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"역사게임" 검색결과 261-280 / 25,875건

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    중앙대 구기스포츠 (농구) 중간고사 대체 리포트
    의 기본자세 및 게임 방법을 익힐 수 있었다. 수업 중에 배운 것과 더불어 이 리포트를 통해 이러한 농구의 역사, 한국 농구의 역사, 규칙, 경기장 형태 등을 다루고자 한다.본론1 ... . 농구의 역사축구를 포함한 많은 스포츠는 시작점이 불분명하지만, 농구는 언제, 어디서, 누가, 어떻게, 왜 만든 것인지 분명하다. 농구의 아버지는 미국 스프링필드 대학의 제임스 ... 년 겨울 학교 신문에 농구 규칙을 설명하는 팸플릿을 제작해 1892년 배포했다. 1892년에 배포된 최초 광고의 내용은 다음과 같다.“누구나 즐길 수 있는 새로운 게임, 농구!공
    리포트 | 10페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.06.13 | 수정일 2023.06.16
  • 영미아동문학(출석) ) The Hunger Games의 Chapter 1이 제기하는 주제(이슈나 문제의식 모두 가능)를 두 가지 이상 제시하고 논하시오
    영미아동문학(출석)The Hunger Games의 Chapter 1이 제기하는 주제(이슈나 문제의식 모두 가능)를 두 가지 이상 제시하고 논하시오영미아동문학(출석)The ... Hunger Games의 Chapter 1이 제기하는 주제(이슈나 문제의식 모두 가능)를 두 가지 이상 제시하고 논하시오목차1. 주제 첫 번째2. 주제 두 번째3. 출처 및 참고문헌1 ... . 주제 첫 번째첫 번째로 논하고자 하는 주제는 ‘리핑 데이(Reaping Day)’이다. 리핑 데이는 매년 Hunger Game에 참여할 각 구역의 소년, 소녀들을 뽑는 날이
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.29
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    인공지능의 발전 및 우리 삶에 미치는 영향(과학주제탐구보고서 세특 및 수행평가)
    탐구 보고서: 인공지능의 발전 및 우리 삶에 미치는 영향목차1. 주제선정이유32. 인공지능의 의의 및 기술1) 인공지능의 정의와 역사42) 인공지능의 주요 기술53. 인공 지능 ... 의 삶에 미치는 영향을 구체적으로 학습하여 앞으로의 향후 전망을 살펴보고자 본 탐구 활동을 진행하게 되었습니다.2. 인공지능의 의의 및 기술1) 인공지능의 정의와 역사● 인공지능 ... 의 역사[그림1. 인공지능의 발전 과정]인공지능의 발전은 관련 기술 및 알고리즘, 데이터 처리 등의 능력이 향상됨에 따라 더불어 성장해 왔습니다. AI의 발전 단계를 역사적 시기
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.11.28
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    (합본) 지역아동센터 프로그램 계획서, 일지, 만족도 조사 2세트
    이 한글날이 어떤 공휴일인지 안다.2. 한글날의 역사와 유래에 대해 학습한다.3. 미술 활동을 통해 스트레스를 해소된다.4. 미술 활동을 통해 자신이 평소 좋아하는 것을 표현한다.아동 ... . 세부 운영 내용① 횟수 : 1회기② 시간 : 1시간3. 세부 프로그램 내용도입 (설명)① 아동에게 게임 참가의사를 물어본다.② 프로그램 주제와 내용에 대해 알려준다.전개 (진행 ... )① 10월 9일 한글날의 의미와 역사에 대해 알려준다.② 이름 꾸미기에 대해 알려주고 예시를 보여준다.③ 자신의 이름을 8절지에 다양한 방법으로 꾸밀 수 있도록 한다.결말 (마무리
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 3,500원 | 등록일 2025.11.05 | 수정일 2025.12.08
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    [게임콘텐츠학과][대입][수시][대학 전공학과][학과소개][대학 학과가 보인다] 대학 <게임콘텐츠학과> 소개 자료입니다. 개설 대학 및 졸업 후 진로와 고등학교 때 어떤 과목을 선택해야 하는지 상세히 설명되어 있습니다.
    대학 전공학과 소개?게임콘텐츠학과지속적인 게임시장의 발전과 새로운 플랫폼(스마트폰과 스마트기기)의 등장에 따라 국내외 게임 산업은 급속도로 성장하고 있으며 이에 따라 게임개발 ... 인력이 매우 필요하다. 게임콘텐츠 학과는 미래의 게임콘텐츠 산업을 이끌어갈 창의적이고 실무에 강한 인재 양성을 목표로 하고, 2D 게임 제작 실무에 필요한 능력을 객관적으로 평가받 ... 을 수 있는 게임 기획, 게임 그래픽, 게임프로그래밍 분야 국가자격증(게임 국가기술자격 검정) 취득, 세계적인 게임엔진(Unity, Ureal)을 활용한 게임개발 능력 향상, 3D
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.05.03
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    게임 애니메이션 VR의이해
    지식이나 스토리에 대한 이해를 요구하는 과제이다. 예를 들어, 퍼즐 게임에서 숨겨진 단서를 찾아 퍼즐을 풀거나, 역사 시뮬레이션 게임에서 역사적 사건에 대한 지식을 바탕으로 결정 ... 게임·애니메이션·VR의이해‘게임콘텐츠의 이해’에서는 게임의 구성요소를 다음의 8가지 항목으로 제시하고 있다. ① 참여자 ② 목표 ③ 설정(스토리, 캐릭터, 사운드) ④ 절차 ... ⑤ 규칙 ⑥ 충돌 혹은 갈등 ⑦ 도전 ⑧ 기술과 재료, 이를 바탕으로 2023~2024년에 출시되거나 업데이트된 PC, 온라인, 콘솔 또는 모바일 게임 중 하나를 선택하여 위에서 제시
    방송통신대 | 16페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.03.27
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    당신이 게임회사 면접에서 듣게되는 11가지 질문
    당신이 게임회사 면접에서 듣게되는 11 가지 질문 게임회사 면접 기본부터 노하우까지 456 번THE GAMES 001 005 002 004 006 003 인재상 준비 사항 ... 프롤로그 대화법 관계 유지 사전 준비THE PLAYER 001 002 003 개발자 기획자 디자이너 001 002 00301 FIRST GAME 당신에게 게임 회사란 ?ARE YOU ... : 마음 속 겸손한 마음으로 고마워할 줄 아는 사람 ( 위기 )04 BONUS GAME 게임 회사에 대해서 궁금한 점BONUS GAME 게임회사 다니면 게임 하나요 ? 게임은 취미
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 57페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.11.19
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    연세대학교 일반대학원 경제학부 학업계획서
    의 집적패턴에 미치는 영향 분석 연구, 장외금융시장의 종합적 매칭과 네트워크 구조 연구, 반복의사소통게임에서 신뢰성에 대한 분석 연구, 한국에서 취재: 법과 경제 연구 및 개혁 ... 을 위한 주요 교훈 연구, 직업에 대한 동료 효과의 성별 이질성: 인도 시골 지역의 다차원적 소셜 네트워크에서 얻은 증거 연구, 기업의 자발적 공시에 관한 의사소통게임의 이론적 분석 ... 사업들을 중심으로 한 연구, 최선의 설명에 대한 추론과 관련하여 Adam Smith의 역사 연구에서 역설처럼 보이는 해결 연구, 시위 및 재산 범죄: 경찰 자원의 정치적 사용 및 범죄 억제 연구 등을 하고 싶습니다.
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.04.25
  • 온라인 게임의 개념과 기능
    에서 즐길 수 있는 다양한 컴퓨터 게임의 발달이 그것인데 여기에서는 컴퓨터 게임의 종류별로 그 개념을 정리해 보았다.1) 모험 게임 (Adventure Games ... 레이더 등2) 롤플레잉 게임 (Role Playing Games)역할 놀이 게임으로 게임이 제시하는 역할과 환경을 이용자가 선택하여 스토리에 의해 진행되는 게임이다. 게임을 진행 ... 의 다양한 세계관이 있다. 대부분이 영웅 이야기다.예) 울티마 시리즈, 디아블로, 어스토니시아스토리 등3) 시뮬레이션 게임 (Simulation Games)모의실험 게임으로 직접 경험
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.08.16
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    닌텐도의 성공요인 경영 분석
    Game’을 의미할 정도로 전 세계적인 인지도와 인기를 가진 기업이다. 닌텐도는 1889년 화투 제조업체로 출발해 1980년대 가정용 게임기 시장에 진출했다. 이후 게임보이 ... 닌텐도의 성공요인 경영 분석목차Ⅰ.닌텐도?1.1 개괄적 소개1.2 선정이유Ⅱ. 시기별 닌텐도 변화와 혁신1. 1시기: ‘오락’으로 업을 정하다.2. 2시기: 게임시장의 구세주3 ... .닌텐도?1. 개괄적 소개닌텐도는 세계 비디오 게임 시장을 주도하고 있는 게임산업 분야 最高, 最古 일본의 기업이다. ‘Nintendo’라는 고유명사는 미국에서는 그 자체로 보통명사인
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.11.29
  • 취업인문학틍강 ) 취업 계획서 - 게임 개발 기획 분야로 취업하기 위한 계획서
    어 C언어나 자바와 같은 다른 프로그래밍언어도 더 효과적으로 배울 수 있기 때문이다.게임 산업 분야는 역사가 상대적으로 짧지만 디지털 기반으로 기술이 발전하면서 무궁무진하게 성장 ... 취업인문학틍강취업 계획서 - 게임 개발 기획 분야로 취업하기 위한 계획서취업인문학틍강취업 계획서 - 게임 개발 기획 분야로 취업하기 위한 계획서게임 시장의 규모는 컴퓨터 기술 ... 이 발전하면서 거대하게 성장하고 있다. 초기의 게임은 비디오 게임으로 소규모 팀으로도 개발가능한 수준이었지만, 규모가 확대되면서 게임 제작에서 다양한 인력이 필요하고, 안정적으로 게임
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.24
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    A+ 대중예술의 이해(원 소스 멀티 유즈) 중간고사 레포트
    모범이 된 작품이라고 생각한다. 동시에 이렇게 내가 책을 읽고 직접 경험한 적이 있었던가? 를 생각하게 한 작품이다. 대중문화 예술 역사에 한 획을 그은 역사적인 작품이라고 할 수 ... 해 영화, 게임, 음반, 애니메이션, 캐릭터 상품, 장난감, 출판 등 다양한 장르로 변용하여 판매해 부가가치를 극대화하는 것을 말한다. 그렇다면 해리포터 시리즈라는 하나의 원형 ... 콘텐츠를 가지고 얼마나 다양한 장르의 콘텐츠로 만들었을까 생각해봤다. 지금 당장 생각나는 것만 해도 영화, 테마파크, 게임, 연극, 소설의 배경 장소를 다니는 여행 상품 등 굉장히
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.03.20
  • 방송연출 ) 예능 프로그램 - 국내 여행지 - 너의 이야기 그리고 너의 역사. 너의 추억과 너의 기억. 너의 기억 속에 남아있는 그 추억 한조각
    예능 프로그램국내 여행지너의 이야기 그리고 너의 역사. 너의 추억과 너의 기억. 너의 기억 속에 남아있는 그 추억 한조각● 제작 : ㅇㅇㅇ● 종류 : 예능 프로그램● 형태 ... : 정규( 100분 / 주 1회)● 장소 : 국내 여행지●방송일시: 미정● 연령 : 12세 이상● 프로그램명 : Hestory너의 이야기 그리고 너의 역사. 너의 추억과 너의 기억. 너 ... 이 각각 팀을 짜서 식사비 내기를 한다. 식사비는 각 MC가 계산하고 추후 정산한다. 예능적 재미를 위해서 MC들 자비로 계산하는 것으로 방송한다. 식사비 내기 관련해서는 다양한 게임
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.06.14
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    여성가족부 존폐 논의
    이 되었는지를 역사, 소관 업무, 현재 쟁점 등을 살펴보면서 알아보고자 한다.여성가족부의 전신은 김대중 정부 출범 당시 신설한 여성특별위원회이다. 이 위원회는 대통령령에 따라 설립 ... 역사에 있어 초창기 젠더 갈등의 중심에 서있던 것이나 다름 없다. 아무튼 군 가산점 제도는 2000년 폐지 되었고 이듬해 1월, 여성부가 신설되었다. 그리고 이 여성부는 참여정부 ... 고된 업무에만 치중된 정부 부처가 아님을 알 수 있다. 여성 가족부 업무의 특징을 보면 보건복지부가 하는 일과 유사한 부분이 존재함을 알 수 있다. 이전에 역사에서도 봤듯이 여러
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.08
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    배드민턴의 역학적 원리 PPT
    , 30점 선취한 편이 승리3게임 중 2게임 선취 시 승리배드민턴 역사가 궁금하다면? https://youtu.be/fyx_9goMkEc?t=45
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.09.12
  • A+마이크로소프트 전략적 통찰과 미래 전망
    마이크로소프트 전략적 통찰과 미래 전망 마이크로소프트는 현재 미국에서 가장 가치 있는 기업 중 하나로, 애플을 제치고 선두를 달리고 있습니다. 이 발표에서는 마이크로소프트의 역사 ... 와 비전, 글로벌 및 국내 현황, 그리고 SWOT 분석을 통해 향후 2년간의 전략적 방향성을 살펴보고자 합니다.목차 회사 소개 마이크로소프트의 역사와 현황, 비전 및 미션을 소개 ... ) 제품, 가격, 유통, 프로모션 전략을 검토합니다.회사 소개 마이크로소프트의 역사 마이크로소프트는 1975년 빌 게이츠와 폴 앨런에 의해 설립되었습니다. 초기에는 MS-DOS 운영
    리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.05.29
  • 한화정밀기계 영업관리 합격자소서
    1. 본인의 성장과정 및 장단점에 대하여 간략하게 기술해 주세요.저의 원래 꿈은 역사선생님이었습니다. 많은 준비에도 불구하고 입시에 실패하게 되었고 담임선생님께서는 비록 사범대학 ... 에 진학은 성공하지 못하였지만, 역사라는 것이 과거에 국한된 것이 아니라 현재와 밀접한 관계를 맺고 있고 국제화 시대에 맞춰 더 넓은 세계를 보기를 조언하며 국제관계학과를 진학 ... 하게 되었습니다. 국제관계학과에서는 역사와 정치 그 이상의 것을 배울 수 있었습니다. 학과 수업을 통해 세계각국의 특징과 시시각각 변하는 세계적 이슈 등을 발표, 토론 등을 통한 수업
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.10.24
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    중앙대학교 체육교육대학원 석사 연구계획서 자기소개서(다수학교합격한 사람의 노하우가 담긴)
    이 확립되어야 하며, 전문적인 지식과 능력이 배양되어 있어야 한다고 생각합니다. 이러한 배움들을 이곳 40년이 넘는 역사를 자랑하는 중앙대 교육대학원에서 배우며 성장하고 싶 ... 게임에 관심을 보였으며, 그저 단순한 게임이 아닌 목적이 있는 기록과 그에 따른 보상, 즉 운동을 해야 하는 원동력과 동기부여를 접목시켜야 한다는 필요성을 느꼈습니다.이를 계기
    자기소개서 | 2페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.01.19
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    경상대학교 현대사회와 스포츠 중간고사 문제
    것이다.4) 신 체육의 출현은 스포츠 활동의 교육 현장 수용이라는 의미도 담고 있다.9. 대한민국이 태극기를 달고 역사상 최초로 은메달을 따낸 대회는?1) 제 16회 멜버른 2 ... 에 참가하는 즐거움으로 설명될 수 있다.4) 아레아는 룰렛이라는 게임으로 설명될 수 있다.13. 다음은 몸과 마음의 관계에 대한 것이다. 연결된 것이 서로 무관한 것은?1) 심신 ... ) 절정의 체험 2) 내적 게임 3) 의식의 변용상태 4) 목적의식15. 체육의 용어 정의에 관한 설명으로 틀린 것은?1) 인간 움직임 이론은 무용가인 루돌프 라반에서 비롯된 것이
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.24
  • 한중관계의 현재와 미래-방송 콘텐츠와 게임을 중심으로
    한 위치에서 문화 교류 진행 방송 콘텐츠 아이돌 그룹 게임 전통문화 패션 문화 교류 양국이 현재 갈등하고 있는 역사와 문화 요소는 문화 콘텐츠에서 최대한 배제하여 우호적인 문화 교류 ... COFFEE. 한중 문화 교류 현황 및 전망 : 방송 콘텐츠와 게임을 중심으로 이름 학번목차 a table of contents 1 서론 2 문화 교류의 필요성 3 문화 교류 ... 에 대한 수요 여전히 강세 OTT 플랫폼을 중심으로 한국 예능 콘텐츠의 포맷을 수입해 제작하고 있으며 높은 인기를 보이고 있음문화 교류 현황 Part 3 게임 중국의 게임규제 게임산업
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.02
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2025년 12월 10일 수요일
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- 작별인사 독후감