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"역사게임" 검색결과 461-480 / 25,866건

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    A+받은 게임 중독 논쟁이 나오게 된 이유_게임에 대한 문화적 담론을 중심으로
    의 어원은 라틴어로 게임(game)을 가리키는 ‘루두스(ludus)’를 사용한다. 루돌로지는 놀이는 하나의 문화 현상으로, ‘일상적인 삶의 외부에 위치한 자유로운 활동’으로 정의 ... 아야 하는 비밀결사대가 된다는 설정을 하고 플레이하는 것이었다. 게임을 활용한 체험을 통해서 더 쉽고 즐겁게 정보를 습득하고, 역사적 사실을 직접 체험하고 느낄 수 있다. 이는 타자 ... 게임 중독 논쟁이 나오게 된 이유-게임이 무엇인가에 대해 문화적 관점을 중심으로 분석-목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 게임의 정의2. 게임을 바라보는 두 가지 틀2.1 내러톨로지2.2
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.01.02
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    인천대학교 현대민주주의와사회 중간고사
    , let us change some conditions to re-interpret the situation and make an extensive form game.역사적 배경 ... 현대사회와 민주주의 MidtermNameStudent Number:I. Solving Game Theory Questions.The following box is a short ... game.1987년 6월 현재, 전두환은 야당과 민주화 운동세력이 주축이 된 강력한 민주화 시위 요구에 직면 중이다. 그가 가장 바라는 바는 80년처럼 강력한 권위주의 정권
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.05.02
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    영화 머니볼(Moneyball) 감상문
    를 영입하고 쓰면서 개막 후의 끔찍한 연패를 당했다. 하지만 빌리 빈은 당당했다. 피터를 믿은 것으로 본다.피터도 거의 세이버 매트릭스를 신봉하는 자였다. 7월 전, 올스타 게임 전 ... 에 1위 팀과 7게임 차 안으로 좁히면 가능성이 있다는 말을 했다. 아마 몇 년 치 통계를 분석하고 상당한 공부를 하고 하는 말일 것이었다. 그는 세계 최고 명문대인 예일대 출신이 ... 는 세이버 매트릭스에 의존한 방식을 대조적으로 보여주는 것 같기도 했다. 스카우터는 빌리 빈 단장에게 대들면서 지금까지 긴 역사 동안 야구 스카우터들이 한 것들이 있다고 강조
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.10.01
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    [한국사의이해]자신의 삶 가운데 생년을 포함하여 15~20년 정도(연속되지 않아도 무방)를 선택하여 연보를 작성할 것
    으로 성장할 수 있도록 다양한 교육을 받는다. 인간의 삶은 사회의 역사와 함께하고, 우리는 사회와 직접 또는 간접적으로 상호작용하며 성장하게 된다. 나 또한 우리나라의 역사적 흐름 ... 과 함께하며 성장해왔고, 한국 역사의 중요한 부분을 공유하고 있다.이번 과제에서는 나의 인생을 연보와 자서전으로 작성해보고자 한다. 이를 통해 우리나라가 어떠한 일들을 겪으며 성장 ... 물이 계속해서 지어지고 있었고, 1986년 우리나라가 아시안게임의 개최지로 결정되면서 많은 체육활동 건축이 이루어졌다. 우리나라의 경제성장이 계속해서 이루어지고 있었던 것이다.
    방송통신대 | 7페이지 | 8,000원 | 등록일 2023.04.03
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    [삼체 1 삼체문제 독후감] 인간은 끝을 바라보는 순간에야 비로소 자신을 이해한다는 사실을 깨닫다
    으로 만들 능력이 없다”라는 그녀의 냉소는 동시에 너무나도 인간적이었다. 우리가 반복적으로 저지르는 실수들, 욕망과 폭력으로 얼룩진 역사 속에서 그녀가 희망을 잃었을 때, 나는 그녀 ... 을 향해 조금씩 걸어가고 있는가?’라는 질문이 마음속에서 슬며시 떠올랐다.삼체 게임의 의도 또한 충격적이었다. 가상의 세계라고 믿었던 ‘삼체 게임’이 사실은 삼체 문명이 인류를 관찰 ... 하고 교류하기 위한 통로였다는 사실이 드러나는 순간, 소설 전체의 긴장감이 폭발적으로 상승했다. 게임 속에서 등장하는 혼돈의 시대, 재건의 시대, 질서가 무너지는 순간들 모두
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2025.11.29
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    리그오브레전드 팝업스토어 마케팅 전략 분석
    리그오브레전드 팝업스토어 마케팅 전략 분석1. 서론(1) 연구 배경 및 목적(2) 리그오브레전드 개요2. 리그오브레전드 팝업스토어의 개념 및 역사(1) 팝업스토어의 정의 및 발전 ... . 결론- 참고문헌1. 서론(1) 연구 배경 및 목적본 연구는 디지털 게임 산업 내에서 새롭게 등장하고 있는 마케팅 전략 중 하나인 팝업스토어의 적용과 그 효과에 대해 탐구합니다. 현재 ... , 디지털 게임 산업은 단순히 게임 개발과 판매에 국한되지 않고, 다양한 마케팅 전략을 통해 브랜드의 가치를 높이고 소비자와의 관계를 강화하는 데 초점을 맞추고 있습니다. 특히
    리포트 | 17페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.12.24
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    베르나르 베르베르의 <퀸의 대각선>, 밀려드는 엄청난 군중보다 소설의 엄청난 무게에 놀랐다
    하게 섞어놓아 어디까지가 역사이고 어디서부터가 소설인지 구분 짓는 것도 헷갈릴 지경이다.더구나 저자의 다른 소설처럼 이야기 중간 중간에 백과사전을 삽입하여 소설 속의 주요 내용 ... 아 보이는데 소설 속 체스보드에서는 그 이상으로 보이기도 한다. 어떻든 소설은 체스보드를 통해 20세기 국제정세를 설명한다.체스게임이 흑백으로 분명히 구분되는 양진영이 존재 ... 사람은 체스에 천재적인 재능을 가졌다는 공통점 외에는 모든 면에서 대척점에 서 있다. 혼자 있기를 두려워하며 오토포비아 증세가 있는 니콜은 역사를 움직이는 힘은 결속된 집단이
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.09.10
  • 중학교 자유학기제 운영 계획서
    내용차시세부내용1티볼의 역사와 과학적 원리 이해10티볼 기술 익히기(타격 및 캐치)2티볼 경기 방법 및 규칙 이해11팀별 게임을 통하여 경기 규칙 이해하기3티볼 기술 익히기(타격자세 ... ), 보건(1), 역사(1), 한문(1), 상담(1)4. 꿈·끼 탐색 지원을 위한 자유학기 활동 운영가. 자유학기 활동 영역 및 내용? 진로탐색 활동 영역- 학생들에게 진로탐색의 다양 ... 적인학기자유학기국어685117사회/역사/도덕사회513417도덕3434수학5151과학/기술·가정과학685117기·가3434체육513417예술음악341717미술341717영어513417
    서식 | 29페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.12
  • 역사 ) 제주 4 3의 역사적 의미와 콘텐츠 활용방안
    한 '방 탈출 게임'의 전체 콘셉트은 제주 4?3 사건의 묘사로 역사와 의미를 알기 쉽게 전달하고, 접근의 문턱을 낮추는 것이다. 게임 참여자가 갇힌 밀실은 사건과 뒤얽혀있는 여러 ... 제주 4.3의 역사적 의미와 콘텐츠 활용방안제주 4.3의 역사적 의미와 콘텐츠 활용방안목차1. 서론2. 본론(1) 사건의 전개(2) 사건의 역사적 의미(3) 사건의 콘텐츠적 성격 ... 의 본격적인 문화 콘텐츠 지원 사업은 2019년에 시작되었다. 그 해 12월 제주4?3평화재단과의 업무협약을 통해 제주 4?3 사건의 역사적 진실과 인권 의식 등에 대한 메시지를 말
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.18
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    중-고급 외국인 한국어학습자를 대상으로 한국의 명절을 주제로 한 한국 문화 교육의 교안을 작성하세요.
    을 통과시키면 승리하는 게임입니다.② 추석(1) 추석의 의미 및 역사추석은 한국의 가장 중요한 명절 중 하나로, 음력 8월 15일에 있으며, 한 해의 풍요로운 농작물을 거두어들이고 ... 문헌시작하며한국은 독특한 전통과 문화를 가진 나라로서, 다양한 명절과 행사를 통해 그 역사와 전통을 이어오고 있습니다. 이러한 한국의 명절들은 가족 간의 정을 나누고, 고마움 ... 으로 구성되어 있습니다. 제1장에서는 설날(구정)에 대해 다루며, 이 명절이 가지는 의미와 역사, 전통 풍습과 음식, 그리고 가족 모임과 경조사를 소개합니다. 제2장에서는 추석(한가위
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.04.19
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    종교와 과학 - 성경도, 과학도 모두 지혜의 축적이다
    는 사람들 사이를 빠져나오고 싶은 것이 전부였다. 성경에 나오는 인물에 대한 설정을 접하게 된 것은 고등학교 시절이었다. 당시 유튜브에서 성경을 다루는 게임을 하는 영상을 보 ... 으로 지하로 내려갔고 게임이 시작되었다.게임에선 아담, 이브, 카인, 막달레나, 유다, 삼손, 아자젤, 릴리스, 나사로, 아폴리온, 베다니, 야곱, 에사우가 나와 성경 속 특징 ... 을 그대로 이어받았다. 예를 들어 릴리스는 자식을 뒤에 달고 다니고, 카인은 공격성이 높고, 아자젤은 악마의 모습이며, 삼손은 괴력을 지녔다.게임에서 등장하는 보스들도 성경에서 나오
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.02.14
  • 일본어관관통역안내사 면접시험 5년치 직접정리, 핵심 면접 기술, 합격팁
    1.観光通訳案内者 動機は?(관광통역안내사 지원동기)어렸을 때, 일본게임, 히토미시리, 딱이라고, 가이드가 되면私は幼いころから日本のゲームについて興味があって自然に日本語、日本の文化、歴 ... ることができるように親切で丁寧に案内するつもりです。以上です。관광통역안내사의 자질★ 외국인들에게 한국에 대해 제대로 알리기 위해 올바른 역사관이 필요하며 아침부터 저녁까지 손님들을 이끌기 때문
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 26페이지 | 9,500원 | 등록일 2022.01.16
  • E스포츠의 세계 전체 범위 족보
    대회주최, 제11회 월드 챔피온십 국제 e스포츠연맹 개최)· 20년의 짧은 역사에도 불구하고 신세대 문화 콘텐츠로 각광 (1990년대 PC방 문화에서 스타크래프트로 시작)· 재미 ... - 업무 : 문화·예술·영상·광고·출판·간행물·체육·관광, 국정 홍보 및 정부발표에 관한 사무- 게임콘텐츠 산업과 : e스포츠(전자스포츠)의 지원 육성 및 그와 관련된 활동의 활성화 ... 에 관한 사항· 한국콘텐츠 진흥원- 우리나라 콘텐츠 산업을 효율적으로 지원하기 위해서 1999년 설립된 기관- 게임산업팀 : 게임콘텐츠, 문화 및 e스포츠 활성화 지원 및 산업지원
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 88페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.12.22 | 수정일 2023.11.24
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    50번째 법칙 독후감
    할 수 없는 인간 내면의 진실을 직시하게 한다. 로버트 그린은 3,000년을 넘나드는 동서양의 역사적 사례를 망라하며 파워 게임의 거장들에 대한 글을 써왔다. 이번 책은 최신 아이콘 ... 마다 빌보드 차트를 휩쓸며 스타 래퍼이자 사업가로 성공하는 과정을 담고 있다. 피프티 센트는 절박한 의지로 두려움을 극복하고 인생의 게임에서 승리자로 성장한다. 『50번째 법칙 ... 거나 성공하거나"라는 절박한 마음가짐으로 모든 두려움을 극복했다. 이는 단순한 결의나 의지가 아니라, 생존을 위한 필수적인 전략이었다. 로버트 그린은 역사 속 위대한 인물들의 사례
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.06.27
  • 홀로코스트영화 인생은아름다워
    제 출 일 : 0000년 0월 00일담당교수 : 00교수님과 목 명 : 소설과 영화0000 여름학기 소설과 영화 기말과제역사적 사건을 관객들이 영화를 통해 접했을 때기대할 수 있 ... . 두 영화의 공통점과 차이점5. 사람들이 역사적으로 의미 있는 사건을 영화를 통해접했을 때 기대할 수 있는 장점과 한계점Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론1. 주제를 정한 이유와 과제 ... 의 목적과거부터 최근까지 다양한 매체들을 이용해 역사를 재조명하고자 하는 노력은 계속해서 이어지고 있다. 그 중 역사를 영화로 만들어 시각적으로 재현하는 방법은 관객들에게 흥미
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.01.11 | 수정일 2022.05.12
  • 교육공학 - E러닝 (이러닝) 발표자료
    Top 5 Fun Brain ( 수학 게임 ) Quandary ( 사회성 게임 ) Diplomacy ( 역사 외교 게임 ) Monster Math ( 수학 게임 ) Minecraft ... 게임 역사 E-Learning for Kids Interactive Learning Environments 에듀게임의 현황과 전망 교육용 소프트웨어와 교육용 게임{nameOfApplication=Show} ... 반복 연습 시뮬레이션교수학습 방법 2. 이러닝의 유형과 기술 (Company Introduction) 교육공학 01 02 03 04 교육용 게임 문제 해결 자료 제시활용해봅시다
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 37페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.02.09
  • 한양대 e-러닝 성문콘 중간기말 시험문제 족보 2020~2022 최근3개년 (성공하는문화콘텐츠소재개발전략)
    으로 올바르지 않은 것은?1) 소재는 지난날의 신화, 종교, 역사 등에서 취하고 있다.2) 신성스런 민족영웅을 주인공으로 삼고 있다.3) 삽화적 이야기들로 엮어져 있으나 전체적으로 통일 ... 으로 가장정복의 역사’라는 특징을 지니기 때문임.5) 영웅이라는 신화적 코드는 시대와 관계없이 원형이 그대로 유지되기 때문임.19. 다음 중 그리스 로마 신화를 창작소재로 활용하여 개발 ... 된 브랜드로 올바르지 않은 것은?1) 동야제약 박카스2) 현대 하이페이온3) 나이키4) 아모레 퍼시픽 헤라5) 자동차 볼보20. 다음 컴퓨터게임 에 대한 설명으로 알맞은 것은?1
    시험자료 | 59페이지 | 7,000원 | 등록일 2023.05.16 | 수정일 2023.06.07
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    대한항공(KOREANAIR) 정비직 합격자소서
    하고자 항공사를 선택했습니다.독보적으로 대한항공은 한국에서 역사도 가장 깊고, 항공기 보유 수도 153대로 규모도 가장 크고, 경쟁사와 달리 2015년 6월 기준으로 운항노선 해외 45 ... 는 대답은 해킹한 사람이 게임머니로 활용하여 게임사이트에서 쓴 것이라 환급을 못 해주겠다고 연락이 왔었습니다. 그러면서 자기 일만 신경 쓰는 직원이 가장 야속했습니다.이와 같은 경험
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.11.09
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    기업합병의 성공사례와 실패사례
    게임 산업3. M&A로 기사회생한 일본 기업들Ⅲ. 기업합병의 실패사례1. IT 역사상 가장 `재앙`이었던 10대 인수합병2. SK 텔레콤-CJ 헬로 합병3. 포스코 합성천연가스사업 ... 스탠리르는 기염을 토했다.한국게임업체들의 글로벌 시장 공략은 상반기를 거치며 더욱 가속도를 낼 것으로 예상된다. 당장 게임빌의 경우 일본과 동남아 등지에서 호응을 얻었던 모바일 ... MMORPG ‘탈리온’의 러시아 서비스에 이어 유럽과 대만, 북미 지역 서비스를 순차 진행할 예정이며 미국 프로농구 소재 게임 ‘NBA 나우’도 글로벌 출시할 예정이다.넷마블은 최근
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.07.21
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    일본 대중문화에 대해서
    을 인식하고, 개인적으로 생각하는 일본의 대중문화에 대해 기술해 보도록 하겠다.대표적인 부분의 한 부분인 놀이공원, 게임, 애니메이션 분야이다. 우리나라는 사실 이 역사가 오래되 ... 지 않았다. 게임 산업도 2000년대 후반에 들어서서 크게 부흥했지만, 그것은 온라인 게임에 한했고 영향력도 미비하다 할 수 있겠다. 놀이공원의 문화 역시 배울 만한 부분이다. 서양
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.12.05
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2025년 12월 08일 월요일
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