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"게임콘텐츠이해" 검색결과 4,581-4,600 / 7,233건

  • 페이스북이란?
    는 서비스Facebook SNS 는 미디어 , 커뮤니티 , 커뮤니케이션 , 쇼핑 , 콘텐츠 유통을 넘어 현대인의 생활 전반을 아우르는 삶의 일부로 자리 잡아 가고 있 ... ://www.facebook.com/advertising/ 광고 ( 또는 투자 ) 로 얻는 수익과 페이스북으로 할 수 있는 소셜게임이 주 수익모델입니다Facebook 기업 마케팅 ... 다양하다고 할 수 있다 . 페이스북의 프라이버시권리 다루는 방식Facebook 팬층의 높은 기대뿐만 아니라 페이스북의 프라이버시 가이드라인 표준을 잘 읽어보고 이해해서 이것에 적응
    리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.03.20
  • 콘서트의 현황과 국내외 콘서트 사례 및 발전방향
    , 예술, 이야기, 대중문화, 신화, 개인의 경험, 역사기록 등 다양한 요소들이 포함되어 있다. )콘텐츠(contents)를 사전적 의미인 내용이나 목차정도로만 이해하고 있는 외국 ... 로는 문화 콘텐츠의 한 갈래로 볼 수 있고, 미디어 콘텐츠와는 살짝 대조적 이라고 볼 수도 있다.미디어 콘텐츠게임, 애니메이션. 방송 등의 매체를 이용한 간접적인 콘텐츠라고 한다면 ... - 문화와 콘서트의 관계- 콘서트의 특징과 개념- 국내, 해외 주요 콘서트 소개C O N T E N T SⅠ. 서 론- 주제 선정 배경 및 목적Ⅱ. 본 론1. 문화 콘텐츠
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.01.27
  • 커리어를 쌓고싶은 희망 직종 및 직무 조사
    또한 급선무로 여겨진다. 이러한 정황을 봤을 때 콘텐츠 관련 분야의 일자리 창출은 무궁무진하게 이루어 질 것이고 그 종류 또한 매우 다양하게 확산 될 것이라 추측하다. 쉽게 이해 ... 를 돕자면 보통 일반일이 관심을 보이는 방송 PD나 영화감동, 컴퓨터 게임 프로그래머, 만화가도 콘텐츠 생산자중 일부라고 볼 수 있다. 더욱더 늘어 날 콘텐츠 직종으로는 콘텐츠 마케팅 ... 기획 전문가; 영화, 애니메이션, 게임, 음악, 캐릭터, 지식정보 등을 다루는 콘텐츠 전문가, 다양한 콘텐츠 관련 비즈니스 전문가 등등 많은 콘텐츠 관련 직종이 주목받을 것이
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.11.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    (주)코원시스템 블루오션 적용사례
    (1)컨텐츠제공(2)코원의 도전성과(3)네비게이션 사업(4)외형/초슬림/3D개발사업(5)PMP시장 선두체제 구축(6)코원의 독보적인 실감음장시스템‘제트이펙트(JetEffect) 3 ... 하고 있어서 게임의 경쟁 법칙이 잘 알려져 있다. 따라서 레드오션 의 회사들은 기존 시장 수요의 점유율을 높이기 위해 경쟁사보다 우위에 서려고 노력한다. 그러므로 시장에 경쟁사들이 많 ... 하al Device & Content) 사업을 중점적으로 전개하고 있다.(2) 코원의 경영이념(6C)① Concord (화합) - '기업의 중심은 사람이다'라는 명제 하
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.05.13 | 수정일 2016.04.14
  • 지원자의 면접 자세와 기법에 관하여
    도출Ⅲ.결론Ⅳ.참고문헌Ⅰ. 서론환경의 변화에 따른 기업채용의 변화근래 기업들에서 일어나고 있는 채용제도의 변화는 기업이 직면하고 있는 환경의 변화에 대응할 적응력을 높여서 생존게임 ... 적으로 평가하는 것이다. 예를 들어 창의성, 끈기, 사교성, 의욕 등의 특성에 대해서 미리 검토하고 준비된 채용기준과 맞추어 판정하는 것이다.두 번째, 사고를 이해하고 평가한다. 일반 ... 을 가지고 있으면서 본인이 역량을 과학적이며 논리적으로 면접관에게 충분히 전달하는 능력을 갖고 있다. 콘텐츠와 의사표현능력을 두루 겸비했다고 할 수 있다. 반면에 훌륭한 역량이 있
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.12.03 | 수정일 2014.12.08
  • 온라인 게임산업의 문제점과 활성화 방안00
    온라인 게임산업의 문제점과 활성화 방안00Ⅰ. 서 론요즘 우리나라에는 피시방이 전국적으로 잇어 어느 누구나 온라인게임을 즐길 수 있도록 되어 있다. 20세기 최대의 문화컨텐츠사업 ... 이 결합된 디지털 문화 콘텐츠 산업으로 각광받고 있다. 한편, 게임의 구분은 플랫폼별과 장르별로 나눌 수 있다. 이후 MIT 공대생 등이 1960년대에 `스페이스 워`라는 게임 ... 진행상황만 서버로 전성되고 그래픽과 동작 등은 사용자의 PC에서 실행되는 차이가 있었다.3) 1996 머그 게임, 전설이 시작되다머그(MUG: Multi User Game)게임
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.07.10
  • 모의투자 보고서
    과 투자에 관해 이해하는 것에 목적이 있다고 생각한다. 그러므로 본 모의투자에서는 수익률 올리기에 과도한 신경을 쓰지 않고, 합리적인 분석과 판단을 통해 정도(正道)를 지키는 투자를 해 ... 계에서는 케이블채널을 중심으로 다양하고 흥미로운 컨테츠를 육성하여 공중파채널에 버금가는 종합 엔터테인먼트 컨텐츠를 양성하고 있다.전체적으로 보아 활황을 기대하기는 어려워 현상유지를 위한 ... 이슈가 되는 국내 방송 컨텐츠를 계속 생산해 내면서 국내 방송계의 주목할 만한 기업으로 선정해보았다.?YG엔터테인먼트 (EPS1,617, PER 36.11, 업종 PER 22.76
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.09.28
  • [경영]SKTelecom 기업분석
    수익 판매수수료 결합상품판매 오픈마켓서비스 판매수익 수익 광고 , 마케팅 수익 스폰서 DMB 전파 위성방송 방송컨텐츠 방송컨텐츠 수익 게임 멤버십 서비스 T Live Cizle T ... T 이동전화 서비스1. SK Telecom 비즈니스모델 SK Telecom 이해관계 SK Telecom SK 커뮤니케이션즈 커머스 플래닛 SK C C 로엔엔터테인먼트 SK 스포츠단 ... mart pay 도입으로 각 이해관계자들이 얻는 혜택 본론 232 /25 결론 요약 및 정리요약 정리 지속적인 SKT 의 기업성장 정체로 신규 비즈니스 모델의 필요성 대두 스마트폰 이용
    리포트 | 33페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.05.28
  • 유비쿼터스와 광고 5주차 정리
    시킨다는 논리는 미디어 학자들의 공통된 주장 유비쿼터스 홖경컴퓨팅과 네트워크 구축새로욲 삶의 공갂을 조성하고, 게임이나 단순핚 콘텐츠< 사이버 세계와 실제적인 세상이 연계 조용 ... 다. 유비쿼터스 광고를 통해 21세기 성공 비즈니스 젂략의 방향과 목표를 탐색해둘 수 있다. 바로 그 미래사회기술의 핵심과 본질을 이해해야 성공에 접근핛 수 있지 않은가? 유비쿼터스
    시험자료 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.06.12
  • 독서 천재가 된 홍대리
    는 시간, 게임 하는 시간과 다를 바 없어진다. 직장인이라면 특히나 콘텐츠 독서는 중요하다는 생각이 든다.성공한 사업가인 그 분은 여전히 자신의 능력에 안주하지 않고 독서를 통해 ... 는 스킬도 늘어나는 법이니 참고할 말이다.홍대리가 성공한 CEO에게 만나서 배운 독서의 기술은 콘텐츠 독서라는 것이다. 이는 목적이 있는 독서를 말한는데 책읽기를 통해 사고력을 키우 ... 면 어떨까. 박진영은 연세대를 나온 엘리트답게 책을 통해 사업과 인생의 진실을 알아내는 것 같다. 반대로 양현석은 책을 읽어도 이해하지 못하는 자신의 특성을 알고는 사람을 통해서 사업
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.10.08
  • 한류와 문화콘텐츠산업
    (1) 한류란 무엇인가?(2) 문화콘텐츠산업과 한류(3) 한류의 어제와 오늘3. 한류 진출현황 및 성공사례(1) 중국과 일본의 문화컨텐츠 수출 동향(2) 음반 콘텐츠(3) 드라마 ... 한류와 문화콘텐츠 산업- 목 차 -1. 문화산업과 문화 콘텐츠 산업(1) 문화 산업(2) 문화콘텐츠 산업(3) 미래 산업으로서의 문화콘텐츠 산업2. 한류, 그리고 문화콘텐츠산업 ... 콘텐츠(4) 영화 콘텐츠(5) 한류와 연관된 성공사례4. 한류의 영향(1) 문화적 영향(2) 국제관계에서의 영향(3) 경제적 영향5. 한류의 전망(1) 긍정적 전망(2) 부정적 전망
    리포트 | 23페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.12.07
  • 전자책과 생태동화의 활용방안을 만3세~만5세 문학교육의 특징과 연계하여 자신의 생각을 기록하시오.
    되기 때문에 단어 재인이 쉽게 이루어지고 이것은 아동의 읽기 이해를 촉진할 수 있는 공통점이 있기 때문이다. 한편, 현대 사회에 들어서 인류는 생태계 위기와 환경 문제의 심각 ... 부문의 시장 형성을 위한 토대를 제공하였다. 전자책에 대한 정의는 다양한 시각에서 이루어지고 있다. 국내 학자들은 전자도서를 컨텐츠라고 불리고 있는 컴퓨터 파일로 이루어진 전문 정보 ... 적으로 유지될 수 있으며 또한 인간이 그 안에서 어떤 역할을 해야 하는지를 알려주는 것이다. 더욱 중요한 것은 아동이 생물과 자연에 대해 알고 이해함으로써 환경을 아끼고 사랑하는 마음
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.11.18
  • 새로운 디지털 시대
    의 의견81. 글쓴이의 저술 동기인터넷은 인류가 만들어놓고도 제대로 이해하지 못하는 몇 안 되는 것 중 하나다.애초에 인터넷은 방 하나 크기의 컴퓨터에서 그만한 크기의 또 다른 ... 의 법적 구속을 받지 않는 온라인에서, 계속해서 많은 디지털 컨텐츠가 양산되고 있기 때문에, 지금의 풍요로운 가상환경이 창조되었다. 인터넷에서는 통제되지 않는 세계 최대의 공간이 형성 ... 자체가 하나의 도구다. 특히 건강과 교육, 경제학과 국민의 욕구에 대한 신뢰할 수 없는 통계가 성장과 발전을 중단 시킨 곳들에서는, 효율적으로 데이터를 수집할 수 있는 기회가 ‘게임
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.11.26
  • [KB금융기업분석]KB금융 경영전략분석 보고서
    . 기존의 강의식 교육 방식에서 벗어나 경제·금융 관련 게임 등을 활용해 딱딱하고 어려운 내용을 쉽고 재미있게 이해할 수 있도록 하는 것이 특징이다.KB금융은 국민들에게 교육기회 ... (TFT)’을 운영하고 있다. 강사 양성 및 교육 콘텐츠 개발 등 인프라 구축에서부터 프로그램 운영 및 교육 대상 발굴 등 체계화했다.KB금융은 우수한 기업역량을 바탕으로 하
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.05.18
  • 인사관리 교육훈련 ppt
    는가 작업 환경이 학습을 용이하게 해주고 성과향상을 방해하지 않는지를 측정하는 것 교육훈련 수용도 확인 항목 자신감 (self-efficacy), 교육훈련의 이점 혹은 결과에 대한 이해 ... 이 가능 , 직장외훈련보다 실시하기 용이 , 교육훈련을 통해 발전정도를 확인할 수 있어 피교육자의 동기를 유발할 수 있음 , 상사 , 동료간의 상호이해와 협동정신을 강화시킴 , 낮 ... 능력의 향상을 위해 실시 교육방법에 따른 분류 - 강의실 강의 , 원격학습 , 음성 - 영상학습 , 자율학습 , 도제제도 , 시뮬레이션 , 경영게임과 사례분석 , 행위모델 , 인터
    리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.11.18
  • 영화 아바타 이모션 캡쳐(Emotion Capture)의 3D기술의 부작용과 당면과제
    다. 현실을 모방한 가상의 세계에 지배당해 현실인 우리가 그것을 모방하고 있지는 않은지를. 현장감 있는 3D 기술이 온라인 게임에 적용될 경우 콘텐츠의 내용을 걱정할 수밖에 없는 까닭 ... 을까 하는 우려 때문이다. 일반인들에게는 그저 기쁘고 반가운 일이 왜 전문가들 눈에는 걱정거리로 비쳐지는 것일까. 아바타와 같은 3D콘텐츠의 본질을 좀 더 깊숙이 이해하게 된다면 ... 있어 실존 생명체를 보는 듯한 착각을 줄 수 있었습니다.3) 3D, 온라인 게임영화 를 향한 관객들의 열광이 3D(입체영상)에 대한 관심으로 옮겨가고 있다. 화려한 볼거리
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.02.02
  • 인천 G-Zone 에 대한 공간분석과 기획
    , 아케이드4 층 (Game Zone) - 게임테마 3 - 어트렉션 , 아케이드5 층 ( 케릭터 존 ) - 테마쇼핑 1 - 포켓몬 , 디지니 , 헬로키티6 층 (Galaxy ... SI광고 선택이유 강건한 이미지의 차용 파도와 주먹의 오버랩 테마 파크 + 플레이 몰의 결합 플레이 몰의 강조 놀이공원의 본래 이미지 강조CONTENTS Site 현 공사 현장 ... 도전적이고 진취적인 단어구사 신문 , 보도자료 인용 사실성확보지면광고분석 파노라마 사진 - 이해를 돕기위한 공사의 진척상황 보고 신뢰성 확보 위치와 약도 설명 역세권과 할인마트
    리포트 | 33페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.10.11
  • 1세대 1주택 비과세의 고찰(문제점및 대체방안)
    *7장 인터넷 중독인터넷 윤리*1234인터넷 중독이란?인터넷 중독의 원인인터넷 중독의 유형인터넷 중독의 진단 및 증상Contents인터넷 중독의 예방 및 치료5학습 목표인터넷 ... 윤리*인터넷 중독의 정의와 중독의 원인 그리고 중독의 유형 및 절차 등을 이해할 수 있다. 인터넷 중독의 증상과 진단방법에 대해서 이해하고 설명할 수 있다. 인터넷 중독의 예방 및 ... 치료 방법들을 이해하고 실천할 수 있다.인터넷 윤리*인터넷 중독이란?정보 이용자가 지나치게 인터넷에 접속하여 일상생활에 심각한 육체적, 정신적, 사회적, 그리고 금전적인 지장을 받
    리포트 | 29페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.10.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    빅데이터의이해4공통) 맵리듀스 빅데이터의 출현배경 수집-분석-적용-피드백의 관점에서 2014년∼2015년중 발표된 빅데이터 활용 사례를 찾아서 정리하시오
    빅데이터의이해4공통) 맵리듀스 빅데이터의 출현배경 수집-분석-적용-피드백의 관점에서 2014년∼2015년중 발표된 빅데이터 활용 사례를 찾아서 정리하시오0k컴퓨터과학과 빅데이터 ... 의이해 4공통1. 다음을 설명하시오.(10점)(1) 맵리듀스 (2) 빅데이터의 출현배경2. ‘수집-분석-적용-피드백’의 관점에서 2014년∼2015년중 발표된 빅데이터 활용 사례 ... 시스템의 입력 데이터는 소셜 네트워크, 웹 서버 로그, 차량 흐름 센서, 인공위성 이미지, 방송 음성 스트림, 은행 거래 내역, 락 음악 MP3, 웹 페이지 콘텐츠, 정부 스캔 문서
    방송통신대 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2015.09.21
  • 웹 2.0 시대의 기회, 시맨틱 웹
    가 사람을 대신하여 정보를 읽고 이해하고 가공하여 새로운 정보를 만들어 낼 수 있도록, 이해하기 쉬운 의미를 가진 차세대 지능형 웹을 말하고, ‘웹 2.0’은 모든 사람이 제공 ... 고, 동시에 해당 사이트의 RSS 주소를 링크해놓은 아이콘이다. RSS는 Rich Site Summary의 약자로 포털사이트나 블로그와 같이 컨텐츠 업데이트가 자주 일어나는 웹사이트 ... 이 편리해졌다. 마지막으로 ATOM은 웹 로그나 최신 소식과 같은 웹 컨텐츠의 신디케이션을 위한 XML 기반의 문서 포맷이자, 웹 로그 편집을 위한 HTTP 기반의 프로토콜이다.모든
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.07.07
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2025년 09월 16일 화요일
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