• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(1,814)
  • 리포트(1,279)
  • 방송통신대(271)
  • 자기소개서(156)
  • 시험자료(69)
  • 논문(30)
  • 서식(5)
  • ppt테마(2)
  • 이력서(1)
  • 노하우(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"VR플랫폼" 검색결과 541-560 / 1,814건

  • 미래사회에서 사회복지사의 필요성에 대하여 논하시오. -4차혁명과 사회복지-
    은 4차 산업혁명은 물리사물인터넷(IoT), 로봇공학, 가상현실(VR) 및 인공지능(AI)과 같은 혁신적인 기술이 우리가 살고 일하는 방식을 변화시키는 현재 및 미래를 의미 ... 플랫폼의 활용 등ㅇ로 특정 시설이나 장소에 구애 받지 않고 서비스 수요와 공급을 연결하는 다양한 고용형태 및 서비스전달방식을 요구하고 있다. 이에 따라 온라인 사회복지관과 같 ... 은 플랫폼이 등장하고 있다.③ 스마트 복지 ? AI 인공지능, 빅데이터, 클라우드 컴퓨팅 등과 같은 4차산업에 등장하는 신기술을 활용하여 신속하고 정확한 서비스를 제공하려 한다. 이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.01.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    [복식문화] 복식문화와 미용문화의 관계성에 대해 살펴보고 자신의 의견을 서술하시오
    패키징, 비주얼 머천다이징, 온라인 쇼핑 플랫폼의 UX·UI에서도 일체로 계획된다.4. 나의 의견복식문화와 미용문화는 겉보기에는 서로 다른 영역으로 보이지만 그 실체는 인간 신체 ... 을 넘어 AR?VR 기반의 가상 착장과 화장 경험을 제공하며, 이는 전통적 복식·미용 연구의 틀을 재정의하는 계기가 된다. 따라서 향후 디자인 교육과 문화연구는 두 문화의 융합 양상 ... 표현 플랫폼을 구축하도록 지원하는 것은 결국 문화 주체로서의 인간 존엄과 창의성을 신장하는 일이다.
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.08.19
  • 페스트와 코로나19 비교 및 포스트 코로나 예측
    회의 등의 디지털 신산업이 끊임없이 출현하고 발달할 것이다. 모임은 메타버스 플랫폼에서, 문화 활동은 VR·AR을 통해서 이루어지는 사회가 본격 도래할 것이다. 산업의 발전을 따라 사물인터넷 등 기술의 발전이 촉진되며 일상은 훨씬 편리해질 것이다. ... 어지는 반면 네이버·카카오 등 거대 IT 기업들은 매출을 올리며 부를 창출하고 있다. 비대면 위주 사회에서 이러한 온라인 기반 플랫폼 기업의 발전은 앞으로도 가속화될 전망이다.종식
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.12.30
  • [A+레포트] 2주에서 원격교육의 역사와 발달하는 모습에 대해 학습했습니다. 원격교육의 발전 과정을 작성하고, 원격교육이 더 나은 방향으로 변화하기 위한 방법 세 가지를 본인의 생각과 함께 제시하십시오.
    자원에 접근할 수 있게 되었다. 온라인 플랫폼을 통한 실시간 강의, 대화형 학습 콘텐츠, 그리고 다양한 멀티미디어 자료의 사용은 학습 경험을 한층 향상시켰다. 21세기에 들어서 ... 화된 학습 평가를 제공하고 있다. 또한, 가상 현실(VR)과 증강 현실(AR) 같은 기술들은 실제와 같은 학습 환경을 제공함으로써 학습자의 몰입도를 높이고 있다.이러한 원격교육 ... 하다는 지적을 받는다. 이를 해결하기 위해, 온라인 플랫폼에서의 토론, 그룹 프로젝트, 실시간 피드백 등을 통해 학습자 간의 상호작용을 증진시키는 것이 중요하다. 이러한 상호작용은 학습
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.03.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    4차 산업혁명, 인공지능(AI)과 미래의 경제
    로 인해 파급된 산업혁명 등 3차례의 산업혁명들을 거쳐 왔다.III. 4차 산업혁명 적용 분야4차 산업은 IT분야의 특성상 모바일, SNS, 플랫폼 서비스, 사물인터넷, 공유경제, 빅 ... 나 페이스북이 대표적이다. SNS는 페이스북을 비롯한 각종 소셜 네트워크 서비스를 말한다. 플랫폼 서비스는 네이버나 아이튠즈 스토어처럼 수많은 사람들이 모이는 공간을 말한다. 이 ... 이 대표적이다. 여기에는 증강현실, 가상현실 등이 해당되기도 한다. 또한 엄청난 주목을 받고 있는 VR기기인 오큘러스 리프트 등도 이러한 산업에 해당된다.
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.01.31 | 수정일 2021.07.10
  • 코로나19(COVID 19)로 중단되었던 일상이 서서히 회복되면서 우리 사회 구성원들의 취미생활에 나타난 변화에 대해 분석해 보시오.
    , 유튜브 등 동영상 플랫폼 이용률이 증가하는 현 사회의 고착화는 포스트 코로나 이후에도 크게 변함이 없을 것이라 전망하고 있다. 이와 함께 드라이브 인, 온라인 공연, 비대면 전시회 ... (VR 등), 콘텐츠 제작자와 함께 떠나는 가상여행 등은 이전으로 회귀하여 직접 여행하고 체험하겠다는 이들도 있었으나, 그 절반은 굳이 돌아갈 필요가 없다는 의견을 제시하기도 하 ... 할 수 있을 것이다. 이와 관련한 통계의 시각화 자료는 다음과 같다.한편, 온라인 플랫폼을 이용하여 동영상을 시청하는 이들의 변화가 동적이지 않다는 의미는 직접 참여하는 문화 및 취미
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.09
  • VRAR콘텐츠기획 ) 인공지능 기술이 발달하면서 여러 분야에 활용되고 있으며 최근에는 생성형 AI(텍스트, 오디오, 이미지 등 기존 콘텐츠를 활용
    한 최소화 하되, 참고 시 반드시 출처를 밝힐 것.2. 메타버스(Metaverse) : 최근 가상현실과 현실사회의 벽을 허물어 가상현실에 사회적 모든 활동을 할 수 있는 플랫폼이나 관련 ... 한 최소화 하되, 참고 시 반드시 출처를 밝힐 것.목차1. 생성형 AI의 발달, 장단점과 미래2. 메타버스 플랫폼의 다양한 활용3. 참고문헌1. 생성형 AI의 발달, 장단점과 미래 ... 을 생점도 해결해야 하는 만큼 지속적인 기술의 개선이 필요하다. 하지만 생성형 AI의 잠재력은 충분하기에 계속해서 우리 삶에 깊게 녹아들 것으로 예상한다.2. 메타버스 플랫폼의 다양
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.06.26
  • 한국어 교육이란 무엇인가
    기여한다. 기술의 활용 디지털 기술을 활용한 한국어 교육 방법이 필요하다. 온라인 교육 플랫폼, 멀티미디어 학습 자료, 가상 현실(VR) 등을 활용하여 학습자들이 더 쉽게 접근 ... 하고 효과적으로 학습할 수 있는 환경을 제공한다. 예를 들어, 온라인 교육 플랫폼을 통해 언제 어디서든 한국어를 학습할 수 있도록 하고, 멀티미디어 학습 자료를 통해 시청각적으로 학습 ... 효과를 높인다. 가상 현실(VR)을 활용하여 실제 상황과 유사한 환경에서 한국어를 학습할 수 있도록 한다. 이는 학습자들의 학습 동기를 높이고, 학습 성취도를 향상시키는 데 기여
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.05
  • 청소년육성제도론(서울시립노원청소년직업체험센터 방문 보고서)
    아 운영되고 있다. ‘앤드(&)센터’는 VR, AR, 로봇, 드론, IoT, 3D스캐닝/홀로그램, 1인미디어 등 4차 미래산업과 연관된 다양한 콘텐츠를 체험할 수 있고 이를 바탕 ... 미션을 갖고 “시작되는 미래, 청소년 꿈 이음 플랫폼”이라는 비전을 제시하고 있다. 핵심가치로는 혁신과 융합, 창의이다. 혁신을 위해서 발상의 전환이 필요하고 그를 위해 솔루션팀 ... 기회를 제공하고 잠재적인 능력을 발군하는데 기초를 두고 있다.운영 방향은 ‘청소년이 4차 산업이다’라는 슬로건 하 “미래가치를 선도하는 청소년 꿈 지원 플랫폼”이라는 비전을 제시
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.16
  • 뉴미디어의 커뮤니케이션 도구- 비비고, 헌혈캠페인, 넷플릭스, 이벤트 프로모션
    방식으로 고객에게 접근할 수 있는 수단이 되었다. 그러나 몇 년 사이에 소셜미디어 뿐만이 아니라 VR, AR과 같은 기술을 접목시켜 소비자와 커뮤니케이션을 형성하고 유튜브, 팟캐스트 ... 등의 콘텐츠와 플랫폼이 이슈가 되고 있다. 이러한 점에서 뉴미디어의 트렌드가 다양하고 급변한다는 것을 알 수 있다. 유명한 연예인만이 기업과 제품을 홍보하는 시대는 이미 지났 ... 에 맞춘 정보 전달이 가능하다는 것이 가장 큰 장점이다.신기술은 디지털 옥외광고를 모바일과 같은 다른 플랫폼들과 보다 효율적으로 통합하게 할 것이다.옥외광고 사례: NHS 헌혈
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.12.13
  • 소프트웨어정책연구소는 2021년 3월 가상과 현실이 완전히 결합된 공간인 메타버스라는 주제로 로그인(Log In) 메타버스 인간공간 시간의 혁명이라는 보고서를 발표하였다. 보고서를 읽고 지시사항에 따라 3장으로 요약,정리하시오
    한 메타버스 플랫폼이 확산되고, 기술이 혁신되며 투자가 증가함에 따라 확산이 본격화될 것으로 전망되며 우리는 이에 대한 미래 경쟁력을 확보할 필요가 있다.이러한 메타버스는 편의성, 상호 ... 시장도 이에 따라 급성장 하고 있으며 현재 AR이나 VR시장보다 규모가 클 것으로 예측되고 있다.메타버스는 구현되는 공간이 현실 중심인 지, 가상 중심인 지 구현되는 정보가 외부 ... , 의사소통, 쇼핑, 시설관리, 디자인 및 실제품 개발 등 산업과 사회 전 영역에서 변화를 가져올 것이다.이러한 메타버스가 확산될 수 있는 배경에는 게임, SNS 등 서비스 플랫폼
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.06.22
  • 메타버스와 소셜미디어 결합 과정 및 향후 발전 방향
    었다.소셜미디어(Social media)는 사용자들의 적극적인 참여와 공유의 가치로 운영되는 개방화된 온라인 플랫폼이다. 사람들은 소셜미디어를 통해 의견이나 경험, 개인의 생각 ... 는다. 양방향성이야 말로 소셜미디어의 가장 큰 특징이라 할 수 있을 것이다.소셜미디어는 처음 텍스트 기반의 플랫폼에서 이미지 위주로, 그리고 동영상 기반으로 점차 주요 포맷의 변화를 겪 ... 라 meta가 가상현실, 증강현실, PC 등 다양한 기기를 연결하는 메타버스(metaverse) 플랫폼의 역할로 도약하겠다는 의지를 보여준 것이라 할 수 있을 것이다. 그렇다면 메타
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.12.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    경영전략론-BCG 매트릭스 상에 물음표(QuestionMark)에 해당하는 기업을 선정하고 선정한 이유와 본인이 생각하는 전략대안을 서술하시오.
    에게 새로운 편익을 제공하는 차세대 4차 산업혁명 시대를 주도할 핵심 기술 중 하나로 VR/AR 기술은 향후 시장이 급속도로 성장할 것이라고 대다수의 전문가들이 예측하고 있 ... 다. 물론 현재까지는 이러한 사업의 시장점유율이 그리 높지 않지만, 상대적으로 매우 높은 성장률이 기대되는 잠재력 있는 영역이 될 수 있다.이러한 맥락에서 VR·AR 전문 기업인 온페이스 ... 는 기업이다. 온페이스는 5G 통신 기기, 안면인식 솔루션 및 기기, VR 기기, 플라스마 이온 기기, 자동차 전장 부품, 게임 개발 및 퍼블리싱 등 다양한 분야에서 사업을 영위
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2025.10.27
  • 산업심리학_수업에서 배운 내용을 토대로 4차산업혁명시대에 맞는 또한 코로나 상황을 경험한 시점에서 이와같은 상황에서도 조직 개발할 수있는 조직의 훈련프로그램을 개발하고 시행하기까지의 단계들을 열거하고 설명하세요(본인의 경험 포함 권장).
    을 학습시키기 위해 혁신적인 방법을 모색해야 했다. 이에 따라 온라인 교육 플랫폼의 활용이 급증하고, 가상 협업 툴을 활용한 실시간 소통이 중요해졌다. 4차 산업혁명과 코로나19 팬데믹 ... 방식에만 의존하지 않고, 온라인 교육 플랫폼과 혼합형 학습(Blended Learning)을 적극 활용할 수 있어야 한다. 특히 코로나19로 인한 비대면 환경에서는 온라인 훈련 ... 의 중요성이 커지고 있다. 온라인 강의, 실시간 화상 수업, 가상 현실(VR) 기반 시뮬레이션 등 다양한 디지털 툴을 활용한 훈련 방법을 도입함으로써, 직원들이 언제 어디서나 학습
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.10.18
  • aws.amazon.com을 방문하고, 이 회사의 모든 클라우드 컴퓨팅 활동을 조사하고 요약하시오.(표 포함)
    Sumerian, Amazon Braket처럼 양자 컴퓨팅을 통한 탐색 및 실험, VR 및 AR 애플리케이션 구축 등 신기술을 활용할 수 있는 플랫폼 또한 제공되고 있어서 광고 및 ... 콘텐츠 전송, 미디어 서비스, 양자 기술, 인공위성, 보안, 자격 증명 및 규정 준수, 로보틱스, 서버리스, 스토리지, VR 및 AR 이다.기업 관리 뿐만 아니라 Amazon ... 었다. AWS는 다분화되고 전문화된 클라우드 컴퓨팅 환경을 구축하여 규모, 국가, 업종에 관계없이 많은 수의 기업들이 이용할 수 있는 플랫폼을 만들어냈고, 이를 가능하게 한 것
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.06.19
  • [A+리포트]스포츠 마케팅의 정의와 자신의 분야에 어떻게 적용하고 실천할 것인지 구체적인 방안
    , 사회적 분위기까지 고려한 통합적인 마케팅 접근법이다. 예로 들자면은, 스포츠 스타를 활용한 브랜드 이미지 제고, 경기장 내외에서의 팬 참여 프로그램, 디지털 플랫폼을 통한 맞춤 ... 모델로 기용하는 것은 매우 효과적인 마케팅 수단이다.더 나아가 내 분야가 디지털 미디어라면, 스포츠 콘텐츠 제작 및 배포, 팬 인터랙션 증진을 위한 플랫폼 개발, 그리고 스포츠 ... 자면은, 젊은 층이 주로 이용하는 디지털 플랫폼을 활용하는 경우, 20대에서 30대 초반의 스포츠 팬들을 중심으로 콘텐츠와 프로모션 전략을 세우는 것이 효과적일 수 있다. 타겟 분석 후
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.08.09 | 수정일 2025.09.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    AI 디지털 교과서를 통한 미래 교육 혁신과 과제
    를 충족시키는 데 집중할 수 있는 환경을 제공한다.셋째, 협력과 상호작용 강화이다. AI 기반 학습 플랫폼은 학생들 간의 협력 학습을 촉진하며, 교사와 학생 간의 소통을 실시간 ... 드라이브, MS 팀즈, 슬랙(Slack)과 같은 플랫폼은 학생들이 프로젝트를 수행하거나 공동 작업을 진행하는 데 활용된다. 예를 들어, 학생들이 하나의 문서를 공유하고 실시간 ... 있다. 이는 학생들 간의 상호작용을 활발히 하고, 토론의 질을 향상시키는 데 기여한다.? 가상 팀 구성 및 활동: 디지털 플랫폼은 학생들의 특성에 맞는 팀 구성을 지원하며, 팀
    리포트 | 16페이지 | 3,300원 | 등록일 2024.12.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    스마트관광(여행관광 트렌드 조사)
    , 정보탐색 과정, 관광행태 등의 변화가 진행되고 있다. 여행과 ICT 첨단기술이 결합한 스마트관광은 단순 ICT 기술적 시도에서 나아가 여행의 효율성을 증대해주는 공유플랫폼 등 ... 않게 만들어주고 있다. 증강현실(AR)과 가상현실(VR)을 이용한 사례로는 과거에 강제로 철거되거나 화재로 손실된 문화유산을 복원된 버전으로 볼 수 있는 것이 있다. 스마트폰 ... 으로 AR 애플리케이션을 다운로드하여 주변에서 실행하면 유산의 생생한 모습을 여러 각도에서 볼 수 있고, 가상체험 VR존을 통해 성곽 등에 오르는 실감 나는 체험을 경험해볼 수 있
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.08.16
  • 경영정보시스템_2주 강의에서 제4차 산업혁명의 도래로 인한 사회 변화 모습을 학습했습니다. 제4차 산업혁명의 특징과 미래 삶의 변화 모습을 설명하십시오. 필요 시, 사례를 제시하여도 됩니다.
    이 해외 투자자로부터 재원을 확보하거나, 해외 플랫폼을 통해 글로벌 시장에 직접 진출하는 모습이 흔하게 포착되고 있다. 이것은 디지털 환경의 발달이 가져온 대표적인 변화이며, 미래 사회 ... 할 수 있는 시대가 도래했다. 학습 플랫폼의 발달로 온라인에서 전문 지식을 습득하기 쉬워졌고, 기업 역시 유연 근무제를 적용해 인력을 효율적으로 운용하는 분위기가 확산되고 있 ... 기기를 통해 헬스케어 서비스를 받을 수 있고, 가상현실(VR)이나 증강현실(AR) 기술을 활용해 문화·예술 활동을 체험적으로 즐길 수 있는 환경이 조성되고 있다. 이는 삶의 질
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.09.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    메타버스 플랫폼을 활용한 한국어 교육 방안 제안
    메타버스 플랫폼을 활용한 새로운 한국어 교육 방안 제안-00000000000 기말 보고서-제출일2021. 00. 00전공0000학과과목00000000000학번0000000000 ... 담당교수000 교수님이름000Ⅰ. 서론Ⅱ. 메타버스(METAVERSE)1. 메타버스(METAVERSE)란?2. 대표적인 메타버스 플랫폼 소개Ⅲ. 한국어 교육과 메타버스1. 선행 연구 ... 검토2. 한국어 교육과 메타버스 플랫폼(게더타운)Ⅳ. 메타버스 한국어 교육의 실제1. 차시별 계획2. 수업 개요3. 수업 설계 : 연습 단계(대화 확장 연습)를 중심으로Ⅴ. 결론
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 3,200원 | 등록일 2022.12.25 | 수정일 2024.09.22
  • 전문가요청 배너
  • EasyAI 무료체험
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 10월 27일 월요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
6:31 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감