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"게임콘텐츠이해" 검색결과 3,721-3,740 / 7,228건

  • 케이블TV의 시청률 증가와 미디어 수용자의 문화 콘텐츠 소비 욕구요인에 관한 연구-발터벤야민의 미디어미학을 중심으로
    케이블 TV 시청률 증가와미디어 수용자의 문화 콘텐츠 소비 욕구요인에 관한 연구발터 벤야민의 미디어미학을 중심으로1. 문제제기TV는 사람들이 가장 많이 이용하는 미디어로서 방송 ... 을 제공함으로써 시청자의 정보 및 사회문화적 욕구를 충족시키려는 공익적 목표와, 유료방송 도입을 통해 국내 방송영상 콘텐츠 산업의 활성화를 기한다는 산업적 목표로 1995년 도입 ... 에는 인터넷 케이블을 이용한 실시간 방송 및 주문형 비디오(VOD)등 TV수상기를 이용하여 콘텐츠를 접할 수 있는 IPTV가 등장하였다. 그리고 최근에는 스마트폰과 태블릿PC와 같
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.12.19
  • AI(인공지능)가 현재의 직업(창업보육매니저)에 어떤 영향을 줄 것인가
    [2016-1]'Rise of the Robots'AI가 현재 직업을대체할 것인가?창업보육매니저Contents[Introduction] 11. Literature review21 ... 범용가? 중요한 신호는 새로운 두뇌의 구현 도구 덕분에 가속적으로 증가된 이해와 함께 인간 두뇌 이해의 확장으로부터 온다. 몇몇 기계적 학습 알고리즘은 일반화 가능한 묘사를 자동 ... 하는 방법의 문제에 직면해야 한다고 지적했다. 여기에 기술 진보는 분명하게 게임의 규칙으로 변경되었다. 20 세기 기술 진보의 과소평가 측면 중 하나는, 레저의 다양성의 증가를 통해 레저
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.05.18
  • 만도헬라 R&D 직무 합격 자기소개서
    를 수행했습니다.학창시절에 대한 간단한 소개(동아리활동/봉사활동/인턴십 등)엔지니어는 사람에게 편의를 제공해야 한다고 생각합니다. 그래서 직접 사람들을 이해하고 존경하고자 많 ... 컨텐츠를 기획했고, 배송이 지연되는 부품을 직접 회사까지 찾아와서 받아옴으로써 성공적으로 이끌었습니다.1.기여도에 민감합니다. 무능력한 사람으로 보이기 싫기 때문입니다.2.스트레스 ... 에도 같이 운동이나 게임을 하고 놀았습니다. 하지만 무슬림이라서 식사할 때 돼지고기를 먹지 않았고, 매일 꾸준히 특정한 방향으로 절했습니다. 그리고 음주를 못 했습니다. 하지
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.09.20
  • 디지털콘텐츠 산업의 가치사슬 변화와 사업자 동향
    -디지털콘텐츠의 정의 (해외)2. 호주의 DoCITA ● 디지털 쌍방향 형태 - TV 프로그램과 영화, 온라인 게임 , 교육 콘텐츠의 생산 및 판매 ● 디지털 형태 - 박물관, 미술관 ... , 도서관 소유물들의 판매 와 공급 ● 인터넷 기반 - 음악, 출판, 영화, 게임의 출판 , 시각효과 관련 온라인 서 비스 의 개발 과 판매 , 모바일 전송 및 모바일 콘텐츠 ... 의 가치사슬● 디지털 콘텐츠 산업의 가치사슬 2 – 장용호 외디지털 콘텐츠산업의 가치사슬● 디지털 콘텐츠 산업의 가치사슬 – 삼성경제 연구소디지털 콘테츠의 가치사슬(1)컨텐트 생산컨텐트
    리포트 | 29페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.10.15
  • 최근 핵심 인재 확보를 위한 기업의 채용전략 사례
    ..PAGE:1최근 핵심 인재 확보를 위한기업의 채용 전략 사례..PAGE:2Contents 목차1. 기업의 채용관리 목적2.기업의 이색 채용 전략3.이색 채용 관리 효과 ... ..PAGE:7자격조건( 카카오 애니팡)게임사업부 경력자 우대사항게임.통신 관련 업계2년이상 경력자회사 경력 1년 이상 유경험자카카오 서비스에 대해 높은 관심과 열정을보여준인재야 말 ... 로 입사이후 높은 업무 수행을 여부를 보여 줄 것으로 기대스펙싸움이 아닌 기업철학과업무를가장 잘 이해 하는 사원을 채용..PAGE:8자격조건(수협은행)1.응시자격학력 및 전공- 제한 없
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.02.16
  • 오로라월드 기업소개
    들’ 대표 캐릭터 인형 , 애니메이션 , 게임분야 , 캐릭터 상품 - 캐릭터 콘텐츠 기업으로 끊임없이 변화 글로벌 상품으로 만들기 위한 작업이 진행 중 오로라 월드는 ?오로라월드 ... 에 A A PLUSH 라는 업체를 설립하게 됩니다 . 그러나 낯설고 문화와 감각의 차이에 대한 이해 없이 시작한 터라 경쟁이 심한 미국 시장에서 눈에 뜨이기 어려웠던 것입니다 . 그러
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.12.15
  • 교환학생 - 자기소개서
    며, 그저 언어수학에만 그치는 것이 아닌 현지 사람들의 세상을 바라보는 방식에 대해 이해하고 다가가고 싶습니다. 이를 통해 우리 나라에만 국한되지 않고 다양한 문화권의 사람들을 이해 ... 수업입니다. 인천대학교 Marcos교수님과 함께 하는 방과 후 학습이었는데 게임과 토론을 통한 수업방식이 흥미를 가지는데 도움이 되었습니다. 또한 회화수업을 하면서 내 생각 ... 적으로 공부해 TOEIC800점을 만들어 놓을 계획입니다. 전공의 특성상 스페인 대학 내의 대부분의 강의가 영어로 이루어지는 만큼 무리 없이 이해할 수 있는 발판을 마련할 것입니다
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.10.22
  • [ 예능 오락프로그램 ] 국내 예능프로그램 오락프로그램의 특징과 장단점 분석, 미치는 영향 및 향후 발전방안 (HWP)
    및 나아갈 방향2. 시사점Ⅰ. 서론 - 문화콘텐츠와 대중미디어의 이해1. 문화콘텐츠의 개념 (참고 - 다음사전사전 daum.net)문화콘텐츠(Culture Content)란 창의력 ... - 문화콘텐츠와 미디어의 이해 -국내 예능(오락)프로그램의 형태와 특징장점 단점과 사회에 미치는 영향 분석CONTENTSⅠ. 서론1. 문화콘텐츠와 미디어의 개념2. 주제 선정 ... , 디자인이 소설로, 영화로, 게임으로, 만화로, 애니메이션으로, 에듀테인먼트콘텐츠로, 캐릭터로 새롭게 태어날 수 있는 것이다. 문화콘텐츠는 그 내용에 따라 애니메이션, 영화, 게임
    리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.09.10
  • 국제 협상 사례
    단계 게임에는 4가지 원칙이 성립한다고 보는데 이는 다음과 같다.제 1단계 게임과 제 2단계 게임은 상호작용한다.국내이해관계자(이익 집단들)는 제 1단계 게임과정에 다양한 방법(시위 ... , 로비)을 통해 개입하고 영향력을 행사하려 한다.유능한 협상자는 제 1단계 게임 과정에서도 수시로 제 2단계 게임이해관계자들의 반응을 의식하면서 협상한다.제 2단계 게임이 제 ... 1단계 게임보다 힘들다.이와 같이 퍼트남은 제 2단계 게임인 내부 이해 당사자를 제 1단계 게임인 협상만큼이나 중요하게 생각하고 있는 것을 알고 있다. 본인은 이러한 협상이론
    리포트 | 22페이지 | 3,500원 | 등록일 2014.04.29 | 수정일 2014.05.19
  • [심리치료] 정신분석치료, 인본주의적 심리치료, 행동치료, 인지치료, 집단치료
    심리치료[심리치료] 정신분석치료, 인본주의적 심리치료, 행동치료, 인지치료, 집단치료CONTENT심리치료I. 정신분석학적 치료II. 인본주의적 심리치료1. 내담자 중심치료2 ... 적 관점을 합성한 것이다. 인간의 본성이 패턴이나 전체로 조직화 되는 것이며 인간을 구성하고 있는 패턴이나 전체의 관심에서만 이해될 수 있을 뿐이라는 것이다. 문제는 완전 ... 이 두근두근하고 몸이 부들부들 떨립니다. (신체지각)오늘 따라 참밖으로 하늘이 유난히 높고 푸르게 보입니다. (지각)나는 지금 새로 태어난 기분이에요. (상상)대화게임은 치료
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.10.03 | 수정일 2020.01.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    2017 상반기 한국전력공사 IT직 자기소개서
    이해하고 지원해주세요.1. 지원분야에 필요한 직무능력을 습득하기 위해 받은 학교교육 또는 직업교육에 대해 기술하십시오. (분야, 과목명, 주요내용, 성과 등 / 온라인 교육 포함 ... 실에서 수업 프로젝트나 경진대회 프로젝트를 수행하였습니다. 처음으로 한 프로젝트가 c언어로 ‘똥 피하기’ 게임을 만든 것이고, AVR ATmega128 보드를 이용한 도어락도 만들 ... 을 하고 영단어 공부를 하고 있습니다. 또한 온라인 무료 컨텐츠를 이용하여 회화 공부를 한다면 외국어 능력을 향상시킬 수 있을 것입니다.
    자기소개서 | 7페이지 | 8,000원 | 등록일 2017.04.12 | 수정일 2017.10.03
  • 아이패드 혁명을 읽고
    들은 아이패드라는 새로운 미디어의 출현에 대해서 환호를 하였다. 라디오, TV, PC, 노트북, 컴퓨터, 게임기, 휴대폰 모두 사람들의 사랑을 받게 되었고, 사회에 커다란 영향을 미치 ... 게 되었다. 아이패드는 종합적이며 모바일 시대에 맞는 모든 연령층을 위한 콘텐츠 미디어이다. 손가락을 사용하는 터치형 스크린으로 이로 인해 키보드와 마우스로 PC나 노트북을 사용 ... 한 업무를 해결할 수 있을 뿐 아니라 시간 나면 동영상과 인터넷 서핑을 하면서 멀티미디어 콘텐츠를 소비하게 될 것이다. 가정 주부들도 볼거리가 풍부한 디지털 잡지와 동영상 콘텐츠
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.06.11
  • 통일교육과 도덕과 교육,학교 통일교육의 의미,통일 및 북한 문제 관심
    사람 , 나보다 못한 사람을 이해하고 배려 할 줄 아는 학생 ⑥ 한반도 통일의 국제적 성격을 이해 하는 학생 이러한 학생을 길러내는 것이 학교 통일교육의 목표 ! Contents ... 이해교육 어떤 중요한 낱말이나 개념 혹은 이미지를 연상 작용에 의해 나무 가지가 뻗어 나가듯이 생각해 보도록 하는 기법 3-2 생활의 길잡이Contents 통일 교육수업은 어떻게 ... 통일교육과 도덕과 교육Contents 1 2 3 학교 통일교육의 의미 학교 통일교육의 지도 원칙 학교 통일교육의 다양한 지도 방법 및 기법학교 통일교육의 의미 통일 교육 은 왜
    리포트 | 34페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.06.11
  • 아이패드 혁명을 읽고
    들은 아이패드라는 새로운 미디어의 출현에 환호를 하였다. 라디오, TV, PC, 노트북컴퓨터, 게임기, 휴대폰 모두가 사람들의 사랑을 받았고, 사회에 커다란 영향을 미쳤 ... 다. 아이패드는 종합적이며 모바일 시대에 맞는 모든 연령층을 위한 콘텐츠 미디어이다. 손가락을 사용을 하는 터치형 스크린으로 이로 인해 키보드와 마우스로 PC나 노트북을 사용하기 힘들었던 중 ... 할 수 있을 뿐 아니라 시간이 나면 동영상과 인터넷 서핑을 하면서 멀티미디어 콘텐츠를 소비하게 될 것이다. 가정주부들도 볼거리가 풍부한 디지털 잡지와 동영상 콘텐츠, 비디오나 드라마
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.06.10
  • [엔씨소프트 경영전략] NCsoft 경영전략, 엔씨소프트의 성공 전략, NCsoft의 미래지향 전략, 엔씨소프트의 기업 전략 분석
    수준 전략 소비자의 수요에 대한 이해 - 게임 중 광고 채택하지 않 음 - 차별화 된 중독성을 확보해 고착효과 창출 - 가격차별전략 실시 M A 전략 및 해외 진출 - 해외 R ... 관리 ) HRM ( 적절한 인력 배치 및 적절한 인력 수급 관리 ) 내부 로지스틱스 - 게임 컨텐츠 확보 - 서버구축 생산 - 게임 프로그램 - 인터넷 업로드 외부 로지스틱스 ... 자의 수요에 대한 이해 M A 전략 및 해외 진출 풍부한 자원에 기반한 투자 우수 인력 및 풍부한 기술력 산업재산권 및 정보보호 대응 차별화 전략 1. 사업부 수준 전략1. 사업부
    리포트 | 29페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.10.15
  • 사회복지행정의 과정(사회복지기획, 사회복지조직, 사회복지인사관리, 지시, 조정, 보고, 사회복지재정, 의사결정 및 의사소통, 지도력, 평가)
    사회복지행정의 과정사회복지행정의 과정(사회복지기획, 사회복지조직, 사회복지인사관리, 지시, 조정, 보고, 사회복지재정, 의사결정 및 의사소통, 지도력, 평가)CONTENT1사회 ... , 자기개발 프로그램, 게임연습, 직원교환, 감수성 훈련 및 지도감독 등이 있다.IV. 지시지시(directing)는 행정책임자가 기관을 효과적으로 운영하기 위해 부하 직원 ... 된다.VIII. 의사결정1) 의사결정의 개념과 유형사회복지행정가들은 기관 또는 조직의 의사결정과 관련된 중요한 책임을 가지고 있기 때문에 조직의 의사결정과정에 대한 이해와 지식을 갖추
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.02.28
  • 학교폭력 문제를 해결하기 위한 프로그램과 의견 제시
    YOU(줄기)너(예: 부모, 형제, 친구 등)존중1. 눈을 보고 귀 기울여 끝까지 듣기2. 피부색, 언어, 행동이 다른 친구에게도 친절하기약속1. 다른 사람과의 약속 지키기2. 게임 ... 은 인성을 함께 배우는 하루 5분의 시간을 뜻하며, 어린이재단이 자체개발한 IU2W모델을 활용한다. IU2W모델은 존중, 정직, 배려, 나눔, 등 12가지 인성요소를 아동들이 이해 ... 을 실천적으로 풀어낼 수 있는 콘텐츠를 가지고 있지 못했으며, 타 분야에서 개발된 콘텐츠를 그대로 사용하기에는 주체와 대상이 달라 효과적으로 욕구를 충족시키기에는 부족했다. 따라서
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.12.17
  • 중국의 온라인게임산업
    온라인 게임시장 Ⅲ. 한국 온라인 게임의 중국진출 사례24 중국에 진출한 한국게임 변화양상 ( 출처 : NEOWIZ GAMES)25 중국에 진출한 한국게임분쟁보도사례 중국 기업 ... 하여 완성 협력의 방식 (1) 현지 파트너가 보유한 현지 유저의 이해력 (2 ) 개발사의 컨텐츠 개발력 국내 경험을 기초로 프로모션 노하우 , 전략노하우 공유 , 마케팅 전략 수립 ... , 『2009 해외콘텐츠시장조사 ( 게임 )』,2010 한국콘텐츠진흥원 , 『2009 대한민국게임백서 』, 서울 : 경성문화사 , 2009 『 글로벌 게임산업 Trend』, 서울 : 경
    리포트 | 30페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.05.23
  • 스마트 공장 전시회 참관기
    )는 선수들의 게임이다. 아는 만큼 보인다. 그럴 수 밖에 없다. 한데 비기너(beginner)가 쉽게 이해하기는 쉽지 않다. 분위기를 맛보는 것도 중요하겠다. 문을 열어 보 ... 에도 기회가 생긴다. 사람, 기계, IT를 하나로 합하는 것, 이걸 스마트 공장이라고 이해하면 될 터이다.(2) 슈나이더 일렉트릭슈나이더 일렉트릭의 14년 매출은 250억 유로이고 ... 에 IOT 를 붙이는 일 등으로 이해하면 되겠다.(3) 크레비스라는 회사는 딥 러닝 기반의 이미지 분석 소프트웨어를 가지고 참여했다.이를 통해 품질검사원을 생력화하게 된다. 이 역시
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.03.15 | 수정일 2016.10.17
  • 2015년 하반기 SK플래닛 Engineering직군 합격자기소개서 신입공채
    거나 당황하지 않고 이수하여 전부 A+ 학점을 받는 성과를 냈습니다. 사실 새로운 언어와 사고 학습에 대한 두려움보다는 설렘이 가장 컸습니다. 그 후 카카오톡의 편의, 문화 컨텐츠 ... 를 보면서 이제는 모바일의 시대가 열릴 것이라는 생각을 했습니다. 어플리케이션 개발에 관심을 가졌고, 안드로이드를 공부했습니다. 유니티3D를 이용한 모바일 FPS게임과 RPG게임 ... 또한 우리나라와 비슷해서 콩글리쉬처럼 말해도 터키인들은 이해할 수 있을거라 생각했습니다. 다시 자신감을 갖고 영어로 대답해주었습니다."This is your ordinary
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.01.11
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2025년 09월 12일 금요일
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