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"전략시뮬레이션게임" 검색결과 561-580 / 1,930건

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    [교육방법및교육공학] "스마트러닝" 교수학습 설계모형 탐구 레포트
    다고 말한다. 교육용 어플리케이션은 개인교수형, 반복연습형, 시뮬레이션형, 게임형, 문제해결형, 자료제시형, 평가형, 그리고 도구형 등의 매우 다양한 학습유형을 포함할 수 있 ... 자원 확인의 과정을 거쳐야한다. 그리고 스마트 러닝을 적용할 수업 환경을 선정해야하고, 구체적인 수업과정설계전략을 도출하며, 이에 맞는 하드웨어나 소프트웨어 등 수업도구를 개발 ... 해야한다. 최종적으로 이를 실제 수업에 적용하고 지속적인 형성평가와 피드백으로 평가분석과정을 거친다. 이러한 교수학습모형 개발절차를 하여 각각의 교수학습 환경에 최적화된 세부 전략
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.01.23 | 수정일 2016.03.25
  • 스마트폰 게임소개서
    ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ 4 page IndexⅠ. 제안 게임 소개 1-1. 게임 개요 마을경영 SNG 디펜스 게임 전략 시뮬레이션 ... ) Ⅰ. 제안 게임 소개 실시간 (Real-Time) 으로 벌어지는 전투 SNG 와 전략시뮬레이션 , 디펜스의 조합 마을경영 기존의 마을경영 SNG 와 마찬가지로 건물건설 , 자원생산 ... - 게임제목 : ***** (5 자 이내가 좋음 ) 게임장르 : 전략디펜스 SNG 게임목적 : 다른 연맹을 물리치고 최고의 연맹이 되자 ! - 게임기반 : Android, iOS
    리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.12.10
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    E-비지니스 성공사례 - 넥슨
    장르의 다양한 게임을갖추고 있으며, RPG와 전략 시뮬레이션을 절묘하게 결합하여 새로운장르의 게임을 선보이는 등 게임 산업을 이끌고 있다.2 ) 캐릭터 사업- 2000년 온라인 ... 의 전략O. 4P 전략?. Product1 ) 게임 개발 산업- 넥슨은 최고의 게임 개발 기술력과 노하우로 다채로운 게임들을 개발및 서비스하고 있다. RPG,전략,보드게임 등 모든 ... 새롭고 재미있는게임을 발굴, 공급하고 있다.4 ) 전용 캐쉬의 판매- 넥슨은 ‘넥슨캐쉬’라는 회사 전용의 캐쉬카드를 만들어서 판매하는전략을 사용하고 있다. 오직 넥슨에서만 사용가능
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.07.01 | 수정일 2018.04.04
  • 공개수업 지도안(사회),(독도교육 연관)
    으며, 미국 교육부(Department of Education)가 시행한 혼합 학습 환경과 능동적인 학습(Active learning) 전략 관련 45개 연구 분석에서도 온라인 ... 화할 수 있다. 또한 동화와 시뮬레이션 활용, 현장 종사자와의 면담 등과 같이 전통적인 강의로 통합하기 어려운 요소들을 적용할 수 있다. 이러한 특징들은 지속적으로 학생 중심 및 ... 하기▷ 조별로 구호를 정한다.38분Aadobe voice단어 조합 퀴즈 자바 프로그램키노트연습장TGT 1.(OX 헝거게임▷ adobe voice로 만든 게임 규칙 동영상을 보여준다.▷었다.
    리포트 | 24페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.02.06 | 수정일 2018.02.19
  • STARCRAFT 2
    되어 게임유통에 유리해짐 현재 게임시장의 주류는 온라인과 콘솔게임 . 전략시뮬레이션 발매는 모험요소 있음 16마케팅 사례 환경 분석 SWOT STP 마케팅 믹스 소비자 분석 ... 음 : 전략시뮬레이션 장르에서 경쟁작 전무 게임리그를 통한 홍보효과 게임산업 팽창 동종장르 경쟁작 없음마케팅 사례 환경 분석 SWOT STP 마케팅 믹스 Threat : 강력 ... * 2007 년 ], 이용 게임의 연령별 종류마케팅 사례 환경 분석 SWOT STP 마케팅 믹스 Targeting 29 만 16 세 ~ 만 19 세 전략시뮬레이션 게임을 가장 선호
    리포트 | 39페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.04.02
  • [게임회사][게임사][게임회사 동향][게임회사 프로모션]게임회사(게임사)의 동향, 게임회사(게임사)의 프로모션, 게임회사(게임사)의 사례, 향후 게임회사(게임사)의 방안 분석
    되고 있다.4. 넥슨 「택티컬커맨더스」피폐해진 미래의 지구를 배경으로 펼쳐지는 온라인 전략시뮬레이션 게임.사용자는 지휘관으로 전투에 참여, 유닛을 적절하게 고용하여 최고의 결과를 내 ... 에서부터 스타크래프트보다 짜릿한 30 대 30의 전투까지 실시간으로 즐길 수 있다.「전략」 「롤플레잉」 「시뮬레이션」 등 함께 조합하기 힘든 요소들이 게임내에 골고루 잘 갖추어져 ... 카피)」 「열혈강호(2001년 1월, 4만카피)」 등이 RPG 분야에서의 기대작들이다.전략 시뮬레이션 분야에서는 EA코리아(대표 아이린추어)의 「레드얼럿2」, 판타그램의 「킹덤언더
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.07.25
  • 생물의 주인 독후감
    하는 결론은 의미심장한 내용이다.'죄수의 딜레마' 게임을 컴퓨터를 이용한 시뮬레이션 게임을 통해 반복함으로써 도출해 낸 결론은 '배신', '협력', '관용' 등의 행동 가운데 최적 ... 의 전략은 '마음씨 좋은' 전략이며, 이는 소위 '진화적으로 안정된 전략(ESS)'에서의 결과와 일치한다는 점이다. 이 주장을 뒷받침하는 재미있는 얘기는 '영합 게임(zero sum ... game)'과 '비영합 게임(nonzero sum game)'으로서도 보충 설명되는데, 12장에서의 결론은 결국 '이기적 유전자의 기본 법칙에서 이탈하지 않고 서로 기본적으로 이기
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.11.13
  • e-Sports의 존립 위기와 그 극복 방안에 대한 고찰
    의 위치를 확고히 하고 있다. 특히 RTS(Real Time Simulation, 실시간 전략 시뮬레이션) 분야에서는 세계 정상급의 실력을 자랑하고 있다. 한국뿐만이 아니라 세계 많 ... 사진들, e-Sports의 선봉, 세계최초게임전문채널의 자부심을 갖고 흥행을 항상 고민하며 새로운 이슈거리를 만들어내는 온게임넷과 후발주자로서 끊임없이 노력하는 MBC GAME에 경 ... e-Sports의 존립 위기와 그 극복 방안에 대한 고찰개요한 때 불량학생의 전유물로 여겨졌던 게임문화가 e-Sports로 다시 태어나며 젊은 층을 중심으로 큰 인기를 끌
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.03.24
  • [인터넷 중독, 스마트폰 중독 해결방안] 인터넷 중독 문제점, 스마트폰 중독 심각성, 중독 청소년 상담 및 해결방안
    , ADH정한 상황으로 이르게 된다.Video games and gaming addiction향상된 그래픽, 현실적인 캐릭터, 더욱 나아진 전략의 과제들로 인해 청소년은 친구들과 놀 ... 인 어기준(2000)은 청소년들이 보이는 대표적인 인터넷 중독증으로 게임중독, 통신 중독, 음란물중독으로 분류하였다.유형내용문제점게임중독롤플레이, 시뮬레이션이나 네트워크 등을 이용 ... [인터넷 중독, 스마트폰 중독 해결방안] 인터넷 중독 문제점, 스마트폰 중독 심각성, 중독 청소년 상담 및 해결방안도입 신문기사 스크랩1. 서론2. 인터넷 중독 및 게임 중독2
    리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.06.20 | 수정일 2015.06.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    디지털콘텐츠(디지털컨텐츠)의 가치
    가 결정되는 실시간 전략 시뮬레이션과 같은 대전 게임의 형태를 좋아하는 사람들도 있다. 즉 디지털콘텐츠의 가치는 전적으로 이것을 소비하는 구매자에 달려있으며 기업의 가격 결정도 이러 ... 온라인 게임을 좋아하는 사람이라 하더라도 국내 롤플레잉 게임인 리니지와 같은 경험치에 의한 레벨 상승 시스템을 좋아하는 사람도 있는 반면에 레전드 오브 레전드 같이 1회로 승부 ... 와 전략을 세우는 것이 필요하다.디지털콘텐츠가 제공할 수 있는 가치는 여러 가지가 있는데 기능적 가치, 감성적 가치, 사회적 가치를 들 수 있다. 각각에 대해서 알아보기로 하자.I
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.06.24
  • [서평] 플랫폼, 경영을 바꾸다
    도움이 될까? 아마도 시뮬레이션 게임 같은 것일게다. 의사결정이라는 것도 많이 해 봐야 ‘퀄리티’가 높아진다. 케이스 스터디로 그 연습을 해 보는 셈이다.178쪽이다.케이스 스터디 ... 를 들어 애플이 아이패드를 만들었으니 아마존은 킨들을 만들 수 밖에 없다. 그렇지 않으면 애플이 책까지 팔 수 있을테니 말이다. 전략은 상대가 있는 게임이니 생태계 내에서 이해 ... [서평] 플랫폼, 경영을 바꾸다(이 시대 최고의 플랫폼 기업들에게서 찾은 성공전략)최병삼, 김창욱, 조원영 저. 삼성경제연구소 2014년 4월 10일 발행1. 플랫폼‘플랫폼을 말
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.12.02
  • 정책분석과 의사결정분석의 이해
    모형, 경로분석- 계산: 확률이론, 통계학- 전략화: 게임이론, 위험분석, 효용이론, 의사결정이론 및 모형대안의 형성과 테스트- 자기발전적 해결방법(heuristics ... ): 브레인스토밍, 시나리오분석, 자유연상(free association)과 기타 심리적 기법, 유추(synectics)- 모의실험: 시뮬레이션(simulation), 민감성 분석- 실험 ... 들이 취하는 방법으로서 자신이 어떤 전략을 선택하든 자연이 가장 큰 보상을 하기 때문에 자신이 택할 수 있는 전략 가운데서 가장 큰 보상을 주는 전략을 택한다. maximum
    방송통신대 | 18페이지 | 6,500원 | 등록일 2015.10.21 | 수정일 2015.12.13
  • 카카오톡 one paper
    시뮬레이션 중심의SNG(Social Network Game)게임들이 높은 매출을 기록하고 있다. 지난 해 1억 달러 이상의 수익을 올리고 현재까지 최고 매출 1위를 기록중인 ... 주기가 짧아 진 것으로 볼 수 있다.2. 카카오톡에서 실행하는 게임의 수명을 늘일 수 있는 방법?- 에서 1년 이상 꾸준한 매출을 발생시키는 게임전략적 요소를 통해 모바일로 연계 ... 된 여러 상대 유저와의 상호작용이 게임의 주요 재미가 될 수 있는 전략게임이 29%를 차지하여 가장 높은 비율을 보여주고 있다. 그림 출처- 동양증권 분석팀일본에서 1년가까이 최고
    리포트 | 1페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.06.05
  • 성인 간호학 - 통증간호
    시뮬레이션 실습 과제( 통증 간호)소속 :이름 :학번 :간호사정간호사는 대상자가 어떻게 통증을 느끼는지 경청하고 인정함으로서 신뢰감 형성통증사정의 목적은 주관적 경험을 객관적으로 ... 할 것이다.기대되는 결과 예시 : 통증이 척도 10중 3이하라고 말한다.3. 간호계획사정 자료를 근거로 적절한 통증완화방법을 선택: 약물적/비약물적 전략간호중재1. 전인적 돌봄 ... , 게임2)이완요법이완: 긴장이나 스트레스로부터 정신적 신체적으로 해방됨을 말함.신체적 이완은 정신적 이완을 증직함으로서 통증 유발시 자가조절감을 갖게 해줌: 근육의 긴장을 감소
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.03.26
  • 드라마를 통해 본 한류의 성공 SWOT 등 분석
    화 되기 시작한 것이다. 이로인해 다양한 소프트웨어 콘텐츠들이 공유되었다. 사진, 동영상, 2D 싱글 플래시 게임(머그게임, 전략시뮬레이션게임) 등이 대표적인 예다. 2000년 ... 대에 와서는 DVD라는 고화질의 영화를 담은 콘텐츠가 확산되었다.지속되는 과학의 발전으로 2010년도에 와서는 스마트폰이 확산되며 모바일 게임이 전성기를 맞이한다. 국내에서 대표 ... 적으로는 애니팡이라는 게임을 꼽을 수 있다. 또한 최다 회원을 확보하고 있는 다음카카오와 같은, 네트워크망을 기반으로 공격적인 게임 보급을 하는 기업이 있음도 확인 할 수 있다. 이렇게
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.06.05
  • 경영학원론 기말
    적 의사결정에서는 시뮬레이션과 휴리스틱을 사용한다. 정형적 의사결정기법은 선형계획법과 대기행렬이론, PERT/CPM, 의사결정나무법, 게임이론, 손익분기점 분석, 투자안의 현재 ... 번째로 전략적 의사결정이다. 이는 기업이 어떤 업종에 종사하며 장래 어떤 업종으로 진출할 것인가를 결정하는 것이다. 두 번째는 관리적 의사결정이다. 이는 업무수행의 능률을 증진 ... 계층에 의해 분화된다. 전략적 의사결정은 최고경영층이, 관리적 의사결정은 중간관리층이, 업무적 의사결정은 하위관리층과 작업층이 담당한다.9. 근대적 의사결정기법의 종류근대적 의사
    시험자료 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.06.23
  • 북한사회의 이해. 중간고사 대체 리포트
    이라고 볼 수 있다. 이번 수소탄 실험 성공. 그것 또한 같은 맥락이라 할 수 있다. 지위의 문제는 여태까지의 게임의 룰을 근본적으로 바꿀 수 있다. ‘핵보유국’이라는 말에 담긴 ... 가 완전히 회담이 핵 군축 협상으로 전환할 경우 핵이 없는 한국과 일본은 논의에 참가할 수조차 없다. 미국과 러시아가 2009년 개정한 새 전략무기감축협정(New START)처럼 핵보유국 ... 을 것이다. 추가로 국방부와 전 세계 군사전문가들은 한국과 남한의 전쟁 시뮬레이션을 돌려 본 결과 남한의 승리가 확정적이라는 것을 결론내기도 했다. 여섯째, 한반도 자체는 미국이 신흥
    시험자료 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.03.31 | 수정일 2018.08.30
  • 유비쿼터스와 첨단건설 공학 1강 IT와 건설 자료
    산업은 첨단과학기술과 융합을 통해 신산업을 형성할 수 있는 전략적 국가 기간산업으로써, 체계적이고 강화된 기술개발이 필요함.-정보기술에 기반한 건설 CALS부문도 정부지원과 민간협력 ... , 콘텐츠 산업의 동반 성장 기반을 닦는 등 IT산업의 선순환 구도를 정착4)IT 839전략정보통신부가 유코리아 정책의 일환으로 2004년-8대서비스정책: 국민이 널리 편리하게 사용 ... , 게임 융합 홈서버 개발4.IT SoC: 이동통신용 저전력 핵심칩 개발/ IT SoC 3대 선진국 도약5.차세대 PC: 입는 컴퓨터 시제품 개발/ 입을 수 있는 컴퓨터 상용화6.임베
    시험자료 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.03.06
  • [초등임용문제풀이] 교육방법 및교육공학
    한다. 시행착오적이고 탐구적인 수업환경에서 잘 학습하는 경향이 있으며, 게임이나 시뮬레이션과 같은 탐색적인 학습을 선호한다. (다)는 언어적, 상징적 메시지(추상적 정보처리)를 잘 ... (다)(라)① 시행착오적이고 탐구적인 수업환경에서 잘 학습하는 경향이 있으며, 게임이나 시뮬 레이션과 같은 탐색적인 학습을 선호한다.② 언어적 ? 상징적 메시지를 잘 해독하는 경향 ... 도록 한다. ‘자신감’은 모든 학생이 학습에서 높은 점수를 받을 수 있다는 자신감을 증진시키는 전략을 말하는데 보기에서 제시된 학습자의 호기심과 탐구심을 자극하여 학습에 대한 기대
    리포트 | 20페이지 | 5,000원 | 등록일 2016.04.30
  • 놀이와 교육-게임
    혹은 다자간 기량을 겨뤄 승부를 가리는 게임으로 각종 무술이나 무기를 사용하는 격투게임 등을 말한다.시뮬레이션게임사용자가 현실 느낌을 제공하는 게임으로 비행시뮬레이션, 전략 ... 할 수 없어서 참가자들의 주의를 집중시키고 흥미를 자아내며 동기를 유발시켜야 한다.따라서 게임은, 참가자들이 이미 결정된 규칙 내에서 목표를 달성하려고 애쓰는 활동이며 시뮬레이션 ... 은 현실상황이나 과정의 추상화 또는 단순화이다. 그렇다면 게임의 속성인 경쟁, 규칙과 시뮬레이션의 속성인 현실의 반영, 동작성을 모두 갖는 경우를 시뮬레이션이라고 볼 수 있다.2
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.06.29
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2025년 06월 14일 토요일
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