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"전략시뮬레이션게임" 검색결과 641-660 / 1,932건

  • 일본의 대중문화 : 게임(game)
    모의실험을 한다는 뜻으로 실제로 체험하기 힘든 상황을 플레이어가 간접적으로 체험하기 위해 만든 모의 훈련게임이다 . 대표적인 전략 시뮬레이션게임으로는 심시티 , 스타크래프트와 삼국 ... 일본의 대중문화 game p 80~p116contents 게임 산업이란 ? 게임의 역사와 종류 일본 게임 산업의 현상과 의의 일본 게임 산업의 미래 게임문화연구의 새로운 쟁점 ... 의 독립된 세계와 생활과 행동 규칙이 있다 . 엘더스크룰게임의 장르별 분류 시뮬레이션 게임 현실과 유사한 모의 상황을 만들어 컴퓨터에서 가상체험을 하는 게임형식 이다 . 시뮬레이션이란
    리포트 | 34페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.12.23
  • [게임][소프트웨어]게임 역사, 게임 특징, 소프트웨어 개념, 소프트웨어 분류, 게임 인터넷기업 엔씨소프트(NC소프트), 게임 인터넷기업 한게임,소프트웨어 인터넷기업 한글과컴퓨터
    게임들을 살펴보면 오늘날 명작 게임으로 불려지는 게임들이 대거 포함되어 있다. 그리고 아케이드, 시뮬레이션, 롤플레잉, 어드벤처라는 4개의 장르가 APPLE II의 게임들로 인해 ... 도 EPIX사를 중심으로 개발되었다. 88년 서울 올림픽을 다룬 Summer Games, 동계 올림픽을 다룬 Winter Games, IBM용으로도 컨버전된 캘리포니아 게임 등 ... 은 아직도 많은 사람들의 기억 속에 자리잡고 있다.고전명작 페르시아 왕자의 모체가 되는 브로더번드의 가라테카시뮬레이션 게임도 APPLE 시대에 등장한 장르라 할 수 있는데, 지금의 실
    리포트 | 17페이지 | 6,500원 | 등록일 2013.09.09
  • 정보통신산업기술
    Module개발3D/입체 변환솔루션 개발Passive 필터 개발Stereoscopic Port 개발아케이드 게임기 개발양안시차 최적화 구현추진전략(One Projector 입체영상 ... 시장 진입 전략경쟁사VR 컨텐츠 공급 사업 - VR 장비 제조 및 유통업체/ VR 컨텐츠 운영업체아케이드 게임기 공급 사업 – VR(Stereoscopic) 게임기VR 영상장비 ... 제조 및 유통업체(국내/해외 동일)다양한 게임 시장 분야(아케이드, PC, 온라인, 비디오)교육,의료/항공,군사/오락,문화 산업분야의 시뮬레이션 시장입체영상 장비 개발 및 유통업체
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.03.08
  • 마케팅전략,게임산엄,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    를 느낄 수 있음 여성이 쉽게 접근할 수 있는 장르 웹보드게임 ‘ 맞고’게임으로 대변될 수 있는 게임 즐기는 연령과 충성도가 정해져 있음 전략시뮬레이션 STP 분석 ... 한 게임을 쉽게 받아들임 2~30 대 다양한 게임을 수용 주로 전략시뮬레이션 , MMORPG 를 즐김 남성들은 게임에 높은관심 , 여성들은 대부분 낮은관심 40 대 이상 배울 필요 ... ? 콘솔 게임 시장은 하락세로 가고 있으며 아직 던전 파이터의 콘솔화가 제대로 이루어지지 않음 - 콘솔 게임으로의 마케팅은 시기상조라고 생각함환경분석 : 던파의 기존 마케팅전략환경
    리포트 | 42페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.04.27
  • 시뮬레이션학습의 정의, 시뮬레이션학습의 분류, 시뮬레이션학습의 장점, 시뮬레이션학습과 시뮬레이션게임, 시뮬레이션학습과 서사적 사고, 시뮬레이션학습의 사례(과학과 오개념 관련), 시뮬레이션학습의 주의점
    시뮬레이션학습의 정의, 시뮬레이션학습의 분류, 시뮬레이션학습의 장점, 시뮬레이션학습과 시뮬레이션게임, 시뮬레이션학습과 서사적 사고, 시뮬레이션학습의 사례(과학과 오개념 관련 ... 의 장점Ⅳ. 시뮬레이션학습과 시뮬레이션게임1. 개념1) 시뮬레이션2) 게임3) 시뮬레이션게임의 차이4) 시뮬레이션 게임2. 효용성3. 시뮬레이션 게임의 형태1) 학급 구성원의 조직2 ... ) 학습의 형태4. 시뮬레이션 게임에서 고려할 점5. 시뮬레이션 게임의 단계1) 도입2) 참여자 훈련3) 모의학습 운영4) 참여자의 결과 보고6. 그 밖의 형태Ⅴ. 시뮬레이션학습
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.03.15
  • 카트라이더 stp
    정해져 있다.전략시뮬레이션*남자여자아기자기한 디자인과 화려한 색상을 선호하며, 간단한 게임을 좋아하는 성향이 높고, 20대 여성은 서비스에 대한 충성도가 높다.게임시장의 대부분 ... 을 차지하며, 전략시뮬레이션이나 MMORPG를 즐긴다. 전략게임이나 승부욕을 자극하는 게임을 좋아함Segmentation T P – 성별과 연령초등학생중고생다양한 게임을 수용 ... 하며, 게임에 대한 고관여자 다양한 게임을 쉽게 받아들임2~30대다양한 게임을 수용 주로 전략시뮬레이션, MMORPG를 즐김 남성들은 게임에 고관여자, 여성들은 대부분 저관여자40대
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.05.25
  • 보건사업의 전략개발과 시나리오의 산업장 절주사업진행을 위한 전략 개발
    후의 상담을 통한형태개선, 필요한 기술교육, 교실 시뮬레이션게임, 소집단 토의? 유인과 불이익제공개인간 수준의 차원? 짝짓기? 후견인제도? 동아리조직? 문지기활동지역사회 차원 ... 보건사업의 전략개발과시나리오의 산업장절주사업진행을 위한 전략 개발과목명담당교수제출일자- 목 차 -Ⅰ. 서론 --------------------------------------- ... 전략 개발1) 전략의 종류2) 전략개발단계3) 전략개발을 위한 유의사항2. 절주사업전략1) 우리나라 절주사업의 전략2) 우리나라 절주전략의 한계3) 산업장에서의 절주 전략3. L
    리포트 | 12페이지 | 1,600원 | 등록일 2016.03.25
  • 시스템 LSI 사업부 설비엔지니어 합격 자소서, 합격 에세이 입니다. 2013년도
    취미/특기 : 역사 소설 읽기 / 농구 전략시뮬레이션 게임존경인물 : 율리우스 카이사르(로마인 이야기)존경이유 : 로마제국을 있게 한 그만의 리더십(솔선수범, 공정성, 포용정책
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.03.24 | 수정일 2017.04.03
  • 경영전략 PPT : 경쟁우위의 창출, 경쟁 포지션, 시맥스 사례, 기업의 핵심역량(The core competence ) 논문 해석 및 정리
    가구게임이론도 동태적인 상황에서의 전략적 상호작용들에 따라 분석될 수 있도록 발전해야 함 게임의 구조 정의 ( 게임트리 활용 ) - 현실세계에 존재하는 무한한 대안들을 제한 ... - 상대방의 예상되는 반응을 고려한 적절한 전략 선택 게임이론의 응용 - 가정 변경 , 과거시점으로부터의 대안 검토 , 게임의 변화 , 불확실성 고려 등 - 얼마나 적합한 모델 ... 우위의 창출 전략 그룹 내에서 경쟁사보다 제품을 좋게 만드는 것 ? 고객의 적극적인 지불 의사 , 생산 비용 감소도 중요하지만 자신만의 경쟁적 쐐기 (Competitive
    리포트 | 36페이지 | 4,000원 | 등록일 2013.09.04
  • 경영학원론 용어정리3
    위한 여러 활동의 결합3) 시뮬레이션: 모의실험4) PERT: 계획의 평가 검토 기법5) 게임이론경제행위에서 상대방의 행위가 자신의 이익에 영향을 미치는 경우 이익을 극대 ... 화하는 방법에 관한 이론. 노이먼과 모르겐스테른에 의해 대표된다. 게임이론은 1960년대 초 미국 핵전략론의 도구로 군사·안보 분야에 서 주로 사용되다가 1980년대부터 사회학과 국제정치학 ... . Therblig 기호Ⅲ. 호손(Hawthorn) 실험ⅰ. 정의ⅱ. 실험내용ⅲ. 결론ⅳ. 영향ⅴ. 한계Ⅳ. OR(operation Research)ⅰ. 정의ⅱ. LPⅲ. 시뮬레이션
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.06.24
  • 디지털경제와이해-소셜커머스에 대한 레포트 입니다 !
    까지를 모두 차지하였고, 월 이용자 수가 3억 명에 육박징가의 `시티빌 `게임- 조그마한 마을에서 시작하여 짐과 병원 등 다양한 건물을 지으며 대도시로 발전시키는 건설 시뮬레이션 게임 ... 거래로 이윤창출-게임 내 친구들에게 아이템을 선물할 수 있는 기능을 제공하는 등 아이템 거래를 활성화하는 전략을 구사?매출의 95%는 아이템 판매에서 발생그루폰(Groupon) ... 판매과정에서 허위광고를 했다는 이유로 제재를 받아 큰 물의를 빛고 있다.*쿠팡 사이트: www.coupang.co.kr④위메이크프라이스: 2011년 07월 게임회사 네오플 허민
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.12.20 | 수정일 2014.12.22
  • [A+ 마케팅 경영론] 블리자드 NC소프트 기업분석 기업전략 및 마케팅전략 비교분석
    세분화내용주요게임게임내용시뮬레이션게임전략 수립, 아이디어 창출게임스타크래프트, 삼국지RPG게임(roll playing game)게임 스토리 내에서 역할 수행리니지.어드벤쳐모험, 장애 ... 물트라는 게임전략시뮬레이션게임방식이였다. 이와 다른 롤플레이의 형식의 와우는 새롭게 소비자들에게 다가와 이미 스타크레프트로 성공을 거둔 블리자드 사는 자신있게 한국을 표적 ... ) 블리자드 기업소개 - O 기업연혁 O 경영방침 O 주요게임(2) NC소프트 기업소개 - O 기업연혁 O 경영방침 O 주요게임Ⅱ. 본론 - 기업전략 비교 분석1. NC소프트 STP
    리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.05.21
  • 2015 디지털교과서 활용 교수학습과정안(3학년 사회)
    디지털교과서470~73▣달라진 의식주?의생활의 변화 살펴보기-다양한 옷차림 시뮬레이션 해보기?옷갈아입히기앱디지털교과서574~77?식생활의 변화 살펴보기-카드게임으로 내용 익히 ... 으로 살펴보기?증강현실 앱디지털교과서1194~97▣이어져 온 조상들의 멋과 슬기?오늘날 남아 있는 옛날 모습 알아보기-미로찾기 게임으로 학습내용 점검디지털교과서12~1398~105 ... , 위두랑교과서 활용 유형( ) 디지털교과서 중심 서책 교과서 병행( ) 서책형 교과서 중심 디지털교과서 병행(∨) 디지털교과서만 사용( ) 서책형 교과서만 활용수업전략(∨) 지식구성
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.08.06
  • 스토리메이킹 Story Making (TV, 영화, 애니, 게임)
    Title 2 시뮬레이션 6 Click to add Title 1 전략 7 기본적으로 내용이나 인터페이스 , 플랫폼들 다양한 기준에 구분 가능 장르 게임의 장르아케이드 시뮬레이션 ... 면서 RPG 게임 대명사로 이름 높힘 1993 : SVGA 그래픽과 사운드를 이용한 ‘ 엑스 윙 ’ 발매로 게임계 판도를 바꿈 1994 :‘ 인디카 레이싱 ’ 시뮬레이션과 스포츠 게임 ... 과 설비 게임스펙초안작성 게임마케팅방법 예상수익 및 전략적기획 게임디자인 프로그램설계 그래픽설계 그래픽 프로그래밍 사운드 음악 효과음개발 서버 클라이언트 프로그램코딩 게임기초설계 세계관
    리포트 | 42페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.01.26
  • [게임] 게임종류분석
    이 부족했지만 지금은 삶의 수준도 높아지고 기술이 발전해서 여러 가지 장르별로 나눌 수 있다.나는 아케이드/전략시뮬레이션/롤플레잉/슈팅/어드벤쳐/보드게임/액션/비디오게임/스포츠게임/노벨 ... 로 나누어 보았다.아케이드아케이드 게임은 오락실 (Arcade : Game Center, Amuse Center 등등)에서 즐길 수 있었던 오락스타일을 Arcade Game이 ... 이 장차 변동하면 그 변동이 다른 경제 부문에 어떠한 영향을 미치는가를 알아보는 실험 등을 시뮬레이션이라 한다.이건 전문용어입니다. 즉, 게임에 대입시켜 보면 가상현실 정도라고 말
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    행동주의 학습이론, 인본주의 학습이론, 구성주의 학습이론을 비교·설명하고, 성인의 자기주도적 학습과의 관련성을 논하시오.
    , 학습계약), 체험중심 교육방법(디베이트, 게임법, 시범, 시뮬레이션, 역할극, 사례연구, 현장학습) 등이 존재하고 있다.본문에서는 앞에서 살펴보고 있는 성인학습과 관련하여 행동 ... 방법Ⅲ. 결론, 효과적인 성인학습을 위한 자신만의 성인학습전략Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론사회변화의 속도가 무척 빠른 현대 산업사회에서의 성인학습은 단기간에 걸쳐 곧 적용할 수 있는 다양
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.08.10
  • 대중문화와 하위문화,게임 산업의 국내시장,문화콘텐츠산업,게임의 위상 변화,게임의 하위문화적 특징,게임, 주류문화로서의 가치
    , 전략, 시뮬레이션 게임을 위한 Mod를 개발하고 솔로 및 멀티플레이 게임에서 새로운 경험을 만들어내고 있다. 결국 Mod에 의해 게임의 수명이 연장되는 이점도 있기 때문에 당연히 ... 대중문화와 하위문화1. 문제제기우리나라 게임 산업의 국내 시장 규모는 문화콘텐츠산업의 절반이 넘는 54%까지 성장했다. 또한 게임 산업은 국내 콘텐츠 산업 수출액의 47%나 되 ... 는 가장 높은 비중을 차지하고 있으며 이는 K-POP 수출액보다 12배 많은 수치이다. 게임 산업이 문화산업에서 차지하는 비중은 그만큼 절대적이라고 할 수 있다. 그러나 게임에 대한
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.07.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    행동주의 학습이론, 인본주의 학습이론, 구성주의 학습이론을 비교 설명하고, 성인의 자기주도적 학습과의 관련성을 논하시오.
    , 프레젠테이션, 발표), 학습자 중심 교육방법(멘토링, 코칭, 학습계약), 체험중심 교육방법(디베이트, 게임법, 시범, 시뮬레이션, 역할극, 사례연구, 현장학습) 등이 존재하고 있 ... 학습을 위한 자신만의 성인학습전략7. 노인 평생교육 참여 동기 유형이 교육 만족도와 삶의 변화에 미치는 영향Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론사회변화의 속도가 무척 빠른 현대 산업사회
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.07.25
  • 엔씨소프트 기업분석
    게임지뢰찾기네트워크게임네트워크에 연결된 PC 사용스타크래프트, 피파2000온라인게임서버에 접속해 게임 진행리니지, 울티마 온라인기준시장세분화내용주요게임게임내용시뮬레이션게임전략 수립 ... - 그 개발하기도 했다. 3. 주요게임- MMMRPG- 캐주얼 게임- 웹보드 게임4. NC소프트 리니지의 STP전략(1) 게임시장 세분화기준시장세분화내용주요게임하드웨어환경아케이드게임 ... , 아이디어 창출게임스타크래프트, 삼국지RPG게임(roll playing game)게임 스토리 내에서 역할 수행리니지.어드벤쳐모험, 장애물 게임(2) 표적시장 선정위의 게임 시장
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.07.12
  • 로또복권도 승리 가능성을 높일수 있다 - 확률
    1/2 (50%)이며, 게임은 최장 6회 이전에 종결된다.4)가정에 따른 시뮬레이션을 해보자각 경우에 가능한 경우의 수가 많거나, 각 사건들이 최종 결과에 미치는 함수 관계 ... 에도 A팀이 진출할 것이다.”바로 이럴때2010스포츠토토 베팅전략에 관한 인터넷신문 기사 2010.6.19(토) Medius 기사 발췌2009.4.15 스포츠동아 발췌3) 수리 ... 의 장난을 즐기는 마음씨 좋은 부자이다. 어느 날 몬티가 친구를 만나 이렇게 말한다. “친구. 선물 하나 하고 싶은데 그냥 주면 재미가 없으니까 게임을 하지. 저기 문 세 개가 있
    리포트 | 21페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.02.21
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2025년 06월 17일 화요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감