퓨터 및 인터넷을 가장 선호하는 여가활동으로 꼽았다. 그렇다면 인터넷
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.01.03
  • 말놀이를 통한 언어적 창의성 신장 방안
    를 한 장씩 나눠준다.③ 컴퓨터 화면에 예시와 같이 여러 개의 알파벳을 섞어 놓는다.④ 각 모둠은 주어진 시간 안에 모둠원과 힘을 합쳐 단어를 생성한다.예시)tadibepc정답 ... York street?투입시기정리단계학습주제새로운 어휘 학습놀이내용생각이나 사물의 가치를 부정하여 재밌는 상황을 말하는 언어유희놀이놀이형태창조놀이, 문장조직놀이, 초인지놀이, 전체활동
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.09.04
  • 포스트모더니즘과 초등교육
    1.포스트 모더니즘의 정의20세기 후반의 우리들은 서적을 통하여 중요 정보 및 지식을 습득하기보다는 TV, VTR, 컴퓨터 등의 대중 전자 매체를 통하여 정보 및 지식을 습득 ... 있는 고급 문화로 간주된다.다. 포스트모더니즘은 사람들이 유희적 행복감을 향유하는 문화 논리이다. 따라서 포스트모더니즘 문화 속의 사람은 사회 현실의 총체적 인식이나 개혁에 관심 ... 이 없으며, 단지 자기 주변에 일어나는 우연적이고 임의적인 사건에 대하여 순간 감각적으로 느껴 실험과 변동, 반역과 해체의 유희를 즐겨 계속할 따름이다. 그리고 그들에게 있
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.12.23
  • [통신언어] 대학생의 언어생활과 통신언어
    ) 외국어?외래어 남용, 외국 문자 혼용3 통신언어 사용의 긍정적 측면(1) 경제성(2) 언어 유희적 측면(3) 분명한 의사와 감정 전달(4) 동질화4 부정적 측면(1) 언어 파괴 ... , 산업사회로의 이행과정에서 영어 및 외래어의 남용으로 그 고유성이 훼손되어 왔다. 그러나 20세기의 한글은 컴퓨터와 인터넷 통신 등을 통하여 이전의 양상과는 다른 더욱 심각 ... 하고 광폭한 오염 현상을 격고 있는 것이다.1990년대 중반 이후 PC통신과 인터넷 사용이 본격화되면서 정보통신혁명의 영향이 사회적으로 널리 파급되고 있다. 컴퓨터 네트워크가 생산
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2003.12.10
  • 정보사회의 문화와 윤리
    컴퓨터의 발달과 함께 인터넷의 급속도 발전 정보사회에서 인터넷은 중요한 한 문화임정보화 사회의 문화 – 인터넷 인터넷의 배경- 미국에서 1950년대 군사적 목적으로 사용, - 가정 ... 용 컴퓨터가 출시되고 1960년대 인터넷 보급 - 1994년 상용망 서비스가 시작된 후 인터넷의 이용이 빠르게 증가 (1년 10배 정도의 성장세) - 현재 우리나라는 초고속인터넷 ... 한 쇼핑몰 → 옥션, 인터파크 등.. 기차표나 버스표의 예매가 편리해짐. 인터넷 안에서 상업적 홍보 광고를 선보일 수 있다.정보화 사회의 문화 – 인터넷 인터넷의 장점3. 유희적인
    리포트 | 41페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.12.18
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2025년 09월 15일 월요일
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