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"전략시뮬레이션게임" 검색결과 541-560 / 1,930건

  • Tencent 분석
    에 맞는 게임을 출시 구분 롤플레잉 액션 / 대전 / 어드벤처 웹보드 게임 스포츠 게임 슈팅게임 기타 시뮬레이션 교육용 게임 전략 시뮬레이션 기타 전체 19.1 17.6 12.1 8 ... 진출 이유 进出理由 한국 인터넷 시장의 생존력을 배우기 위하여 为了学习韩国网络市场的生存力 중국 현지에서 웹게임 선호 로 한국 기존의 게임사업과 차별화 전략을 펼치려고 하였다 中国喜欢 ... 한 퀄리티 및 단순한 조작 单一的质量和制作4p 전략 price4p 전략 promotion 미녀모델과 게임과 어울리지 않는 작가 이외수씨를 모델로 고용 聘请与游戏形象不符合的美女模特4p
    리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.12.14 | 수정일 2013.12.19
  • 문화기술
    1. 문화기술11-1. 문화기술(CT) 육성11) 문화기술(CT) 전략 수립12) 문화기술(CT) 연구개발 지원73) 문화기술(CT)의 전략 수립94) 문화기술(CT) 개발 지원 ... 115) 문화기술(CT) 사업화 지원131. 문화기술1-1. 문화기술(CT) 육성1) 문화기술(CT) 전략 수립(1) 2015년 문화기술(CT) R&D 투자 방향2015년 문화기술 ... 의 3대 추진전략인‘ 문화 참여 확대’,‘ 문화예술 진흥’,‘ 문화와 산업의 융합’을 지원할 수 있도록 예산편성 방향을 설정하였다.기존 기반기술 확보 위주의 R&D체계를 문화기술
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.03.30
  • 도타2 게임분석
    한다 . RTS 즉 전략 시뮬레이션이란 의미를 가지고 있고 A 는 액션의 줄인말로 ARTS 는 액션 전략 시뮬레이션 게임이라는 용어를 사용하고 있다 . 2012 년 카운터 스타라이크 ... 201103483 황은태 도타 2도타 2 현재 리그오브레전드 라는 aos 장르 게임이 대단한 인기를 끌고있다 . 그를 이어 여러 aos 게임들이 출시되거나 출시를 앞두고 있 ... 는가운데 오늘 소개할 장르는 이제 곧 출시될 aos 게임의 원조 도타의 후속작 도타 2 이다 . Aos 장르라는 것을 만둘수 있게 기여할 수 있었던 것은 워크래프트 도타라고 할수 있
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.11.13
  • 넥슨 경영전략
    의 질 양 EX. 화려한 3D 그래픽 게임 , 전략시뮬레이션 게임전략도출 전략 4 게임의 질을 높이는 캐시정책 부분유료화에 집중된 인스턴트 패치 업데이트 전략에서 벗어나 게임의 질 ... 세계로 뻗어나가는 넥슨목차 서론 , 조사목적 본론 Ⅰ, 기업소개 본론 Ⅱ, 환경분석 결론 , 전략도출‘ 사용자는 자원이다 ’ 온라인 게임은 프로토타입 을 만들고 사용자 를 흡수 ... , 수업 시간에 토대로 한 분석 방법을 가지고 넥슨의 전략을 분석하여 넥슨이 세계적인 기업으로 성장할 수 있었던 전략을 도출기업 소개 : 넥슨 국내 최고 게임 업체 압도적 해외 시장
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.06.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    「전쟁론」에 관한 고찰 리포트
    었다. 평소에 전쟁과 관련된 전략 시뮬레이션 게임을 많이 한 탓도 있었지만, 가장 큰 이유는 나의 제 2차 세계대전에 대한 강한 흥미가 이 책을 고르게 만들었다. 물론 이 책은 18 ... 한 용어를 소개하며, 그에 대한 정의를 내린다. 또한 전쟁 이론을 개괄하며, 과거에 어떤 잘못들이 전쟁이론을 어렵게 만들었는지에 대해 비판한다. 3편은 일반적인 전략을 설명 ... 한다. 구체적이고 세세한 전술이 아닌, 전략에서 중요한 요소들과 그것들의 사용법, 그리고 전략에 있어 중요한 문제가 되는 점들을 언급한다. 제 4편까지가 전쟁에 대한 일반적이고 포괄적인
    리포트 | 10페이지 | 2,300원 | 등록일 2017.09.28
  • E스포츠에 대하여
    성을 확보한 전자 환경을 가진 게임 (Game) 이 'e 스포츠 공인 종목 ' 으로 선정된다 . 연 2 회 신규 종목 심사 및 자격 유지 심사를 통해 공인 종목을 관리하고 있 ... 으며 , 2008 년 현재 23 개의 e 스포츠 공인 종목이 등록되어 있다 .e 스포츠의 경기규칙은 RTS(Real Time Simulation, 실시간 전략시뮬레이션 ), FPS ... 체육회 , 2008) 5. E-sports 의 용구1) 실시간 전략시뮬레이션 { RTS(Real Time Simulation)} 2) 1 인칭슈팅 { FPS(First Person
    리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.02.05
  • 3D/4D적용 간접관광체험상품개발
    다. 게임에서는 플랫폼 변경을 통해 입체게임을 즐기는 방법도 있다. 아직까지 3D 산업은 세계적으로도 태동단계에 있어 국내 시장 조기 형성과 전략적 기술 개발을 통한 해외 시장 선점 ... 게 상영할 수 있는 ‘아바타’,‘이상한나라의 앨리스’등의 영화에 3D상영을 동원한 결과라고 할 수 있으며, 최근에는 ‘아이언맨2’ 등 4D 상영을 동원한 영화도 출시되었다.2-2 게임 ... 과거 게임은 2D를 사용한 게임으로 현실감이 없었지만 현재 많은 사람들이 즐기고 있는 ‘서든어택’,‘피파온라인2’ 등의 컴퓨터 게임을 비롯한 많은 게임은 대부분 3D그래픽을 사용
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.09.28 | 수정일 2022.05.29
  • 영국의 지방행정개혁 (샌드웰시의 사례를 중심으로)
    로운 매개체를 통해 정책결정과정에 대해 쉽게 그리고 적극적으로 참여할 수 있도록 하였다.둘째, 게임 산출물의 정책화를 실현하였다. 단순히 시뮬레이션으로서만 그치는 것이 아니라 프로젝트 ... 의 전자정부 도입배경 및 과정74. 영국 전자정부의 특징85. 샌드웰시의 사례: 'Gaming the Tibby'9III. 결론111. 시사점11IV. 참고문헌14 정부 패러다임 ... ··········································································· 9 Gaming the Tibby를 다룬 만화
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.10.22
  • 급식경영학 1-4장 문제
    이론을 주장한 학자와 바르게 매치 된 것은?1. 선형계획법 ? 단지히2. 게임이론 ? 뉴만, 모저스틴3. 시뮬레이션 ? 차이맨, 캠볼Q. 현대 경영이론을 주장한 학자와 바르게 매치 ... . 개념적 능력 4. 전략적 능력Q. 급식경영자에게 필요한 경영능력을 연관지어 놓은 것 중 옳은 것은?1. 기술적 능력 - 표준 레시피의 작성2. 개념적 능력 - 급식전산 프로그램
    방송통신대 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.04.14
  • 다날 기업소개와 마케팅
    주요사업 3. 온라인 게임 3년여의 기간 동안 심혈을 기울여 개발한 전략액션 게임 ‘ 로코 (LOCO) ‘ ‘ 크래시사커 ’ , ‘ 뿌셔뿌셔 ’, ‘ 고로고로촙 ’ , ‘ 리얼 ... ) ’, 시뮬레이션, 호러 등 다양한 장르 모바일 게임 제공10 / 12 주요사업 4. 그 외 스마트폰의 보급 확산으로 애플리케이션의 사용이 증가하면서 애플리케이션을 활용한 콘텐츠 사업 또한 ... 를 다각화11 / 12 성공전략 5 3. 2. 4. 5. 1. 인터넷 사용자들의 불편함 해소 온라인 상거래의 전반적인 적용 팬레터 서비스 , 스타영상전화 , 스타화보 Kth ( 게임
    리포트 | 23페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.01.20
  • 스마트한 학습으로의 여행-중간
    (GENIS, PASS)이 개발되는 등 교수자 중심 형태 의 소프트웨어가 발달- CAI의 비용효과성 : 통합된 학습시스템을 구축하여 수업에 활용튜토리얼, 반복연습형, 게임형, 시뮬레이션 ... 을 추구한다.1.Learning을 running 하려면? 내 수업의 주인 되기? 나만의 학습 전략 만들기? 학우들과 긴밀하게 협력하기? 교수님과 자유롭게 통하기? 나와 교수님 ... 에서 필요디지털 학습 환경에서의 자기조절학습 전략전사고 단계 : 본격적인 학습 활동이 실행되기 이전에 과제분석, 목표수립, 전략 계획 등의 활동이 이루어지는 단계, 동기적 요인들이 형성
    시험자료 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.02.25 | 수정일 2017.02.27
  • 기술융합이 개인생활 및 사회에 미치는 영향에 대해 서술하시오.
    IT기술융합 현황3)IT융합기술 사례(1)일상에서 만나는 의료, 게임 같은 운동으로 건강 챙기는 u헬스(2)PC에 연결해 사용자 운동량을 관리하는 USB 만보기(3)똑똑한 옷 ... 하고 있다. 유럽은 학제 연구에 116억 유로를 투자하고 있다. 일본은 IT, BT(바이오기술), NT(나노기술), ET(에너지기술) 융합기술 발전전략을 수립했다. 인도는 11차 5개년 ... , 바이오센서, 생체 이미지화, 바이오칩, 유해 유기물센서, 생체신호인터페이스, 바이오데이터보호, 생체정보보호' 등을 선정했다. 또한 신 성장 동력기획단은 '8대 IT융합 전통산업 발전전략
    리포트 | 6페이지 | 3,800원 | 등록일 2016.12.16
  • [국제경영][전략경영] 넥슨의 해외시장 진출 전략
    퀴즈 · 크레이지아케이드· 환타지풍 인터넷게임 '일렌시아'발표 · 세계 최초 인터넷 SF 전략시뮬레이션 게임 '택티컬 커맨더스' 발표 · 유무선 연동 휴대폰 게임 '퀴즈퀴즈 모바일 ... · 영문판'바람의나라'(nexus)미국에서 상용화 · 산학연 공동기술 개발사업'온라인 시뮬레이션 게임시스템'개발착수 · 정보통신부 선정 '97년 유망 중소 정보통신 기업' · 미국 ... 일본시장에서 고전한 이유넥슨의 현지화 전략 전개게임 스토리의 현지화현지 게임 플레이어의 성향 파악본사와 일본 지사의 역할분담을 통한 현지화 임무부여넥슨 본사와 자사 사이트 비교
    리포트 | 55페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.12.10
  • 게임의 재미 요소
    게임보드게임아케이드어드벤처슈팅 게임롤플레잉 게임스포츠 게임시뮬레이션대전게임구분들의 경계가 모호해져게임의 분류Chapter 2 게임게임과 놀이의 차이점어떻게? 자기 자기 마음대로 할 ... 가 아닌 다른 행동을 취했을 때 오는 즐거움 승리에 도달하는 방법을 생각하면서 느끼는 즐거움재미있는 이유Chapter 4 재미요소 분석 – 전략적 사고소리 (게임사운드)대중매체 ... 가 있는 게임을 하게 됨으로써 스트레스 해소Chapter 4 재미요소 분석 – 대리만족과 가상현실아이돌 스타를 이용한 게임육성시뮬레이션 '프린세스 메이커'Chapter 4 재미요소
    리포트 | 30페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.11.25
  • [국내 게임사 온라인 광고 제안서] 위메이드 - 천검영웅전 온라인 마케팅 제안서
    게임을 하는데 크게 상관이 없는 것처럼 느껴짐.카오스로드다른 턴제 웹게임과 달리 유저들은 실시간으로 원하는 메뉴를 클릭하고 사용 할 수 있음. - 전략 시뮬레이션에 영웅 육성 ... 과 관련된 RPG 요소가 추가되어 있으며, 스토리 퀘스트나 영웅 탐험들을 마치 소설 속의 주인공이 된 것과 같이 게임을 플레이 해나갈 수도 있음. - 전략 시뮬레이션에 스킬 시스템 ... 게임의 장르적 속성 (전략 시뮬레이션 게임-RTS)결국, 우리를 잘 알릴 수 있는 컨셉은(MMORPG + RTS)신개념 MMORTS[ CONCEPT ]MMORTS : 단어의 개념
    리포트 | 37페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.06.07
  • [서평] 그 많던 쌀과 옥수수는 모두 어디로 갔는가
    전략이 그 말에 숨어있다. 손자병법의 최고의 가르침은 싸움에서 이기라는 말이 아니고 ‘지지 말라’는 것이다. 최소한, 비기기라도 하라. 누구도 패하지 않는 게임을 생각해내야 한다. 특히나 식량경제에 관해서는 말이다. ... [서평] 그 많던 쌀과 옥수수는 모두 어디로 갔는가(식량전쟁을 둘러싸고 벌어지는 세계화와 신자유주의의 본질)윌든 벨로 저. 김기근 역. 더숲 2010년 3월 8일 발행1. 게임 ... 을 한다. 233쪽이다.국제 분업에 의해 농산물이 분배된다고 하면 할 말이 없을 것이다. 하지만 미국이나 유럽 등 전통의 농업선진국이 정부 보조금을 뒤에 업고 저가 전략을 쓴다면 그건
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.10.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    유비쿼터스컴퓨팅개론1공통) 현재 인터넷이나 신문기사에서 제4차산업혁명에 대해서 많은 언급하고 있습니다. 4차산업혁명 정의하고 다양한측면의 미래기술에 기술하시오0k
    을 개발자는 바둑 9단도 아니면서 시뮬레이션에 의한 이길 수 있는 확률에 맞춰 바둑대국을 둘 수 있도록 하였지만 예상을 깨고 5대1의 승리로 끝아 바둑계의 충격을 안겨주고 있 ... 고 있다.GE는 소프트웨어 회사로 변화하기 위해 중요한 오프라인 산업 시설들을 모두 온라인 기반으로 바꾸는 전략을 실행하고 있다. GE는 사물인터넷(internet of ... 시뮬레이션 기술을 오프라인 공장에 적용한 CPS(Cyber-Physical System) 방식으로 공장의 생산 라인을 수시로 바꿀 수 있다.사이버 공간에 제작 프로세스를 가상
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2017.03.22
  • 지역사회 간호계획
    들로 훈련 : 일지를 이용한 운동개선계획, 건강검지 후의 상담을 통한 행태개선, 필요한 기술교육, 교실 시뮬레이션게임, 소집단 토의? 유인과 불이익 제공(2) 개인 간 수준의 차원 ... 적이고 직접적이며 쌍방향적인 의사소통매체? 특정한 목적으로 일정한 기간·장소·대상을 전제로 하여 실시하는 행사홍보? 모든 보건사업전략은 홍보를 통하여 그 사업을 지역사회에 적극 ... 등이 해당민간단체의 공식적이거나 비공식적인 규정이나 합의도 포함됨① 옹호② 건강에 해를 끼치는 행동을 억제하거나 제한하기 위한 규제③ 건강한 행동을 촉진하기 위한 정책2) 전략
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.03.30
  • 디지털 스토리텔링,호모나랜스,콘텐츠의 시나리오,인쇄시대의 스토리텔링,스토리텔러,스토리텔링 클럽
    에 변혁을 초래 : 시즌 드라마, 게임..PAGE:5금지된 이야기일수록 매력 있다!!디지털 시대의 스토리텔링은,인류의 역사를 두고 이어온 이야기 가치를 답습하고,시대적 패러다임 ... 한 블루오션전략이라기보다는, 공기처럼 당연한 레드오션이다.디지털 시대의 대중은,데이비드 베컴의 성공 스토리가 담긴 ‘아디다스’ 를 신고,그리스 신화 속 세이렌의 유혹에 넘어가듯 ‘스타 ... 되었다.스토리텔링이란 근본적으로 인간과 인간의 커뮤니케이션 도구로 감성적 교류를 전제하고 있다.따라서 그 어떤 브랜드 전략보다도 가장 보편적일 수밖에 없다...PAGE:21앤디 워홀
    리포트 | 57페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.03.28
  • 아이디어 계획서 AR,VR 관광산업 활용방안
    일본에서는 일찍이 VR, AR을 관광산업과 연결시키는 사업을 진행하고 있다. 대표적으로 ‘아스카랩’은 VR, AR, MR등을 통해 유족 복원 및 건축 시뮬레이션을 다루는 벤처기업 ... 했으나, 판매대수는 미미하였다. 그 이유는 VR기기의 가격이 높은 것도 있지만, 활용할 수 있는 콘텐츠의 부족도 많은 요인을 차지하고 있다. 올해 세계를 강타했던 AR게임 ‘포켓몬 고 ... 하여 다양한 서비스전략을 펼치고 있으며 공공기관 또한 사회적인 공익 업무에 이용하고 있다. 이러한 비콘 기술을 활용한다면 여행객들은 어플리케이션을 통해 근거리 맛집, 숙소 혹은 명소
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.10.18
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2025년 06월 15일 일요일
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이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감