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"한국의 애니메이션" 검색결과 7,821-7,840 / 10,898건

  • 샤넬 기업분석과 앞으로나아가야 할 방향 제시
    대로 이행하자는 샤넬 측 입장이 팽팽하게 맞서기 때문이다. "우리 회사가 유통업체 입장에서 까다로운 게 사실이다. 그러나 한번 실추된 브랜드 이미지를 되살리기란 쉽지 않다"고 한국 ... 적 팝 아티스트이자 오타쿠 문화 신봉자인 무라카미 타카시(村上隆)에게 디자인을 의뢰했던 것이다. 무라카미 타카시는 만화와 애니메이션을 소재로 오타쿠들의 핵심 코드를 활용해 작품 활동
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.08.05
  • Investigation=======연구윤리) 정의, 개념 / 원인 / 배경 / 위반 사례 분석 등등
    – 연구윤리규정의 수정절차는 본 학회 회칙 개정절차에 준수 출처 : 한국윤리교육학회 연구윤리 규정 Ⅰ. 연구윤리규정 시행 지침1 동물 실험에 대한 국제적 지침 결 론 인간과 동물연구 ... 에 대한 국제적 지침 동물 실험에 관한 연구자로서의 윤리적 노력 국제적 지침 1) 일본 2) 영국 3) 미국 한국의 지침 02 2동물 실험에 대한 연구자로서의 윤리적 노력 3 R 3 ... 책정한 최초의 국가 (1876 년 동물학대법제정 ) -1986 년 동물학대법 대치안으로 동물법 (Animal act) 이 새롭게 제정 - 실험동물 수행시 3 종 면허 필요 (3 종
    리포트 | 30페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.10.18
  • 자율적 학교경영체제의 배경에 관한 자료입니다.
    을 강화하고 있으며, 매주 수요일에는 수요자중심으로 오케스트라, 마술, 독서토론, 과학탐구, 애니메이션 영상 등 10개 부서에 대한 특기적성 교육도 진행되고 있다.-학습부진학생에 대해 ... 한국외국어대 및 경희대와 멘토링 협약을 체결하고, 수학과 영어 2개 반씩 총 4개 반에서 80명의 학생들이 대학생들로부터 방과후 수업을 받는다.-매년 20명의 학생에게 해외체험 ... 다. 1996년에 개교하였다. 민사고는 기숙사학교이며, 입학의 경쟁을 치열하다. 민사고는 민족주체성교육을 목표로 하는데, 한국전통문화에 기반한 수업과, 교복으로서 개량한복을 선택하는 것을 포함한다.
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.11.16
  • 현실세계와 사회이론
    2장. 대중사회?애니메이션 ‘사우스 파크’는 이제껏 관객들이 봐왔던 애니메이션과는 색다른 느낌을 전달한다. 사우스 파크라는 조용한 마을에 ‘테렌스와 필립’ 이라는 캐나다 영화 ... ’에서는 20세기 말, 한국사회의 각종 병리적 현상을 파헤치고 고발한다. 원조교제, 돈이나 연줄이 있어야 대학 강단에 설 수 있는 학원부패, 뿌리를 뽑을 수 없는 청탁과 뇌물공세, 극심 ... 과 같이 여러 단위로 이루어진 사회를 통합하는데 방해 요소가 된다는 생각을 하기 때문이다. 또한 한국 사회에 문제로 진행되는 양극화를 심화시킬 우려가 크기 때문이다. 그러나 나
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.10.18
  • 서비스산업
    정책 방향1. 단기적 방향2. 중 ? 장기적 방향Ⅵ. 요약 및 결론Ⅰ. 서 론“열심히 일한 당신, 떠나라!”한국 사회가 많이 변하였다. 현재 주5일 근무제의 도입과 함께 한국 ... 밖에 없고, 따라서 기업의 경쟁력 약화를 초래한다.셋째, 공급자서비스와 직접적으로 관련이 없는 영화, 애니메이션, 게임, 엔터테인먼트, 공연, 방송, 오락, 스포츠 등 수요자서비스 ... 시약적인 전통산업에는 토요 휴무제가 역효과라고 밝혔다. 또 저가위주의 한국형 수출산업을 비롯해 건설, 1차 산업 등에도 부정적인 영향을 줄 것이라고 전망했다.종합하여 보면 토요
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.06.02
  • 한국온라인저널리즘 과 KINDS DB 사용법
    강의내용요약 및 소감문 ; 한국의 온라인 저널리즘(최진순, 서울신문 인터넷부 기자)/KINDS DB 사용법(오수정, 한국언론재단 데이터베이스팀 차장)1. 강의내용요약1) 한국 ... 라고 할 수 있습니다. 이미 우리는 알게 모르게 일상생활에서 디지털스토리텔링을 접하고 있습니다. 작년 한해 가장 인기를 거둔 마시마로 숲 이야기 라는 플래시 애니메이션을 기억하시죠 ... 게 원고를 쓰고 이야기를 만들고 이미지와 비디오를 이용한 미디어디자인을 배울 수 있는 워크샵이 활성화 되어 있습니다.일반 기업에서도 디지털스토리텔링을 이용한 애니메이션, 영화 혹은
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.10.17
  • [디지털 매체] 디지털매체와 패러디
    , TV, 오디오, 전화, 팩스 등의 기능을 함께 수행하는 멀티미디어를 출현 시켰다.현재 한국 사회는 디지털 시대라 명한다고 해도 과언이 아니다. 휴대전화, 인터넷, 초고속 통신망 등 ... 는 시사ㆍ정치 분야에서 포스터와 사진, 플레시 에니메이션과 동영상으로 나누어 어떻게 디지털매체와 접목되고 있는지 알아보도록 하겠다.Ⅱ. 디지털매체와 패러디로 빠져봅시다~!1.패러디 ... 들을 희화화하여 보는 사람으로 하여금 통쾌함을 준다.먼저 은 영화 ‘마파도’를 패러디 한 것이다. 최근 일본이 다케시마의 날을 정하고 독도 영유권을 주장하면서 한국 국민들의 분노
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.07.15
  • 우리 생활에서 찾을 수 있는 그리스 신화의 흔적
    들, 우리가 읽고 즐기는 만화책, 영화, 애니메이션, 또한 종종 티비에서도 그리스 로마 신화를 모티브로 작품이 만들어져 방영되기도 하며 인터넷 상에서 신화상의 인물들을 재미있게 케릭터 ... 를 골고루 이용하였습니다.2. 애니메이션애니메이션은 신화에서 모티브를 따왔다기보다는 신화를 있는 그대로 제작하여 사람들에게 신화에 대한 이해를 돕고 즐거움을 주기 위해 제작 되 ... 었다고 보는 것이 적당할 것 같습니다. 대표적인 작품을 간단하게 알아보겠습니다.① 올림포스가디언 - 한국 SBS에서 제작되어 투니버스방송사에서 방송중인 올림포스가디 언은 크노로스
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.11.08 | 수정일 2024.05.17
  • 프랑스 문화정책
    앙굴렘 만화 축제와 이로 인해 열리게 된 애니메이션 기술에 대한 국제 포럼은 만화도시인 앙굴렘의 명성과 고전적인 경관을 보기위해 수만 명의 관광객들을 모으는 행사이다. 시민단체 ... 의 진흥을 위하여 프랑스의 인접국을 대상으로 한 집중적 홍보강화와 중국, 일본, 한국 등 원거리 신흥 시장을 대상으로 한 시장 다변화 정책을 시행하고 있다. 특별 프로그램은 12
    리포트 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2010.12.18 | 수정일 2025.05.07
  • 부산국제영화제의 평가와 발전방안
    이나 의미 있는 주제의 회고전을 통해 한국영화사를 재조명하는 장와이드앵글영화의 시선을 넓혀 색다르고 차별화된 비전을 보여주는 단편영화, 애니매이션, 다큐멘터리, 실험영화 분야의 수작 ... 적 이미지 제고와 더불어 세계에서 한국영화의 위상을 높이며, 제작 및 배급여건을 향상시키는 등 한국영화 발전의 원동력으로 기능해 왔다.·다양한 장르와 다양한 지역의 영화를 통해 국민 ... 을 지닌 역량 있는 아시아 영화감독들의 신작 및 화제작 소개뉴커런츠아시아 영화의 미래를 이끌 신인 감독들의 첫 번째 또는 두 번째 장편들의 경쟁 부문월드시네마한국영화의 흐름을 파악
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.05.10
  • 한국과 일본 문화교류의 일체
    한국과 일본 문화교류의 일체Ⅰ. 서 론Ⅱ. 본 론1) 문화 개방 전의 문화교류2) 문화 개방 이후의 문화교류3) 한류 열풍과 문화 교류4) 일본과의 문화교류의 장점5) 일본 ... 과의 문화교류의 단점Ⅲ. 결 론Ⅰ. 서 론과거 한국은 일본은 문화를 수용하지 못하고 있었다.그것은 과거 일제시대에서부터 시작된 일본에 대한 거부감이 었을 것이다.하지만 김대중 대통령 ... ·비디오·만화만을 개방하였다. 특히 '즉시 개방 이후' 부문에 속하는 가요·방송·애니메이션 등의 개방일정은 신설되는 '한일문화교류위원회'의 의견을 들어 결정한다고 발표하여 이 부문
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.11.29
  • 미디어산업이란? (모바일콘텐츠를 중심으로)
    은 끊임없이 변하고 있으며, 발전하고 있다. 2006년 한국의 미디어산업은 디지털 기술의 발전과 미디어 융합, 다매체 ? 다채널 등과 인터넷 신문 ? 방송, 전자출판, DMB, IPTV ... 한 미디어다. 이것은 정보 신호, 그래픽, 애니메이션, 비디오, 오디오 등을 처리하고 또 다른 기기와 통신이 가능? 이동성이라는 속성 때문에 필수 불가결하게 “무선 통신”에 의존 ... 도 유망한 산업으로 부상하고 있고, 모바일서비스를 받아들이는 우리나라 국민의 특성에 잘 맞는 한국형 산업이라고 할 수 있다.첫째, 모바일콘텐츠 산업은 매년 빠르게 성장하는 미래의 성장
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.10.26
  • [마케팅]The Body Shop-사회 공헌적 및 환경 경영
    의 시작이 되었다.바디샵의 창설자이자 사장 Anita Roddick아니타 로딕(Anita Roddick)동물실험반대(Against Animal Testing=AAT)캠페인 시작 영국 ... 에 대한 인식 캠페인 등 화장품 업계 내의 동물 실험반대(Against Animal Testing=AAT) 캠페인 진행. 지역적 차원의 공동체 활동 '지역공동체 보도국' 설립, 전세계 ... 사항Ⅳ영국을 중심으로 한 유럽 시장에서 성공을 거둔 Body Shop이 한국 시장에서도 성공을 하기 위해서는 어떤 조치를 취해야 하는가?아직까지는 한국인들이 바디샵에 대한 인지도
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.11.29
  • 원더플데이즈를보고
    메시지를 암시하며 그 메시지 즉 스토리라는 큰 줄기를 타고 나아가 감동을 주는 것 이라 생각한다. 원더풀 데이즈, 애니메이션의 발전이라기보단 한국 기술계의 발전이라고 밖 ... . 이런 열악한 환경에서 정말 잘 만들어진 영화라고 할 수 있겠다.그림 하나하나에 만드신 분들의 땀과 정신.. 영혼이 담겨 있는듯하였다.그리고 한국적인 미도 잘렸다. 하회탈 가면과 한국 ... 며 탄피 뒤로 보이는 제이의 얼굴표정은 이게 우리나라 애니메이션인가라는 생각이 들 정도다.(탄피도 훌륭하다!)또한 우디의 산소마스크에 보이는 우디의 숨결, 쇠사슬과 오토바이에 흘러내리
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.01
  • 경영전략 비용우위사례&차별화사례 10가지
    할 자신이 있습니다.”-자료출처-: 박수진 기자 sjpark@kbizweek.com한국경제신문 2008.03.10②제목: 고물가 속 1000원 상품 불티1000원짜리가 잘 팔린다 ... 한 금액만 300억원에 달한다.콘텐츠를 제공하는 방식도 창의적이다. 애니메이션으로 제작된 `구구단송 플래시`를 이용해 수학수업을 하고, 과학시간에는 피라미드를 어떻게 건축했는지를 담
    리포트 | 35페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.12.16 | 수정일 2018.02.21
  • [광고학]삼성 기업 광고 또 하나의 가족 캠페인 30회까지의 각각 광고내용 요약과 카피
    . 8~98. 2)국내 최초로 광고에서 3D 애니메이션 기법을 사용한 동네 TV편. 우리 모두의 추억 속에서 소재를 찾아냈습니다. 한국적 감성이 물씬 배어나는 이야기죠. 동네에 TV ... 의 행복은 이렇게 가까이에 있었죠.동네TV 편은 ‘올해 가장 인상적인 광고’, ‘한국적 광고의 전형’, ‘한국인 고유의 정서로 가슴을 파고 드는 광고’등 전문가와 언론의 높은 평가를 받 ... 기 시작합니다.(마지막에 컴퓨터의 실제 이미지를 보여줌. 계속 2D 애니메이션.)8. ‘추수’편 30초(99. 9~11)추수 편은 가을을 배경으로 이야기가 펼쳐집니다. 풍요로운 황금
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.06.24
  • [영화감상문]원령공주(모노노케히메)
    던 영화나 애니메이션중 해피엔딩 작품들이 기억에 안 남는 까닭은 무엇일까 ? 다소 어려운 질문일지도 모르겠다. 둘째, 자연을 사랑하고 아껴야한다는 전언 하에 인간은 악, 자연은 선이 ... 라는 대칭 구조는 많은 영화와 애니에서 차용한 구조였는데 어째서 사람들은 자연을 보호하지 않는 걸까 ? 가령 디즈니 애니메이션을 보면 항상 인간의 탐욕이 악으로 등장하고, 소박 ... 디즈니 애니메이션에서 유치찬란하게 신이 인간을 벌하고 홍수를 내리는 장면 따위는 눈에 차지 않을 정도로 심오하여 답을 차마 내기 어렵다.인간에 대한 묘사도 색다르다. 타다라 마을
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.04.18
  • 매스커뮤니케이션 개론 - 또 하나의 대중문화 아바타
    터넷을 탄생시켰다. 현재 세계 인터넷 이용자 수는 2002년 2월 기준으로 약 5억4천4백만 명이다. 이중 28.9%가 아시아, 태평양지역에서의 인터넷 이용자 수이다. 그중 한국 ... 이 필요하다.■ 「아바타」란 무엇인가?「아바타」란 분신, 화신을 뜻하는 말로 사이버 공간에서 사용자 역할을 대신하는 애니매이션 캐릭터이다. 원래 「아바타」는 산스크리트어로 내려오
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.12.21
  • 유비쿼터스시대의 관광안내정보
    에 적합한 내용을 2D, 동영상, 애니메이션 등의 다양한 멀티미디어 콘텐츠 제공·숙박, 음식점, 단말기임대, 액티비티 등의 예약/결제 시스템 구축·개인별 여행스케쥴, 주변관광지 ... 한다. 작품 가까이 가면 각 미술품에 대한 정보가 유비쿼터스 단말 기에 제공된다. 또한 한국의 소리(창)음악회 티켓을 유비쿼터스 단말기로 구매 하는 동시에 좌석까지 지정한다. 음악회 가 ... 기 전 음악회에 대한 내용 및 가수에 대한 정보를 단말기로 제공받는다. 또한 한국 민속촌을 방문하여 천천히 민 속촌 내를 관광하며 한옥이나, 다른 전통가옥에 븥어 있는 TAG
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.06.07
  • 미디어 융합과 그에 따른 애니메이션 산업의 발전 방향
    애니메이션펀드의 구축 필요- 앞에서 말한 기술적인 측면뿐만이 아닌 애니메이션산업의 전반적인 성장을 위해서는 자금력이 뒷받침되야함은 분명한 이치일 것입니다. 이를 위해서는 현재 한국 ... {미디어 융합과 그에 따른애니메이션 산업의 발전 방향1. 미디어 융합정의- 과거의 기술적인 한계로 인해 서로 다른 방식으로 제공되던 미디어들을 통합된 형식의 미디어로서 접근할수 ... .2. 미디어 융합시대에 애니메이션산업의 효율적 발전 방안기술적 측면1 인터렉티브한 애니메이션필요- 지금까지의 애니메이션이 단순히 만화 나 캐릭터 사업의 한 부분이었다 하면 다가올
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.23
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 24일 수요일
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