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"전략시뮬레이션게임" 검색결과 601-620 / 1,932건

  • League of Legends/ Liot games/ STEEP, 3C, SWOT, 4P, 5 Forces model 경쟁적 가치제안, 경쟁자 분석
    목적에 따라 수행하여 승부를 겨루는 방식 MMORPG + 전략시뮬레이션 = AOS 매니아적 게임장르를 대중적으로 전환 기존 장르에 질려 있던 게이머들에게 어필 ( 짧은 Play ... 미시 환경 분석 PART 4 SWOT 분석 / 경쟁사 분석 PART 5 전략 도출PART 1 League of Legends 소개 - 회사 소개 - 게임 소개RIOT HISTORY ... 사 전략 분석 VS PART 4 경쟁사 분석 중간 수준의 게임 난이도 단조롭지도 , 너무 어렵지도 않은 게임 난이도의 설계로 수많은 유저의 호응을 얻고 있음 여전히 높은 게임의 난
    리포트 | 38페이지 | 10,000원 | 등록일 2013.12.16 | 수정일 2018.09.28
  • [행정의 관리과학] 관리과학의 개념(정의)과 적용, 관리과학의 발전과 전개과정, 관리과학의 적용성
    적후에 모형계획, 게임이론, 통계적 의사결정이론, 체제분석, 시뮬레이션, 몬테칼로기법 등의 분석 도구가 널리 활용되기에 이르렀다.관리과학이나 OR은 정부조직, 특히 국방 및 우주 ... 요인행정의 관리과학관리과학이란 조직이 당면한 문제의 해결안을 찾기 위하여 과학적인 원리나 기법을 이용하는 일종의 접근방법을 말하는 것으로 과학적 기법이나 원리로서는 선형계획. 게임 ... 이론, 통계적 의사결정이론, 체제분석,OR, 시뮬레이션 등이 있다.I. 관리과학 서설1. 관리과학의 개념행정조직에서의 크고 작은 활동은 의사결정과정으로 이루어진다고 할 수 있
    리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.08.02
  • [ 넥슨 국제경영 전략보고서 ] NEXON 넥슨 글로벌전략분석과 넥슨 기업분석및 넥슨 새로운 전략제안
    에는 수만 명이 즐길 수 있는 온라인 전략 시뮬레이션 게임을 개발하여 세계를 놀라게 했다. 이 게임은 미국 IGB 어워드에서 대상을 포함하여 최우수 게임디자인상, 최우수 기술상, 인기상 ... NEXON 국제경영 전략연구Ⅰ. 서론1. 넥슨 기업선정배경에 따르면, 게임산업은 수출액은 26억 3,892만 달러로 전체 콘텐츠 산업 수출액의 57.2%를 차지하였으며 이는 전년 ... 대비 11.0% 증가, 2008년부터 2012년까지 연평균 24.6% 증가한 수치이다. 게임산업의 수출액은 영화 음악 등 기타 콘텐츠 산업을 크게 앞서 1위를 유지하면서 콘텐츠산업
    리포트 | 21페이지 | 6,000원 | 등록일 2014.07.21
  • 교육학 정리노트
    하여 학습자의 강화를 유발ㆍ프리맥 원리: 강화정도가 약한 공부를 시키기 위해 강력한 강화물인 게임, 오락 등을 강화물로 제시하는 것ㆍ토큰 강화: 물건과 교환할 수 있는 토큰을 주어 행동 ... 의 차이 존재- 성인기 이후에도 계속 발달(연령의 증가에 따라 계속 증가)- 언어이해력, 문제해결력, 논리적 추리력 등에서 나타남6) 유의미한 부호화 전략ㆍ정교화: 학습자의 인지구조 ... ) 목표기반 시나리오(GBS)ㆍ학습자는 가상의 시나리오 속의 역할을 맡아 임무를 수행하고 이 과정에서 목표로 하는 지식이나 기능을 습득ㆍ시뮬레이션을 통해 관련지식 습득ㆍ실제적인
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.08.03
  • 수업의 구조 및 방법
    - 교수설계의 이론적 기초- 교수설계의 구성요소- 체제적 교수설계2. 수업 방법- 강의법- 문답법- 시범- 모델- 인턴십- 도제제도- 시뮬레이션- 게임- 사례연구- 현장견학- 현장실습 ... 게임은 여러 규칙이 뒤섞여 그 분류가 애매한 경우가 많으나, 일반적인 분류는 다음과 같다.어드벤쳐 게임아케이드 게임(액션 게임)스포츠 게임롤플레잉 게임시뮬레이션 게임퍼즐 게임2.9 ... 자들의 능력수준 간의 차이(gap, discrepancy)- 설계 : 수행목표 명세화, 평가도구(학생평가를 위한) 개발, 학습내용의 계열화, 교수전략과 교수매체 선정- 개발 : 교수자료
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.06.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    제4차산업혁명세계의역사1공통 4차산업혁명과 관련된 10건이상의 언론기사들을 참조하여 4차산업혁명에 대한 자신의 입장기술하되 위의 과제 작성시 지시사항을 유념하시오00
    면서 시뮬레이션에 의한 이길 수 있는 확률에 맞춰 바둑대국을 둘 수 있도록 하였지만 예상을 깨고 5대1의 승리로 끝아 바둑계의 충격을 안겨주고 있었다.국기원에서도 알파고에게 바둑 9 ... 기술이 산업에 연결되면서 제조업의 생산성 혁명이 일어난다.4차 산업혁명의 생산성 증가는 기존 인터넷 혁명의 영향력을 넘어설 예정이다. 기존 인터넷 혁명은 전자상거래나 게임과 같 ... 에서 플랫폼이 중심이 되듯이 미국은 전체 산업의 플랫폼을 장악하려고 한다.일본은 ‘로봇신전략’을 발표했다. 금융, 서비스, 유통, 간병 등 다양한 영역에서 로봇을 활용한 4차 산업혁명
    방송통신대 | 13페이지 | 6,000원 | 등록일 2017.04.15 | 수정일 2019.03.14
  • 합격자소서 절대 믿지 마라 -CJ채용 팀장 김태성 저서
    . 계열사 별, 직무 별, 차별화된 전략이 필요. – 손 모양, 말투, 외모, 옷 차림은 합격에 전혀 도움 안 된다.2. 관점의 전환취업에 성공 하려면 출제자의 의도 파악이 필수 ... 도 80%의 필수 정보(사업 영역, 조직, 전략, 브랜드, 인재상)다 나온다.재무 정보는 대한상공회의소에서 운영하는 코참비즈를 방문하면 쉽다.참고로 직무 이해, 대리급 이하 직원 ... 에게 들을 경우 왜곡해서 들려주는 경우가 많다. 1년차는 특히 심하다.인재상 기업이 엄청나게 노력해서 고른 것이다. 무시 하지 말아라.합숙, 토론, PT, 협상, 오디션, 시뮬레이션
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.04.17 | 수정일 2017.10.23
  • [다매체시대의 언어생활]대학생의 은어 조사 Report
    ?* 빡세다 : 힘들다* GG : ‘스타크레프트’(전략 시뮬레이션 게임)에서 수세에 몰려 게임을 종료하면서 상대방 사용자에게 ‘Good Game’의 약자로 쓰던, ‘GG’라는 단어 ... ) 통신언어와 게임언어의 생활화- 현대사회에서 인터넷이 삶에 많은 비중을 차지하면서, 인터넷 상에서 의사소통의신속성과 편리성을 추구하다보니 국어의 문법규칙을 무시한 수많은 통신언어 ... 와 게임언어가 생활화되었고, 이에 따라 쉽게 알아들을 수 있는 대학생들만의 언어가 발달하였다.4. 대학생 은어의 문제점과 나의 견해대학생들의 과다한 은어 사용이 문제가 되는 것은 우리말
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.04.20
  • 보건교육 요약정리
    기전을 다룰 수 있도록 실습시키기를 원하거나 어떠한 지역사회 건강문제를 해결 하기를 원할 경우 사용- 기계적 시뮬레이션: 운전연습- 사회적 시뮬레이션: 게임의 형태, 가상의 문제주고 ... 의 조건이 갖춰진 상태에서 일정한 요건 속에서 학습과정을 거치면 목표 하는 학습결과물인 능력을 얻게 되는 것이다.구성요소: 학습된 능력(지적기능, 인지전략, 언어정보, 운동기능 ... 적 확산: 여러 가지 형식적, 비형식적 매체나 의사전달 통로를 사용하여 다양한 영역과 체계 전반으로 전략이 실행되는 것 포함· 기술혁신 수용자의 유형: 혁신자, 초기수용자, 중간
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.06.30
  • 관광산업의 이해 기말
    형공간, 반복적으로 다시 이용하는 장소, 장기체류를 위한 종합휴양지2. 리조트의 분류되는 기준은 무엇인가? (2가지)목적과 입지에 따라 분류됨리조트의 개발 전략학습목표- 리조트 개발 ... 초콜렛 파크예술음악, 미술, 조각, 영화, 문학영화세트, 미술작품의 야외갤러리, 정원 및 음악이벤트 등의 환경을 이용유니버셜 스튜디오놀이스포츠, 게임, 어뮤즈먼트기계스포츠활동, 건강 ... 와 모습을 전시하거나 우주체험의 시뮬레이션을 도입해 우주 및 과학체험장을 구성대전엑스포과학공원스페이스월드자연자원자연경관, 온천, 공원, 폭포, 하천관광단지, 위락단지 내 온천, 스포츠
    시험자료 | 48페이지 | 4,000원 | 등록일 2018.11.22 | 수정일 2018.12.11
  • 이러닝교육론-텔레컨퍼런싱,화상회의구성도,음성강의시스템,음성그래픽스시스템,화상강의시스템,컴퓨터,보조수업,관리수업,보조교육훈련,매개수업,CAI,CBT,커뮤니케이션,CMC,인터넷정보이용
    유용(4) 게임시뮬레이션과 유사하게 현실의 어떤 측면을 모방하거나 축소시켜 가르치지만 게임은비현실도 가능 그러나 게임은 정해진 규칙과 달성해야 할 목표 존재도전감과 흥미의 제공 ... 자의 즉각적인 상호작용 가능음성, 그래픽, 동영상 등 다양한 정보들의 송수신 가능4. 텔레컨퍼런싱 활용전략교수자는 원격지에 있는 학습자들과 물리적, 심리적 거리감을 좁히는 노력을 해야 ... 기술 훈련에 유용(3) 시뮬레이션형현실의 어떤 측면을 모방하거나 축소시켜 가르침으로써 학습의 동기와 효과를 높일 수있어 학습자의 능동적 참여학습자가 단순화되고 체계화된 모의현실 상황
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.01.31 | 수정일 2014.10.28
  • 넥슨 해외사업부 자기소개서(합격생 자소서)
    게임부터 블리자드의 World of warcraft, 일본 KOEI사의 삼국지, 대항해시대 비롯한 전략 시뮬레이션 게임, 스퀘어에 파이날 판타지 시리즈, 닌텐도의 각종 게임들 등 ... 었던 것 같습니다. 그리고 또 새로운 것을 찾아 일생에 가장 큰 사고를 치게 됩니다. 세계에서 가장 'FUN'한 도시 라스베가스에서 'GAME CHAMPION'이라는 게임샵을 기획 ... 한 것입니다. 제 인생에서 첫 사업체라고 할 수 있습니다. 제 관심 분야인 게임에 대한 열정을 놓지 않던 중 주로 집에서 플레이 스테이션이나 X-BOX등의 비디오게임을 즐기는 미국
    자기소개서 | 4페이지 | 3,500원 | 등록일 2015.05.14 | 수정일 2015.07.16
  • 새로운 경쟁우위 원천, 디지털체험
    , 사람 , 사물별로 기존 제약요소를 극복 ▶ 체험 구성요소의 한계를 극복함으로써 기존에 없던 새로운 체험 아이템을 발굴Ⅱ. 사용자체험의 5 大 성공전략 3. 게임화로 흥미를 유발 ... 형태로 다채롭게 구성 재미없는 ‘ 운동 ’ 과 ‘ 가사일 ’ 도 게임 방식으로 즐겁게 !Ⅱ. 사용자체험의 5 大 성공전략 4. 고객이 처한 상황에 기민하게 대응하라 (Contest ... 자체험의 5 大 성공전략 ------------------------------------------ Ⅲ . 시사점 ---------------개 요 디지털 기술을 활용한 사용자체
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.10.09
  • 남아공축구
    통신망사업자의 폐쇄성S현지 퍼블리셔 부재WOT..PAGE:10STP 전략1위2위3위4위5위전체롤플레잉전략시뮬레이션FPS스포츠캐주얼게임남성롤플레잉FPS스포츠전 ... 략시뮬레이션액션여성롤플레잉캐주얼게임웹보드게임육성시뮬레이션FPS(출처 : 한국게임산업진흥원)성별 분석Segmentation..PAGE:11STP 전략(출처 : 한국게임산업진흥원)롤플레잉전략시뮬레이션FPS ... 연령별로 선호하는 게임 장르 중 1순위를 조사한 결과,스포츠 장르에 있어서 만 15~29세의 선호가 두드러짐..PAGE:13STP 전략
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.04.09
  • 리그오브레전드(LOL) 게임산업의 롤모델
    게임은 실시간 전략 시뮬레이션의 한 분류로 시초게임 Aeon of Strife의 약자이다. 롤은 다섯 명이 한 팀을 이루어 상대팀 기지를 먼저 파괴하는 쪽이 승리한다. 적 기지 ... 116명의 서로 다른 특성을 가진 챔피언들을 사용해 매 게임마다 다른 전략과 새로운 팀 조합을 펼친다.2009년 10월 북미와 유럽에서 정식 서비스를 시작한 롤은 2011년 12월 ... 면서 그해 10월에 열린 Games Developer Choice (GDC)에서 대상에 속하는 Game of the Year상을 포함해 게임 디자인, 기술 측면을 통틀어 5개의 상
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.05.30
  • 4학년 2학기 사회과 < 3 사회 변화와 우리 생활 - 3 우리 사회의 인구 문제 > - 세안 지도안
    와 인구 문제 해결을 위한 대책을 알아보며,사회 변화에 따른 문제에 유연하게 대처하려는 태도를 가져 보자.수업전략시뮬레이션 게임 수업모형문제 파악하기 ? 문제 탐색하기 ... 을 둔다.본 제재에서는 우리 사회의 인구 문제를 바르게 인식하여 인구 문제 해결을 위해 노력하는 태도를 갖도록 하며, 수업자가 구안한 시뮬레이션게임 모형을 수업에 적용하여 사회과 수업 ... 가 무엇인지 대부분의 학생들이 잘 알고 있으나(96.97%), 좀 더 체계적인 교육을 통해 ‘변화하는 우리 사회는 인구 문제가 있음을 알고 수업자가 구안한 시뮬레이션 게임 수업모형
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.02.15
  • 한국 온라인 게임의 중국 진출 현황 및 시사점
    및 실패 사례 성공 진출 전략 결론컴퓨터와 인터넷을 기반으로 사용자가 특정 서버에 접속하여 다수의 사람들과 함께 실시간으로 플레이 하는 게임 정해진 시나리오 없이 사용자가 서로 ... 상호간에 영향을 받으며 진행됨1) 게임 규모에 따라 MMORPG (Massively Multiplayer Online Role Playing Game) 동시에 수천 명 이상 ... 내용에 따라시뮬레이션형, 아케이드형, 대전형, 퓨전형,롤플레잉형, 어드벤처형, 퍼즐형, 스포츠형가상성 가상현실을 바탕으로 하여 가상공간에서 게임이 수행된다. 상호작용성 네트워크
    리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.06.28
  • 교육공학 정리 - 임용고시 교육학 대비
    - 시뮬레이션 : 실제 상황과 흡사한 경험을 하도록 함(앵커드 모형과 관련)ㆍ앵커드 모형 : 학생들에게 관심의 대상이 되는 문제나 쟁점들이 들어 있는 이야기, 모험담, 상황 등과 같 ... 은 것 등을 중심으로 학습이 이루어지는 것으로 학습자는 실제 상황과 비슷하고 복잡한 문제 상황일 때, 지속적인 탐구활동을 할 수 있다고 보는 입장- 게임식 프로그램 : 게임 형식 ... 의 목적이나 필요에 따라 적절한 검사 전략 채택이 용이⑥ 수험자가 특정 영역에 국한된 문제만을 치르고 그 결과에 따라 점수를 받게 된다. 즉, 해당 영역에 학습자의 전체 능력을 변별
    시험자료 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.08.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    공개수업 지도안(사회)
    가능하므로 적용할 필요가 있다. 교사들은 거꾸로 교실 수업을 통해 수업을 더욱 상호적이고 역동적이며 개별화할 수 있다. 또한 동화와 시뮬레이션 활용, 현장 종사자와의 면담 등 ... 환경으로부터 학습자의 수업목적 달성 여부와 이해 격차 확인 등을 학습자의 수업 목적 달성 여부와 이해 격차 확인 등을 바탕으로 수업 제공 교수 전략을 위한 시사점을 발견하고 이 ... 안내)전개보물찾기 게임- 보물찾기 활동지를 배부하고, 조건에 맞게 보물을 묻을 수 있는 곳을 선정해본다.3* 활동지3d max를 활용한 등고선 추출하기 시범- 3d max를 활용
    리포트 | 26페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.02.06 | 수정일 2018.02.19
  • [ 온라인 게임 ] 온라인게임 개념 특징 분류, 장점 단점 분석 / 게임시장 현황 및 게임중독 사회에 미치는 영향 및 해결방안
    ( Simulation game ) 시뮬레이션 게임 (Simulation game) 은 컴퓨터 게임에 필요한 여러 가지 유닛 (unit) 을 사용하여 적절하게 조절하여 정해진 과제를 수행 ... 적 추세이다 .⑤ 슈팅게임 ( Shooting Game) 시뮬레이션 게임 (Simulation game) 은 컴퓨터 게임에 필요한 여러 가지 유닛 (unit) 을 사용하여 적절 ... CONTENTS I. 서론 II. 본론 1 . 온라인게임 1 ) 온라인게임의 정의와 특성 2 ) 온라인게임의 분류 ① 시뮬레이션게임롤플레잉게임 ③ 보드게임 ④ 어드벤처게임
    리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.09.10
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2025년 06월 17일 화요일
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