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"문화엔터테인먼트" 검색결과 5,381-5,400 / 10,579건

  • 슈렉 비평문
    에 이 영화를 보기 전에도 그랬지만, 영화를 보는 내내 우리가 수강하고 있는 이 과목 “영상문화와 윤리”라는 의미에 벗어나지 않게 의식적으로 이 영화를 감상하기란 만만한 작업이 아니 ... 었습니다. 우리에게 있어서 엔터테인먼트, 그 이상도 이하도 아니었던 이 애니메이션을 다른 시각에서 “목적성을 갖고 감상하기”란 정말 어려웠다는 생각을 저를 비롯한 모든 조원들이 하
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.12.21
  • 생태도시의 개념와 한강르세상스 적용사례
    , 담양, 하동2006년 한국슬로시티 추진위원회로 시작 2008년 문화관광부의 허가를 얻은 비영리사단법인슬로시티(slow cuty)지정 도시결 론생태도시의 적용생태도시의 개념어메니티 ... 공통적으로'쾌적성'이 포함됨어메니티 정의의 확대결 론생태도시의 적용생태도시의 개념도시공간어메니티어메니티의 효과 편리성 개선 환경성 회복 심미성 추구 문화성 확립결 론생태도시의 적용 ... 되기 시작 복합성과 압축성결 론생태도시의 개념어메니티도시공간생태도시의 적용아르코 산티(Arcosanti)환경적 생태적 요소를 가진 다양한 디자인 효율적인 공간 사용 경제, 문화
    리포트 | 32페이지 | 3,500원 | 등록일 2010.08.02
  • 공공미술레폿
    교양으로 외국의 문화와 예술에 대해 배우면서 많은 미술품들을 접했지만 주로 그림이나 조각품들이었다. 디에고 리베라의 벽화 작품에 대해 배운 기억이 있어서 이런 작품이 공공미술 ... 는 2015년 완공을 목표로 서울시에서 미디어와 IT, 엔터테인먼트 역량을 결집하기 위해 만든 계획지구이다. 예전 쓰레기 산으로 불리던 난지도 매립지가 하늘공원, 그리고 디지털미디어시티
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.11.25
  • 오리온_최종
    으로 하는 토탈엔터테인먼트 그룹으로 성장하였다. 오리온은 비스킷, 파이, 껌, 초콜릿 등 과자류를 생산하여 국내외에 판매하고 있다. 주요제품으로는 초코파이, 고래밥 등이 있고, 최근 ... 을 운영 중이다. 해외사업은 수출과 해외법인을 통한 제과제품 생산 ·판매를 병행하고 있으며 중국, 러시아, 베트남 등에 집중하고 있으며, 오락, 문화 및 운동관련 산업에 이르
    리포트 | 29페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.03.16
  • 카페베네
    의 준말이다. 카페베네 뷰는 `좋은 느낌의 카페` 라는 의미를 가지고 있으며 17세기 중반 이후 유럽의 지식인과 예술가들의 지적 교류장소인 카페와 같이 문화와 시대적 정서가 함께하 ... 등 커피와 어울릴 수 있는 메뉴들을 함께 제공함으로써 새로운 브런치 문화를 선도하고 있다. 특히 정통 유럽식 카페를 표방, 보다 안락하고 편안한 매장 분위기를 조성함으로써 단순히 ... 커피를 마시는 곳이 아니라 삶의 여유를 찾으면서 선진 커피 문화를 느낄 수 있는 공간을 선보이고 있다.이러한 제품의 우수성을 인정받아 카페베네는 세계적인 위탁급식업체 ㈜아리코
    리포트 | 25페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.04.12
  • 디즈니
    는 인터브랜드 선정 세계 브랜드 가치 순위 7위를 차지하고 있는 세계 최고의 엔터테인먼트 기업이다. 이렇게 세계적으로도 인정받고 있는 브랜드일 뿐만 아니라, 우리들의 어린 시절 추억 ... 하나를 갖고 있는 것으로 인식된다. 그 성공의 많은 부분이 번창하는 애니메이션영화분야에 있다. 사랑 받는 많은 캐릭터들과 양질의 엔터테인먼트로서의 평판을 만들어 냈다. 소비자 ... 을 디자인하여 주문할 수도 있다.Measuring and Interpreting Brand PerformanceDisney 브랜드 성과 측정디즈니와 같이 문화를 판매하는 기업에게 가장
    리포트 | 34페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.03.20
  • 국내 크루즈 상품개발 방안 발표자료 입니다.
    배경 Proposal background 발상 매력요인 이동 , 숙박 , 관광 , 엔터테인먼트가 동시에 진행되는 크루즈 투어의 장점 관광과 의료의 결합으로 인해 기항지에서 더 많 ... Analysis with present condition 의료관광이란 ? 의료서비스와 휴양 , 레저 , 문화 등 관광 활동이 결합된 복합 산업 형태로써 일반관광에 비하여 관광객 ... 와 한방문화 체험 프로그램 이상의 특별한 가치를 제공 , 고객으로 하여금 높은 브랜드 충성심을 유발 . 항해를 즐기며 인체에 무해한 한방 의료를 체험 . Doing, Eating
    리포트 | 34페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.09.28 | 수정일 2016.06.18
  • 유로디즈니 해외진출 실패 사례
    와의 비교분석Ⅲ. 결 론1. 유로디즈니랜드의 수정전략2. 시사점Ⅳ. 참고자료 및 문헌Ⅰ. 서론1. 월트디즈니사 소개월트디즈니사는 디즈니로도 알려진 거대 미디어 및 엔터테인먼트 종합 ... 겠다는 매우 좋은 조건을 제시하였고, 프랑스내 외국인 투자를 완전 자유화하는 등 법적 규제를 완화하였다.? 사회문화적 환경프랑스의 근로자 1인당 평균수입은 미국보다 낮은 편이지만 유럽 ... 부분 유럽의 역사와 문화를 보기 위한 것으로 프랑스에는 수천개의 박물관과 문화 시설이 있으며, 또한 프랑스와 인접한 유럽 국가들 모두 셀 수 없을 만큼의 문화 유적들과 박물관 등
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.09.18
  • 한국과 외국의 기업 문화 예술 지원 비교 피피티
    , 엔터테인먼트 , 생명공학 , 신유통 기업이념 세계를 향한 글로벌 마인드외국 기업의 문화 예술 지원 사례 (1) 산토리재단 고객에게의 서비스 →사업의 확대→사회의 환원에 대한 강한 ... 예술 정보와 직업 한국과 외국의 기업 문화 예술 지원 비교차례 1. 한국 기업의 문화 예술 지원 사례 파라다이스 문화 재단 금호아시아나 문화 재단 CJ 문화 재단 2. 외국 기업 ... 의 문화 예술 지원 사례 산토리 재단 IBM 필립모리스 3. 한국기업과 외국기업의 문화 예술 지원 특성 비교 4. 나의 생각 느낀점 5. 출처한국 기업의 문화 예술 지원 사례 (1
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.06.20
  • 이스타항공 마케팅전략과 이스타항공 경영전략 분석
    , 생수 제공),엔터테인먼트 (기내 사진 서비스 + 선물이벤트), 승객 케어 서비스국제선 : 국민 승무원의 환영 인사, 음료서비스 (감귤주스, 생수 제공),유료 서비스, 기내 면세품 ... /학자금/문화 여가 지원제도, 실습비 100만원/월 지급, 식비 및 크리닝 수당 지급, 랜딩비 및 퍼듐 지급, 사회보험 가입(보험료 본인/회사 공동부담), 유니폼 일체 지급 등 저가
    리포트 | 17페이지 | 4,300원 | 등록일 2013.11.04
  • 오리온 4p stp swot 국내외시장분석 오리온의 나가야할 방안 오리온 문제점
    할 방향1. 서 론1.기업소개오리온그룹의 계열사 구성1.기업소개2001년 9월, 과거 동양제과를 중심으로 유통과 미디어, 엔터테인먼트 등의 16개사가 동양그룹으로부터 분리 ... 하면서 출범한 토털 엔터테인먼트 회사를 지향하는 젊은 그룹이다.오리온그룹 …오리온그룹은 향후 제과사업에서의 탄탄한 성장력을 발판으로 외식, 미디어, 영화 등 엔터테인먼트사업과 제과 해외사업 ... 에 핵심역량을 기울여 '먹는 즐거움에서 보는 즐거움까지'를 추구함으로써 국내 최고의 식품회사는 물론, 국내 최대의 토털 엔터테인먼트그룹으로 도약한다는 계획을 갖고 있다.탄생 34
    리포트 | 29페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.05.16
  • 제일모직 - 빈폴 기업분석
    한개발과 사회성, 여가시장의 확대, 엔터테인먼트시장, 가사노동 대체 비즈니스 확대, 기업지원 서비스 확대, 기존사업과 제품의 엔터테인먼트화 등의 트렌드를 형성시킴 (5) 참여문화 ... 과 문화를 현대적으로 재해석 해내는 런던의 독특한 가치에서 브랜드의 영감을 찾으며, Commercial하면서 Traditional한 Mayfair를 Origin으로 하고 있다. 런던 ... 의 Mayfair는 예술과 상업, 과거와 혁신, 전통과 미래가 아름답게 공존하는 공간이 며, 미래적인 라이프스타일과 모던한 문화가 즐겁게 탄생하고 있는 지역이다. 영국은 역사
    리포트 | 51페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.01.26
  • [CJ푸드빌 CJ그룹][CJ푸드빌 채용전략 채용시스템][인사관리 CJ 직무소개 직무교육][CJ푸드빌 인적자원관리 인재경영][CJ그룹 HRD HRM][성공요인 경영전략분석]
    ?query1=10XXX35200)- 한국 최대의 종합식품업·제약업·금융업·홈쇼핑·엔터테인먼트인 제일제당그룹.- 발전 과정 / HISTORYo CJ그룹은 본래 삼성그룹의 일부o ... 기업 조직에 문화가 맞고 충성할 수 있는 인재 선발CJ주식회사의 경우 모든 직군과 직무에 있어서 특성을 소개하고 선배들의 조언과 하루일과까지 소개하고 있다. 이러한 직무에 대한 ... 인의 성과를 보상에 반영해 활력 있는 조직문화 창출에 그 목적을 두고 있다고 볼 수 있다.2. 복리후생제도CJ는 선택적 복리후생제도를 국내최초로 시행하여 회사의 일방적 지원이 아닌
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.10.09
  • 카지노산업의 이해
    로 변모 ◆ 단순한 겜블링 산업에서 가족단위의 종합 엔터테인먼트 산업으로 전환 (1990년대)카지노의 개념법률적 개념특급 관광 호텔 내에 위치하여, 관광객에게 게임, 오락, 유흥 등 ... (75년), 파라다이스 비치호텔 카지노(78년), 코오롱 관광호텔 카지노(79년)1970년대문화관광부는 외국인 전용 카지노업 신규허가 계획 (서울 2개, 부산 1개소) 공고2004
    리포트 | 14페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.11.12
  • 우리고장에 산업화할 수 잇는 문화콘텐츠를 벤치마킹하여 성공방안을 모색하라-대구
    엔터테인먼트사업으로, 영국에서는 창조산업, 일본에서는 디지털콘텐츠산업 등으로 일컬어지고 있다.Ⅱ. 우리고장의 문화콘텐츠 - DIMF) 대구국제뮤지컬페스티벌1. 대구국제뮤지컬페스티벌 ... 우리 고장(자신이 살고 있는 곳)에산업화 할 수 있는 문화콘텐츠를 찾아보고타 지역(국가)의 성공사례를 벤치마킹하여성공 방안을 모색해 보시오.목 차Ⅰ. 문화콘텐츠 산업의 정의Ⅱ ... . 우리 고장의 문화 콘텐츠- DIMF 대구국제뮤지컬페스티벌Ⅲ. 타 지역(국가)의 문화콘텐츠 산업화 성공사례- 뉴욕 브로드웨이Ⅳ. 대구국제뮤지컬페스티벌 문화콘텐츠 성공방안 및 나
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.09.21
  • 서평 롱테일 경제학
    에서 등장 할 수 있다. 롱 테일은 아직까지 엔터테인먼트와 미디어산업에서 두드러지지만, 경제?사회?문화 전반에서 일어날 수 있다. 패션의 롱 테일은 소규모 의류쇼핑몰, 소량주문 ... 등이 있다.롱 테일 이론은 다음과 같이 정리 할 수 있다. 우리 문화와 경제는 수요곡선의 머리 부분에 위치한 주류상품들이나 주류시장들과 같은 상대적으로 소수인 히트상품들에 초점
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.02.21
  • 한국문화와 기독교
    는 통신, 엔터테인먼트, 비즈니스를 위한 컴퓨터들을 이용하는 문화이다. 사이버 문화라고도 한다. 그렇다면 현대에 있어서 인터넷이란 어떠한 영향을 주는가?인터넷은 전 세계를 하나 ... 한국문화와 기독교‘대중, 디지털 문화’아날로그시대를 지나 디지털 멀티미디어의 시대를 사는 요즘은 다양한 소통의 방법들이 사용된다.우리 조는 IT강국으로 일컫는 우리나라의 상황 ... 등에 대해서 기독교가 어떤 식으로 대처하고 기독교적 문화를 창출하고 올바른 인터넷문화를 이끌어 가야 하는지에 대해서 발표하고자 한다.Ⅰ. 인터넷 문화- 인터넷 문화란?인터넷 문화
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.09.29
  • e스포츠
    종목인 야구, 농구, 축구 등과 함께 새로운 인기 여가문화 스포츠로 발전해나가고 있다. e스포츠는 스포츠적인 요소와 스타와 같은 연애 엔터테인먼트 요소가 결합된 '스포테인먼트'로 볼 ... 활동을 통틀어 이르는 말로서, 대회 또는 리그의 현장으로의 참여를 비롯해 전파를 통해 전달되는 중계의 관전을 포함하며, 이와 관계되는 커뮤니티 활동 등의 사이버 문화 전반 또한 e ... 실행을 통한 참여가 아니라 관전을 통한 참여라는 것이 강조되기 때문이다.e스포츠의 특징e스포츠는 청소년과 젊은 세대들이 즐기는 신문화 코드로 자리 잡았으며, 국민적인 인기 스포츠
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.10.14
  • 조직문화의 변화에 따른발전 사례 조사
    Report조직문화의 변화에 따른발전 사례 조사Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 조직문화란 무엇인가?(1) 조직문화의 정의(2) 조직문화의 특징(3) 조직문화의 중요성2. 조직문화, 어떻 ... 게 나아가야 할까?(1) 조직문화의 발전방안(2) 바람직한 조직문화 사례①‘기업의 성공인자는 FUN' - SK텔레콤②‘행복한 사원이 많은 회사가 행복한 회사다’ - 오리온③포스코형 ... 6시그마④‘칭찬은 고래도 춤추게 한다’ - 하이넥스Ⅲ. 결론Ⅰ. 서론정보화와 지식 경제 시대를 지나 창의성이 중시됨에 따라 과거와는 또 다른 새로운 조직 문화에 대한 필요성이 높
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.09.01
  • 서비스 영업점 분석 - 카페베네, 씨하우스 분석
    를 추구하고 있으며 그것을 넘어서 소비자는 외식문화에 더 큰 기대를 걸면서 더 많은 것들을 얻고자 한다. 업종 또한 햄버거, 피자, 스테이크, 시푸드 등등 점차 다양화 되고 있 ... 으며 대기업뿐 아니라 소기업들까지 외식산업에 참여하는 비율이 증가되고 있다. 사회구조, 문화에 변화에 따라서 점차 외식비가 증가하면서 외식산업은 기업화된 형태의 하나로 볼 수 있 ... ‘상상력을 일깨우는 문화공간’으로 열정과 꿈을 키우는 공간임을 보여주고 있으며 이러한 감성적인 공간이 많은 이들에게 사랑을 받고 있는 것이다.게다가 카페베네는 세계적인 기업
    리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.02.20
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2025년 06월 29일 일요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
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- 작별인사 독후감