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"문화엔터테인먼트" 검색결과 3,881-3,900 / 10,528건

  • [영화펀드][네티즌펀드]영화펀드(네티즌펀드)의 도입, 영화펀드(네티즌펀드)의 내역, 영화펀드(네티즌펀드)의 평가, 영화펀드(네티즌펀드)의 인기, 영화펀드(네티즌펀드)의 비결 분석
    하게 문화대상 상품에 대한 자세한 정보가 기재되어 있으며, 특히 예상수익률표를 제시하여 그 수익원이 되는 관객수, TV 판권 및 비디오 판권, 해외 판권 등으로 세분하여 자세히 기재 ... Fund 업체들은 위와 같이 투자지분 채권의 매매가 일어나는 기간 동안 투자대상 문화상품에 대한 각종 기사나 관객수 등의 투자관련 정보를 올리고, 게시판을 운영하면서 투자자들의 투자 ... 다.Ⅱ. 영화펀드(네티즌펀드)의 도입- 지분 참여형식의 영화 제작비 선투자, 이에 대한 네티즌 지분 참여- 제작비에 대한 인터넷 소액 펀드 유치 : 엔터테인먼트적 성격 강조- 소액
    리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.07.25
  • 디지털시대의 리더십 개발 : 브랜드리더십
    . 브랜드 가치의 제고 …………………………… 124-1 브랜드 아이덴티티 ……………………… 134-2 창의적인 조직문화 ………………………… 134-3 유머를 갖추 ... 의 친절한 서비스와 엔터테인먼트적 요소가 가미된 복합 쇼핑공간에서의 가족 단위 생활 공간화를 원하는 소비자에 대한 이해 실패, 이마트의 5분의 1 수준 밖에 안되는 마케팅 지출을 통한
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.12.01
  • 이마트와 월마트 사례분석 - 이마트의 성공과 월마트의 국내시장 실패요인 분석
    와 공동체의식의 형성방만한 자금관리3주인의식을 바탕으로 한 기업문화최고경영자의 독단적인 기업경영4지속적인 신제품개발경영환경 변화에 대한 대응부족5전문경영인을 활용한 책임경영체제 구축 ... '서 독점 판매 가능고객 서비스① 30대, 부부 쇼핑객에게 특화된 서비스 제공 ② 공동 구매, 경매 도입 - 엔터테인먼트쇼핑 ③ 고객 휴식 공간 마련( 기존 인테리어 보수 ... - 엔터테인먼트쇼핑Ⅰ. 이마트의 유통 산업 내 지위 및 성과1) 산업 내 위치(할인점의 Positioning)낮음높음가격적음많음상품품목의 종류할인점카테고리 킬러전문점슈퍼마켓재래시장백화점2
    리포트 | 35페이지 | 5,000원 | 등록일 2014.04.02
  • 기업분석(CJ)
    , 또한 편리한 21세기를 향한 기업을 목표로 미래형 산업 분야인 미디어와 엔터테인먼트, 홈쇼핑, 유통 사업에도 진출하고 있으며 ‘매일 매일의 삶 속에서 만날 수 있는 종합생활문화 ... 스필버그등과 '드림웍스SKG' 공동설립 본격적인 엔터테인먼트1995.04 제일씨앤씨 설립 (정보통신 인프라 구축)1995.04 CJ 건설(1999년 CJ개발로 명칭변경) 설립1996 ... 하는 다양한 제품과 서비스를 통하여 식문화를 풍요롭게 하는데 기여하고 있습니다. 또한 다양한 제품의 수출과 여러 사업의 현지 진출을 통하여 우수한 한국의 맛을 해외 각지에 전파하는데
    리포트 | 17페이지 | 5,400원 | 등록일 2010.04.20 | 수정일 2015.07.25
  • 현대사회의 신소비 trend (소비패턴의 변화)
    현대사회의 신소비 trend :소비패턴의 변화목 차1. 소비자의 변화1.1 소득증대에 따른 소비행위 변화1.2 소비자의 가치관 변화2. 소비패턴의 변화2.1 집단별 소비문화 특징 ... 다. 소득증대 후의 주요 특징은 다음과 같다. 소득증대에 따라 가계소비지출의 구성이 재화중심에서 서비스중심으로 확대된다. 즉, 소비자의 니즈는 재화에서 비재화(레저, 스포츠, 문화 ... , 정보)등으로 변하게 된다.소득증대에 따른 고학력화로 정신적 문화적 욕구만족을 위한 서비스에 대한 지출이 증대되고, 고령화로 건강에 대한 관심이 높아지면서 건강 및 복지관련 서비스
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.04.04
  • 호텔의 진화 및 특성
    ”라고 정의하고 있다호텔은 고유기능으로 알려진 숙박 , 식 ․ 음료업장 , 연회 , 엔터테인먼트 (entertainment), 쇼핑 등과 같이 복합적인 다기능시설을 한곳에 모아 그 ... 되어야 한다는 것이다 .․ 문화서비스의 기능 : 교양 , 지식 , 수공예 기술 제공 장소 ․ 레저스포츠의 기능 : 놀이 , 위락 , 운동 등의 제공 장소 ․ 건강센터의 기능 : 헬스 ... 것을 모방하지 않고 새로운 것을 만들어냄 예술성 아름답고 경지에 이른 숙련된 기술 독립성 남에게 의지하거나 속박되지 않고 홀로 서려는 성향 문화성 자연 상태에서 벗어나 일정
    리포트 | 26페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.11.24 | 수정일 2017.09.25
  • 고품격서비스기업사례
    려고 시도하라.사례 1. 상품이 아닌 즐거움을 판다다양한 문화이벤트 제공아이디어 요금제엔터테인먼트 공간제공고객참여 활성화사례 2. 웅진코웨이의 고객만족서비스코디 서비스CCMS (고객 ... Product Development) 프로세스신상품 선정 참여소비자 비밀 미팅사례3-4. GS 건설자이안 매니저주부 자문단고객 서비스를 위한 문화 - 한 기업이 경영자의 실천의지가 표명
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.07.27
  • 이케아(IKEA) 마케팅 전략 분석
    매장 오픈 → 경쟁자가 아닌 전략적 동반자!엔터테인먼트, 테마파크형 매장으로 개념 확대 기존 가구 전시/판매 + 문화공간의 확장 개념 요식업체, 놀이/위락시설 등을 결합, 레져 ... 등의 부재로 고객들이 IKEA 매장에서 체험할 수 있는 IKEA만의 독특한 문화를 전달할 수 없음 - IKEA의 고유한 이미지 및 문화를 약화시킬 우려가 있음“IKEA LITE ... 고 체험할 수 있는 고유한 문화가 있었기 때문이다. IKEA LITE는 소비자들의 접근성을 높일 수는 있으나 IKEA의 강점인 고유한 문화적 공간의 기능을 잃게 만들 수 있다. 따라서
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.05.15
  • 마카오 카지노 현황
    한 아시아 각국에서 오는 관광객이 그 뒤를 잇고 있다. 관광 자원으로는 동양과 서양의 문화가 공존하는 거리 풍경, 역사 유적이나 사원 등의 명승 사적, 해안의 리조트 등이 있어 수많 ... 형 프로그램을 제공한다.2.Hotel Golden Dragon - 골든 드래곤 카지노의 총 면적은거의 7만 3천평이다. 엔터테인먼트 영역은 3층이며 넓은 게임 공간으로 웅장하고 영예
    리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.11.27 | 수정일 2018.09.07
  • 디즈니경영전략
    Contents시너지효과기업소개기업분석각 사업별 분석1234문제점개선점56서론본론결론월트 디즈니사테마파크 리조트스튜디오 엔터테인먼트미디어 네트웍스소비재 제품History1923년 ... (10월) 로버트 아이거 CEO 선임Mission사람들을 행복하게 합니다!Goal: 세계유수의 엔터테인먼트 및 정보의 생산자와 공급자가족끼리의 즐거운 오락환상과 향수의 세계!산업내 경쟁 ... 강도기타 이해관계자 주주,종업원,정부 등잠재적 경쟁자 Internet Channel, Sony Entertainment공급자의 교섭력대체재 다양한 문화 컨텐츠구매자의 교섭
    리포트 | 39페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.03.21
  • 국내 관상어관련 전시시설
    . 양평 민물고기생태학습관9. 섬진강 어류생태관10. 아쿠아플라넷 제주1. 전라남도해양수산과학관전라남도해양수산과학관은 해양 수산 문화의 전승 보전 및 청소년 산교육의 장 역할과 다도 ... 2012년 2월 영국의 멀린엔터테인먼트 그룹으로 인수합병 되었으며 2014년 7월 SEA LIFE 부산아쿠아리움으로의 리브랜딩을 통해 국내 최고 최첨단 해저 테마수족관이 되
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.05.03
  • 오브제 브랜드 분석
    로 인한 브랜드 중단, 부도사태c.사회문화적 배경(1)통신판매,온라인 쇼핑의 증가-바쁜 직장인들을 위해(2)라이프 스타일-많은 라이프 스타일에 따른 고객의 욕구가 많아짐,삶의 질 ... 추구(3)관습 ,가치관-변화로 인한 독자적인 문화형성=패션변화 주도(4)여성의 교육수준 증가-가계수준의 향상으로 전문 여성의 타깃 틈새시장 확장d.기술적 환경(1)새로운 소재개발-3 ... 유통업체 침체*무점포 업태 신 유통증가-IT.홈쇼핑 인터넷 쇼핑몰*엔터테인먼트 쇼핑몰 ,체험 전문점 등이 각광*고객관리기법(CRM)등 첨단 유통기법 발전(2)유통산업의 전망*2010
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.07.24
  • 한국 뮤지컬 산업 현황과 성공전략
    로서 산업적인 측면보다는 예술적인 측면에 맞추어 줄곧 다루어져 왔다.도 공연산업은 연극,음악,무용 등 공연 콘텐츠의 기획·제작 및 유통과 관련된 산업으로 그동안 영상,출판 등 타 문화산업 ... 분야와 는 달리 산업적 측면보다는 예술적 측면이 강조되어 왔다는 점을 인정하고 있다.나 ,등의 각 정부 유관 부처나 기 관을 살펴보아도 영화나 게임 등의 타 문화산업과 비교해 볼 ... 때 뮤지컬을 전담하여 지원 하는 부서나 기관은 없고,공연예술분야에 속해 있을 뿐이다.국내 문화산업의 방향을 제시하고자 가 발표한 “문화 강국(C-Korea)2010 전략”을 보
    리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.10.12 | 수정일 2017.09.25
  • 커리어를 쌓고싶은 희망 직종 및 직무 조사
    다.1) 재미와 마케팅을 동시에 즐기자 - 문화 마케터 (엔터테인먼트 마케터)앞에 얘기한 바와 같이 뉴미디어의 발전과 콘텐츠의 혁신으로 인하여 엔터테인먼트 산업 또한 미디어 시장의 큰 ... 수 있는 문화적, 예술적 요소를 감미한 마케팅을 선호하는 추세가 되었고 기업들은 이런 소비자들의 욕구를 충족시키기 위해 점점 더 다양한 매체에서 다양한 종류에 엔터테인먼트 마케팅 ... 전략을 필요로 할 것이다. 문화 마케터는 상품으로써 문화를 기획하고 판매하는 사람을 말한다. 그중 엔터테인먼트 마케터는 문화마케터의 한 종류로써 기업의 원하는 방향으로 문화
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.11.19
  • 게임 셧다운제 찬성
    살해 사건과 같은 극단적 이슈들은 여성가족부의 셧다운제 정책에 힘을 실어 주는 계기가 되었습니다. 여성가족부는 이런 사건을 빌미로 그 동안 문화체육관광부와 게임업계 등에서 실시 ... 사람들이 게임중독에 빠지지는 않습니다. 게임중독은 개인을 둘러싼 사회문화적 환경 때문에 발생하는 현상으로, 그 원인을 게임으로 돌리는 것은 어불성설이며 본말이 전도된 주장일 뿐입니다 ... 을 위반하는 제도입니다. 유엔아동권리협약 31조에는 아래와 같은 조항이 있습니다.- 당사국은 휴식과 여가를 즐기고, 자신의 나이에 맞는 놀이와 오락활동에 참여하며, 문화생활과 예술
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.06.08
  • 지역 콘텐츠 산업 발전전략
    마) 호주 웰링턴○ 뉴질랜드 문화와 예술, 엔터테인먼트 산업의 중심지로 영화 촬영을 유치하면서 세계적인 콘텐츠 관광지로 부상- 영화촬영과 홍보활동, 정부의 지원 등으로 웰링턴 ... 창출·······························································22. 지역내 문화인구 유입 ... ···············································································23. 지역의 문화적 자긍심 고취
    리포트 | 28페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.10.23
  • 호텔연회 상품과 연회기획
    , DVD 엔터테인먼트 Cake Ice carving, Banner 1. 연회상품의 분류 Hotel Wedding Parties Meeting Convention(1) 사회ㆍ문화적인 효과 ... ㆍ문화적인 측면 각종 모임을 위한 다양한 연회행사용 시설을 갖춘 호텔에서 국제회의 및 연회를 개최함으로써 호텔 관련자들의 자부심 및 의식수준의 향상 을 추구할 수 있음 주변 지역 ... 의 관습 , 음악 , 무용 등과 같은 문화를 적극적으로 소개할 수 있는 계기가 될 수 있음 Hotel Wedding Parties Meeting Convention(3) 관광 측면 참여
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.02.18
  • 관광시장환경과 경쟁
    주도 가능 높은 교육수준, 고소득, 다수 여행경험, 수준이 높은 계층이 사회 및 문화 전통에 관심지역화여행, 관광시장에 영향을 미치는 주요 거시환경 요인예약, 관리, 마케팅에 공급 ... (현대생활의 일상탈출) 수동적 형태모험, 교육지향 추구 문화, 스포츠, 모험, 생태등 교육적인 요소 포함 적극적 형태관광수요의 변화 요인세부시장생활양식여 행 동 기시장 점유 ... 분야 대량관광 다양한 선택의 개인중심관광 자연 경관과 문화 등의 보전에 대한 관심증가 문화유산 보존과 노스탤지어에 대한 관심 증가 단기체재방문자의 증가 다문화 주의에 대한 인식 증가
    리포트 | 41페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.09.24
  • 부산관광정보시스템
    한다. 관광명소, 맛집, 숙박, 쇼핑, 엔터테인먼트, 유용한 정보 등이 있 다.U-투어가이드가 추천하는 부산워킹 투어코스U-투어가이드가 지원하는 곳은 해운대 4개 지역과 주요관광지 10개 ... , 일광), 관광지( 태종대, 자갈치시장, 용두산공원, 동백섬, 어린이대공원, 금정산성), 문화시설( 을숙도문화회관, 부산문화회관, 시립미술관), 체육시설(강서체육관, 삼락강변공원 ... , 북구문화빙상센터, 부산종합운동장), 다중집합지(시청 광장, 서면, 부산역광장, 크루즈터미널, 광복로, 온천천수민동, 온천천장전3동, 온천천동래보건소) 총 25곳이 있다.부산시 무료
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.11.19
  • [CJ건설자기소개서] CJ건설자소서 CJ건설합격자기소개서 CJ건설합격자소서 CJ건설신입자기소개서 CJ건설신입자소서 CJ건설공채자기소개서 CJ건설채용자소서
    세기 으뜸생활문화그룹 CJ의 계열사로서 고급주택과 엔터테인먼트관련사업의 건설부문과, 엔지니어링 플랜트사업, 그리고 나인브릿지 골프클럽의 리조트사업을 특화로 년 30%이상의 고도성장 ... 한 공간문화와 창의적인 서비스를 결합하여 고객에게 최초, 최고를 경험하게 한다." 선진경영으로 신개념의 건축문화를 정착시키는 데 주도적인 기여를 해왔다고 알고 있습니다. CJ건설은 21
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.10.29
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2025년 06월 24일 화요일
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