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"온라인 게임의 개념" 검색결과 3,401-3,420 / 9,038건

  • 판매자 표지 자료 표지
    구글의 성공 전략/글로벌 IT기업 구글의 개략적 소개 및 비즈니스 모델, IT전략, 개선방안 제시
    의 확장 . 세계의 모든 정보를 검색 가능하게 함 . 웹 정보 ( 웹 페이지 , 이미지 , 뉴스 등 ) - 온라인 정보 : 메일 , 비디오 , 오디오 , Q A 등 - 오프라인 정보 ... 하여 실시간 편집 및 저장이 가능 . SaaS(S/W as Service) 의 개념 확산과 시장 형성에 따라 SaaS 모델과의 접목을 통해 경쟁력 극대화비즈니스 전략과 새로운 IT ... 실행으로 인한 변화 VR 기술의 접목 ( 유튜브 ) 유튜브를 통해 VR 기술이 접목된 영상을 공유 . 게임 , 체험 , 여행 , 교육 등 모든 분야에 새로운 환경을 제시함 . 특히
    리포트 | 22페이지 | 4,000원 | 등록일 2017.12.15 | 수정일 2018.05.14
  • 공학영어
    (2) Web Search - Online Shopping 웹 검색 - 온라인 쇼핑Shopping on the Web is extremely popular, and is easy ... of the best ways to shop online is to use a shopping search engine.온라인 쇼핑하는 가장 좋은 방법 중 하나는 쇼핑 검색 엔진 ... and Web Sites: I've put together a list of the best online resources that will help you find that long
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.03.30
  • 뜨거운 감자, 셧다운제
    뜨거운 감자, 셧다운제(shut down)1.개념셧다운 제도(Shutdown 制度)는 온라인게임을 이용하면서 벌어지고 있는 인터넷 중독, 폭력성 증가, 사회성 결여 등과 같 ... 은 문제로부터, 청소년을 보호하고, 청소년의 수면권과 학습권을 신장한다는 명분으로 밤부터 아침까지 청소년의 온라인게임 접속을 차단(셧다운)하는 기술적 조치를 말한다.2.배경‘2007 인 ... 이 모호해지는 등 심한 경우에 사회생활의 지장을 주고 있다.3.도입 경과 및 현황- 2008년 07월 '청소년보호법 일부개정법률안'을 발의.일명 '온라인게임제 셧다운'이라고 불리는 이
    리포트 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2012.08.08 | 수정일 2025.03.19
  • 현대 여가론 여가 산업 PPT
    서비스업 큰 성장ㆍ 유선, 위성 방송 산업 성장ㆍ 온라인 게임시장은 꾸준히 성장여가서비스업에서는 여행에 대한 수요 증가에 따라 여행관련 정보제공서비스업이 매우 큰 성장 폭을 보이고 . ... #%#$!$!#%~~~*..PAGE:2목차제 1절 여가 산업의 개념- 여가 산업 정의 기준- 여가 산업의 개념을 이해하는 4가지 관점제 2절 여가 산업의 유형- 여가 산업의 3가지 ... 특성 및 동향제 4절 여가 산업의 활성화 방안*..PAGE:3제 1절 여가 산업의 개념여가 산업화폐의 소비를 동반하는 여가활동에 대응하여재화와 서비스를제공하는 산업으로정의한다.산업
    리포트 | 37페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.09.25
  • [청소년복지론] 인터넷과다사용 한글
    사이버범죄는 해킹에만 국한되지 않는다. 청소년들 사이에 온라인게임 아이템 거래와 관련된 소액사기 사건들이 적발되는 경우는 이미 널리 알려진 사실이다. 또한 청소년들의 불법사이트 운영 ... 청소년복지론교수명 :목 차PAGEⅠ. 인터넷의 특징 (1P)Ⅱ. 인터넷 중독의 개념과 종류1. 인터넷 중독의 개념 (1P)2. 인터넷 중독의 종류 (1P)Ⅲ. 인터넷 중독의 원인 ... 하거나 저항할 수 있음5. 정체성의 변화 : 자신을 조작할 수 있고 여러개의 아이디로 다양한 역할 수행 가능함Ⅱ. 인터넷 중독의 개념과 종류1. 인터넷 중독의 개념1) 인터넷 사용
    리포트 | 27페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.06.08
  • 아동게임중독의 정의,발생원인,실태조사,문제점 및 해결방안
    에 대한 개념을 정의하고 있다 인터넷 게임 중독은 게임에 지나치게 몰두하여 사회적 육체적?금전적 영역 등에서 심각한 손상을 받게 되는 장애를 말한다. 즉 게임사용으로 인해 의존성 및 ... 화 정책으로 인하여 전국적으로 pc방과 인터넷 전용선이 설치되기 시작하면서 게임은 이제 오프라인에서의 기계와의 놀이가 아니라 온라인에서의 익명적 타인과 겨루는 차원으로 발전하게 되 ... 하였다. 온라인 게임은 이렇듯 사이버 문화가 새로운 문화적 경향성을 주도하고 있는 오늘날 다양한 현상들의 주요 원인으로 자리 잡고 있다.기타 조합사람들이 인터넷 게임에 몰두하는 중요
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.09.23
  • 보고서 “온라인 게임
    되는 고스톱 같은 것과는 달리 온라인 게임 상에서는 돈의 개념이 가상적인 것이어서 가산을 탕진할 염려가 없다. 물론 TV에서도 방영 된 바와 같이 요즘에는 아이템을 현금으로 사고 팔 ... 보고서 “온라인 게임”Ⅰ. 서론-현대사회에서 온라인 게임은 하나의 문화로 자리 잡고 있다. 많은 사람들이 자신들의 만족과, 즐거움을 위해서 혹은 외로움을 달래기 위해서 게임 ... 을 즐긴다. 온라인 게임 속에 빠져 사는 사람들 중에는 대게 사람들과 어울리는 것 보다 게임하기를 좋아하는 경향이 있다. 개인주의적인 것 보다 공동체성을 강조하는 기독교의 가치관
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.12.10
  • 청소년인터넷중독,인터넷중독에대해,사회문제,온라인게임,청소년문제
    를 돌아다니며 다양한 내용의 웹서핑을 하거나 한 가지 관심사만으로도 과도하게 웹서핑을 하는데 몰두하는 행동 - 게임 중독 인터넷 중 특히 온라인 게임에 몰두하여 학업 성적이 떨어지 ... 는 셧다운제는 만 16세 미만 청소년들의 심야시간(오전 0~6시) 온라인 게임 접속을 강제로 차단하는 법대책종류 - 간접적인 셧다운 제도(피로도 시스템) - 직접적인 셧다운 제도 ... 는 시간에 상한선을 정해주는 것이다.한계셧다운제 - 위헌적 요소(개인의 자유 침해) - 청소년보호법과 개인정보보호법 상충(개인정보유출 문제) - 게임 산업에 미치는 파장(온라인 게임
    리포트 | 23페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.11.27
  • 샤오미 테크의 성공요인 및 향후방향 (샤오미 스마트폰,샤오미 폰,샤오미,레이쥔,좁쌀,좁쌀폰,Xiaomi)
    의 소셜네트워크·온라인 게임업체로 최근 몇 년 실적이 크게 향상돼 미국 증시의 주목을 받고 있는 기업이다. 온라인 교육 시장으로 사업을 확장하고 있다. 환쥐스다이의 시가총액은 29억 ... 에 대해서는 놓치지 않고 있다.□ 샤오미 테크 성공전략1. 오프라인이 아닌 온라인 판매샤오미의 1위 탈환은 삼성전자가 휴대폰 유통을 맡는 이동통신사와의 관계에 집중할 때 샤오미는 인 ... 터넷 또는 SNS 마케팅을 통해 소비자의 마음을 직접 사로잡는 방식을 썼다는 점이 크다. 또 온라인 판매에 주력해 유통 비용도 최소화했다. 기존 업체들은 오프라인 유통망을 이용
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.08.09
  • 청소년복지 영역에서 본인의 관심분야를 선택하고 그 문제에 대해 접근하여 개입전략 및 복지적 실천이론을 제시하고 정책적 함의 및 본인의 의견을 구체적으로 제시하시오
    적인 발달과업 수행에 지장을 줄 수 있다고 봤으며, ‘삶의 질이 청소년들의 은라인 게임 이용 동기 및 이용행태에 미치는 영향’에 관하여 탐구한 안동근의 연구에서는 청소년들의 온라인 ... 게임 이용 동기가 은라인 게임 캐릭터에 대한 매력, 오락, 현실도피, 외로움, 시간 때우기로 나타났다. 청소년들의 삶의 질은 그들의 온라인 게임 이용 동기에 상당한 영향을 미치 ... 향상하고 잠재력을 최대한 활용할 수 있도록 도우며, 최상의 발달을 보장할 수 있는 모든 활동을 의미한다고 할 수 있다.청소년복지의 개념은 청소년에 대한 정의와 보는 관점, 국가
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.10.31 | 수정일 2013.11.08
  • 법대자료, BM특허 , 비즈니스모델특허,
    1.비즈니스 모델 특허란?1.비즈니스 모델 특허의 개념의의: 비즈니스 모델을 실현하고 있는 IT를 특허화한 것예)프라이스 라인 특허, 전자 화폐 시스템, 전자우편스탬프 시스템 ... ) 오프라인과 온라인이 결합된 발명가. 발명의 핵심이 오프라인에 있는 경우 : 영업아이디어의 핵심이 오프라인에만 있다면, 특허를 획득할 수 있는 비즈니스 모델이라고 보기는 힘들 것.나 ... . 오프라인과 온라인이 상호 유기적으로 결합되어 새로운 영업방법을 실현하는 경우: 온 라인과 오프라인이 상호 유기적으로 결합되어 어느 한쪽만의 실시로는 영업자체가 불가능하거나, 오프라
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.07.21
  • 간호학특론-방송통신대 간호학과 레포트
    Ⅳ.참고문헌2017학년도 2학기 과제물(온라인 제출용)교과목명 : 간호학특론학 번 :성 명 :연 락 처 ... 거나 저해하는 요인으로 개인/ 가족의 사회적 특성과 지역사회의 자원이 포함된 개념으로 볼 수 있다.의료서비스 이용과 관련된 자원이 증가에 따라 서비스 이용에 대한 의향이 올라가 ... 음식을 즐겨먹음.흡연여부1.5갑/일주량1~2병/1회 , 5회/주성격스트레스를 잘받는 성격, 게으름취미생활게임사회활동 참여딱히 없음여가시간 활용도집에서 TV보거나 게임을함특이사항운동
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.05.13
  • 한국방송통신대학교 유아교육과 교과교육론 유치원과친구
    2017 학년도 ( 2 )학기 과제물(온라인제출용)교과목명 : 교과교육론학 번 :성 명 :연 락 처 ... 원 가는 길 동작만들기신체?원의 이름 도미노?놀이영역을 선따라 찾아가요.?선을 따라가며 정리해요.?신체로 놀이영역을 표현해요.?우리 원에 계신 분들게인사하기게임?어떤 영역의 놀잇감 ... 훌라후프?친구 손, 내 손을 찾아라게임?손에 손잡고?둘이서 한 마음?ㅁㅁ이를 찾아라?친구를 더하고 친구빼기?친구를따라서 걷자요리?친구얼굴모양 쿠키현장체험ㆍ산책활동바깥놀이?친구
    방송통신대 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.08.23
  • 페이스북(Facebook)성공사례 분석
    새로운 유행구매력 증가미시환경Facebook 성공사례국제경영사례연구거시환경개인의 정보를 바탕으로 타인과 커뮤니케이션을 할 수 있도록 하는 서비스.SNS사회적 관계의 개념을 인터넷 ... 상으로 가져온 것으로, 개인 대 개인 간의 관계 맺기를 목적으로 하는 네트워크의 형성을 지원하는 온라인 인맥 구축 서비스문화콘텐츠영화드라마애니메이션대중음악공연인터넷, 모바일 콘텐츠 ... 경영사례연구환경분석[ 기능별 분류 ]업로드 기능의 편리함개성표현의 다양성방문자 통계 시스템공개여부선택가능Favorite검색RT(리트윗)팔로우담벼락뉴스피드페이지태그좋아요공유음악/게임
    리포트 | 61페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.01.12
  • 인터넷발달배경과 나타난iptv
    키보드를 이용해 인터넷 검색은 물론 영화감상, 홈쇼핑, 홈뱅킹, 홈트레이딩, 화상서비스, 온라인 게임, 노래방, MP3 등 TV인터넷이 제공하는 다양한 콘텐츠 및 부가서비스를 제공받 ... 문서를 읽고 검색하는 모습이 이 때부터 자리를 잡았다고 할 수 있다. 그리고 웹(WWW)의 개념을 처음 구상한 팀 버너스 리는 그 외에도 URL, HTTP, 세계 최초의 웹 ... 에 다른 곳에 위치한 컴퓨터를 온라인 즉 인터넷으로 연결(TCP/IP체계)하여 사용하는 서비스이다. 즉, 쉽게 말해 사용자가 자신과 멀리 떨어진 컴퓨터를 자신의 컴퓨터처럼 이용
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.05.09
  • 인터넷 중독ppt
    인터넷 중독목 차 서 론 1. 인터넷중독이란 ? 1 ) 인터넷 중독정의 / 개념 2 ) 웹홀릭 이란 ? 3 ) 유사명칭 4 ) 사회적문제 본 론 1. 인터넷중독의종류 1) 게임 ... - 광주 중학생 , 즐겨하던 인터넷 게임을 흉내내어 남동생 살해 - 경남 이모씨 , 90 시간 온라인게임 중 사망 - 경기도 조모씨 , 온라인 게임 강제퇴출 후 투신자살 - 20 ... 대 김모씨 , 장시간 온라인 게임으로 목이 70 도 틀어짐 - 게임 방에서 게임 즐기던 부부의 아기 질식사 - 인천 김모씨 , 10 일간 인터넷 게임 중 사망 - 중국 20 대
    리포트 | 36페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.01.01
  • 세계최고 음료회사 코카콜라의 가치사슬 활동별 현지화 전략
    함으로써 캐릭터 마케팅을 활발히 전개해 나가고 있다.?사이버 마케팅한국 코카콜라사는 온라인 게임업체 GV와 공동 사이버 마케팅을 전개한다. 코카콜라사가 온라인상 최초로 사이버 마케팅 시도 ... 하는 것으로써 인기 게임일 경우 TV 광고 못지않은 홍보 효과를 누릴 수 있으며, 온라인 게임의 젊은 층을 보다 적극적으로 공략하겠다는 것이 코카콜라의 전략이다. 코카콜라 사이트는 첫 ... 순간“1993~2000 “언제나 코카콜라“2000~현재 “코카콜라 즐겨요“코카콜라의 지속적인 브랜드 마케팅은 이들이 광고를 제품에 대한 하나의 장기적인 투자의 개념으로 바라보
    리포트 | 14페이지 | 4,000원 | 등록일 2014.09.15
  • M &A 효과
    면 합병으로 간주한다 . 그리고 반드시 당국에 합병신고를 하도록 의무로 지정해 놓았다 . 감마니아는 대만 온라인게임시장 점유율 35% 이상을 차지하고 있으며 , 넥슨은 감마니아 ... 업의 합병 인 수 기1. M A 개념 2. M A 형태 3. M A 동기 및 효과 목 차1 M A 개념M A 개념 합병 · 인수 ( Merger Acquisition) 의 의미 ... 기업지배권을 획득할 목적으로 둘 이상의 기업이 하나로 통합되는 합병 과 , 한 기업이 다른 기업의 주식 또는 자산을 취득하여 경영권을 획득하는 인수 가 결합된 개념2 합병 · 인수
    리포트 | 32페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.06.24
  • (레포트) 국내외 모바일 상거래 현황과 발전방향
    국내외 모바일 상거래 현황과 발전 방향차례Ⅰ서론Ⅱ본론제 1장. 모바일 상거래 현황제 1절. 모바일 상거래의 개념과 구조제 2절. 모바일 상거래의 발전 현황2-1. 우리나라의 현황 ... 의 분야처럼 다분화, 구체화 되어졌다. 현재 쇼핑부터 주식거래, 모바일 뱅킹, 게임, 광고 등 다양한 분야에서 모바일 상거래가 이루어지고 있으며, 그 발전과 성장의 속도는 기하급수 ... 절. 모바일 상거래의 구조와 개념모바일 커머스란 이동전화와 인터넷이 결합된 새로운 형태의 경제 패러다임으로 이동 중에 스마트기기를 통해 인터넷은 물론 상거래를 할 수 있는 전자상
    리포트 | 10페이지 | 3,500원 | 등록일 2014.12.02 | 수정일 2014.12.15
  • 삼국지로 배우는 삼국지 경영의 지혜
    싸움이 아닌 후방에서의 물자싸움으로 게임의 규칙을 바꿔 경쟁우위를 가질수 있었다.관도대전의 교훈은 현대 비즈니스에도 유사하게 적용될 수 있는데, 특히 경쟁이 치열한 온라인 유통시장 ... , 이릉대전 등은 큰 시사점을 준다.1. 관도대전이 주는 경영학적 시사점인 경쟁우위 전략의 개념을 설명하고, 이를 통해 현대 비즈니스에서 경쟁우위 전략의 시사점에 대해 설명하시오 ... .(총 25점)1) 경쟁우위 전략의 개념(총 5점) : 경쟁우위 전략이란 어느 특정기업이 다른 기업과의 경쟁에서 우위에 설수 있는지의 여부를 판단하는 개념이다. 기업은 고유의 상품
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.10.20 | 수정일 2015.01.07
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 26일 금요일
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- 작별인사 독후감