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"엔씨소프트기업현황" 검색결과 261-280 / 460건

  • [경영경제]엔씨소프트 해외진출사례
    NC소프트의 해외 진출 사례분석목? 차Ⅰ. 서 론1. 기업 NC소프트‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥ 21) 기업개요 ... ‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥14※ 참고자료Ⅰ. 서 론1. 기업 NC소프트(1) 기업개요① 상호 : (주)NC 소프트② 설립일 : 1997년 3월 11일③ 대표이사 ... 상장(2) 기업철학① 새로움에 대한 도전NC 소프트는 ‘이전에 없었던 것, 가치 있는 새로운 것’에 도전합니다. 이러한 도전은 개발하는 게임에서 고객에 대한 서비스, 조직경영에 이르
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.06.16 | 수정일 2015.09.21
  • [해외진출사례] 국내 1위 NC소프트 성공전략 해외시장진출전략 마케팅 4p stp swot 분석 hwp
    -minute)NC소프트는 광고 수입에 의한 수익 창출이 아닌 게임 컨텐츠 유료화의 수익 모델을 확보하여 지속적인 매출 증가에 따른 수익 창출을 한다. 많은 유저층의 확보로 높 ... Ⅰ. 서 론1. 기업선정 동기 2. 기업개요 3. CI / BI4. 기술력 / 경쟁력 5. 사회책임 경영 6. 연혁 / 발전과정Ⅱ-1. 본 론1. 해외진출배경2. 국제시장 진출 ... -2. 본 론1. 온라인게임의 정의2. 온라인게임의 특징3. 국내 온라인게임의 발전4. 온라인게임의 분류5. 국내외 게임시장의 현황과 전망6. 온라인게임의 흥행사례7. 온라인게임
    리포트 | 41페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.05.21
  • [디지털컨텐츠산업][디지털콘텐츠산업][엔씨소프트][케이벤치]디지털컨텐츠산업(디지털콘텐츠산업)의 현황, 성공사례(엔씨소프트, 케이벤치)로 본 해외시장 접근법과 향후 전략 분석(디지털컨텐츠, 디지털콘텐츠)
    디지털 컨텐츠 산업의 현황과 성공사례(엔씨소프트, 케이벤치)를 통해 본 해외시장 접근법과 향후 전략 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 인터넷 컨텐츠의 개념정의와 유형Ⅲ. 컨텐츠 산업Ⅳ. 디지털 ... . 엔씨소프트 성공 사례1. 업체소개2. 해외시장 진출1) 대만진출로 로열티 90억원 수입2) 「엔씨재팬」설립으로 리니지 상용서비스3) 미국과 거대시장 중국에 진출발판 마련3 ... ) 국내시장 석권을 통해 해외시장 진출의 발판마련4. 향후의 전략1) 거대시장 중국을 겨냥2) 글로벌 온라인 게임 업체로Ⅹ. 케이벤치 성공 사례1. 개요1) 기업 현황 및 사업 분야
    리포트 | 31페이지 | 9,000원 | 등록일 2008.01.02
  • [e비즈니스]국내 게임산업 동향 및 발전방안
    다. 특히 글로벌 시장경쟁 체제에서 살아남기 위해서 시장지배력을 강화하는 수단으로 M&A가 활성화되고 있다.게임기업의 주요 M&A 현황출처 : 각사 공시자료(3) 상위 업체의 과점 ... 화 현상 심화국내 게임업체의 시장점유율을 살펴보면, 엔씨소프트, 넥슨, 네오위즈 등 상위 업체의 시장 과점화가 지속되고 있다. 2006년 국내 게임시장에서는 엔씨소프트(19 ... 이 있었던 온라인게임 분야에 세계적인 대기업들이 앞다투어 진출하여 경쟁이 치열해졌다.III. 국내 게임산업 해외진출 현황1. 게임산업 수출입 현황2006년 국내 게임수출은 전년대비
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.12.03
  • 넥슨의 마케팅 전략
    는 브랜드를 갖게 됨. 이를 통해 업계에서도 엔씨소프트(리니지)와 웹젠(뮤)를 제치고 게임 포털1위 선정.265억원 2000년289억원 2001년513억원 2002년657억원 2003년 ... 업체 수 현황세계 게임시장과의 비교주간 순방문자 추이넥슨은 왜 이렇게 잘나가나자료 : 코리안 클릭 2006년 4월 둘째주넥슨넥슨의 급속한 성장카트라이더를 통해 넥슨은 파괴력 있 ... 이 성공할 수 있다는 믿음을 가지게 됐다”고 말한다.적극적으로 제휴하라.e-sports기업제휴결 론카트라이더라는 제품을 만들고 그에 집중시장의 변화를 재빠르게 파악온라인 게임시장
    리포트 | 33페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.03.28
  • 아이온 커뮤니케이션즈의 해외진출
    를임을 선보였고 게임 시장은 치열한 경쟁 국면에 돌입하였다. 엔씨소프트는 96%이상의 매출이 ‘리니지’라는 단일제품에 의해 이루어졌기 때문에 국내의 이러한 상황은 기업성장을 매우 ... 국제마케팅론교수명 : 이우채학수번호 : EG24202-02과목국제마케팅론학수번호EG24202-02이름이진주소속국제통상학과학번200940007출석번호100목차Ⅰ. 서론1. 기업소개 ... 2. 선정이유Ⅱ. 본론1. I-ON Communications 의 해외진출 배경2. I-ON Communications 일본 진출 현황3. I-ON Communications 일본
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.17
  • 온라인 게임 시장의 현황과 향후 전망 및 전략 제언
    순수 온라인 게임을 중심으로 발전되어 왔다는 점이다.게임 분류주요 특성주요 업체의 예게임종류온라인 게임(H/C형)폭력성 기반엔씨소프트,CCR,넥슨,태울,팬택,액토즈 소프트,조이맥스 ... /KingofKings/얼라이언/kingwars/엘카디안/라그나로크/테트라모프/sovereign/아웃포스트/스타벳/갓워즈/쉐도우2. 시장점유율국내 온라인 게임 시장은 엔씨 소프트, 넥슨, GV ... 으로 작용하고 있다.4. 주요 온라인 게임 벤치 마킹앞에서 살펴보았듯이 국내에 온라인 게임은 이제 100개를 넘어선다. 수 많은 온라인 게임 중 본 기획자는 엔씨소프트사의 리니지, CC다.
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.07.06
  • 한국 기업의 국제 마케팅 성공사례
    국제마케팅 성공 사례예당온라인 ‘오디션’의 중국 시장에서의 성공목 차Ⅰ. 서론1.【예당온라인】기업 분석2.【예당온라인】의 사업 현황3.【예당온라인】의 기업 선택 배경Ⅱ. 예당 ... 의 해외 시장 성공 사례에 대해서 알아보고자 한다.Ⅱ. 예당온라인의 중국 시장 진출 전략1.【예당온라인】해외진출배경국내 온라인게임은 최초로 엔씨소프트의 리니지의 대만 진출을 볼 수 있 ... 현황(2) 중국 온라인게임시장의 캐주얼게임 수요를 파악한 【예당온라인】(3) 온라인게임광고의 새로운 수익(4) 각종 수상2. 당면과제 및 극복방안(1) 중국 온라인게임의 발전(2
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.11.24 | 수정일 2013.12.06
  • [2011 창업성장기술개발사업 과제제안서] 클라우드 기반의 기업용 협업시스템 구축
    앞서 있음스프링노트(오픈마루/엔씨소프트)? 온라인으로 문서 작성을 할 수 있는 Wiki 방식의 협업 도구? HTML 기반의 문서 작성을 협업할 수 있으며, Google에서 제공 ... 의 기업용 솔루션을 이용할 때 이슈가 되는 보안 리스크에 대한 우려를 최소화할 계획이다.?사용량 통계 분석, 사용자별 파일 다운로드 현황 분석 자료 제공?관리자의 구성원 접속 차단 ... 제공될 다양한 서비스 모델의 구현이 중요한 역할을 할 것으로 분석되며, ‘클라우드 기반의 유무선 연동 협업 플랫폼’은 모바일 환경에서의 기업용 클라우드 서비스의 롤 모델이 될 수 있
    리포트 | 57페이지 | 7,000원 | 등록일 2011.06.09
  • 중국 온라인 게임 시장 분석
    JC 엔터테인먼트의 레드문과 이소프트넷의 드래곤라자위메이드엔터테인먼트, 그라비티, 넥슨, 엔씨소프트, 웹젠 등 70여종의 온라인 게임이 진출◎ 한국 온라인 게임의 중국 진출 현황 ... 에 휘말린 경험을 갖고 있음- 2001년에는 포트리스를 서비스했던 CCR이 넷츠고에 의해 저작권 침해로 가처분이 신청됐었음- 엔씨소프트는 온라인 게임 리니지에 대해 가처분 신청서 ... 장 의 진 출 전 략◈자 료 출 처◈ 중국의 게임문화와 온라인게임 시장현황1. 중국 온라인 시장의 현황◎ 중국 게임 산업의 전체 현황- 인터넷 가입자수 : 1억명- 온라인게임
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.12.01 | 수정일 2014.01.08
  • [인터넷비즈니스]NC Soft (엔씨 소프트) 의 인터넷비즈니스 성공사례 - 리니지
    의 흐름 …………………………………………………p. 5 ~ 102. 기업소개 ……………………………………………………p. 10 ~ 14(1) 엔씨 소프트 사란 어떤 기업인가 ... 로의 진출현황 ………………………………………………p. 24 ~ 265. 엔씨 소프트 게임으로 발생한 문제점 …………………p. 26 ~ 28(1) 청소년 중독성 ... 업무를 시작하는 엔씨 재팬의 경우 자본금 19억1천 만 원으로 2001년 설립 하였다. 엔씨소프트 일본 게임 현황을 보면 (04.3분기 기준) 리니지 (리니지2) 월회원 수 7만 명
    리포트 | 34페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.05.28
  • [창업 성공사례] 엔씨소프트
    를 성공 사례로 하고 과제를 하는 학생이 많을 꺼라 생각은 하지만 이 회사로 결정했습니다.초기자본 8억으로 시작해서 7년만에 1500억이상을 벌어드리는 기업엔씨소프트너무나 ... 는 폭발적인 성장세를 기록, 최고의 게임으로 발돋움하게 되었다.리니지를 개발한 (주)엔씨소프트도 코스 닥 등록 당시 주가가 주당(액면가 5천원) 100만원에 육박하는 초우량 기업 ... 제목 :창업 성공,실패 사례주제 :NC 소프트 의 성공사례서론 :창업성공을 하려면 뭐가 필요 할까?.. 나뿐만아니라 누구 나 알고 있을 것 입니다.뭔가 남들과 다르게 해야 한다
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.03
  • JYP 경영전략
    사업영역 제휴 / 합작 해외 진출 협력 - 소니 뮤직 엔터테인먼트 - 중국 절강 TV - 엔씨 소프트 합작 - 드라마제작사 키이스트 - 아이넷스쿨 ( 교육분야 ) 목표 세계 ... Jyp Entertainment 이 름Contents 기업소개 외부환경분석 내부환경분석 경영전략 결론 출처JYP Corporate Introduce CEO 소개 - 박진영 ... 진입자의 위협 공급자의 교섭력 기존 기업간의 경쟁 구매자의 교섭력 대체재의 위협 강한 산업 내 경쟁강도 SM, YG , M-net 등 음반시장의 불황 High Strong
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.07.26
  • 우리쥬니어네이버적립식증권투자신탁 1- 분석자료
    %632.823.87기아차운수 장비5.635.870.542.422.02엔씨소프트서비스업3.283.420.520.661.82현대건설건설업3.203.341.000.681.68현대중공업 ... 1[주식]’ 분석1) 상품 기본정보2) 펀드보수3) 자산 구성현황4) 포트폴리오5) 보유 주식6) 위험분석7) 수익률결론1. 나의 생각 및 시사점2. 출처 및 참고자료서론1.선정 ... 를 보인다. 그러므로 펀드를 고를 때 펀드보수 또한 무시할 수 없다.3)자산 구성현황 4)포트폴리오 -PER(주가수익비율;Price Earnings Ratio) = 주가 / 주당순이익
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.04.25
  • 프로그래머 논문
    은 아니다. 우리에게 LG, 삼성, 롯데 등 대기업들이 있듯이 게임업계에도 넥슨, NC소프트 같은 대기업들이 존재하는데 두 곳이 국내 게임업계의 수출의 70~80%를 차지하지만 이 두 ... 목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 프로그래머의 현황과 미래2. 프로그래머의 고충과 해결방안1) 게임업계의 양극화2) 정부의 게임에 대한 부정적인 시각Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론게임 ... 산업은 과거 유흥위주의 개념을 떠나 대한민국의 빠질 수 없는 산업가운데 하나로 자리를 잡고 있다. 한국 게임은 급속 도로 발전하여 지금은 각 해외의 대기업 게임회사들과 견줄 수 있
    논문 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.05.20
  • 한국의 게임 산업의 현황과 미래
    온라인 게임의 역사가 태동하기 시작한다. 그러나 송재경 이사는 리니지를 가지고 다시 NC소프트로 자리를 옮기게 되었고 리니지는 지금까지 국내 최대 온라인 게임으로 자리매김하고 있 ... 한국의 게임 산업의 현황과 미래Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 온라인 게임 산업의 개요1-1 온라인 게임의 정의1-2 온라인 게임의 역사2. 온라인 게임 산업2-1 국내 온라인 게임 산업 ... 의 현황2-2 국내 온라인 게임 산업의 변화2-3 국내 온라인 게임 산업의 현실2-4 게임 산업이 끼친 영향과 전망3. 한국 게임이 나아가야 할 방향Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.05.17 | 수정일 2017.09.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    [벤처] 기업 성공 사례(nc소프트)
    경 코스닥 등록1997年㈜ 엔씨소프트 창립2001年정보통신기업 디지털 대상 '국무총리상수상' '리니지' 미국 상용 서비스 개시목표세계적인 디지털 엔터테인먼트 기업비젼'Flying to ... 1996년 4월 세계 최초의 온라인 머드게임 제작 - NC 소프트에 끼친영향 온라인머드게임을 사람들에게 포지셔닝해줌 - 리니지가 시장진입하기가수월1X 엔터테인 먼트 1994년 5월 ... 를 실시3뮤의 차별 전략 3D입체그래픽의 섬세함과 액션의 가미 레벨제한 확장 시기적절한 이벤트실시 모방전략(리니지와 디아블로의 게임성,수익구조) NC 소프트 영향 : Full 3D
    리포트 | 26페이지 | 2,500원 | 등록일 2004.04.07 | 수정일 2015.10.26
  • 엔씨 소프트 기업조사
    엔씨소프트기업조사.hwp엔씨소프트기업사례 분석학 과경 영 정 보학 번9 9 3 6 3 4이 름이 우 근E-mailjames-79@hanmail.net담당교수님이윤보 교수님제출 ... 이 함축되어 내적으로는 구성원들의 일체감과 자긍심 고취, 외적으로는 기업 이미지의 일관되고 체계적인 관리를 통한 기업의 대내외적 가치를 높여주는 것을 말한다.엔씨소프트의 CI는 글로벌 ... 는 신비한 매력을 나타낸다. 또한 이 두가지 색의 어울림은 고객과 엔씨소프트간의 신뢰를 통한 관계 형성을 내포하고 있다.4. 기업 외부환경 - 거시환경4-1. 위협요인온란인 게임
    리포트 | 36페이지 | 3,000원 | 등록일 2003.05.01
  • [경영]NC- soft 사례연구
    기업철학2. 엔씨소프트의 CEOⅣ. 엔씨소프트의 업계의 현황 및 영업개황1. 업계의 현황2. 영업개황Ⅴ. 엔씨소프트의 시장점유율 및 매출현황1. 시장점유율2. 매출현황Ⅵ. 엔씨 ... NCsoft 사례연구목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 엔씨소프트의 역사, 연혁 및 제품소개1. 엔씨소프트의 역사2. 엔씨소프트의 연혁3. 제품소개Ⅲ 엔씨소프트기업철학 및 CEO1. 엔씨소프트 ... , 디자인 및 아이디어의 창출 등을 창출해 내는 종합예술산업이다. 그중 게임산업의 대표적인 기업엔씨소프트에 대해 알아보도록 하겠다.Ⅱ. 엔씨소프트의 역사, 연혁 및 제품소개1. 엔씨
    리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.10.09
  • 중국 인터넷게임 시장의 한류열풍
    ’ ‘전기3’, 웹젠의‘뮤’, 엔씨소프트의 ‘리니지 2’, 그라비티의 ‘라그나로크’, 엑토즈의 ‘A3’ 등 한두 종이 아니다. 이들 게임은 모두 중국 내 온라인게임 랭킹 10위 ... Ⅲ. 세계게임 시장 현황 및 한국 게임 산업 현황1. 세계 게임 시장 현황2. 한국 게임 산업 현황Ⅳ. 중국 게임 시장1. 중국의 게임시장2. 중국 내 한국 온라인 게임의 영향력3 ... 온라인 게임의 경우, 타 한류 문화 상품과 달리 아직 정착기라고 보기는 다소 무리가 있다. 또한 현재의 연구 상황에서 한국 온라인 게임의 현황과 강점에 관한 연구 및 중국에서 일
    리포트 | 20페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.12.07
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2025년 06월 13일 금요일
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