• 통합검색(10,533)
  • 리포트(9,540)
  • 자기소개서(327)
  • 방송통신대(320)
  • 논문(188)
  • 시험자료(140)
  • ppt테마(6)
  • 서식(5)
  • 기업보고서(3)
  • 노하우(2)
  • 이력서(1)
  • 표지/속지(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"문화엔터테인먼트" 검색결과 3,861-3,880 / 10,533건

  • 네이버 라인 LINE 국내시장공략위한 마케팅전략분석과 라인 LINE 4P,STP,SWOT분석및 라인 LINE 향후방향과 나의의견(vs 카카오톡과 전략비교분석)
    파워를 가지고 있다. 게다가 수평적인 조직문화를 적용하여 직급을 없애고 이니셜 등으로 호칭하도록 하여 토론의 활성화를 이끌어내고, 일반적인 기업에서 상상하기 어려웠던 직원 ... 구매 시 부모의 동의를 필요로 하는 등 구매결정권이 거의 없기 때문으로 생각된다. 또한 10대의 경우 아래표를 참고하여 보면 주로 스마트 폰을 엔터테인먼트에 이용하는 것으로 나타나 ... 스마트 폰에 대한 관심도가 높지만 아래 표를 참고하여 보면 주로 엔터테인먼트에 관심을 보이는 것으로 나타나기 때문에 시장 성장 잠재력은 ‘보통’고 판단하였다. 또한 스마트 폰
    리포트 | 47페이지 | 6,500원 | 등록일 2014.01.13
  • 독후감-소니할리우드를폭격하다-오가노리오-운영관리
    사업에도 확장하여 소니의 경영수익의 보탬이 되었다. 소니 뮤직엔터테인먼트와 소니 픽쳐스엔터테인먼트에서 제작하는 영화나 음반은 막대한 제작비용이 들기 때문에 실패 시 돌아올 손해 ... 도 게을리 하지 않았다. 소니 내에서는 유능한 여성 사원들도 남성과 함께 동등하게 활동 할수 있는 문화가 형성되어 있었다. 즉 소니의 기업 문화는 기존의 고정적이고 보수적인 틀 ... 가 설립한 도쿄 통신 공업에서 출발한 소니는 하드웨어를 중심으로 하는 공장에서 현재 영화, 음반, 게임 엔터테인먼트에 이르는 소프트웨어를 다루는 거대 기업이 되었다. 먼저 오가 노리오
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.10.28
  • CJ CGV 마케팅 전략 분석 최종보고서
    기업인 CJ엔터테인먼트의 수직계열화 폭이 더 넓어짐에 따라 유통이 유리해짐. 시네마서비스의 프리머스 인수로 극장수 증대2.5. 회사현황2. 기 업 소 개5.마케팅목표6.마케팅전략7 ... 분석당기 순이익자료출처:CJ 엔터테인먼트 , 대신증권연구소재무재표*5.마케팅목표6.마케팅전략7.STP분석1.Summary2.기업소개3.상황분석4.SWOT분석8.마케팅프로그램3 ... . 상황분석3.2. 산업매력도 분석(industry attractive ness analysis)연도별 문화생활 시간(단위 : 시간 , n=1800)2004년 대비 2005년 문화생활
    리포트 | 38페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.05.24
  • 중국상해체험학습,학습개요,학습목표,학습기대효과,체험학습일정,방문지및관람지소개
    의 기회를 잡자 ! - 중국의 전자상거래를 이해함으로써 실력향상의 기회를 잡자 ! 2. 중국문화를 이해 할 수 있는 기회를 잡자 ! 3. 서로를 이해하는 기회를 잡자 ! e – 비즈니스 ... 과 팀명 : ‘Catch’ Catch 3해외 체험 목표 중국의 e- 비즈니스 현황을 파악하고 이해 . 중국의 문화를 이해 4해외 체험 학습 개요 대상 : 동원대학 e- 비즈니스 ... · 모바일게임 소싱에 이어 엔터테인먼트로 영역 확대를 노리는 가운데 알리바바가 유력한 맞수로 떠오를 전망이다 . 알리바바는 최근 한국사업을 이끌 지사장으로 텐센트코리아에서 게임
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.05.29
  • 한류 아이돌 산업 분석
    한 변화 과정에서 기획사와 제작사가 대형화, 기업화, 전문화, 독점화되는 것은 자연스러운 일이고 문화산업의 중요한 거점으로서 종합 엔터테인먼트화 하는 것도 그 흐름의 일환으로 볼 수 ... . Conduct1) 국내 매니지먼트사의 행위2) 일본 매니지먼트사의 행위3) 스타 산업의 행위2.3.3. Performance1) 경제적 측면2) 문화적 측면2.4. 성공사례 분석2.5 ... . 쟁점 분석3. 결론1. 서론한류 효과는 스타들의 인기에만 그치는 것이 아니라 국가 이미지 제고, 상품 및 문화상품 수출 증가, 한국 방문객 증가 등 우리에게 뜻하지 않은 다양
    리포트 | 44페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.08.20
  • 기업환경 변화에 따른 기업의 대응전략(21세기 기업경영 패러다임의 변화)
    를 기울일 필요가 있음- 순서 : 기본의 기술수준 → Basic research → Applied research → Research & Development:R&D□ 사회 ? 문화 ... 적 환경(Socio-cultural environment)- 개인의 행동에 영향을 미치는 문화적 가치관, 생활양식, 전통, 관습 등과 같이 사회적 제도나 태도● 사회적 환경- 기업 ... 화와 자녀수 감소 → 유아용품 산업의 질적 성장여성의 사회진출 확대 → 가사노동의 생력화 추세인구의 노령화 → 노인산업의 급성장여가시간의 증가 → 레저산업의 성장● 문화적 환경- 문화
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.06.29
  • 음악을 소재로 한 리얼리티 서바이벌 프로그램 슈퍼스타K의 문화산업적 영향
    문화산업론< 목차 >주제 선정 배경 및 조사 방법리얼리티 서바이벌 프로그램의 등장과 진화슈퍼스타K 성공 요인구조적요인 / 심리적요인문화산업적 영향소속사 / 방송사 / 대중슈퍼스타 ... 과정에서 미디어가 음악과 대중을 연결해 주는 중요한 매개물로 새롭게 작용하면서, 음악은 문화산업적 이윤창출의 재료로서 다양하게 이용되고 있다. 즉, 음악에만 국한되는 프로그램 ... 이 아니라, 전과 달리 문화산업의 굴레 안에서 훨씬 구체적이고 목적지향적으로 이용되고 있는 것이다. 는 생방송으로 오디션 현황을 공개하고 참여하도록 하고 있는 국내에서 가장 대표
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.06.27
  • 뽀로로 마케팅과 해외진출
    15.4억 위안에 달함해외 작품에 의한 성장..PAGE:9Change2009년부터 문화산업이 중국 경제의 새로운 성장산업으로 떠오르자,주요 문화기업 배양계획, 문화기업 상장추진 ... 계획 및 산업기지건설계획을 실시, 세수정책우대, 융자문자해결 등 문화산업 지지를 강화‘12차 5개년 계획’은 애니메이션 산업의 발전을 ‘주요발전대상’으로 지정중국 정부의 적극 지원 ... 한 아동수..PAGE:12Competitors2005년 중국광둥성에 소재한 문화콘텐츠 애니메이션 전문회사인 Creative Power Entertaining이 5~13세 아이들을 대상
    리포트 | 30페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.09.15
  • 다크투어리즘
    Dark Tourism 개념 문화유산관광 순례 관광 특별 목적관광 ( SIT:Special Interest Tourism) ✓ 재난과 참상지를 보면서 반성과 교훈 얻음 실제적인 죽음 ... ∙ 엔터테인먼트 목적 → 방문하는 역사교육관광 * 암흔관광 , 블랙스팟 ( Blcck Spot), 사거관광 ( Thanatourism )선정이유 현 황 시사점 발전 방안 Dark ... 이유 현 황 시사점 발전 방안 Dark Tourism 사례 “ 낙동강 세계평화 대축전 ” ✓ 호국과 평화에 대한 국민적 공감대 형성 ✓ 한국 전쟁 참전국과 문화교류 및 우호관계 강화
    리포트 | 21페이지 | 3,500원 | 등록일 2014.05.07
  • 품질경영 롯데시네마
    업계 1 위인 CGV 와의 본격적인 경쟁 - 2004 년 10 월 롯데엔터테인먼트를 설립 매년 20 여 편의 영화에 대한 투자 , 배급 및 수출입 업무를 진행롯데 엔터테인먼트 ... 음원업체인 벅스뮤직 인수 CJ 엔터테인먼트 , 쇼박스와의 완연한 3 강 구도 체제롯데 시네마의 수직적 구조 01 공격적인 스크린 확장 지방에서 극장확장 2005 년 수도권 지역 확장 ... 위치 강점 - 관객 , 쇼핑객을 동시에 늘일 수 있는 강점 ‘ 원스톱 엔터테이먼트 ‘ - 식당 , 쇼핑 , 영화를 한번에 - 복합문화공간의 대세를 따르는 전략 . 소비자 만족
    리포트 | 29페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.09.24
  • 영화산업 유통구조 분석
    영화관시대를 주도 ★ 백화점식 복합관 ★ 스크린별 다양한 영화 상영 마케팅 서비스의 질을 향상시킨 엔터테인먼트 문화공간 ★ 15 분 간격으로 원하는 영화 선택 가능 #1 . 일반 ... 과 간접배급 형태의 이원적 배급체제 배급 산업국내 3 대 배급사 ★ 대형 멀티플렉스 체인의 배급사들과의 연계 ★ CJ 엔터테인먼트 CJ CGV, 프리머스 ★ 롯데 엔터테인먼트 ...  롯데 시네마 ★ 쇼박스  메가박스 ( 오리온 ) #1 . 일반현황국내 3 대 배급사 CJ 엔터테인먼트 ★ 국내 영화 시장에서 압도적인 최강 세력이자 단독 1 인자 ★ 극장 점유
    리포트 | 37페이지 | 4,000원 | 등록일 2010.12.06
  • 오리온과 CJ의 다각화
    플렉스 vs CJ엔터테인먼트, 메가박스 vs CGV,베니건스 vs 빕스, 온미디어 vs CJ미디어.'오리온과 CJ그룹은 여러모로 닮은꼴입니다. 오리온과 CJ는 각각 동양그룹과 삼성 ... 그룹에서 분리된 후 식품, 엔터테인먼트로 성장한 기업입니다. 분리될 당시에는 그룹 규모가 크지 않았으나 분리 후 최고경영자(오리온 담철곤, CJ 이재현)와 임직원들의 노력으로 급성장 ... 했습니다. 오리온그룹은 식품, 외식, 엔터테인먼트ㆍ미디어, 스포츠토토 사업부문으로 구성되있고 CJ의 주력 핵심 사업군도 식품ㆍ식품서비스, 생명공학, 엔터테인먼트ㆍ미디어, 홈쇼핑 등
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.08.05
  • 사생팬의 개념과 실태,진화,등장배경 및 영향 분석
    논의Ⅰ.서론1990년대 등장한 팬덤문화는 서태지와 아이돌을 시작으로 해서 HOT, 젝스키스 등의 1세대 아이돌을 거쳐, god, 신화, 동방신기 현재의 EXO에 이르기까지 지속 ... 들을 타겟으로 하여 마케팅 전략을 짜고 있다. 이러한 사회현상에서 보이듯이 팬덤문화는 이미 청소년의 삶에 깊이 관여하고 있으며, 이는 비단 청소년의 삶뿐만 아니라 대중문화의 트렌드 ... 를 변화시키고 있다. 하지만 이러한 팬덤문화의 눈부신 발전 이면에는 여러 가지 부작용도 함께 존재한다. 문화의 다양성 침해, 지나친 상업화로 인한 대중문화의 변질, 자극적인 컨텐츠
    리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2014.02.15
  • 영화산업의 구조
    서론영화는 단순히 특정 상품의 범주로 규정하기에는 어려운 복합적인 성질을 지니고 있다. 영화는 문화 상품으로서 예술적인 측면을 지니고 있으나 순수예술과는 달리 더욱 많은 관객 ... 은 여러 산업분야에 걸쳐 정의된다.영화산업은 가장 크게 문화산업의 영역에 속한다. 문화 산업은 말 그대로 ‘문화’와 ‘산업’의 결합을 의미한다. 문화예술 영역의 프로그램을 상품화 ... 하여 대량 생산 체제를 갖추고 대량 소비 단계에 이른 상품 부문으로 파악할 수 있다. 이러한 측면에서, 문화 산업은 도서 및 기타 출판물, 신문?잡지 등 정기 간행물, 라디오?텔레비전
    리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.06.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화 중간
    1-1 전통사상에 나타난 다문화 전개과목개요1. 최근 국제결혼의 급증, 외국인 노동자의 증가, 북한 주민의 꾸준한 유입-> 다문화 사회로 변화-> 이기주의, 자문화 중심적 사고 ... 엔터테인먼트)한국 현대사와 민족의 허구성1960년대 이후 ~ 1980년대 민족주의: 국가 재건의 이념적 기제5.16 군사 쿠데타로 집권한 세력:혁명의 정당성과 명분을 ‘민족적 민주
    시험자료 | 52페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.08.17
  • CJ CGV 기업분석과 CGV 마케팅전략분석 (3C,SWOT,STP,7P분석) PPT
    플랙스 선도 영화보다 더 재밌는 영화관 롯데백화점 , 롯데마트 등 그룹 내 인프라 를 이용하여 국내 최대 종합 엔터테인먼트 업체로 성장한다는 포부 단단한 경영 실적에 바탕한 확장 ... 대 ~30 대가 주된 고객층이며 종합 문화공간으로서의 극장에 대한 수요가 증가 Segmentation 주고객 – 20 대 초반의 남 , 녀 주거 밀집 지역 30~40 대 연령층
    리포트 | 31페이지 | 4,500원 | 등록일 2015.07.29 | 수정일 2022.01.08
  • 워커힐 W 호텔 4P분석
    은 국제적인 트렌드 도시입니다 . 그리고 이에 걸맞게 W 호텔 서울은 유행을 주도할 감각적인 인테리어와 다이닝 , 엔터테인먼트로 가득 차 있습니다 . ” - 마틴 B. 존스 ... - 국내에 새로운 보드카 문화를 소개 .4p 분석 Product / Price 키친 ( KITCHEN) 고급스러운 시골집 (country kitchen) 을 연출한 ' 키친 ' 은 편안
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.12.05
  • CGV 중국진출 마케팅전략분석
    CGV의 중국 진출 사례목차Ⅰ. CGV 회사소개Ⅱ. 중국진출배경Ⅲ. 시장진입방법Ⅳ. 진출 초기 어려웠던 점과 중국시장의 특이사항(1)문화적 환경차이(2)정치적 환경차이1)자본 ... 관을 운영하는 CJ 그룹 계열사CJCGV(주)의 전신은 1999년 3월 CJ엔터테인먼트와 호주의 빌리지로드쇼(Village Roadshow)가 합작하여 세운 씨제이빌리지(주)이 ... 횟수는 적지만 중국의 인구는 13억이므로 그 성장 잠재력이 큰 시장이라고 할 수 있다.Ⅲ. 시장진입방법CGV는 문화적, 언어적, 정치적, 차이를 극복하기 위하여 여러 가지 방안
    리포트 | 6페이지 | 3,200원 | 등록일 2012.03.09
  • Cyworld. 싸이월드 성공사례 분석, SWOT분석
    커뮤니티의 유료화 2. 네이트와의 합병 3. 네티즌들의 사회 , 문화적인 추세 4. 디지털 카메라와 핸드폰 카메라의 발달과 보급SWOT 분석 Threats ( 위협 ) 싸이월드 ... 는 서비스 2. 기존 경쟁사 서비스와는 매우 다른 차별화 된 서비스 3. 엔터테인먼트 요소를 통한 인간의 기본적 욕구를 충족 4. 디지털 카메라와 핸드폰 카메라 등 디지털 제품 보급
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.12.16
  • 진에어[JINAIR]대한민국 1위 저가항공으로
    적 서비스 기내 시설 · 물품 제공 기내 엔터테인먼트 다양성 ( 신문 , 잡지 등 ) 57.0 59.8 52.3 50.5 54.9 기내 음료서비스 만족도 60.8 64.8 59.0 56 ... 래를 만들고 음원 판매 및 콘서트 등을 통해 환경 메시지를 공유하는 활동이다 . 이는 연중 환경 캠페인을 알릴 수 있고 , 인디밴드들에게 공연문화의 장을 마련해주는 통로 역할
    리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.04.27
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 06월 25일 수요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
9:20 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 캐시를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감