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"게임회사" 검색결과 401-420 / 31,695건

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    [2025] 엔씨소프트 면접 질문 '최종 합격'
    [2025] 엔씨소프트 면접 질문 '최종 합격’1. 엔씨소프트에서 일하고 싶은 이유는 무엇인가요?엔씨소프트에서 일하고 싶은 이유는, 세계적으로 인정받는 게임 개발 회사에서 제 ... 를 제공하는 회사라고 생각합니다.6. 엔씨소프트에서 어떤 프로젝트에 참여하고 싶나요?저는 엔씨소프트에서 진행 중인 ‘리니지’ 시리즈와 같은 대규모 온라인 게임 프로젝트에 참여하고 싶 ... 경력을 쌓고, 다양한 게임 개발 프로젝트에 참여하여 성장할 수 있는 기회를 얻을 수 있기 때문입니다. 엔씨소프트는 창의적이고 혁신적인 게임을 개발하며, 기술력과 스토리텔링을 결합
    자기소개서 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.05.01
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    더블유게임즈 기업분석
    더블유게임즈"시가총액 : 1조 4,093억"PER : 12.1"주가 : 72,200원 (7월 3일 기준)"19년도 소셜 카지노 게임 시장 규모 : 56억 달러19년도 소셜 카지노 ... 내 모바일 플랫폼의 비중 약 84%소셜카지노 시장에서 당사의 점유율 7.6% - 시장 점유율 4위"더블다운카지노(DDC) , 더블유카지노(DUC) - 두 게임의 매출비중이 전체 ... 매출의 90%"DDC가 DUC보다 성장률이 더 높음 - 모바일 게임`"" - 창립 이래 분기별 최고 매출액"매출액 1,374억원 - 전년동기대비 9.3% 증가, 전분기대비 7.3
    리포트 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.05.03
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    최근 우리나라에서 조직에서 근로자들이 일과 삶의 균형(Balance of Work and Life)이라는 가치가 대두되고 있습니다. 이를 위한 유연근무제는 이미 많은 기업들이 실시하고 있습니다. 여러분들은 이 할인자료
    가 어떻게 운용되고 있는지 보고서를 통해 구체적인 사례를 제시하세요. 국내 대표적인 게임 회사로 유연근무제를 채택한 회사는 넥슨이다. 넥슨은 게임회사라는 특성상 게임 출시에 따른 업무 ... 량의 변화가 매우 유동적인 회사이다. 결국 이러한 점을 인지한 넥슨은 근로자들의 근로시간을 유연하고 탄력적으로 이행하도록 제도를 규정했다. 이들이 채택한 구조는 주 40시간 근무 ... balance’의 균형 또한 보장했다. 실제로 넥슨에서 경영관리, 및 게임운영 등에서 전 직원을 대상으로 주 40시간 근무제를 시행한 결과 이직률은 감소하고 업무의 효율성은 증진
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 (5%↓) 1900원 | 등록일 2023.04.18
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    형사정책 레포트 발표용 PPT(온라인 게임 계정거래에서의 계정 매수인 지위 보장의 필요성) PPT 버전
    온라인 게임 계정거래에서의 계정 매수인 지위 보장의 필요성 The necessity of ensuring the buyer's status in online game ... 01. 온라인 게임을 제작하고 운영하는 회사에서는 각기 약관으로써 계정의 거래를 금지하고 있으나 , 온라인 게임 계정의 거래가 법적으로 금지된 것은 아님 R 사 , B 사의 약관 ... account transactions목차 온라인게임 계정거래 사기의 현황 01 현행 제도의 문제점 02 범죄원인론적 분석 03 대응방안 및 개선방안 04 기대효과 05온라인 게임 계정 거래
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2025.09.12
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    위메이드맥스 Joymax 사업분석
    권을 확보한다는 MOU 를 체결하였다 .현재 온라인 게임은 실크로드 로스트사가 , 디지몬 마스터즈 , 나이트 에이지 등을 서비스하고 있으며 모회사인 위메이드과 운영을 전담하고 있 ... 다 . 조이맥스는 위메이드와의 M A 이후 , 본격적인 모바일 게임 개발사로 변화를 꾀하면서 그 이후 중소 게임 개발업체와 많은 M A 를 통해 10 개가 넘는 자회사를 확보 ... 및 기업소개 국내게임산업 국내 게임시장 전체 규모 및 성장률 추이 2007 년 이후 안정적 성장세를 보이고 있다 . 2011 년 상반기 기준 20 여 개의 기업이 코스닥 상장
    리포트 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.13
  • AI 인공지능 페인팅
    하는 사람에 따라 천차만별로 달라진다는 것이다. 또한 AI를 깊게 공부할수록 활용할 수 있는 범위가 넓어진다는 것을 알게 되었다. 어떤 게임 아티스트는 AI 이미지 생성을 익혀 회사 ... AI 인공지능 페인팅(오지훈) 이 책을 쓴 저자는 게임 업계에서 배경 컨셉 일을 한지 20년 차 된 직장인이며, AI의 기술을 적극 받아들인 유형의 아티스트이다. 그는 이미지 ... 생성 AI 기술의 빠른 발전 속도를 보고 회사에서 몰래 업무에 AI를 활용하기 시작했다고 한다. 잘만 하면 놀고먹으며 월급을 받을 수 있을 것 같다는 강력한 동기 부여에 재미까지 있
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.09.03 | 수정일 2024.09.06
  • 용의자(죄인)의 딜레마란 무엇인지를 과점시장과 관련지어 설명하고, 용의자의 딜레마 모형이 설명할 수 있는 사례를 2가지 들어서 적용해 보아라.
    문헌Ⅰ. 서론게임이론에서 대표적인 사례로 자주 언급되는 용의자(죄인)의 딜레마는 개인의 합리적 선택이 집단 전체로 보면 오히려 비합리적인 결과를 초래하는 상황을 보여준다. 두 범죄 ... 기업의 행동이 경쟁사들에게 큰 영향을 미친다. 이러한 상호의존성 때문에 과점 기업들은 상대의 움직임을 고려하여 전략을 결정하는데, 이 때 게임이론이 유용하게 활용된다. 용의자 ... 의 딜레마는 과점시장에서 기업 간 담합과 경쟁의 문제를 단적으로 보여주는 게임이론 모델이다. 원래 두 용의자의 이야기에서, 두 사람 모두 침묵하면 가벼운 형을 받지만 서로 불신하여 각자
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.08.02
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    <마케팅관리론> 집합제품 관리의 성공사례와 실패사례를 찾아 기술하고 본인의 의견을 제시하시오.
    으로 들어가게 된다.회사 측의 예상 수익 구조는 이렇지만, 회사의 수익은 곧 소비자에게는 비용이기 때문에 소비자들이 비용을 줄이기 위해 불법으로 게임을 다운 받아 이용 ... 으로 판매하고 있다.3) 미국의 HP, 일본의 엡손 프린터업체의 프린터기와 잉크프린터를 싼 가격에 많이 팔아 놓고 카트리지를 비싼 가격으로 판매하여 이윤을 확보하는 것이 프린터 회사 ... 에 연유한 것이다.4. 집합제품관리의 실패사례1) SONY - 배보다 배꼽이 큰 게임 소트웨어 가격으로 인한 저작권 침해 사례게임기업체 소니컴퓨터엔터테인먼트코리아(SCEK)의 가정
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.26
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    경영패러다임의 전환과정을 단계별로 설명하고 관련사례를 조사하시오
    었다. 포스트 코로나 시대를 맞이하면서 고객의 가치와 니즈에 대해 곰곰이 생각해 보아야한다.또한 최근 기업에서는 공유경제에 대한 개념을 강화하고 있다. 대표적인 회사가 airBNB와 같 ... 은 회사일 것이다. 이러한 개념은 회사의 사무실을 공유하고, 차를 공유하고, 집을 공유하는 등의 다양한 형태로 나타나고 있다. 소유의 개념에서 공유의 개념으로 바뀐다고 했을 때 이 ... 이 일고 있다. 기업 외부 환경은 패러다임의 변혁을 가져올 것이다.3. 패러다임 변화사례닥터나우라는 회사는 헬스케어 기업이다. 헬스케어 기업을 인수하고, 서비스 고도화에 나서도 있
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.25 | 수정일 2022.08.20
  • 과학기술의철학적탐색- 2020년 2학기 기말고사 시험문제&답안포함 (족보)
    다. 따라서 과학과 종교는 분리되어야 하며 서로의 영역을 벗어나 다른 영역을 침범하지 않는다면 양립할 수 있다고 생각한다.2. 한국 게임 산업이 1990년대 성장이 정체된 원인 ... 과 1인을 제시하고, 한국 온라인게임의 개척자들이 성공한 요인은 어떤 것들이 있는지 설명하라. (9점)① 성장정체 원인(1.5점): IBM의 폭스레인레인저 판매률이 높은 것을 보 ... 고 한국의 많은 사람들이 PC용 산업에 뛰어들었지만 PC는 게임사용자 위주의 시장으로 무단복제에 매우 취약했다. 따라서 1990년대 내내 무단복제와 유통의 벽을 넘지 못하고 게임 시장
    시험자료 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.12.28
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    (A+, 정보통신망, 4-1 컴퓨터) 메타버스(Metaverse)에 관하여 조사하고 메타버스를 위해 활용될 수 있 는 정보통신 기술에 관하여 서술하시오.
    할 수 있도록 합니다.메타버스는 가상 세계, 온라인 게임, 소셜 미디어 및 기타 디지털 플랫폼을 포함할 수 있으며, 사람들이 함께 소통하고 협업하고 창조할 수 있는 하나의 통일 ... 된 디지털 공간으로 모두 연결되고 통합됩니다.아직 개발 초기 단계에 있는 개념이며 이를 현실화하기 위해 많은 프로젝트가 진행 중이며 많은 회사와 스타트업이 메타버스의 다양한 측면에서 투자 ... 었습니다. Facebook 및 Google과 같은 회사가 VR 및 AR 기술에 막대한 투자를 하고 있으며 Decentraland 및 Somnium Space와 같은 신생 기업은 블록체인에 분산
    방송통신대 | 16페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.01.24 | 수정일 2023.02.02
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    (레크리에이션활동지도, 공통) 게임산업의 현황과 전망
    인디 게임회사들은 더 많은 기회를 얻게 될 것이다. 또한, 앞으로 게임은 단순 오락을 넘어서 삶의 일부분이 될 확률이 높은데, 많은 MZ 세대들은 '로블록스'라는 게임에서 친구 ... __________________________________________________________________________________과제명: 게임산업의 현황과 전망- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 세계 게임 시장의 현황2. 국내 ... 게임 시장과 산업의 현황3. 국내 게임산업의 위기 요인4. 게임산업 전망5. 느낀 점 및 시사점Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌게임산업의 현황과 전망Ⅰ. 서론최근 정부가 게임산업을 4차
    방송통신대 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.09.14
  • 아주대 미래산업혁명과기술창업론 'STP분석 A+보고서'
    하는 경우)- 외국유학생- 학생- 회사원(회사에서 고 사양 프로그 램을 사용하는 경우)- 프로그램작업자- 프로게이머고 사양의 게임을 집에서 즐기고 싶어 하는 학생 및 고사양 프로그램 ... 및 다양한 안전사고를 사전에 예방과 동시에 다양한 색채를 이용한 주위 경관 개선.- 물에 반응하는 소재를 개발하여 코팅지 회사와 계약하여 만든 것을 안전 확보를 위해 도로에 붙인다 ... 관광수익으로 생활을 이어나가는 사람들에게 코팅지를 이용한 안전 확보 및 수익증대를 할 수 있도록 도로부 및 시자체와 협의 하에 설치함.2PC방을 가지 않고도 집에서 고사양의 게임
    리포트 | 1페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.12.01
  • [간호정보학] 간호 기술 아이디어_메타버스
    하다.메타버스에 뛰어든 두 번째 그룹은 온라인 게임 플랫폼들이다. 포트나이트 게임의 제작사 에픽 게임즈(Epic Games), 로블록스(Roblox), 포켓몬고(Pokemon Go ... )를 운영하는 유니티(Unity)는 가상 세계에서 이미 널리 알려진 이름들이다. 게임 개발 기술은 메타버스 세계를 구축하기에 적합하다. 게임회사들은 MZ 세대와 소통할 수 있는 젊 ... 방식으로 메타버스 세계를 구축하기 원한다. 탈중심적이고, 상호 호환이 가능한 ‘오픈 메타버스’를 이상적인 설계로 여긴다. 네 그룹 가운데 지금으로서는 온라인 게임 플랫폼 회사
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.06.24
  • 공무원 한마음 체육대회 제안서(향우회, 동문, 대학교 체육대회 가능)
    를 알아라!10:15~10:35 (20')O.X게임팀파워전10:35~13:50 (15')팀별 미션 응원전고정관념을 터트려라10:50~11:05 (15')상대팀의 풍선 수를 줄이는 경기 ... 전게 만드는 팀이 승리돼지몰이 릴레이13:35~13:50(15')돼지저금통과 막대를 이용 돼지를 몰아 반환점을 도는게임4인 5각 릴레이13:50~14:05 (15')구성원간 협동 ... 을 필요로 하는 게임지구를 들어라14:05~14:20 (15')대형 애드벌룬 공을 이용 둘이서 반환점을 돌아오는 게임전략 닭싸움14:20~14:35 (15')장닭을 사수하는 게임
    서식 | 38페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.05.02 | 수정일 2024.05.09
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    인피니트 게임 독서감상문 서평
    인피니트 게임지은이 : 사이먼 시넥이 책을 읽으면서 자연스럽게 떠오르는 개념이 있다. 아이젠하워 매트릭스로 불리며 우선순위를 통한 효과적인 시간 관리 방법으로 잘 알려져 있 ... 사고가 만능인 것은 아니다. 유한한 게임 요소와 무한한 게임 요소가 세상에 공존하기 때문이다. 저자는 사고방식을 모두가 혜택을 받고 함께 행복할 수 있는 '무한게임식 사고'로 정의 ... 중요한지를 잘 보여주는 사례다. 그린리뷰가 펴낸 '경제 성장 없이는 부자가 되지 못할까'라는 책도 생각났다. 이 책에서 제한된 게임 스타일의 사고는 성장 지향적인 가치라고 할 수
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.08.18
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    집합제품 관리의 성공사례와 실패사례를 찾아 기술하고 본인의 의견을 제시하시오
    과 실폐사례 가. 집합제품관리의 성공사례 1) EPSON의 프린터기와 잉크 프린터회사마다 카트리지를 달리함으로써 해당제품을 구매했을 때 그에 맞는 잉크카트리지를 구매케 함으로써 지속 ... 비즈니스 모델을 고집하지 않고, 시장에 능동적으로 대처하는 부분이 회사 경영에 많은 도움을 주고 있다. 2) 자동차 옵션전략 자동차를 구매할 때 기본사양에 옵션을 통해 가격의 다양 ... 음에도 잉크부족메시지를 낸 부분은 소송을 당하게 되었다. 결국 과도한 욕심은 삼성이 프린터 사업을 접고 HP에 넘기는 아픈 기억을 남기게 되었다. 2) Sony 게임전문업체인 소니는 가정
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.10.28 | 수정일 2024.11.01
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    세스 고딘의 전략 수업 독후감
    애매하게 다가올 수는 있을 거 같았다. 전략을 구상하기 위한 큰 핵심, 시스템과 시간, 공감까지는 매우 핵심적이라고 이해를 했다.게임이라는 마인드는 사실 경쟁이 없는 순수한 사업 ... 분야가 세계에는 거의 전무하기 때문에 너무 이론적이고 가상에 가까운 생각이라고 생각을 했다. 오히려 경쟁자가 있는 게 당연하기 때문에 전략적 구상, 전략 구축에 있어서 게임과 같 ... 것들은 전략을 덜 복잡하게 만들어주는 그런 마인드일 것이다. 그리고 전략적인 마인드를 갖고 회사를 운영할 때 저자가 강조한 ‘민첩성’이 핵심이 될 수 있다는 것도 배우게 되
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2025.05.07
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    [A+ 리포트] 특정 기업의 재무상태표와 손익계산서를 다운 받아서, 비율분석을 실시하여 유동성, 안정성, 수익성 등을 분석하시오.
    )는 대한민국의 게임 개발 및 서비스 회사입니다. 2010년에 설립되어 있으며, 주로 온라인 게임 개발과 운영에 집중하고 있습니다. 대표적인 게임으로는 MMORPG(대규모 다중 사용 ... 자 온라인 역할 수행 게임)인 '검은사막(Black Desert)'이 있다. 검은사막은 펄어비스의 대표적인 게임으로, 펄어비스의 대부분의 매출액은 검은사막에서 발생하고 있다. 펄어비스 ... 에서 펄어비스의 3개년치 재무상태 및 손익계산서를 다운받아 분석하였다. 펄어비스의 경우 종속회사가 있어 별도 및 연결재무제표가 공시되는데 펄어비스만의 경영성과를 분석하기 위해 연결재무
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.08.16
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    메타버스 이미 시작된 미래 독후감
    ’에서 유래한, 현실과 가상이 합쳐진 초월 세계, 현실 세계를 초월한 그 무언가를 말하는 메타버스는 여러 영화나 게임에서 흥미로운 소재로 다뤄져 왔다. 매트릭스, 아바타, 바닐라 ... 었고, 메타버스 관련 기업 주가 상승이 게임을 하지 않는 사람들에게도 메타버스를 각인시켰으며, NFT가 가상 세계의 무언가에 가치를 더하고, 증명할 수 있는 길을 열었다. 메타버스 ... 는 ‘현실과 상호작용하는 가상현실의 세계’이다.이미 경험한 메타버스, 게임다양한 게임이 가상세계를 설정하고 있지만 그 가상세계를 모두 메타버스라고 볼 수 없다. 메타버스 게임의 3
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.08.15 | 수정일 2022.08.18
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2025년 10월 10일 금요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감