• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(9,037)
  • 리포트(7,713)
  • 방송통신대(910)
  • 시험자료(244)
  • 자기소개서(97)
  • 논문(61)
  • 서식(6)
  • ppt테마(5)
  • 이력서(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"온라인 게임의 개념" 검색결과 3,201-3,220 / 9,037건

  • [레포트]스마트폰 중독
    으로는 짧은 시간에도 카카오 톡과 같은 채팅 앱 애플리케이션 [APP] : 컴퓨터에서 사용하는 각종 프로그램과 동일한 개념이다으로 시간을 보내거나, SNS(Social ... Network Service) SNS [Social Networking Service] : 온라인상에서 불특정 타인과 관계를 맺을 수 있는 서비스. 국내의 대표적인 SNS로는 '싸이월드 ... 째로는 스마트폰을 계속 사용하게 되면, 뇌가 불균등하게 발달한다는 것이다. 스마트폰의 동영상이나 게임 등은 일반적으로 반복적인 행동에 대한 자극을 좌뇌에 자극을 주기 때문에, 우뇌의 발달
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2015.05.02 | 수정일 2016.10.09
  • 애니팡 성공전략
    나 안드로이드의 구글 플레이 스토어에 대한 의존도가 높았다. 그래서 게임을 출시해도 홍보나 마케팅에 어려움이 많았다. 하지만 카카오톡 게임이 등장하면서 국내 게임시장의 판도가 온라인 ... 에을 일으켰다. 온라인게임과 달리 모바일게임은 소수 인원으로도 게임 제작이 가능하기 때문에 청년 창업자들이 새로운 사업을 시작하기에 부담이 없었던 이유도 있다. '애니팡'을 개발 ... 의 중심에 있던 2009년부터 ‘아쿠아스토리’, ‘애니팡’, ‘사천성’, ‘정글스토리’, ‘윷놀이’ 등 다수의 온라인 소셜 게임을 개발했다. 그 중 아쿠아 스토리는 아쿠아스토리 설치
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.01.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    방통대 유비쿼터스 컴퓨팅 분야에서 인터페이스 관련 기술영역 세 가지
    2014 학년도 ( 1 )학기 과제물(온라인제출용)교과목명 : e-비즈니스학 번 :성 명 :연 락 처 ... 추적기술을 자동차에 접목하여 차량사고나 도난감지, 운전경로 안내, 교통 및 생활정보, 게임 등을 운전자에게 실시간으로 제공한다.3) 입출력 기술LBS(Location Based ... 있다. 1996년 컨설팅 업체 가트너(Gartner)가 처음 소개한 것으로 기업의 IT 시스템을 비즈니스에 맞춰 유연하게 사용할 수 있다는 것이 장점이다. SOA는 기존 개념
    시험자료 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.10.02
  • A+받은 관리회계 레포트/ 넷플릭스 FAST 기업 사례 분석 레프트/ 넷플릭스 분석 레포트/ 명지대학교 관리회계 기말 레포트
    다.넷플릭스는 한 달에 최소 7.99달러만 내면 영화와 TV 프로그램과 같은 영상 콘텐츠를 마음껏 볼 수 있는 온라인 동영상 스트리밍 서비스다. 자타공인 세계 최대 사업자로, 유료 ... , ) OTT의 개념넷플릭스는 OTT(Over The Top, 셋톱박스를 넘어서는) 서비스다. 즉, OTT 서비스는 별도의 셋톱박스 없이 인터넷을 통해 TV를 볼 수 있다. 최근 ... 를 볼 수 있는 것이 특징이다. 특히 왓챠플레이를 이용하게 되면 ‘왕좌의 게임’, ‘위기의 주부들’, ’섹스 앤 더 시티’ 과 같은 HBO 드라마를 시청할 수 있다는 강점이 있
    리포트 | 10페이지 | 3,500원 | 등록일 2019.01.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    (정보사회와디지털문화)우리 사회에서 집단지성이 발현된 대표적 사례를 골라 그 사례에서 집단지성이 어떤 식으로 구성되고 발현되었는지 분석
    , 대화까지 자유자재로 진행할 수가 있는 것이다. 꿈꾸고 상상했던 현재의 미래는 또다시 다른 미래로의 꿈을 꾸게 한다. 웹 2.0의 개념은 아날로그에서 디지털, 그리고 디지털 ... 의 차이점웹 1.0은 다분히 아날로그적인 요소를 가지고 있다. 자동이 아닌 수동의 의미라기보다는 개념적인 측면에서 그렇다는 것이다. 웹 1.0은 1세대에 해당한다. 386의 컴퓨터 ... 의 개념을 잘 반영하여 준다.2) SNS란?SNS는 사회적 관계의 개념을 인터넷 공간으로 가져온 것으로 ‘사람과 사람 간의 관계 맺기’를 통해 네트워크 형성을 지원하는 서비스를 말
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.06
  • 팝업스토어 사례정리
    ( 인테리어 ) 1 . 운영기간 및 장소 비타민워터 _ 팝업스토어 운영 사례① 비타민워터 제품 판매 ② 비타민워터 시음 다과 무료 시식 ③ 게임을 통한 비타민워터 무료 증정 ( 글링코 게임 ... , 룰렛게임 ) ④ 비타민워터 포토월 ⑤ 네일케어 서비스 ( 비타민워터 색깔 별로 ) ⑥ 제품설명회 ⑦ 팝업스토어 방명록 4. 팝업스토어 온 / 오프라인 연계활동 3 . 팝업 ... 스토어 운영구성 Off-line On-line 팝업스토어 런칭파티 - 칵테일쇼 , DJ 공연 등 팝업스토어 홍보쿠폰 - 잡지 , 무가지 등 온라인 커뮤니티 정모 모임 개최 ( 뷰티
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.01.02
  • 스포츠마케팅과 소셜미디어
    되었다. 특히, 와일드 게임(WILD GAME)이라는 미션은 눈길을 끌었다고 한다. 와일드 게임은 스마트폰 기반의 나이키의 독자적인 운동 측정 및 기록 시스템인 '나이키 플러스(NIKE ... 1000명의 참가자는 '나이키 쉬런 서울 7K'에 우선 등록의 특권을 줬으며, 이러한 미션 게임을 통해 더 많은 사람이 러닝을 온라인 게임처럼 지속해서 즐길 수 있도록 했다고 한다 ... , 이하 나이키 쉬런 서울)' 러닝대회는 올해로 3회째를 맞이했다. 참가자 수를 1만 명으로 확대했고 참여 방법은 온라인 추첨, 나이키 플러스 미션, 오프라인 매장 선착순 진행
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.07.09 | 수정일 2014.12.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    [평가등급 A] CGM 마케팅
    - GENERATED MEDIA) 의 약자로서 소비자들이 블로그 , 온라인 커뮤니티 게시판 , 쇼핑몰 등에 올린 생각과 의견 , 경험 등을 총체적으로 가리키는 새로운 미디어의 개념이다 . www ... the game… www . If I ain't got you .co.kr/ - Alicia Keys 사례 some people think that the physical
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.10.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    (방통대 사회복지개론)사회복지개론을 수강하면서, 사회복지나 사회현상을 바라보는 시각의 전환이 있을 것이다. 사회복지개론을 수강하면서 자신이 가지고 있었던 상식의 변화가 있다면 그것에 대해 서술!!!
    2019학년도 1학기 과제물(온라인 제출용)교과목명 :학 번 :성 명 :연 락 처 ... 의 절망감이나 박탈감은 그 사회의 존립을 어렵게 만든다. 따라서 우리나라가 건강한 사회가 되기 위해서는 복지정책을 통해 실질적인 기회 균등을 실현함으로써 공정한 게임을 할 수 있 ... 으로 기대할 수 없는 명백한 사회문제다.다시 말하자면 더 이상 복지를 시혜적 차원에서 접근해서는 안 된다고 생각된다. 복지는 고정불변의 개념이 아니다. 시대와 상황에 따라 변할 수 있
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.03.07
  • 마케팅관리 (경문사) 1단원 풀이
    게 만들고 밝은 색 디자인의 냉장고를 만들었다. 크리켓을 좋아하는 인도인들을 위해 크리켓 비디오게임을 줄길 수 있는 tv개발, 가무를 즐기는 습관을 파악하여 가라오케폰 출시이스라엘 ... 에서 최종 소비자에게 제품을 판매하는 것을 말한다. 구매과정에서 소비자들이 온라인과 오프라인 양쪽을 이용하기 때문에 기업은 오프라인 마케팅을 유도하기 위해서도 인터넷을 사용 ... 가 함께 갈 수 있어야 한다는 개념을 도입한 것으로서 보다 장기적인 사고를 필요로 한다.1-5시장을 향해서 ceo가 방향을 잡고 가야 몸통역할을 하는 마케팅이 방향을 잡고 다른
    시험자료 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.11.29 | 수정일 2015.12.03
  • 음악공유(P2P) 인터넷기업 소리바다, 검색엔진(포털) 인터넷기업 네이버, SNS(소셜네트워크) 인터넷기업 MSN, 오픈마켓 인터넷기업 G마켓,게임 NC소프트(엔씨소프트),한게임
    에서 한게임은 회사 설립 초기부터 흑자 행진을 계속해 왔다. 이는 일종의 온라인상의 유통 사업으로 다른 게임 개발사의 게임을 한게임 사이트에서 운영해 주고 수익을 절반씩 나눠 갖는 개념이 ... NC소프트(엔씨소프트, NC Soft) 1. 부문별 분기 실적 현황 2. 상반기 실적 및 실적 전망 3. 온라인 게임 산업 1) 리니지 2) ‘리니지’의 특징 4. 기업 솔루션 ... 가 많이 들어가지만 수익을 내는 흔치 않은 인터넷 업체로 인정받고 있다. 현재 몇몇 메이저를 제외하고 국내 대부분의 온라인 게임 업체들이 제대로 수익을 올리지 못하고 있는 상황
    리포트 | 25페이지 | 7,500원 | 등록일 2013.09.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    사이버범죄 방지 및 대응방안에 관한 제언
    적인 예로 ‘디도스 공격 협박’이나 ‘현대 캐피탈 해킹’과 관련된 사건을 들 수 있다. ‘디도스 공격 협박’은 사설 온라인 게임 운영자들에게 디도스 공격으로 온라인게임 서버를 마비 ... ‘해킹’, ‘온라인 사기’ 등을 말한다. 그 만큼 사이버범죄에 대한 인지를 하고 있다는 의미이다. 또한 사이버범죄에 피해를 입은 적이나 피해를 당한 사람들을 본적이 있는 사람들 또한 ... , 하이테크 범죄 또는 정보 범죄라 하는 용어로 일부 기관에서 사용하고 있으며 그 개념이 명확하지 않다.가. 사이버범죄사이버범죄는 사이버 공간에서 발생하는 범죄행위로 웹사이트
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.12.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    국내 및 해외의 학교폭력예방 프로그램
    나라의 학교폭력 예방교육 프로그램● 온라인 정책 제안선·후배 간 '행복 파트너'를 통한 멘토링화장실·우범지역에 대한 학생 자율 순찰활동SNS 등 온라인에서의 교사-학생 소통 활성화 ... 프로그램2) 내가 바로 지킴이청소년폭력예방재단에서 개발한 예방 프로그램초등학교 저학년/고학년, 중고등학교용으로 개발모둠활동을 통하여 학교폭력의 개념과 대처방법을 이해하도록 구성- 초등 ... 학교 저학년: 이게 뭐야, 학교폭력 O, X 퀴즈, 학교폭력 베스트 7, 이럴 땐 이렇게 베스트5,예방나무 만들기, 으랏차차- 초등학교 고학년: 이게 뭐야, 수사대 출동, 빙고게임
    리포트 | 36페이지 | 3,800원 | 등록일 2016.11.13
  • 대한민국 브랜드 가치 올리기 강의
    다. 그렇다면 Korea의 브랜드 이미지는 무엇이길래 이토록 기업들에게 외면의 대상이 되는 것일까 ?들어가며…1. Now Korea국가 브랜드 이미지의 개념 및 중요성 대한민국 대외 ... 홍보의 현실태 / 문제점 대한민국 국가 브랜드 이미지습 개 요2. Change Korea국가 이미지와 브랜드의 개념 국가 이미지의 중요성 대한민국 대외홍보의 문제점 대한민국 국가 ... (www.allim.go.kr) 온라인 해외 홍보원 운영 전세계 온라인 이용자에게 한국에 대한 이해와 관심 고취한민국 대외 홍보 Review (계속)대해외에 10개의 문화원과 19
    리포트 | 56페이지 | 5,000원 | 등록일 2015.01.09 | 수정일 2015.01.10
  • 충동경제 시대의 모바일쇼핑 독서감상문
    자 딸은 "이게 쉬는건데요?" 라고 말했다한다.여기서 다음 부사장은 느꼈다. 우리의 쉼, 힐링의 개념과 요새 세대들의 그것과는 분명 다르다고.우리에겐 SK텔레콤의 오래된 광고 ... 된다는 것이다.그만큼 시대는 급속하게 변했고, 패러다임의 변화와 개념의 변화 역시 큰 틀에서 이루어졌다.모바일은 마치 약으로 비유하자면 '만능약', 전쟁과 비유하자면 '핵폭탄 ... 와 포인트 적립, SNS로 자기 PR, 게임, 독서, TV 및 영화관람, 운동체크, 업무진행, 심지어 내 뇌속의 기억을 메모해놓는 등등현 시대에 결코 내 몸과 떨어뜨려놓을 수 없는 필수
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.08.29
  • 스마트 시대의 모바일 상거래
    마케팅 3. 트위터 마케팅 활용 제4절 앱스토어 상거래 1. 앱 스토어 상거래 (애플리케이션 상거래) 개념 및 구조 2. 애플의 앱스토어 3. 구글의 플레이스토어 4. 애플리케이션 ... 마켓 시장 규모제1절 모바일 플랫폼웹→ 모바일 웹1.0→ 모바일 웹2.0 모바일에 '쉬운 웹을 통한 참여와 공개, 공유의 확산'이라는 개념이 합하여 만들어진 개념 모바일로 끊임없 ... 거래의 한계를 넘어 모바일 단말기에 이동성과 휴대성을 부여한 것 모바일 상거래에 대한 개념은 연구자에 따라 조금씩 다르게 정의되고 있지만, 기본적으로 이동하기 편리한 노트북, 스마트
    리포트 | 31페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.08.29
  • 10가지 핵심게임
    이 필요한 경우 유사 핵심게임 순위 매기기 소셜 커머스가 지구를 구할 수 있는가 ? 온라인 시민 참여 자폐증의 범위 새로운 책 출간 비공식적 주제들 가장 중요한 기능 순위 아카이빙 ... 가 하고 있는 회의 내용이다 . ( 우선순위 정하기 , 분류하기 , 고객 입장 고려하기 등등 ) 게임이란 개념을 잘 적용했다 . 규칙 , 도구 사용으로 좀 더 효율적이고 효과 ... [ 게임스토밍 ] 10 가지 핵심게임10 가지 핵심 게임 언제 어디서든 활용 다른 게임 시작 전 몸풀기 게임으로 활용7P 로 회의 개요 잡기 목표 : 잘 짜인 계획 만들기 진행
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.01.10
  • 청소년복지학-인터넷중독
    해야만 중독되는 것으로 게임강국으로 알려진 우리나라에서 특히 문제시 되는 부분이다. 인터넷 게임도 장르에 따라 세분화 되며 총기류를 이용하여 적을 사살하는 1인용 슈팅게임, 온라인 ... 들이 문제가 있다고 인식하게 되는 경우로 단순한 인터넷의 과다사용이나 몰입과는 구분되는 개념으로 강박적인 사용, 집착, 내성 및 생활상의 장애를 일으키는 증상으로 볼 수 있다.(1 ... 전쟁 상황 하에 상대종족과 겨루는 실시간 전략게임에서 특히 중독성이 높다.- 원인 : 현실을 대체 할 수 있는 생활공간으로 게임 자체의 흥미요소와 함께 게임상의 캐릭터를 통해 성취감
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.01.17 | 수정일 2015.01.21
  • 스마트 TV 시장분석
    사양 비교 * 에볼루션 키트 : 간단한 하드웨어 교체 만으로 TV 의 전반적인 성능을 교체하는 업그레이드 개념7. 마케팅 목표 비교 삼성 LG 독자적인 플랫폼 ,OS 를 통 한 홈 ... LG Segmentation 구매력을 가진 20~50 대 스마트 홈 환경을 요구하는 소비자 네트웍 인프라가 구축된 지역의 소비자 백화점 , 온라인 스토어 , 홈쇼핑 등을 이용 ... )Appendix 삼성 스마트 TV LG 스마 트 TV 구글 TV 애플 TV 주요 수익원 TV 판매 애플리케이션 판매수익 TV 판매 애플리케이션 판매수익 검색을 통한 온라인 광고 itunes
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.07.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    우리나라 정신질환자 치료 및 요양서비스의 개요, 자원 현황, 프로그램 및 개선방안에 대한 의견을 기술하시오.
    2017 학년도 ( 2 )학기 과제물(온라인제출용)교과목명 : 여론조사의 이해 ... 에 정신질환자에 대한 문제들이 고쳐지기 힘든 것이다. 정신질환자를 마주하면 우리는 기본적으로 우리보다 ‘모자라다’라는 개념을 갖고 그 사람을 대한다. 이것은 우리 사회에 ‘공감’이 ... SEMIS, 소아청소년 정신보건센터(아동 청소년의 ADHD, 게임중독, 반항장애, 불안증, 우울증, 조기정신증, 조울증, 폭력, 왕따, 자살관련에 대해 상담·치료를 진행)가 있다.
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.07.29
  • 프레시홍 - 추석
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 09월 25일 목요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
11:36 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감