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"게임회사" 검색결과 361-380 / 31,695건

  • 데이비드 색스가 쓴 "아날로그의 반격"을 읽고, 테크놀로지 낙관과 광고 콘텐츠 모델에 대하여
    는 광고 콘텐츠 모델에 대한 경고이다. 테크놀로지의 발전은 새로운 수익 모델인 광고 콘텐츠 모델을 만들어냈다. 음악 스트리밍, 핸드폰 게임, 인터넷 기사 등 많은 무형 콘텐츠가 광고 ... 한 통계 자료이다. 2018년 시장 가치를 기준으로 세계 기업을 1위부터 10위까지 줄 세웠다. 보험 회사인 Berkshire Hathaway(6위), 제약 회사인 Johnson ... & Johnson(9위), 금융 회사인 JPMorgan Chase(10위)를 제외하고는 상위 7개의 회사가 모두 IT 기업이거나 IT 기술을 기반으로 사업을 진행하는 기업이다. 한국
    리포트 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.08.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    서울과학기술대_인간과 공동체_레디플레이어원 영화 비평
    는데 게임의 제작자인 ‘제임스 도노반 할리데이’는 자신이 개발한 게임 오아시스 속 3개의 열쇠를 찾는 사람에게 오아시스의 모든 운영권과 5천억 달러 상당의 회사 지분을 넘겨 주 ... 이 계발 되어있으며 게임 오아시스는 척박한 현실의 고민을 잊게 해줄 만큼의 현실감을 주는 가상 현실게임이다. 전 세계 사람들은 현실의 고민들을 잊고 게임 속 세게의 빠져 살아가게 되 ... 플레이어 원’ 속 가상현실 게임은 앞으로 충분히 나올 수 있는 분야의 게임이고 그 속의 공동체 또한 충분히 실현 가능하다고 생각한다. 현재 VR게임 같은 가상 현실 게임도 많이 발전
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.04.01
  • [대학교, 대학원 레포트] (주)카카오의 사업다각화
    이 들어간다.(주)카카오가 수익성 제고에 공을 들인 부문 중 하나가 게임이다. 회사게임포털 및 PC방 사업을 지속적으로 강화하고 있는 상황이지만 이미 모바일게임시장은 글로벌 시장 ... 는 메신저인 카카오톡을 포함한 다양한 모바일 서비스를 제공 중이며광고, 게임, 커머스, IP비즈니스 등 다양한 영역에서 수익을 창출하고 있다. 2014년 (주)다음커뮤니케이션이 (주 ... )카카오와 합병해 출범한 회사이며, 2020년 모바일메신저 카카오톡을 출시한 후, 카카오는 스마트폰의 급속한 확산과 함께 성장한다.2019년 12월 말 기준 매출액은 3조 701억
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.02.13
  • Facebook의 Business Model Canvas
    핵심 파트너 (Key Partners) 소셜 게임 서비스 회사 메신저 개발 회사 소프트웨어 개발 회사 (Microsoft) 핵심활동 (Key Activities) 마케팅 ... Relationships ) - 좋아요 - 댓글 고객 세그먼트 ( Customer Segments ) - 전세계인 광조주 게임업체 음악 포털 업체 핵심자원 (Key Resources ... (Application) 원가구조 (Cost Structure) 지속적인 연구개발 (R D) 비용 마케팅과 판매 비용 매출 흐름 (Revenue Stream ) 광고 수수료 게임 이용
    리포트 | 1페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.14
  • [최신A+] 2022-2학기 생계협 중간고사+기말고사+과제 총정리본
    과 협상 2022년도 2학기 기말고사 기출문제]1. 퍼트남의 2단계 게임이론과 관련이 없는 것은?1) 제 1단계 게임에서는 제 2단계 게임의 이해관계자들을 의식하지 않고 협상하는 것 ... 이 좋다.2) 국내이해관계자는 제 1단계 게임 과정에 시위, 로비 등을 통해 개입하고 영향력을 행사하려 한다.3) 제 1단계 게임은 상대방과 협상을 하여 잠정적 합의안 ... (Tentative Agreement)를 만드는 것이다.4) 제 2단계 게임은 잠정적 합의안을 내부적 이해당사자로부터 승인을 받는 것이다.2. 국제 협상에서 사용되는 전략적 영어표현 방법이 아닌
    시험자료 | 25페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.12.21 | 수정일 2024.03.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    e스포츠세계 24년도 중간고사
    자문위원회3. 대한장애인 e스포츠연맹 설립연도는?- 2008년4.클랜의 용어가 최초로 사용된 게임 종목은?Ouaka5. 대한민국 장애인 e스포츠의 원년은?2008년6. 국제 e ... 종목(준가맹)이 된 해는?2021년10. 컴퓨터 상에서 최초의 그래픽 게임은?- Tic-Tac-Toe11. LOL champions Korea 출범 연도는?2012년12. 세계 최초 ... 의 아케이드 게임 ‘스테이스워’ 제작 연도는?1962년13. 스페이스워! 개발자는 ?스티브 러셀14. kcG출범연도는 ?-2007년15. e 스포츠의 대중성을 확보한 최초의 종묵
    시험자료 | 8페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.09.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    경제학개론-게임이론에서 전개형 게임에 대해 설명하고, 의사결정의 신뢰성을 제고시키는 방안의 구체적인 사례를 2가지 이상 드시오.
    ----------------------------------주제 : 게임이론에서 전개형 게임에 대해 설명하고, 의사결정의 신뢰성을 제고시키는 방안의 구체적인 사례를 2가지 이상 ... 드시오.서론게임이론에서 다양한 게임의 특징들의 체계화를 통해 자신에게 가져다주는 이익을 극대화 해주는 모형으로 이 이론은 규칙이 있고 게임의 주체인 플레이어는 상대방 전략에 대한 ... 예측을 중심으로 전략을 구성한다. 사회 과학, 경제학에서 활용되고 있는 응용 수학의 한 분야로 정치학, 생물학에서도 많이 사용되고 있는 게임이론은 효용 극대화를 추구하고 있
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.10.14 | 수정일 2023.11.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    <에듀업 경영학개론A+만점과제레포트> 4차산업혁명에 속하는 기업의 SWOT 분석 및 마케팅 4P 전략을 작성하여 제출해 주세요
    에서는 이전 넷플릭스(NETFLIX)에서 화제가 된 한국의 오리지널 콘텐츠인 ‘오징어 게임(Squid game)을 기회로 삼아 전 세계의 유저들을 하나로 모아 게임을 진행하며 기회를 적극 ... 있는 헤어스타일, 옷, 액세서리, 화장 등을 구입할 수 있습니다 그런데 여기에서 획기적인 것은 이런 상품들을 게임회사 측이 아닌 일반 개인도 만들어서 판매를 할 수가 있는 것입니다 ... 하는 데에 굳이 임금을 지불하며 직원을 고용할 필요 없이 게임 내 유저가 자체적인 직원이 되는 신기한 현상입니다. 그렇게 이용자들이 개발한 상품의 수익 몇 퍼센트는 회사
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    카카오, 네이버와 같은 온라인 플랫폼 기업에 대한 정부의 규제가 강해지고 있는데, 이에 대한 본인의 의견을 자유롭게 서술하시오
    회사인 케이큐브홀딩스(이하 케이큐브)가 금산분리를 위반했다며 검찰에 시정명령을 신청하기로 했다.금융회사 케이큐브가 카카오·카카오게임즈 주식에 대한 의결권 제한 규정을 위반했기 때문이 ... 다. 카카오는 이것에 대해 항의를 했다.해당 행위를 받지 않은 회사가 업무 목적으로 금융업을 추가했다는 이유만으로 '금융산업법'에 규정된 금융회사로 볼 것인지에 대한 논란은 차치 ... 를 판단하는 기준이 되는 '온라인 플랫폼 독점 심사 가이드라인'을 올해 안에 내놓을 계획이다.법무부가 게임산업에서 확률적 아이템을 조작한 사업자에게 법적 책임을 물을 수 있는 디지털
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    (취미와예술) 코로나 19가 확산된지 1년 반이 지나면서 자신이나 우리 사회 구성원들의 취미생활이 어떻게 변화하고 있는지 분석해 보고, 앞으로 코로나 19가 빨리 종식되지 않을 경우 어떤 변화가 추가로 이루어질지 전망해 보시오
    게임 회사 ‘닌텐도’의 ‘스위치’라는 게임기다. 코로나 바이러스 여파로 사람들은 만나는 것을 꺼리고 새로운 취미를 찾는데, 모두가 즐길 수 있으며 대중적인 인기를 끌고 있는 게임 ... 회사인 닌텐도가 그 첫 순위를 차지한다. 링피트, 마리오 등등의 걸작을 만들어놓은 게임 회사인데, 코로나 여파로 물건을 빠르게 만들지 못한 것도 있지만 모두가 집에서 게임을 편하 ... 했듯이 게임 업계는 판데믹 이후 큰 호황을 느꼈다고 말했다. 앞서 말한 콘솔 게임만이 아니라 pc게임 등에서도 두드러지게 등장했다. 국내는 물론 세계에서도 유명한 미국의 게임 회사
    방송통신대 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    펄어비스 이펙트 제작 자기소개서, 펄어비스 자소서
    님의 삶과 인생에 대해서 이야기해 주세요 펄어비스 및 해당 직무를 지원한 이유와 회사에서 이루고 싶은 일을 작성해 주세요.저는 어린 시절부터 게임과 영화에 큰 관심이 있었습니다. 초등 ... 도 쌓았습니다.졸업 후 한 게임회사에 입사하여 게임 내 특수효과와 그래픽을 담당하게 되었습니다. 처음에는 선배 디자이너들의 피드백을 받으며 많이 부족했지만, 꾸준히 노력한 끝 ... 의 게임을 만들어 나가는 회사입니다. 특히 실감나는 그래픽과 화려한 이펙트로 유명한데, 이는 제가 게임 디자이너로서 추구하는 바와 정확히 일치합니다.제 경력을 돌아보면, 어린 시절
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.11.09
  • 경영 ) 데브시스터즈 기업 소개 및 가치 분석 할인자료
    었다. 설립 초기에는 모바일 게임과 캐릭터 상품을 주요 사업으로서 제작하였으나 지금은 게임 퍼블리싱을 전문적으로 하는 회사로 조직을 개편하였다. 기업 목표는 "세상을 즐겁게"하는 것이 ... 다. 우리가 가장 잘 알고 있는 대표적인 게임은 "쿠키런"으로 많은 인기를 얻었다. 데브시스터즈에서 게임을 출시할 때, 일반적인 게임 회사가 다양한 주제롸 캐릭터로 IP를 개발 ... 다. 그 외에도 카카오톡, 라인과 연동하여 많은 이용자가 접근할 수 있도록 하는 SNG(Social Network Game)은 현재 쿠키런 외에도 다양한 게임이 SNS와 연동할 수 있
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 (20%↓) 2400원 | 등록일 2021.08.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    셧 다운제도에 대해 설명하고, 이에 관한 견해를 논하시오
    하는 시스템을 게임 회사가 자체적으로 설비, 구축하여야 했다. 게임 회사가 스스로 관련 시스템을 구축하였더라도 셧 다운 제도에 걸렸다면 게임 회사가 전면적으로 책임을 져야하는 일이 ... 으로 불리기는 어렵다. 먼저, 셧 다운 데조를 개선하기 위해서는 부모가 별도로 요청하지 않더라도 청소년들이 자유로이 온라인 게임을 사용할 수 있어야 한다. 이후 부모가 게임 회사에 요청 ... . 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론셧 다운(Shutdown) 제도는 만 16세가 되지 않은 청소년들의 게임 이용 시간을 정부차원에서 제한하는 제도를 말한다. 이 정책은 게임 서비스를 제공
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.08
  • 레크리에이션 강의안3
    레크리에이션 강의안3주 진행계획서1주 : 레크리에이션과 게임의 정의, 프로그램 작성2주 : 인사법, 도입, 주의집중을 위한 손유희 및 핸드게임, Sing along3주 : 전체 ... 게임, 파트너게임 및 팀대항게임, 마무리게임, 평가① 전체게임 - OX게임, 짝짓기, 무지몽매, 에덴동산, 황제게임, 민방위훈련, 땅따당, 네 이웃을 사랑하십니까, 문자빨리 보내 ... 기, 발풍선 터뜨리기, 실제가격입찰, 주제별 대화나 누기, 글씨보여주기, 생각하는 물건맞추기(교회, 학교, 문구점, 마트, 회사,,,,),비빕밥, 찐드기, 워십댄스, 레크댄스
    리포트 | 1페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    세계음식문화이해 발표자료
    독일 대표음식 02 11p 로 가시오 ( 게임시작 ) 여행지 소개와 낭만이의 것으로 보이는 의문의 편지를 발견 편지를 해석하는 것으로 발생하 는 선택지 A B 사워 크라우트 ... 에 주로 소시지 , 베이컨 등과 같이 짠맛이 두드러지는 음식과 함께 먹는다 .독일 대표음식 02 11p 로 가시오 ( 게임시작 ) 여행지 소개와 낭만이의 것으로 보이는 의문의 편지 ... 이 포함되기도 한다 . 다양한 재료와 조리법이 발전하여 오늘날에는 종류가 약 1000 가지 정도 된다 .독일 대표음식 02 11p 로 가시오 ( 게임시작 ) 여행지 소개와 낭만이
    리포트 | 23페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.03.05
  • 인간과사회 ) 과거에 했거나 현재 하고있는 노동(들)에 대해 사회학적 개념과 이론을 사용하여 분석하세요. 할인자료
    는 40%가 넘지만, 근로계약, 4대 보험 등의 차별을 받고 있으며 비정규직의 재계약 등의 불안한 미래에 대한 과제가 남아 있다. 게임 회사에서도 이러한 갈등은 빈번하게 일어나 ... 관계성과 앞으로의 노동의 가치에 관해 서술하며 알아보고자 한다.II. 본론1. 노동의 구체적인 내용본인이 과거에 행하였던 노동은 하나의 게임을 기획하고 구상하여 스토리를 엮어가 ... 는 게 목표를 가지고 기존의 장르에서 새로운 게임의 규칙을 구성하면서 이야기의 시작과 마무리, 컴퓨터와 게임을 하는 유저(user : 컴퓨터 이용하는 사람, 이하 유저)의 성향을 파악
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 (20%↓) 2400원 | 등록일 2024.01.23 | 수정일 2024.02.07
  • 2021 1학기 인터넷 생활윤리 중간과제
    과 문제점나의 생활에서 스마트폰의 사용 빈도 및 목적을 확인해 보았다.먼저 회사생활에서는 출퇴근용 사원증 기능 및 회사 메신저, 업무 어플등이 있었고, 개인적 사용은 인터넷을 통한 정보 ... 획득 (사회 정보 및 취미) 과 영상 시청 (유투브) 및 게임이다. 여기에서 필요한 부분을 제외한 문제점은 게임 및 영상 시청이다.게임은 정기적으로 접속해 동작을 해줘야 하 ... 며, 자기 자신이 관리하기 때문에 엄격히 지켜지기 어렵다는 문제점이 있다. 관심 이동 방법은 취미나 다른것으로 관심을 이동해 스마트폰의 접촉 빈도를 줄이는 방법이지만 회사 생활
    방송통신대 | 4페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.10.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    A+) e스포츠의세계 2023-2 중간, 기말, 퀴즈 족보
    의 기본 계획과 지침이다.1. 사상2. 철학3. 운동4. 이념5. 가치문제 5번. 세계 최초의 게임회사 이름은?1. 블리자드2. 넥슨3. 소니4. 아타리5. 라이엇 게임즈문제 6번 ... 은 [] 관계에 있다.1, 역비례2. 상호3. 비례4. 균등5. 반비례문제 43번. 최초의 FPS를 출시한 회사는?1. Blizzard2. Riot Games3. Atarl4. ID ... 2. 온게임넷3. 블리자드4. 라이엇 게임즈5. MBC게임문제 2번. 세계최초의 디지털 방식의 비디오 게임은?1. Tic-Tac-Toe2. Tennis for Two3
    시험자료 | 24페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.12.09 | 수정일 2023.12.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    히가시노 게이고 - 매스커레이드 게임 독후감
    히가시노 게이고 - 매스커레이드 게임『매스커레이드 게임』을 읽고 ? 인간 심리와 사회의 이면을 탐험하는 여정1. 책과 만난 계기 및 독서의 시작히가시노 게이고의 『매스커레이드 ... 게임』을 접한 것은 바쁜 일상 속 잠시나마 머리를 식히고 싶었던 어느 주말 저녁이었다. 평소 추리소설과 미스터리를 좋아했기에, 주변에서 평이 좋다는 이야기를 듣고 선택한 책이 ... 었다. 그런데 이 작품은 단순한 추리소설이 아니라, 사람과 사회에 대한 깊은 통찰을 담고 있었다.내가 이 책을 읽을 때는 회사에서 중요한 프로젝트의 마감일이 얼마 남지 않아 정신
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.24
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    찰스 엘리스 패자의 게임에서 승자가 되는 법 독후감
    )^7^8{"name":""}..FILE:Contents/section0.xml찰스 엘리스 패자의 게임에서 승자가 되는 법 독후감『패자의 게임에서 승자가 되는 법』 독후감“투자의 본질 ... 과 삶의 태도를 동시에 배우다”찰스 엘리스의 『패자의 게임에서 승자가 되는 법』은 투자에 관한 명저로, 단순히 주식이나 금융 지식을 넘어 인생을 살아가는 태도에까지 깊은 통찰을 준 ... 책이다. 이 책을 읽으며 나는 투자뿐만 아니라 나의 삶에서 ‘어떻게 승자가 될 것인가’에 대해 진지하게 생각하게 되었다.1. 패자의 게임과 승자의 게임, 그리고 내 삶의 선택지
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.05.28
  • EasyAI 무료체험
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2025년 10월 09일 목요일
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안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
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이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감