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"역사게임" 검색결과 381-400 / 25,869건

  • 건보병원, 건강보험공단 일산병원, 신규간호사, 자소서
    습니다. 아이의 눈높이에 맞추어서 수학을 알려주는 교육시스템을 혼자서 만들게되었고 아이가 유독 잘하는 만들기를 이용해서 퍼즐, 미니 레고조립등으로 역사와 예술분야를 가르쳤 ... 에 속하는 아이들과 영유아를 대상으로 게임 프로그램을 개발할 때의 경험입니다. 아이들을 위해서 게임을 새롭게 만든 적이 있습니다. 어떻게 하면 더 재밌고, 이해하기 쉬운 게임을 만들
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.12.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    웅진씽크빅 콘텐츠 개발(도서) 합격 자기소개서
    왕들의 이야기가 주가 되는 조선 역사에서, 사람들이 다소 주목하지 않았던 왕실의 이야기를 책으로 제작했습니다. 자주 다뤄지지 않았던 인물들에 관한 이야기를 다루니 흥미 면에서 높 ... 과 화살이라는 정적인 작품에 게임이라는 요소를 부여하여 게임 캐릭터에 맞는 무기를 선택하는 형식으로 구성하였습니다. 경복궁의 생과방에서 판매하는 궁중 병과와 궁중 약차는 ‘수요 미
    자기소개서 | 2페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.08.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    최종합격용 연세대학교 교육대학원 체육교육과(체육및여가교육과) 학업계획서 연구계획서
    운동을 접목한 게임이 인기가 있음을 알게 되었습니다. 그저 단순한 게임이 아닌 목표가 확실하고 보상이 주어지는 종류의 게임이 인기가 있고, 체육의 동기부여가 된다는 것을 깨달 ... 하는 저희 학년을 만들겠습니다.현존하는 우리나라 교육대학원 중 가장 오랜 역사를 지니고 있는 교육기관인 이곳에서 스터디 그룹을 만들어 학우들과 연대의 힘을 발휘하겠습니다. 또한 진취적인
    자기소개서 | 3페이지 | 6,000원 | 등록일 2024.01.19 | 수정일 2024.01.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    [부경대학교 일본문화읽기 A+] 2024 겨울학기 기말고사 시험 범위 타이핑본
    . 만화를 보면서 자란 일본인3. 전후 일본의 만화 변천 과정‘만화왕국’ㆍ’애니메이션 강국’ 일본• 쿨 재팬을 대표하는 문화콘텐츠• 전후, 일본을 대표하는 대중문화?-그 역사가 오래되 ... 해양 모험 낭만 만화만화나 애니메이션 뿐만 아니라 모바일 게임ㆍ드라마ㆍ영화, 소설로도 출판: 전 연령층이 만화나 애니메이션의 영향을 받고 자랐으며, 이에 대한 추억을 가지고 있다.
    시험자료 | 104페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.07.11 | 수정일 2025.07.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    서강대학교 일반대학원 커뮤니케이션대학(커뮤니케이션학부) 연구계획서
    관련 연구, 원탁 회의: 저널리즘 역사에 대한 사회학적 접근 연구, 교실에서 컴퓨팅 장치 배포: 과학 및 기술 태도에 대한 쾌락적이고 실용적인 영향 분석 연구 등입니다.저는 서강 ... 에 따른 차이를 중심으로 한 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 전문홍보협회 윤리강령에 관한 탐색적 연구: 수정된 홍보윤리강령 제안 연구, 비디오 게임의 상호 작용은 어떻게 사람
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.05.25
  • 생활 속의 수학 중간고사 족보
    로만 존재하며, 자연적으로는 구현되지 않는 인위적인 아름다움의 비율이다.4. 다음 게임의 최선의 전략에 대한 설명 중 옳지 않은 것을 2개 고르면?① 게임에서 무작위적으로 행동하는 것 ... 은 상대를 혼란에 빠뜨리게 되므로 바람직한 행동이 아니다.② 예측불능성의 예로 변칙플레이를 들 수 있다.③ 게임 중 규칙적인 행동을 하더라도 최선의 혼합비율을 유지한다면 무방 ... 하다.④ 상대가 내 행동을 예측하지 못하도록 하는 예측불능성이 중요하다.5. 이차곡선 또는 원뿔 곡선에 관한 다음 설명 중 옳지 않은 것은?① 고대 그리스에서 원뿔곡선을 연구하게 된 역사
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화기술과 사회변동 2025년 중간고사 족보
    문화기술과 사회변동 2025년 중간고사 족보Q1. 닌텐도의 “스위치” 게임기의 주요 특징으로 옳은 것은?1) 휴대용과 거치형을 오가는 하이브리드 게임기2) 내장된 게임만 플레이 ... 가능한 기기3) 가상현실 게임 전용 기기4) 닌텐도의 첫 번째 게임기답 1번Q2. 4차 산업혁명의 핵심 기술로 볼수 없는 것은?1) 3D프린팅2) 인공지능3) 사물인터넷4) 빅 ... 데이터답1번Q3. 다음 설명에 해당하는 세계 최초의 디지털 컴퓨터 게임들은 무엇인가?“ 당시MIT 학생 신분이였던 스티브 러셀과 마틴 그랫츠가 웨인 위터넨과 함께 DEC PDP-1
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 22페이지 | 6,000원 | 등록일 2025.10.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    (30점만점)[빅데이터의 이해와 활용] 방송통신대 통계데이터과학과 중간과제물
    =1800&year_end=2019&corpus=en-2019&smoothing=3)● Asian Games아시안게임이 최초 개최된 1951년부터 언급이 시작되었다. 1980년대에 이르 ... 보다 COVID-19로 인한 타격을 더 크게 받았다고 분석해볼 수 있겠다.(3)①현재 제19회 항저우 아시안게임이 진행되고 있어 사람들의 관심이 높다. 아시안게임을 비롯한 세계 ... Viewer] 그래프1 - Asian Games, Olympics, World Cup / 1800-2019( Hyperlink "https://books.google.com/ngrams
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.11.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    야구역사에 대해 조사하기
    들로 구성된 두 팀이 규칙에 따라 공을 던지고 배트로 키면서 점수를 내는 게임이다. 현재 88개국가에서 야구경기를 하고 있다. 본론에서는 야구의 기원과 우리나라의 야구 역사에 대하 ... 주제: 야구역사에 대해 조사하기- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 야구의 기원2. 한국 야구의 시작Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론야구는 펜스로 둘러싸인 경기장에서 9명의 선수 ... 는데, 야구 기록법을 고안하여 야구 역사의 선구자적 인물로 인정받고 있으며, 야구에 대한 기여도를 인정받아 야구기자로서 명예의 전당에 들어간 유일한 사람이다.채드윅은 13세기 영국에서 성행
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.14
  • [2021년 1학기] 생활 속의 수학 중간 퀴즈 + 중간고사
    의 길이와 세로의 길이는 비는 1:2이다.정답 : ④8. 성 대결 게임에 대한 다음 설명 중 옳지 않은 것을 2개 고르면?① 남자와 여자가 모두 최선의 선택을 한 결과로 두 가지가 가능 ... 한데, 두 가지 중에서 어떤 것이 실제로 일어나는지는 누가 주도권을 갖고 있느냐와 같은 게임 외적인 것에 의하여 결정된다.② 이 게임에서 얻을 수 있는 교훈을 ‘약한 것도 강해질 ... 여는 전혀 알지 못했다.③ 좌표평면 위의 타원, 포물선, 쌍곡선을 식으로 나타낼 때 2차 식으로 표현하는 것이 가능하다.④ 고대 그리스에서 원뿔곡선을 연구하게 된 역사적 배경 중에 배
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.10.06 | 수정일 2021.10.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    부모교육 프로그램
    , 게임, 그리고 이야기(Mother's song, Games, and Stories)"라는 책을 내놓았다.이 책은 어린이에게 '감각적인 인상들(sensory impressors ... 기관의 효율적 운영* 참고문헌부모교육 프로그램1. 부모교육 프로그램의 발달부모교육의 실제적인 활등들은 부모교육 프로그램을 통해 이루어진다. 인류역사상 어린이 교육을 위한 공적인 지지 ... 를 보내기도 했다.독일의 프뢰벨(Frobel)은 유아교육기관에서의 체계적인 어머니 교육을 최초로 시도했는데, 그는 가정에서 노래, 게임, 그리고 이야기들을 할 수 있도록 "어머니의 노래
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.06.28
  • 중국 게임 규제 사례와 현황
    고 있다. 이 게임은 특히 글로벌 시장을 목표로 전세계에 있는 플레이어들이 대만의 역사를 반성하고 문화를 잘 이해하게 하는 것에 집중했다.반교 게임 안에서 일지는 게임의 진행상황 ... 중국 게임 규제 사례와 현황에 대하여1. 중국 게임 규제1) 중국 모바일 게임 '와일드니스 액션'중국 모바일 게임 중 ‘와일드니스 액션’은 유명한 ‘배틀 그라운드’ 게임을 따라한 ... 1인 슈팅 게임(FPS)이다. 이 게임은 무인도에서 살아남은 100명 중 최후의 생존자 1인을 가린다는 설정이다.이 게임에도 변화가 찾아오는데, '와일드니스 액션' 게임
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.10
  • 일본의 스포츠(바둑)ppt
    일본의 스포츠 바둑바둑 ( 碁 ) 의 역사 ( 歴史 ) 바둑을 둘 줄 아는가 ? 일본의 바둑 전통 ( 伝 統 ) ? 만화가 일본의 바둑을 살려 ? 바둑은 왜 스포츠일까 ? 목차 ... 바둑의 역사 바둑의 역사는 솔직하게 말해 학술자 들도 불분명 하다고 한다 . 그 이유는 정확히 어떠한 사람이 창조 하여 만들어 낸 것이 아니라 자연적으로 전통처럼 내려와 졌다는 것이 ... 을 할 수 있는 게임을 말합니다 .E スポーツ 바둑 바둑이라는 스포츠는 이제 세계를 넘어 한국에서는 하나의 스포츠 게임으로 자리 잡게 되었다 .‘ 슈사쿠 포석’이라는 근대 포석
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.01.09 | 수정일 2024.07.08
  • 대중 문화에서의 한국사의 모습
    이 상륙을 했으므로 게임상에서 적으로 ‘고려군‘도 같이 나와야하는 것이 맞지만 전혀 나오지 않는다. 이에 대해서는 실제 역사를 기반으로 한 픽션이라고 한 것이 제작사의 공식 입장인데 ... 이상하게, 한국 사람들은 미디어에서 한국사를, 특히 다른 나라에서 사용하는 것에 대해 지나치게 민감하게 반응한다.최근 나온 오픈월드 RPG 게임인 ‘고스트 오브 쓰시마’는 원나라 ... 의 일본원정 시기의 일본 쓰시마 섬 전투를 배경으로 하고 있다. 사무라이인 주인공은 섬을 지키기 위해 적인 몽골군을 격퇴한다는 것이 주 내용이다. 실제 역사에서는 여몽 연합군
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.01.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    포스코 면접대비자료 (합격)/ 2019/ 팁+질문+에세이 등 자세히 !!!
    포스코 1차면접 후기[첫째날]1. 역사에세이 & 혁신의 용광로 퀴즈 & GA- 역사에세이, 혁신의 용광로 퀴즈는 동시에 진행됬고, 1시간 동안 두개를 동시에 적어내야 했음- 모든 ... 면접전형에는 타이머가 있음. 하지만 면접관 재량에 따라 연장될 수 있음- 역사에세이 경우 한쪽에 2문제, 혁신의 용광로는 한쪽에 3문제씩 출제가 되었고,? 그 뒤에 적을 수 있 ... 식사 후 역사에세이&혁신의 용광로 시험을 봄. 시험이 끝나고 조별로 GA(group activity) 를 진행.< 역사에세이 >?1) 과거의 역사적인 사실(광복 이전) 중 하나
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 4페이지 | 10,000원 | 등록일 2022.11.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    메타버스 새로운 기회-김상균-독후감
    이 책은 메타버스에 대한 이해와 그것이 가져올 새로운 기회에 대한 내용을 담고 있다. 메타버스는 3D 가상 세계를 말하며, 이전에는 게임에서만 사용되었 지만 최근에는 다양한 분야 ... 에서 활용되고 있다. 이 책에서는 메타버스의 역사 와 발전 과정, 메타버스가 가져올 혁신적인 변화 등에 대해 다루고 있다. 또한 메타버스가 새로운 기회를 제공하는 분야에 대해서도 다루고 있다.
    리포트 | 1페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.05.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    '게임콘텐츠의 이해'에서는 게임의 구성요소를 다음의 8가지 항목으로 제시하고 있다. 참여자, 목표, 설정(스토리, 캐릭터, 사운드), 절차, 규칙, 충돌 혹은 갈등, 도전, 기술과 재료 이를 바탕으로 2023-2024년에 출시되거나 업데이트된 PC, 온라인, 콘솔 또는 모바일 게임 중 하나를 선택하여 위에서 제시한 각각의 요소를 기준으로 분석하시오.
    의 이용률이 증가하는 추세를 확인할 수 있다. 이러한 추세는 콘솔 게임기를 소유하지 않은 사용자도 Steam, EPIC games 등과 같은 PC 플랫폼을 통해 콘솔 게임을 즐기 ... %A4" https://namu.wiki/w/%ED%94%BC%EB%85%B8%ED%82%A4%EC%98%A4- 에너지경제 "‘P의 거짓’, 韓 게임역사 새 이정표"…네오위즈의 승부 ... 2024학년도 1학기 출석수업대체(과제물)(온라인 제출용)교과목명:게임·애니메이션·VR의이해학번:성명:연락처:※ A4용지 편집 사용○ 과제명 : ‘게임콘텐츠의 이해
    방송통신대 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.10.12
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    심층 강화학습의 등장과 발전 과정
    적 강화학습 알고리즘은 작은 상태 공간에서는 효과적이었으나, 고차원 환경에서는 학습이 불가능하거나 비효율적이었다. 예컨대 체스나 바둑 같은 게임은 가능한 상태의 수가 기하급수적으로 증 ... 적 데이터를 처리하는 데 탁월하여, 게임 환경과 같이 픽셀 수준의 입력을 다루는 문제에서 강력한 성능을 발휘했다.(3) 딥 Q-네트워크(DQN)의 출현과 의의심층 강화학습의 전환점 ... 을 마련한 것은 2015년 딥마인드의 DQN이었다. DQN은 합성곱 신경망을 이용해 아타리 게임의 픽셀 이미지를 입력으로 받아, 행동가치함수를 근사하였다. 또한 경험 재현
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2025.09.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    여러 중독 현상 중 하나를 선정하고 그 중독 현상의 개념과 원인 유형 등을 제시하시오
    - R E P O R T여러 중독 현상 중 하나를 선정하고 그 중독 현상의 개념과 원인 유형 등을 제시하시오- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 게임 중독의 개념 및 특징2. 게임 ... 중독의 실태3. 게임 중독의 원인4. 게임 중독의 과정5. 게임 중독 예방 및 해결방안1) 부모상담교육의 변화2) 복지관의 청소년 지원 프로그램 차별화3) 학교에서의 정보화 소양 ... 교육 실행4) 인터넷을 건전한 목적으로 활용6. 나의 의견Ⅲ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론청소년들의 게임중독 예방을 위하여 여성가족부의 셧 다운제도, 교육과학기술부의 쿨링오프제도, 문화
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.29
  • Reading Explorer 3- 1A The World's Game 해석
    The world’s game역사가 시작되는 동안에, 인간은 발로 차는 종류의 게임들을 계속 해왔다.미국에선 soccer 라 부르며, 세계에선 football 이라 부르는 그것 ... 협회가 일련의 규칙을 수립했으며, 오늘날의 축구 게임이 탄생했다. 오늘날, 전세계적으로 2억명 이상의 선수들이 경기에 참가하며 진정한 세계적 스포츠로 만들고 있다.그래서, 축구는 왜 ... 인기가 있을까? 아마 그건 게임의 동지애 때문이다. 필드에 있는 팀이 당신의 팀이고, 그들의 승리가 당신의 승리이며, 그들이 지는 것이 당신의 패배와 같은 감정이다. 또는 게임
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.04.18
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2025년 12월 07일 일요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감