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"디지털문화컨텐츠디자" 검색결과 261-280 / 653건

  • KT 와 KTF의 인수합병(M&A)사례분석 .[ 합병목적, 합병배경.합병 효과 ,합병후 변화]
    구조의 한계 성장 정체 소모적 경쟁 글로벌화 대응 한계 국내 통신시장 위기 유선시장에서의 성장한계를 딛고 통신시장의 리더십을 확보하기 위한 것으로 풀이할 수 있었는데 , 실제로 수년 ... 확보 반대 : 임금 수준 하향 조정 구조조정으로 인한 해고 우려 두 회사간 문화차이합병 찬반론 비용 절감 효과 : 고객센터 , 대리점 , 기업고객 채널 등의 통합과 구매효율 ... : 국가적으로 0.13~0.22% 물가하락 디지털 케이블 투자 촉진 KT-KTF 통합법인이 무선전화 시장에서의 영향력 확대를 위해 막대한 마케팅비 지출 과다경쟁으로 수익성이 악화
    리포트 | 30페이지 | 2,500원 | 등록일 2016.01.13
  • 유비쿼터스(뉴미디어와 올드미디어비교)
    마케팅 관리론 뉴미디어와 올드미디어올드미디어 유비쿼터스 DMB Contents 뉴미디어Media Define 미 디 어 정보를 전달하는 수단 또는 매체 기존 미디어를 복합 ... 영상 광고 온라인 광고 : 배너 광고 , 리치 미디어 정보 콘텐츠 편지 , 서적 , 출판 멀티미디어 콘텐츠 , 디지털 포토 앨범 교육 , 자료 웹 출판 기타 전신 , 전화 , 팩스 ... 화 디지털화 정보화 촉진뉴미디어 장 점 다양성 신속성 효율성 세계화 장 점 Merit뉴미디어 단 점 프라이버시 침해 문화적 지체 정보격차의 심해 정보공해의 문제 단 점 Defect단
    리포트 | 33페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.03.24
  • (평생교육경영학) 세종대평생교육원 기관방문, 기관소개, 방문소감
    직원5. 세종대 평생교육원 위치6. 세종대 평생교육원 프로그램 관리1) 프로그램군의 구성요소프로그램세부분야프로그램명(교과과정)학점은행제디지털콘텐츠가상현실실습, 게임제작, 기초 ... 이상)에 부합해야 됨.(3) 학점은행제 전공별 진로 및 취득자격증전공진로취득자격증디지털콘텐츠대기업, 벤처기업 및 연구소, 대학원 진학정보시스템감리사, 컴퓨터운용사, 정보처리기사 ... 개월 ㆍ세종대학교 호텔스쿨 문화체육부 승인 관광종사원연수기관지정◇ 1995년4월ㆍ관광종사원 특별양성과정(관광통역안내원과정, 2급지배인 양성과정, 호텔종사원 양성과정)ㆍ패션디자인과정
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.05.17 | 수정일 2016.03.08
  • 디지털 미디어와 재매개
    디지털 미디어와 재매개* 디지털 미디어와 재매개디지털 기술에 기반한 새로운 커뮤니케이션 하드웨어와 다양한 디지털콘텐츠의 개발이 급속하게 이루어짐으로써 우리가 처한 전반적인 미디어 ... 환경은 근 어느 때와도 비교할 수 없는 속도와 규모로 새로운 국면을맞고 있다. 나아가 디지털 기술은 미디어와 미디어의 내용, 즉 콘텐츠디지털화를 넘어 인간의 모든 제도와 존재 ... 양식과 새롭게 재편되고 있는 문화적 지형에 특히주목해야 할 필요가 있다. 이제 디지털 세계는 더 이상 테크놀로지만의세계가 아니다. 그것은 그 자체로 새로운 문화이며 이미 일상
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.06.06
  • 카카오 소개
    있는 정보를 주고받고, 게임을 즐기고, 음악을 듣고, 디지털 콘텐츠를 나누며 더 큰 즐거움을 공유할 수 있는 모바일 라이프를 선사하고 있습니다. 카카오와 함께하는 파트너들도 의미있 ... 중 성공한 기업을 생각하면서 가장 먼저 떠오른 기업은 카카오톡을 만든 카카오기업이였다.최근에 스마트폰 사용자가 늘면서 스마트폰에서 사용하는 어플리케이션이 큰 사업 콘텐츠로 발전 ... 을 추가한 것이 시초이다. 우리나라에는 1998년 디지토닷컴이 처음 소개하였다.인터넷에 접속해 있는지를 확인할 수 있으므로 응답이 즉시 이루어진다. 따라서 전자우편보다 훨씬 속도
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.12.30 | 수정일 2014.01.01
  • Strategy and Analysis for Apple Corporation
    Content1. Introduction2. Analysis3. Recommendation4. Conclusion-부록 및 참고자료-Apple Comouter,1 ... 조직적인 기업문화를 가지고 있었다.기업의 전략행위는 기업을 둘러싼 복잡다단한 환경의 변화 속에서 적응하고 생존하여 더 나은 성장을 이루고자 하는 의사결정의 과정이다. 따라서 기업 ... 와 모니터의 분리- 대량생산되는 컴퓨터의 부재- 각기종의 소프트웨어 호환성 불가- 데스크톱 컴퓨터의 출현 (세상의 모든 계량 상품들을 아날로그라는 수동적 미디엄에서 디 지털이라는 능동
    리포트 | 23페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.08.25
  • 저작권 논쟁과 디지털 시대에서의 대안
    되고 있는 것으로 나타났다.위와 같은 사례에서 알 수 있듯이 카피라이트는 문화 콘텐츠의 창작을 극대화하고, 국가 간 콘텐츠 경쟁력을 높이는 길이 된다.사례 - PD수첩 [저작권의 덫 ... 로드 경험자는 전체의 54.3%, 영화 불법 다운로드 경험자는 49.5%에 이르는 등 실 제 저작권 침해 행태는 여전히 심각한 수준이다. 문화콘텐츠산업 피해가 고사수준 이라는 업계 ... 을 디어 시장의 여러 플랫폼들에 BBC 콘텐츠를 공급함으로써, 시청자들이 TV가 아니더라도 다양한 미디어 단말기로 BBC콘텐츠를 즐길 수 없다면, BBC는 소멸하고 말 것이라는 나름
    리포트 | 36페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.11.04
  • e-book(전자책, 전자출판)의 의미와 성격, e-book(전자책, 전자출판)의 장단점, e-book(전자책, 전자출판)의 저작권, e-book(전자책, 전자출판)의 현황, 외국의 e-book(전자책, 전자출판) 활용 사례와 향후 과제
    기술이 발달하고 시대가 바뀌어도 독서는 지식?정보?문화의 바탕일 뿐만 아니라 무한한 상상력의 원천이다. 이러한 책의 역할은 디지털 시대에도 결코 변함이 없을 것이다. 독서의 기능 ... 이다. 즉 PDA와 같은 휴대용 인터넷접속기기를 통해 어떠한 정보도 손쉽게 얻을 수 있는 환경이 만들어 진 것이다. 이러한 환경 하에서 디지털컨텐츠 가운데 저작권 보호가 가장 중요 ... 을 기울여야 할 분야라 할 것이다.디지털 컨텐츠의 대표 주자로 떠오르고 있는 전자책은 현재 시장 실험기의 상황이며, 이에 따른 저작권의 보호 등 권리 처리도 합리적으로 정착되어 있
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.04.26
  • 빅데이터 마케팅과 사례(코카콜라, SKT)
    는 클라우드 컴퓨팅 기반의 서버환경을 제공 해 주는 등 빅 데이터를 활용하여 다양한 활동을 하고 있다. (출처 - 디지털 타임즈 http://www.dt.co.kr/contents ... 를 그때그때 제공을 하는 것이다. 예를 들면 SNS를 통해 고객들의 의견을 반영하여 코카콜라에 비우호적인 태도를 지니고 있는 국가에 집중적으로 그 문화의 정서에 맞춰 홍보를 한다 ... 적인 빅 데이터 사업 진출을 발표하였다. 내용인 즉슨 온라인 모바일 개발자 지원센터인 ‘T디벨롭퍼스’와 ‘빅 데이터 허브’를 개방하겠다고 한 것이다. 이용자들이 이를 통해서 수집
    리포트 | 5페이지 | 3,300원 | 등록일 2014.06.22 | 수정일 2014.11.26
  • 인터파크 신사업 전략
    으로 자금(현금)확보, 지주회사체제확립]디초콜릿 (커피전문점)인터파크페디아 (영어교육)콘텐츠 문화기업전자책(E-BOOK강화)쇼파크 (공연장)디지털아이디어 (CG)1. 모바일 코머스 진입 ... *아이폰용 도서 구입 앱 오픈 완료 *티켓예매, 항공,여행까지 확대*컨텐츠 선점 : 출판사에 E-BOOK용 디지털콘텐츠 전환프로그램제공으로 컨텐츠 확보 *자체단말기 공급: '비스킷 ... Home Management100%2008년01월-655,091,000(적자)10(주)인터파크페디아영어교육사업100%2010년02월사업준비 중11(주)디지털아이디어CG콘텐츠67
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.12.11
  • 안랩의 인적자원관리
    기업선정이유디지털 데이터의 양은 2 년마다 약 2 배 씩 증가해 2020 년 약 40 제타바이트에 다다를 것으로 전망된다 – 디지털 유니버스 보고서 “ ” 빠르게 증가하는 정보 ... - 안랩은 2013 년 4 월 캄보디아에 국내 IT 기업과 공동법인을 설립해 글로벌 사회공헌과 새로운 비즈니스 기회를 모색중 - 동남아 지역 개발도상국의 소프트웨어 전문가를 양성 ... 접재개발 Infra 구축 학습문화 구축 ( Learnung Culture) 핵심가치가 녹 아있는 지식경영 ( 변화토대 ) 및 경영혁신 ‘A 자형 ’ 인재육성을 위해 임직원에게 자기
    리포트 | 58페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.03.30
  • [디지털 콘텐츠 비즈니스]디지털 애니메이션 산업 사례
    디지털 콘텐츠 비즈니스애니메이션 보고서목차1.디지털콘텐츠 소개-기업소개-기업보유작품-기업연혁2.비즈니스 모델-비즈니스 참여자-유통방식-수익모델과 수익구조-제품이나 서비스의 차별 ... 이 등장해 대책마련이 시급한 실정이다.4. 해외 시장 진출 전략1). 현재 진출중인 해외 시장의 현황뽀로로는 특정 국가나 문화권에서만 통하는 콘텐츠가 아닌 보편성을 지닌 해외시장 진출 ... 성3.저작권 보호를 위한 기업의 노력-저작권 보호 장치-저작권 분쟁 사례4.해외 시장 진출 전략-현재 진출 중인 해외 시장의 현황-앞으로의 해외 시장 진출에서의 성공 전략1. 디지털
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.01.04
  • 에잇세컨즈 마케팅전략
    (smart technology)’ 사회로 변모하면서 사람의 라이프스타일 전체에 영향을 미치고 있다.패션 관련 기업들은 치열한 경쟁에서 생존하기 위해 디지털 테크놀로지를 영위 ... 는다. 전반적으로 소비자들은 자신이 구입하는 상품에 대해 동일시하는 경향이 높아지면서 획일적인 소비를 지양한다. 그들은 이제 개인의 문화를 반영하고 의사를 전달하는 커뮤니케이션 ... ‘스낵 콘텐츠’들을 등장 시켰고, 몇 번 입고 버리는 패스트 패션의 유행을 불러일으켰다.21세기 첨단 과학 기술의 발달로 인해 오늘날에 와서는 ‘스마트 테크놀로지(smart
    리포트 | 85페이지 | 5,000원 | 등록일 2014.07.04
  • 산업 (매경test, 한경tesat 대비 및 리포트자료)
    Management'의 약자로 디지털 저작권 관리를 의미한다. 콘텐츠 제공자의 권리와 이익을 안전하게 보호하며 불법복제를 막고 사용료 부과와 결제대행 등 콘텐츠의 생성에서 유통·관리 ... 하는 데 활용되는 디 램(D-RAM)과 달리 연산, 논리 작업 등과 같은 정보 처리를 목적으로 제작되는 반도체를 말한다. 비메모리 반도체는 컴퓨터 주기억장치(CPU)처럼 특수한 기능 ... 사용하는 정보인지 등의 차이에 따라 그 종류가 달라진다.비메모리는 크게 특정 응용분야 및 기기를 위한 집적 회로인 주문형 반도체(ASIC), 디지털신호 처리(DSP) 칩
    리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.02.10
  • IPTV의 특징과 구조 서비스와 미래
    에 연결되어 있으며 입력되는 IP 기반의 비디오 스트림의 디코딩과 프로세싱을 맡게 된다 . 9IPTV 시스템구조 컨텐츠 계층 IPTV 는 동영상 , 그림 음성 , 데이터 등 기존 ... on Demand( MoD ) - 가장 널리 이용되는 VoD 서비스형태 디지털 네트워크를 통해 VCR 기능처럼 제공 보는 콘텐츠에 한해 과금 지불 16IPTV 서비스 Near ... SubscoD ( 콘텐츠마다 지불 ) 와 다른점은 월정액제 형식으로 이루어지는 것이다 Network-Based Digital Video Recording(NDVR) - 사용자가 비디오
    리포트 | 30페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.06.02
  • S-OIL
    만 , 기름 속성적 편익은 주유소를 선택하는 기준이나 주유소서비스에 대한 만족에 큰 영향을 끼치지 못한다 -27 세 배우 - 배유경 -29 세 직장인 - 유재욱 -34 세 디자이 너 ... 도 재구매 주로 항상 가는 곳을 간다3 1. 시장 / 소비자 / 경쟁사 상황분석 주유소 브랜드 저관여 고객 2030 라이프 스타일 에코붐세대 실용적 소비 추구 디지털 네이티브족 저 ... 2030 3 1. 시장 / 소비자 / 경쟁사 상황분석3 1. 시장 / 소비자 / 경쟁사 상황분석 2030 라이프 스타일 확장 @ 공유 확산 특히 , 디지털 네이티브족이라고 불리우
    리포트 | 38페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.04.29
  • SM엔터테인먼트 아시아시장(중국) 진출전략 분석
    엔터테인먼트 재팬을 설립함2002년(주)포엠이 흡수 합병하고 '2002문화콘텐츠 수출대상' 문화관광부장관상(음반부문)을 받음2003년 2004년대한민국 문화콘텐츠 음악부문 우수상2006년중 ... 산업과 정보산업, 문화산업이 급부상앞으로의 세계를 이끌 차기 산업은 '글로벌화된 고부가가치 산업'가장 대표적인 것이 문화산업 – SM의 중국진출 배경시대변화에 따른 산업 구조 ... 와 영화, 드라마 등 영상제작 사업제휴를 위한 양해각서를 체결2008년1월 (주)에스엠어뮤즈먼트와 (주)에스엠에프앤비디벨롭먼트 5월 (주)엠스튜디오씨티 8월 (주)에스엠브랜드마케팅
    리포트 | 23페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.02.10
  • 월트 디즈니 엔터테이먼트 산업
    엔터테인먼트 산업엔터테인먼트 산업 많은 사람들을 즐겁게 하는 것 을 바탕으로 하는 문화 활동 의 하나이며 인간이 살아 가는 데에 필수적인 인간의 기본 욕구로서 즐기고 싶다는 기본적인 ... 패러다임 . 경제와 사회가 발전할수록 엔터테인먼트에 관한 사람들의 욕구는 증가 . 지식집약적 성장산업 . 온라인화 , 디지털화 로 유통 배급에 있어서 국경의 개념이 무의미해짐 ... Disney Company) 창의적인 콘텐츠 독창적인 전개 방법월트 디즈니 탄생배경 월트 디즈니는 미키마우스 (Mickey Mouse), 백설공주 (Snow White), 이상한나라
    리포트 | 35페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.12.14
  • OSMU를위한 콘텐츠기획(왜OSMU인가)-1편
    들이 디지털 콘텐츠화 되면서 각 장르, 매체 간의 유기적인 연관성이 커졌고 이에 따라원본 콘텐츠로 여러 장르를 가동하는 것이 일반화돼가고 있다. 예로 소설『해리포터』는 영화화돼 출판물 ... 와 서비스에 맞춰 가공/유통하는 OSMU의 결합은 디지털 시대 미디어 사업자의 필수적 생존 조건이되어가고 있다.** 최근 CT(Culture Technology, 문화기술)라 불리 ... 는 문화와 기술의접목 시도도 궁극엔 OSMU를 뒷받침하기 위한 기술적 노력이라 볼수 있다.다. OSMU란 무엇인가?이제 본론으로 들어가, OSMU란 무엇인지 알아보자원천 콘텐츠거점
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.12.26
  • 청주첨단문화산업단지의 현황과 미래
    ,000평8,000평컨텐츠산업관문화산업지원 및 진흥시설1. 건축물 현황첨단문화산업단지의 현황2. 청주문화산업지원센터설립목적청주지역의 문화콘텐츠 및 에듀테인먼트 산업을 지원·육성 ... 게임 제공 기타 중국, 스웨덴, 스페인 등 해외 모바일게임 제공 계약체결 다수ㅍㅍㅍㅍ2. 청주문화산업지원센터나. 문화콘텐츠아카데미청소년방송영화 제 작 과 정비 디 오 저널리스트과정3 ... 을 선점할 수 있는 문화콘텐츠 집중 개발 육성 지역 특성화 전략과 연계, 시너지 효과 창출 (직지 · 교육 · 공예 등 특화산업의 선택과 집중화 전략 추진) 중장기 로드맵 구성을 통한
    리포트 | 23페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.05.11
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2025년 06월 11일 수요일
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