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"한국의 애니메이션" 검색결과 9,661-9,680 / 10,898건

  • [행정] 우리나라 행정문화
    함으로써 일본 대중문화는 마침내 한국의 안방까지 입성(入城)할 발판을 마련했다. 3차 개방의 특징은 부분적인 전제조건은 있지만 일단 영화, 애니메이션, 비디오, 대중가요, 게임, 방송 등 ... 하기엔 너무나 엄연한 현실의 일부가 돼버렸다. 한국 문화의 자생력을 키워야 한다는 얘기가 나온 것은 어제 오늘 일이 아니다.따라서 여기서는 우리나라의 문화와 함께 일본문화를 비교 ... 적 세력으로 역할을 하고 있다.2. 한국과 일본의 행점문화 비교1) 가족주의대가족주의 내지 부계제가 얼마나 강하게 작용해 왔느냐 하는 면에서 볼 때 일본이 한국에 비해 약하다고 볼
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.12.24
  • [벤처] 개미군단들의 도전
    캐릭터상품의 수익만으로도 높은 수익률의 고부가가치 산업이다. 우리 나라의 만화제작환경은 세계적으로 인정받고 있고 한국만화는 세계그림의 밑그림의 70%를 제작하고 있다. 에니메이션 기획 ... 개미군단들의 도전- 한국의 벤처기업지난 시간 우리는 실리콘벨리의 벤처사업의 현황을 살펴봄으로서 우리나라에서도 어느 정도의 벤처산업 발전의 계기가 될 수 있는 가능성을 보여주 ... 자 김혁은 한국의 만화가 세계에서 높은 수익을 얻을 수 있는 가능성이 있다고 말했다.새로운 사업을 시작함에 있어 겪게되는 큰 어려움 중의 하나가 자금의 조달 일 것이다. 벤처기업
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.03.29
  • 일본 애니메이션 비교&분석
    이러한 주제를 선택하게 되었다. 하지만, 우리의 이러한 주제도 엄청난 위기에 봉착했다. 우리 나라 애니메이션에 관한 구조적인 자료가 미약하기 때문이다. 그래서 우리는 일본과 미국 ... 애니메이션에 대해서 비교, 분석하여 우리가 일본 만화를 왜 좋아하는 지에 대하여 파헤쳤다.본론애니메이션의 배경미국: 여름이면 우리의 부모들은 자신의 아이들을 데리고 극장에 간다 ... 한다. 가장력을 지닌다.연속극 혀익의 애니메이션을 제작.무국적 작품의 제작으로 세계진출에 용이하다.개성있는 캐릭터=>일상생활속에서 쉽게 발견할 수 있는 인간성에 만화적 상상력을 가미해서
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.06.12
  • [계층론]사회계층에 따른 의료이용의 형평성
    new growth of tissue in animals or plants)이라는 용어 가 암의 특성을 가장 잘 표현하여 공식적인 의학용어다. 즉 신생물은 조직의 비정상적인 증식 ... .910.84.13.734.94.66.539.63.0251만원 이상5.02.94.534.34.98.339.8-??자료: 한국보건사회연구원, “한국인의 건강과 의료이용실태“, 1995 ... 교육수준과 함께 개인의 의료이용에 영향을 미치는 주요 변수로 직업을 들 수 있다. 1995년 한국보건사회연구원의 조사결과에 따르면 전문직과 사무직 같은 화이트칼라 직종에 종사
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2006.06.06
  • [문화산업] 문화산업으로서 게임산업
    다.최근에 불고 있는 한류 열풍 만 보아도 문화란 것이 잠재력 있는 분야라는 것을 알 수 있다. 1996년 한국의 텔레비전 드라마가 중국에 수출되고 뒤를 이어, 2년 뒤에는 가요 쪽 ... 으로 확대되면서 중국에서 한국 대중문화의 열풍이 일기 시작하였다. 한류 는 중국에서 일고 있는 이러한 한국 대중문화의 열기를 표현하기 위해 중국 언론이 붙인 용어이다.이후 한국 대중 ... ·고추장·라면·가전제품 등 한국 관련 제품의 이상적인 선호현상까지 나타났는데, 포괄적인 의미에서는 이러한 모든 현상을 가리켜 한류라고 한다.심지어 대중문화의 수용 차원을 넘어 한국
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.06
  • [미술사] 팝아트
    에 서 있다. 다섯째, 팝아트 미술가들은 의도적으로 다양한 양식을 혼용함.6. 한국의 팝아트아토마우스1) 이동기의 ‘아토마우스’ : 아토마우스란 일본을 대표하는 만화 주인공 아톰 ... 의 뾰족한 머리와 가장 미국적인 만화의 주인공인 미키마우스의 얄밉도록 귀여운 얼굴이 합성된 것이다. 이동기는 이 캐릭터를 통해서 미국과 일본에 대한 한국의 문화적 종속성이라는 문제 ... 며, 보통 그림과는 달리 전통적인 매체라고 할 수 있는 조각과 회화보다는 애니메이션이나 디자인된 물건의 형태에서 더 빛을 발한다. 이렇듯 동구리는 철저히 대중매체적 작품이라 할 수 있
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2005.09.23
  • [인문]시집살이요에관한 PPT
    을 가장 잘 나타낸 민요.경상지방의 시집살이 관한 에니메이션 http://www.tgedu.net/Multi_Material/mult_mat/index.asp?block=0 ... 치 멩지 수건 목을 매여서 내 죽었네. 진주 낭군 버선발로 뛰어나와, 첩으야 정은 삼 년이고 본처야 정은 백 년이라. 아이고 답답 웬일이고.이해와 감상경북 영양 지방의 한국의 구전
    리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.11.06
  • 조승희 총기난사 사건과 미국 총기소지 문제 -엘리펀트, 볼링 포 콜럼바인을 통해서
    을 일으킨다고 볼 수 있는 총기 난사 사건. 얼마 전, 조승희라는 우리나라 교포가 버지니아 공대에서 자행한 무자비한 총기 난사사건은 한국과 미국 두 나라를 큰 긴장으로 밀어 넣 ... 가 섀도우를 가지고 있는 것으로 보인다.볼링 포 콜럼바인을 보면 미국의 총기 소지 합법화 과정이 애니메이션으로 코믹하게 묘사되는 것을 볼 수 있다. 인디언들은 이주해온 영국인
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.08.10
  • [범죄심리학]페티쉬-누구에게나 애착의 비밀은 있다
    (animism)의 퇴화된 형태’ 또는 ‘감각적 욕망의 종교’ 등이라고 주장하고 있다.한편, 정신분석학파에서 주로 인용되는 성적 도착으로서의 페티시즘은 신체의 일부 또는 특정한 사물에 대하 ... 하다.이처럼 한국의 경우 유난히 스타킹이나 팬티 페티시스트들이 많은 것이 특징이다. TV프로그램에서 그물 스타킹을 신은 여성만 보면 ‘환장한다.’고 공공연히 말하고 다니는 모 연예인
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.11.21
  • [마케팅커뮤니케이션]한국 문화상품의 수출전략
    한국 문화상품의 수출전략Ⅰ. 21세기는 문화의 세기세계는 무한경쟁의 시대를 맞아 경제와 문화에서는 국경이란 말이 더 이상 의미가 없게 되었다. 유형의 생산물이 자본이 되던 시대 ... 는 한 한국영화의 세계시장 진출은 어렵다. 우리영화가 인종이나 지역 차이를 극복하기 위해서는 소재의 다양화와 현지 마케팅을 보다 강화해야 한다.한국영화가 세계시장에 나가기 위해서 ... 와 가치를 추구해야 한다는 것이다. 이러한 것은 방송프로그램 뿐 아니라 다른 모든 문화상품에도 적용되어야 하는 전략이다.▶음반한국인의 음악에 대한 천재성은 세계적으로도 인정을 받
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.07.05
  • 이화여자대학교 자연사 박물관 견학
    다고 한다.네 번째는 여섯 번째 대멸종_우리나라에서 멸종된 동물로 호랑이,늑대,여우,반달가슴곰,원양사촌,서호납줄갱이등이 있는데 서호납중갱이는 경기도 수원시 서호에서만 살았던 한국 고유종 ... 고니,노랑부리저어새,두루미,참수리,수달,반달가슴곰등이 있다. 전시관 가운데 위치해있는 멀티미디어에서는 초,중생들이 쉽게 이해할 수 있는 애니메이션을 이용해 위험에 처해있는 동물
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.04.11
  • [인터넷 방송] 인터넷 방송
    , 다큐멘터리, 드라마, 애니메이션 등 교육 및 비즈니스 방송 가상대학, 원격강의, 원격교육, 세미나 등 광고 방송3. 구축 사례(WMT)미디어 : KBS/한국통신, SBS, YTN
    리포트 | 34페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.04.22
  • [경영학] 서비스업의 향후과제와 발전방향 모색
    ,788178,797517,09716.811.2자료: 한국은행, 「국민계정」.국내 서비스산업은 통계분류체계가 애니메이션, 게임, 레저·스포츠, 디자인, 엔지니어링 등 최근 상당히 중요해진 ... 으로서 음반, 영화, 애니메이션, 방송 등 문화산업과 오락, 스포츠-레저 등이 여기에 해당된다. 세 번째 형태는 혼합서비스(mixed service)로서, 이는 공급자서비스와 소비자서비스 ... 의 64%가 서비스관련 종사자이고, 호주, 캐나다, 스웨덴, 영국, 미국 등 선진 9개국은 그 비중이 70%를 상회한다. 전체 고용에서 차지하는 서비스고용 비중에서 한국은 1997
    리포트 | 25페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.10.08
  • [영화] 영화와 음악
    의 행동과 절묘하게 맞아떨어지는 음악을 연상하면 된다. '미키 마우징'이라는 용어는 바로 미키 마우스가 등장하는 디즈니 애니메이션에서 스코어가 그러한 용도로 사용되었기 때문이다. ... . 비교적 최근에 개봉된 한국영화 에서는 메인테마가 피아노와 베이스 그리고 드럼의 트리오 버전으로 사용되고 있는데, 각각의 멜로디는 동일하지만 그 느낌은 조금씩 다르다. 영화 속 ... 주인공들의 상황에 맞춰서 말이다.3, 시대의 흐름에 따른 영화음악 변천과정. 무성영화무성 영화시절에도 영화는 그 곁에 음악을 두고 있었습니다. 한국에서 상영 된 초기의 영화 역시
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.07
  • [인터넷] 디지털 컨텐츠 유료화 정책과 소비자 문제
    신디케이션 사업을 공격적으로 전개해 나가기 시작했다. Atomfilms.com의 비즈니스 모델은 디스리트뷰터로서 신디케이터를 겸하는 형태이다. 주로 단편영화와 애니메이션을 중심 ... 으며, 방대한 양의 Bill Plymton애니메이션 콜렉션을 서비스하고 있다.Wirebreak.com은 온라인 미디어 컨텐츠 제작사로서 신디케이터를 겸하는 모델을 가지고 있다. 온라인 ... 서비스용 컨텐츠 개발, 비디오 및 애니메이션 제작, 그래픽, 편집, 음향 처리, 엔코딩, 기술지원, 그래픽 디자인, 사이트 디자인, 개발 등 다양한 서비스를 제공하고 있다. 이밖
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.02
  • [문화예술] 대중예술이란
    - 미8군 부대 가수들 득세-이미자[동백아가씨]애니메이션 - 한국 최초의 장편 애니메이션 [홍길동] 제작TV와 라디오 방송국 개국- KBS, MBC, 동아, 동양 등..2.1970
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.19
  • [패션정보] 한류열풍분석보고서
    최근 중국, 일본, 동남아 등지에서 한국의 대중문화가 선풍적인 인기를 끌고 있다. 한국 가수들의 노래, 드라마, 영화, 패션 등 많은 문화 요소가 아시아 국가들에게 많은 영향을 주 ... 고 있는데 이러한 열풍을 한류(寒流)라 일컫는다. 한류는 한국문화가 동아시아 대중문화 영역에서 독특한 기능을 하고 있으며 10대 중심인 대중문화 영역을 파악할 수 있을 뿐만 아니 ... 기 까지 퍼져 가고 있다. ‘이러한 한류는 어떻게 발생하게 되었는가?’ 동아시아에 불고 있는 한국대중문화의 붐에 대한 다음 몇 가지 이유가 있다.ⅰ-ⓛ같은 유교문화에 뿌리를 두고 있으며 이
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.11.15
  • [문화정책] 참여정부의 문화비전에 대하여
    한다. 한국은 심각한 입시위주 교육을 시킨다. 어릴 적부터 경쟁심을 유발하고, 암기위주의 교육만 가르치고 있다. 여기에서 벗어나 연극, 만화 등 문화예술을 활용한 체험과 활동중심 ... . 조금 더 인간답게 살 수 있도록 대우해줘야 한다. 한국에서 예술가의 사정은 너무 절박하다. 한 예로 꼭두각시놀음으로 인간문화재에 지정된 박영태 씨는 30여 년간 막노동 ... 의 국민은 남성만 얘기하는 것이 아니다. 엄격한 유교사상의 오랜 역사를 지녀온 한국에서 남성우월주위 의식이 존재하는 것이 어쩔 수 없는 것이라 할지라도 이제는 그러한 인식이 바뀌
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.23
  • [게임][게임산업][게임시장][온라인게임]게임과 게임산업의 발전 전망과 과제(게임 정의, 세계게임산업 동향, 게임산업 특징, 게임 유통현황, 일본게임시장, 온라인게임 일본시장 공략전략, 게임산업 발전전망,과제)
    . 게임산업의 특징Ⅴ. 한국의 게임 유통현황1. 아케이드게임의 유통2. PC게임 유통3. 온라인게임 유통Ⅵ. 일본 게임 시장Ⅶ. 온라인 게임의 일본 시장 공략 전략Ⅷ. 게임산업 ... (Netcasting), 디지털-TV 등, 인터랙티브 애니메이션 및 무비(영화) 등을 통하여 새로운 형태의 게임을 개발할 수 있는 여건 및 환경의 변화를 적극적으로 활용하여야 할 것이
    리포트 | 14페이지 | 6,500원 | 등록일 2007.04.02
  • [여성과사회]영화에서의 여성
    를 지하기도 한다.특히 애니메이션은 그 환상의 정도를 극대화시키는데, 여기에서도 성차는 시각적으로 형식화된다. 남성은 지식의 기호인 안경, 언어의 기호인 혀, 페니스 그리고 폭력 ... 부족 등 기존의 가정 형태를 지키려면 많은 품이 드는 한국에서 여성들이 결혼을 거부하는 현상이 해가 갈수록 확산되고 있다. 한국의 출산율이 유럽과 미국 보다 낮은 1.38(2.0 ... 이 약간 넘는 출산율이어야만 현 인구를 유지할 수 있음) 이라는 경악할 수치는 한국의 여성들이 여성이기 때문에 겪는 불이익에 대해 인식한지 오래됨을 뜻한다.그러나 여성이 전통적인
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.06.19
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 27일 토요일
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